设计师鬼蟹刷新坐标是如何评价LOL的

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LOL设计总监鬼蟹:收到死亡威胁 最险在中国
LOL设计总监鬼蟹:收到死亡威胁 最险在中国
日前,英雄联盟首席设计师鬼蟹阿紫访谈中表示:他曾经收到过死亡威胁,自己觉得最危险的经历是在中国。
  最近外国论坛上有一件很火的事情,很多玩家质疑现在ADC英雄的游戏状态,大肆宣传ADC无用论,而英雄联盟的首席系统设计师鬼蟹在外国贴吧reddit上回复了相关帖子,但最终引发了玩家们的争议和暴动,甚至有些玩家指责拳头游戏的设计师不会平衡,也有玩家翻出了鬼蟹在暴雪游戏担任魔兽世界设计师时的案例,最终引起了社区紧张。
  鬼蟹今天(1月7日)发表了长推特,分享了他对这件事情的一些看法,&如果你脸皮太薄的话,你是不能成为一名优秀的设计师,你的想法总会受到玩家们的质疑。你需要足够好的脸皮,才能和玩家们进行沟通。&鬼蟹表示自己对社区暴动并不太在意,因为玩家们常常会为了某些游戏的不满攻击设计师,而自己就是首当其冲的对象。
  &作为设计师,你需要一个开阔的眼界和预知能力,在我们不确定设计A或者设计B更有意义时,我会说&不如我们问问玩家们怎样想&。但你也不用事事皆问,你可以进行测试和监控,从中得到反馈。拳头首席设计师Riot Scruffy曾经说过类似的话,&即使你已经考虑了所有事情,进行测试和更新,你大约有70%的机会取得成功,但你也必须根据玩家们的反馈进行不断修正,为后续工作留有足够的时间。&当然我也不认为在reddit或者论坛上询问玩家是我们唯一收集反馈的方式。&
  成为设计师的一件很酷的事情,但也是肩负很大的责任。&我并不同意,玩家们需要什么然后开发者就一味去满足他们,虽然这是他们的职责。我重视沟通,如果你平等交流的话沟通是更加有效的。但我也意识到,当玩家感情受伤时,尤其是他们抱着异样情绪时,开发者如果没有意识到这点必定遭受挫折。我之前并不在推特上对玩家们设限,但这次我限制了,我不打算回答那些愚蠢粗暴的问题,在此说一声抱歉。&
  鬼蟹也分享了他成为设计师之后遭受的一些生活影响,&我曾经在深夜里接到奇怪的电话,也曾经收过死亡威胁,我的房子曾经有暴雪游戏提供的安全监控保障。我也认识一些不得不和FBI合作的设计师,并非所有的玩家都那么糟糕,事实上我们都喜爱游戏,这给予我们很多共同之处。我总是试图提醒玩家们,理性沟通更为有效,很多时候你们讨论的问题只是情感宣泄。当你在工作或者学习时,虽然你有不同意的事情,你还是会正常地和同事或者老师进行交流。游戏开发者也理应得到同样的尊重,我知道在互联网上攻击人不需要付出怎样的代价,但你们应该可以做到更好,抵抗这种冲动。&
  最终鬼蟹谈到他在暴雪游戏时由于对盗贼和骑士职业的调整,曾经被人匿名威胁他不加强这些职业就要干掉他,但他仍然认为大部分的玩家是非常友好的,有些激进人士也许存在某种严重的心理健康问题,他也希望大家不要太过激动。&我自己感觉到离危险最近的几次都是在中国,但那是因为粉丝场面非常庞大,我害怕人太多引起人群践踏,并非是因为来自某个人的人身威胁。我真的不是吹牛,中国玩家和聚会文化有些不同,我只是在此分享一下。&
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作者:skykidultLOL设计师鬼蟹爆料:曾多次遭到生命威胁_新浪科技_新浪网
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LOL设计师鬼蟹爆料:曾多次遭到生命威胁
【PConline 资讯】相信不少LOLer最近在玩英雄联盟的时候,总会感到ADC位置的无力,自己20分钟拿了5-0却被对面上单1-0轻易秒杀。而英雄联盟知名游戏设计师“鬼蟹”近日在论坛上回复了相关帖子,许多玩家表表示他根本不会设计游戏,并引发了网络暴动。昨天,他在推特发表了一些看法,称就是要脸皮厚才能当设计师,并称自己曾多次遭到生命威胁。“如果你脸皮太薄的话,你是不能成为一名优秀的设计师,你的想法总会受到玩家们的质疑。你需要足够好的脸皮,才能和玩家们进行沟通。”鬼蟹表示自己对社区暴动并不太在意,因为玩家们常常会为了某些游戏的不满攻击设计师,而自己就是首当其冲的对象。我一直试图去提醒玩家,如果你足够专业,那么尽可能全面的表达你的看法,这样我们能更好的进行改动方面的交流,你也不会感觉自己被无视了。如果你是上班族或是学生,你也许也经历过与他们意见相左的情况,但即使如此,你也得像对待其他人一样好好交流,而不是采取其他行为。设计师和开发小组也值得你们去尊重,虽然我知道在网络上喷人不会受到什么处罚,但你仍然得先学会克制冲动。最终鬼蟹谈到他在暴雪游戏时由于对盗贼和骑士职业的调整,曾经被人匿名威胁他不加强这些职业就要干掉他,但他仍然认为大部分的玩家是非常友好的,他更怕被热情的粉丝淹没。“我自己感觉到离危险最近的几次都是在中国,但那是因为粉丝场面非常庞大,我害怕人太多引起人群践踏,并非是因为来自某个人的人身威胁。我真的不是吹牛,中国玩家和聚会文化有些不同,我只是在此分享一下。”鬼蟹在暴雪时曾担任《魔兽世界》设计师,他的很多决定在玩家之间都颇具争议。比如他是WLK版本十字军试炼副本的始作俑者,将ICC的Boss数量从50砍到12个,合并饰品属性导致饰品沦为普通装备,加入随机团队功能,彻底重做PVP系统等等。之后鬼蟹离开暴雪加入Riot负责《英雄联盟》游戏互动方面的设计,尽管不再直接负责英雄平衡改动,鬼蟹已经成为许多玩家心中的默认“背锅位”,相信这些威胁行为也是出自于那些不理智的玩家。
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《英雄联盟》的资深玩家想必对鬼蟹都怨念极深,恨不得把他拎过来砍死算逑!然而近期《LOL》官方发微博表示,将邀请鬼蟹来中国和玩家们面对面交流。
估计拳头也是知道国服玩家对游戏一直改来改去意见挺大的,说是要请鬼蟹来中国和中国的玩家聊一聊“平衡与创新”的魅力。不提还好,一提平衡和改动评论里就炸了锅,鬼蟹人还在美国呢,就被国服玩家输出了一波。
这里有个大兄弟提到了符文系统,就是前不久官方爆料的要取消符文系统,所有符文免费向玩家开放,至今还没提补偿的事,引得大量国服玩家抵制,毕竟许多玩家都是好几页甚至20页符文的,好不容易攒的金币,设计师说取消就取消了。
这里有位玩家提到了鬼蟹毁了另一个游戏,我们就来说说这个“鬼蟹”究竟是何需人也。鬼蟹曾经是暴雪的首席设计师,主要负责WOW,也就是魔兽世界。以前鬼蟹在众多WOW玩家中的口碑并不好,甚至很多玩家非常讨厌他,他接手了魔兽世界之后,无论是各职业属性,版本玩法等等都曾经历过他大刀阔斧的“洗礼”。
还有一些玩家话不多,上来就是一套素质三连,QWER直接带走。不得不说LOL国服的确有许多玩家对这个鬼蟹有着深深的敌意,你对此怎么看呢?
来源:游迅网1添加评论分享收藏感谢收起赞同 添加评论分享收藏感谢收起写回答LOL设计师鬼蟹再抛新想法:排位赛中新英雄先禁用几局?LOL设计师鬼蟹再抛新想法:排位赛中新英雄先禁用几局?电竞大事件esport百家号虽然拳头如今对于LOL新英雄的发布周期已经变得越来越慢,但是最近一次性发布两个新英雄还是让不少玩家兴奋不已,毕竟这也是2017年的两位新英雄嘛。不过对于新英雄,有的玩家开始抱怨起来,有人就表示:每次推出新英雄后,我总是在排位中看到一些玩家拿出来玩,然后坑的不行,你们设计师就没什么办法对这一现象进行遏制一下吗?或者先禁用他们一周?显然这个问题引起了设计师的关注,而作为拳头的总设计师鬼蟹也对这一问题进行了正面回答,那么他是如何解答的呢?首先鬼蟹表示对于新英雄的发布,无论是对于设计师还是玩家都是一件非常大的事情,而我们也希望玩家可以在第一时间体验到新英雄。不过对于一些排位上分的玩家来说,禁用一周的时间还是太漫长了,毕竟新英雄在测试服已经上线蛮久了。此外,鬼蟹也表示新英雄在排位中出现坑队友的现象确实有,而且也有一些玩家表示队伍会为此付出代价,虽然练习模式可以在一定程度上解决这一问题,但比起实战来说还是不够,所以我们目前的预想是你在用新英雄进入排位赛之前,至少用他玩过一局其他模式游戏,当然这仅仅是目前我们的预想方案,具体的详细方案我们的还在讨论之中。其实这个玩家的疑问以及鬼蟹回答不无道理,毕竟有不少玩家确实喜欢在排位中练习新英雄,就好比最近在国服上线的新版加里奥,有些人技能还没搞懂,就在排位中秒选上场,然后发现坑的不要不要的,所以在选择新英雄参加排位赛之前,个人觉得还是有必要从系统层面强制性的要求玩家进行熟悉一下。不过这样一来会不会让游戏体验变差呢?你对这一方案怎么看?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。电竞大事件esport百家号最近更新:简介:为广大玩家提供最新的游戏资讯、攻略作者最新文章相关文章

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