RPG maker vx 教程6ace怎样带进去素材

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RPG Maker VX Ace 新手向视频教程
大家好,我是新人一枚。这个是RMVX官网上的一套讲座,这个教程把VX教学结合在一个游戏的设计、制作过程中,使得本来枯燥乏味的工具讲学变得生动有趣,也更加实用。做这个视频教程是受到吧友
的启发,因为我自己学过日语,所以就把这套针对VX的教程搬到VA上。希望对萌萌的新手们有帮助~
视频来自:一、游戏构思、世界地图设计
→_→嗯……大概很有用吧→_→(从没打算用v系列)
第二集更新,王宫地图绘制、与国王对话事件的设计视频来自:
楼主加油吧。
=A= 表示我真的没弃坑
第三集更新:角色生成、编辑,港口小镇内外地图绘制视频来自:
第四集更新:商店、旅馆功能的实现,NPC设置,新队员加入视频来自:
第五集更新:设置载具,迷宫绘制,宝箱制作,上锁的门实现方法视频来自:
加精一个,话说这个教程一共有几讲?最后都发完了整理一下帖子的版面吧。
楼主还会制作其他的游戏吗?如格斗之类的,如果会的话到时候发一个视频看看吧!
第六集更新:获得飞艇、魔王城迷宫制作视频来自:
楼主就是b站那个up主吧!我就是看到楼主的视频才开始用vx ace的哦!
最终话更新:敌人杂兵、最终BOSS、结局完整工程下载:视频来自:
多谢楼主~~支持顶个
我是玩vx的,楼主咱们一起探讨脚本吧
谢谢楼主WW这样我对系统更加了解了W楼主讲的十分的清除XD请问楼主 如果是要角色自己走动就像是 不用我们动然后自己往前,然后自己开始对话,还有镜头由上照到下那种要怎麼作??
←_←所以某人的坑要继续填吗
找了半天 教程 就觉得这个最棒
楼主我想要做一个转换场景以后播放bgm几秒钟以后游戏结束的段落怎么弄啊。。。就是人不要走动的
刚下的VA就来观摩LZ的教学了,但是看到第二集测试游戏的时候才发现自己的VA做出来的游戏还是日文界面,和LZ的版本不一样啊..麻烦放个LZ的VA版本的link吧,不然做出来都看不懂呢
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保存至快速回贴请问一下,地图素材是怎么制作的?_rpgmakervxace吧_百度贴吧
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请问一下,地图素材是怎么制作的?
rt。我自己弄了点素材,但是就象这样,导进去就不一样了。怎么办
而且点了之后也不能在地图上画
第一个问题是:你没去底图。所以图块包含了图块数据还有下面那层不应该有的图像数据第二个问题是:你设置调错了。不能直接画应该是你吧设置调成了事件模式而不是地图模式。你看看上面那层状态栏是不是有一个 “小人” 一样的图标是被选中的
—— 挽尊于日
星期六 11时06分58秒522毫秒—— 来自于Windows 8系统& Chrome 31.0.1650.57 浏览器
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保存至快速回贴怎么让RPG Maker VX Ace菜单只留下“物品”“结束游戏”部分
按时间排序
简单的办法是修改脚本,不过我现在手头没va,不过你也可以尝试关闭菜单功能,并弄一个并行处理判断菜单键,自己做一个图片菜单,只有物品和结束游戏估计是解密类的,有一个出人意料、赏心悦目的图片菜单能提高一个档次。
在RTP下编辑IconSet.png
在执行内容的这个如果的上面,加一个 变量操作 给1号变量赋值 数据-物品的持有数这样1号变量的值才是指定物品的持有数 才可以用作判断然后 在可以被采集并增加物品的事件里,在执行内容最下面加一个独立开关操作,A开启,再点击上方的新建事件页,并勾选出现条件里的独立开关A为ON时。这样这个事件就只能够执行一次了如有疑问请
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RPG Maker VX ace
&&RPG Maker VX ace体验解说
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百度经验:jingyan.baidu.com之前的经验中,讲到了如何读取范例地图。但范例地图是有限的,有时并不能满足设计者的需要。而且,我们肯定也不希望,自己做出来的游戏,里面的地图跟别人的游戏里一模一样。所以,就需要了解如何自制地图了。百度经验:jingyan.baidu.comRPG Maker VX Ace新建项目百度经验:jingyan.baidu.com1每次新建项目之后,我们会看到如下图所示的画面。要自制地图,首先要确认切换到了地图编辑模式。按下如下图二所示的按钮,或按键盘上的F5键。2首先,我们要考虑应该使用什么图块组。选择不同的图块组,在设计时就能使用不同的素材。3比如,选择“外观地图”图块组。确认更改之后,地图就被“外观地图”的默认图块填满了。同时,左边栏中可选的图块素材,也发生了改变。请注意,这一栏附有拖动条,下面还有ABC三个切换页,可不要以为只有眼前这点素材可用。4这里要提到图层的概念。如果你用过PS之类的软件,想必对图层的概念并不陌生。在RPG Maker系列软件中,地图同样是分图层管理、显示的。不过,在XP版本中,地图分为三个图层,而且每个图层都可以选择编辑,图层的概念非常直观。而在VA版本中,只有两个图层,而且是不可选择的。RMVA中,凡是从A页面中选取的图块,都会落入底下的图层;凡是从其他页面中选择的图块,都会落入上面的图层。简单地理解,A页面中的图块,用于绘制“地面”;其他页面中的图块,则用于绘制“地面上的东西”。这个规律并不绝对,但推荐新手按这个规律来设计地图。5那么,现在我们开始绘制地图。最基本的操作,是以下三个步骤:1、在左上栏中选择想要的素材。2、在工具栏中选择想要的工具。3、在地图中单击想要改变的格子。比如下图的示范:选择橙红色的地砖图块、选择料桶工具、单击任意地图格。6选择素材没有什么好说的,下面说一下几种工具。铅笔工具:鼠标拖到哪里,它就画到哪里。比如,当你需要绘制一条不规则的小路,最好就是用铅笔工具。7小技巧:选图块的时候,框选住多个图块。这样在绘制时,就能以这一组图块为单位来绘制了。8矩形工具:鼠标按下,拖动,再松开。根据按下的格子和松开的格子,绘制出一片矩形。椭圆工具:操作与矩形工具类似,不过画出来的形状类似椭圆。9料桶工具:点击一个格子。这个格子和周围相同的格子,全都会换成新的图块。10影笔:用于添加、消除阴影。怎么画才能使阴影显得逼真,画面显得立体,这就看各人的发挥了。11小技巧:如果用鼠标右键点击一个格子,这个格子的图块就会被复制。之后你再绘制,就是用与这个格子同样的图块绘制了。12小技巧拓展:如果按住鼠标右键,在地图上拖动,将会对一片区域里的图块进行复制。之后,再选用铅笔工具绘制,就可以进行大面积的地图复制了。13注意:因为RMVA中,只有两个图层,有时会出现一些不方便的情况。比如,先画了一个帐篷,然后想在帐篷前面放棵小树。结果就会出现下图所示的效果。这是RMVA不如XP版本的地方之一。如果是在RMXP里,三个清晰直观的图层可以很好地解决这个问题。不过VA也有VA的好处,这个就看取舍了。而在RMVA中,要解决类似问题,也有很多办法。比如在事件中显示遮挡物、用PS修改图块素材、更改脚本等等。不过这些方法都涉及到更难的技巧,在此篇经验中暂不介绍。对于新手,暂时只能建议,尽量不要做类似的设计了。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(6)已投票(6)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验0014019热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3811次分享第1期win7电脑那些事6663次分享第2期新人玩转百度经验1424次分享第1期Win8.1实用小技巧2667次分享第1期小白装大神1950次分享◆请扫描分享到朋友圈

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