DNF伤害显示6差距到底在哪

DNF:你所缺少的老手经验,新手伤害提高班
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DNF:你所缺少的老手经验,新手伤害提高班
&&&& 在同一个账号,同一个角色中,使用同等的装备,新手跟老手往往能打出不一样的伤害,账号明明是火山C,但在萌新的手中却连大地都难以打过,这是什么原因?&&&& 原因很简单,新手跟老手除了在手法上和机制熟悉程度上存在差距之外,还有输出习惯和输出方式等区别,这都是新手所不具备的条件。&&&& 而新手想要弥补这段差距,除了时间的磨练外,其实还有很多值得注意的点,这期我们就来简单聊聊,在装备固定的情况下,新手该如何快速提升自身输出伤害。吃药&&&&&吃药是老手们常用的一种提高输出手段,试问在卢克本刚开时,谁没有吃药的经验,在输出不够的情况下就要想办法提升,特别是队伍比较羸弱的时候就更该往这个方向考虑。&&&& 别认为吃药是外物因素,正常的老手物品栏6个格子其中至少有3个都是放满了斗神、世界仪、CD药、顶级力智体药或者透明、霸体等消耗药品,有钱点的甚至还会放一堆的商城药。&&&& 这堆药看似提升幅度不大,但在经过吃奶和25仔加持后,这类药就是更上一层楼的象征,本来一波秒不掉的图,在吃药过后往往就能秒掉;&&&&& 新手如果想快速提高输出伤害,除了更换装备外,吃药绝对是首选办法,培养嗑药习惯从乌龟开始,绝对没错。猴戏&&&&猴戏是高手们的常用习惯,特别是剑魂、奶爸、天界人等群体,虽然在前个版本大部分猴戏装备都被砍了一刀,但猴戏依旧不死。&&&& 所谓猴戏其实就是通过切换一定的装备,当触发这类装备的效果时以获得短时间的属性提升,然后切换回本装备输出的一种输出提升手段;(PS:具体怎么猴,用什么装备,可以翻翻UP以前写过的猴戏篇教程)&&&&&&&&&&&&&这种方法是比较高端的一种提升方式,大部分玩家都没有这个习惯,但这都是可以培养的,现在TGP有一件换装的便捷功能,只要学会了伤害提升就是杠杠的。&破招&&&&捉破招是老手的一种常见输出习惯,熟练的老手或者高手他们丢技能时并不会无脑的丢,而是会根据怪物的输出时间点而释放;&&&&当怪物攻击时被打断属于常见的一种破招方式,而当怪物处于破招状态时,技能伤害会得到一定的提升,这是新手所不具备的一项技能。&&&&至于要怎么捉破招,这个就得看眼力以及输出的时机,不会不要紧,这个需要慢慢去练的,我建议想练的玩家可以去找个破招补丁,破没破到招一目了然。(PS:譬如瞎子的鬼印珠就是很好捉破招的技能,你一甩过去只要捉到了,补丁就会猛的飙出破招二字)装备搭配 &&&&&这里的装备搭配并不是叫大家去刷什么什么装备之类的,而是想说现有的装备该如何去搭配;&&&&一个老手他身上的装备必定是黄白爆俱全并且全身均衡无冲的,但新手就不一定了,新手不了解什么是黄白爆,哪怕冲突了也不知道什么情况,这就会导致原本装备伤害的直接递减,或者说跟上不来。(PS:具体的黄白爆搭配跟概念可以参考UP之前写过的黄暴解释篇章)&&&&黄白爆是一身装备最基础的属性,这3样缺少哪一样都是不完美的,配一套装备首先该想的就是先稳定好这3个属性,再去弄其他的三攻、最终伤害、技能攻击力等属性。&&&&如果一身装备都是无冲均衡的,那哪怕是新手,伤害往往都能发挥出该有的百分之八十以上,但如果冲突了,伤害就会显得不够完美,甚至大打折扣,装备搭配得合不合理,这也是新手跟老手最大的区别所在。换装&&&&当装备固定后,想要再次提升原有的输出,我们还可以从BUFF换装上进行下手,一身较为完美的换装提升远比你想象中来得要大。& & BUFF换装想要弄完美,任何一个职业都不容易,别说新手,哪怕是老手也很艰难,但换装做得完不完美并不是看经验的高低或者手法的上下,而是看钱财的多少。& & 是的,一身完美的换装十分烧钱,理论上来说任何职业的完美换装就是3个节日宝珠外加2个本命徽章,搭配2级技能称号以及时装光环宠物,刚刚好能用外物叠满10级,但能做到这个程度的又有多少?&&&& 新手换装往往是差强人意的,除了要叠满10级之外,我们还可以根据某些职业的不同而制定不同的换装计划;(PS:很多职业都拥有属于自身的本命换装武器)&&&&& 譬如瞎子剑神这类,本命换装武器有没有就是一个很大的差距,明明只是相差一件换装,但打出来的伤害差别往往你是看不懂的,因此想要提高输出,把身上的BUFF装尽可能弄完美也是一个很好的选择,至少弄好之后它不需要像猴戏跟吃药那么麻烦。&&&&新手想要提升自身输出还有很多办法,远不止我这里提到的这5种,但上面这5种是市面上最老套又比较常用的,也是最实用的办法;&&&&如果真想提高输出又没有门路,那不妨试试本篇的做法,特别是尝试去习惯嗑药,那么这一期就先到这吧 ,我们下期再见,拜拜。
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DNF伤害差距到底在哪?你距离完美细节还有多远?(上篇)
DNF伤害差距到底在哪?你距离完美细节还有多远?(上篇)
如何堆出逆天伤害?DNF的很多玩家都在关注着这个问题——为什么我和某某的装备基本一样,他的伤害却比我高一半,甚至是我的一倍?难道只能通过红字来提升我的伤害了吗?但很多时候,当你推荐他们打造一下装备的细节时这些玩家又会毫不在意地表示,只不过是差一点点而已,问题根本不出在这里,“我怀疑是DNF的系统出了问题”。那么,这个版本的细节到底能为你提升多少伤害?这些看似无关紧要的内容真的不能造就出逆天伤害吗?(前方大量数据,不想看的建议粗略浏览后直奔最后的结论部分)角色模板——防具:超大陆的坍塌5件套,强化12的恍惚之境套装,强化12的90圣耀武器,海博伦的君主三件套触发暗效果,全部0红字。附魔:首饰10全属强,左槽安徒恩附魔右槽12心脏,耳环50四维第二页与第三页:2017年国庆节光环、2017年春节宠物、2018年春节皮肤,无传说公会勋章打孔:全华丽徽章,左右槽无白金徽章换装:20级+换装武器+异界6称号:附魔春节宝珠的天选之人冒险团等级LV24,婚房属性未达到999心意点不知勇士们觉得这样的装备和打造算是一个什么样的水平。足够了?不,这些细节远远不够,在同样0增幅的情况下相同装备完美细节,其伤害能达到一个什么样的程度呢?换装在当前版本,一个职业的BUFF堆砌程度往往决定了它的伤害基础。以一个当前最为标准的模版(即20级+异界6+传说换装武器+绿气息)的职业阿修罗为例——这是非常标准的平民换装,在没有一件绿气息的情况下达成20级+削肉断骨6+换装武器的情况,此时杀意波动提供42%技能攻击力加成。在没有达成这一标准的情况下技能倍率还会继续降低。这里的完美细节是在换装上打三个技能宝珠,并拥有任意的一个左右槽白金,则可以提升4件绿气息效果,每件1%一共4%,提升率为4/142*100%=2.81%。第二页的打造程度第二页指的是时装一栏。很多勇士不太清楚的一点是,当前版本伤害最高的时装搭配并不是天空套,而是3天空(魔法职业选加智力的头部和帽子,物理职业选加力量的鞋)+2国庆(上下装)+3高级时装(剩余部位)的组合,这样对比天空套你的四维属性值不变,但属性强化增加了6点(鬼剑士职业夏日下装选择红阵提升更大),以超大陆海伯伦其余部位完美附魔(未完美提升更大)为模型计算,对属性抗性为0的怪物伤害提升率约为1.45%。此外,光环和皮肤的附魔也是细节之一,共四个徽章孔,四个25力智附魔比四个17力智附魔多8*4共32点力量,以目前平民0增幅B套站街水平(跨甲约3000左右力智,非跨甲3200)左右,伤害提升量为1%。如何堆出逆天伤害?DNF的很多玩家都在关注着这个问题——为什么我和某某的装备基本一样,他的伤害却比我高一半,甚至是我的一倍?难道只能通过红字来提升我的伤害了吗?但很多时候,当你推荐他们打造一下装备的细节时这些玩家又会毫不在意地表示,只不过是差一点点而已,问题根本不出在这里,“我怀疑是DNF的系统出了问题”。那么,这个版本的细节到底能为你提升多少伤害?这些看似无关紧要的内容真的不能造就出逆天伤害吗?(前方大量数据,不想看的建议粗略浏览后直奔最后的结论部分)角色模板——防具:超大陆的坍塌5件套,强化12的恍惚之境套装,强化12的90圣耀武器,海博伦的君主三件套触发暗效果,全部0红字。附魔:首饰10全属强,左槽安徒恩附魔右槽12心脏,耳环50四维第二页与第三页:2017年国庆节光环、2017年春节宠物、2018年春节皮肤,无传说公会勋章打孔:全华丽徽章,左右槽无白金徽章换装:20级+换装武器+异界6称号:附魔春节宝珠的天选之人冒险团等级LV24,婚房属性未达到999心意点不知勇士们觉得这样的装备和打造算是一个什么样的水平。足够了?不,这些细节远远不够,在同样0增幅的情况下相同装备完美细节,其伤害能达到一个什么样的程度呢?换装在当前版本,一个职业的BUFF堆砌程度往往决定了它的伤害基础。以一个当前最为标准的模版(即20级+异界6+传说换装武器+绿气息)的职业阿修罗为例——这是非常标准的平民换装,在没有一件绿气息的情况下达成20级+削肉断骨6+换装武器的情况,此时杀意波动提供42%技能攻击力加成。在没有达成这一标准的情况下技能倍率还会继续降低。这里的完美细节是在换装上打三个技能宝珠,并拥有任意的一个左右槽白金,则可以提升4件绿气息效果,每件1%一共4%,提升率为4/142*100%=2.81%。第二页的打造程度第二页指的是时装一栏。很多勇士不太清楚的一点是,当前版本伤害最高的时装搭配并不是天空套,而是3天空(魔法职业选加智力的头部和帽子,物理职业选加力量的鞋)+2国庆(上下装)+3高级时装(剩余部位)的组合,这样对比天空套你的四维属性值不变,但属性强化增加了6点(鬼剑士职业夏日下装选择红阵提升更大),以超大陆海伯伦其余部位完美附魔(未完美提升更大)为模型计算,对属性抗性为0的怪物伤害提升率约为1.45%。此外,光环和皮肤的附魔也是细节之一,共四个徽章孔,四个25力智附魔比四个17力智附魔多8*4共32点力量,以目前平民0增幅B套站街水平(跨甲约3000左右力智,非跨甲3200)左右,伤害提升量为1%。此外,去年的春节皮肤没有属强加成,若使用去年皮肤未更换那么属强部分还将损失1.21%的伤害。第三页的打造第三页指的是宠物栏。以今年的最强宠物【冰雪魔法师蒂亚】为模型,和今年的普通宠物【雪兔蒂亚】相比,隐藏宠物比普通宠物多10四维2%白字和2点属性强化,相比去年的宠物多4%白字7点属强,宠物装备则提供7%白字、30点双攻40点独立,以及20点属性强化以超大陆恍惚圣耀海伯伦暗加今年最强称号天选之人计算,仅宠物情况下9%白字提升率为0.09/1.32*100%=6.81%(只买一套的情况下一般会选择绿色宠物装备),若选择红色宠物装备那么20点属性强化的提升率为4.84%,30点双攻提升率为1.5%。10点四维的提升率为0.33%。第四页的打造第四页指的是公会勋章栏。以无梦打造较差的传说勋章为例,20点魔攻的提升率为1%,48智力的提升率为1.16%,5属强的提升率为1.21%,若追求极致,7属强的替身率为1.69%,强化3增加6点四维,提升率为0.2%。所有提升项目相乘,一个打造程度较差的传说勋章提升率为4.1%。仅本篇中已经提到的这些完美细节项目,其提升率就已经达到了接近21%。换句话说,原本能打10亿的技能在完善这些细节后其伤害将提升到12.1亿。此外,去年的春节皮肤没有属强加成,若使用去年皮肤未更换那么属强部分还将损失1.21%的伤害。第三页的打造第三页指的是宠物栏。以今年的最强宠物【冰雪魔法师蒂亚】为模型,和今年的普通宠物【雪兔蒂亚】相比,隐藏宠物比普通宠物多10四维2%白字和2点属性强化,相比去年的宠物多4%白字7点属强,宠物装备则提供7%白字、30点双攻40点独立,以及20点属性强化以超大陆恍惚圣耀海伯伦暗加今年最强称号天选之人计算,仅宠物情况下9%白字提升率为0.09/1.32*100%=6.81%(只买一套的情况下一般会选择绿色宠物装备),若选择红色宠物装备那么20点属性强化的提升率为4.84%,30点双攻提升率为1.5%。10点四维的提升率为0.33%。第四页的打造第四页指的是公会勋章栏。以无梦打造较差的传说勋章为例,20点魔攻的提升率为1%,48智力的提升率为1.16%,5属强的提升率为1.21%,若追求极致,7属强的替身率为1.69%,强化3增加6点四维,提升率为0.2%。所有提升项目相乘,一个打造程度较差的传说勋章提升率为4.1%。仅本篇中已经提到的这些完美细节项目,其提升率就已经达到了接近21%。换句话说,原本能打10亿的技能在完善这些细节后其伤害将提升到12.1亿。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。  在这个有达人契约,有暴击药,有斗神,有精神刺激,有各种商城药剂的,附加伤害的,各种BUFF换装的年代,装备水平不等于伤害水平。
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以光剑白手为例吧,武器默认+12的90光剑,因为看你们讨论打造程度的时候都直接忽视武器,或者可以理解为等效固伤默认锻造8。防具是超大陆,左右耳是三神。奶的数据是3500力量+600物攻怪物默认属性抗性为0装备打造之外的属性取数如下:然后是比较结果:打造程度B如果看成为全身无红字但是左右槽+10,貌似在某些人眼里也算白板吧。实际上可能比完全无打造伤害高了20%以上,可能只比打造程度C伤害低20%而已。在现在这个红字根本不难弄的版本,我是有点不懂某些人眼里白板只是无红字这个概括性的描述的意义是什么,和打造程度有什么关系。还是你们依然保持着当年红字只有土豪才打的起的观念?本文来源:COLG-雾在等风来
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