地下城与勇士漫游吧49级漫游如何加技能点?

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DNF男漫游枪手卢克加点心得 地下城与勇士男枪神刷图加点推荐
23:17:41发表 | 来源:网络 | 作者:好六 |
导读DNF男漫游枪手卢克加点心得 地下城与勇士男枪神刷图加点推荐
  也是下水道好久,好不容易爬上来,在上几次版本更新,漫游终于有了出头之日,下面小编给大家看下漫游技能,由于小编漫游等级没到90,所以大概小编会把技能加到多少级给大家看下。
  LV1-20:致命射击+41&踏射+1&回旋踢+1&浮空铲+精通&瞬踢+1 &银弹+1&空中射击+1&浮空弹+1&远程格挡+1&左轮奥义+精通&花式枪术+精通&浮空劫击+1&复仇反击+精通&快速拔枪+精通.
  LV30-40:三连发+1&致命回射+精通&死亡左轮+精通&乱射+31&移动射击+31&多重射击+28&双鹰回旋+26.
  LV50-80:死亡印记+16&疯狂屠戮+10&死亡突袭+1&射击掌握+7&压制射击+13&疾风骤雨+11&抹杀+8&第七翼动+3.
  TP:强化-致命射击+精通&强化-多重射击+精通&强化-乱射+精通&强化-双鹰回旋+精通&强化基础精通
  +精通.
  要是单刷图的话,可以从移动射击扣除一些SP点加到BBQ,BBQ+10出TP,然后在TP加点那里可以从基础精通里面扣除加到BBQ上。
  要是感觉小编的加点有什么疑问,可以指出来,在下面评论~
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漫游刷图加点 枪魂冰子分享TB6最新加点
本文转载自贴吧,原作者ID:枪魂冰子
  DNF漫游刷图加点分享,由于早先的测试伤害有点问题,这次不用异界套。装备很垃圾的,所以伤害低了点,不影响结果,大家看看哪个技能伤害高就可以了。
  注:乱射,走射,鹰枪,银弹,加满TP。
  DNF漫游刷图加点之TB6改版介绍
本文转载自贴吧,原作者ID:枪魂冰子
DNF漫游刷图加点分享,由于早先的测试伤害有点问题,这次不用异界套。装备很垃圾的,所以伤害低了点,不影响结果,大家看看哪个技能伤害高就可以了。
注:乱射,走射,鹰枪,银弹,加满TP。
DNF漫游刷图加点之TB6改版介绍
可以看出,TB6更新后,男漫游的主输出技能是一觉,二觉,鹰枪;(时装加的是二觉。
然后到疾风骤雨,走射,乱射,压制射击。
最后提下,多爆这个技能这次也加了伤害,26级多爆困兽6一发7820百分比,5发3.9W,差不多赶上乱射了。
当然乱射还有银弹伤害。
看到这里,相信大家对加点已经有自己的想法,改版后,可能会进来一些小萌新,为了方便大家,下面开始放出4套加点,仅供参考,可以尝试看看,玩着玩着,就有自己的加点了(改版后技能初始化,还送洗点水)。
第一套、满走射加点
第二套、满多爆加点
第三套、放弃鹰枪,满走射多爆加点
刚才有吧友提到的,也就相当于像现在一样,放鹰枪的时候穿插爆头回头,多爆。
第4套、飞鱼加点
飞鱼加点太随意了,SP充裕,点满必要的,剩下的随意。
自己体会吧,反正我没肩~也没鱼王
DNF漫游枪手刷图加点就介绍到这里。加点仅供参考,大体框架就是这样,剩下的细微变化根据自己喜好吧。不喜欢研究的跟着我走也行,反正咱不会坑你,也没坑过你们对不对?
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今日抢签到排名综合型漫游终级加点    本加点内“满”的意思是随等级增加。    膝踢 5    (高级XT速度太快,越低级霸体时间越长,但为了出BBQ,加了)    空弹 10    (足够接乱射了,一场PK中,只要能打中对方一个浮空的乱射,再用暴头扫扫地我很满意了。。)    TMS 5    (移动TMS的前置技能,必须加的,5级的TMS转得慢)    移动TMS 满    (TMS移得最快,加上转得慢的5级TMS,在最长的时间内做最快的移动=超长的移动距离,作为连招起手相当好用,要配合高硬直的装备喔)    瞬踢 满    (超高的晕人技能,做为漫游唯一的控制技能和PK场上人品暴发的连续晕人,人品一好就无敌了,伤害也是很可观,出个暴击更是嘴巴都笑歪了)    强制瞬踢 不加    (技能速度已经很快,在连招里不用取消一样的可以连上,不要浪费宝贵的SP点)    物理暴击 满    (好处太多了,配合天袭皮装和敏锐皮精通和手中的左轮和火属性的遗迹称号,能达到49%的暴击,PK时打人疼,,,,刷图时配合暴击药水,高达99%的暴击率,配合满级的死亡左轮,和20秒内能提供90~100次攻击的疯狂屠杀和乱射,,,,谁说漫游没DPS我跟谁急。)    左轮精通 满    (先不说练级PK的实用性,就为了流畅的射速才帅,为了帅,加满)    死亡左轮 满    (这个地球人都知道,不加的漫游没DPS,没DPS的漫游,,,,,,,,,)    暴头一击 满并且出取消    (这个同上)    回头一击&& 不加    (虽然是个好技能,但由于宝贵的SP点的紧张,选择了放弃,通过华丽的连招做为弥补吧,哭,忍痛割爱的感觉真是相当的痛啊。。。。。)    移动射击5级    (觉醒的前置)    移动射击转身 1级也就是满级    (竞技场里最WS最YD的技能是什么,不是TMS更不是BBQ,而是会转身的移动射击,加的同时,觉醒技能也能转身了,喔耶)    手雷 1级    (火星人都知道了,起招外加保命的技能,但是,由于SP点的紧张,作为一个综合型漫游,加1级是没有办法的办法)    机械人 1级    (为了在和万恶的无敌的WS加YD的机械师PK时,能够清理满场跑的小机械人,只有忍痛将宝贵的SP点投入此万恶的技能中去,1级的机械人换人家N级的机械人,这个便宜咱不能不占)    后跳和后跳取消&&& 加起来痛苦,不加也痛苦,自己看着办加不加    (做为一个还没满级的单练为主的漫游,没有这个技能真是危险。。。。可做为满级的不再刷图的漫游,,,PK场里还真就没用过这个技能。。。。。用手炮拉扯带的高手可以考虑一下,不过我还是不要做高手了,高手通常很寂寞。。。。。)    自动反击&& 不加    (要么我死要么你亡,遇到菜鸟就是你华丽的连,遇到高手,这技能最多打断高手华丽的连,但最终输的还是你。决定胜负的不是连,还是封位走位及把握主动才是关键,实在要追求打断别人的连,可以选择查理项链和那件20%冰冻机率的布甲做为弥补)    BBQ& 5级,然后加强制BBQ    (地球人都知道了,不多说)    高铲& 不加    (加到5级才会有够用的BUFF时间,SP紧张,不要了)    起身TMS    (做为弥补没有高铲的连招,铲倒后,通过发动技能时间的把握,可以连上BBQ喔)    踏射 1级    (作为刷图的存在而加的技能,PK时可以扯瞬踢,意思不大,不过被踩的对手心理素质不好的会抓狂)    疯狂屠戮 1级    (如此帅呆酷毙拉风死的技能,不加的只能说是脑袋被驴踢了。。。。。由于PK场里没多大机会用,加1级够了,刷图配合暴击药伤害已经很可观,够了。)    快速拨枪& 5级    (乱射的前置,必须加的)    乱射& 满    (招牌技能,又帅又实用,不加的脑袋被驴踢了)    最后还剩下391点SP,根据自己的喜好加吧。比方说TMS老是被人破掉的,可以考虑加满TMS。比方觉得还不够WS的,可以加自动反击和机械复仇,再戴个查理项链弄个中国加油称号穿个冰暴布甲,又一个“生物及机械的召唤大师兼弹药反击系的至尊WS漫游”(好长的称号。。。)诞生了。。。    或者将移动射击加满。。。又一个“无敌范跑跑之边跑边射的漫游”诞生了。。。。    再或者加个跳射,,,享受在天上射的快感。。    OK,至此结束,有不同见解,或者文中有误的地方大家多拍砖多多批评。
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地下城与勇士漫游怎么点技能
地下城与勇士漫游怎么点技能?要学哪些技能?
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和 射击射击漫游最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了) 空中射击 (个人喜好,要加只需1点) 踏射 +5 强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体) 瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言 并非如此,只为近身战干扰对手接ST) 起身TMS (个人喜好,本人没加) 移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会 吧) 快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好) 爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观) 强制爆头 学 (实战扫地专用) 死亡左轮 满 (PK练级都有用) 移动射击 满 (有点猥琐的技能) 转身移动涉及 学 乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几 率,不如腾出SP加满爆头) 疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖) 自动格挡 有多余SP就全学 银弹 +1 (刷图PK都比较实用) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错) 强制BBQ 学 (实战中很使用的技能) 狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了) 后跳 学 强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击) 这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。 体术漫游漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向! 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(绝对够用) 空中射击 不学(各中原因自己体会) 踏射 +1 (只为破霸体) 瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行) 起身TMS 学 (适当取舍) 移动TMS 满 (原因同射击漫游) 快速拔枪 +5 (只为出乱射) 爆头一击 +15(扫地专用) 强制爆头 学 移动射击 +5 (觉醒前置技能) 转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游) 乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础) 致死 不学(原因同射击漫游) 疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫) 自动反击 满 自动格挡 不学 手榴弹 +1 (第二起招) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 强制BBQ 学 狙击枪 +1 后跳 学 强制后跳 学 这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。 两种漫游的区别 射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。 体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险
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楼主要刷图还是PK?
。。。都介绍一遍吧。
第六章后,漫游改的相当强悍
LZ应该知道了吧pk:
点到强制即可
主要运用浮空截击聚怪或逃跑
浮空截击:本人点满了
伤害挺可观的。
也很有用处
浮空弹:10
伤害挺高的
爆头: 满 满 满
!伤害及其高后
回头一击:1
左轮精通:满
死亡左轮:满
35以后的晶体技能 :
统统都点满
改版之后漫游成了典型的无色职业,所以这些技能必须点满
刷图时CD一到就放!
主动觉醒: 满
被动觉醒:1
BBQ:5 出强制
物理暴击:满
差不多就这些了把
上面没提到的技能都不点!
射击漫游,爆头加爆,pk类的,你先了解漫游技能,然后上官网模拭加点去
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DNF86版本漫游PK该怎么加点?求方案?
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加点上,每个人都根据自己的喜好以及擅长使用的技能进行偏加,所以加点上也算是百家争鸣吧,有争议的会附带说明。
  首先谈谈死左吧,漫游的招牌技能,暴击附带伤害,在PKC里在段场或许还是有些微的作用的,到了尊场杀戮的存在,以及走位的强大,死左逐渐不是那么给力了。存在争议,新手6段以下,可以考虑加满,至于八段上的,死左就满的性价比不高。不推荐。
  浮空截击:满,无争议,吃饭技能。
  三重控制,不解释
  快速拔枪:现在的PKC攻速已经够高的了,快拔一般出前置已经满足连技了,除了炮漫和华丽之外,实战无论换枪还是纯左不推荐加满,只出前置。
  膝撞,有争议,一般加7到10,此技能一般衔接连技和角落连招,加7以上都可以。
  浮空弹:现在和谐后的浮空弹最少加到20以上,推荐加到22,SP充裕可以点满,伤害也不低.起手技能和连技之一,必须加高。出强制,为了起手,以及扫地,或者角落连击更方便。
  左轮精通:有争议,一般没有靠技术上尊的必须满,新手阶段左轮是最适合熟悉一个职业的,至于尊位以后,可以走左混或者换枪流,换枪流不需要左精通,所以不满。
  致死:PK场别指望出效果了,呵呵。
  爆头一击,爆头一击强制,回头一击,强制不用出,因为有回头一击,等同强制,且攻击为百分之120,至于爆头一击,视SP而定,新手(定义为尊位以下)可以加满,换枪流自己斟酌,出前置也可以。
  瞬踢:满,无争议,加满的无论出招速度还是眩晕几率更或是伤害都是上上选,所以必满,另外瞬踢需要出强制,用处很大。回旋踢:起手技能,必满,出不出强制随意,本人出强制了,有时候可以断别人招,以及连招收尾速度更快。只是为了起手和收尾,华丽流除外、
  空中射击:加1,跑路用。(也可以只学越翔)踏射:加1,破霸体。不出强。起身回旋踢:加1.
  浮空铲:面对个别职业,以及部分起手技能,有出其不意的效果,但移动加速后低于35的不推荐加。(速度慢了,产起来就等于脑袋上写着:我在这里...。)
  远程格挡:漫游神技能,可以格挡神枪手很多技能,鬼剑士的银落,狂战的小崩和怒爆,很多很多。虽然很好,但只加1,(如果SP富裕,这是我第一个加满的技能,物攻魔攻减伤百分之80左右,想象一下一枪暴头本来能打你1万5的,你档住了...才2000?呵呵)复仇反击:加满,加得太低出手速度太慢,纯属找打,所以要加就加满,虽然反击的眩晕几率和谐了不少,但是偶尔晕对方一下,也会给自己创造更好的起手机会哦。乱射:3出前置,无争议。鹰枪:1,封位压制用,无争议。
  YD射击:加1或者加满,加满后攻击还是比较给力的,视个人习惯而定,如果喜欢使用小技能等,加1或者更高,尊位等加满有很大价值。特别是对待驱魔。
  机械:
  嗜战追击者:必满无争议。小机器人,满和出前置还是有一定差距的,满了后稍微能经打一些,所以加满后的63级机器人,骚扰能增大对方的心理压力。喜欢压制的可以出前置,喜欢猥琐流的可以点满。
  战术:
  银弹,加1,无争议,防MISS。(是不是有时候发现子弹MISS了,但是属性弹打到对方了,比如浮空弹)
  毛雷:必满,起手神技,无争议。
  重火器:
  BBQ,加5出强制,能够使伤害最大化,即使手速很高,也出强制。在某些情况下,可以用BBQ当做膝撞来顶技能,BBQ霸体时间略长于膝撞。
  喷火器:满或者20以上,满了之后硬直很大,漫游看家起手技能,面对一些高硬直职业,满粗火有利于防止敌人的逃跑和反压制。加20,对于一些用的频率不是特别高的小漫可以节省一部分SP,视个人习惯而定。
  通用:
  跃翔,1,跑路用。物爆,左轮流配合比较好,换枪流节省SP,可以不加。
  不屈意志,漫游的读条技能很少很少,只有银弹和毛雷几个技能而已,不推荐,性价比实用性不高。
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不要迷信什么完美加点,只有最适合自己的没有最完美的加点。推荐的加点也只是推荐,照搬可以试试,但适不适用还要看自己的体验来进行改变,所以需要多练习,掌握PK技能连招方法,加点就自成一派了。
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PK加点不是关键,不用花钱,不合适可以换,但是个人习惯的改变需要时间纠正,一旦不适合自己的加点,改起来也比较难,所以加点是在不断练习当中逐步形成的,习惯也就自然形成,操作就得心应手,赢得几率就大了许多。
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