王者荣耀排位里有电脑人吗那个多人排位那一项项没看明白

王者荣耀:排位匹配规则揭秘,看完就知道为什么胜率都接近50%
稿源:玉面xiao白狐
王者荣耀最近大家都在说排位赛贼坑:连胜之后就让连败,连胜之后给你匹配坑比队友,连胜之后就给匹配挂机队友,连胜之后就给你匹配送人头的队友!这一切的一切应该归功于天美策划,其实排位匹配的规则上就已经这么设置,今天就给大家说说排位匹配的基本规则。1、排位赛以数据说话,系统经过处理,会将玩家上局相关数据计算成一个数值,然后放入匹配系统筛选队友;2、当玩家上局取得胜利会有一个加分项,系统计算出的数值会比较大,而输掉比赛数值则会较小;3、在保持段位基本一致的情况下,会根据这个数值总和进行匹配,如果五个队友加起来是30,那么对面匹配的几乎也就是30左右,而每个队友平均是6。4、虽然每个队友平均是6,如果上局取得胜利的队友数值可能是carry型(MVP),那么数值可能就是9,而其他队友则只有19可以分配,平均每个队友不超过5,如果两个队友是carry型(MVP),那么这两个队友的数值可能达到18左右,其他三个队友的系统得分数值平均也不过4而已。5、6代表什么意思呢?大概就是能带带节奏的那群玩家,5大概就是中规中矩的那些玩家,而4就比较坑了,KDA低于上局全部玩家的平均值。总而言之,就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。只有这样,才能让排位赛大多保持在50%的胜率上下浮动。这就是为什么,连胜很多把之后,遇到的都是坑比队友,其实这是大概率事件,而不是故意为之。连胜期间就遇到了上局数据不好的队友,但是队友也不算太坑也能赢,当连续匹配七八局,那碰到坑比队友的概率就大了七八倍,总有一局会遇到带不起队友,所以才误以为是连胜七八局后,系统故意给大家匹配坑比队友,其实一开始连胜就在匹配坑比队友了。以上内容大家有没有看懂呢?就精髓的一句话:当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。理解这句话,大家应该就懂了,为什么排位赛连胜之后会很坑,为什么排位胜率大多数都在50%左右。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!
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王者荣耀里段位和排位是一个意思不
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我先解释一下子,打个比方,就拿考试和成绩来说,你不是需要考试才能知道自己成绩吗,王者荣耀里是需要排位才知道段位,输的话就掉,赢得话就升,除了青铜不掉之外...段位和排位不是一个意思。有很多人认为段位高的人就是大神,也不完全是,也有代刷的,也有那些隐士的大神,死也不打排位的那样的...
采纳率:65%
可以这样理解,段位是个人的,就像你的英语是(四六八)级,这个和别人没关系的,排位是很多人争抢的,就像你在全区(四六八级)英语大赛拿的名次
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王者荣耀排位选人为什么看不到对方选什么呢?
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王者荣耀只有在上钻石段位开启了征召模式了才能看见对方选英雄,钻石以下都是看不到对方选英雄的。赛季上分小技巧:1.队伍的常规配置为打野刺客+中单法师+上单战士+下路ADC+下路辅助。2.野区留给刺客发育,尤其是辅助和坦克都不要碰野区,BUFF可以看情况,比如耗蓝的法师可以偶尔拿蓝爸爸,红BUFF也同理。3.中路的塔最重要,所以中单法师是非常重要的位置,不仅仅要守中路塔,还要兼顾上下路,进行及时的援助。4.玩辅助或者坦克千万不要抢主输出的经济,前期可以适当让一点经济都是可以的,让主力发育起来才是真理。5.上路是一个非常危险的位置,容易被抓不说,前期就要对抗两个英雄,所以上路一定要猥琐。
采纳率:100%
钻石段位才能看见敌方选英雄
征兆才看得到
征兆模式才可以看到,还有,钻石排位赛以上都有征兆
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打野:要做到gank抓人全场,必须带节奏。什么是节奏?举个例子,你用的是韩信,拿红就反蓝,有机会能拿就拿,没机会回头再刷自己野,优先升到4级,引领小伙伴开龙旷大优势,或者直接拿红抓下路。上单一般比较抗压,开局4级后一直多gank上路。
上单:上单是一个抗压位置。你大部分时候要面对一个带红射手加个辅助,所以一定要猥琐发育等待中路和打野帮忙。而打野中路去gank上路时,一定等对面红buff过了时候,正所谓敌弱我强,不然上去有可能送三杀双杀。千万不要小瞧一级红威力。
上单开局没有骚扰情况下可以先把河道金币怪拿了,以缓解一下到4级的压力。一般上单4级守塔就压力没那么大了,比如橘子代表,一个大招一波兵线就收了。上单基本都是战士或者肉,4级后就可以参团,或者gank中路。假如你的位置靠近小龙,你还要负责对面4级开小龙的警戒视野。
坦克/辅助:基本负责保护后排和开团。而有的坦克不保护后排,不开团,反而去带节奏,坦克带节奏的下场就是输。
老有坦克自己浪死就说你们怎么不上等等这些话。记住,你是坦克,是开团的,不是gank,要分清楚什么是gank什么开团。假设队伍有两个肉,一个保护后排,和射手或者法师走。令一个打团时第一个上去抗,一个肉的话,战士负责保护后排,团战定义是大团,小团,三个人是小团,五个人是大团,两个人叫抓人(gank)。
法师:法师并不是单纯中路发育,等待刺客抓人,法师玩法是帮助刺客看住蓝,做视野,假设你家韩信拿红反蓝,你要看这你这面蓝区,有些人非常熟悉韩信拿红反蓝,避开韩信,偷偷把你家一半野区清理了。
4级或者3级的时候,等待上路红buff完了,看自己家上单血量多少进行一波gank,上单血量有三分之二,基本就可以抓一波,没了红的射手就是纸老虎,吓吓人可以。
法师打团一定要跟进辅助肉,如果你的辅助去开团了,你至少离大伙一个位移距离,不然开团大伙顾不上你,你就被切了,你离的近点,刺客就不好下手了,对于埋伏的人来说,一旦暴露基本团战就输了。
射手:这个版本射手比较吃经济,吃发育,打团打法和法师一样躲后面。射手定位就是适合推塔节奏,开局团战胜利后,怼敌方防御塔收益比较多。团赢之后,选择带线推塔,基本射手都老老实实下路发育,不需要去gank,直接参团。
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