上古卷轴5全地图地点自带的mod 不能用SkyrimPrefs.ini文件也修改了

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ModOrganizer无法读取和应用MO设置的skyrimprefs
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不知道是哪里有问题,不知道是不是兼容性不好的原因还是什么……
用MO的都知道,第一次运行MO是会读取游戏原本储存位置C:\Users\用户名\Documents\My Games\Skyrim Special Edition下的Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini,然后复制到MO中的\profiles\Default下,以后修改ini就是在MO中修改,读存都是用户选择的配置位置,比如\profiles\Default下。
但是这次重新玩天际,安装的重制版,我在MO中把MO的配置储存位置从默认的C:\Users\用户名\AppData\Local\ModOrganizer\SkyrimSE改为我自己选择的文件夹位置,例如我游戏根目录是F:\Skyrim Special Edition,MO安装的根目录也是在游戏根目录中,我就选择到F:\Skyrim Special Edition\ModOrganizer\SkyrimSE,但是我发现,每次在MO中读取和保存SkyrimPrefs.ini文件,实际还是应用在C:\Users\用户名\AppData\Local\ModOrganizer\SkyrimSE下,而不是应用在我已经设置好的F:\Skyrim Special Edition\ModOrganizer\SkyrimSE,并且,不产生作用。
例如我在MO中设置SkyrimPrefs.ini分辨率为,然后保存,正常应该是保存到我设置的F:\Skyrim Special Edition\ModOrganizer\SkyrimSE下,但是却是保存到C:\Users\用户名\AppData\Local\ModOrganizer\SkyrimSE,坑爹的来了,我从MO启动游戏,却是读取游戏原储存位置的C:\Users\用户名\Documents\My Games\Skyrim Special Edition下面的配置文件……
就是说,我在MO中修改ini文件无效,实际还是应用游戏原本位置的ini……
不熟悉的人看着我上面写的是不是很乱,但是MO的熟手应该都会明白什么情况,有人遇到和我一样的问题么?有没有什么解决方法?
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【修改Skyrim.ini & Skyrimprefs.ini】稳定性细节:uGridsToLoad和iNumHWThreads等,注意潜在的误导信息
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本帖最后由 狗不理豹子 于
11:45 编辑
= 4 有多少朋友这样改了?
我曾经也改了,我是I5 2450m 笔记本渣CPU
有些人说,是4线程,就改成4,有人说,是双核,应该改成2。
当时我怎么改都卡。于是我把【havok】Inumhwthreads= 4 都删除了,结果就不卡了。
这个行为并非没有依据,我在N网上看到一篇文章,里面提到了一些INI设置……其中就有关于uGridsToLoad和iNumHWThreads的设置问题。
原文指路:
作者的提议是:为了稳定,【havok】Inumhwthreads这一行应该删除!
我不认为对于所有人删除这行都是最佳方案,但是如果你卡的话,你要考虑这一个意见。
他还有一些建议。
1、uGridsToLoad大于5就会不稳定。即使你有最近大热的ugridstoload稳定插件,。画面党可以无视这一条。
2、删除skyrim.ini里面的相关内容(没有就太好了)
iLargeIntRefCount=
iPreloadSizeLimit=
uInterior Cell Buffer=
fMasterFilePreLoadMB=
注意:uInterior Cell Buffer=这个其实是多余的!!
我们只需要uExterior Cell Buffer=36
这一句 注意,只需要36.就足够了(至少我试了以后和100没什么区别,而且很稳定。)
画面党酌情参考吧。
3、改skyrim.ini里面这么一段(有请覆盖)
fUpdateBudgetMS=1.2
fExtraTaskletBudgetMS=1.2
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
iMinMemoryPageSize=128
iMaxMemoryPageSize=512
iMaxAllocatedMemoryBytes=76800
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
bEnableProfiling=0
如果这一段指数超标对CPU的压力太大了
SKYRIM.INI和SKYRIMPREFS.INI里若有相同、重复内容,那应该保持一致。
以上就是稳定性的建议。本人亲测表示有效。如果在为INI设置困扰,可以参考一下。
就像楼下所说,如果实在弄不好,还不如把INI文件删除让它自己重建一个。
你是相信游戏公司自己对引擎的把握,还是相信山寨优化?
<p id="rate_51634" onmouseover="showTip(this)" tip="解决了,不是ini的问题,删掉从建后依然双.&金元 + 2
" class="mtn mbn">
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衔头义定自
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先占个座,等回家检查下!
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感谢分享!
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唉....表示這樣會坑死多少人呢...
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马克& && && && && &&&
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占个座,重启了电脑来试下
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楼主说的没错,网上很多野鸡的ini修改优化,对现在版本来都都是没有意义的,还是删掉让游戏自己新建一个最稳定了
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赶紧测试看看~
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专业水军20年,神一般的男子~ 创造水漫黑洞的神话
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我倒是觉得电脑重新生成的最稳定
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谢谢楼主分享。
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优化了一大圈之后又回到默认了!
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报告。。。。。按照你的贴子更改设置后一进游戏就出现双鼠标。。。。。。
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Galmod449 发表于
报告。。。。。按照你的贴子更改设置后一进游戏就出现双鼠标。。。。。。
这种情况真的是第一次见呀!!!
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本帖最后由 狗不理豹子 于
11:58 编辑
slyf 发表于
唉....表示這樣會坑死多少人呢...
在大多数情况下,网上所谓的优化似乎增加了游戏性能
但是也增加了CTD的可能,和硬件的负担。
许多优化手段,是来自B社以前的游戏——FALLOUT3 还有 老滚4湮灭
并不适用现在的引擎。
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knockerx 发表于
顶一个,其实楼主说的这个和主板内设置的CPU多线程技术也有关系,有过很多评测的结论是,现在很多游戏对CPU ...
对的,确实是这样
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一直以来都没动过INI文件 都是默认
也就ENB的INI文件改了下显存 不然老是爆显存
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之前改成7,玩着玩着就会有npc的衣服变成紫色,不知道改回5会不会改善……
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又见到优化帖..
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Dark Knight
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表示小白不管他
都是游戏装完运行,自己建的
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樱花:凛然清廉的女性,具备过人的太刀实力,在所属的泡沫之里当中,无人能出其左右。为了守护故里,是连生命都可以抛弃的坚强之人-美丽盛开后凋零才是真花。获得条件:在版区内表现活跃、积极参加版区活动并得到版主认可。
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上古卷轴5最高荣誉
与魔鬼战斗的人,应当小心自己不要成为魔鬼。当你远远凝视深渊时,深渊也在凝视你。
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→ 上古卷轴5:天际MOD数据文件点不了怎么办 MOD数据文件出错解决办法
类型:RPG角色扮演大小:4.95G语言:中文 评分:3.5
:天际近期又出了一个新的问题,MOD数据文件点不了了,之前修改INI文件就可以了现在也失效了,下面小编就来给大家介绍一下5:天际MOD数据文件点不了解决办法,希望能帮助各位玩家!解决办法:方法一修改\My Games\Skyrim里的SkyrimPrefs.ini 打开 SkyrimPrefs 在最上面添加&[Launcher]bEnableFileSelection=1&ok 再打开是就能点mod载入了:有玩家测试可行,不妨先试下这个;不行再用方法二,毕竟游戏版本那么多呢。方法二1. 删掉旧的 INI把 我的文件\My Games\Skyrim\ 中的 Skyrim.ini 和 SkyrimPrefs.ini 砍了2. 删掉旧的/错的 游戏注册表登陆值下载移除工具,《》重新注册当前游戏路径工具3. 生成新的 游戏注册表登录值用上面的工具移除登陆值接着通过 SkyrimLauncher.exe 中的安装游戏(Install Game)来重新生成正确的注册表(游戏路径确保全英文)4. 生成新的 INI 档执行游戏的 SkyrimLauncher.exe 设定解析度、画面等设定,来重新生成新的那两个 INI 档5. 手动修改 SkyrimPrefs.ini 让游戏能启用 ESP打开 我的文档\My Games\Skyrim\ 中的 SkyrimPrefs.ini 砍了找出[Launcher]段,并添加下面t字部分[Launcher] bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=4 bEnableFileSelection=16. 确定 MOD载入 已可点选
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