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暴雪凭借哪八款游戏屹立不倒?
[摘要]暴雪一直致力于制作最优秀的游戏,用10年时间创造了游戏产业的神话。全球知名游戏商暴雪娱乐公司自1991年起开始制作并发行视频游戏。该公司的前身是Silicon & Synapse,由加利福尼亚大学洛杉矶分校(UCLA)的三名毕业生所创立。开始只是替其他公司开发一些简单的游戏,直到1993年才开始自己制作游戏。一年以后,该品牌正式更名为“Blizzard”,即如今席卷全球的暴雪公司。就在当年,他们隆重推出了惊世力作PC游戏《魔兽争霸:人类与兽人(Warcraft: Orcs & Humans)》,并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了“Blizzard(暴雪)”的标签。随后的20年中,暴雪又不断推出众多畅销作品,其中的几部系列游戏也几乎是款款精品。在全球游戏业如此残酷而激烈的战争中,暴雪依然多年屹立不倒、家大业大,它对于创新的不断追求和游戏本身的深度耐玩性可谓是其中精髓。下面我们不妨来盘点一下这些年来暴雪公司最成功的8款游戏。1、星际争霸《星际争霸》描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。拥有优秀创新设计的三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg)以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏中完美的种族平衡机制,多变的战斗策略,以及精彩的故事背景都令人久久不能忘怀。该作在过去十几年中成功打破三项吉尼斯世界纪录:“销量最高的PC即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”和“比赛观众最多的游戏”。《星际争霸》被赞誉为暴雪娱乐公司最伟大的游戏真可谓名副其实!2、魔兽世界《魔兽世界》是有史以来普及率最高的游戏,在MMORPG市场占有率高达62%。截至2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色更是达到5亿。用户遍布244个国家和地区,包括南极、巴哈马、圣诞岛以及托克劳群岛等等。《魔兽世界》不仅极大推动了产业的发展,同时在长达约十年的运营时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片还有望创造该游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的重要标志。3、魔兽争霸Ⅲ《魔兽争霸3》引入了新的种族:暗夜精灵和不死亡灵。游戏首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏都产生了非常重要的影响。而且,《魔兽争霸3》不仅是历史上第一个提升了英雄重要性的即时战略游戏,还拥有强大的联机对战功能。游戏向玩家讲述了一个堪称经典的英雄们的传奇故事,同时也为后来魔兽世界的诞生埋下了伏笔。4、暗黑破坏神Ⅲ《》的故事发生于前代20年之后的一个魔幻世界:神圣之殿。与上一代相同,《》中的每位角色依然会有独特完整的技能体系。技能不再需要选择学习,而是当角色达到对应级别后即可自动解锁。所有技能都只有一个级别,而玩家只能通过符文石等物品改变技能效果,并且每个角色同时可以使用6个主动技能和3个被动技能。玩家体验过后都会感叹,这款游戏的确会令人废寝忘食。物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感。通过“夺魂之镰”的资料片和最近一系列升级补丁更能看出,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家长久以来所期待的游戏。5、
()《星际争霸Ⅱ》延续了初代中人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。故事背景仍传承了第一代的历史,来自充满冒险和阴谋的星际争霸科幻小说,全新的英雄形象和著名人物都会在战役中展现自己独特的魅力。在第一代《星际争霸》强大光环的笼罩下,它的光芒显得不那么耀眼,但暴雪娱乐另辟蹊径。通过全球游戏平台战网t为玩家提供在线游戏模式,强化相应功能,采用全新设计,使得《星际争霸Ⅱ》同时成为一款竞技类即时战略游戏。6、暗黑破坏神II也许在许多玩家心中,《暗黑破坏神2》都是最好的RPG游戏。它的成功在于多方面的首开先河,尤其是技能树系统。这款游戏问世以来,越来越多其他的RPG游戏都纷纷模仿,无论国内国外,技能树的身影随处可见。就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋。另外,暗黑2剧情中获得的合成工具,也被很多游戏所采用,包括符文,雕文、装备的砸孔镶嵌等等。可以说,这款经典的ARPG对后来的众多游戏都有着不可磨灭的影响。7、《炉石传说》是一款集换式卡牌游戏,故事背景基于《魔兽世界》。相信仅仅是“炉石”这两个字眼就能让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念。虽然是卡牌游戏,但它的表现丝毫没有辱没暴雪出品的名头。这次不再有以往大型网游的华丽人物模型和大气建筑背景,但这也难不倒暴雪的美工大大,牌面绘制、卡牌切换、场景细节等等画面效果精美绝伦。“正在给卡牌做记号”、“正在学鱼人呻吟”等等Loading时冒出的风趣小段子,更是让玩家在等待时也赏心悦目。再加上魔兽味十足的操作界面这一必杀技,令这款卡牌游戏一时间风靡全球。8、魔兽争霸II如今,“魔兽争霸”已经成为暴雪娱乐的缩写。也许你不知道暴雪,但你一定听说过魔兽争霸。这款即时战略游戏一问世便创造了不俗的销量,从而为续集打下了坚实的基础。《魔兽争霸 2》的表现更是再创高峰,并且自此奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说第一代的模仿痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的独特风格。1999年又推出了可以支持Battle.net的战网版,为这一系列作品画上了一个完美的句号。暴雪一直致力于制作最优秀的游戏,用10年时间创造了游戏产业的神话。它的成功具有神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,暴雪一直以追求完美作为自己的目标和动力。也因此,暴雪的产量很低,基本上是三年磨一剑;团队规模不大,但团队的任务全身心聚焦;作品几乎没有一个如期上市的,但却都在问世后惊艳全球。正是因为对完美的追求,暴雪的品牌越来越亮,成为游戏行业中的扛鼎者。尤其是以上八款完美之作,都为其带来了丰厚的利润以及巨大的声誉。这个曾经只有三人的小公司用坚持换回了超乎想象的丰厚回报。无论暴雪的未来怎样,仅凭如今的成绩,它就已经永远地载入游戏史册。
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清华博士张继红
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我支持腾讯,支持国产,你是想玩网游吧,我知道有个不错的游戏,腾讯出的火源计划,因为里面有四个不同的基础职业,可以打配合,输出型的刺客,控制型的狂猎,坦克型的先锋,辅助性的游侠,游戏是基于虚幻引擎开发,构建了一个宏伟庞大的科幻世界。从画面表现来看,本作并不逊色目前主流的次世代主机大作。希望可以帮到你
aqkckdnsmd知道合伙人
aqkckdnsmd
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以下仅代表个人观点:腾讯:什么游戏都是抄,给一个好游戏后面加一个ol,就成了tx的了,然后国内一堆玩家都疯狂地开始玩,玩了以后,疯狂充钱。。。暴雪:一看游戏价格贵的要死,但游戏买来玩不亏,都是真心的,国人一看这价格就都不玩了。。。对比:tx玩家一看是免费游戏都玩,进去后充钱充个不停,暴雪玩家虽然开始掏的钱多,但进去后都不太充钱。有的人愿意充几千几万玩免费游戏,但也不愿意玩只充一分钱的付费游戏,这也是国人思想上的可悲。另外还有一个笑话,转自知乎:[大致是这样的]我去买瓜,问:老板,你这瓜甜不暴雪:甜我问:多少钱暴雪:10块,左边的更甜,20块一斤我问:老板,你这瓜甜不甜tx:甜,5块一斤我问:唉,老板你这西瓜怎么没瓢啊tx:你要吗,先办个会员,每个月十块,免费给瓢。或者办个超级会员,20块一个月,送瓢上门。[这是以前看的,大概就是这样,记不太清了]所以,我个人认为,暴雪更好
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huiklo127知道合伙人
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如果把收购和代理的游戏的游戏算上,腾讯游戏比暴雪游戏好一些,只算收购的游戏腾讯与暴雪不相上下,不算收购和代理的游戏腾讯比暴雪差一些
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来源:YottaMaster
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