你们玩弑君贼最高加多少点英雄联盟攻击力最高的装备

现在的弑君贼是有多弱,起手3个药膏+弑君都能输【炉石传说吧】_百度贴吧
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现在的弑君贼是有多弱,起手3个药膏+弑君都能输
本以为这把是胡了。能砍的超爽,结果没想到是这样。对面也前3费就招了两个图腾、还没嘲讽。之后砍到他剩最后一刀结束游戏。他一个3人帮加异变出了一个嘲讽。无奈只能砍掉。然后他下加攻图腾再加个恐狼。***就这样被反杀了。。。24血正好秒杀、好辣鸡啊,弑君贼,胡了都玩不了
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今天还为了玩好弑君贼倾家荡产合了绿皮船长。。一个通宵下来被各种教育,就没爽过
娱乐卡组,别太认真
没过牌都不算胡
低分段不行
被快攻蹂躏
对不是快攻铺场完克 你说弱?
弑君贼本来就是专门恶心慢速卡组的,碰上快攻基本就是等死
恶心慢速,当年青玉德和宇宙牧绝杀后期卡组不也被喷吗
关键还是要有药膏。
弑君贼很需要吉尔尼斯
不想想为啥这么多快攻
感觉宇宙牧削了的这版本比修改补丁前快攻还多 控制术根本没撑起抗快攻的大旗
弑君就怕铺场的快攻,打不过正常
弑君贼需要起手吗,对阵什么英雄就已经定胜负了
狂野挺强,刀油还有剪头机好用
前期有鱼人暗影步什么的真的是恶心
难得打个天梯,4级一堆鱼人骑,换个林恩又碰到了弑君,你们不想上分别来狙我啊
哈哈哈哈哈哈哈哈
打鱼人骑起手什么东西都拯救不了你,你只能祈祷对面卡手
弑君这起手不胡。起手过牌够用才是胡。毒药一个够了
打快攻本来就不好打
天胡弑君贼打天崩鱼人骑都会被吊着打
起手只有刀和毒药打铺场职业根本不是胡,又没生物又没过牌你能砍几刀?简而言之就是后劲乏力
弑君本来就傻子设计和任务贼一样被快攻倒着抽都能打死和慢速怎么胡都赢
让你不解场,打后期不会吗
萨满算是弑君贼天敌之一了吧,铺场一波接一波,嘲讽也很多
打狂野去吧,刀油贼养起来很快的,胡的时候56费就11功的大刀了
带弑君的奇迹贼 对面主流卡组卡手还能打 玩着比较带感纯打脸感觉还不如现在的海盗战
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保存至快速回贴炉石传说:弑君贼,你值得拥有!炉石传说:弑君贼,你值得拥有!游戏小站百家号卡组概述这套弑君贼在目前的标准环境中属于很不错的一套“mill”卡组,这要归功于现环境中大多数卡组都比较贪,并且他们还没有一致的对策来应对弑君贼。今天带来的这套弑君贼卡组是外服玩家Gallon所使用的,Gallon是一名活跃的高水平玩家,他用这套卡组成功的打入了外服前100。这套卡组对阵快攻没有什么优势,自从炉石开始以来,这一直都是盗贼的职业问题。然而这套卡组对阵一些比较贪的套牌,优势都非常明显,还可以使许多卡组失去节奏。神秘代码:AAECAYO6AgTIA6gIgNMCu+8CDbQBxAHtAssDzQP4B4YJ9bsCub8Cqc0Csc4C5dEC2+MCAA==卡牌选择背刺:背刺是一张当前非常流行的盗贼低费解场法术卡,它可以帮助你解决类似于鱼人骑和奥秘法的一些关键小随从。伪造的幸运币:你可以用这张卡在本回合中获得一个法力水晶,还可以用它来激活一些连击卡牌。这是一张比较有用的卡,可以帮助你加快许多节奏,否则游戏就会比较难玩。伺机待发:这张卡是炉石中最强大的史诗卡之一,它可以让你打出一些本来不可能打出的法术卡。它可以使消失或者剑刃乱舞这样的法术低费打出。暗影步:这套卡组带了许多具有战吼效果的卡牌,暗影步可以帮助这些卡牌重复使用战吼效果并使它们在再次打出的时候降低两费。例如,在大多数对局中,你想要它配合寒光智者使用来使对面疲劳并且自己也不会爆牌。它还可以不断拿回类似于绿皮船长这样的武器buff随从,从而给我们的弑君重复buff。致命药膏:致命药膏只需要1费就可以buff你的弑君。或者你需要在前期清掉对面的一些威胁时,也可以用它来buff你的技能。末日回旋镖:可以用来解掉一些高质量随从,还可以在你的弑君耐久只有1点的时候,将它拿回手牌,而不必将它重新洗入牌库。如果你在弑君上加上了吸血,在杀死一个随从的同时还可以帮助你回血。弑君:在狗头人版本中发布的最强大的传说武器之一,也是炉石中无法计数的卡牌之一。你可以不断重新抽到弑君,还可以不断的给它buff(放回牌库时所有buff效果保留)。直到你可以短时间内带走对面。洞穴探宝者:这是弑君贼中最好的卡牌之一,由于这套卡组只带了弑君这一件武器,它可以确保你抽到弑君。吸血药膏:由于盗贼没有强力的治疗职业卡,吸血药膏就可以帮你实现这个效果。并且由于弑君往往会获得非常强劲的攻击力buff,所以这也会导致我们回血非常强势。闷棍:对阵术士和牧师的时候,这张卡表现十分优秀。因为你只要两点法力值就可以大大打乱对面的节奏。对阵恶毒牧,大哥牧,控制/魔块术的时候,你就可以用闷棍把大哥闷回去。寒光智者:众所周知,寒光智者即将退环境进入荣誉室,这个可以说是一个非常强势的抽卡引擎。对阵术士和牧师卡组时,往往都可以用它来加速对面疲劳并且使对面爆掉几张牌。同时并不会使自己失去卡牌,再加上弑君的效果,一刀制胜!剑刃乱舞:剑刃乱舞是一张比较笨拙的卡,但是它也确实都完成了它的AOE使命。由于我们的弑君往往都有足够强的攻击力buff,所以它往往可以清掉对面的全部场面。我们只带了一张剑刃乱舞,因为这张卡可能会比较卡手,而且在大多数对局中它并没有体现太多的价值。精灵咏唱者:一张非常强大的连击卡,可以从你的牌库中抽取两个随从。这套卡组只带了有限的几个随从,你可以持续抽到你的随从并保持住你的场面。纳迦海盗:具有着454的优秀身材,哪怕不是作为弑君的buff打出,只buff到你的小匕首上也不亏。绿皮船长:补充了5费的手牌曲线,还可以使你的弑君获得+1/+1的buff。消失:一张非常强大的伪AOE卡,高度延迟了对面的节奏,当对面手牌满的时候,相当于清掉了整个场面。然后还可以用你高攻击力的弑君来打脸。这张卡对于牧师和术士来说,非常之强!虚空之影瓦莉拉:一张高效DK卡,可以让你获得额外一回合来给弑君加上buff。如果你不断地把弑君放回牌库,理论上你是不会疲劳的,但是只有在双方都疲劳的情况下才建议这么做,因为这种情况下只要你不疲劳就赢了。留牌思路对阵快攻留弑君、洞穴探宝者、吸血药膏、背刺。对阵控制留弑君、洞穴探宝者、精灵咏唱者、寒光智者和暗影步(对阵术士时)。总结弑君贼并不是属于T1梯队的卡组,但它对阵术士和牧师时胜率非常高,在现环境下可以帮助你在天梯上一波分。这个卡组特别增加了2张伪造的幸运币,并削减了更多笨拙的卡牌,可以帮助我们更好的应对快攻卡组。大家可以试一试。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏小站百家号最近更新:简介:全球各类最新游戏信息。作者最新文章相关文章告诉我弑君贼这是BUG还是厉害过头了?【炉石传说吧】_百度贴吧
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告诉我弑君贼这是BUG还是厉害过头了?
我这种娱乐玩家玩游戏算是&无脑玩&之类,也就是一般不去注意是怎么被打死的,只关注到为什么打不过的问题.潜行者的&弑君&这把刀,1费3生命1攻击,带亡语&死了回牌库还带着死前的所有属性&.弑君这把刀说起来也不算很厉害,只是当它加了吸血加了攻击之后,这时你会发现,这把刀不仅无敌,而且还具备了&起死回生&的功能.我也不知道这个功能是正确的还是这直接就是一个BUG!这里重点要说的就是这个&起死回生&功能,我是昨天才发现的,之前一直被打败没觉得有什么不对,因为人家的攻击高啊,防不了被打败太过正常了,但是明明对面只有3滴血,我摆了一个7攻击的嘲讽帮我挡刀,为什么他杀了我的嘲讽还回血?对面的弑君有11攻击带吸血功能,那他3滴血打我的7攻击的嘲讽,他不是先死掉了嘛,凭什么还回了8点血?后来我以为是我看错了,人家本来就有血,继续玩又遇到一个,还是这样.这不太合理啊,应该是先受伤再回血是不.不是死了吗,你受到的伤害超过生命了啊....求解.....
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炉石的结算机制是这样的
吸血结算就是比受伤早,人家这么设计也可以说不是bug
10级了还水
10级签到来的?
命都没了还怎么吸血,我也觉得不合理
用常识去推理,,,,一个人拿着武器主动去攻击别人,当然是别人先受伤,而他拿着带着吸血属性的武器,所以先给自己回血,然后才会受到反击伤害,没毛病。
两血骑士砍猎人也是这样,就当小tip了
烈焰打122,先死,机制不同,大宝剑先回血,吸血好像是自身buff,不会按照2回合算
我的怪明明只有5滴血,它能吸12
搞笑的是满血砍随从可以先掉血再吸回来,还是满血,这个结算叼得不行。
逗我呢我玩的时候也以为是这样,结果是先扣血英雄头像爆炸再加血
10级还不清楚炉石的机制
弑君跟大保健相反的吸血机制而已
机制问题炉石的机制一直不严谨
哎,两周前开出弑君,现在只体会到牌组和脸的重要性
对面是先变负血,然后回血,判定。
效果在结算生命之前,也就是吸血机制在死亡前,但是动画顺序没做好
牧师玩家真的可以为所欲为
爆牌鱼终结此帖
反正是怎么划算就怎么结算的
冰爆———来自暴雪在炉石传说上古之神的低语扩展包中的一张法师的普通级法术,他的效果是消灭一个被冻结的随从。这张卡可以说是神级的作品,暴雪当时意识到冰法前期通过冻结配合硬解成功地拖延了巨大的节奏,于是打算给法师一些更加优质的配合冻结的硬解,冰爆就这样诞生了,那么冰爆是怎么设计出来的呢?暴雪设计师经过慎重思考,结合法术过牌迅速但缺乏应对大螺丝大帝等功能牌的特点设计出了冰爆。冰爆既可以在对阵快攻时解掉高攻随从,对阵控制卡组又能解掉对手关键的功能性随从,这让法师的对付关键随从不得不浪费伤害的弱点得到了完美的弥补。那么为什么要让冰爆是2个法力水晶的消耗呢?原因在于冰爆是一张超低费的优质硬解,他配合后来的加基森神卡冰冻药水可以完成恐怖的2费硬解!与变形术,冰爆看似多了一个不小的限制,但是他在不缺冻结的法师套牌中却可以净赚两个法力水晶,甚至不用去处理可能破开冰箱的坏羊,在解场能力上和壕战的神卡:斩杀有的一拼!这张牌无疑是快攻包子发或是慢速冰法的解场面省输出的神器。我想暴雪设计师的水平如此难以攀登,炉石diy吧里可能没有人能够达到这样的高度,可是有一天我看见了他———破碎黑披风!破碎黑披风是
设计的一张品质为稀有的术士法术,他的效果是使一个随从获得无法成为法术或英雄技能的目标,消耗是3个法力水晶,这张牌可谓稀世珍品。因为魔免的价值一向都是具有争议的,有的强卡在套上魔免之后强度极大的得到了提高,但是对于弱卡又很难起效,有一定卡手的风险。但是,158定下了三费,三费!多么完美的魔免价值判定啊,期望值和COMBO的强度完美结合,使得破碎黑皮披风有了一丝进入构筑的可能,适当的费用又避免了魔免流行,因为可反击性较差成为毒瘤的可能性。按照各种高超深奥的模型计算,才设计出如此平衡的卡牌,我想也只有破碎黑披风能和冰爆相媲美了吧。
攻击动作结算完了再结算死亡啊。。。吸血算在攻击里面啊
没命了,还可以奶,骑士挂公正之剑,上怪吃爆炸陷阱,然后强行加一血不死
我试过,确实是这样,想死都难
吸血机制应该优化一下,首先死了还能吸不合理。但是最重要的是,我TM的怪只有5血,你一刀能吸十几点???吸血吸的是设计师的姨妈血吗?要多少有多少?5血能吸成十几点?
说明你卡组强度太低 一回合打掉30血 你还怕他回血?
吸血本来就是造成伤害回复血量,造成伤害和受到伤害是同时的,自然只做简单的加减计算后再做死亡判定啊
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