lol:这个小法伤害为什么会有变化什么伤害啊,机器人都一套带走

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全英雄联盟最高法伤是五个炽天使之拥加一个帽子,法术强度在1100左右吧。
采纳率:100%
小法嘛你就一个冥火,可以秒掉一个冰杖的法师,不加被动Q技能的话,最高也是800+,也就是说你放弃鞋子了全叠法强。
这个需要看小法装备和被打人的装备吧,然后根据伤害算法来算,比如小法大招打法师肯定比打战士厉害。。。
Q300-400w300-400R6.700+(对面法强的80%)引燃300+也就是对面是法师脆皮
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LOLS8小法符文搭配攻略 S8小法基石天赋带什么
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  LOLS8小法符文搭配攻略,S8小法基石天赋带什么。更新至7.22版本之后,符文系统改变很大,那么改版后小法怎么玩。下面就一起看下吧。
  S8小法符文搭配:
  小法符文推荐
  小法的基石天赋当然是巫术了。巫术 可以 为小法带来更多的伤害 与技能加成。
  然后巫术下面第一层小编推荐大家点出奥术彗星。用q技能可以轻松的触发这个被动。
  第二三层推荐大家选择终极技能帽和绝对专注。绝对专注的ap加成对小法有很大的帮助。而终极技能帽则为小法的r带来冷却减少。
  第四层大家则可以点出风暴聚集。如果点出这个天赋小法到大后期就是真正的boss了。
  副基石天赋选择启迪和巫术搭配。能够获得最大的ap加成。22.5的ap加成。
  然后下面一二层分别点出海克斯科技闪现罗网和未来市场是小法最好的选择。
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LOL: uzi不敢轻易选VN的原因,有这5大英雄太克制VN了!
LOL: uzi不敢轻易选VN的原因,有这5大英雄太克制VN了!
LOL里如果要论最难操作的ADC,恐怕就属德莱文和N,也正因为如此,这两个英雄成为了很多玩家的信仰,信仰德莱文的把文森特当成偶像,信仰N的把uzi当成神,N后期很强但是即使是uzi,也不敢轻易拿出N,因为克制N的英雄太多了。一、马尔扎哈马尔扎哈外号“蚂蚱”,马尔扎哈是极其恶心的一位英雄,曾经他是作为中单法师存在的,因为技能太恶心甚至被玩家开发出来打辅助位,而且效果非常的好,蚂蚱的大招可以压制对手,大招用来对付没有位移的ADC十分给力,尤其是N这种攻击距离近的英雄,一个闪现加大招再配合己方ADC的输出,还怎么活命?二、阿木木阿木木是打野英雄,而且前期的木木清野能力较弱,尤其害怕受到对面强势打野的偷袭,而木木一旦度过6级以前的弱势期,那么6级以后的木木作战能力就增强了,尤其是木木一个完美的大招,如果能准确命中敌方的输出位置,那么团战基本上已经赢了。三、提莫队长“团战可以输,提莫必须死!”这是多少玩家对提莫的憎恨心声,一般来说提莫是打上单的,而N是走向下路的,二人一般是见不到面的,但是提莫队长也是可以辅助的,尤其是对付依靠平A的ADC,效果非常棒,直接一个致盲丢给N,即便你的普攻伤害高附带真实伤害,但是伤害完全免疫啊。四、小法也有很多玩家用小法辅助的,小法辅助好不好,就要看玩小法能不能晕到人,会玩的小法真是噩梦般存在,每次还没打团就被晕住先被秒掉,每次一打团小法一个控制结果被团灭了,小法也是非常克制N的存在,会玩的辅助小法伤害可能比中单还高!五、机器人不管LOL更新了多少回,机器人都是大家喜爱的辅助英雄,如果你觉得机器人没用,那真的大错特错,去年的世界总决赛上大魔王FAKER,可是被对面的机器人的神钩钩的一脸懵逼,只要机器人钩的准,任何ADC都得猥琐在塔下苟延残喘,更别说小短手N了!
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这里依然是啃包菜的猫,英雄联盟在世界范围内的火热程度越来越高,同时更多的英雄不断的加入英雄联盟,充实着召唤师峡谷。在不断推出新英雄的同时,拳头也不断的调整老英雄们,好使的他们不因为新英雄的推出而完全的被玩家们遗忘。于是我们便看到了,大量的老英雄进行各种各样的改动...同时大量的装备也进行了调整,目的就是为了不断的平衡各个英雄,好让所有的英雄都可以有出场的机会,而效果也是明显的,例如前段时间较为火爆的上单螃蟹首领之傲。可以说几个星期不玩LOL,等你再上线的时候总有种跟不上&潮流&的感觉,我不知道这种感觉是好是坏,可能是官方为了保障游戏新鲜性的一个手段吧。
而喵今天要介绍的英雄也是近期经过一次大改动的英雄,至于官方的初衷是什么每一个玩家都有自己不同的理解,有的觉得是加强,有的则觉得是削弱。这次大的调整无疑是一次重大革新,使得我们要介绍的英雄在某些玩法和操作上都有改动,他便是老牌的法师英雄邪恶小法师&&维迦。
背景故事吐槽
大多数人不会将约德尔人与令人惧怕的形象联想在一起(如提莫队长...之类的...)。约德尔这个平易近人的迷你民族(这点不假),虽说勇猛,但通常人们或多或少会认为他们是快乐的种族。他们那高八度的声音,以及天生的可爱外形(毛茸茸的耗子松鼠...),会激发出体型较大的民族内心深处的某种保护本能,或者至少会让他们的脑海中浮现出小孩扮大人的画面。然而,约德尔人时不时地会变得很邪恶,即使个子不高,也能让其他人心底生出不寒而栗的感觉。维迦便是这样一位扭曲的约德尔人。作为黑魔法师(我嗅到了黑魔法的味道.....N),以及宇宙能量的腐蚀者,他是瓦洛兰最强大的法师之一。
孩提时,维迦是一个正常的约德尔人,除了有点小小的不同&&他对班德尔城以外的世界充满了强烈的好奇感。这个年轻的约德尔人倾注了大把时间研究瓦洛兰的其他地方,并抓住时机加入了一次与其他城邦之间的商业交易中。然而对他和世界来说,不幸的事情发生了。这场和诺克萨斯商人之间交易变成了一起非正当买卖。维迦和他的同伴也因此遭到陷害。在当局捉拿他之后,他被常年囚禁在诺克萨斯的高墙之内(是走私啊,还是拐卖人口...)。这样的隔绝对于约德尔人而言是极其危险的&&毫无疑问这便是残忍狱卒的目的所在&&维迦被慢慢地折磨至疯(为什么不直接杀掉,而是要折磨至疯...)。他最终逃狱成功了,心态却已经扭曲变形了。在此之后,他没有回到族人身边,或回班德尔城,而是跑遍整个大陆,寻求黑暗魔法师的庇护。因为他那疯狂的意念专注于一件事上,很快他便凭着一己之力成为了一名危险而强大的法师。现在,他希望能终止瓦洛兰之上的一切纷争,让所有的城邦都俯首称臣,不管它们有何联系(野心好大啊,应该说是心最大的约德尔人了)。而英雄联盟则是帮助他达成目的的最佳工具&&至少目前如此。
谁说恶魔一定要样貌可怖?
邪恶小法师维嘉官方给他的定位只有一个,那便是法师这个定位,而事实上维嘉也是&法师&这个词汇的最好诠释者。邪恶小法师不同于其他法师英雄的一个重要原因在于一个法强增长的特性,他的法术强度会随着补刀以及击杀数相应的累积增加,这在众多的法师英雄中算是独一无二的,而近期的版本中Q技能的调整也增加了小法现阶段的操作难度,因为我们不能像原来一样随性所欲的用Q补刀来增加法强了。
邪恶小法师没有什么位移技能,但是有输出有控制,尤其拥有极强的爆发力,可以在短时间内输出大量的伤害,至敌人瞬间减员。不过相应的,小法最害怕被集火或者突脸,因为他的腿实在是太短了...(小法:你再说一遍...)
小法是一个法师类的英雄,且虽然有控制技能,但是某种意义上来说并不算很稳定,因为辅助的道路显得很坎坷。最为主要的适应位置还是中单位,个别情况下我们也能胜任上单位,在对方使用法师类英雄的时候,我们也可以如此考虑。
中单:最为常见也是最推荐的位置,中单拥有不错的资源线...小法可以利用线上的兵线资源迅速提升自己的经济以及利用技能补刀,来增加自己的法术伤害。6级后小法便有秒杀对方中单的能力。方式上也比较简单,晕住后一套技能甩脸加引燃,基本就带走了...中后期小法在团战中更多的是找机会去输出对方的脆皮,当然是在保证自身安全的前提下进行。
上单:在对抗一些特殊的法师英雄的时候可以考虑使用小法上单,例如现版本的瑞兹等法师英雄上单,我们都可以试着玩玩小法来跟他们对抗。
均衡 被动技能
维迦每损失1%的法力值,就会增加1.5%的法力回复。
点评:这个被动很简单,损失法力值就会增加法力回复速度,是不是很眼熟啊?这个被动效果比较接近于原先版本的圣杯被动效果,拥有此被动的小法并不算太缺蓝,可以较好的保障我们的续航能力,而拥有大量的魔法值都是每一个有蓝条的法师英雄梦寐以求的。
黑暗祭祀 快捷键:Q
主动效果:释放一束黑暗能量,对被命中的头2个敌人造成80/125/170/215/260(+0.6)魔法伤害。 每个死于黑暗祭祀的单位,都会让维迦获得1法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
被动效果:维迦现在每击杀一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得 1/2/3/4/5法术强度。
法术强度加成: +1
伤害:80/125/170/215/260
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
击杀英雄获得的法术强度:7/6.5/6/5.5/5
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
点评:小法最为主要的一个伤害技能,也是叠加法术强度的重要技能,此技能在近期的改版中改为了非指向性技能,同时增加了该技能的有效攻击范围。增加法术强度的机制依然没有变,在击杀敌人后会增加法强。还有一点改动的是,目前Q技能至多可以对俩个敌人造成伤害,这也有区别于原先版本中指向性的Q只能攻击一个目标。总的来说就是提高了操作难度,增强了技能效果。
黑暗物质 快捷键:W
1.2 秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成 120/170/220/270/320 (+1)点魔法伤害。
伤害:120/170/220/270/320
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8
法力消耗:70/75/80/85/90
点评:小法的一个AOE伤害技能,会对目标范围内的敌人造成大量的伤害,不过需要1.2秒的延迟时间。这个技能改动不大,如果想命中对方英雄的话,我们还是配合着E技能使用,效果会比较好一些。平时用来快速的清兵也是可以的。
扭曲空间 快捷键:E
在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。
眩晕持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5
冷却时间:18/17/16/15/14
消耗法力:80/85/90/95/100
点评:小法的一个控制技能,虽然看起来范围蛮大的,不过它的控制效果触发条件却是挺蛋疼的,需要敌人在E的边界上才会被晕眩,而在区域中和区域外都无法被晕眩的。在近期的改版中增加了一个让众多玩家蛋疼的设定,那就是此技能不再是瞬发,而增加了0.5秒的延迟,这使得想要用E晕人更加难了。
能量爆裂 快捷键:R
引爆目标英雄,造成 250/375/500 (+1)外加其目标法术强度 80% 的魔法伤害。
基础伤害:250/375/500
冷却时间:120/100/80
点评:依然暴力的大招技能,对高法强类的英雄有着巨大的伤害,对方的法强越高,我们造成的伤害也就越高,这也是为什么后期小法可以瞬秒敌方法师的一个重要原因,同时除了附带对方法术强度的魔法伤害外,技能自身也附带大量的伤害,效果暴力。
小法的技能加点方式无论是在改变前还是改版后,变化都不是很大。除去个别玩家的个人喜好外,大部分玩家的加点方式还是区域一致的。
主Q副W,E一级,有大点大。Q无论在改版前还是改版后都是我们主要学习的技能,多用Q补刀来提升自己的法术强度值,同时目前版本的Q冷却短,距离长作为远距离消耗技能是非常不错的,副W的话依然是增加W的伤害,E比原来更难命中对方了,因此我们只学一级。
主Q副E,W一级,有大点大。这种加点方式主要目的是副E来增强E的控制时间和控制效果,当然前提得是你对E技能有着较好的把握才值得副E,否则还是老老实实的副W增加伤害来的比较实在。
目前的加点思路在改版后依然没有太大的改变,主Q依然是目前的主流。
召唤师技能
召唤师技能方面考虑小法的特性,我们可以选择的召唤师技能有闪现,引燃,传送,疾跑,治疗等召唤师技能进行组合搭配。
闪现加引燃,最为常见也是最推荐的召唤师技能搭配方式,一般我们选择在中单的时候使用,可以保证我们的线上击杀以及强大的爆发能力,晕住敌人后一套技能加引燃是完全可以带走敌人的。
闪现加疾跑,较为极端的一种召唤师技能搭配,带有个人色彩在里面,因为小法完全没有位移技能,而现版本的E CD长且也不容易命中,我们很容易被突脸死,因此为了增强些生存能力不得不在位移上面下工夫。
闪现加传送,特殊情况下上单位可以考虑的召唤师技能,支援到它路用E技能晕人或者封走位都是不错的选择,不过要注意自己的传送位置,别送掉了自己。
当然还有其他召唤师技能的选择搭配都是可以的,根据自己的喜好选择。
21 9 0的AP法术强度天赋。这里面点出了双刃剑来增加伤害,考虑到小法被动的蓝量恢复效果,这里我们并没哟选择盛宴等技能,然后点出了9点防御天赋来增强一些我们的生存能力。比较通用AP天赋,一般情况下我们会考虑的天赋加点。
21 0 9的AP天赋加点。这个加点是目前新版本刚刚兴起的移速流小法的一个天赋加点,点出通用中的3点移动速度天赋。然后我们继续点出饼干,增强一些回复能力。此套天赋比较特殊,需要要配合着相关符文使用。
红色法术穿透符文,黄色固定生命值符文,蓝色固定魔法抗性符文,大精华固定法术强度符文。通用法师符文,黄色固定生命值性价比比较高,没有的话黄色护甲也是可以的。此套符文不需要过多解释,人手一份的节奏。
红色法术穿透符文,黄色固定护甲符文,蓝色固定冷却缩减符文6个成长冷却缩减符文3个,大精华移动速度符文3个。这就是目前版本移速玩法的小法使用的符文,一般是配合着上面的天赋使用的,强化移动能力可以较为有利于我们技能的释放,同时冷却缩减也很重要。不过缺点也是显而易见的,缺少一些魔抗以及前期的法强。
尚在研究中的玩法思路,大家有兴趣的话也可以试试。小法改版后众多玩家都在寻找新的思路和玩法,好让这个法师英雄重获新生。
首先是鞋子,鞋子方面最好还是使用法穿鞋,直接增加我们对敌的魔法伤害,同时附魔方面可以考虑欢欣来增强移动速度效果,这也是移速流比较关键的一个点。冷却缩减鞋也是值得我们考虑的。
无用大棒三大件的一件,高法强的小法的威力不用我说你们也能明白。顺的时候一定要出上一件帽子...这样我们即使不打对方的AP,也能秒掉对方的ADC...基础法强够了。
无用大棒三大件之一,替代了冥火的地位,我们也顺势利用新装备来强化我们的移速流玩法,目前还在实践中,感觉还不错,移动速度提升效果很明显。
无用大棒三大件之一,中亚这件装备可以较为有效的保证我们的安全,在必要的时候可以开启主动效果保护我们的安全。同时法强增加的值也是很不错的哦~
这件装备很少拿出来讲,不过这是目前移速流的玩法的另外一个核心装备。双生暗影在目前版本中的表现还是不错的,提升大量的移动速度,80点的法强也看的过去。主动效果对于我们来说也是很不错的,可以依靠主动效果来锁定对方英雄,对其减速。
所有法师输出类英雄的终极输出装备,小法也不例外,我们都需要在中后期的时候选择一个法穿棒,帮助提升我们的秒人能力。
鬼书是一件不错的装备,如果觉得我们的冷却缩减不够的话,可以考虑出上一件来减少我们技能的冷却缩减时间。
关于移速流玩法
移动流玩法总结一个字,刷,尽量A与利用双Q效果,第一个10分钟用Q补到55-70个小兵是比较不错的成绩。而我们的冷缩不够的话,就会出现兵快死了Q的冷却还没好的尴尬情况。对面只要不傻你一般都不好单杀他,因为E有延迟,Q变非指向,因此请尽量发育。如果对方游走的我们也可以考虑跟着去支援,移动速度加强玩法的小法的支援能力还是比较强的。
移速流的小法个人感觉单杀能力缩水不少,落单的小法经济再肥在一些高端玩家面前都是一块肥肉而已,没有队友逼迫走位的情况下想要靠E技能命中一个高端的对手难度极高,尤其是在现在的E有施法延迟后。所以单杀这种高风险低收益的事情还是少做,尤其是在高分段局,除非你觉得对面真的很菜。召唤师技能看喜好,引燃可以提升单杀能力,但是施法距离有点短。治疗可以自保,闪现是必带,传送的话上单可以考虑,中单的话还是算了吧。
爆裂惩戒打野刀附魔圣贤是可以替代鬼书的,但总体而言前期由于花了850买了打野刀线上更弱,而且得点高W清野影响EQ的效果。同时需要野区来回走收四鸟三狼。影响Q法强增加不说,时间也很仓促。面对被反野或者野区逆风甚至崩盘的承受能力很差,还压缩了自家打野的空间。而且一旦陷入中路麻将,那蓝量基本就是不够用的,测试后发现并不靠谱,意义不大。
关于E的释放可以依赖地形阴人,躲在阴影蹲人的成功率较高。由于靠速度和影子来追击,这个打法在纵深大、地形复杂、视野狭窄的野区比较有优势。但是时刻记住小法师E住目标的时候也是自身最危险的时候,当你放大的瞬间你也是最接近战场中心的。小法正面打主要还是靠后手,也可以利用速度优势走上去E,没有移动速度的话后者是不可想象的。
侧重移速与CD,注重发育实质上是在常规打法上应对冥火移除和E延迟的改良打法。由于中期不再具备之前一套秒的稳定单体爆发,小法只能通过不断发育,牺牲节奏来保证能在中后期团战中一战定乾坤。而且长时间的发育,也可以使得中后期小法的法术强度到达一个毁天灭地的程度,成为最终的终极BOSS则是完全没有问题的。
关于技能释放
目前版本小法最为主要的两个技能的修改,大量玩家表示一时半会接受不了还在适应。首先是Q技能改为了非指向技能,意味我们不能随心所欲的用Q补刀了,因此在考虑补刀和兵线上,可能就要转变思路,从今到远的消耗兵线的血量,再用Q去补刀。而在没有兵线的时候由于现在的Q远的多,我们也可以尝试用Q去消耗下对方的血量。
而关于最为蛋疼的E施法延迟的改动,我只能说难度又提升了。原先的E是瞬发的,稍微有些经验的小法都可以利用快捷施法秒控对方的英雄,因为玩的多的话会对该技能的大小以及释放位置有着很好的把握,使得在使用出E技能的瞬间就可以晕眩敌人。而现版本由于增加的释放延迟难度变的更加的高,实际操作方面则是在原有的位置预判基础上加上大概一个身位的走位预判,这样的命中率会提高一些,但是仍然不及原来瞬发的好用。就目前的版本来说,小法的改动并不算很成功,后期官方应该还会继续的进行调整。
目前就5.4版本改版后来说,小法的表现不尽人意,胜率也从48%全段胜率跌停到43%,这不得不说是拳头设计师的一个失误,不吹不黑我们只能用事实说话,而且要面对现状。不过我相信官方一定将在不久的将来着手来调整小法的进一步修改,最起码能让他回归到一个较为正常的水平。目前出现在召唤师峡谷的小法真的是少之又少,很多喜欢小法的玩家不是放弃,而是在观望和等待。
最后用一个玩家的话来结束本期的攻略:
虽然这个版本(5.4)是小法师有史以来从未面临过的寒冬,虽然小法师的改动和顶峰选手的放弃让我们这些普通玩家一瞬间落入了无尽的黑暗。
但我不会放弃。
虽然我只是一和普通玩家,但我不会哗众取宠和现实唱反调,用虚假的辉光把自己包装成一个看似强大的救世主,从绝望的人的眼睛里榨取那最后一点点希望来满足自己的虚荣心。
我只是一根蜡烛,我竭尽自己的本分。
我无力驱赶黑暗,我只能用自己微弱的光亮告诉大家,我还在这儿。
我始终相信小法总有走上顶峰的一天,我始终相信即使是如此卑微佝偻的身躯里也能爆发出足以毁灭一切的力量。
我相信5.4的黑暗时代必将结束,黎明的曙光终会眷顾那些敢于直面黑暗,正视现实的玩家们。
我坚信通过我们这些邪恶小法师爱好者的不断努力、研究与探索,小法师一定不会被版本击倒,一定能夺回属于他自己的王冠。
我期待着这一天的到来。
本期就是这样我们下期见。
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lol小法打辅助位怎么样?我感觉挺好,为什么出场率却这么低呢
前期少许分些ADC的小兵,用EW来耗血,6级晕住直接能带走敌方满血ADC,就算差一点,我们队的ADC补几下也差不多了,而且线上配合打野的能力也很强,后期团战2.5秒的晕,眼石冥火的辅助就能秒APC,为什么他的出场率还是这么的低呢
奇葩位置,AP易当初也是奇葩位置吧,到最后还不是拳头把他抹去了。无非是没人开发而已,我只是问一下小法辅助的可行性,优越感游戏里去找就行了至2L:6级大约是7分钟。一波兵你吃一个,至少11点Q,外加13点法强5点装备,29点法强,输出500不是轻轻松松么,这时候ADC又要点几下?小飞机EZ这种技能型ADC,一套技能甩脸上,又有多少,一套带走根本就是轻轻松松,为什么其他英雄没办法呢?我觉得大部分辅助的输出技能副升或者很少,很多技能都是起到保护作用,中单英雄下来辅助6级没装备也能造成成吨的伤害,这就是安妮下来的原因,但是安妮的控还是不稳定的。他可以被看到。小法呢。起手式都没有,鬼知道他什么时候丢E,这就起到出其不意的效果 ,小法3.0AP加成我为什么没事跑前面被安妮Q?难道你打辅助都是送到前面吃技能吸收伤害的吗?你会玩吗?前期对面安妮难道还扛着小兵点你Q你?EWQA一套爆发几乎半秒之内同时到达,会拉仇恨么?
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同样的操作,同样能秒人,你对装备的需求,输出各种,能和安妮比?可以说安妮所有的参数都比你高,初期伤害,爆发,控制,普攻距离其次前期对拼起来你就和不存在没什么区别,没有人会要一个站在ADC后面的辅助你非要说能打当然,我用过很多ap英雄打辅助,大头,泽拉斯,豹女,虚空之眼除非对面菜,否则水平一样结果就是前期你各种POKE人家各种烦,一到中期被打成狗,后期发育不起来,就是打不过就好像我非要小法打adc也可以,但是同样水平下别的英雄比他合适
小法前期晕住一套带走ADC,中期除了冥火一套能秒APC,后期见人就秒,就算Q没叠到很高层也一样爆发十足,就算纯肉,一个R也能疼死对面APC,小法辅助我觉得很给力啊
还是这句话,除非对面是菜,你青铜白银组的我就不和你说了,爱打什么奇葩位置都行,你要打上去了,对不起,对面一个布隆或者莫甘娜辅助,或者奶妈,你都是不但带不走还被吊打。看见日女你也只能叫爸爸,你打人家一套,别人就不能还你一套?一套秒adc?你确定adc满血?莫甘娜随便一个e,adc就舒舒服服走出来切死你,你每天打几盘?职业大神每天打几盘?这都是全世界几十万盘试下来的结果,职业队每天都有人在试奇葩位置,能不能打早就知道了
你是黑铁组的吗,小法6级能秒人,一定要秒ADC吗?用E圈住人的才是青铜白银组,直接晕住WQR,盾无非是减少点伤害,而且小法6级前EQ对点一级W,打野随时都能来GANK,敌方打野没有强控根本不可能抓到ADC,小法6级配合ADC爆发基本上都能一套带走,而且还能用E先手,安妮身上有三层就要猥琐着点,小法随时都能闪现E,这就不是安妮能比的吧
安妮不能闪现大招?只有你有闪现?为什么现在莫甘娜辅助这么火知道么,就是不怕控制,你就算直接e晕,莫甘娜一个套子 你一套能死?自己去算算伤害吧,6级一套打人最多450,辅助都带治疗。说也说不出结果,安妮就攻击距离就可以压到你死小法算你7级,q215,w120,r250,总共585,算你有点法伤总共也最多打650,算上法抗至多450怎么秒?安妮能q到你的时候你能q到安妮么?你傻?20秒一个e,没e的时候你能吃到经验?你和布隆打打看,一套能打400就不错了,你打游戏不能老算着你自己英雄的技能,别的英雄都是超级兵?不会动的?安妮晕到你就能打到你,你的e是远,但你晕到了就能打到?等你走过去,还是一人一个q换血,人家两防比你高,攻击距离比你远,结果你2技能,换人一个技能,还被平a了3下,半血都没了打什么
你玩过小法吗,还是只有周免玩玩的那种,你提出的回复太2了吧小法的E,0秒延迟,一放就能控到,莫甘娜来得及上盾么,最多晕到抵消点输出,更简单的还能骗盾,晕的好直接晕两个人,无非是考验小法E的手法。为什么我要QE对点你知道吗,QE对点,6级以后,EWQAR,A完转身对面的眩晕效果刚好解除,这期间我们队ADC又能A几下?对面ADC能还手么?
我就呵呵了,奥巴马e过来就是一套,所以说小法S2还能用,现在完全没人用,没位移啊,你e用掉了你考什么保命,就你有技术,一个e晕2个,对面都是木桩?就算对面是个机器人,你只晕倒adc你敢上去q?莫甘娜只能防守?给adc一个套子上来切你你能做什么?你e中之后确定不走路就直接能q到?哪怕一丝血安妮反手一套你就结束了,莫甘娜都不用给了e就站着看你一套?不会q你?我还是这句话,你这些都是理论,打木桩还可以,为什么越是高端局用小法这种英雄的人越少?你每下e都是2个人晕,你却能躲开别人所有的后手控制么?你这是理论啊大哥,e一方就能控制到,问题是e到的地方能w到,但是q和r还是要往前走的,q和r的距离是650,你还很潇洒说平a一下回头?小法攻击距离525,安妮625什么概念知道么。你慢慢虐菜玩吧
不相信你自己来几盘,下路有多强势你不用不会知道的,但是输了很容易成为出气孔,我估计这才是大家不想用的原因吧,就像输了都喜欢喷打野一样!
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现在看完全可以用小法打辅助。我玩了小法小700盘,打辅助位,ADC不是太菜,基本上线上还没怎么崩过。改版后虽然E有0.5延迟,但绝对够用,除非对面EZ或则闪现在手,需要考虑对面技能,其他情况下晕住一套加ADC打出的后续输出,必死。安妮辅助我也玩,没小法强势,至少我用小法不需要考虑ADC敢不敢上,因为丢E晕住了打一套EWQ对面就残血,ADC安心发育的环境就有了,用安妮的话,ADC跟不上就处于被一打二的状态,2.5秒晕跟1.75差距还是挺大的。还有,小法即使是辅助,不补兵的情况下,同样出装情况下,伤害不比安妮低。这两英雄我都玩,不存在说安妮压制小法的情况。小法能百分之百晕住的和晕不住的完全两个概念。会玩秒晕的小法在下路,就算是改版后的版本,视对面情况和我方ADC技术而定,就算杀不了对面,安稳发育绝对行的(留E反手)。更别说激进的打法下,晕住成功消耗两波。优势就有了
首先小法太脆,其次小法机动性低,还有小法辅助的话Q会发育不了,还有R大招的伤害是针对AP的,在下路的话基本没多大输出了。你说说吧,前期的时候要输出没输出,要肉没肉,又容易被抓死,辅助的概念能高?他唯一的益处就是能控而已,要说消耗,其他辅助英雄也能消耗,要说控,日女完全又肉控又多。
一个靠补兵发育的AP你非要让他做辅助
有点逗啊。6J带走?你在想什么呢?一个正常的辅助可能让小法这种小短腿小短手摸到正常射程的ADC
除非ADC智商短路犯致命失误锤石
莫甘娜等等主流的辅助都是硬控在手且具有保护能力的
任意配合一个强势点的ADC
就能在6J前让你生活不能自理
你还分AD的兵
这不等于直接送爆我方下路怒抱上中大腿?
就算对方下路智商低
让你平稳度过前期
甚至送你一两个头
中期你怎么度过呢?
还出冥火。。。 眼石出完你连人都见不了
正常中单你打得过吗? 狐狸
谁见你不是一套带走?
正常AD你打得过吗?
凭你一个单眼石最多100法强的辅助小法?普通AD
轻松风筝点死你 好吧好吧
你说你撑到了后期
你的装备又能有多豪华呢?
眼石冥火帽子?或者是杀人书?相信我
你的小短手想开团只可能依靠超长CD的闪现
而且放完一套必死
还不一定能秒人【你辅助都三大件了对面AD不得有点防装?】 而且你的小短腿对于放眼排眼都相当不利
后期你要是大龙被逮一波
直接GG思密达吧
真的不是我尖酸
可能我言辞确实过激
但是像小法这种吃发育控制不稳还没有保护能力的AP
真的不适合做辅助
当然了对于青铜局或是偏水平低的局来说
用什么辅助都是无所谓的。
看你打了这么多字,我也不好意思不回复你。你听谁说的小法必须要靠补兵才能发育起来?这是你自己的理解ok,小法技能AP加成完全不需如何英雄我看到你第二排字我就不想再多说了,你先去打几盘小法感受一下再修改回答吧
AP加成高的英雄更需要装备支持
这个我没说错吧?敢问楼主敢不敢报一下段位?小法不吃经济又能有何用?拿个不稳定的E来当大控? 还是像你说的【靠那双小短手带着个冥火秒AD或AP】?小法我从S2开始玩
从六天使到冥火流
APE一开始确实是非主流
但是APE的可行性一直是被认可的
4.0的加成和凶猛的收割能力是个人都看得见的
不需要你来说的
还是那句话
楼主你如果是白金钻石来讨论小法辅助的开发
那我也只是提出自己的看法而已如果楼主只是一只可爱的青铜宝贝
打了两把小法辅助虐了几个青铜坑
超神了就来说小法辅助很厉害的话
那还是洗洗睡吧
/6钻五了况且只要对游戏有合理的新理解,段位不是问题
小法辅助就是为团控而生,反正我一打团就跟ADAP一起比风女还难,特别河道、野区很多小路口你一个E对面疯了!
主要还是他的Q没有很好的利用,Q死一个怪或英雄就加1点法强。。。。。
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