香肠派对空投怎么看这个游戏投空投的空中巴士是不是看不到?

《香肠派对》上架 IOS,你在游戏里扮演的竟然不是人类?
甚至还能 cos 金馆长&&
4月25日,在 TapTap 测试了近半年的魔性吃鸡手游《香肠派对》终于上架 App Store。但是根据研发团队所述,因游戏品质尚未达..
甚至还能 cos 金馆长&&
4月25日,在 TapTap 测试了近半年的魔性吃鸡手游《香肠派对》终于上架 App Store。但是根据研发团队所述,因游戏品质尚未达到团队预期,他们仍将游戏定性为测试阶段。
从去年11月至今,《香肠派对》研发团队保持两周更新一次版本的节奏,他们细心打磨核心玩法,在一款卡通画风的吃鸡游戏上坚持硬核射击设计;但同时,你又能发现游戏画风越来越&不正经&,在最新更新的6.66测试版本中,你甚至能顶着金馆长的表情搭配空投产出的三级护具套装&彩虹小马&。
官方:皮这一下就很开心
或许你早已经厌倦了市面上那些千篇一律的吃鸡游戏,是时候该尝试些新口味了。能想象一根扭动香肠手持冲锋枪向你袭来的诙谐画面吗?《香肠派对》就是这样一款独一无二的有趣游戏。
&我们不一样&,肉眼可见的「风格创新」
现有的同类移动端产品,大多仿制PC端设计,整齐划一的写实风格非常缺乏创意。正因为他们如此雷同,所以想通过这些游戏的截图去区分这些产品都变得异常困难。而《香肠派对》的研发团队则率先在画面风格上做出突破,从外部图标到内部画面,都散发出一种截然不同的气质,这是肉眼能够轻松分辨的&独特&美术风格,而这份&独特&正是该作能在同质化产品大潮中脱颖而出的关键。
这种&独特&在「香肠派对」派对中被称为涂鸦卡通,在图像的设计上,会更多通过简约的线条,搭配卡通元素、并辅以高饱和度的色彩,给人带来俏皮而又活泼的视觉效果。更多高饱和度色彩的使用,使游戏的画面产生一种悦动的美感,进而通过这个风格就让玩家感受到设计团队所试图传递的这一种&游戏娱乐性&。
面对敌军,你不是一个人在战斗!你是一根肠&&
搪胶玩具激发灵感,不同以往的角色塑造
很明显,《香肠派对》的主角不再是人,而是一根扭动的香肠。类似于&哆唻A梦&、&Hello Kitty&的设计,选用这样的形象设计很大程度上是因为这样的形象拥有更高的辨识度。设计团队的主创对搪胶玩具情有独钟,因此在设计时,以此为灵感去创造了一个个简单有趣、同时令人印象深刻的角色形象。不断地简化设计形象之后,最终塑造了这个极度简约而又妙趣横生的香肠原型。团队将设计原型公开后,获得了极高的玩家评价,甚至有玩家绘制了相关的香肠漫画。进而让设计团队更加确信,应该去不断尝试这样的创新设计,而不是一味地去复制千篇一律的&真人&形象。
简约而有趣的人物原画
同时,这种香肠人设拥有更广阔的再创作空间,无论什么类型的元素和香肠人搭配都能创作出很好的设计,这些百变多样的香肠形象,为游戏不断注入了新的活力。
在游戏中,人型建模一但做出任何有违常理的动作,玩家都会几何倍地体验到违和感,但香肠建模做出一些奇特的动作时,玩家不但不会感受到违合,反而会看做一种趣味的调和剂,很多玩家吐槽香肠人卧倒在地,扭动臀部前进的动作实在是太有趣了。可以说,香肠的人设能非常自然地驾驭人型模型所不能驾驭的动作,在这类以&真人模型&为基础的生存射击类型游戏中,这根香肠势必能吸引到自己的受众。
除此之外,游戏的有趣设计不仅限于这根香肠,长着烟囱在空中飞行的长途客车及可供充当武器的怪异搋子,游戏极具创意的形象设计充斥在游戏的每一个角落,总能在不经意之间被这些有趣&点子&所深深打动。
游戏中的&飞机&&&飞行巴士
&在硬核射击手感下吃鸡,能让玩家获得更大的成就感&
&虽然看起来非常魔性,但却是我手机端玩下来最真实的生存类型游戏&,正如这位内测玩家评价的一样,《香肠派对》虽然画风惊奇,但却拥有最硬核的射击体验。要使游戏做到硬核,就必须在射击手感、动作细节等方面做到足够真实,而这正是《香肠派对》的优势。诸如屏息射击的设计,在现实射击中,尤其远距离射击,呼吸时腹部的起伏会对手部的瞄准产生巨大影响。因此《香肠派对》在游戏中加入了这样的设计,当远距离射击时,镜头会伴随气息产生晃动。而屏息射击时,玩家才能在短时间内保证足够的射击精度,从而让游戏的整体射击体验更加真实。
除了屏息射击以外,游戏从换弹动作到子弹出膛的下坠都力图做到真实。甚至在设计香肠的持枪动作时,团队寻访了各地的枪械博物馆进行实地取材,如何持枪、如何换弹,试图做到分毫不差。
诸如S686霰弹枪的动作设计,该枪换弹需要一发一发进行填装。每次换弹时,都有折枪甩出弹壳的动作,设计团队通过实地考察枪支特性,为其定做了独特的射击及换弹动作,该枪极难控制的后坐力在游戏中得到了很好的体现,甚至飞出的弹壳都被设计团队描绘了出来。游戏硬核的射击体验就是在这种不断堆叠细节的过程中实现的。玩家是敏感的,他们能够感受到这种细节所产生的差距。通过细节设计的堆叠,模拟出更真实的射击环境,才能让玩家更好地融入这场生存游戏。
更硬核的设计所带来的是相比于其他产品更大的操作空间。有些产品会为了贴合一些新手玩家,对操作进行简化,对后坐力进行削弱,但这样&傻瓜式&的操作设计虽然易于上手,但大大降低了玩家的操作空间。正因为游戏足够硬核,玩家才有足够高的成长空间,对于喜欢这种类型的资深玩家,才有秀出操作的机会,正因为需要预判,需要策略,才更能体现出玩家的智慧。
宛如璞玉,仍需打磨
《香肠派对》的开发商是厦门真有趣,项目组最初只有5个人,游戏第一次测试时使用的是 Unity 商店的免费素材,虽然游戏完成度非常低,但也收获了几百份有效评价和将近20万预约,面对众多玩家的期待,他们开始了漫长的开发之路。
《香肠派对》制作人达达是一位&很真实&的游戏开发者。从项目立项开始,他就坚持在 论坛与玩家面对面交流,玩家也习惯了达达每周在论坛&画饼&,汇报游戏开发进度和未来版本规划。在面对玩家理性的质疑声时,他选择的是以心换心:明明白白地告诉大家他们是如何开发游戏的,未来会让游戏成长为什么样子,为什么有些玩家诉求的功能要做取舍&&
制作人达达在 论坛回复玩家关于游戏商业化的讨论
相比其他商业游戏团队,达达团队更像独立游戏开发者,对游戏品质有着极高要求,能沉下心来做游戏,打磨这块尚未发光的璞玉。
诚然,相比其他大厂的吃鸡游戏《香肠派对》还有很多不足之处,但是研发团队的赤诚之心与对游戏的追求,以及《香肠派对》本身和其他同类游戏的鲜明区别,使他仍然不失为一块璞玉,我们所需的不过是时间和耐心,去期待他散发光芒的那一天。
开局一根肠,装备全靠打(`?&)&P
搞怪吃鸡手游《香肠派对》双平台火热测试中,逗比的外表下隐藏着一颗硬核的心,介系里没有挽过的船新版本!
现在关注公测版本,还将获得价值888元超值好礼!立刻前往官网关注吧!
热点内容推荐香肠派对上架AppStore 另类香肠的吃鸡之旅
香肠派对上架AppStore 另类香肠的吃鸡之旅
作者:九游
来源:九游
发布时间: 14:37:00
手游《》在长达半年的测试之后终于上架App Store,但是按照开发团队的说法,由于游戏尚未达到团队预期,虽然已经上架,但是游戏仍处于测试期。
从去年11月至今,《香肠派对》团队保持着两周更新一次版本的,他们在不断调整玩法,在一款画风的“吃鸡”游戏上坚持硬核设计。同时,你又能发现游戏画风越来越“不正经”,在最新更新的6.66测试版本中,你甚至能顶着金馆长的表情,搭配空投产出的3级护具套装“彩虹小马”。
皮这一下就很开心
能想象一根扭动的香肠手持向你袭来的诙谐画面吗?《香肠派对》就是这样一款独特的游戏。或许你厌倦了市面上千篇一律的“吃鸡”游戏,所以尝试些新口味似乎也正好。
这画风的确不同
“我们不一样”:肉眼可见的“风格创新”
现有的同类端产品大多仿制PC端设计,整齐划一的风格缺乏创意,这种同质感使得要想通过截图去区分它们都变得异常困难。《香肠派对》的差异化设计很明显,首先是在画面风格上做出了突破,肉眼可轻松分辨出他们“独特”的美术风格,让它在同质化产品大潮中变得比较容易辨认。
这种“独特”在《香肠派对》中被称为“卡通”,意即更多地通过简约的线条,搭配卡通元素,辅以高饱和度的色彩,给人带来一种俏皮又活泼的视觉效果,力图让玩家第一眼就能体会到一丝愉悦感。
面对敌军,你不是一个人在战斗!你是一根肠……
塑造:搪胶玩具激发灵感
很明显,《香肠派对》的主角不再是人,而是一根扭动的香肠。类似于“哆啦A梦”“Hello Kitty”,选用这样的形象设计很大程度上也是因为它能有更高的辨识度。设计团队主创对搪胶玩具情有独钟,游戏里的香肠灵感正来源于此,团队紧接着设计了一个个香肠角色,它们外形简约又个性十足。
团队将设计原型公开后,获得了很高的玩家评价,甚至有玩家绘制了相关的香肠同人漫画。这鼓励了设计团队继续去尝试这样的创新,而不是一味复制市面上千篇一律的“真人”形象。
简约而有趣的人物原画
同时,这种香肠简约人设带来的包容性,也有着更为广阔的再创作空间。无论什么类型的元素,和香肠人搭配在一起,都能做出很有趣的创作。百变多样的香肠形象,也在为游戏注入新的活力。
在其他游戏中,人型建模一旦做出任何有违常理的,玩家都会呈几何倍地体验到一种违和感,但如果把主角换成香肠,当香肠非常自然地驾驭着人类模型所不能驾驭的动作时,玩家非但不会感到违和,反而会将其视作一种趣味和调和剂,很多玩家被香肠人卧倒在地、扭动臀部前进的动作逗得乐不可支。
游戏也将这种香肠式的趣味带到了其他地方,比如长着烟囱在空中的长途客车,或是可以当作武器的怪异搋子,这些独特的设计充斥在游戏里,玩家常常会被这些奇怪的点子吸引住。
游戏中的“”——飞行巴士
“在硬核射击手感下‘吃鸡’,能让玩家获得更大的成就感”
“虽然看起来非常魔性,但却是我手机端玩下来最真实的类型游戏。”一名玩家这么评价《香肠派对》。从TapTap的评论上看,有很多玩家认为,这款游戏虽然画风无比惊奇,但却有最硬核的射击体验。
这看起来似乎有些矛盾。要使游戏做到足够硬核,射击手感、动作细节等方面必须做到足够真实,这反而是《香肠派对》的一个优势。例如“屏息射击”的设计,在现实中射击时,尤其是远距离射击,呼吸时腹部的起伏会对手部的瞄准有巨大影响。《香肠派对》中也是如此,远距离射击时,镜头会伴随气息产生晃动,玩家只有屏息射击,才能在短时间内保证足够的射击精度。
除了屏息射击,从换弹动作到子弹出膛的下坠,《香肠派对》都力图做到真实,甚至于在设计持枪动作时,为了做到与现实分毫不差,团队专门寻访了各地的枪械博物馆以实地取材。例如游戏中S686的动作设计,这把枪换弹需要一发一发来进行填装。每次换弹时,都有折枪甩出弹壳的动作,团队为其定做了独特的射击及换弹动作,同时,这把枪极难控制的后坐力也在游戏中得到了很好的呈现,飞出的弹壳都被设计团队描绘了出来。
这些类似的细节让游戏中整体的射击体验更为真实了。通过细节设计的不断堆叠,更真实的射击环境,玩家也可以有更好的射击体验,更好地融入这场生存游戏。
制作团队认为,伴随硬核设计而来的还有相比其它产品更大的操作空间。有些产品会为了贴合新手玩家对操作进行简化,对后坐力进行削弱,这种“傻瓜式”操作虽然易于上手,但大大降低了玩家的操作空间。开发人员认为,对于喜欢此类游戏的资深玩家,只有提供了足够的操作空间与成长可能,他们才能体会到思考和带来的乐趣。
宛如璞玉,仍需打磨
《香肠派对》的开发商是厦门真有趣信息科技有限公司,项目组最初只有5个人,游戏第一次测试时使用的是Unity商店的免费素材,完成度非常低,不过测试中收获了几百份有效评价和将近20万的预约人数,面对众多玩家的,他们开始了漫长的开发之路。
《香肠派对》制作人达达是一位很“真实”的游戏开发者。从项目立项开始,他坚持在论坛与玩家面对面交流,玩家也习惯了达达每周在论坛“画饼”,汇报游戏开发进度和未来版本规划。大多数玩家们认为,在面对玩家理性的质疑声时,达达选择的是以心换心:明明白白地告诉大家他们是如何开发游戏的,未来会让游戏成长为什么样子,为什么有些玩家诉求的功能要做取舍……
达达在论坛回复玩家关于游戏商业化的讨论
相比其他大厂的“吃鸡”游戏,《香肠派对》肯定还是有很多不足之处的,但制作团队流露出了很强的沟通愿望,希望用诚实和他们对细节的追求与玩家朋友面对面交流。这款游戏本身在同类“吃鸡”游戏中是很独特的,它可能有很多不足,但是也不失为一块有潜力的璞玉。正在继续进行测试阶段,的确让玩家对游戏的未来多了一些耐心和期待。
苹果版暂无下载
苹果版暂无下载
正在加载,请稍后...
一款以香肠人物为主题打造全新大逃杀射击手游,香肠派对游戏中将采用先进的
一款以香肠人物为主题打造全新大逃杀射击手游,香肠派对游戏中将采用先进的物理引擎技术打造,能够带给玩家们流畅高清的射击体验,同时还拥有真实物理计算,让您体验最真实的射击战场。
香肠派对游戏特色
1、超大地图 高清享受
2、荒岛竞技 强者为王
3、多种模式 自由切换
4、真实射击 逼真体验
开发者:厦门真有趣网络科技有限公司
点击下载按钮,或通过扫描二维码直接下载!
香肠派对 6.82 安装包安卓安装包
请用手机扫描二维码订阅~
订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!
扫描二维码下载九游app预约游戏
第一时间接受活动,礼包,开测和下载提醒
直接预约>>>
*手机号格式不正确
游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!《香肠派对》第18集 无人可挡的空中巴士播音员
又到了《香肠派对》的更新日!
今天播出的是第十八集 无人可挡的空中巴士播音员哟!
至于这个播音员是谁?大家看图就懂了!
为了掩护队友降落P城,萌妹使用了她的独家歌喉深深地打击了敌人!
但由于这波AOE不分敌友,最终霸哥、瓦特、马可波也没能幸免于难…
之后,马可波又与萌妹上演了码头诀别!
看似真情实感的背后,其实充了背叛与利用!
然而,依靠萌妹吸引走敌人注意的马可波自以为计划很成功!
却没想到螳螂捕蝉黄雀在后,报应来得那么快!
最后瓦特不知道怎么的,突然开始佛系吃鸡,
不捡装备不打枪,
勉强开了几炮还全都歪了,这样的变化实在让队友们匪夷所思!
然而真相却是因为他看到了路边的假广告,听信佛系吃鸡中大奖这样的骗局!
相信大家平时玩游戏也没少遇到骗子刷假广告了!
切记要小心不能像瓦特一样愚蠢上当哟!
《香肠派对》第十八集 无人可挡的空中巴士播音员哟!现已更新!
赶紧来享受轻松快乐的5分钟云吃鸡吧!
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点香肠派对5月22日版本更新 加入机瞄屏息、车上射击功能 - 手机乐园
224.55 MB好评:162
& & & &香肠派对新增内容有哪些?,萌趣角色射击,将迎来新的作战体验。这里手机乐园夏了夏天小编介绍更新详情,接着往下看!
& & & &5月22日V6.75版本更新公告
& & & &各位亲爱的香肠岛民们:
& & & &我们将于以下时间进行停服更新,维护期间您将暂时无法进行游戏。
& & & &【维护时间】
& & & &日 00:00-02:00(预计)。
& & & &维护时间视具体情况而定,可能产生延后。
& & & &维护期间将无法进入游戏,建议岛民们规划好游戏时间,以免影响游戏体验。
& & & &【版本更新奖励】
& & & &金币×700。
& & & &※ 此外,上个版本更新给大家造成不便我们深感歉意,因此本次更新维护将加赠【金币×500】,作为致歉回馈。
& & & &【奖励对象】
& & & &日前创建角色的玩家。
& & & &【奖励方式】
& & & &更新完成后,发送至游戏内邮箱。如未收到请耐心等待,可能存在延迟。
& & & &【v6.75更新内容】
& & & &新增内容:
& & & &1. 新增机瞄时屏息的功能;
& & & &2. 新增空中巴士飞入地图时显示当前巴士上玩家数量;
& & & &3. 新增车上射击及操作背包功能(驾驶员位置除外);
& & & &4. 新增“油桶”道具,您有机会获取油桶并给载具加油了;
& & & &5. 新增外挂举报、收集、反馈功能;
& & & &6. 新增头发和飘带的飘动效果。
& & & &优化内容:
& & & &1. 丢弃装有配件的武器,配件会自动拆卸到背包里,方便更换武器;
& & & &2. 左侧疾跑上拉按钮根据手指点击位置进行位置修正,方便操作;
& & & &3. 第一个空投投放随机点范围缩小为距离安全区1000米以内的任意位置;
& & & &4. 距离轰炸区1500米范围外玩家不提示轰炸信息;
& & & &5. 优化手雷投掷抛物线,让投掷更有手感;
& & & &6. 修正从水边上岸时的动作;
& & & &7. 优化香肠人被击倒时的操作,可以选择打开背包丢弃物品了;
& & & &8. 优化室内外声音效果区分;
& & & &9. 优化枪械射击响度;
& & & &10. 优化角色动作,香肠人走路碰到斜坡或楼梯时,行进过程会自动趴下,按趴下按键会提示“高度过低无法起身”;
& & & &11. 大幅削弱轰炸区范围;
& & & &12. 略微提高金币奖励。
& & & &BUG修复:
& & & &1. 修复不同机型的UI适配问题;
& & & &2. 修复处于室内时仍被轰炸炸死的问题;
& & & &3. 修复香肠人脸上会卡锅的问题;
& & & &4. 修复靶场武器摆放重叠的问题;
& & & &5. 修复角色模型会卡墙的问题;
& & & &6. 修复香肠人移动过程中可使用药品的问题;
& & & &7. 修复地图上山石块下方会腾空的问题;
& & & &8. 修复安全区会刷在海里的问题;
& & & &9. 修复不同模式下多点触控不兼容的问题;
& & & &10. 修复弹幕信息会出现重叠的问题;
& & & &11. 修复机瞄状态下无法触发疾跑的问题;
& & & &12. 修复一直提示“加入语音房间失败”的问题;
& & & &13. 修复开镜时,准心直接向左下角偏移的问题。
&&|&&&&|&&shouji.com.cn Copyright &

我要回帖

更多关于 香肠派对中抢空投什么意思怎么做到 的文章

 

随机推荐