荣耀战魂大蛇重做怎样重置数据

荣耀战魂回档了怎么办,一上线数据全没了?_荣耀战魂吧_百度贴吧
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荣耀战魂回档了怎么办,一上线数据全没了?
steam显示是正常的,,但是UPLAY只有1分钟????在逗我?钱装备人物全没????
白打这么久,而且新开始没有送的钱。。uplay成就什么的都在
是土豆服务器抽风了,不是回档了,重开uplay
云储存你存了吗?要是存了往本地备份下,没存就悲剧了
我去,发了封邮件,过会就刷新出来了数据。。。不知道是不是这个原因
云储存没开就进游戏的后果
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保存至快速回贴《荣耀战魂》角色招式伤害数据大全
《荣耀战魂》中各个职业的基础数据以及招式伤害都是不同的,玩家可以根据不同的角色选择适合这个职业的打法,下面为大家带来《荣耀战魂》角色招式伤害数据大全,希望大家喜欢。
《荣耀战魂》中各个职业的基础数据以及招式伤害都是不同的,玩家可以根据不同的选择适合这个职业的打法,下面为大家带来《荣耀战魂》角色招式伤害数据大全,希望大家喜欢。
基础轻:15
基础上重:40
基础侧重:30
轻-轻-重(上): 15-15-40
轻-轻-重(侧): 15-9-25 (9点为侧轻必中的第二下)
轻-重(上):15-40
轻-重(侧):15-25
重-重(上):40-40
重-重(侧):30-25
范围攻击:20
威力反击:40
冲刺攻击:20
基础轻:12
基础上重:23
基础侧重:23
无限轻击:12
轻-轻-重:12-12-25
重-重:23-25
充能一段:33
充能二段:45
范围攻击第一下:10
范围攻击后续连续:5
和平使者:
基础轻:17
基础上重:33
基础侧重:33
轻-轻-重:17-15-30
轻-重:17-30
重-重:33-30
深入凿击(任意重击后轻击):15点流血
闪避重击(三方向):20
范围攻击:20x2(两段伤害,每下20)
偏斜接轻击:12点流血
捅肾第一下:2点伤害 + 15点流血(10秒)
捅肾第二下:2点伤害 + 12点流血(8秒)
捅肾第三下:2点伤害 + 9点流血(6秒)
基础轻:15
基础上重:30
基础侧重:30
轻-重-上轻:15-20-10
轻-重-侧轻:15-20-8
轻-重-重:15-20-30
重-上轻-重:30-10-30
重-侧轻-重:30-8-30
招架后上重击(火焰):45
招架后侧重击:20
招架后轻击:20
招架后范围:20
冲刺重击(插肚脐):15
基础轻:15
基础上重:45
基础侧重:40
轻-轻-轻: 15-10-12
上重-上重-上重:45-35-40
侧重-侧重-侧重:40-30-35
上重-轻-上重:45-10-40
侧重-轻-侧重:40-10-35
范围攻击:28
算在连招里的范围攻击:50
冲刺攻击:25
基础轻:15
基础上重:30
基础侧重:35 (是的侧重比上重高)
轻-重:15-30
侧重-轻:35-12
上重-轻:30-12
范围攻击:25
前跳斩:25
头槌后轻击:10
全姿态格挡后重:25
全姿态格挡后轻:10
冲刺重击:25
基础轻:15
基础上重:38
基础侧重:33
无限连上轻:15
无限连侧轻:9
无限连侧重:20
无限连上重收招:55
闪避轻击(三方向):17
闪避重击(前):25
上重-上重-上重:38-20-55
侧重-侧重-侧重:33-20-20
范围攻击:9-7-7-7,总和30
冲刺攻击:33
基础轻:12
基础上重:25
基础侧重:25
轻-轻-上轻:12-18-20
轻-轻-侧轻:12-18-10
轻-轻-重:12-18-30
重-轻-上轻:25-18-20
重-轻-侧轻:25-18-10
范围攻击:15 + 15
前闪避上轻:17
侧闪轻击:17
类似偏斜的流血盾:24流血
冲刺攻击:20
基础轻:20
基础上重:30
基础侧重:40
轻-轻-上轻:20-20-20
轻-轻-侧轻:20-20-25
轻-轻-上重:20-20-45
轻-轻-侧重:20-20-35
轻-上重-上重:20-20-45
轻-侧重-侧重:20-25-35
上重-上重-上重:30-20-45
侧重-侧重-侧重:40-25-35
闪避轻击(三方向):20
范围攻击:20
冲刺攻击:20
基础轻:15
基础上重:45
基础侧重:40
轻-重:15-30
上重-重:45-30
侧重-重:40-30
蓄力重击:60
范围攻击:20 + 20
全垒打:25
恶魔拥抱普通:40
恶魔拥抱血皮(&30):10000
冲刺攻击:20
基础轻:17
基础上重:35
基础侧重:30
轻-轻-轻:17-15-15
上轻民工二连:17-15
轻-轻-上重:17-15-30
轻-轻-侧重:17-15-25
上重-上重:35-30
侧重-侧重:30-25
上重-轻-轻:35-15-15
侧重-轻-轻:30-15-15
激流击(后撤上重):30
范围攻击:20
闪避轻击:17
偏斜后轻击:25
偏斜后重击:50
冲刺攻击:17
基础上轻:18
基础侧轻:12
基础上重:38,敌人流血状态变成46
基础侧重:30
上轻-上轻-轻:18-18-25流血 (若第二下中,第三下必中)
侧轻-侧轻-轻:12-12-25流血 (同上)
上轻-上重:18-33
侧轻-侧重:12-24
上重-上重:28-33
侧重-侧重:30-24
侧闪重击:25
闪避轻击(三方向):25流血
破防-踢-轻击:25流血
隐藏姿态-轻:25流血
冲刺重击:17
冲刺轻击:20流血
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这游戏要是和荣耀战魂的操作画面结合下,就牛了
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中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
5个攻击方向太多了,3个方向就可以了
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超级玩家, 积分 906, 距离下一级还需 94 积分
超级玩家, 积分 906, 距离下一级还需 94 积分
是啊,学习下荣耀战魂,就好了
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游戏狂人, 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
游戏狂人, 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
是六个方向楼主!而且刺击还分攻击头部或者身体,跟雇佣兵和胆怯骑士比试都不敢乱刺,击中脖子立马飙血死给你看!
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中级玩家, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
中级玩家, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
是六个方向楼主!而且刺击还分攻击头部或者身体,跟雇佣兵和胆怯骑士比试都不敢乱刺,击中脖子立马飙血死给 ...
为什么我都没有把人刺出飙血??
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游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
游戏狂人, 积分 1277, 距离下一级还需 723 积分
为什么我都没有把人刺出飙血??
破甲之后就有了,如果穿板甲的对手不刺个4,5下别想破甲,最厉害还是钝器。
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游戏精英, 积分 3895, 距离下一级还需 5105 积分
游戏精英, 积分 3895, 距离下一级还需 5105 积分
我大弓呱呱呱教他们做人。
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只是生,不是活。
游戏达人, 积分 2206, 距离下一级还需 1294 积分
游戏达人, 积分 2206, 距离下一级还需 1294 积分
是六个方向楼主!而且刺击还分攻击头部或者身体,跟雇佣兵和胆怯骑士比试都不敢乱刺,击中脖子立马飙血死给 ...
这个怎么选择攻击头部还是别的地方?刺击
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
这个怎么选择攻击头部还是别的地方?刺击
调整视角,把准心对准对方头部
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游戏狂人, 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
游戏狂人, 积分 1586, 距离下一级还需 414 积分
为什么我都没有把人刺出飙血??
等级技能高了,攻击力强了,刺中要害,就算板甲也死给你看!见到比试多耍耍,早晚会遇见我这种情况的........
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游戏精英, 积分 3698, 距离下一级还需 5302 积分
游戏精英, 积分 3698, 距离下一级还需 5302 积分
学一下荣耀战魂的手动锁定比较好,其他的我觉得没必要学。
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高级玩家, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
高级玩家, 积分 375, 距离下一级还需 225 积分
嗯,在和骑马砍杀结合下
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超级玩家, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
超级玩家, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
然而后面我都不用连招了,拿个盾,1v5都不掉血,装备也不怎么掉耐久了
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超级玩家, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
超级玩家, 积分 793, 距离下一级还需 207 积分
技能高了就是瞎点,两秒钟就可以干完的事干嘛搞那么华丽,所以后面都不用连招了
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
球场的异类误落人间的足球精灵,人们总说岁月从未远去,青春尚未离别。怎奈何年华无助飘零,记忆随风凋谢,从此绿茵场再无精灵!!!
2018年3DM官方水友
3DM游戏玩家群-,大佬,萌新,司机们欢迎加入。进群可得18年官方水群勋章~
Powered by育碧用这七个方式毁掉了《荣耀战魂》育碧用这七个方式毁掉了《荣耀战魂》大男孩有剑百家号《荣耀战魂(ForHonor)》是2017年最受期待的游戏之一。它有着独特的战斗方式和沉浸式的战场体验,《荣耀战魂》成为了今年最大的惊喜。话虽这么说,但我们不得不问:为什么仅仅几个月后,《荣耀战魂》的荣耀就默默不见了?尽管刚刚发行时,育碧的这款游戏有着各种优点,但发展到如今却走了不少弯路,也正因为如此而走到现在这步。育碧做出的许多决定都让玩家觉得上当受骗,而且也导致这款游戏的发展方向越来越让人失望。过去几周,育碧出色地修补了许多开发《荣耀战魂》时的错误,但这可能已为时太晚。本文总结了7个导致这款本可能是今年最出色游戏走向失败的原因,以及育碧可能成功的途径。1.地图消失游戏发行后,最大也是最奇怪的一个改变就是游戏中几张地图的消失。在几乎没有事先公告的情况下,河滨城堡和城塞两处地图突然消失,严重地影响了可玩区域的数量。与此同时发生的另一个情况,是许多玩家发现自己在同一个地图里不停地重复。尽管游戏中还有其他地图,但游戏却在相同的三个地图中不断循环,导致游戏可玩性很快大大降低。现在,尽管游戏某个论坛中一篇帖子解释了地图的消失及其局限性,但这个bug太过突然。许多休闲玩家根本不知道为什么大半地图突然消失,也不知道为什么他们陷入了三个地图的循环往复。如果育碧事先与玩家沟通过,这样的改动本无可厚非。但突然消失的地图确实限制了游戏的内容,赶走了一批玩家。2.持续不断的Bug就算是最完善的游戏也会有问题出现,何况《荣耀战魂》中出现的问题大多是上线期间可以接受的问题。然而随着时间的推移,这些问题依然存在,有些问题甚至威胁到了游戏的安危,使得玩家越来越气愤。《荣耀战魂》在切换语言时会出现不稳定;玩家无法进入在线模式,因为“他们没有达到要求”;有些玩家刚刚结束的决斗会突然重置,而对手却显示失误或闪退。这只是冰山一角罢了。游戏中出现问题是正常现象,但随着问题出现的频率越来越高,育碧似乎更不愿提及这些问题。我们下载了一个又一个补丁来维护游戏角色的平衡,但却没有任何补丁来改善游戏基础的问题。这本来也不会是什么问题,但育碧从来不告诉玩家到底发生了什么,玩家们一次又一次地被蒙在鼓里。3.糟糕的服务器服务器的问题……不知要从哪说起。《荣耀战魂》一开始就饱受服务器问题的困扰,因为育碧坚持使用点到点服务协议,而拒绝使用一整套专用的服务器。这意味着游戏的连接状态好坏取决于同时在线的至多8位玩家的网络状态,鉴于一名玩家都很难连接上游戏,你就可以想象这个问题的严重性了。有时候,游戏会毫无原因地把你踢回主界面,偶尔会告诉你这是因为你的信号连接失败,尽管你的网速没有任何问题。当一个玩家下线时,游戏会开始卡,然后试着重新同步,有时哪怕什么也没有发生也会如此。但压倒玩家的最后一根稻草导致出现了抵制游戏的运动:游戏不能玩,玩家只能打开游戏首页,直到问题解决育碧才通知玩家这一情况。4.游戏平衡性不高、补丁无法解决问题《荣耀战魂》的每一个玩家都认为他们可以做到游戏的平衡,几乎每一个人都对角色该如何改动提出过自己的意见。确实,育碧及时地听取了这些抱怨,为战场上所有的角色提供了相应的平衡,但随着时间推移,这样的解决方式导致玩家对战极为困难,大多数玩家都认为这种模式不甚公平。每一次补丁更新,一种角色的能力得到了提升,另一种角色被削弱,导致每一次补丁更新都会让一种角色能力过强。当与不同角色对战时,你的角色到底是神还是一无是处完全取决于运气。角色的变动如此之大,以至于你刚刚了解角色的技能,却发现技能发动时间的改变又让你必须重头学起。平衡性是游戏的一个必要元素,但《荣耀战魂》对平衡性的维护方法却让玩家极度失望,玩家上一周还能够取胜,下一种就发现技能冷却时间的变化让他们与其他玩家的匹配越来越不公平。5.解锁物品需要大量时间游戏发行后最令玩家很愤怒的,是在游戏中不氪金来解锁所有功能所需要耗费的时间。玩家发现,要解锁所有的皮肤、地图、每个角色达到最高级、能力得到显著提醒,需要大约109.8万游戏内货币,以及两年半的时间。如果你有钱的话,解锁以上内容需要585英镑。现在,玩家主要通过完成游戏和解锁内容来获得满足感,因此需要两年半的时间才能解锁全部内容的设定让玩家愤怒不已,但开发商怎么说呢?“呃,玩家是不用解锁全部内容的……”这一招并不是育碧最好的选择,然而他们又一次背叛了玩家,大幅上调了游戏内货币的获取概率。许多玩家放弃了游戏,因为他们知道要做的解锁全部内容,他们要放弃自己的现实生活和睡眠时间。6.氪金氪金是现代游戏中最受欢迎的环节。只要你花钱,你可以什么都不做,就获得游戏中所有的好处,也不用真的去玩游戏。很聪明,对吧?《荣耀战魂》将其发展到了一个新高度。上文提到,要解锁全部游戏内容需要109.8万游戏内货币,或者氪金585英镑。而这款游戏现在在亚马逊上的价格是33磅,也就是说,氪金的钱够你买17份游戏有余。对于一个需要全款付费购买的游戏来说,这样的氪金力度非常可怕。也许有人会说氪金并不能带来游戏中那么夸张的技能和升级变化,但在玩家花钱购买游戏后,还要求他们花费500多磅的价格来让游戏“物超所值”,实在不是明智的做法。也有人会说这无所谓,想氪金的玩家去花钱,并不会影响到其他玩家,但在现在反氪金的潮流下,这种要求极高的做法显然不会帮助延长《荣耀战魂》的寿命。7.缺乏有效沟通聪明的读者应该已经从以上几点原因总结出了一个主题,在游戏粉丝(游戏的目标受众、真正为游戏花钱的人)经历了各种问题和坎坷之后,他们每一次都不知道到底发生了什么。游戏中非常缺少有效的沟通,育碧公司没有人站出来回应玩家的任何抱怨。随着育碧对游戏做出越来越多的改动,消费者们依然好不值钱,就好像我们正对着旷野尖叫,而育碧头也不回地离开了我们。粉丝们组织了一场抗议,只为了让育碧说点什么。虽然抗议获得了成功,育碧开始对游戏补丁、游戏崩溃问题、平衡问题作出回应,但这一切似乎有点太晚了。玩家数量已经大幅下降,因为玩家们觉得没有人在听他们提出的有效建议。如果育碧能够与玩家进行有效沟通的话,《荣耀战魂》本可以成为一款杰出的游戏。翻译:李思璟本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。大男孩有剑百家号最近更新:简介:逗比的世界你不懂作者最新文章相关文章荣耀战魂复仇怎么用 荣耀战魂复仇系统机制介绍
时间: 11:01:10来源:作者:YYの物语(0)
荣耀战魂复仇怎么用?不少玩家朋友们在游戏中对于复仇这个系统模式不是太了解,下面我们就来看一看荣耀战魂复仇系统机制介绍一览,希望对不了解这个系统玩法的朋友有所帮助和参考。荣耀战魂复仇系统机制介绍:【1】拳头图标的气槽就是复仇系统的值,受到伤害或格挡都会相应的增加,所以想运用好复仇系统,必须要精通格挡,在被群殴时能通过多重格挡来快速增加气槽。启动复仇才有反杀的可能性。【2】复仇的启动是凌驾于格挡的存在,在发动的同时能震开对方攻击导致摔倒,这时候是1V2解围的机会。如何运用复仇系统 是1个打多个的必修课。【3】复仇气槽会在一定时间无战斗状态内逐渐减少。复仇启动后会替换成复仇状态的攻击力和防御力,还有额外的装甲值。【4】复仇的一些小技巧,在复仇状态下任何出招都是霸体,包括处决,但被人打会扣除装甲值,如果装甲值没有了,将会开始扣血量。操作表一览:R=复仇启动移动=WASD轻攻击=鼠标左键重攻击=鼠标右键破防=鼠标中键取消重攻击=鼠标滚轮CTRL=锁定ALT=锁定中切换目标Q=处决技E=处决技 ,救人 ,互动键F和G=表情动作shift=助跑空格=回避数字1,2,3,4=对应4个技能
游戏名称:31G
游戏介绍:
荣耀战魂PC版是由育碧公司出品的旗下多人对战游戏大作,玩家可以扮演日本武士、中世纪骑士和维京海盗,游戏类型为一款中世纪幻想题材的
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