手游英雄杀手游大宛真李逵,我打到真李逵关卡了那我想扫荡真时迁关卡 ,前提当然是3星过关的怎么扫荡

【图片】通关西域了,运气真的很重要!【手机英雄杀吧】_百度贴吧
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通关西域了,运气真的很重要!
今天过了真张三丰,不得不说运气真的很重要,看好多人说真张三丰很难搞,赵匡胤时迁林冲张三丰,其中时迁张三丰2条命,吓得我昨天晚上过了张三丰2都不敢去打真张三丰,刚才没事抱着去见识见识的想法挑了个好友的三星陈胜就去了,然后复活了两次,直接三星通关了求贺电
补一张过张三丰2的阵容图。花了20元宝复活李逵一次
贺电,我还一直卡在真太厚。。。
三星老板过关最好
求助,怎么过真林冲?
忘记哪个是真林冲了-_-||
三星宋江,加三血强身,李师师,无敌通关
我还在真嬴政那过不了
只想说楼主给个QQ让我先把前面过了
我说怎么11级的大水比会过不了妲己,原来是坟贴
我没复活就过了
我直接在淘宝花4块多买许多大神的QQ号加,直接过了。
有比我垃圾的V6吗?#(pic,,900,506)
没有一个4星 没有一个好的主印
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保存至快速回贴【图片】过真李白,我也是醉了【新英雄杀吧】_百度贴吧
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过真李白,我也是醉了
刚刚用僵尸步兵过真李白,赵飞燕一来就五谷丰登,看看下面图片是什么情况……,然后步兵诗诗一血不掉就过了
今天过真罗成又这样,赵匡胤一开始又一个五谷丰登,爽歪歪了
你看看,。这鸟样。以为放个五谷要个杀或群,谁知道你麻痹的。平时的我都是先放群,再杀一下,擦擦擦擦。
真狄仁杰会教你做人
什么意思没大看懂啊
狄仁杰二僵尸步兵一把过,没再像前面一样送我虎,得先想办法弄死狄仁杰,后面才会顺利,基本上狄仁杰一死就过关了
真狄仁杰比较麻烦,有西师画牢,还有赵小子不停抽牌,僵尸要过得靠运气,因为不是被牢就是手里没牌,刷不了牌僵尸也是费的,应付西师、赵匡胤最好的办法就是被动防御,李逵是首选,没牌被牢也能杀敌,所以僵尸几把没过去,搞基一把就过,自己弄了个雷,运气比较背,三轮才炸,炸的还是教头,花元宝复活教头,靠李逵复仇就过了,顺利进入北疆
然并卵,李白都过了,还没有三星宋江,有个两星的,还是自己刷第一关元神刷出来的,根本没使过僵尸,打鳌拜一的时候才充钱买的挤奶组合,结果到鳌拜三就真关就不让用华佗了。到后面都是抽拍、废牌、偷牌、换牌、画地、回合开始不拿牌,除了小兵关卡基本用不上挤奶,赶上激活奶妈直接废,都是靠人品过的,在打半个月有三星松江给我也没用了。
新手只有宋江和yy是三星,院长两星ss两星(买了个红颜都不能用,好悲催),结果连时迁都打不过
楼主QQ多少
昨天刚刚过狄仁杰
刷了 十几次
2 用了两次
本来以为真狄仁杰得几十次
结果第3次 无压力 过了 就是个运气
军令够 怎么也过 僵尸太无脑
真文女想你招手.陪玩
真狄仁杰就是个jb,来个群锦囊,卡的和b一样,卡着卡着手里一堆牌没了好不容易出了个虎,手里没牌,卡了好多天了
楼主好像有个三星宋江很有优越感啊
来来来,我有五星我有优越感,
卡住李白二了,禁僵尸组合,怎么样才能过李白二
凡是僵尸能选都不是问题就怕僵尸不能选
有僵尸的僵尸。。。僵尸不能的加大神。。分分钟躺赢。
亲爱的玩家你好,我们接到了您的反馈,已经修复了僵尸容易闯关拿虎的bug,以后您的3星僵尸闯关再也别想那么容易拿到虎符,祝您游戏愉快
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保存至快速回贴前言 一.本贴共计十万字有余。以下是各武将篇作者:少将剑痕泪(秦始皇、成吉思汗、刘邦、 赵匡胤、勾践、朱元璋、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、李自成、吕雉、康熙、 刘彻、李煜、商鞅、虞姬、岳飞、廉颇、褒姒、关羽、澹台明、程咬金)秦绪佳(刘伯温、 孙武、韩信、花木兰、杨延昭、赵飞燕、诸葛亮、张飞、杨玉环、墨子、武松、西施、扁鹊、 陈圆圆、李师师、任桓之、荆轲、时迁、鲁智深、李逵、潘安、鲁班、小乔、林冲、貂蝉、 李白)@谁是真男人 eR (秦琼)@a 她心里有座城(宋江) 二.完整版主要吸取了吧友对原帖的建议和意见,对原文进行补充修正,对原文中的错字、 漏字进行修正, 并对武将重新排序。 完整版的武将顺序如下: 【君势力】 秦始皇、成吉思汗、 刘邦、赵匡胤、勾践、朱元璋、项羽、李世民、武则天、慕容、曹操、陈胜、李自成、吕雉、 康熙、刘彻、李煜 【臣势力】商鞅、虞姬、刘伯温、岳飞、孙武、廉颇、韩信、褒姒、花 木兰、关羽、杨延昭、澹台明、秦琼、赵飞燕、程咬金、诸葛亮、张飞、杨玉环、墨子 【民 势力】武松、宋江、西施、扁鹊、陈圆圆、李师师、任桓之、荆轲、时迁、鲁智深、李逵、 潘安、鲁班、小乔、林冲、貂蝉、李白。 正文 自从英雄杀产生以来,关于武将的讨论就没有停止过。同一个武将有人控也有人黑。有人给 武将强弱排名,其实质还是认为武将是不平等的,是不否认武将控和武将黑的表现。把某个 武将捧为神的人会举一个例子说他怎么怎么强, 把他贬成渣的人又会举另一个例子说他怎么 怎么坑。其实他们都说对了一部分。同一个武将,在这个场合强,在另一个场合可能就弱。 武将的强弱只与他处在的特定的局面有关, 与武将之间的比较无关。 脱离场合、 身份、 位置、 双方的选将、特定的局面去讨论武将的强弱都是无法令人信服的。在尽可能客观公正的基础上, 本文旨在以新颖独特地视角重新解析所有武将, 为实战提供具 有普遍性指导意义的攻略。 同时本文试图为武将寻找最合适的局面, 发挥武将最大的作用。 最后本文为反对排名论和武 将不平等论提供了理论武器。 特别声明: 1. 第一章是理论基础内容章节, 第二章是 53 名武将全面解析章节。 两章之间可以独立成章。 2. 本文是建立在价值理论、收益理论和武将属性论的基础之上的。以上理论内容请参考笔 者精品区高手进阶板块的两篇帖子【53 名武将技能全解析】和【英雄杀基础理论的构建】 。 3. 前人已经提出了武将局面适应论的雏形, 本文是对此理论的深入发展和在实战上的运用。 4.武将篇的标题与英雄杀中武将的特点无关,对武将没有褒贬。标题多为历史评价、诗词和 人物台词,目的是为了增加可读性和历史感。 5. 由于本人水平有限以及其他原因难免有不足之处,欢迎指正。 第一章 武将局面适应论的基本内容 总论 武将局面适应论是研究武将在特定局面下强弱和综合特征的一种理论。武将局面适 应论完全摒弃了对武将整体实力的强弱的排名,是一种动态发展的理论。 什么是局面? 局面是指武将处在某时某个特定情况下的状态,比如李逵在八人局中担任二号位反 贼。这是一个局面。 适应性是指武将在某个局面时候发挥武将技能的能力。比如在墨子和刘伯温单挑的 局面中,墨子的局面适应性更强,更能发挥他非攻技能的作用。因此可以说此时墨 子的局面适应能力更强。 有些武将拥有普遍的局面适应性(如刘邦) ,有些武将局面适应性比较狭窄(如勾 践) 。局面适应性的普遍性只决定他们的出场率,与胜率和武将的强弱无关。武将 局面适应性越强,此时此武将发挥技能的能力越强,技能收益越大。反之,武将局 面适应性越弱,此时此武将发挥技能的能力越弱,技能收益越小。研究武将在特定 局面下的强弱正是为了找到武将最适应的局面。 武将局面适应论认为每个武将都是平等的,武将在不同的局面中将产生不同的作 用。 武将的强弱随着武将所处的局面而变化。 武将的强弱是与武将本身相关的变量, 而不是产生于与其他武将的对比中。武将局面论通过研究单个武将在特定的情况下 的强弱,从而找到最适合某个武将的局面,从而使这个武将的技能能够取得最大的 收益。武将局面适应论的最主要的指示是要发挥武将最大的作用就要为武将找到最 适应的局面,要将战斗引入最适应自己的局面之中。 分论 1. 武将在群战和单挑时的局面适应性。 随着人数的增加,武将在局面适应性可能会产生变化。 某个武将在群战和单挑时的局面适应性是不同的, 因此一部分武将群战厉害, 一部分武将单 挑给力。少数武将群战和单挑的局面适应能力都很强。 武将在单挑时候局面适应性弱、 单挑能力差的原因是单挑时候无技能或者技能收益不大, 比 如陈胜、武则天、慕容、关羽、宋江、潘安等武将。 某些武将在人数越多的时候技能收益越大, 特别是在运用群体锦囊上有突出能力的武将。 比 如秦始皇、曹操、褒姒等。刘伯温人数越多占卜的牌数量越多,威力越大。因此这些武将在 群战时候局面适应性强,群战能力强。 某些武将人数的多少对其技能收益几乎没有影响, 单挑和群战时候的局面适应性相同。 比如 鲁智深、 韩信、 荆轲等。 还有一些武将人数越少, 技能越强, 收益越大。 比如勾践、 墨子等。 通过武将在群战和单挑时的局面适应性的研究得出一条重要结论: 武将应该尽量把局面引入 到最适合自己的局面。 比如单挑能力差的武将尽量在中局结束战斗, 而单挑能力强的武将尽 量将局面拖延至单挑局面。2. 武将之间配合与克制的关系。 说某个武将综合能力排名第一是不科学的。 武将总是处于一种相生相克的关系链中。输出、防御、干扰、辅助、回复,五种属性的武将 相互克制与配合。一个武将既能克制他人,也能被其他武将克制。 老子曰:道生一, 一生二, 二生三,三生万物。正是武将之间配合和克制的关系使得实战变化万端精彩纷呈。 武将间克制与配合的关系也会影响武将的局面适应性。在某个局面上,克星数量越多,武将 技能收益越少。克制的武将越多,武将技能收益越大。能够配合的武将越多,武将的联合收 益越大。能够配合的武将越少,武将的联合收益越小。有配合或者克制其他武将则某个武将 的局面适应性会更强,被克制则某个武将的局面适应性会变弱。 队友可以选择有配合的武将,武将的联合收益越多,双方的局面适应性都增强,产生了一加 一大于二的效果。 而对手则可以选择克制对方某武将的武将。 不要选相互克制的武将作为队 友,不要选被对手克制的武将。 根据武将之间配合和克制的关系得出结论: 某些武将的存在会对另一些武将的局面适应性造 成影响,要合理利用武将之间配合和克制的关系。3. 武将在 33 竞技场、休闲场的适应性。 首先谈武将在 33 竞技场的适应性。第一,竞技场有一位主将,杀死对方主将即取得胜利。 主将多一血,没有主公技能。第二,杀死任意一名副将(也可称边锋)将获得 3 张牌。第三, 选将的时候是在双方都能看见的选将池中有顺序地各选取 3 名武将。 第四, 武将行动的顺序 由主将决定,而不是简单按座次行动。第五,竞技场没有手捧雷。第六,竞技场的锦囊可以 按照顺时针或者逆时针进行结算。 这些不同会对武将的局面适应性产生什么影响呢?举例来说, 杀死主将获得胜利使得主将的 安危成为焦点, 这也对主将的防御能力提高了要求。 而杀死一名武将获得 3 张牌对武将的输 出能力提出了更高的要求,讲究兵贵神速。竞技场选将存在互选和对拆的关系,武将之间配 合和克制的关系变得很重要。 位置的特殊性使得武将之间有各种各样的联动和配合。 锦囊的 结算的方向性使得五谷丰登的价值大为提高。 竞技场的特征同时也导致某些武将适合当主将, 一些武将适合当副将; 某些武将适合当暖主, 某些武将适合当冷主。 再谈武将在 33 休闲场的适应性。 休闲场敌我阵营分明, 33 以杀死对方所有武将为胜利条件。 33 休闲场因为间隔而坐,武器和距离的重要性有所降低,而对防御的要求有所提高。休闲 场因为武将死后能够给牌,使得一些爆发武将可能因为得到阵亡队友的牌而形成爆发秒全 场。某些武将因为缺乏配合、输出能力差,在休闲场适应能力差。比如勾践、李世民、慕容、 康熙、刘彻、李白等。 研究武将在竞技场、 休闲场的适应性为选将提供了重要的理论指导, 为制定作战计划提供了 参考依据。 4. 武将在身份场(以八人场为例)中各身份和位置的适应性。 以下内容较多与武将属性论有关,可以参考 http://tieba.baidu.com/p/ 53 名武将技 能全解析(修定版) 。 身份局包括主公、反贼、忠臣、内奸 4 种身份。因为四种身份具有不同的特点,武将对某种 身份的适应能力也不一样。而八人场根据与主公的距离又分为近位和远位,前位和后位,不 同位置的武将又有不同的要求。在身份场选将的时候,不看位置单纯看身份,不看身份单纯 看位置都是错误的,不看主公的选将也是不全面的。 作为主公的武将需要一定的防御力,有一定的输出,与队友能形成配合。全能型武将如刘邦 曹操、辅助型武将如宋江、防御型武将如李世民、干扰型的武将如陈胜,都可以选择作为主 公。纯粹输出型的武将如任桓之因为防御问题和开局没有明确的目标,不适合当主公。 主公位置作为全场的焦点,与主公位置越靠近的位置受到的关注也相应更多。2 号位和 8 号 位是两个非常敏感的位置, 是除了主公位置第二危险的位置, 因此此时武将的生存能力显得 非常重要。3 号和 7 号位相比较而言压力更小,武将可以攻守兼备。456 号位不是战场的焦 点,选将可以八仙过海百花齐放。 由于首反跳反之后很容易受到对方的集火, 很容易一轮倒下, 所以强大的防御是 2 号位反的 第一要求,比如李逵、岳飞都是优秀的二位反。其他 4 血防御型武将、4 血回复型武将、3 血防御型武将都可以考虑做 2 号位反。3 号位反贼要求技能主动,兼顾防御。 456 号反没有那么高的要求,输出干扰辅助类武将皆可。当然选择无视距离输出的武将如任 桓之、韩信、陈圆圆也是不错的。而 78 号位的反贼要求能抗住第一轮烽火的打击和前位武 将的攻击,自保同样重要,可以选择 4 血防御型武将、4 血回复型武将、3 血防御型武将。 而忠臣的选将与主公的武将息息相关。 辅助型的主公更希望自己的忠臣是输出型的, 比如宋 江、虞姬等。而输出型的主公则更希望自己的忠臣是辅助型的。比如刘邦的主公,高嘲讽的 忠臣能够为刘邦吸引火力,使得刘邦能保持一定的手牌。比如宋江的主公,要求忠臣有比较 强的输出,而且持续作战能力较强。 再来考虑位置对忠臣选将的影响。 前位的忠臣如果跳明身份的话, 反贼可能因为打不到主公 而集火忠臣,所以忠臣需要一定得防御力。但是忠臣的嘲讽不能过低,否则会导致主公另一 忠臣被集火。而靠后的忠臣则要比较强的单兵作战能力。78 号位容易被前位武将通过判定 看脸打人,所以宁愿选一个 4 血武将而不选择 3 血武将。 首先内奸要有比较强的生存能力和比较强的单挑能力, 嘲讽度不宜超过主公, 有一定的爆发 能力,有一定的控局能力。如秦始皇、刘邦、朱元璋、李世民、褒姒、花木兰、澹台明、诸 葛亮、陈圆圆、鲁智深。其次内奸选将与主公选将有关。比如刘邦主可以选择朱元璋内。 通过武将在身份场的局面适应性研究得出结论: 脱离身份与位置以及主公的选将, 讨论武将 在八人场的强弱是没有意义的。 根据身份和位置以及主公的选将, 要能够从给出的武将中选 出最具有局面适应性的武将。 5. 武将的前期和后期(本节主要观点参考空酒杯 cookie 的观点) 一个武将在自己后期的阶段局面适应性显著增强。 与后期对应的概念就是前期。 不是每个武 将都有后期,只有部分输出型武将和部分干扰型武将有后期。 前期和后期并不是时间概念, 而是一个条件概率。 引用一句经典的话: 陈胜三回合不死必胜。 这是一句最容易让人误解后期概念的一句话。陈胜是不是越往后威力越大?答案是否定的。 假设遇到鲁班和花木兰、 碰到鲁智深等摸牌系武将和组合的时候, 鲁班花木兰鲁智深明显比 陈胜更能拖。 陈胜的后期应该是指陈胜基本能够让对手没有手牌、 防御和进攻能力都大幅度 降低的时候。 不同的武将达到各自的条件就可以说到了后期。 比如花木兰全副武装, 诸葛亮拥有足够数量 的锦囊,勾践隐忍到了十张牌以上,武松存了决斗杀和博浪锤,这时候都可以说他们到了各 自的后期。 辅助型武将(宋江、虞姬、李师师、貂蝉、鲁班、扁鹊、刘伯温)可以加快本队武将进入后 期的速度。比如宋江、虞姬给花木兰、诸葛亮、武松牌,貂蝉、李师师对某些武将的辅助, 刘邦刘伯温加速牌堆的流速尽快得帮秦始皇找到 AOE(AOE 是指群体伤害锦囊,包括烽火 狼烟和万箭齐发) ,为岳飞、勾践、澹台明等找到虎符。 干扰型武将(陈胜、赵匡胤、时迁、西施、小乔、墨子)可以延缓对方武将进入后期的速度。 陈胜、赵匡胤、时迁组成的拆迁队可以打击对方手牌,使手牌依赖型和蓄爆输出型的刘邦、 李师师、张飞、任桓之、杨延昭等无法进入他们的后期;墨子可以限制住对方的 mai 血系武 将,使其无法给牌;小乔可以阻挠对方判定系爆将(赵飞燕、张飞)的爆发。 通过武将的前期和后期的研究我们得出以下结论: 武将要尽快达到个人的后期。 可以选择给 牌辅助系和摸牌系作为队友加速某些武将进入后期。 6. 武将生存时间与团队贡献的关系(秦绪佳提出) 一个武将想要创造价值,首先要保证他的生存,只有活着的武将才能每回合摸两牌出一杀, 以及使用自己的武将技。 打掉对方的生力军形成人头优势, 就能一点一点的将胜利的天平拉 向己方。 武将的生存能力与三个方面有关: ① 武将属性。武将属性包括武将血量、武将阵营、武将性别、武将技能四个方面。血量自 然是 4 血强过 3 血;阵营关乎主公技,激将和护驾在防御上都有优势;性别方面女性在面对 红颜、离间、女权时有防御优势;武将技能指的是轻影、武穆、控局、洞察这些防御技能。 ② 位置。 竞技场中边锋比主将更容易受到伤害, 身份场上 28 位的反贼极易成为集火目标等。 ③ 队友。就算你本身是脆皮也不要紧,只要你有扁鹊、孙武、秦琼、墨子、陈胜这些队友, 自然而然就能活得长久。 活得长久有什么意义哪?首先就像上面说的, 你队多一个人头每回合就多两张牌, 还能提供 一次杀的输出,这就是为什么要尽快集火杀死对方一人的答案:人头=牌差。其次,很多武 将的技能每回合都能较稳定的获取收益,比如陈胜的起义、陈圆圆的红颜和楚楚、刘伯温的 占卜、 刘邦的驭人等等, 敌方阵营中的这些武将要尽早除掉, 否则你们只会离胜利越来越远。 最后, 有很多武将随着生存时间的延长会越来越强大,比如花木兰、 鲁班、 刘邦、诸葛亮等, 这些武将在前期较为脆弱,但是过几轮之后就很可能神装,如不尽早除去,后果不堪设想。 但是并不是每个武将都要追求活得长久,最典型的就是强命系的林冲、菜刀系的杨延昭、二 刀系的荆轲、杀将中的程咬金、特攻系的张飞,他们的共同特点就是没有防御技,只能靠强 大的攻击与他人硬拼,以命换命。对于这些武将来说,第一轮起手的攻击往往是最强的,而 拖到后面则陷入缺杀光环或手牌减少而威力大减, 他们只要能在死前尽量创造输出, 就算是 很好地为团队做贡献了。 我们可以列出一个式子:团队贡献=武将价值×存活时间。其中武将价值和存活时间都由武 将属性、武将位置、对手和队友的选将决定。 举例来说: ① 反贼杨延昭,当他在 5 号位的时候,存活时间会延长,然而武将价值会降低(比较难杀 到主公) ;而把他分到 2 号位,存活时间会缩短,但是武将价值会大大提高(抓住第一波的 黄金时期压制主公,然后存牌蓄爆或者等待后面的队友收掉自己) ,从而使其总体的团队贡 献提高。这是位置的影响。 ② 身份场岳飞,作为主公时他的防御特长能够发挥得淋漓尽致,同时存活时间也长,团队 贡献高;而当他作为 5 号位忠臣时,由于不能拉嘲讽也没什么太大输出,武将价值低,同时 主公一死他也死,存活时间受到影响,此时团队贡献就会很低。这是身份的影响。 ③ 休闲场花木兰,当队友选择鲁班、扁鹊、陈胜时,她的武将价值或存活时间会提高,团 队贡献增大。这是队友选将的影响。 ④ 竞技场张飞,当对面出现小乔时,他的武将价值急剧下降。这是对手选将的影响。 想要提高团队贡献,一要观察自己所处的位置(身份场、竞技场) ,二要看队友的将面(休 闲场、竞技场) ,三要看对手的选将(竞技场,尤其要注意将池中有哪些配合) 。不看这三点 盲目选将,只能导致自己经常打得不顺手或无法与队友形成良好配合,影响心情。 综上所述,我们要在选将时看清楚位置和将面等因素,结合自己在团队中的定位,选出能为 团队带来最大收益的武将。一 秦王扫六合,虎视何雄哉。挥剑决浮云,诸侯尽西来。——秦始皇 1. 技能分析 集权(主动技) :当你受到伤害的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。 集权能够获得对他造成伤害的牌。当秦始皇受到【红颜】和【复仇】造成的伤害的时候,不 能发动集权获得任何牌。秦始皇作为一个 mai 血输出型武将,厉害之处在于对 AOE 的二次 利用。AOE 的二次打击对很多武将来说都是致命的。2. 对秦始皇增值和危害增大的牌 决斗: 秦始皇对别人出决斗如果失败还可以集权拿回决斗继续进行决斗, 使得决斗达到必然 损失对方一方一滴血的作用。 烽火狼烟: 烽火狼烟是对秦始皇价值最大的牌。 一般秦始皇都主动掉血集权烽火狼烟以达到 对对手的二次打击。 万箭齐发:万箭齐发一副牌才一张,是一张异常宝贵的牌,但是数量稀少。如果集权到一张 万箭齐发杀伤力也是极大的。 画地为牢:牢是 mai 血流的噩梦,辛辛苦苦集权两张 AOE,一牢回到解放前。 无懈可击:无懈可击对于秦始皇来是一张神牌,主要防止被画地为牢。 虎符:如果秦始皇被集火之后会集权到一手杀,一张虎符顿时令秦始皇威风八面。3. 与其他武将配合和克制的关系 秦始皇的威力体现在对 AOE 的二次利用。秦始皇的队友应该适时主动放 AOE,秦始皇的对 手慎放 AOE。 秦始皇与李师师能够构成多次 AOE 的组合,加上虞姬一张 AOE 足以秒杀全场。在竞技场 中,一般来说,秦始皇主或者李师师主,虞姬边。在休闲场中,由于武将阵亡能够给牌,使 秦始皇与褒姒有了很好的配合。 褒姒放烽火秦始皇集权, 秦始皇阵亡之后装备再次送给褒姒。 关键是要一波把秦始皇放死。刘伯温和刘邦可以通过加速牌堆流速更好地为秦始皇找到 AOE。 对秦始皇克制的武将主要通过使秦始皇掉血而不能集权、 集权不到好牌、 使秦始皇失去行动 能力、使秦始皇放 AOE 时候有所顾忌对秦始皇进行克制。比如李逵的复仇、陈圆圆的红颜、 曹操的奸雄(奸雄决斗) 、虞姬、商鞅等 mai 血流、西施的魅惑(陈圆圆是所有男性武将的 克星,以后章节都省略不提) 。4. 在群战中与单挑中的局面适应性。 因为集权能够对 AOE 进行二次利用,使得秦始皇群战时候输出能力比较强。秦始皇对杀和 决斗有一定的威慑力,有一定的防御力。 单挑的时候,秦始皇的集权发挥了很大的作用。对方放 AOE 和出决斗,下个回合基本也要 损一血。秦始皇不缺杀,能够稳定出杀。 总之,秦始皇在单挑和群战中都有不错的局面适应性。5. 在 33 休闲竞技中局面适应性。 33 竞技场:秦始皇可以构成绝情阵、一波流,作为边锋集权杀当菜刀使用。 李师师、虞姬、秦始皇的绝情阵不多赘述。在绝情阵中一般暖方虞姬做主将,冷方秦始皇做 主将。 廉颇(刘邦、刘伯温) 、虞姬、秦始皇的组合中,廉颇(刘邦、刘伯温)可以为秦始皇尽快 地找到 AOE. 33 休闲场:即使没有很好的配合的情况下,秦始皇的单兵作战能力也能让他有一席之地。 队友可以放 AOE 然后秦始皇集权。如果有李师师、虞姬、刘伯温、刘邦以及其他过牌量大 的武将作为队友,秦始皇的威力更大。在有秦始皇为队友,选将的时候尽量不要选 3 血脆皮 和不扛烽火的武将。6. 在八人场的局面适应性 主公:作为 mai 血求爆发的武将,秦始皇做主公是一个高风险高收益的职业。激将对于秦始 皇来说是鸡肋技能,基本没有人会对秦始皇出杀,烽火狼烟一般都是主动掉血集权的。 秦始皇作为主公最怕三件事: 1.集权了一手牌被牢。 2.忠臣被打残后秦始皇容易把忠臣放死。 3.队友没有 AOE。所以秦始皇的忠臣要能帮他防牢,能尽快刷到 AOE 的摸牌系武将,帮助 他回血的回复型武将,比较能扛烽火的 4 血武将。商鞅、78 位赵匡胤刘伯温能够为秦始皇 解牢。刘邦、诸葛亮、韩信、陈圆圆、鲁智深等摸牌系武将刷 AOE 能力更强,扁鹊、褒姒 帮秦始皇加血,澹台明岳飞能扛住烽火。 忠臣:秦始皇做忠臣基本和做主公一样的打法。和刘邦主有比较好的配合。 反贼:只推荐做 2 位反。2 位反能够帮助其他反贼吸引火力,同时对对手放烽火有威慑。无 脑放 AOE 的反秦始皇不在少数,把队友打到半死不活输掉一局也不少见。真正能配合反秦 始皇收人头爆发的反贼很少。 秦始皇当反贼要能够把握局势, 收了反贼之后要能够爆发推倒 主公。 内奸:秦始皇凭借着强输出和不错的单挑能力是一个不错的内奸人选,后位内奸最佳,被牢 的概率更小。手中要藏好 AOE、决斗和虎符准备收人头爆发。要保证一定的血量,否则无 法存牌。 秦始皇在八人场主&内&忠&反。7. 武将前期和后期。 秦始皇的后期为拥有两张以上的 AOE,或拥有一大把杀和一个虎符的时候。队友可以帮助 秦始皇搜集 AOE, 给牌辅助系武将可以给虎符帮助秦始皇输出 (孙武此时可以客串给牌系) 。8. 综合评价 秦始皇在单挑和群战中, 与其他武将的配合方面上, 以及各个场合都有比较强的局面适应性。 同时秦始皇是一位需要把握局势随机应变的武将,毕竟玩火是很危险的。 二 你的心胸有多宽广,你的战马就能驰骋多远。——成吉思汗1.技能分析。 骑射(被动技) :默认视为你装备着一匹距离为 1 的进攻马。 就像成吉思汗长期被人冷落一样, 他的那匹开疆拓土的进攻马一样经常被人冷落。 装备一匹 进攻马之后,成吉思汗的攻击范围迅速增大,探囊取物没有被距离憋死的后顾之忧。作为一 个靠杀吃饭的武将, 武器和距离是最大的问题, 而装备一匹不可拆不可探的进攻马可以说是 如虎添翼。在鲁班出现之后,人们对距离有了更直观的感受。 强掠(主动技) :如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花 色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 强掠技能使成吉思汗的杀被闪之后有百分之五十的概率拿到牌。 当手中有药、 无懈可击和关 键锦囊的时候你还敢出闪吗?也许就是那 50%的概率让人们更多地记住了强掠失败之后的 感受,就像玩家记住了荆轲刺客成功判定一样。强掠还能帮助队友拿牢拿雷,但是代价比较 大。2. 对成吉思汗增值或者危害加大的牌 杀:成吉思汗作为一个靠杀吃饭的武将,杀是一张价值非常大的牌。每个回合保证出一张杀 是最好的。当手中只有一张杀时,面对烽火狼烟和决斗要有掉血的意识。因为你不确定你下 回合能否摸到一张杀。所有靠杀吃饭的武将都要有这个意识。 探囊取物:成吉思汗是半个飞贼,探囊取物的范围很广。这也象征着历史上大汗铁骑横扫欧 亚大陆的丰功伟绩。 龙鳞刀:被装备龙鳞刀的大汗杀一刀,闪还是不闪?闪,有被强掠拿牌的可能;不闪,有被 卸掉两张牌的可能。闪还是不闪,没遇到过如此纠结的时候。 虎符、盘龙棍:相比之下盘龙棍比虎符更适合大汗使用,对方出的闪越多,你的技能收益就 越大,有时候一回合 3 张杀能废掉对面 5 张牌(出的闪,和被强掠的牌) 。 烽火狼烟:烽火狼烟对靠杀吃饭的武将很伤。当手中只有一张杀的时候,在烽火狼烟面前可 以选择掉血保杀。3. 与其他武将配合和克制的关系 与给牌系武将宋江、虞姬的配合,绝大部分武将都能与宋江虞姬配合。宋江与虞姬主要给大 汗杀和武器。 与商鞅、李煜的配合。商鞅、李煜能够帮助大汗强掠判定成功。但是实质上商鞅的改判是一 物换一物,手牌充裕的时候可以改判。李煜的改判才是没有代价的改判。 克制大部分高防武将,如李世民、赵飞燕、岳飞、勾践。李世民,闻大汗之名而丧胆,他的 神装在大汗面前显得很脆弱,大汗出杀,一般李世民是不敢闪的。赵飞燕遇到大汗也比较蛋 疼,出闪之后又被拿一张牌对赵飞燕来说很伤,不出闪伤了血线同样很伤。闪与不闪,实在 两难。 与鲁班的关系。大汗和鲁班为友,则是配合的关系。为敌,则是克制的关系。鲁班辛苦打造 的防御马挡不住大汗的铁骑。4. 在群战和单挑中的适应性。 成吉思汗在单挑的时候两个技能都有很大的作用。 防御马和玉如意在大汗面前比较脆弱, 一 般也不建议装备,可能被大汗拿走。大汗单挑的实力不可小觑。 群战的时候, 成吉思汗对某个武将的集火有比较大的作用。 无视距离的输出是集火的高境界。 集火最重要的是距离和武器。成吉思汗、关羽、任桓之、陈圆圆、韩信在集火方面都表现突 出。成吉思汗没有防御技,靠的是天生四血的一点优势。5. 在竞技场和休闲场中的适应性。 竞技场: 大汗作为边锋直接集火对方主将, 这是大汗最好的归宿。 特别是对方是盾边 (商鞅、 李白等)+DPS 主(诸葛亮、褒姒等)的时候作用更大(DPS 是输出的意思,特指有输出的 英雄) 。大汗作为主将的战略意图是集火对方的边锋,但是要考虑到自身的防御问题。总之, 边锋最合适,主将次之。 休闲场:大汗是作为一个 DPS 存在的,作用与项羽、林冲、荆轲类似,但各有千秋。6. 在身份场的适应性。 主公:没有防御的纯粹输出型武将都不适合做主公,包括项羽、关羽、杨延昭、程咬金、张 飞、武松、任桓之、荆轲、林冲等武将都不适合做主公。威武霸气的大汗很遗憾地与主公宝 座无缘。 忠臣:大汗天生一副反贼脸吗?其实并非皆然。有人说天生进攻马不打主公打谁,事实上大 汗广阔的攻击范围是有很大选择余地的,集火目标也可以是反贼。 反贼:由于拥有很广的攻击范围,对主公能够形成集火,大汗最适合作为反贼存在。3 号位 7 号位反贼为最佳位置。2 号位反贼不适合,因为 2 位反需要较强的防御力。 内奸:由于没有防御力,又没有蓄爆的能力,大汗不适合当内奸。 成吉思汗在八人场反&忠,不适合当主和内。7. 综合评价。 成吉思汗是一个输出型的打手,主要作用在于集火。在单挑中适应性更强,群战一般。能够 配合和克制部分武将,在竞技场适合做边锋,在身份场最适合做反。 三.大风起兮云飞扬, 威加海内兮归故乡。——刘邦1. 技能分析。 驭人(主动技) :出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸 相同数量的牌。每回合限使用一次。 刘邦的驭人是一个低调华丽的技能。正如刘邦的名言:知人善用,此乃王道。善于驭人的刘 邦,总是能举重若轻,左右逢源。 有牌的刘邦是神,没牌的刘邦得跪。刘邦的牌是刘邦与天下英雄争雄的资本,所以要珍惜手 中的每一张牌。要明白什么牌对刘邦是优质牌,防御马、玉如意、探囊取物、无中生有、无 懈可击、画地为牢、借刀杀人是优质牌,特别是探囊取物、无中生有和借刀杀人产生的固定 牌差对刘邦意义更大,而釜底抽薪、五谷丰登、决斗、武器对刘邦来说都价值一般。 作为全能型武将,应该有根据场上局势随机应变的意识。一般情况全力刷神装,刷价值大的 牌; 需要输出的时候可以奔放地把用不出去的牌换掉; 有队友被牢的时候全力刷釜底抽薪和 无懈可击;队友残血的时候刷药。2. 对刘邦增值和危害加大的牌。 防御马、玉如意:可以为刘邦稳住阵脚更好得驭人。同时,这些装备在关键时候也可以用来 驭人,形成小规模的爆发。装备牌变相增加了刘邦的手牌上限。探囊取物、无中生有:对于有牌就是王道的刘邦而言,这两张是神牌。稳定的一卡差,换来 的牌还可以驭人。 借刀杀人:借完刀之后装上杀一刀还能继续驭人,一样能赚一卡差。 釜底抽薪、五谷丰登:釜底抽薪抽其他武将的手牌还不如直接换掉,刘邦的手牌比别人更金 贵。五谷丰登对自己是一物换一物,还会送对手一牌差,一般直接驭人。 决斗:决斗有可能消耗大量的牌。所以,除非确定对手手上没杀,否则不主动决斗,也不响 应决斗。 画地为牢、无懈可击:这两张牌本身就是神牌。刘邦被画地一个回合不能行动的话很伤,因 此要藏好无懈可击。3. 与其他武将配合和克制的关系。 刘邦对其他武将的直接配合较少。与给牌辅助型武将宋江虞姬貂蝉有良好的配合。 拆迁办(陈胜、赵匡胤、时迁)能对刘邦的手牌进行有效的打击,是刘邦的主要克星。顶着 拆迁办(特别是陈胜)选刘邦不可取。 刘邦能够摆脱刘伯温的压制, 使刘伯温无法有效地控制刘邦, 相对的刘伯温能够为刘邦占卜 探囊取物、无中生有、借刀杀人等优质牌。 4.刘邦在群战和单挑中的适应性。 刘邦单挑数一数二。墨子的横空出世对单挑小王子提出了挑战。 单挑面对 mai 血系武将(虞姬, 鲁智深,李师师, 杨玉环等)的时候要注意先刷装备卡距离, 前期先不进攻(除非你拿到了对抗 mai 血系的神器——龙鳞刀) 。 相反面对防御型或者摸牌型武将(勾践,赵飞燕,陈圆圆,韩信等)则要全力刷攻击牌,力 争每回合一杀附带烽火决斗之类的,否则越拖越麻烦。 作为全能武将,群战的时候可以场上形势随机应变,局面适应行很强。5.33 竞技场和休闲场的适应性。 刘邦在休闲场和竞技场都是小神级武将。 竞技场: 刘邦可以做冷主, 配强力打手的冷四联。 起手刷牢刷无懈刷药刷釜底, 不要挂武器, 可以装备防御马和玉如意。 刘邦当暖主的时候当边锋被冷 4 联打残可以果断收边爆发。 刘邦 的手牌很嘲讽,可以配合同样手牌嘲讽的边锋和主将(扁鹊、李师师等) 。 与陈胜、宋江配合做双边:与陈胜配合的时候,前期刷防御马玉如意探囊无中借刀之类,藏 好烽火、决斗和虎符,等对方手牌被陈胜破坏得差不多的时候发动进攻。与宋江配合的时候 前期尽量刷装备无中探囊借刀,等刷到虎符之后全部换成杀,威力巨大。 休闲场。在 33 休闲场出场率很高,实战效果也不错。输出、防御、辅助、回复,刘邦无往 不利。6.在身份场的适应性。 刘邦适合任何位置任何身份,可以是身份场局面适应普遍性最强的武将。 主公:刘邦作为主流主公,实力不可小觑。起手可以刷基本牌无懈和防马玉。刘邦作为主公 的时候保护手牌最重要。作为刘邦的忠臣需要两种特征,第一,嘲讽超过刘邦的忠臣,如诸 葛亮、韩信、陈圆圆、褒姒、赵匡胤、武松等。第二,给牌辅助型武将和回复型武将,如宋 江、虞姬、貂蝉、扁鹊、褒姒。 忠臣反贼:刘邦作为忠臣反贼都可以。做忠臣的时候要根据主公而采取不同的打法。特别提 出的是刘邦作为二位反的时候,可以杀主公跳身份之后刷防御牌。 内奸:刘邦拥有一定的输出能力、生存能力,单挑群战都很给力,是内奸的不二人选。作为 内奸的时候不要太高调,要学会藏 AOE 虎符蓄爆,保持足够的牌是关键。 刘邦在八人场身份:主=内&反=忠7.刘邦的后期问题 刘邦的后期为拥有超过至少六张以及更多的可以驭人的牌。 给牌辅助系武将可以加速刘邦进 入后期的步伐。刘邦的后期可以通过大规模地驭人爆发。8. 综合评价. 作为全能王,刘邦的局面适应性很广泛。能用好刘邦,是告别新手的重要标志。 四.剑指江南,威震北疆——赵匡胤1. 技能分析。 释权(主动技) :出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以 当作【釜底抽薪】来用。 赵匡胤是使用难度比较高的一个武将。这是很多玩家无法把握釜底抽薪的使用技巧的结果。 如何让有限的釜底抽薪的收益最高?请看釜底抽薪的使用顺序:1.对方有商鞅、李煜、刘伯 温(李师师) ,遇到手捧雷必须尽快拆除。如果商鞅和李煜在两方阵营,是否拆除手捧雷应 该考虑商鞅和李煜的判定顺序和场上情况。2. 残血多牌队友、回合内行动作用大队友的画 地为牢,如诸葛亮、西施、曹操、宋江等,而己方的陈胜、刘伯温等可以不拆牢,手牌少的 队友也可以选择不拆牢。 3.对方被集火武将的防御马、玉如意。干扰辅助型武将虽然本身 输出能力低下,但是辅助队友集火的能力却很强悍。4. 对方武将的武器。距离是集火的关 键,拆除对方武将的武器是对本方武将最好的保护。5. 上回合被牢武将的手牌、手牌依赖 型武将的手牌、对手用于防御的最后一张手牌。被牢的武将手里通常存了很多好牌,拆之无 误。像对方的扁鹊、李煜、李师师等武将的手牌果断拆了。但是需要强调的是,一般情况不 建议拆手牌。赵匡胤需要拆除的牌太多了,所以要珍惜手中的每一张黑色牌。根据釜底抽薪 对象的重要程度选择性使用。如果没有什么好拆的时候可以满手牌过,等待下一轮发挥作 用。 2. 对赵匡胤增值或危害加大的牌。 黑色无懈可击、黑色玉如意、黑色防御马:无懈可击是一张神牌,把黑色无懈可击当釜底抽 薪要相当的谨慎。赵匡胤本身防御薄弱,黑色玉如意、黑色防御马装备上去作用更大,关键 时刻也可以用。 黑杀:当你的目的是破坏他人手牌时,可以先杀一刀(如果有红杀就先用红杀) ,然后再拆; 如果你的目的是确保杀的命中,那么就要先尽量拆牌,最后杀。 其他黑色牌:每一张黑色牌在赵匡胤看来都是非常珍贵的。3. 与赵匡胤配合和克制的武将 赵匡胤作为优秀的辅助干扰型武将,能够间接配合和克制大部分武将。 赵匡胤克制的武将:刘邦、康熙、李煜、西施、扁鹊、李师师和其他手牌依赖型武将。打击 他们的手牌,可以使这些武将威力大减。 赵匡胤配合的武将:程咬金、武松、任桓之。拆掉对方手牌之后可以大幅度地增加杀的命中 率。 克制赵匡胤的武将:李世民、李自成、刘彻、诸葛亮。李世民、刘彻、诸葛亮都对黑色釜底 抽薪有不同程度的防御力。对李自成使用锦囊需要格外谨慎。 配合赵匡胤的武将:给牌辅助系武将宋江、虞姬、貂蝉。不仅要给赵匡胤黑牌,还要注意给 闪和杀加强赵匡胤的防御。4. 在群战和单挑中的适应性。 可能是因为嘲讽高很难挨到残局,赵匡胤的单挑能力很容易被人忽略。 单挑很多的时候需要卡距离,赵匡胤卡距离能力堪称一流。对方的装备一般都是一次性的, 单挑实力不可小觑。 赵匡胤在群战中是一个重要的控场武将, 能起到很好的辅助干扰的作用。 在群战的时候要有 先拆什么后拆什么的意识。5. 赵匡胤在 33 竞技场和休闲场的适应性。 竞技场:赵匡胤是竞技场的主流冷主之一。起手压制对方手牌爆发流,如杨延昭、宋江、刘 邦、商鞅飞燕组合中的商鞅、廉颇扁鹊中的扁鹊。做副将的时候要注意别乱拆手牌。赵匡胤 在竞技场的出场率很高。 休闲场:在休闲场除了发挥一般的控场作用外,还可以配合输出型武将提高打击命中率,保 护对手免受集火。陈胜、赵匡胤、时迁组成的拆迁办可以让很多乌龙组合无还手之力。6. 在身份场的适应性。 主公:因为没有防御技能和回复能力,赵匡胤不适合做主公。 反贼:因为没有防御技能,不适合做前位反贼,可以做后位反贼。赵匡胤是刘邦、李煜主公 的强力反贼。 忠臣:一般来说,越往后拖主忠一方越有利。作为一个输出乏力、控场一流的武将,赵匡胤 更适合做忠臣。坚持打持久战,能够发挥赵匡胤控场的威力,作为后位忠臣还可以为主公解 牢。刘邦、李煜主时不推荐选,容易被主公看脸打。 内奸: 具备一定单挑能力和控场能力的赵匡胤做内奸需要很强的局面意识, 注意嘲讽不要超 过主公,低调不要引起太多仇恨,要学会蓄爆。 在八人场赵匡胤当忠&反&内&主。7.综合评价 赵匡胤作为辅助干扰型武将,有很强的控场能力。在群战中表现突出,单挑也不弱。能够配 合大部分武将,被少数武将克制,克制手牌流武将,防御力差嘲讽高。在 33 休闲场竞技场、 身份场都有比较强的局面适应性。五.越王勾践破吴归,战士还家尽锦衣——勾践1.技能分析。 隐忍(被动技) :只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】 ,则本回合结束时你可 以不用弃牌,最多累积到 20 张手牌,20 张以后要弃掉多余的牌。 图强(被动技) :在自己的回合外,你每打出一张【闪】 ,可立即从牌堆摸一张牌。 勾践是英雄杀可能存牌最大的人, 存牌数的增加意味着防御力的提高。 勾践隐忍的时候可以 使用锦囊,可以上装备。 综合来讲, 勾践是个很强的武将。 但是为什么勾践受到如此多地诟病?为什么人们看到己方 队友是勾践就觉得胜利无望?第一, 无脑隐忍的勾践与队友没有配合, 容易形成以少打多的 不利局面。第二,勾践能不能等到虎符是个问题。第三,勾践嘲讽高,容易被集火,容易酱 油,即使个人防御再强也扛不住多人的集火。第四,勾践克星多。 勾践什么时候强?一手杀忍到了虎符、单挑的时候、残血的不用弃牌时候。勾践作为一位后 期很强的武将,必须有队友帮助他拖到后期。这样的武将有陈胜、扁鹊。勾践嘲讽高,需要 其他高嘲讽的队友帮他吸引火力,这样的武将有韩信、陈圆圆、诸葛亮、武松、程咬金、任 桓之等。勾践要能尽快拿到虎符,能够帮他更快刷到虎符的武将有刘邦、刘伯温以及其他摸 牌系武将。刘伯温和刘邦的过牌量大大超过其他武将,摸到虎符的概率也比其他武将高。摸 到虎符之后可以挂起来让勾践借或者探。 当然, 勾践在刘伯温下面刘伯温可以直接给勾践虎 符。 还有一个问题, 勾践该不该忍?我的理解是有所忍有所不忍。 勾践在忍的过程中可以打辅助, 比如勾践可以使用锦囊。前期不忍,杀掉对方一人形成人头优势,或者后期残血的时候可以 忍。 勾践不是一个普遍适合各个场合和身份的武将, 只有在特定的局面才能发挥威力。 这也是武 将局面适应论的意义,就是为武将找到适应的局面,发挥武将的威力。 2.对勾践增值和危害加大的牌。 闪:因为勾践出闪可以摸一张牌。起手无闪对于勾践来说是最大的打击。 虎符:虎符是勾践的神器,摸到虎符是勾践人生的转折点。 玉如意:玉如意判定成功可以无代价帮勾践摸一张牌,是勾践的神器。 进攻马:由于虎符的距离为 1,如果对方有防御马的话虎符攻击范围不够,所以要藏好进攻 马。挂起来容易被拆。 决斗:勾践基本不怕决斗。勾践决斗他人的时候最好确定对方无杀,如果决斗出杀则前功尽 弃。 画地为牢:勾践不怕画地为牢,这是勾践的一大优点。 借刀杀人、 探囊取物: 如果场上有人挂了虎符, 这两张牌的价值就体现出来了。 特别是借刀, 一借一个准。藏借刀杀人和探囊取物对于其他迫切需要虎符的武将具有普遍意义。 釜底抽薪:主要卸防御马。 3.与勾践配合和克制的武将 勾践基本不怕牢, 能够比较好地克制西施。 在竞技场的时候对面西施主很有可能选勾践主针 锋相对。 能够配合勾践有给牌系武将宋江和虞姬(墨子) ,陈胜、扁鹊(鲁班)可以帮助勾践将战局 拖到后期,陈圆圆、韩信、诸葛亮、时迁、武松、程咬金、荆轲等高嘲讽武将可以为勾践吸 引火力,刘邦、刘伯温以及摸牌系武将为勾践刷虎符。 克制勾践的武将有:陈胜、赵匡胤、时迁,遇到拆迁办勾践基本忍不住;诸葛亮、陈圆圆、 韩信等高输出武将,以快打慢,勾践难以持久;强命系武将如林冲、项羽、荆轲,高伤害武 将如武松、任桓之、程咬金等;商鞅,勾践挂虎符杀商鞅会被商鞅法家拿走。4.在群战和单挑中适应性。 勾践单挑实力超群,能够轻松应对大多数素将、mai 血系。 在群战中因为高嘲讽容易被集火,没有队友配合勾践大多数情况都无所作为。 5.竞技场和休闲场的适应性。 竞技场: 勾践在竞技场主要的作用是对抗西施的强牢、 在对方没有爆将的情况下的慢热蓄爆 主、在对方武将克星较少的时候可以选择勾践。勾践不适合做副将。勾践做主防牢,在副将 被牢时候可以帮队友解牢,甚至探囊取物牢上对方。 休闲场:勾践克星很多,而且不清楚对手的选将,由于位置问题也容易被集火,选勾践不可 取。但是己方有陈胜、宋江、扁鹊的可以尝试。6.在八人场的适应性。 主公:由于克星较多,釜底抽薪和探囊取物较多,对团队贡献较少,不适合做主公。 忠臣:忠臣选勾践容易逼反内奸,形成 5 打 2 则必输无疑。因为能存药,可以选择做民势力 主公的忠臣,如宋江、貂蝉、 (西施、小乔) 。 反贼:凭借不错的防御力,2 号位反作为一个盾存在可以选。其他位置的反贼不推荐。 内奸:内奸可选,但是要注意不能无脑隐忍,不能成为场上嘲讽度最高的角色。 勾践在八人场身份:内奸&2 位反&民势力主公的忠臣,不适合当主公。7.勾践的后期 勾践的后期是隐忍到 10 张牌以上、 拥有大量的杀和虎符。 一般隐忍到 10 张牌就几乎没有人 能阻止勾践的步伐了, 等到虎符是勾践人生最重要的转折点。 促使勾践加速进入后期的武将 有宋江、虞姬等武将,陈胜、扁鹊等武将可以尽量帮勾践拖到后期。队友拿到虎符可以挂起 来,以备勾践爆发。8.综合评价 勾践是一位很强的武将,但是局面适应性比较窄。单挑能力强,群战嘲讽高。竞技场可以出 现,休闲场不建议选。身份局作为内奸和 2 位反以及民势力主公可以选。勾践很依赖队友。 关键时刻特定局面勾践才能体现他强大的实力。 六.洪武之治——朱元璋 1. 技能分析 强运(被动技) :每当失去或使用最后一张牌的时候,立即从牌堆中摸两张牌。 朱元璋是和杨玉环、诸葛亮一道笼罩着一挑三光环的武将。选择性的记忆是人类的通病,曾 经的辉煌总是为人津津乐道, 黯然退场的落寞却都忘记了。 实战中朱元璋打酱油的情形屡见 不鲜。 朱元璋爆发的条件有两点:第一,拥有虎符;第二,拥有源源不断地杀而且不会被闪被雷等 卡死。即使朱元璋摸虎符的能力比素将强一些,但是否能够不被卡死老天说了算。在有虎符 的情况下,遇到以下情况不能继续强运:1,摸到了闪、满血时候摸到了药、摸到了打不出 去的无懈可击(除非配合 AoE,无懈队友或 mai 血系对手) 。2.摸到了两个手捧雷、3.摸到 了借刀杀人和武器。 如何定位朱元璋呢?他应该是一个有爆发机会的高防御武将, 朱元璋的 防御力体现在他从来都不会没有手牌, 手牌就是防御力的体现。 朱元璋拥有盾的属性而爆的 属性偏弱(盾:专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害) ,爆发可遇不可求。为了强 运挂雷扔药放火已经广为人所诟病,而靠队友出杀出釜底探囊帮助强运不可取。 强运之后的朱元璋很脆弱, 特别是强运之后没闪的时候。 在场上有比朱元璋更嘲讽的队友的 时候,朱元璋可以选择弃掉打不出去的牌加大强运的概率。在朱元璋被集火的时候,珍惜每 一张闪,断了弃闪强运的念头。2.对朱元璋增值和危害加大的牌 闪:没闪朱元璋很容易被集火,基本一轮就得跪。对于朱元璋来说,闪有着更特殊的意义。 虎符:虎符是朱元璋爆发必不可少的条件。必要的时候留好一张借刀或探囊。 芦叶枪:院长的神器,最有可能使院长强运的武器。一般一挂上去就会被对方最快地拆除。 盘龙棍、博浪锤:盘龙棍可以在手上两杀的时候起到作用,博浪锤要在对方出闪的时候才能 发挥作用。面对院长装备盘龙棍和博浪锤打出的杀的时候一般选择不出闪。 烽火狼烟、 万箭齐发: 在剩下最后一张牌是烽火或万箭的时候放不放?放出去之后明显吃亏 的时候不放,打残队友的时候不放,优势的情况下不放。休养生息、五谷丰登同理。 手捧雷: 朱元璋经常被雷炸已经不是什么新闻了。 在对方有商鞅李煜刘伯温的时候挂雷和优 势情况下挂雷以达到强运的目的是不可取的。3.与其他武将配合和克制的关系 朱元璋无法去配合其他武将,也很少有武将能配合朱元璋,就连宋江、虞姬、貂蝉、李师师 都很难与院长形成良好的配合。缺乏配合是朱元璋的硬伤。 陈胜、赵匡胤、时迁与朱元璋克制的关系大于配合的关系。朱元璋剩下最后一张牌可先拆探 再杀。 毕竟闪是有限的。 当拆迁办是朱元璋队友的时候与其拆探朱元璋的手牌还不如拆探对 手。 墨子: 墨子才是真正意义上可以配合朱元璋的武将。 很少人会去杀最后一张手牌是闪的朱元 璋。 但是没有闪的朱元璋容易被群殴。 墨子能够拿掉朱元璋的最后一张牌又能保护朱元璋。 任桓之:任桓之可以选择和朱元璋拼点帮助他强运,与陈胜相比代价更小。 克制朱元璋的武将有:宋江、虞姬、墨子、荆轲、林冲、项羽、韩信。给牌系能够送废牌给 院长破其强运。大多数情况下,荆轲、林冲的杀朱元璋有闪也出不了。遇到项羽的时候,打 出两张闪很需要人品。韩信的攻心对怕不稳定来牌的院长打击尤其重大。 朱元璋克制的武将:李逵。李逵遇到院长泪流满面啊。有人说李逵作为队友能帮助朱元璋和 玉环爆发,但是代价极大,不可取。4.在单挑和群战中的适应性。 朱元璋在单挑中强运爆发的机会远远大于群战的时候。单挑的时候基本禁止挂雷。 群战的时候不要无脑强运,没有闪很容易被集火。凭借着较强的防御力和一定的爆发概率, 朱元璋的群战能力属于中等。5.在竞技场和休闲场的适应性。 竞技场:朱元璋缺乏配合,打酱油的概率不小。在竞技场朱元璋可以作为盾边存在。做主将 则防速推、蓄爆。 休闲场:队友是高防御、低嘲讽、mai 血流武将的时候可以选朱元璋。由于位置问题,朱元 璋被集火的概率远大于竞技场。 当朱元璋嘲讽明显低于队友的时候不建议选, 要发挥朱元璋 防御力较强的特点为队友吸引火力。队友有宋江、虞姬、貂蝉、李师师、陈胜、赵匡胤、时 迁的时候不建议选, 因为朱元璋不能与他们形成很好的配合, 而且嘲讽明显低于他们中的大 部分人。6.在身份场的适应性。 主公: 一定的爆发机会和不错的防御力使得朱元璋做主公很常见。 做主公的时候切忌无脑强 运,保证防御比什么都重要。要明白,主公不是打手。 忠臣:院长的最大的作用就是为队友吸引火力,可以作为低嘲讽、mai 血流主公的忠臣,如 虞姬、商鞅、李世民等主公的忠臣。再者,院长的手牌不嘲讽,藏药的能力比较强,可以作 为民势力主公的忠臣,如宋江、貂蝉等主公的忠臣。2 号位和 8 号位为最佳位置。 反贼:2 号位反贼为佳,其他位置容易酱油。 内奸:凭借的一定的单挑能力和生存能力,是内奸的不错人选。但是嘲讽不要超过主公,嘲 讽超过主公被集火也得跪。 朱元璋在八人场的身份: 内奸&主公&忠臣&反贼7. 朱元璋的后期 朱元璋的后期是拿到虎符后手里没有打不出去的牌时, 这样的机会比较难得, 要好好把握。8. 总体评价 朱元璋作为一个防御力较强有一定爆发的武将, 最大的作用就是帮助队友吸引火力。 在竞技 场可以做盾边和防酱油主。在休闲场和身份场要起到吸引火力的作用。优秀的单挑能力,使 得他成为内奸的不错人选。由于爆发不稳定、缺少配合、克星较多、容易酱油,是一个局面 适应性中等的武将。最后强调一句,切忌无脑强运。 七.所向皆破,敌莫敢当——项羽。 历史上的悲剧英雄项羽因为符合暴力美学的审美要求, 拥有众多的粉丝。 英雄杀简单霸气的 项羽也有不少玩家追捧。 1. 技能分析 霸王(被动技) :你出杀时候对手需要用两张闪响应;决斗中对手需用两张杀作为一张杀响 应你。 除了岳飞、赵飞燕、小乔等武将,其他人很难挡住项羽的杀,一般也不会出两张闪。决斗同 理。一般情况下,项羽的杀和决斗都很难闪避。 有这样一个观点:对于项羽、林冲、荆轲、成吉思汗等武将的杀,此时不出闪,但是闪可以 留着闪其他人的杀,所以他们很废。此观点是对这些武将理解不深刻的体现。强命系武将的 主要作用在于打破高防核心武将的防御, 压低他们的血线迫使其弃牌。 强命系的本质就是兑 子,一命换一命。 打破防御的作用体现在用杀迫使对方掉血,降低血线,从而使得存牌量下降,增加弃牌数。 这对于大部分三血武将和存牌量很重要的武将来说打击很大,比如刘邦、陈胜、花木兰、褒 姒、 鲁班等武将。 每回合基本一刀一血对于集火对方核心武将来说威胁很大, 比如集火刘邦、 曹操、陈胜、孙武、褒姒、花木兰、诸葛亮等武将。由于防御较弱(能够很大程度地防御决 斗,但决斗数量较少)和没有回复技能,项羽实际上是以命博命。 项羽的缺点也很明显, 纯粹的输出, 没有防御、 没有辅助干扰能力, 局面适应性不那么普遍。2. 对项羽有特殊意义的牌 杀:保持每回合一杀一血是必须的,遇到的烽火狼烟的时候要有掉血的意识。 决斗:项羽的一张决斗往往代表着对手一滴血,实在是难得的好牌。 武器:项羽不像大汗一样拥有距离上的天然优势,因此武器显得特别重要。当能杀得到目标 的时候切忌挂武器,除非是有特殊作用的武器(如龙鳞刀) ,因为挂了武器之后一般都会被 拆被借。这也是所有靠杀吃饭的武将要注意的地方。 烽火狼烟:烽火狼烟很消耗杀,如果手中只有一张杀要有掉血的意识。3. 与其他武将配合和克制的关系 项羽的出场很大程度上有他克制和配合的武将有关。 配合: 陈圆圆:陈圆圆是项羽配合最好的武将。陈圆圆和项羽一个回合三点输出相当恐怖。 项羽还能和给牌系武将配合,给牌系武将给项羽决斗、杀、武器和必要的防御牌。 克制: 项羽克制对方核心武将和三血武将,如刘邦、曹操、陈胜、孙武、褒姒、花木兰、诸葛亮等 武将。 项羽和朱元璋、杨玉环、李煜的关系:说项羽能帮助朱元璋、杨玉环出闪,帮李煜出闪后主 的人大部分都是天使。 项羽的一张杀需要两张闪来闪避, 朱元璋一闪强运、 杨玉环一闪羞花、 李煜后主之后第二张闪有没有是很大的问题, 一杀一闪一血的配合代价让人无法接受。 项羽 杀李煜直接秒主只是一个神话,发动的条件太苛刻。因此,项羽对三者是克制的关系,而非 配合的关系。 项羽在不同的程度上能够克制李自成、岳飞、澹台名、张飞。要想在决斗中赢项羽需要下血 本,或者提前搞些小动作(抽探起义神吗的) 。 赵飞燕、岳飞:遇到这两个武将的时候不如林冲豹头给力。 秦始皇、虞姬、商鞅、李逵、貂蝉等 mai 血系武将能够克制项羽。项羽不应该将宝贵的杀浪 费在他们身上。4. 在群战和单挑中的适应性 项羽单挑能力不可小觑, 一回合一杀的话没几个人能抵得住。 这也体现了项羽在集火某个武 将时的能力。 群战时没什么亮点,作用就是集火和以命搏命。5. 在竞技场和休闲场的适应性 竞技场:在队友有陈圆圆时候充当强力打手,做边推对方的陈胜、刘邦等武将。当对方出现 项羽克制的武将时可以选,如张飞。 休闲场:和竞技场一样,出场率不是很高。在团队缺乏输出的时候可以充当稳定 DPS。 在 33 竞技场和休闲场适应性都一般。6. 在身份场的适应性 主公:纯粹的输出,低防御,缺乏配合,不适合当主公。 反贼:可以做反贼集火主公,有决斗的话一回合两血也很威武。 忠臣:对 3 血反贼来说打击较大。可以选择做民势力主公的忠臣。 内奸:由于项羽能够藏决斗、藏杀,拥有一定的爆发能力,单挑也不错,可以做内奸,这是 与成吉思汗不同的地方。做内奸的时候要保持低调。 在身份场反&内&忠,不适合做主公。7. 项羽的后期 项羽的后期不太明显, 在拿到 2 张以上决斗或手里有虎符和 3 张以上杀的时候可以好好爽一 把。8. 综合评价 项羽作为纯粹输出型的武将,是一个强力打手,不可能成为团队的核心。无防御无配合,能 够克制部分的武将,能够和陈圆圆形成比较好的配合,单挑能力不差。在身份场适合做反和 内。总体来说,是一个局面适应性一般的武将。 八.一切,尽在掌握——李世民本篇送给 @肆似 。 那帅气的装束,那磁性的嗓音,那华丽的技能,李世民足以迷倒万千少男少女。 1. 技能分析 控局(被动技) :当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情 况下手牌数不大于当前血量) :当你的手牌数小于满血的血量时,不能被【探囊取物】 或【釜 底抽薪】 ;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】指定。 李世民的控局是最强的防御技能之一,无论是物防还是魔防都相当强悍。 控局①:李世民在不管多少血量都至少能存 4 张牌(主公存五张) ,是残血手牌上限仅次于 勾践的武将。 控局②: 李世民拥有 3 张或 3 张以下手牌的时候不能被釜底抽薪和探囊取物, 这是控局一个 非常强大的方面,克制很多武将,特别是装备了防御马和玉如意的李世民更加固若金汤。 控局③:手牌超过体力上限的时候不能被画地为牢,这能保持绝对的行动权,不过发动频率 非常低。 控局技能的三部分都是高防:控局①和控局②使得李世民能够藏药藏 AOE 等关键牌,能够 克制一部分武将;控局③保证了李世民的绝对行动权,是一个容易被忽略的技能。 李世民的弱点是输出能力差,缺乏配合。2. 对李世民有特殊意义的牌 防御马、玉如意:对于李世民来说,装备了防御马和玉如意防御力又得到了极大地提高,对 手一般很难扒下李世民的装备。 芦叶枪、博浪锤:李世民的芦叶枪可以大幅度地降低手牌数超过体力上限的可能,在装备了 玉如意和防御马的时候作用更大。 博浪锤也能发挥类似的作用, 不过现在玩家普遍选择不响 应李世民、朱元璋、花木兰等的博浪锤,博浪锤的作用偏向伪强命了,多少也能提高李世民 的攻击力。 药:李世民的药不是用来给自己吃的,而是关键时刻留给队友。除非手牌溢出,否则李世民 没必要吃药。 烽火、万箭、无懈、休养、决斗:李世民要注意藏好这些牌。 釜底抽薪和探囊取物:李世民在一定程度上免疫这两张牌。 龙鳞刀:此刀可以把李世民的装备和手牌卸下来。李世民要注意留张闪。3. 与其他武将克制和配合的关系 李世民是一个缺少配合的武将。 成吉思汗是李世民最大的克星, 李世民的神装在大汗面前显得不堪一击。 陈胜能够拿走李世 民藏的药和其他关键牌,李世民遇到陈胜比较苦手。 李世民能够克制赵匡胤、时迁等武将。 总体来说,配合和克制关系不是很多。4. 在群战和单挑中的适应性 在单挑中李世民凭借着极其强大的防御力, 能够跻身前十五名, 具体要看李世民起神装的速 度。单挑的时候比较怕林冲、荆轲、成吉思汗。釜底探囊要等李世民手牌溢出时候使用,争 取下了李世民的装备。 群战的时候防御一流,能够为团队存关键牌,但是输出过低是硬伤。5. 在竞技场和休闲场的适应性 竞技场:李世民可以作为一个盾边,做主防牢防酱油,对方有赵匡胤、时迁、西施的时候可 以选择。但是输出低是硬伤,必须配上强力输出的队友。总体来讲,适应性不强。 休闲场: 由于单纯的防御技能, 输出困难, 对团队贡献较少, 使得李世民很少出现在休闲场。 李世民在竞技场和休闲场适应性都偏差。6. 在身份场的适应性。 身份场是李世民的舞台,让李世民大放异彩。 主公:李世民凭借着强大的防御力以及能够存牌的优点,成为八人场的一流主公。5 血使得 李世民的防御又上升了一个档次。 李世民的忠臣要有比较强的输出能力。 反贼可以选择先集 火忠臣。 忠臣:民势力的优秀忠臣,能够为主公存药,如宋江、貂蝉 的忠臣;mai 血流的忠臣,如 秦始皇、虞姬的忠臣;强力输出型主公的忠臣。秦始皇虞姬貂蝉属于 mai 血流,与李世民存 药的优点相配合。 反贼:只建议做 2 位反,发挥盾将的特长,为反贼吸引火力。由于输出方面的缺点,做反贼 时很难对主公形成集火。要为队友藏好药和休养生息。 内奸:李世民是酱油内的代表。2、8 位都属于易打酱油的位子,作为嘲讽低的武将,8 位比 2 位更合适一些。高防、低嘲讽、单挑强,使得李世民是内奸的不二人选。做内奸的时候可 以藏 AOE 决斗寻求爆发。 李世民在身份场主公&内奸&忠臣&2 位反。7. 总体评价 李世民的特点是高防御、低输出、低嘲讽、单挑能力强,在团队中的主要贡献是藏关键牌, 需要搭配高输出的队友,局面适应性较差。在休闲场和竞技场适应性不强,在身份场适应除 中位反贼外的各种角色。 九.无字碑前,谁能懂我?——武则天1. 技能分析 女权(被动技) :男性武将对你出决斗无效,你对男性角色出决斗男性角色需要出两张杀。 男性角色对她决斗无效,稍微提高了武则天的防御力。她的决斗也基本必中,稍微提高了她 的进攻能力。女权技能不针对女性角色。武则天向项羽打出杀时双方都要出两张杀响应。 迁都(主动技) :出牌时,你可以弃掉两张黑色手牌,与场上任意一名玩家对换位置。 迁都是个神技,人数越多作用越大,特别是在八人场的时候。迁都的技能与它跳过的敌我双 方武将数量差有关,与跳过的武将有关。迁都与别人位置互换,直接跳过了他人的回合,迁 都直接使对方失去行动的机会。 剥夺某些武将的一个回合行动权可以躲避某些武将第一个回 合的锋芒, 可能对对方的核心武将形成两轮的集火。 一轮回合行动权对某些武将来说意味着 生死存亡,吕雉玩家的无脑蓄谋深刻形象地印证了这个观点。 迁都主要有以下的作用:1.跳过对方武将行动的回合,可以跳过的武将包括第一回合爆发力 强的武将、 回合内行动能力强的对方武将, 宜跳过的武将有第一个回合威力最大的武将如杨 延昭、诸葛亮、张飞、任桓之等,回合内作用大的武将如刘邦、赵匡胤、曹操、刘伯温、褒 姒、孙武、宋江、西施、陈圆圆等。没必要跳过技能主要在回合外发挥作用的武将,如商鞅、 虞姬、李师师、小乔等武将。2.跳到己方第一个回合威力最大的武将和回合内行动能力强的 武将。3.把自己迁都到一个比较安全的位置,通过卡距离保护自己的安全。由于防御力弱, 武则天在强敌环伺的环境下很难生存。 武则天的迁都技能代价很大,需要两张黑牌。迁都之后输出和防御都出现比较大的问题。因 此,迁都必须特别谨慎。一次迁都要达到最大的收益。 总之,武则天的迁都技能很强大,但是发动条件苛刻。武则天防御和输出都较差。武则天对 自己所处的位置要求较高。2. 对武则天有特殊意义的牌 对于非常依赖手牌、非常缺手牌的武则天来说,任何一张牌都要珍惜。 决斗:决斗对武则天来说很宝贵,一张决斗一般就是一滴血。 无中生有:对于非常缺手牌的武则天来说,无中生有是一张好牌。 狼牙棒:手牌消耗大的武将更有可能发动狼牙棒的特效。一杀三很给力。 黑色非延迟性锦囊:黑色锦囊共 18 张。黑色锦囊中的探囊取物、借刀杀人可以探和借对方 可见的黑色牌(主要是装备区、 判定区)再迁都。 黑色决斗、黑色无懈可击不推荐用来迁都。 黑色烽火狼烟是否用来迁都,要视场上情况而定。黑色釜底抽薪可以用来迁都。 黑色装备:玉如意和黑色的防御马最好不用来迁都,因为武则天本身防御就弱。黑色进攻马 和武器可以用来迁都。 其他黑色牌:黑色画地为牢不宜用来迁都,黑色手捧雷可以用来迁都。黑杀是最主要的迁都 用牌。3. 武则天与其他武将配合和克制的关系 能够配合武则天的武将主要是给牌系辅助系武将, 要给武则天黑牌和一定的防御牌。 对位置 敏感的武将也能与武则天配合,比如刘伯温。 武则天完克张飞,在不同的程度上克制李自成、武松、项羽、澹台名等武将。 武则天的迁都对手牌爆发流武将和行动回合内作用大的武将意义重大。 不考虑配合和克制的武将选武则天是不可取的。4. 在群战和单挑中的适应性 武则天在单挑的时候几乎是一个白板,单挑能力极差。 在群战的时候,武则天的防御和输出都乏善可陈(仅在决斗上面与白板武将有所提高) ,主 要的作用在于关键的一两次迁都。在某些时刻,武则天是一位能够扭转局势的武将。5. 在竞技场和休闲场的适应性 在竞技场,当对方出现张飞为核心的阵的时候可以做主将。迁都在竞技场基本没用。 在休闲场, 当自己有输出爆发型武将的时候武则天能在一定程度上保证他们的行动权, 迁都 对对方核心武将也有比较大的干扰。武则天的行动顺序很重要。 总得来说,武则天在竞技场和休闲场适应性比较差,特殊情况下可以选。6. 在八人场的适应性 武则天是八人场上的神将,但对位置要求严格。武则天必须要分清身份之后再迁都,看脸迁 都不可取。 主公:因为防御和输出都乏善可陈,不适合做主公。迁都首轮基本没用,而且很消耗手牌, 基本难以发动。 反贼:做反贼的时候位置靠后为宜,23 号位禁选。武则天当反贼的作用主要是给反贼第二 轮集火主公的机会,这对主公来说是致命的。 忠臣:武则天作为忠臣的主要目的是跳过大部分反贼,为主公赢得调整的机会。因此位置靠 前为宜。靠后的时候容易跳过主公的行动回合。第一个回合不适合迁都,要保持低调。做前 位忠不如后位反给力。 内奸:武则天不具备做内奸的条件。 武则天在身份场可以做后位反和前位忠,不适合做主公和内奸。7. 总体评价 武则天的输出和防御都乏善可陈, 单挑白板, 但是在特殊的场合特殊的身份能起到关键的作 用。竞技场基本不选,休闲场在有高输出队友的时候可选,八人场适合后位反和前位忠。我 要强调的是:迁都技能很强,所以发动条件才苛刻。武则天很强,但局面适应性很狭窄。 十,我们都只是棋子——慕容 慕容的形象和台词都为她赢得很多的追随者。 曾经我错误得以为慕容不过如此, 直到我膝盖 中了一剑,看到了八人场不管主忠反内都有大批大批的不放 AOE 不舒服斯基。在这种环境 下,慕容成为了一个小神,也成为了很多人心中的女神。慕容厉害与否取决于玩家的 2B 程 度和 2B 玩家的数量。 1. 技能分析 蝶魂(主动技) :当你被多人锦囊指定时,你可以选择不响应,并摸一张牌。 蝶魂实际上对四个锦囊有效: 面对烽火狼烟和万箭齐发最好选择发动, 原来需要消耗一张牌 变为摸一张牌,收益为 2;残血时的休养生息不推荐发动,发动后收益为负 1;面对五谷丰 登发动,可以放弃拿牌而从牌堆中摸牌,收益低于 1。五谷丰登的时候很多人无脑发动蝶魂 是不对的,确定对手有无懈可击的时候可以选择发动蝶魂。 慕容的蝶魂能够免疫烽火万箭,这究竟能起多大的作用呢? 首先,要看烽火狼烟和万箭齐发的数量。一副牌有 3 张烽火狼烟和 1 张万箭齐发,秦始皇、 曹操有二次利用 AOE 的能力,褒姒拥有最多数量的烽火。 再者,有慕容在对手放 AOE 的情况次数相比较少(以上情况都以玩家有基本的理智为假设 前提,实战中未必如此) 。蝶魂发动的频率不高,但是发动之后收益很大,是个很强大的技 能。 最后,慕容蝶魂摸来的牌利用率不高,弃一手杀闪的情况并不少见。 总之,慕容不嘲讽,防御中等以上,输出能力差。2. 对慕容有特殊意义的牌 在本节我重点讲下英雄杀的群体锦囊。 烽火狼烟、万箭齐发:其他武将打出的时候,慕容发动蝶魂收益为 2。烽火万箭作为群攻锦 囊有非常大的杀伤力,但是这种杀伤力又不分敌我。在八人场,主公忠臣方放烽火会消耗反 贼大量的杀,从而大幅降低反贼对主公的集火,一个烽火对主忠方是非常不错的开局。反贼 有烽火也应该不放或者选择弃掉。 相比之下主忠方的闪更重要, 所以开局主忠方不宜放万箭 齐发。当然也不是说反贼一定不能放烽火,可以存好后期场上普遍残血的时候放火收人(万 箭齐发同理) 。懂得藏 AOE、决斗、武器蓄爆,是一个高玩必须有的素养。总之,烽火万箭 是神牌,但是非常凶险,打出此牌的时候要判断场上的局势和自己的身份。如果明显不利, 宁弃不放。 五谷丰登:慕容在五谷丰登的前位的时候,蝶魂收益很小,很多时候应该放弃蝶魂拿五谷的 牌(确定对方有无懈可击可以发动蝶魂) 。在五谷后位的时候,五谷中的好牌几乎被拿走, 这时候发动蝶魂可能拿到好牌。 一副牌只有两张五谷丰登, 五谷丰登的收益与场上位置和角 色数量有关。当己方人数多于对方人数、己方多处于五谷的前位、己方有无懈可击的时候, 可以开五谷。其他情况不宜放五谷。 休养生息:休养生息的价值一直被人们忽略。在中后期己方普遍残血的情况,一张休养生息 相当于给队友补了几个药,很可能瞬间改变场上局势。但是放休养生息也需要非常谨慎,当 己方残血量大于对方残血量、己方有无懈的时候可以放休养生息。 画地为牢:蝶魂一大把的牌之后容易被牢,很伤。 无懈可击:主要用来防止自己被牢。 虎符:由于慕容缺乏输出技能,虎符能够帮慕容打出大量的杀,提高慕容的手牌利用率。3. 与慕容克制和配合的关系 慕容并不能与褒姒形成好的配合。 褒姒在回合外无防御力、 嘲讽高, 是最容易被集火的武将, 所以她需要速战速决。真正能配合褒姒是给牌系武将,如宋江、虞姬(貂蝉、李师师) ,特 别是虞姬的实时支援最给力。 而慕容在此方面并没有起到作用, 她并不能起到支援褒姒的作 用。 与其说慕容能克制秦始皇、褒姒,不如说慕容在对方有秦始皇、褒姒的时候自保能力强。慕 容无法阻挡秦始皇、 褒姒的步伐, 因为他们会对慕容的队友造成伤害。 不过有慕容在的时候, 放 AOE 需要更加谨慎。 宋江虞姬给慕容的牌不能增值,没有实质意义上的配合。 因此,慕容配合能力稍差,只能在部分情况下克制较少的武将。4. 在群战和单挑中的适应性 慕容单挑几乎沦为白板,只能够防御对方放烽火万箭,单挑能力差。 在烽火漫天的英雄杀战场中, 慕容的群战能力被人为地提高了很多。 能够在烽火万箭的时候 摸一张牌,使得慕容的生存和进攻能力都有了很大的提升。5. 在竞技场和休闲场的适应性 竞技场:慕容主要用来对付对方以秦始皇、褒姒为核心 AOE 阵。褒姒在收边爆发的情况下 如果不摸到虎符比较难杀死慕容。对方有慕容的时候,褒姒可以改变策略,多发挥治愈技能 的作用,选择在场上普遍残血的时候再放火收边。在竞技场,褒姒和慕容的价值不可同日而 语。 休闲场:除了防止 AOE,慕容其他方面都相当于白板,在休闲场没有可选性。与其选慕容 去配合褒姒,不如选一个三血脆皮让褒姒收了给装备再次输出。 总之,慕容在竞技场和休闲场适应性都比较差。6. 在八人场的适应性 在八人场慕容的适应性比较强,这与大多数玩家乱放 AOE 的不良习惯有关。 主公:如果队友有秦始皇、褒姒的时候,慕容的防御力将大为提高。在发动蝶魂的情况的时 候能够摸牌,大大提高了慕容的生存能力。可以说慕容做主公的成败决定于场上 AOE 的数 量。慕容可以作为主公的人选。 忠臣:慕容多摸牌摸到药的概率大一点,作为民势力的忠臣比较给力,如宋江、貂蝉等民势 力主公。慕容不会被主公的 AoE 所伤,非常适合作为褒姒、秦始皇、曹操等玩火英雄的忠 臣。 反贼:作为反贼有扛烽火的能力。忠臣和反贼都在后位为好。 内奸:慕容嘲讽较低,而且防御较强,生存能力较强。但是单挑白板,慕容要学会蓄爆,适 当控场,攒好神装等待单挑的到来。7. 总体评价 慕容防御中等,输出比较差,单挑白板,群战较给力。在竞技场和休闲场适应能力差,在八 人场局面适应性较强。 十一.唯才是举,天下归心——曹操 1. 技能分析 奸雄(主动技) :出牌阶段,你可以将一张牌(手牌或装备牌)作为本回合上一张使用的牌 来使用。手捧雷、闪、无懈可击无论什么情况下都不能被奸雄。 曹操的奸雄是一个非常强大的技能。 曹操的攻击很强大,主要体现在他的奸雄可以复制 AOE、决斗,特别是 AOE 的二次杀伤。 在劣势的情况下,曹操摸到一张 AOE 翻盘的情况并不少见。 曹操的回复能力很强,一张药能变成两张药, “补个,再来啊”令人绝望。休养生息在曹操 手里也有扭转乾坤的作用。奸雄需要消耗较多的牌,这也使得曹操的防御较弱。 曹操注重牌的质量和一定的手牌数量。药、休养生息、烽火万箭、决斗、探囊取物、无中生 有都是优质牌。一个回合内不要把多个优质牌都打出去,要留一定的牌下回合使用。要保持 一定的手牌数量提高防御。由于奸雄技能劣质牌也能发挥较好的效果,所以曹操手里无废 牌。 总之,曹操是一个进攻能力强,回复能力强,干扰能力较强,防御较弱的全能型武将。2. 对曹操有特殊价值的牌 药:曹操的药一个能变成两个,一般掉一血的时候不要吃药,掉两血以上的时候吃药比较值 得。很多新手有药必补,血满了才觉得有安全感,其实手牌没有溢出、场上没有陈胜时迁、 队友被集火的时候都要有留药给队友的意识。另外要记住场上一共出现了几个药。 烽火万箭: 曹操的烽火万箭相当恐怖。 但是奸雄的时候要注意场上的敌我形势, 要谨慎使用。 决斗:曹操的决斗也来势汹汹,稳定的两滴血,对三血武将打击很大。 探囊取物、无中生有:当手牌少的时候可以选择奸雄无中生有,一般情况奸雄探囊取物。一 般情况来说,探囊取物比无中生有更好。奸雄无中生有容易造成不必要的弃牌。 休养生息:作用很大,要藏好适当时机用。 釜底抽薪:奸雄釜底抽薪要特别谨慎,去拆别人的手牌收益不大。奸雄釜底抽薪消耗的牌较 多,自身的防御也削弱了。 画地为牢:两张画地为牢对对方打击很大,一般有牢必奸雄。 虎符:只要有一张杀就能打出两张杀。3. 与其他武将配合和克制的关系 给牌辅助系武将如宋江虞姬貂蝉能够与曹操形成良好的配合,曹操更看重的是牌的质量。 曹操自身的综合实力强大,不过不能直接与别的武将配合。 拆迁办对曹操有一定的克制。曹操的防御力弱是比较大的问题,因此比较怕强输出、高爆发 的武将,比如诸葛亮、任桓之等武将。4. 在单挑和群战中的适应性 曹操单挑的能力是毋庸置疑的,能够打爆所有非摸牌系武将。 曹操在群战中也很给力。利用 AOE 的能力很强,其他锦囊也能用得虎虎生威。5. 在 33 竞技场和休闲场的作用 凭借强大的个人能力, 曹操做主将和做副将皆可。 曹操做副将的时候和刘伯温能形成很好的 配合,刘伯温给曹操算优质的牌。 休闲场曹操也具有很高的价值,有曹操的地方一切皆有可能。6. 在八人场的适应性 主公: 凭借不错的回复能力和进攻能力, 曹操是优秀的主公人选。 忠臣可选给牌系武将宋江、 虞姬和貂蝉。 反贼:曹操没有额外的防御能力,28 位反贼稍差,其他位置皆无不可。 忠臣:曹操做民势力主公比较给力,和宋江、貂蝉都能形成很好的配合。 内奸:作为全能型武将,和刘邦一样是优秀的内奸人选。生存能力、进攻能力、单挑能力都 不错。做内奸的时候要注意蓄爆,注意低调不能太吸引仇恨。 曹操在八人场能够适应各种身份和各种位置。7. 总体评价 作为全能型武将,曹操在各个场合都具有很好的局面适应性。曹操输出、干扰、回复能力都 不错,惟一的弱点是防御较弱。 十二.苟富贵,勿相忘!——陈胜1. 技能分析 起义(主动技) :你可以放弃自己的摸牌阶段,改为从场上 1~2 名玩家处各摸取一张手牌。 陈胜的起义相当于两个不限距离、无视对方技能、被牢也能发动的探囊取物。前期可能摸到 各种牌,中后期摸到的基本是杀闪药。每个回合都能产生两牌差,强己弱敌。英雄杀是一个 岂能无牌的游戏,手牌就是王道。陈胜每存在一个回合,对对方都是莫大的打击。 陈胜的防御力前期稍弱,越往后越强,输出一般。从另一个角度来讲,陈胜摸了一张闪就是 出了一张杀,摸了一张药就是扣了对方一血,但是很难摸到武器,距离是个大问题。陈胜的 干扰能力一流,使对方不敢留药、无中生有、探囊取物等牌在手里,失去了蓄爆的可能。陈 胜怕速推,前期没有被速推的话,后期基本不会死。 陈胜起义摸牌对象的优先级别:1.需要集火的对方武将,如刘邦、曹操、孙武、诸葛、陈圆 圆、韩信等武将。2.非常依赖手牌的对方武将,打击他们的手牌他们的作用将大减。如刘邦、 李煜、商鞅、孙武、西施、扁鹊、李师师、小乔、勾践等武将。3.被牢之后的对方武将,因 为此时对方可能留药或者其他好牌。4.对方可能藏药的武将,比如李世民、李自成、康熙、 虞姬、刘伯温等武将。 总之,陈胜是一个输出一般,后期防御强大,怕速推,干扰和配合能力一流的武将。 2. 对陈胜有特殊意义的牌 武器:一般很少人会把武器放在手里,所以武器对陈胜来说很重要。有时候可以放弃起义以 图摸到武器和锦囊或其他牌。五谷丰登的时候优先拿武器。 画地为牢:陈胜在被画的状态也能起义,一般情况下牢陈胜没有意义。但是在陈胜集火残血 的时候可以选择牢陈胜,防止他摸到药后立刻回复。陈胜是以西施为关键点的国家队的克 星。3. 与陈胜配合和克制的武将 陈胜的存在对队友来说就是配合,对队友来说就是克制。 能够和陈胜直接配合的武将有程咬金、 武松, 陈胜的起义可以大幅度提高他们技能成功发动 的概率。高嘲讽的武将可以为陈胜吸引火力。 陈胜主要克制非常依赖手牌的武将、靠手牌防御爆发的核心武将,如刘邦、曹操、李煜、扁 鹊、西施、李师师、诸葛亮等武将。 陈胜还是克制强牢阵的主要武将, 国家队在陈胜面前显得很无力。 对付商鞅飞燕组合也有不 错的效果。 高爆发强输出武将都陈胜来说打击较大,比如陈圆圆、韩信、诸葛亮、张飞、林冲、任桓之 等武将。澹台明不缺杀,基本能每回合杀一刀,药还可以当杀打出去,可以说是陈胜队的大 麻烦。 刘伯温归隐一定程度上克制陈胜, 宋江全力疏财也会给陈胜造成麻烦 (不过代价往往就是宋 江被速推) 。陈胜和刘邦构成的双控阵威力很大。4. 陈胜在单挑和群战中的局面适应性 说陈胜单挑白板我不敢苟同。 关键时候陈胜可以放弃摸牌起义, 提高杀的命中率和摸对方好 牌。起义摸对手一张牌也不亏,收益与单纯摸牌相同。 群战中,陈胜是对手必欲除之而后快的武将,这正是因为陈胜的强大。有陈胜的一方,胜机 会更大。5. 陈胜的后期问题 陈胜是公认的后期之王。 陈胜的后期应该是指陈胜基本能够让对手没有手牌、 防御和进攻能 力都大幅度降低的时候(可以参考陈胜的技术荣誉:揭竿而起) ,此时陈胜的敌人基本只有 招架之功没有还手之力。 陈胜最怕被集火或者爆发型武将速推, 如果对方没有在前三轮成功 集火输出摧毁他的防御,陈胜就可以顺利地进入他的后期。6. 在 33 竞技场和休闲场的适应性 在竞技场陈胜主要作为冷方的边锋形成恐怖的四联动。 此时陈胜要配上强力打手, 如陈圆圆、 韩信、 赵飞燕、程咬金、 任桓之、 武松等武将。也有可能作为暖主减弱冷方的四联动的威力。 在休闲场出场率很高,具有首抓的价值,整体局面越素,陈胜效果越好。7. 在身份场的适应性 主公:陈胜做主的话如果扛过第一回合,越往后反贼胜机越渺茫。忠臣可以选嘲讽大于陈胜 的武将,如扁鹊、陈圆圆、韩信等武将。反贼要尽快速推陈胜,否则胜利无望。陈胜是最强 的二等主公。 忠臣反贼:除去 2 号和 8 号位都很给力。陈胜可以打乱对方的节奏。 内奸:因为陈胜蓄爆能力差,嘲讽高,单挑能力弱,不适合做内奸。8. 总体评价 陈胜是一位局面适应性很广泛的武将。陈胜干扰和配合能力一流,输出一般,后期防御强。 面对陈胜,唯有速推一条出路。 十三.闯字大旗飘,朱明王气消——李自成1. 技能分析 鲁莽(主动技) :当有角色对你使用单体非延时锦囊时候,你可以视为对为决斗。 勇闯(主动技) :在决斗中,你的所有手牌都可以当做杀。 对李自成使用釜底抽薪、 探囊取物、 决斗的时候李自成可以发动鲁莽 (借刀杀人不可以发动) , 这是很多人容易忘记的地方。在实战中经常出现手中没杀却对李自成使用釜底探囊的现象, 甚至最后一滴血的时候触发决斗, 被李自成杀死。 再加上李自成的所有手牌都可以在决斗中 视为杀,所以对他使用单体锦囊需要非常谨慎。 李自成的鲁莽和勇闯使得一般情况下没人会对他釜底、探囊和决斗。在手中杀充足、李自成 手牌较少、不怕掉血的情况下可以对李自成使用釜底、探囊和决斗,此时李自成不宜发动鲁 莽。李自成能够较好地保护自己的手牌和装备,可以存关键牌。 李自成发动鲁莽需要大量的手牌, 即使决斗成功但是损失太多手牌的话防御将成难题。 而且 对方敢于惹李自成,一般都是有备而来。所以,一定要判断好形势,谨慎地发动鲁莽。 李自成要保持一定量的手牌才能形成威慑力。 李自成是一个缺乏配合、有一定防御力、输出较低的武将。2. 对李自成有特殊意义的牌 药:李自成拥有一定的藏药能力,可以为队友存药。 决斗:李自成决斗能力很强,决斗很多时候就代表对手的一滴血。 釜底抽薪: 对方在手牌多的情况下对李自成使用釜底抽薪拆手牌的时候不建议发动鲁莽。 毕 竟损失不大。但是要保护关键装备的时候可以选择发动鲁莽。 探囊取物:对方使用探囊取物的时候可以根据场上形势选择发动鲁莽。 防御马、玉如意:这两件装备对于李自成意义重大,与李世民相仿。由于很少有人会对李自 成使用釜底抽薪和探囊取物,在装备了这两件装备之后,李自成的防御将大大增强。3. 与李自成克制与配合的关系 很少人能够配合李自成。给牌系武将可以把药、无懈可击等交给李自成保存,可以给李自成 防具和废牌。李自成也很难配合他人,或许陈圆圆可以算上一个。 李自成对釜底抽薪和探囊取物有一定的威慑力,对赵匡胤、时迁、诸葛亮有一定的克制。某 些三血武将也不敢随意对李自成使用单体锦囊。 克制李自成的武将有不稳定摸牌系武将、mai 血流武将。不稳定摸牌系武将如赵飞燕、诸葛 亮等摸到了大量的杀之后可以毫无压力的对李自成使用单体锦囊,而商鞅、虞姬、鲁智深、 貂蝉等武将不怕掉血,李自成发动鲁莽正中其下怀。 4. 李自成在单挑和群战时的适应性 单挑的李自成还是不错的, 能够很大程度上保护自己的装备, 一定程度保护上自己的手牌。 群战的时候缺乏输出和配合,对团队贡献较少。5. 李自成在竞技场和休闲场的局面适应性 由于李自成缺乏输出和配合,在休闲场和竞技场都很少出现。6. 李自成在身份场的适应性 主公: 第一个回合反贼手牌比较充裕, 鲁莽的威慑力有限。 而且英雄杀主要的输出方式是杀, 使得李自成防御还是令人担忧。不推荐做主公。 反贼:做 28 位反尚可,大不了与主拼了。其他位置因为输出不够,容易酱油。 忠臣:可以做为民势力主公的忠臣,主公最好要有强输出,如貂蝉、陈圆圆主(宋江主需要 强力忠臣,略差) 。 内奸:酱油内的代表,手牌嘲讽不高。可以蓄爆、浑水摸鱼。特别是主公很强力的时候,可 以作为内奸。7. 总体评价 李自成缺乏配合和输出,有一定的防御力,可以为队友保存关键牌。局面适应性比较狭窄, 在八人场可以做忠、28 位反和内奸。 十四. 一药在手,神仙难救——吕后 1. 技能分析 鸩杀(主动技) :当场上有人濒死求药的时候,你可以对其(需要在攻击范围内)使用药, 则此角色立即死亡。 首先要解释攻击范围和距离的问题。攻击范围与武器有关,与马无关。距离与马有关,与武 器无关。 在八人场的时候吕雉鸩杀一般需要挂武器。 李白濒死求药吕雉鸩杀的话将无法发动 谪仙。 鸩杀是一个相当恐怖的技能, 一药在手, 神仙难救。 这对 mai 血的武将来说是个极大的威慑, 如秦始皇、虞姬、褒姒、杨玉环、鲁智深、貂蝉。对于某些三血脆皮武将也有很大的威慑力。 正是因为鸩杀的恐怖,所以限制条件苛刻。首先需要有距离,其次手上要有一个珍贵的药。 以下情况不建议鸩杀:1.场上已经没药的时候。这需要仔细记好场上出现的药;2,.为了抢人 头。除非你自己把对方打到求药,否则人头不算你的;3.己方残血需要药的时候。这时候出 药有点得不偿失。除非杀死此名角色收益很大。 蓄谋(主动技) :回合结束的时候,你可以选择摸三张牌,然后跳过下个回合。 以一个回合的行动权换取三张牌, 到底值不值?首先应该考虑蓄谋的意图和场合。 如果在单 挑的时候蓄谋摸三张牌不会亏。 在八人场的时候单纯为了拿三张牌放弃一轮的行动权, 很多 时候都是得不偿失的。另一个缺点就是蓄谋之后容易被牢,特别是对方有西施的时候。 以下情况可以选择蓄谋:1,自己残血少牌的时候蓄谋以求摸到闪和药,三张牌的防御能力 还是很强的。如果不蓄谋就没有希望存活;2.故意放弃出牌,以静制动。吕雉做内奸的时候 可以选择蓄谋;3.场上人数较少的时候、局面节奏缓慢,可以为了某些目的而蓄谋;4.为了 蓄爆,一个回合小隐忍之后能堆出五张牌的瞬时牌差;5.当场上有人挂雷、对方有商鞅、李 煜,可以蓄谋卡住雷等待雷被队友拆掉。 总之,吕雉是一个对对方有强大的威慑能力、防御力强、有蓄爆能力的武将。2. 对吕雉有特殊意义的牌 药:吕雉的药用来杀人很恐怖。要记住场上出现的药的数量。 武器:特别是长距离武器,没有距离就无法发

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