辐射新维加斯代码大全4好玩在哪里?这垃圾游戏怎么还有人玩?

为什么会说《辐射4》多人模式会毁了这部RPG?
前阵子大家还在聊,“如果《辐射4(Fallout4)》出了多人模式,那我们一定会疯的!”好吧,现在玩家们有足够的理由准备好失声尖叫和捅死自己了。一直以来,《辐射》无疑为玩家提供了出色的单机体验。那么我现在问个问题,你有没有关注Bungie员工离开其工作室转投Bethesda的消息?好吧,可能没有。
Bungie游戏设置设计师Josh Hamric,日前已经加入Bethesda成为高级系统设计师。但是撇开这个新头衔不说,这意味着什么呢》好吧,Josh之前就非常有名了。Bungie目前正在制作一些在线游戏包括《光晕:致远星》和《命运》,在加盟Bethesda后,他可能会看到某款已存在的游戏系统。
我之前就说过,这名在线游戏工程师在业界有一定的影响,这是不可否认的事实。不过在辐射的游戏中,一切外部元素都与你隔离,你会成为一个孤独的漫游者,你希望身边有一些热闹的玩家在你面前蹦蹦跳跳,嘻哈说唱,手舞足蹈吗?我非常确定我不要。这并不是说多人游戏不好,只是有的游戏有自己的领域,《辐射》并不属于多人领域。我们能看出,这就是为什么《上古卷轴(The Elder Scrolls)》发行了多人游戏,但《辐射》在任何意义上都难以胜任这一角色。
谁知道呢,我可以想象Bethesda正在为(辐射的)地下城和实验室制作一些令人毛骨悚然的东西,我只希望这些都是真的。马上就要迎来辐射新作E3发布会了,他们发布的消息可能会使大部分玩家伤心,也有可能更加振奋铁杆玩家。拭目以待。
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辐射4什么垃圾游戏啊,玩了一个小时怒删。
就这渣渣也敢说和巫师三并列年度大作?画面特么的还处在十年前的水平,剧情拖沓,一堆废话,打击感差到爆,杀个蟑螂竟然用的是组合拳,蟑螂竟然会飙血。怒斥。
就是 守望先锋也是 什么辣鸡游戏 毁我容貌 颓我精神 不说了 正在前往多拉多
你让我等废土垃圾王情何以堪?
《女儿失踪父亲沉迷赌博昆特牌》VS《老婆被杀儿子被拐男子沉迷捡垃圾》
我也感觉不好玩,感觉世界观不如上古卷轴
我觉得巫师三完爆辐射四
同觉得巫师3完爆,无论剧情画质,讲道理,辐射还是靠情怀
捡垃圾这事肯定要在垃圾游戏里做才对啊
还是辐射三好!当年B社就该主做上古卷轴6!
主要昆特牌还能啪啪啪。
当时辐射4没出之前,B社粉纷纷表示辐射4会教巫师3做人。
就不能把这俩游戏扯一块?都是好游戏,捧一个踩另一个没必要吧
捡垃圾习惯了以后,看见街上的废品都想去拿
很喜欢科幻题材,质量效应喜欢得死去活来,这个真心玩不下去
B社的游戏都很好玩啊,可能你不喜欢。
B社赶紧撸老滚六才是正经事
主要在游戏性,不错的单机
巫师3年度最佳rpg
辐射脑残粉在此,楼主来信砍!
我更喜欢老滚系列,虽然看似囚犯,其实一个个都是龙傲天出身
楼主去辐射4吧会被喷死
因为 少女废土 尚未开发完毕
所以巫师三是年度最佳呀.还是期待老滚吧
我怎么巫师3怎么都玩不下去?可能我不适合这游戏吧。
下载了一夜结果玩了半小时家门都没出去怒删之
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辐射4捡到一堆垃圾怎么办?辐射4垃圾有什么用?
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大家在玩辐射4的时候随时应该都会在地上捡到垃圾的,但是很多玩家都以为垃圾是没有用的,其实并不是这样,那捡到一堆垃圾应该怎么办呢,下面小编就给大家介绍一下在辐射4中垃圾的一些作用。辐射4捡到一堆垃圾怎么办:在游戏中捡到的垃圾可以用作物品的制作,所以大家千万不要以为垃圾是没有用的东西。辐射4垃圾有什么用:  这代的制作系统用的材料是直接从装备栏里的物品转换的,包括垃圾,举例:一个锅盖=1钢铁,你制造一个东西需要用到一个钢铁,会直接把锅盖给用掉。总结:在辐射4游戏中的垃圾都是有用处的,玩家可以在游戏中利用这些垃圾来制作一些材料和物品,所以大家不要轻易的丢弃这些垃圾。 & &小编推荐: & & & & & &
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为什么说辐射4是捡垃圾游戏,捡的这些垃圾有什么用?
没玩过这游戏,想入,这个是刷刷刷游戏吗?
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期待越高失望越大
这到底是不是刷刷刷游戏
捡垃圾来拆资源 拼枪 拼装甲 造房子 造家具
因为各种垃圾杂物都可以回收,得到各种材料,玻璃塑料铁铝之类的,然后可以用这些材料盖房子,做家具,改装武器护甲。所以要多多捡垃圾回收资源
原来嫌垃圾捡了没用,没有那些“垃圾”(其实是无用的玩意 比如说台灯啊烤面包机啊之类的)世界又显得太假没有互动现在让你们捡垃圾捡个痛。。。又。。。
不是刷刷刷遊戲樓主可以在steam上試玩,不喜歡就退款我記得可以這樣操作的   --好喜欢你看不惯我又干不掉我
沙盒游戏。
最高难度你就是人物培养在屌碰到死爪照样4爪一个
玩家不穿外骨骼装甲(盔甲)
不改造装备 就是个菜
和NPC比要攻没攻
只能和掠夺者喽啰比
改造装备后 很多武器可以达到
巴雷顿的威力
微冲的射速
三防一千起步
各种系列的死亡爪的防御能力
比T45-A型外骨骼防具的防护能力要弱很多
比T60系列要差十万八千里
只是玩家自身的血少些
T45-F和1个螃蟹王 或者两个螃蟹猎杀者 平砍对拼 160 血能打个半斤八两
300血毫无压力 T60及以上的更牛
但是独行者和其他几个防御BUFF
和属性加成
能减免大半伤害
增强装甲效果
FPS游戏 允许自由塑造的到
后期玩家都是见什么秒什么的
你别开玩笑了
上古5 我也玩过
后期都是叠加强化龙骨装备全套
终极BOOS两下KO
辐射3.后期我也是站着给怪打都不掉血
这是一个捡捡捡的游戏
看你怎么玩
捡垃圾建牛X的房
先玩3代。觉得喜欢再玩玩nv。最后玩4。
这个游戏有制作,但没有采集。所以捡垃圾就是制作材料最主要的来源。
捡垃圾就是捡材料,变屌有很多种方法,当然我个人还是喜欢捡垃圾的
给自己的武器盔甲加配件改造需要各种零件,建造基地也要各种零件,收集垃圾拆出来各种零件。杂兵里面有一类比一般杂兵更强,有传奇前缀的传奇怪,杀了这种怪会掉带有特殊属性的武器或盔甲。想要得到带有自己喜欢的属性的武器盔甲就要多刷传奇怪。所以导致很多人喜欢刷刷刷。游戏难度影响传奇怪出现的概率,所以想收集各种特殊属性的武器盔甲最好难度调高点。
楼主直接上视频网站看看一集别人的游戏实况解说就好了清楚明白直观易懂,何必上这里来问还问不明白。。。
枪械版老滚5
带不起来也可以卡着玩一点,大概了解下
这是个探索未知的游戏
辐射4系列非一般传统游戏能比 也不能用其他游戏来完全形容 不是网络游戏 但是探索空间极大 是射击游戏 但是玩CS再牛B到这来分分钟也被教做人 总之LZ不玩 是没办法说清楚的 如果你因为看了有的脑残喷子的评论 就对这个游戏产生质疑 那也只能说LZ太幸福了 这么好的游戏 居然还没玩 还有这么好的游戏可以玩
说这款游戏,没入过手辐射3的人来讲,我个人觉得挺好玩的,但对于玩过上古5和辐射3的人来讲,这个游戏比较没诚意。PC版的辐射4的画面质量很差 ,掉帧也是正常的,而PS4版比较普通还可以接受。BUG有某些地方和上古5刚出的时候的BUG是一样的。音乐方面倒是比较好,尤其是开头进入画面的BGM超赞,游戏难度可以选,比较不好就是读盘和换场景时的很差,差不多一分钟左右(没怎么算过,反正过的挺久的)故事比较拖拉吧,但也是看你怎么玩而已,已方的AI智能不怎么好,最大特点就是捡垃圾,因为很多东西需要垃圾的,时不时忘记找儿子了(这是我在捡垃圾的过程)以上都是我的观点,对于没玩过辐射系列来讲,这个游戏比较相对好玩,但没巫师3那么好玩吧
cf—我的世界
没刻意刷过,50级,全身传说装备,防御加起来160+,
儿子被抢,老婆被杀,主角沉迷捡垃圾。
捡垃圾是一种调侃,游戏本身是很耐玩的
其实就是能打枪杀怪的模拟人生
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→ 辐射4缺点大盘点 令人失望的11个要素
简体中文硬盘版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:7.2
的发售自然收获了一批粉丝,在很多方面还是相当成功的,但是在某几个方面就不太尽如人意,下面小编就来给大家介绍一下辐射4令人失望的11个要素,各位玩家可以看看来参考参考!缺点盘点:1、无处不在的bug只要是Bethesda的游戏,就会有一堆bug。可是天啊,《辐射4》的bug真是无处不在。上图就是《辐射》3D系列游戏中臭名昭著的“绞肉机”。游戏中,人物会无缘无故地卡在一些物体上,对话不是没有字幕就是直接全部跳过,玩家会突然被传输到地图的另一头,敌人会被打到天上。这可是《辐射》系列的最终章,竟然还有这么多问题。让人不禁怀疑制作组都是一群抽着大烟、患有星期五下午综合症的实习生。尽管有些玩家坚称他们没有看到这些bug,或者即使看到了也能容忍,也有些只是希望这样的3A级游戏能够制作得更精良。但我不得不说,从呈现画面的角度来看,《辐射4》与《合金装备5》相比,就是一堆垃圾。2、图像处理一般我们甚至能从《辐射4》的预告片看出这一点。整个游戏世界的构造是极好的,但是从审美角度来看,这个游戏的图像看起来很丑。动画会有卡顿,人物衣服的质感单调粗糙,说话的口形更是让人发笑。尽管这是大多数游戏都可能有的问题,但《辐射4》还是让人很失望,它看起来就像是在3淘汰时期发行的游戏。图像处理并不是关键,但也很重要。从这一点也可以看出,这个游戏的细节处理有多糟糕。3、缺少基本的互动提示连那些不喜欢互动提示的游戏玩家,都抨击了《辐射4》。比如说,在游戏里,当你第一次能够建造住宅区、改造周围环境的时候,游戏连“连接发电机”这样的简单提示都没有。更让人恼怒的是,实际上玩家在战斗时是需要这一操作的。再比如,电脑终端会飞快地闪现一些密码,可游戏对此依然没有提示,如果玩家不知道perk技能点系统的存在,很可能要花几个小时来知道这些密码的真正含义。为了让玩家沉浸在游戏氛围中,尽可能减少互动提示是可以理解的。但如果能在必要的时候出现提示不是更好吗?4、过长的加载时间目前,很多游戏的平均加载时间都在5到10秒,而《辐射4》还需要30到50秒,这简直有辱PS4和Xbox1最快加载速度的属性。其实如果这不频繁出现的话,并不是什么大问题。可在游戏中,玩家需要快速切换至各个地图,也就浪费了大把的时间在加载地图上,这让人非常恼火。虽然我们都知道Bethesda的引擎很糟糕,可也不至于差到比在电脑上玩还慢吧。5、玩家界面的选择设置让人心塞说《辐射4》的界面设置不灵巧都算是对它的称赞了。要在众多选项中,选择出新武器然后查看地图,真是有史以来最艰巨的任务。因为任务需要,玩家需要时常切到Pip-Boy的选择界面进行微调,这个过程需要翻遍众多菜单,点击一堆的按钮,才能选中一把新武器放到快捷栏中。电脑玩家更悲惨,滚动鼠标滚轮竟然都不能进行选择,这可是最基本的选择方法啊。要选中启动游戏的按钮,为什么就这么难呢?6、同伴的智商为负当你在一片废墟孤身一人的时候,有个同伴是件让人欣慰的事。可是他们一定要那么蠢吗?就算它是一只狗,也不至于蠢到人神共愤的程度吧。你往前走的时候,它会卡在一些东西上,还会原地转圈,甚至一头冲进敌人的火力范围拉都拉不回来。同伴本该减轻玩家的负担,可玩家却要像保姆一样照看这些本该起辅助功能的同伴,这实在是让人心累。特别是Dogmeat和Nick Valentine,我都不忍直视。7、任务种类不多游戏中,当玩家探索某些回忆的时候确实会接受到一些任务,但这略显单一。毕竟,《辐射4》的主线就是接受任务和徒劳地清怪。改良过的枪战画面让这一点显得不那么重要,可游戏玩起来还是让人觉得没什么创造力。那些可以让主线故事变得更深入人心的支线去哪儿了呢?8、战斗画面仍需改进相对于《辐射3》和《辐射:新维加斯》,《辐射4》的战斗画面确实改进不少,但仍有许多上升的空间。枪战确实不像以前那样让人心累,许多技术不好的玩家在没有V.A.S.T.系统(避难所科技辅助瞄准锁定系统)的帮助下,也能顺利通关,但操控枪支的感觉还是不太舒服。在激战中,玩家没有办法精准地击中目标,即使是操作娴熟的玩家也做不到。因为动作的延迟,游戏人物可能会受到没有必要的损伤。电脑玩家可以修改他们的初始化文件来修正这个问题(虽然这是游戏公司该做的事),PS和Xbox玩家就只能忍了。9、对话系统过于简化《辐射4》重新改造了对话系统,但改得更糟了。玩家只有四个选项,一个好的,一个坏的,一个挖苦人的,还有一个意义不清的,每个选项都只有几个词,没有办法让人知道真正的意思。一旦玩家曲解了选项的意思,就有可能走向错误的游戏方向。如果这些对话不那么简单粗暴的话,不是会更有趣吗?10、在Modders改进之前,它不会变得更好Bethesda的官方说法一向是“Modders(游戏模组)处理之后,游戏会得到改善的”,这虽然没错,可听起来更像是个借口,为了逃避他们在制作游戏时犯的错误。这也是为什么没有必要急着去买新发行的《辐射4》,几个月后,它就会得到改良,bug也会得到修正,之后的游戏体验会比现在的要好得多。11、人物和故事情节需要改善《辐射4》最让人失望的一点也是游戏中最重要的一点,那就是故事情节和故事人物。游戏的故事节奏过快,背景介绍也一闪而过,游戏中的某些人都不太认识你,就随随便便给了你武器,接着任务就指引你来到了一片废墟。你仿佛可以感觉到故事情节就快要发生转折了,可游戏就这么结束了。游戏中的大多数人类角色都平淡无趣,最生动形象的人物大概就是机器人Nick和Codsworth了。游戏的主线任务是找到故事主人公的儿子Shaun,可在游戏中,与之有所关联的却少之又少
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