新萌戳这里,银河战舰多少紫晶出6世界你应该怎么玩之蒙小拿

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视频:【战舰世界老菜B】新墨西哥 鸡肉卷就打中蒙小拿怀...
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&&战舰世界
第三人称射击
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网络视听许可证【160520】[花式水贴]蒙小拿真不是盖的【战舰世界吧】_百度贴吧
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【160520】[花式水贴]蒙小拿真不是盖的
之前换了怀俄明后各种感觉不爽,龟速。加上之前菜,常常就出一点点伤害……最近三天着急升级纽约,因为打的好经验多所以开始认真打了,没想到连着四句三杀四杀的,各种魔法装甲区,信仰的力量我反正是信了。最后都舍不得卖了,真是条好船,打得好的话直接秒杀巡洋,同级或五级战列直接残月~~附图两张~不过我还是萌新刚玩一个月多,还望轻喷~~
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————小时候大人们告诉我,守望先锋没有感情没有热血,如同尸魁,曾经我很害怕OW,然而事实并非如此,在登陆战网的瞬间,他们如获新生~
蒙小拿是鸡肉卷,怀俄明是什么辣鸡
不错       
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不好意思,水个十五字让大家受惊了
还有个问题想问~都说卡尔斯鲁厄脆,我用小拿每次都是打下血,队友一轮秒它是不是我打的位置不对
小拿中拿都留着吧,纽约真没小拿好用
不是位置不对,是炮太好,过穿了,最好打有角度,正侧面全是过穿,打求磨更明显
我就跟朋友玩了几天   赛扬+超线程=i3 i3+i3=i7  总结赛扬+赛扬+超线程=i7 喵喵喵!?2个赛扬400(≥?≤)
应用吧活动,
沙皇表示随便跳你AP,一轮齐射炮弹怎么打出去怎么落下去
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楼主玩Eve的吧,还是个c族的~
然而已经忘记蒙小拿打起来是什么感觉了
4级小霸王,我所有船里就这货胜率最高,12根305就算是散弹枪也分分钟教育各种脆皮巡洋。。。
这个游戏里美系bb对12炮有执着的追求,然而巡洋舰和12炮有仇
是啊,我好多成就都是用他打的,跟你不同的是,我刚换上就感觉很爽了,因为我玩过妙义
我金刚可不怂
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战舰世界美系和日系战舰哪个好 美系战列舰和日系战列舰对比
更新时间: 18:55:51  来源:斗蟹游戏  编辑:斗蟹
游戏大小:75.2 MB&&&&&&&&游戏类型:
  战舰世界美系和日系战舰哪个好?美系战舰和日系战舰对比。战舰世界在10月29日进行了不删档测试,那么小伙伴们是否注意到了战舰是分为美系战舰和日系战舰的,那么其都有什么不一样的呢?下面就是斗蟹攻略带来的美系战舰和日系战舰对比。  战舰世界美系和日系战舰哪个好  没有绝对的好坏和强弱,美系战舰偏向于团队能力,日系战舰偏向于单挑。集团作战之中美系战舰优势明显。单挑日系战舰会占有优势。  同时美系战舰和日系战舰不同的舰种之中在前中后期都有自己的强弱期。  这里由于对战列舰比较有研究,就用战列舰来举例分析。  美系与日系战列舰对比分析:  美系战列舰分析  3.南卡罗来纳级:作为美国海军建造的第一型无畏舰,在游戏中的表现也是中规中矩  4.怀俄明级:可以说这艘船是低级房巡洋舰的一个噩梦.齐射12发的投射量拥有秒杀一切走位不慎巡洋舰的能力.在众玩家口中也是拥有蒙小拿的称号.相较于同级日系战列舰装甲方面和散布也更为出色.  5.纽约级:纽约的诞生也是迫于当时各国海军的主力舰都采用了14英寸(356mm)主炮而美国还在使用12英寸(305mm),于是在怀俄明的基础上诞生了纽约级.在游戏中建议使用时安装增加射程的配件.可以相对于弥补射程不足的缺陷.  6.新墨西哥级:不仅仅是历史上美国战列舰的一个里程碑,可以说也是在美系科技树里最为良心的一艘战列舰,3连装的14英寸主炮带来同样齐射12发的投射量使得她获得了蒙中拿的美称.厚实的装甲,出色的弹道和散布,在6级房中,可以说是一霸.  7.科罗拉多级:历史上最为著名的BIG7(PS:big7是当时世界上管子最粗的7条船的总称).(16英寸主炮的威力)然而因为其诡异的炮弹散布,被众玩家戏称为大峡谷(科罗拉多大峡谷).但是不能否定的是,科罗拉多级鬼畜的防空.足以抵抗16英寸主炮的装甲,虽然血量低于同级的长门,但是科罗拉多的大保健缺显得更为出色.经过几轮版本的平衡之后,科罗拉多变得并不逊色于长门.  8.北卡罗来纳级:使用了三座三连装的16英寸45倍口径的主炮.但由于其糟糕的射界大多数情况下都只能忽略她的三号炮塔,优点是继承了美系一贯的防空能力以及相较于他前辈拥有更为出色的航速.缺点是糟糕的射界以及更糟糕的鱼雷防御性(历史上有名的攻强防弱).  9.衣阿华级:二战期间最有名的战列舰(密苏里)就出自这里.几个版本前因为其装甲的BUG成为了游戏中最硬的战列舰(魔法少女衣阿华什么的=。=),随着后续几个版本的修复,衣阿华的装甲BUG也终于得到修复(魔法装甲终于变成了脆皮鸭-
-)但是不得不说,衣阿华的30节航速依旧让他可以完成一些其他战列舰所做不到的事,相对于北卡,衣阿华的射界相对要出色的多,同时三座三连装的16英寸50倍口径的主炮对于火力的提升也是不容小视.  10.蒙大拿级:作为美系的十级战列舰,也是最有争议的一条船.从曾经不如衣阿华尴尬境地,如今随着衣阿华的修复,蒙大拿的小规模buff以及玩家针对蒙大拿打法的开发,蒙大拿以及基本摆脱了被大和全满吊打的命运.再加上蒙大拿本身的优势,在集团作战中对队友的辅助(主要体现在防空,以及对巡洋舰的威胁上)使得他终于摆脱了肉鸡的称号。  日系战列舰分析:  3.河内级:很多玩家对这艘BB都很困扰...这边我也只能提点小建议,使用的时候尽量不要在开阔的地方跟其他船对射.多利用地形。  4.妙义级:游戏中最早使用14英寸主炮的战列舰,缺点是散布很不理想(口径即是正义=。=),在获得相对比较高航速的同时装甲比较拙计.  5.金刚级:战列巡洋舰的代表做.当时最先进的战巡.作为战巡她拥有类似于巡洋舰的机动,略高于巡洋舰的装甲(人家前身叫装甲巡洋舰.),以及战列舰级别的火力,打法方面更接近于巡洋舰(多利用机动力,绕到一些有利于你的方位输出)20KM的射程也是让金刚在5级房笑傲群雄.  6.扶桑级:六座双联装14英寸主炮使得她在火力投射方面熬不逊色于同级的美系,然后其薄弱的装甲始终是个隐患(食用的时候切记保持良好的体位︿( ̄︶ ̄)︿)。  7.长门级:同样作为big7中的一员,日本海军的骄傲.长门作为一艘经典战列舰.是众玩家排位赛战列舰的首选.哪怕进入高级房,也并不会逊色对手太多  8.天城级:(又一只战列巡洋舰来了-
-)作为战巡.他的优缺点非常明显.薄弱的装甲使得他并不能在战列线上于敌人对射,更多的需要依靠他的机动力出现在敌人无法还手的位置。(战巡的打法更接近于巡洋舰,多利用机动,欺负对面的巡洋舰吧-
-)  9.出云级:曾经有名的大坑船.经过几个版本的buff之后变得中规中矩,船头的装甲还是值得一看的(其实这船我没用过T.T我就不多做评价了)。  10.大和级:目前游戏中最强的战列舰(并没有什么之一),18英寸的主炮决定了大和无法撼动的地位(口径即是正义!!这个比较重要所以我说了两遍..)大和作为日系战列舰的顶峰.依旧继承了注重水上能力的特色,大和再单挑目前游戏中任何的一只战列舰都不会存在劣势(最粗的管子,最厚的装甲,最长的血条,最多的回复..告诉我怎么输!)
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游戏语言:简体中文
游戏大小:308.9 MB
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王者荣耀安卓版
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L/52。格奈森瑙相比巴伐利亚换装了更好的52倍径炮。更好的初速,更好的穿深,如果用在俾斯麦级会是一把很好的狙击枪。不幸的是在格奈森瑙上只有6门。德式散步加上投射量不行的事实导致格奈森瑙的主炮根本都不可靠。换新换成了这个样子,于是有了“新锐科技380”的戏称。主炮口径105指俾斯麦的副炮。俾斯麦的副炮在副炮加点下有吓死人的输出,比起他的蜜汁散布的主炮,有的时候你甚至可以看见驱逐舰自动去世。后来就有人把副炮当主炮讲。H2016指游戏中的德国X级战列舰大选帝侯(Grosser Kurfürst)然而历史上大选帝侯是一战时德国的一艘战列舰。Wargaming明斯克航天局声称这是H44计划的战列舰(然而历史上的H44计划是有十几万吨的排水量,508mm的管子,wg确定做得出来?)但是由于其拥有4x3的主炮组以及其他各项数据均与计划中的H44不符,因此严格意义上说这连图纸船都不算说白了就是白毛子自己意淫出来的。由于大选帝侯拥有60mm的船头装甲(游戏中最硬的装甲),以及双层甲板和黑科技的穹甲,所以在近战CQC时十分OP智商海峡大选帝侯穿过海峡Rush B你见过吗?。Wargaming在2016年时出了德战,因此此舰也被誉为H2016。德意志冲锋德战副炮/德巡鱼雷搭配上德意志祖传的水听,可以让德国船躲避各种暗枪,然后完成近身搏斗的举动。这让很多信仰冲锋的人都心生向往。英国蒙古包烟雾英国驱逐舰的烟是走到哪拉到哪,同时散的也快。由于随时随地搭帐篷(只能自己用)所以被称为蒙古包。最强副炮英国驱逐舰“战斗”级在第二次大改的时候换装了102mm高平两用防空炮。按理来说102mm都可以作为驱逐主炮了(然而白毛子尿性大家都懂)但是官方偏偏要把它设计成副炮导致战斗级只有前面两座双联主炮(可以说是九级最丢人了)。身为最强驱逐舰副炮然而毫无用处。英国佬魔幻114特指7级以上英驱的he。高级英驱的114拥有不像驱逐的9%点火率,还有着1800的标伤和慢死人的初速,毫无体验可言。嘤巡/没有一个英巡是无辜的/一拳一个嘤嘤怪特指5级以上带有烟雾的英巡。由于英巡脆如纸的防护,再加上烟雾消耗品使得他们大部分时间都是蹲在烟里输出婊人,所以被广大战列舰玩家痛恨。(实际他们最好的用法是反制驱逐)弹射起步7级以上的英巡,都有着良好的加速能力,从0到全速往往只要不到20秒。过快的速度导致有些时候被瞄准停船了结果一发没中,让人又气又恼。皇家进口奶粉/海上造船术/3D打印机特指9级以上英战和8级以上英巡的魔法维修小组。这些船有着独特的回复判定(40%核心区,90%半伤,100%火灾进水,普通船是10%核心区,50%半伤,90%火灾进水),还有一次回复一半血量的惊人能力。所以我们总是能看到烟雾里刚刚还是残血20秒后又长出来一条好汉。体验一下MEGA ZAO又称为“特大号藏王”。英战几乎完全喷火的玩法,再加上血比藏王厚,回复能力强,导致英战得到了这个称呼,也衍生出了“这首cnm献给所有英战玩家”。屈服者特指十级战列征服者,由于征服者总是打到一半就拖刀烧人,十分容易屈服,再加上隔壁(战争雷霆)的挑战者1裸奔的底盘装甲(让他见了人就跑),所以英国的东西都被称作屈服者。法国香港记者法巡有着魔法般与众不同的过载消耗品,可以让他的速度短时间内飚到40节,低级房的法巡也很快,所以被称为香港记者。(苏驱主线,法巡共享这个名号)癌瘤十级巡洋亨利四世的简称为Henri IV,被简化成HIV后就成为了(导致艾滋的)获得性免疫缺陷病毒的缩写。再加上亨利的玩法十分毒瘤,所以在毒瘤这个称号之上更进一步称为癌瘤。苏联苏系巡洋哈巴罗夫斯克/哈巴狗指苏联10级驱逐舰哈巴罗夫斯克。一个优秀的哈巴狗是对面舰队最不愿意面对的单体目标。超高的航速48.7节,就当49节吧和射速从3.7s锉到了4.5,在技能加持下优秀的射程出厂13KM改动到了11.1LM,相应的最大射程从15.6跌落到13.5和点火率拆除专家技能改动后最大点火率从12调整到了11(好像和152炮没多少区别?),高达22500的血量配合加血技能可将血量强化到26000,并且配合足以免疫203HE的大面积50mm板拥有全游戏驱逐舰最高抗伤能力(能跳大和460的驱逐仅此一家)让哈巴狗能在敌方舰队的侧翼犹如跗骨之蛆一般疯狂骚扰舰队,增大敌方的失误率,最大限度为主力舰队制造输出机会。然后在0.5.12版本怒吃锉刀,降低了射程与射速,并且取消了3号配件增加射程的舰炮射控系统修改型2,使得有效输出距离限制在了13km内,在0.62版本可以将烟雾换成大保健,丰富了这艘船的玩法。0.6.4版本中被WG不知所以的直接把转舵时间翻了将近一倍成了11s最大转舵时间从3s变成了5.3s,机动性大幅下降。。但是哈巴狗的高航速能溜溜航母的鱼雷玩。(驱逐跑的比鱼雷快)莫斯科级战列舰指的是苏系十级巡洋舰莫斯科,有着游戏里巡洋舰中曾是口径最大(已被施佩伯爵海军上将号的283mm炮取代)炮管最长的220mm/L65激光舰炮,HE弹点火不错,AP弹穿深极高(魔法高速重弹狗斗各种花式穿大和就问你怕不怕?),船体巨大虽然也导致转舵缓慢,但动力直逼衣阿华(000),船那么大航速还高达34.5节,血量直逼北卡完全体(),不光如此,此船装甲各种黑科技,铁头BUG曾经被砍现在却又加回来,让卖头的莫斯科除了he外无解。曾经还可以跟打隐身炮洗战列(0.6.3版本已被和谐),近可以在有队友支援的情况下顶上去开雷达抓驱逐(莫斯科有着游戏里距离最远的雷达),总之这是一艘特点鲜明玩法多样的船,仇恨也很高,有兴趣的玩家可以考虑练一艘莫斯科出来玩玩。亲爹格勒级战列舰指游戏中超测船九级苏巡喀琅施塔得和十级苏巡斯大林格勒。他们相比莫斯科,拥有更为魔法的弹速,更有杀伤力的主炮,更硬的铁头,更高的血量,比莫斯科体现出更多的铁头功来。所以被称为亲爹格勒。2.其他海权热力学第二定律“均势总是自发向劣势转化,并且不会变成优势而不产生任何影响。”由真·热力学第二定律改来,嘲讽游戏均势中总有几个智障队友莫名其妙的送导致打出劣势,胡乱冲锋的战列舰玩家导致即使点数占优最后残血也被教育。体现出一般玩家对这种无力回天局面的无奈。剃光头其中一方死的太快(队友太坑)导致分数直接被打成0而导致游戏结束。“我们是不会让航母玩家失望的”起源于游戏官方faq,航母在早期版本中是逆天的存在。抓dd打bb灭ca无所不能,于是在大多数玩家的呼吁中,航母进行一个又一个版本的nerf,导致了虽然现在航母玩家体验并不好的情况。每当faq中被问及航母如何改动时,官方都会给出“我们是不会让航母玩家失望的(我们会使他们绝望)”这一笼统说词,然而在后续版本中AA的改动,再加上现在所有人都针对飞机,航母玩家的日子一天比一天难过。美航怎么还不删线由于白毛子要平衡美航单队舰载机多的特点,美航的飞机能力和机库总是被大砍特砍。这使得美航在编队分配和种类平衡上远远不如日航,唯独4级兰利和10级中途岛可以一战。(然而0.7.5中途岛的机库又挨一大刀,岛爹自此面对白龙再无优势可言)所以每次美航叒被针对的时候绝望的美航玩家总是会说“有美国航母这个线吗”来吐槽白毛子的无耻行为。水上高达就是水战的别名,因为以前曾经有人放出来的水战把对面CV的战斗机都打下来了于是被人称为“水上高达”,其中最为著名的就是青叶的二式水战也是天城和爱宕的水战(1420血55秒伤,隔壁克爹的F3F才1140血42秒伤。联邦的驾驶员都是怪物吗?!)二雷病危包/祝病魔早日战胜二雷国服空中网(坑爹网)的代理由于十分需要业绩来支撑公司的经济(二雷的gao丸癌),所以国服战舰世界的东西总是卖的比外服便宜(近乎5折)。长此以往,大家就对二雷的尿性知道几分,然后就献上这份祝福。而二雷病危包则是对780元战备补充包的称呼(因为买了这个包你就可以天下无敌)用伏特加做的船游戏里很多高级船没有历史史实,仅仅是有图纸(蒙大拿,狮,莫斯科,出云)甚至连图纸都没有完全是白毛子自己意淫出来的(藏王,白龙,大猴,征服者),所以每当白毛子让大家猜游戏将要推出的高级船时评论区里一片干脆的“不知道”。血条世界战争三部曲可以说现在载具游戏里近乎唯一以血条判断死亡的游戏(装甲战争已经凉透了),再加上完全无视火控雷达,历史主动发现点亮机制,舰载机作用的游戏制作,导致这个游戏的历史性屡遭玩家吐槽。三角函数指白毛子为了简化游戏模型置历史不顾的三角函数击穿机制,外加魔法的横向散步和只有游戏里才有的装甲区设定导致这款游戏偏离真实情况很多(局座会发现他的海军知识在游戏里完全起反作用)。于是无数令人发迷的操作加上完全偏向战列舰玩家的举动,随着“三角函数”的不满而展现。量产大和前期版本战列舰的强势导致游戏里催生出了一大部分战列玩家,这导致游戏里战列比驱逐还多的乱象。(历史上一艘战列舰队有至少10艘驱逐舰护航)后来随着游戏的发展,本来战列打巡洋,巡洋打驱逐,驱逐打战列的“剪刀石头布”发展成所有人都以打战列为己任的火烧局面(报应啊)。原来历史里大和独苗强无敌变成游戏里熊熊燃烧的IJN灯塔。那莱银行指曾经推出的PVE模式奈良行动,因为国服和谐改名那莱。因为这个地图相比以往的PVE十分的简单而且银币经验收益又高所以被称为那莱银行。(群里有没有组队去银行抢劫的)后来0.7.7版本奈良回归虽然难度加大但是好在收益没改所以被戏称“加强警卫”。0v0本来源自隔壁(战舰少女r)昆西的表情而来(虫群不可避),舰队偶像总能温暖大家人心(误)而昆西在游戏里为新奥尔良级,美巡的高仇恨加上8级船天天进十级房当壮丁的悲惨经历使得不光是小奥尔良,所有的八级船进十级房时都要买个萌,诉个惨才能使各位大哥稍稍手下留情(然而该毁灭打击还是免不了的)。各种悲惨经历让玩家感慨“生活终于对我这只小鸡腿堡下手了”80元,夺电脑指2017年空中网发起的击沉活动,当时的头等奖为暗夜精灵游戏本一台,而后来第一名自己却自曝自己是wp出来显摆,最后在国服闹起了巨大的风波,空中网被指责“为了钱丧失底线”,随后引出了“清风舰队事件”和“面包上访WarGaming”的愤怒。最后白毛子出马严格监控,这件事情才算得到平息。而因为WARPACK售价80元,所以就有“80元,夺电脑”来表达自己的愤怒。温暖的0.7.2国服战舰世界在0.7.2之后已经几个月没有更新,目前知道的情况是空中网和白毛子在一些方面出现分歧,在重新谈合同。在合同之前白毛子不会提供更新包。对于停更的原因有人说是因为坦克1.0,有人说是因为二雷病危包,有人说是因为外服战舰世界联动中国的碧蓝航线利益无法调和,但是无论如何现在没有具体可信的消息,只有坦克世界官网一片文章安抚玩家的怒骂。因为这个原因弃坑去亚服的战舰世界玩家也不在少数。综上,我们可以看出,在这个游戏里我们有开心的事也有不开心的事,但是如果我们耐心走下去的话,我们可以在这个游戏里收获很多欢乐。那么这次的玩梗到此结束,我们日后有缘再见。

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