鬼泣5鬼泣2有哪些方面是借鉴了鬼泣DMC的?

鬼泣5游戏内容猜测介绍 鬼泣5游戏细节介绍
& 《鬼泣5》在游戏的分级中被设定为18+,许多玩家都很疑惑,以往的游戏中大多被设定为T级而这次却直接升到了最高的限制,下面就为大家带来具体的介绍
& 点击进入:鬼泣5尼禄搭档介绍
& 《鬼泣5(Devil May Cry V)》在今年E3 2018上由Capcom正式公布,是10年前《鬼泣4》的正统续作。而当玩家得知《鬼泣5》将被分级为18+时,都感到很疑惑。毕竟鬼泣系列前几作也是很成人向的作品,包括很多暴力血腥内容,以及辱骂性用语和轻微的性暗示内容,但是他们都没有被PEGI评定为最高的限制级18+。
& 所以说,这是不是在暗示着什么呢?在《鬼泣5》中究竟出现了怎样的东西,以至于它的等级被提升到了这种程度?是比以前更加暴力吗?是有更多人形怪物要惨死在主角刀下吗?是因为但丁和尼禄将更加口不择言吗?还是说&&会有更加明显的性暗示主题甚至干脆直接&&?
& 尽管目前我们只能猜测,但毕竟不久前游戏就已经完成了75%,所以我们可能很快会听到具体原因。有人根据一些小道消息推测游戏可能会在2018年4月到2019年3月之间发售,不过目前看来可能更偏向于明年。游戏至今已开发了两年,也让它成为《鬼泣》系列中开发最久的一部了。
& 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
游戏分类:街机游戏
运行系统:
游戏大小:1.69MB
更新时间:
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角色扮演类为什么总有人说鬼泣5和DmC鬼泣画风一样?_鬼泣吧_百度贴吧
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为什么总有人说鬼泣5和DmC鬼泣画风一样?
鬼泣5的画面不完爆DmC那种油画风格,DmC的画风还很单一,说一样的究竟玩过DmC没有,照你们这么说3A大作都和DmC 鬼泣画风一样你们就开心了么
只能说有点像,但整体的美感还是完爆新渣的,但还是最喜欢渣4那种美如画的感觉
这还想不明白?这就跟早些那些整天喊着“xxx抄袭cf”的小学生是一类人
DMC是画风刻意搞成那样吗?我以为是虚幻3引擎的毛病,画面油腻得不行=a=
仔细研究还是能从nero——背的绯红queen,还有后面展示的战斗找回鬼泣原来的味道~怪黑妹,容易把节奏拉到黑历史上……还有dante。
云玩家哪里懂虚幻和re的区别
确实画风太油腻太脏了,虽然我觉得闪避系统做的不错
其实根本就不一样
他们只是看奶油发型和脸型变化就说像新渣
真要对比一下你就发现差距大了去了
无论色调 光影 材质感 特效 差距都很大
人设都很西化而已,但还是不太一样,鬼泣5的人设比DMC写实多了,而且DMC的画面整个油腻腻的,说是一个画风的眼睛绝对有问题。
DmC油腻,渣五很明显清爽了
DmC那明明是油腻,油画说得像很高大上。
感觉他们看见短发就觉得像DMC
画风单一吗?可我当时打那20几关感觉每一关画风都不一样。
鬼泣5和DmC那个一打架就变里世界油画的风格完全不一样吧.....有点现代建筑就说是DmC风格只能说是云玩家了....
因为脸型设计的很像都是这么方这么大哈哈哈没有4好看也没有四这么清秀这么帅
那你们为什么要对新鬼泣有意见呢,就因为各种外观和人设?鬼泣5的人设哪里比鬼泣4好了?小帅哥尼咯变成小混混还原汁原味吗?就因为打斗动作武器跟4一样就原汁原味了?新鬼泣也有现代建筑啊,汽车电脑笔记本都很现代化呀,除了外观不同,各种武器属性,连招招式都是大同小异,区别不大,说到底你们就是看不惯新鬼泣人设呗,而且鬼泣5跟四代的人设可是天差地别,跟鬼泣4差远了,而且造型跟戒毒所出来似的,怎么没人喷了?同样是丑,到底跟新鬼泣又有什么区别呢?
鬼泣4有漂亮的女主帅气的男主,性感诱惑的配角美女,说不出口的爱情,独特的建筑风格,可欣赏的地方比比皆是,但我们口中说的鬼泣5跟Dmc一样并不是人物,场景,风格,打斗一样,而是人物都一样丑,而且这两部跟鬼泣4比都是天差地别,毫无欣赏的地方,从意义上来说,哪里不一样了?
可见DmC这是有多深入人心啊前作123没一个比得上它
5和DmC的画风不太一样,但是根据资料片,和前4作相比,我个人的确觉得更像DmC一些,不过我觉得很多时候我眼神不太好……
本来就一个画风,睁眼说瞎话,你觉得不是就不是,这个有意义吗
卡普空就这样,讨厌欧美脸?六字真言
求求你们啦…放过新鬼泣吧!五年了都…
我还觉得像2代呢
明眼人一看就知道不一样,一个古典哥特油腻,一个现代朋克清爽,不过有些人的脑回路我们是了解不了的
新鬼泣感觉太偏向欧美风了个人觉得不好玩
都是写实风格 但dmc太追求艺术效果了吧 色彩太重了 画面看上去乱糟糟的 大部分人都会觉得不舒服 也不够华丽
说破天也没用,我就是觉得鬼泣4好玩,新鬼泣更好玩
DMC色调,是暖色大红为主,对比色强烈,相对的主角存在感偏弱鬼泣色调,基本上都是冷色大蓝为主,对比色偏弱:主角暖色和背景冷色形成反衬,存在感极强
请问鬼泣5操作方式你DMC的还是4的
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为什么那么多人把新出的鬼泣叫做鬼泣5呢,卡普空都说过它不是正统的续作了。
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新出的鬼泣早在以前卡普空就说过不是正统的鬼泣续作而是一个外传作品,名字叫DmC:鬼泣,而且也不是卡普空制作,是外包给别的公司做的。
让我们来看看国内几大论坛谁比较专业,谁比较误导玩家.....
A9VG论坛的专区把这个游戏叫鬼泣副标题是DMC,里面的资料都是叫鬼泣DMC,从来没有用到5这个字。
之后3DM和游侠....都有大大的鬼泣5这几个字.....相信很多人都把这个外传的作品误认为是正统的鬼泣续作了。
我相信真正的正统鬼泣5,卡普空是一定自己制作不会给别人做的。
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谁知道呢& &
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有必要这么较真么~就当是按顺序叫不就得了。
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因為很多天朝玩家喜歡無視官方說法
不只喜歡把它說是5代,也有一些人認為這代的劇情是在3代之前,所以是前傳
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虎头总是要有的
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我叫什么关你叼事。
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叫着方便罢了,LZ这都在意。。。是不是有强迫症啊。。。
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【做她世界】
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我一直认为是DMC!
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正确的简称是DMCDMC
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没必要纠结,当年GTA SA还叫GTA4呢,等出正统续作的时候就改了
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呵呵,卡婊。。。。。
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唉,这么纠结干嘛,直接叫 恶魔五月哭 不就行了
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那你想过为什么要外包么~ 骚年纠结太多了~
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恶魔五月哭
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碧落音阶 发表于
唉,这么纠结干嘛,直接叫 恶魔五月哭 不就行了
受教了,话说恶魔没哭,我倒是打的想哭
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好好想为什么卡婊不自己做所谓的“正统“鬼哭5 非要外包做所谓的&外转&去砸自己的招牌。
如果你够聪明就知道
因为所谓”正统“鬼哭5 的剧本已经没有什么好写了。除非换主角。
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碧落音阶 发表于
唉,这么纠结干嘛,直接叫 恶魔五月哭 不就行了
恶魔五月哭我喜欢这个名字,嗯
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我想到当初逛某东方同人DOTA图论坛,看到有人纠结东风谷早苗的绰号是蓝白不是绿白。然后又喷那些叫绿白的玩家,结果竟然战起来了- -
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使命召唤4之后就已经不带序号了,还不是56789的排下来了?还是这样叫方便
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很多人在世间都有个别人叫的顺嘴的称呼,言尽于此。
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驳 新但丁,真鬼泣《鬼泣5》深度剖析
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首先 我不想针对人 但有些人 厚颜无耻 明明没玩过鬼泣 非要装像老玩家。
以下 我引用 新但丁,真鬼泣《鬼泣5》深度剖析
一段一段给你纠正。
第1 销量不能决定一切
这个我想介绍下几年前的老问题“鬼泣5为什么外包“
时任卡普空全球开发游戏主管的稻船敬二(现已被炒鱿鱼)信心满满地表示
“由于鬼泣在欧美销量并不算佳 所以决定欧美化 外包给NT工作室重制DMC”系列& 希望吸引更多的欧美玩家”
鬼泣5的销量 只算欧美区销量 也已经输给鬼泣系列输到家了
充分证明 这游戏当初所谓的欧美化 吸引欧美玩家 已经失败。
第2 鬼泣原系列是白发飘飘的东方帅哥
这是鬼泣3但丁&&典型的欧洲人 银发 白眉 绿瞳 你居然能把这个称为亚洲帅哥 嗯 你需要补补人种学。
这位鬼泣5主角 你居然能称为欧美 全欧美 一位黑发 黑瞳 黑眉 接近国字脸的典型东方人 你能说是欧美帅哥 这回我觉得你该看医生了
至于你那超主观概念 长发是颓废的,哥特是颓废的。朋克是狂野的 我只想向你推荐一位同样是鬼泣人气角色
鬼泣3的维吉尔
请问你还能说出颓废二字吗?
4 空前华丽强大的但丁
你的理由“你可以随时随地切换武器,所有的武器都可以在瞬间切换到你想要的效果。而不是和以前一样需要切换,每次只能带几样。剑,镰刀,手里剑,火拳,战斧。这些可以组合出更加华丽,更加有难度的玩法。”
在说出这话的时候 你已经证明你连鬼泣4都没有玩过了 这个鬼泣4但丁就已经有的设定能让你吹得如此创新。
既然你没玩过全系列 甚至连上作都没玩过 何谈“真鬼泣”3字
至于你后面那能扯到娱乐圈 怨念长发 怨念中日韩帅哥 歌颂欧美短发帅哥 完全和游戏无关的事情
我也用1句送你&&按这理论 魔戒里精灵弓箭手在你眼里是最丑八怪的 国王后裔比较丑 最帅是没毛的咕噜了 太精神了咕噜。
首先 你应该感谢的是卡普空 大胆创新 改革的是老卡 不是NT
其次 NT只是把自己的风格带进去DMC 他也不是属卡普空&&我不评价这个风格到底是好是坏 因为这个主观太强 每个人都有他喜欢的
最后&&这个真不是鬼泣5 请说是NT风格的鬼泣。
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哗众取宠的文章。不想解释。
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本帖最后由 qwesdfaaads 于
12:55 PM 编辑
这绝对是我这个月最后一次来这个网站了,鹰击长空2怎么还没有出免安装版的,呵呵
说句实话, 的文章写得挺有意思的 ,虽然思维太过发散。
我其实也就玩过3,4,5,这个3由于画面太渣就删了(1个多GB的游戏,还那么多关,画面可想而知),这个5最大的改进的就是可以用鼠标,这个可比以前操作灵活很多了,切换武器也比4方便太多(我没用过手柄,呵呵);
技能设计上也改进非常多,至少没有3,4的技能使用那么集中了,并且5的技能使用现在看来还有很多可以探索的地方,你可以看看我的这篇文章,即便是DMD的全无伤SSS,操作也令人遗憾,我个人认为鬼泣5的高阶操作应该撇去飞轮的把怪聚拢然后代入范围强杀,应该更多地牵引,冲刺(包括特殊技的冲刺),F的组合技(尤其是飞轮的在天上的F组合技 ,调整视角斜向上,每冲一次都打到怪,你可以在大致形成一个斜向上的抛体运动的轨迹(在最高处不能再上升了,此时可以是一个以一定周期脉冲的受迫振动))的灵活使用,闪避的更有效的使用(比如普通的闪避可以绕到怪后面,天使的闪避可以闪避反攻之类的,要更针对性地使用,不要就一味调整视角和使用天使飞翔),组合技阶段的互代入不应局限与标准的二阶段互代入,多种技能的组合使用应该娴熟到即便前方有一大批怪也能阵列于前,随机应变,翩跹腾挪,如放无双(我目前已接近于此,就是在升空无限连续技和浮空无限连续技的探究上还有很大的发展空间,你可以去看看我的几篇讨论的帖子,以前的用户名是,有些观点我现在也改变了很多,技术也提高了不少,那时的一些错误的观点你就付诸阙如吧 );当然还有很多很多,不过以上这些应该是最想说的
再说一句,孤岛危机3再不偷跑,我都要上学了,还玩个鸟蛋。
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刚刚去国外问了一下,孤岛危机3的破解补丁有了,是尝鲜版本,我现在刚从国外要了个游戏的种子,破解补丁已下载好,游戏的撸起,哥们也去吧,车枪球的最爱
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RE: 驳 新但丁,真鬼泣《鬼泣5》深度剖析
百度了下名字才知道有这帖子,我本不想回,但出于礼貌还是回你。
第一你说销量,销量一直是很蛋疼的东西呀大哥,我并不是说鬼泣怎么怎么,主意是想让读者第一时间撇开销量去断定一个游戏的好坏。你想那去了…
第二,我写的是“再也不用看到东方面孔”不是说亚洲人。请你百度下5的但丁的一篇报道,其发型脸蛋和总监几乎一模一样,那时候还噴的很厉害。你可以说这个但丁是东方,但是你不能活生生的说总监他喵的是东方面孔啊
第三,鬼泣一直到现在口碑最好最经典的是鬼三,但是一次只能带两把。鬼四虽说四种风格随便用,路西法,潘多拉配合,合起来真真你能用的又有多少,况且鬼4不是丁哥独角戏。我很无语,鬼三我还是买的正版。你能不能不要那么脑补一口咬定啥啊啥,这样我很怀疑你的年龄你的智商呀
最后,nj主刀,卡婊一旁。你去你哥哥家吃饭,饭菜不错。你是说哥哥家做的一手好菜还是嫂子手艺真不错,这种逻辑关系你都不懂你拿这来说事,我十分对你无语
最后那句发型,每一部作品,不管是文还是影片还是任何一种都能应其现实。这你也能说。最后我也说了缅怀过去的但丁你有看到么?
我很好奇,你有脑子么?
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辛约_live 发表于
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我表示围观。。。。辛你辛苦了。。。我中立。。。。不能帮你。。。。但lz说的我有有必要认真读一遍但不是现在。。。嘛。。。销量、外观、游戏性。。。这些不定因素我表示保持沉默还有。。。这个是DMC鬼泣不是鬼泣5。。。。注册的商标是&DmC&。。。
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Σ(  ̄д ̄;) 你可以试试点我↑↑↑
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花栗鼠 发表于
我表示围观。。。。辛你辛苦了。。。我中立。。。。不能帮你。。。。但lz说的我有有必要认真读一遍但 ...
- - 我本来写的《DMC》饼干非要说鬼泣5不然不好发就改了。
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- - 我本来写的《DMC》饼干非要说鬼泣5不然不好发就改了。
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深表理解。
- - 上游民的的时候,一开始一堆喷,作者撒比这是鬼泣不是鬼泣5。我那个哑巴吃黄连那叫一个冤啊。
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辛约_live 发表于
- - 上游民的的时候,一开始一堆喷,作者撒比这是鬼泣不是鬼泣5。我那个哑巴吃黄连那叫一个冤啊。
和我一样写一个“这个是DMC不是鬼泣5~但这篇文章还是按照习惯写成鬼泣5~~~~……”这样。。
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