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对于单核 cpu 而言,开多线程的目的难倒只能是为了防止阻塞么?
20:25:32 +08:00 · 7804 次点击
以下是一些单核 cpu 多线程的疑问,求解答(都指单核)。
1.如果一个进程有 n 个任务要处理,因为终究是在一个 cpu 上跑,所以这 n 个任务在一个线程还是多个线程上跑,执行的总时间是一样的(多线程,线程切换可能更浪费时间)?
2.是否进程开多线程就能抢到更多的 cpu 时间, python 这种带 GIL 的估计是没戏了,那么 java 呢?
3.自己抢到更多 cpu ,机器上的其它程序不就 cpu 时间少了么?是因为 cpu 大部分时间都是空闲的,不怕抢?还是因为在做应用层开发的时候,是不用考虑其它程序能不能抢到 cpu 时间的。
4.一个进程所有线程能抢到的时间片总和是有最大值吗?一个线程一次能拿到多长的 cpu 时间?
综上,我的最大疑问就是:对于单核 cpu 而言,开多线程难倒只能防止阻塞么?
34 回复 &| &直到
18:00:05 +08:00
& & 20:39:08 +08:00
我也有这疑惑,不知单核 cpu 跑程序编译时要不要开启多线程。
& & 20:45:55 +08:00
写个应用程序, 就准备跑在单核上?
& & 20:48:37 +08:00
为什么用 python , java 那么慢的语言却在操心操作系统的调度开支?
& & 20:51:56 +08:00
& & 20:54:28 +08:00
通常一个任务不光 cpu 上要花时间, io 上也要花时间(不如去数据库查数据,去抓网页登)。
一个进程在等 io 的时候, cpu 是闲置的,另一个进程正好可以利用 cpu 把 cpu 该做的事做完。
多几个进程一起跑,可以把 io 和 cpu 都跑满了。
大概就是这个意思
& & 21:10:32 +08:00
充分利用 CPU 空闲啊。超线程技术也是一样。
& & 21:14:20 +08:00
java 不慢了....
& & 21:25:30 +08:00 via Android
如果自己实现任务 A 阻塞时去运行 B ,效率有可能比多线程要高,多线程就是把这种调度转交给了操作系统。而且还有设计和逻辑上的便利,比如一个线程负责一个不同类型的工作。
& & 21:33:33 +08:00
看是什么认为。如果完全是 cpu ,开多线程只会更慢。上下文切换的开销。
抢 CPU 时间前提是同一优先级。如果其他进程优先级高,那怎么抢都抢不到。
@ 这不就是协程么
& & 21:34:15 +08:00
1 、不一定,多线程可以在 io 的时候切换到其他线程执行。如果单线程那就只能等了。2 、一般是的,一个要看你线程的操作。一般你在单核机器上写一个死循环,基本整个机器都卡了。但是如果你起下次一百个线程都是 sleep ,那也不会太占用 cpu 。另外操作系统调度线程不依赖进程。3 、当然要考虑啊!要不把用户机器卡死了,人家就不用你的程序了。4 、看什么平台吧, windows 好像不支持抢占。线程只能被系统调用。
& & 21:42:11 +08:00
& & 21:54:46 +08:00
真是 iV2ex 啊,这都能黑到 windows
& & 21:55:54 +08:00
& & 21:56:32 +08:00
@ java 早就不是黑执行效率了,它在有 GC 功能语言中已经算足够快的了。 Java 该黑的是它的内存消耗....
& & 21:58:01 +08:00
是的,就是为了防止堵塞。
& & 22:05:52 +08:00
@ 神了,这是奔腾 D 吗
& & 22:50:21 +08:00
1 、如果一个进程执行 N 个任务,而这些任务又属于 I/O 型的任务,通过 CPU 的调度是可以提高效率的,通常网络 I/O 阻塞的时间比线程 context switch 的时间要长多了。
2 、在 Linux 下线程进程的调度策略相同,如果一个进程中包含更多线程的话,我猜会拿到更多的执行时间。 CPython 的 GIL 只是给多线程的执行加了锁,限制了多线程的并行执行,单核下 GIL 应该就跟没有一样。
? 3 、 CPU 的计算速度太快了,进程的调度已经比较完善,通常应用层面程序不需要考虑底层进程的调度对程序的影响,但是要考虑程序 CPU 资源的消耗,写一个死循环跑一会儿 CPU 都能煎鸡蛋了。
大多数情况下 CPU 的计算都是不饱和的,通常服务器 CPU 利用率达到 80%的时候就要扩容了。
4 、没有听过类似这种限制,太细的东西不清楚。
开多线程并一定是为了性能,很多场景下你的业务逻辑是并发的,所以你的程序逻辑也是并发的。
& & 23:08:48 +08:00
你说的是系统级的线程还是 CPU 级的线程?照你的描述,你想表达的是多进程。一句话,单核 CPU 没法跑系统级的多进程。单核多线程主要是为了增加 I/O 利用率。如果有支持超线程技术(HT)的单核 CPU ,请告诉我。
线程的概念其实有些模糊,比如: CPU 级线程就是操作系统级进程。程序自己也可以把系统级线程看做进程,并自己实现多线程。这种程序自己实现的多线程就是所谓的协程(coroutine)或纤程(fiber thread)。
& & 23:48:26 +08:00
@ 这里的“系统级的多进程”指的是操作系统内核实现的进程还是 CPU 的 HW Thread ?如果是前者,操作系统的还是可以实现多进程的啊?只是这样的多进程只具备 currency 而不具备 parallelism 。
& & 00:03:23 +08:00
我仅仅从一个 5 年单片机码农所理解的角度回答一下这些问题:
1.如果一个进程有 n 个任务要处理,因为终究是在一个 cpu 上跑,所以这 n 个任务在一个线程还是多个线程上跑,执行的总时间是一样的(多线程,线程切换可能更浪费时间)?
A :对于单核 CPU 来说,所谓的线程,就是 task , CPU 就是依靠调度器在这 N 个 task 之间来回切换,同一时刻只有一个 task 在运作。
2.是否进程开多线程就能抢到更多的 cpu 时间, python 这种带 GIL 的估计是没戏了,那么 java 呢?
A :这个涉及到操作系统的设计原理, windows 和 linux 本质上都不是实时系统,如何分配 CPU 时间在不同的操作系统上有不同的规则,一般来说是按优先级分配。但你一个人开了多个任务,总概率上讲分配到更多 CPU 资源的概率是更高的。
3.自己抢到更多 cpu ,机器上的其它程序不就 cpu 时间少了么?是因为 cpu 大部分时间都是空闲的,不怕抢?还是因为在做应用层开发的时候,是不用考虑其它程序能不能抢到 cpu 时间的。
A:这个取决于你应用到底能 CPU 密集到什么程度,对一般的应用来说,你是不需要担心别的程序没有 CPU 资源可用的,唯一需要注意的是避免进入死循环,在单片机中,中断里出现一个死循环的结果就是占用全部 CPU 资源。
4.一个进程所有线程能抢到的时间片总和是有最大值吗?一个线程一次能拿到多长的 cpu 时间?
综上,我的最大疑问就是:对于单核 cpu 而言,开多线程难倒只能防止阻塞么?
A :这个依然取决于操作系统的设计。对于单核 CPU 而言,多线程是几乎唯一合理的利用 CPU 资源的方式,一颗 CPU 如果只有一个线程,那基本就是个弱智级别的 CPU 。
& & 00:29:13 +08:00 via iPhone
@ 抱歉还是没说清楚。用单核 cpu 的系统不可能有真正的多进程,虽然咱可以调用多进程 API ,但那是假的。楼上也说了,现在 cpu 是靠分配时间来分配资源,在切换( switch )到另一个任务( task )的时候,上一个任务的上下文) context )要保留下来,如此往复。这和线程有什么区别?所以,所谓的进程、线程、协程都是线程(thread), 一层套一层。明白人为了区分他们搞出来一大堆新术语,结果大家更迷了。你说的最后一句很对,单核只有 concurrency ,没有 parallelism 。可以去搜搜 Linus 为什么喷“ parallel 浪费大家时间”。
& & 01:14:28 +08:00
LZ ,你没有完全理解多线程的意义。或者没有完全理解什么是多线程,包括现在很多写代码的人,总在说多线程,有时候甚至把多线程和多并发或者多线程和多吞吐处理给混为一谈。
首先说一下一个进程里面为何要开多线程问题,和 cpu 是否多核,或者主板是否多路 cpu 关系是有的,但也是有限定条件的,具体内容如下:
1 ,由于部分 api 不支持异步方式执行,仅仅支持同步执行。例如读取一个文件,当每次读取的文件的数据很大时,内存缓存中没有足够的内存提交给调用者,这时 api 或者操作系统会代用户去从磁盘上读取文件,而磁盘相对于内存和 cache 来说属于慢速设备,并且在操作系统调度层面,对于此类操作是,现成被阻塞住(即挂起),然后转为执行其他任务。
为了让整个进程不进入假死(僵死)情况,需要在开一个线程来维持其他任务的执行。
2 ,在多路 cpu 的系统中,多线程可以提高任务处理的效率。即理想情况下,每个线程独占一路 cpu 处理能。
3 ,特殊多路系统,在非对称多路系统中,每个线程(进程)都执行在不同的核上,所访问的硬件资源不同,所以需要开多个线程。
至于你说的抢 cpu 执行时间问题,要分操作系统看,目前我们常用的 windows 和 linux 都是抢占式操作系统。对于 linux 我不是很熟,对 windows 略知一二:
1 ,操作系统调度粒度是线程+进程。即操作系统调度的最小单位是线程,但是否决定该线程执行,除了看线程执行时间和未执行间隔以外,还需要看总进程内的执行情况。
其中还存在进线程优先级问题,中断优先级, cpu 执行平衡问题,就近执行原则等。
2 ,一个进程中,线程并非越开越多就好。因为非分时的非实时操作系统的任务调度周期很有可能是不准的,操作系统是否要打断一个线程的执行,转而交给另外一个线程执行,除了调度周期到来的调度扫描,还有任务执行的优先级, IRQL 级别,线程处于什么状态等。
3 ,过多的线程不仅不能抢到有效的 cpu 执行时间,还会导致线程环境切换的浪费。因为每次线程的切换其中伴随的态转换,以及堆栈移动、寄存器恢复、内存调度等问题。频繁切换线程,只会得不偿失,不管是 python 或者 java 或者 c++或者 c#都是一样的,因为是操作系统在管理线程执行。
至于你提出的第四个疑问,在单核 cpu 里面开多线程的事情。我只能和你说,设计决定一切。
& & 07:36:36 +08:00 via Android
单核纯计算不要开多线程。有 io 的话性能瓶颈可能不在 cpu 上。参考 amdahl 定律。
& & 09:01:20 +08:00 via Android
@ P4 就有单核超线程。 MIPS 产品也有,有些架构还有单核四线程或更多的。
& & 09:18:40 +08:00 via iPhone
@ 涨姿势了,谢谢。:D
& & 09:43:44 +08:00
CPU 快, IO 慢,不多线程, CPU 效率不高,操作系统效率也不高。
& & 10:22:30 +08:00
@ 这什么意思。。。大多程序只跑一个核?
& & 10:26:20 +08:00
@ 感谢, 最后一句是“并不一定”么?
& & 10:36:29 +08:00
@ 那么是不是说,瓶颈如果是 io ,使用异步 io ,比如 nodejs , nginx , epoll ,之流比多线程更合适?
& & 11:18:41 +08:00
两位说的很清楚了。感觉楼主把多线程和多核搞混了,把操作系统和执行程序搞混了。这个可能和和市面上的多核宣传有关系吧,多核就可以一边看电影一边压缩文件之类的宣传,然后把单核或者少核鄙视一把,让人们更新换代,增加自己的销量。
还有一个叫多任务的概念,是对比以前 DOS 系统的单任务,也是宣传。
计算机科学貌似在很早很早的时候,就进行了时分多任务的改进了,和多核没关系,唯一的目的就是让 cpu 的空闲时间变少(等待用户操作,等待网络、磁盘等输入输出设备 io)。
而这个改进是操作系统完成的,和硬件关系相对较少。如果真的有兴趣想理解计算机,操作系统和编译原理的基础知识必不可少。
说完了。
& & 11:34:45 +08:00
@ 兄弟,你的代码功底还有待加强。你问的这个问题,我没法给你答复。
我说了设计决定一切
& & 12:49:59 +08:00 via Android
& & 14:27:21 +08:00
单核要跑多线程,有多大意义?
& & 18:00:05 +08:00 via iPhone
多线程对 GUI 程序非常有用,因为没有多线程支持, javascript 要实现一个 并行的任务有多难
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