战地1,2,3,4,三场硬仗是什么同一个世界观吗

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战地1、2、3、4、硬仗是同一个世界观吗
不是,战地1是按照1战的
明显不是,目前只确定3和4是一个
战地3和4是在一个世界观,其他几部正传剧情关联不大,硬要说的话从一战到二战到现代战争放在一个世界观里也没什么冲突
是的,都是寒霜航空的世界观,全世界最精彩最搞笑最逗比的世界观
其实也算是一个,毕竟不冲突,战地1百年之后有了3和4,中间也还有和1942,两百年后还有个2142不过2代完全虚构。战地实际上没什么剧情,不用纠结。
世界观???又不是rpg
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保存至快速回贴【动漫】腾讯动漫第二次刷新了他们的品牌理念,这次意味着什么?
文章来源:三文娱
在成立6年后,腾讯动漫正切实感受到,这个产业和过去不一样了。
3个月前,腾讯新文创生态大会上,腾讯动漫透露了一个全新品牌理念——“遇见不一样的世界”。“动漫就是一种情感的表达方式,喜欢看什么内容,反映的是内心的情感需求”,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇在现场说道,“在我们看来,丰富的动漫作品,可以呈现出用户内心向往的世界”。值得一提的是,这是这家国内最大的动漫平台的第二次品牌刷新。2016年,他们推出了“这是我们共同的信仰”这一品牌理念,当时的一批宣发素材,赢得了颇多二次元硬核用户的喜爱。
2016年“这是我们共同的信仰”品牌H5封面
从这家动漫平台的主观看来,“遇见不一样的世界”,反映了需要对用户内心情感需求的持续挖掘和探索。从客观的商业模式看来——以精品IP为核心,开展创新型市场动作,将触角延伸至其他“世界“,比如娱乐圈、电竞、快消品、潮流圈、传统文化、城市发展等多元领域。腾讯从泛娱乐升级到了新文创,动漫也有变化。
不过,在那场大会上,所谓“遇见不一样的世界”还只是一个概念。具体的阐释,外界并没有看到。
直到3个月以后,7月20日,腾讯动漫正式发布了“遇见不一样的世界”系列主题海报,同时配合了一系列内容如敦煌、故宫、金庸、游戏电竞、明星等题材精品项目的推出。
品牌6张主题海报中的“梦”信仰
品牌刷新的背后,是对动漫市场变化的精准洞察
对大企业来说,品牌理念从来不是一种单纯的宣传行为,其背后永远是风向的变化。 2017年,整个动漫市场的用户规模已经达到3.3亿,趋近于网络文学3.7亿的用户规模,其中,65%的动漫用户是年轻人。动漫用户或者说“泛二次元用户”,也在从过去的90、95后扩散延展至全新的00后一代,看动漫已经从过去的一种单纯娱乐消遣,慢慢延展成以作品为核心、围绕二次同人创作和相同兴趣爱好展开的社群生态。换句话说,如今的年轻一代对动漫的喜好,已经变化为展示内心情感需求的一种表达,变成了社交与生活的另一种方式。
从小众亚文化到大众休闲方式,其实也对应着年轻一代情感需求的更加细分和升级,他们追求的是更加多元化、个性化的表达,而如何去满足年轻人对个性的追求,腾讯动漫此次的全新Slogan实际就是在尝试回答这个命题:遇见不一样的世界——将各种各样的题材纳入到动漫的范畴中来,彼此交融产生新的化学反应,打造更多元的漫画世界,也让漫画IP以更多元的方式进行呈现。
经过6年发展,腾讯动漫已经经历数个时期。从最早引进正版外漫,走正版化道路,到扶持国漫崛起,到在泛娱乐战略下提出二次元经济商业模式打造精品IP,推动创作增值,。到现如今,这家中国最大的原创及正版网络动漫平台有全平台月活跃用户1.2亿,签约作者数超700人,签约漫画作品近千部。在线动漫作品总量超27000部,超千部漫画作品人气过亿,其中180部漫画作品人气过10亿,20部动画作品播放量破亿。
腾讯动漫人气作品《一人之下》
而从腾讯整体的布局来看,在今的腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布“新文创”这一战略思考,对文化娱乐产业的未来叙事给出了新的模式。在此背景下,作IP源头的动漫,必然也会承担更重要的任务,“世界”与“兼具产业价值与文化价值的IP”之间,可以有什么样的连接,这是腾讯动漫需要在未来几年,给出答案的。
IP开放共创,腾讯动漫推动行业走向多元共生发展
从这个暑期来看,腾讯动漫给出了许多不同的“世界”。
首先是跨界娱乐圈,七月初,在新版《流星花园》的热播浪潮中,腾讯动漫邀请新F4成为恋爱品类漫画代言人,并推出F4真人改编漫画《我的1/4男友》(《我的四分之一男友》)。而在此前,很多人应该有印象,腾讯动漫推出过迪丽热巴主题漫画《冷巴ACTION》,近期,还将推出以偶像男团坤音四子ONER为主角的漫画《恋上一屋吸血鬼》。
根据F4真人改编的《我的1/4男友》漫画
其次是电竞方面,腾讯动漫未来将和超竞互娱,创作5部电竞题材的动漫作品,分别为《未来重启》、《野区老祖》、《贩卖大师》、《星原之门》、《天梯战地》。
而从去年起,腾讯动漫携手凤凰娱乐,打造系列正版金庸武侠漫画。目前,《笑傲江湖》、《天龙八部》、《雪山飞狐》、《侠客行》4部漫画作品已在腾讯动漫平台独家连载,人气超1.2亿。
此外还有与传统文化合作跨界。前不久,腾讯动漫宣布联手故宫博物院,与腾讯NEXT IDEA创新大赛获奖青年团队携手打造故宫主题漫画《故宫回声》。另外,腾讯动漫还联手漫画大师蔡志忠与敦煌研究院打造的敦煌漫画,将于今年9月在腾讯动漫独家上线。
《故宫回声》漫画
福布斯发布2018年中国50家最具创新力企业,评价腾讯动漫为“中国动漫强力推手“,如今这个中国原创动漫产业的发动机,已经开始轰鸣着驶向下一个阶段。作为中国动漫领域的扛旗者,腾讯动漫最终能达到一个什么样的位置,其背后,也会反映着中国动漫产业的风向。
单纯把两次品牌理念的关键词拆出来,从“信仰”到“世界“,会让人联想到地理大发现时代,那些航海的先驱们,也许这也与中国动漫的故事,有奇妙的契合吧。
文章来源:三文娱
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