叫搓射ol4,有反对的没

如何掌握搓射弧线破门技巧
比赛中,射门方式有多种,大力抽射,凌空破门,倒挂金钩,外脚背射门...还有一种射门,球带有强烈的旋转弧度,也是常见的一种射门手段,给球施加强烈地旋转,让其绕过门将得分,我们球迷成为搓射。大部分搓射踢得都是远角,所以门将经常是望球兴叹。今天主要介绍一下搓射。
08年欧冠,34岁的皮耶罗在自己的区域攻破皇马球门
1、搓射最核心的技巧就是让球产生旋转。踢球的下面,然后沿着球的边缘向上施加弧线。
2、球踢出去以后,脚依旧在空中施加旋转。
3、用脚内侧和鞋带之间的部位去踢球
4、搓射技巧运用得当,球在空中有明显的侧旋,所以你要瞄准球门靠外侧一些的位置,而不是直接瞄准球门。
以右脚球员为例,搓射的位置选择肯定是在左侧,当你在左路内切的时候可以选择搓射打门。如下图有1、2、3三种带球方向,分别在这三种情况下选择搓射,对球的弧线要求也越高。
想提升搓射的精准度需要大量的练习。有以下三种练习形式。
1、和罚任意球一样,球在原地,助跑搓射。
2、带球过程中搓射射门。
3、逆足搓射射门。
免责声明平台重在分享,除署名外其余内容均来自网络,我们对文中观点保持中立,对所包含内容的准确性、可靠性或者完整性不提供任何明示或暗示。版权属于作者,如有侵权烦请联系删除。
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点我说这游戏叫搓射ol4,有反对的没??【fifaonline4吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
我说这游戏叫搓射ol4,有反对的没??收藏
一半进球是搓射,不夸张吧,我对搓射没啥成见,只是这个成功率是不是过分了啊???
没有,踢久了就不用搓射了
还行吧,我倒三角多些,现在大家防守都不错的,中间有人封堵不好进
十场里面我也不会被人进超过4个搓射,关键是防守,不过我的搓射一般人挡不住,
请问一下,是自动射门还是手动射门啊
你防守时第一时间切后腰站大禁区线外中间位,其他电脑ai防守,关键时候按协防给点压力。谁能有机会远射,zd? 不要说游戏问题。自己不会玩,加加油。多玩几把。
玩久了不爱zd了相信我,也不爱头球了,慢慢就喜欢传控,喜欢细腻的东西
是不是个人反正只要禁区前摆脱一个小空挡,直接轻点ZD必进, 这样算不算BUG? OL3好歹还有隐藏力度条这么一说
我碰到的基本也是这样,对面一门心思就是找机会搓射
从来都是打配合,zd可能没有钥匙
明明是门柱online4
我全 他 吗搓门柱上了
不是头球OL?我一个头球顶不到进不了,对面角球、下底无解头球…
我喜欢打长传
小罗亨利克雷斯波搓射是真的**
基本都到三角多吧,现在防守重点都在大禁区边缘,也许是我用的双后腰吧。基本没被人进过zd,都被我后腰后卫当了
大家好我就是传说中的zd者。
我搓射都打高射炮害得我现在都不敢用搓射了
昨天和打排位遇到一个一个人 本来3比1领先都80几分钟了。小罗大罗连续两个看不懂的禁区外转身站桩式搓射给扳平了 也是无语。第二场又排到那个人 上半场20多分钟3比0领先 后面我连进5球 5:3 真TM解气
反正罗尼古利特什么的一搓基本就有
每个人都有进球套路,反正我就是无脑搓,偶尔直塞!遇到有些厉害的你只能搓到人家身上,反正只能打到传奇
门柱OL,场场都有
ZD还是稳如狗。其次就是远射。
不是ddol4吗
登录百度帐号  随着内测的开始,楼主的迅达VPN也到期了,于是楼主决定暂时停下在韩服跟棒子们关乎民族尊严的厮杀,回归国服往30级奋斗。大家会有疑问,我跟棒子怎么厮杀...哈哈,楼主在韩服T俱乐部或者刷分,赢了我会说&I am a chinese&,让棒子虐了,楼主会改口说&I am a japanese&!好了,下面进入正题!
  由于这次放号量增加,所以新手玩家较之前会明显增多,为了全面提高天朝FIFAER们的技术水平,本人将在最近放假期间不定时发一些基础技术扫盲贴,基本都是之前没有人在国内OL3吧里总结过的内容。
  也均是混迹韩服一年,摸爬滚打而来的小小经验,大神勿喷!
  1、普通D
  说真的,单D我只在罚直接任意球、头球、补射的时候按,因为单D电脑会根据情况随机选取射门方式,随机性太大,有时候并不一定能达到自己想要的效果,所以也建议大家不要什么时候都D
  打不开局面的时候,禁区前沿ZD一脚,往往随着一条美妙的弧线,皮球饶过门将直挂远角。
  ZD就是所谓的搓射,内脚背搓。之前有人给解释成精准射门什么的,其实给人挺大误导的。
  楼主选用ZD,一般都是侧身面对球门的时候;或者非球门正对区域,离球门较远,守门员站位靠前,有一定射门角度的时候。现在很多玩家单刀正面单刀喜欢用ZD,个人不太建议。因为有时候键盘反映原因,明明想推低,却一个高弧线,背站位靠后的守门员给摸出去。
  接着上面说,不用ZD用什么?对,DD!
  DD也就是所谓的低射,或者说速射。在距离球门较进时,DD会自动识别为推;而距离较远是,DD会自动识别为抽;但是无论是推还是抽,都有一个共同点,就是,踢出去的球低且速度快。
  在相同的位置和角度,你可以试试,推的时候,ZD 和 DD的感觉是完全不一样的。ZD的弧线比DD略大,但是速度慢。所以基本上,只要守门员不跟你面对面亲嘴的距离,DD绝对是你最好的选择。
  外脚背抽射,弧线是外旋的。
  楼主通常所有的远射都是这种方式,只有一个原因,外旋的球射远角,根据物理引擎,即使守门员摸到了,球要么变向向更大的角度进门,要么出底线,要么飞出禁区。
  特别不好掌握力度,特别是键盘党们。
  有时候领先了可以在45&左右吊远角杂耍一个,不过成功率也只能呵呵。一般出了正面单刀的机会,QD并不是最好的选择,楼主则选择放弃掉这个按键方式
  6、QAA CAA
  A是长传,一定有人会为了,要A干嘛?
  进入游戏自己训练训练,在禁区往里一步的位置到点球点间这一段,是CAA的最短有效距离,基本上这之间,CAA(A要轻点两下)基本上是百分之百进,门将摸都摸不到。所以遇到正面单刀,要保证你在门框范围内。门将一旦出击,立刻CAA别犹豫,百分之百吊射进。
  CAA的弧线比QAA高,但是落地早;QAA弧线低,但是飞的远。
  所以尽量多用CAA,QAA偶尔耍。
  用这个千万记住一点,前头别有你别的球员,也就是说一定要在单刀的时候用,不然这可是一脚漂亮的长传...
  7、S W QW QD等等,只要你能把球踢出去的动作,都可以当做射门,有时候接队友一个传中到后点,没有守门员,可以贱兮兮的按一脚S
  最后,说了这么多,还是那句话,游戏没有固定的模式,属于你的才是最好的。我在这只是将自己一些觉得好用的技术告诉大家。因为对我来说,这已经是一种游戏习惯了,玩多了遇到这些情况就会立马作出判断。所以希望大家可以根据我的建议,多摸索摸索,一定要多与人对战,不要万年联赛杯赛。假如发掘出了更好地玩法,希望一起分享呢!曈曈在这谢过看帖回帖的亲们!收藏的论坛
FIFA Online3中只有少数人知道的小秘密
  第1条 反越位 属性基本原理是:进攻球员落后最后一名后卫2个身位时候触发,这时候进攻球员会迅速超越后卫直至领先2个身位,触发反越位时候进攻球员速度能超过所有后卫,不管后卫速度是多少,除非没有体力!所以,有反越位属性球员会比没有的感觉会更快,特别是超越对方最后一名后卫时候。  防守有反越位属性球员办法就是提前让后卫回跑,不要让进攻球员太靠近最后一名防守球员,这样就不会触发了。  第2条 门将出击时候,可以按方向键控制门将上下移动,封住对手射门角度。  第3条 06伊萨克森 是出击速度最快的门将。  第4条 站位属性 高的中后卫,能在发角球的时候帮助本方进球或者捡漏进球。  第5条 10卡 汉格兰是身高195以上中后卫中战术意识最高的 。  第6条 加速比速度快的球员体力消耗会比其他球员快!  第7条 身高比弹跳对于防守高球来说更重要。185的守门员,属性再高(比如说卡西),拦截传中或者角球时候都会出现失误!  第8条 延时高的玩家对延时个位数玩家时候后卫会经常站着不动看戏,所以说,延时高的玩家对付低延时玩家最好的办法是控球,多一脚传球,千万不要打对攻,否则会输的很惨。  第9条 有残废脚球员,不但用残废叫射门时候不太准外,用残废脚停球时候经常会顿一下。  第10条 普卡中后卫没有平衡很高的!  第11条 罚任意球时候,屏幕中间对准个子比较矮的球员,或者人墙2名球员脑袋中间比较容易进球。  第12条 任意球和搓射能不能进,很大程度决定于弧线和射门力量。  第13条 每个帐号幸运值2个经理是共用的,如果2经理 经理人模式连败,用1经理通常也会连败,用2经理连胜,1经理通常也会连胜。  第14条 经理人模式能不能赢球,很大程度决定于当时幸运值,和阵型战术板关系不大。幸运值是每次登陆随机产生的,如果连败,建议退出游戏重新登录,再打,不要一直猛打,猛打只会输得越多。  第15条 有抢断高手 球员 经理人模式 还是可以用的,可以打边后卫,或者后腰,前提是位置不能放在禁区以内!  第16条 W卡模型 普遍比普卡小!  第17条 弹跳低的球员,不是跳得低,而是根本不跳!  第18条 射术低球员 还是能进球的,前提是射门力量不能太大,射术低球员射门力量大了必打飞机。  第19条 盘带速度快的球员 会感觉到比较能抗,原因是对手能难追上。  第20条 已经退役球员 年底更新会被删除,除非EA公司另外购买版权。  第21条 延时50 玩家 速度90以上防守球员,追不上延时只有10玩家的速度只有80球员。所以延时高了一定要提前往回跑。  第22条 盘带速度 是指球员带球时候速度,盘带速度高的球员很少有速度慢的。盘带速度很大程度影响球员价值。  第23条 精准射门属性 和远射属性,原理都是对射门路线有一定程度修正,让球更容易射入大门!  第24条 只有 不易受伤球员 才很少受伤,有没有容易受伤属性都容易受伤!所以不要太在意球员的易受伤属性。  第25条 拉球很难强拉过模型肥胖球员,拉过小个子球员易如反掌!  第26条 模型肥胖 比强壮+10 在身体对抗方面更有优势好,模型瘦弱相当于 强壮-10 以上。  第27条 体重相当于强壮,体重+10 相当于强壮+10!  第28条 有禁区之王 属性球员 更容易抢到头球  第29条 精准射门属性对禁区内所有射门都有效,不止是搓射!有精准射门属性球员更容易打死角,或者从门将身下打入!  第30条 普卡没有高速带球属性,赛季卡有高速带球属性。实际上所有卡都没有高速带球属性了,国内网站还能查出来是因为没更新而已!  第31条 W苏亚雷斯没有反越位  第32条 天赋是很垃圾的属性,有天赋球员补射时候经常会不直接射门,而是把球拉到身后再用后脚跟射门,这时候防守球员补位已经补好了  第33条 球员价格 很大程度是由腾讯 内部设置闪卡几率决定的,即使球员属性大涨,球员价格也不会大涨,白菜价的球员卡除外!  第34条 低平传中 不停球直接射门,进球率极高。高球传中,凌空抽射,打飞率极高!  第35条 体重90公斤以上,盘带速度过60,模型还是肥胖的,只有08的德罗巴,和普卡 埃梅尼克  第36条 tx 合卡成功率是不断变化的,比如说 4+3 上银更功率高,还是4+2 4+1,成功率高,答案是不一定。可以用垫子试出来,比如说垫子4+3 3连爆 如果在上主卡,爆掉几率会比较大。  第37条 切换强化窗口,强化成功率会发生变化  第38条 赛季卡的费莱尼,经理人模式 ,状态好时候去打前锋,经常能进头球。  第39条 经理人模式少一人,不一定会输球,中后卫被罚下去,没人去补除外。  第40条 一定能扛住人的位置身后 45度的位置,前提是不能太软。  第41条 平衡低的球员容易摔倒,这个很多人好像不知道!  第42条 视野低的球员 长传 短传都容易传偏  第43条 反应慢的后卫控制时经常会站着看戏,手控响应比反应快的后卫迟钝。模型大的墙式后卫反应慢关系则不大!  第44条 抢断低的球员 出脚比较慢,铲断低的球员经理人模式铲球比较容易犯规。
近期游戏热闻OL4的系统局比OL3还恶心【fifaonline4吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
OL4的系统局比OL3还恶心收藏
各种门柱神扑,后卫迷之失误
刚才碰见一个降级的 我跟他打到80分钟我3比0领先 结果系统开始平衡最后10分钟他连扳3个打平了
差不多能感受到
无脑传中就好了吗
很多OL4的白莲花说了 这是真实足球游戏 你赢不了就是系统局了?
这种局自己能感觉出来,赶紧强退,退两局就好了
现在ol4就是搓射+传中+大力低射
这游戏排位匹配吃屎一样,**的我业余2能匹配到传奇1我就不说了,刚匹配了一个挑战者杯的,***本来键盘操作就对我不友好了,跟手柄玩家踢已经很吃亏了,挑战者1****啊。不过好像有平衡,对面好几个门柱,但那我也赢不了啊,我承认我菜,可这游戏不给菜的人活路?业余玩家我还是打得过的,传奇***的过分了吧……
注意延迟了吗
延时10以内的,球员反应速度真快。还有系统局比3有的一拼,门柱球、守门员超神等等,特别是进球后马上丢球,糟很多次了。角球稍微比3好一点,不过角球一样系统局明显。Fifa足球感觉都一个套路,没什么意思。
晋级赛巨恶心
有次我的中卫被人撞了,一直躺在地上装死,然后对面前锋就空了,一个游戏要不要搞成这样?
我基本都能感觉出来是系统局了,只要开场不久单刀不进,然后zd打门框,空门打飞机,十有八九最后你的对手会用传中或者是自己后卫漏人送礼给对面机会,而且对面全场就这一两脚射门还肯定进。
系统局确实比3更容易感觉出来
你这算啥 了解一下
菜就是菜,输不起就滚
11个射门 你就受不了了? 20多脚都没说什么 就***菜
你见过门将乌龙门开二度吗 直接送走了对手一个挑战者段位的
不是说ea的系统句算法还申请过专利吗
我遇到过,贼牛B!
把射门设置为手动就不打门柱了
登录百度帐号

我要回帖

更多关于 造梦西游ol 的文章

 

随机推荐