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战争雷霆怎么升级 新手升级指南
更新时间: 20:13:06  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹
游戏大小:73 MB&&&&&&&&游戏类型:
很多新手在玩的时候都想知道怎么能快速的升级,快速的解锁飞机,或者拿到新的飞机,可是很多时候只是在街机模式一把一把的来,有哪些比较快的方法,或者说怎么才能升级呢,这个就由小编熊北北来给你说说吧.在正式服中,可以开个VIP,这样升级就会变快了,TX爸爸还在内测中,所以不知道正式服总是否会开启VIP呢~剩下的方法就是一把一把的参加战斗,击落或者击到越多的飞机,你的经验和狮币也会越多,虽然地面上的目标击炸有一定的经验,但是还是在天上的飞机最有价值哟,而且你在战斗中获得的经验就是你研发飞机给飞机的经验,所以一句话就是没有捷径,使劲参加战斗就可以了.相关阅读
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游戏语言:简体中文
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和风侍魂手游战争雷霆新手驾驶员详尽升级攻略
发布时间:14-09-23
来源:TGBUS
作者:未知
  地勤技能培养
  【驾驶员系统:研发点获取】
  培养驾驶员所需的点数,与载具研发、配件研发一样,都是通过消耗玩家战斗胜利后,所获得的&研发点&,所以对于前期的玩家而言,如果要培养驾驶员的话,那么一定要根据自己所喜爱的载具与作战方式所选择。
  如;对于喜欢操控&战斗机&的玩家,那么即可优先强化驾驶员的&装填速度&或&目力&,这样可以在空中厮杀的时候看到更远处的敌机,以及更快的进行弹药填充。
  而喜爱&轰炸机&的玩家,则可优先培养驾驶员的&生命&,防止被一击必杀,那样就算你携带的弹药在&凶猛&也将无济于事。同样,培训&机枪手数量&与&射击精度&、&射击密度&也有为重要,这样才能保证自己在飞往轰炸区的过程中,有更高的生存能力。
  可精准射击弱点造成致命一击
  《战争雷霆》的驾驶员培养系统,可以说选择多多、乐趣多多,玩家可以尽情根据自己的喜好,以及所驾驶载具的特征,去任意打造出与别人不同、独具个人特色的专属载具特色或战斗方式。而其近百种的属性选择与发展路线,相信也能满足各位玩家的所有&DIY需求&。
  6月5日&&《战争雷霆》国服首测正式开启:革新战争体验进行时!
  &海陆空三栖&作战体验
  &陆战模式&正式开启
  享受&电影级+&战斗体验?
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战争雷霆陆战街机新兵快速升级教学攻略 如何快速开线
11:32:22 来源:官方论坛 作者:酆都判决 编辑:苍梧君 浏览:loading
  iii.输赢,这个肯定会有影响,肯定是赢的多,如果以赢的收益率为1来算,那么酆都感觉输的收益率差不多是0.6,抱歉这个实在是不知道确切数字。如果有知道的朋友麻烦补充一下。
  iv.游戏模式,陆战的话现在街机和历史的收益相差无几,老玩家应该明白,当初外挂的锅,gaijin给历史砍过了。全真不知道。
  如果是空战街机的话,那么历史确实要比街机高的多。打下一架飞机的收益差不多是5-6倍左右,全真更高,但是可惜没有。
3.如何从游戏模式提高自己的收益率。
  模式选择,陆战建议街机,因为节奏快,且跟历史收益相差无几,所以同一时间的收益率陆战街机是高于历史的。空战的话建议空战历史,收益高,综合时间节奏来考虑还是历史模式划算。
4.开线方法的选择。
  注意虽然上面给大家讲过收益差距了。但是还有个细节没有讲。载具完全体的配件研发经验是不是就浪费了?
  没错,就是浪费了。所以这里给大家提个建议,如果求快速开线,用的一个队列毕业全系的话,那么到了4-5级载具的时候尤其是4-5级载具交界处,有些载具如果要是能用建议还是用一下。而且快速开线法,不要一口气把所有载具都出来打到毕业,没有意义,不妨留着几个,将来打高级或某些权重的时候,也能研发,这就减缓了一个浪费的情况。因为当所有载具都出来了,且队列里都是完全体的话,那么载具经验除了乘员组就没有用了。
  而且某些顶级载具的研发收益跟四级金币载具其实差别已经不大了,完全可以用它们去打下面的,这样,出新的过程中,关键的高级载具的配件也就同时出来了。所以某些时候顶格研发和快速开线结合起来也是不错的选择。
  顶格研发不用多讲了,就是顺着科技树一个接着一个研发。快速开线法,酆都在1.59版本时给大家总结了,1.63版本中可能用到的关键金币载具酆都也给大家做了一些讲解,希望能帮到朋友们。这是那个链接,里面有开线目录+金币载具视频目录+金币载具图文目录。
5.陆战街机中空中的收益。
  这个思前想后,也是为什么这么重要内容拖了这么久才写到。酆都最后还是觉得既然是游戏内容,又不是什么bug和挂,而且对于提高收益确实有很大帮助,还是给大家介绍下。如果有意见的,不喜勿喷,空过即好。
  陆战街机中空中力量无非就是三种:战斗机、挂载机、轰炸机。而且上飞机的条件不难,击杀一个能上一次护航,击杀两个能上火箭弹、击杀三个能上轰炸。而且ai和无名ai也算。下面具体介绍下怎么来提高空中力量的收益。
  i.战斗机,别小看战斗机。要上战斗机有个前提,敌我双方必须有一方要上挂载机或者轰炸机,你才有机会上。这个收益用好了的话不比那两者少。上护航前一定要注意,地面载具停的位置一定要安全,要不然得不偿失。如果错上了,那么赶紧j3下来,还是地面载具重要。护航其实分两种,一个作用就是护航,我们先说空战,如果要是拦截的一方,一定要做好你坦克被对面飞机优先攻击的准备,因为此时不动的载具最好炸。所以要是拦截一定要把对面的轰炸机或者挂载机击落,最简单的方法就是对头,毕竟就这么短的时间,没必要打什么战绩出来,不是空战模式。如果要是战斗机对战斗机,那么最好确保个击杀率,这也是你经验效率的关键。然后嘿嘿,我们说的进阶的,如果你要是跟对面格斗完,还活着的话,那么,其实还没完我们还要看看对面有没有防空活着脆皮之类能舔死或者撞死的目标。防空&无盖载具&脆皮&火箭弹系列&相对护甲低的坦克。这是目标选择的一个优先级顺序。像什么zsu37、超级地狱猫之类都是你的肉。但是肯定有玩家问,为什么我舔不死。注意陆战街机中的舔地和空战不一样。你不用在乎什么载具,反正都是有时间限制。
  提供个主流方法,飞到目标正上空大概1000m的高度,然后垂直灌顶,且一直开火。这样很大几率,有惊喜。
  但是也得分情况细化,主要还得看乘员分布情况,比如像德系的128坦歼犀牛,那么得从正后方来个斜入式,确保炮手位置和驾驶员位置兼顾。像天启zsu57就直接灌顶了。当然还有例外,像e100这种裙甲,得调整角度,以车身为基准,飞到侧面,平飞高度在300m,距离目标大概得600m,以400左右的速度,撞上去,注意是撞,会有很大可能收走这个战绩。有些是靠机炮来击杀乘员组,有些是靠撞机的力量这些需要大家自己摸索。
  总之护航方,如果对面没有拦截的话,那么上飞机前就要按tab键看下对面是否有合适的地面目标。
  现在其实还好,以前像四号t34这种二级主流坦克会打的,一次能撞死一个。就是灌顶,现在还是有难度。但是毕竟老鼠都可能撞死,何况别的那。但是目测谢馒头系列的中坦,英系的坦克,还是比较安全的。
  对了,还有一个就是蹭助攻,看着地面交战的话,机枪扫一下对面的坦克,如果命中,然后他被队友击杀的话,那么这个助攻也是经验哦。
  但是这个也容易引发矛盾,就看玩家自己选择了。
  ii.挂载机,这个其实和战斗机差不多,但是对地效率高的多,毕竟有火箭弹或者炸弹之类的武器。但是得拼运气,随机分配的机种。像190系列和奶瓶系列都是比较好使的。但是别的也得会,练练就好了。这里给大家提示下,不要做着一头撞上去过程中发射火箭弹的思路,尽量保证用最少的对地武器来击杀,这样对于提高技术很有帮助的。尽量离目标400m左右就发射,或者更近些,且不要节流阀开到最大,俯冲过程中建议减少节流阀。到了差不多的高度尽量把飞机拉起来来进行第二次或者第三次的攻击。等对地武器完了,那么怎么办?参考i.战斗机。
  还一个问题是,被拦截了怎么办。首先是确保到达攻击目标对吧,所以尽量规避。目标选择,肯定是些硬单位,像是对面比较厉害的重坦之类,或者说是这些问题在上飞机之前就要考虑到。空战中拦截威胁最大的还是正前方那个,所以规避一定要学会。其实就是假对头呗。
  iii.轰炸机,这个也得看人品,感觉就是道爷和2爷好用,4*1000的当量在那了。其他的,给大家个提示,就是不要贪,像兰卡斯特之类的,地面目标不要超过3个,尽量每个目标多扔几颗来确保当量。还有得学会预判对面移动方向。但是其实也不用,看看对面的拦截呗,他肯定地面单位移动不了。所以我前面i战斗机说的,上拦截一定要做好被炸的准备。剩下的,空战就得看队友了。过程中还得分析下对面防空的弹道趋势,也得规避下,但是只是方向上的微调,毕竟机体太大了。但是扔完炸弹后,没完。如果对面还有拦截追你,那么就卖6点,这个位置自卫火力最好,哪怕不能击落,如果打中或者致命的话,有可能也有个战绩。或者看看对面地面有没有较弱的防空,可以直着撞下去,这就不要考虑角度了,像卡车什么的很稳。
  6.黑枪。
  黑枪其实大家都讨厌,尤其是队友都在黑的情况。但是酆都认为黑枪分两种,一是关键位置,能对战局起到帮助,即掩护队友或者封路。二是主流地点吸引火力。剩下的情况,嘿嘿了。
  新手玩家一定要学会选择地点,这个一定要是安全,同时也得兼顾个车流量。别总是蹲家里,没什么意义的。
  7.蹭助攻。
  除了飞机能蹭的话,那么地面当然更能了。如果你开的载具未造成击杀,那么可以试着用机枪扫一扫,尤其是强硬对手,使用防空机枪来打,不需要露头,因为防空机枪高,队友击杀的话,那么助攻也有经验的。某些新载具没有关键炮弹的话,那么主炮打一打,也有的。
  8.火炮支援。
  这个得提到乘员组加点了。
  就这两个技能+上距离影响火炮打击的质量。
  这个最后就是打击近的目标,如果没有的话那么就是地图上对面载具密集的目标,最好存三发或者以上来打,这样效果更好。也是一个蹭助攻的点。
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游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
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&作者:老老的山哥 来源:
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