想请教一下,武僧输出天赋加点和蛮子哪个输出比较高

国服四武僧78大秘赛季留念 全僧乱舞怕不怕
  当前版本处于无敌的状态,单人强烈,组队不仅仅能核心输出,而且更是核心,版本初期更有四打法,虽然慢慢被其他职业替换,但是二是组队却不可少的一部分,下面小编给大家带来国服四78大秘留念,全僧乱舞!
  我要非常感谢我的几位好哥们:撸神、潜龙版、miki、阿木木以及大和尚,因为他们都可以轻松组上队打78及以上的大秘,不是为了完成四的心愿,哪有闲工夫陪我来来回回的搞这个四,
  成员bd搭建:
  最高等级的大秘用上三个是妥妥的,另一个是盾墙。所以分析一下就可以发现,其实高层纯组队并不缺乏攻击力,而是如何弥补缺少盾墙以后带来的免控和坚韧问题。
  第四个有几种思路其实都是可行的:
  1、用一个辅助,不带治疗真言,去殷娜四件留两件,不带回血宝石(以免覆盖奶僧的回血)。高cdr上免控金轮阵达到免控效果;带抗性真言3秒刷一下,提高坚韧(或是其他真言自行调整);带对剑萃取翔龙打百怒拳帮助核电触发;另负责探路及团队战斗位置定位。
  我们选用的是这样一种,但是由于服务器太卡(这么打,我们昨天是80层都卡死),我们也不是,就没有使用百怒拳,而是使用冰附魔破,带冰晶宝石给团队做小小贡献。
  2、纯拳法,火拳或是百怒(只要不卡),堆极限cdr,甚至上勾玉宝石,同样上免控金轮阵,达到免控的同时提供部分输出。
  这一种第四兼顾攻击力和免控,但相对应的,攻击力和坚韧都会有不小程度的削弱;带减伤黑人可行,但由于cdr不可能达到无缝黑人,在高层团战中也不能像单撸自己说走就走,所以也有较大的死亡风险,容易导致断了免控金轮阵团灭。
  所以最终搭建就是:核爆(潜龙版主)、核电(bearhw)、奶僧(miki)、酱油辅助僧(我本人) ;核爆和核电都是传统配装及宝石,奶僧是致盲奶。
  未尽之展望:
  根据我们的实战看来78左右的坚韧还是可以抗住怪的,问题是盾墙的免控我们可以勉力达到,但是50%的减伤没法完全实现,所以,如果80层以上,攻击很可能需要放弃一颗攻击宝石,换一颗防御宝石,这个时候就需要第四来弥补这部分攻击力了。
  弥补的方式有两种,一种是还是辅助使用百怒拳或是其他高触发的技能帮助核电触发(电钟,电奔袭),另一种就是极限cdr的攻击。
  我个人认为都是可行的,关键是卡,我们也不是,就这么作罢,大家轻松愉快也不错。
  视频:
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萌萌新请教,蛮子和武僧哪个手感好?
竟然悄无声息的给激活了,下载中,想问下,蛮子和武僧哪个玩起来打击感爽点?
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武僧感觉好点吧
我比较喜欢赵信
蛮子没玩过 武僧打击感还是有的 但是不会像动作游戏那种拳拳到肉的感觉 而且武僧的主流技能搭配 还真没什么打击感
五秒真男人
嘉文四世打击感最好啊,还有我喜欢玩塞恩,暴击用脚踢爽翻天
武僧 略感无力π_π
蛮子是暴雪亲儿子,所以.......
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我只知道我好友里一圈是野蛮人
蛮子的技能简单粗暴,很man,另外如果是国服的话近战职业的打击感会伴随音效和和谐补丁而下降。
按个人喜好。我喜欢蛮子。
武僧打击感好,但是没蛮子叼,
蛮子玩起来是横冲直撞,和尚玩起来是上蹿下跳
蛮子玩起来是横冲直撞,和尚玩起来是上蹿下跳
可以玩双力量职业:蛮子和豆角,装备基本都可以互换出了本职业的套装
光头和毛绒玩具哪个有手感?
玩了一下午蛮子,和谐的一点打击感都没有
武僧现在除了爆裂有点打击感以外,还有个毛打击感
出个千飓套 要什么打击 全图瞬移秒怪 国服公测后千飓套伤害爆炸
蛮子刚玩,武僧已满级
蛮子虽然护腕被删,但S3的撕裂,旋风流还是不错的,很飘逸,楼楼可以试试
蛮子打击感最强,技能都带打击感,而且怒吼也很酷。武僧只有普通攻击技能有打击感,消耗内力的金钟之类的没有打击感的,就跟近战法师扔技能一样。
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想玩一个双手武器,什么职业适合呢?
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超级玩家, 积分 743, 距离下一级还需 257 积分
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玩了3,4个小时,发现巨剑,战锤,这类双手武器没人用,感觉好浪费!
好想抗着巨剑,拖着战斧,一战到底。
自己试了个武僧,2级,感觉很水啊,可能是方法不对。伤口出层数了,没砍两下就倒地了。
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高级玩家, 积分 430, 距离下一级还需 170 积分
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你敢说武僧水? 蛮子& &武僧& &牧师建议都是 月灵族 每次遭遇 生命每下降百分之75&&50&&25 都会施放治一次疗波基本上一个武僧单挑3之狼没问题!! 你自己可以尝试一下!
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武僧前期非常垃圾 ,但是感觉后期很厉害。那个疾风骤雨和神龙摆尾都比较好,只消耗一个伤口的 输出也很可观。
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双手武器感觉还是蛮子吧,蛮子是群伤,而且血量也是最多,还有个大量回血的技能。
只是命中拙计了点,不过有个残暴技能,如果对方强韧豁免比较低,可以用命中对抗强韧豁免,而不是角色的AC
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超级玩家, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
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真要刚正面的话,个人感觉战士伤害高一些,命中也高,骑士技能多一点,对后排的依赖稍微好些
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看来我还是要试试和尚了。估计是我点记错了,技能我学的是攻速,身上3-4个伤口一直加攻速没点其他技能
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游戏达人, 积分 3141, 距离下一级还需 359 积分
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玩这类近战用月光神裔多好,那月光加血啊...
而且武僧最好拿武器,别徒手了...
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本帖最后由 nightanthem 于
10:31 编辑
武僧前期还是不错的, 在武器普遍缺附魔的情况下武僧的攻击力和攻速制造伤害能力是完全碾压大部分武器职业的. 1.03武僧满级拳头还被小buff了1点伤害也算是小福利, 然而后期武器附魔普遍上来了以后, 就命中这一项武僧算是天生缺陷了.
另外武僧攻速快, 单次攻击伤害不高又没武器的穿DR或者判DR类型这种特殊效果, 因此最大限度的穿DR成了武僧重中之重. 尽量堆高might, 降攻速穿DR的天赋基本都是必须的. 另外双武器style对武僧也是有攻速加成的(亲测有效).
武僧开始第一图和山洞基本都是自己过的, 队友死了以后第一个森林除了熊都可以全清(包括5只狼).
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战士比较好,战士多了两个加武器伤害的天赋,而且战士的生存能力强很多
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我用全力骑士,加神圣火焰&&困难难度前期怪物一刀一个
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圣骑士,命中爆击光环+常驻型17偏移光环...
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本帖最后由 sdxlyg 于
14:24 编辑
双手大剑cipher,我技能基本全学的控场和减弱,输出全靠大剑,全队(npc队)输出量最高,别跟你们蛮子和尚盗贼比,没意义,我cipher自娱自乐。即使如此和npc队比输出依然第一。
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