龙崖一直在挂机 昨天用另外一台电脑蓝屏按f8没反应把在挂机的游戏踢了 发现存档还是原来的存档 请问存档可以恢复吗

龙崖挂机阵容推荐 龙崖挂机组合装备详细介绍
互联网 & 发布时间: 14:56:45 & 作者:佚名 &
阵容装备的选择是游戏中最重要的一环,不过很多新手玩家对于这方面恐怕都没有什么心得。所以今天小编带来的就是龙崖挂机阵容推荐,对于阵容没有什么想法的玩家还不点击进来看看
阵容装备的选择是游戏中最重要的一环,不过很多新手玩家对于这方面恐怕都没有什么心得。所以今天小编带来的就是龙崖挂机阵容推荐,对于阵容没有什么想法的玩家还不点击进来看看
挂机阵容推荐
  阵容:谋略家-元素法师-火法-吞火-牧师。
  谋略家装备
  星辰特效行动条装备一件,喜欢什么用什么。
  装备特效:嘲讽回血一件,寒冰特效一件。
  装备:活力命中剑一把,魔抗板甲一件。
  宝石:免嘲讽,敏捷套*2。
  戒指:星辰速行,打行动条,加行动条。
  卷轴:开局嘲讽2秒卷轴。
  属性:100%行动。
  天赋:怒气,嘲讽,清buff,命中,反弹掉buff。
  元素法师装备
  星辰特效行动条装备一件,dot扩散一件。
  装备特效:两件雷系攻击60%的装备。
  装备:命中武器一件,魔抗板甲一件。
  宝石:反击宝石,命中活力减伤都行。
  戒指:星辰速行,打行动条,加行动条。
  卷轴:无所谓。
  属性:100%行动。
  天赋:怒气,闪避,减疗,命中,2层甲。
  吞火装备
  星辰特效行动条2件。
  装备特效:双dot 5秒28以上伤害。
  宝石:命中*1,力量*1,敏捷*1+活力*1=一套绿色那套石头。
  戒指:星辰张狂。
  卷轴:自身获得buff无法清除。
  属性:爆伤越高越好,暴击100。
  火法装备
  星辰特效行动条1件,剩下一件随意,喜欢什么用什么。
  装备特效:回合行动概率获得火焰伤害*2。
  装备:智力命中火焰伤害武器,智力火焰袍子*1。
  宝石:清算dot*1,火焰伤害*1,命中*1。
  戒指:星辰荣光,清2个敌方BUFF。
  卷轴:无所谓。
  属性:火焰伤害越高越好,其他随意。
  天赋:怒气,闪避,火焰给盾,命中,无情火+75伤害。
  牧师装备
  星辰特效复活一件,其他随意。
  装备特效:随意。
  装备:活力智力武器一件,闪避智力衣服一件。
  宝石;敏捷*1,敏捷*1,活力*1,活力*1。
  戒指:星辰温玉。
  卷轴:随意。
  属性:敏捷血量越高越好。
  天赋:怒气、闪避、清2个DEBUFF。
  说一下行动顺序(在行动条100的时候,谁敏捷高,谁先出手),谋略-吞火-雷法-火法(牧师随便)。
  策略顺序:无情火-雷法盾-圣洁-谋略盾-吞火。
  谋略一速拿20怒气,火法点了怒气,18怒就能放无情火。也就是说,无论如果谋略出手必定能发出无情火。谋略带星辰戒指的时候,也能打一下怪的进度条。吞火出手吞下无情火种,小tips无情火的伤害只跟智力,火焰伤害有关,不关暴击爆伤的事情。一般吞火都能吞15W以上的力量,吞火出手后,会给怪挂上流血dot。元素法师三手,把流血dot扩散开,因为带了2件装备,很容易就把流血buff扩散到很高。火法四手,直接清dot。只要命中了流血buff的怪,基本秒杀。
  如果怪没死,那么你雷法,谋略的盾会很容易放出来,毕竟点了怒气,32怒一个盾,贼TMD无敌。如果还没没死,吞火的主动技能是每秒造成伤害,造成伤害的同时会给怪,从新挂上流血
  雷法的反击宝石,会一直给你刷新流血dot,所以不用担心出不了手的问题,就算怪一直控着你,你的雷法和谋略的8层盾基本属于无敌状态
  不带方的原因:方是火焰伤害,火焰伤害都会坑到吞火的种子,所以方被我踢出去了。不带圣骑士的原因:除了嘲讽,其他的都不行。塔内怪各种buff,debuff,圣骑都干不了。
  上面就是玩家分享的龙崖挂机阵容推荐,这套阵容看起来还是非常之强力的,觉得自己阵容不给力的玩家不妨尝试一下这个配置吧。
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《龙崖》挂机阵容推荐 挂机组合装备详细介绍
《龙崖》挂机阵容推荐 挂机组合装备详细介绍
作者:互联网
来源:互联网
发布时间: 15:08:56
和大家讲解《》
阵容推荐 挂机组合装备详细介绍
阵容装备的选择是游戏中最重要的一环,不过很多新手玩家对于这方面恐怕都没有什么心得。所以今天小编带来的就是龙崖挂机阵容推荐,对于阵容没有什么想法的玩家还不点击进来看看。
挂机阵容推荐
阵容:谋略家-元素法师-火法-吞火-牧师。
谋略家装备
星辰特效行动条装备一件,喜欢什么用什么。
装备特效:嘲讽回血一件,寒冰特效一件。
装备:活力命中剑一把,魔抗板甲一件。
宝石:免嘲讽,敏捷套*2。
戒指:星辰速行,打行动条,加行动条。
卷轴:开局嘲讽2秒卷轴。
属性:100%行动。
天赋:怒气,嘲讽,清buff,命中,反弹掉buff。
元素法师装备
星辰特效行动条装备一件,dot扩散一件。
装备特效:两件雷系攻击60%的装备。
装备:命中武器一件,魔抗板甲一件。
宝石:反击宝石,命中活力减伤都行。
戒指:星辰速行,打行动条,加行动条。
卷轴:无所谓。
属性:100%行动。
天赋:怒气,闪避,减疗,命中,2层甲。
星辰特效行动条2件。
装备特效:双dot 5秒28以上伤害。
宝石:命中*1,力量*1,敏捷*1+活力*1=一套绿色那套石头。
戒指:星辰张狂。
卷轴:自身获得buff无法清除。
属性:爆伤越高越好,暴击100。
星辰特效行动条1件,剩下一件随意,喜欢什么用什么。
装备特效:回合行动概率获得火焰伤害*2。
装备:智力命中火焰伤害武器,智力火焰袍子*1。
宝石:清算dot*1,火焰伤害*1,命中*1。
戒指:星辰荣光,清2个敌方BUFF。
卷轴:无所谓。
属性:火焰伤害越高越好,其他随意。
天赋:怒气,闪避,火焰给盾,命中,无情火+75伤害。
星辰特效复活一件,其他随意。
装备特效:随意。
装备:活力智力武器一件,闪避智力衣服一件。
宝石;敏捷*1,敏捷*1,活力*1,活力*1。
戒指:星辰温玉。
卷轴:随意。
属性:敏捷血量越高越好。
天赋:怒气、闪避、清2个DEBUFF。
说一下行动顺序(在行动条100的时候,谁敏捷高,谁先出手),谋略-吞火-雷法-火法(牧师随便)。
顺序:无情火-雷法盾-圣洁-谋略盾-吞火。
谋略一速拿20怒气,火法点了怒气,18怒就能放无情火。也就是说,无论如果谋略出手必定能发出无情火。谋略带星辰戒指的时候,也能打一下怪的进度条。吞火出手吞下无情火种,小tips无情火的伤害只跟智力,火焰伤害有关,不关暴击爆伤的事情。一般吞火都能吞15W以上的力量,吞火出手后,会给怪挂上流血dot。元素法师三手,把流血dot扩散开,因为带了2件装备,很容易就把流血buff扩散到很高。火法四手,直接清dot。只要命中了流血buff的怪,基本秒杀。
如果怪没死,那么你雷法,谋略的盾会很容易放出来,毕竟点了怒气,32怒一个盾,贼TMD无敌。如果还没没死,吞火的主动技能是每秒造成伤害,造成伤害的同时会给怪,从新挂上流血
雷法的反击宝石,会一直给你刷新流血dot,所以不用担心出不了手的问题,就算怪一直控着你,你的雷法和谋略的8层盾基本属于无敌状态
不带方的原因:方是火焰伤害,火焰伤害都会坑到吞火的种子,所以方被我踢出去了。不带圣骑士的原因:除了嘲讽,其他的都不行。塔内怪各种buff,debuff,圣骑都干不了。
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游戏开放下载时,我们将通过手机短信通知你,同时告知你礼包领取方式站长推荐:  龙崖游戏到底好不好呢?想必很多还未尝试过的小伙伴并不知情吧,今日小编就为大家带来&一百颗葡萄&分享的龙崖游戏优缺点介绍,对这款游戏感兴趣的你们千万不要错过哟!
  游戏优缺点介绍
  游戏里的多样的装备属性和类似暗黑风格的多样装备很吸引人,更重要的是,像素风格。
  缺点:
  1.概率和debuff的滥用。2.装备基础属性的有限提升上限和作用不明显。3.让人手忙脚乱的操作。4.职业作用不明显。5,装备过度不平滑。6角色可装备属性栏太少(可装备4件装备,画面看起来很对称)。
  优点:
  1.像素风,可挂机,装备比梦幻西游类游戏更多样(仅仅是看起来很多),可有可无的模拟经营。
  2.作者很想打造一个类似魔兽世界5人英雄副本黄金组合的回合制暗黑像素风游戏,当然是我的猜测。
  3.为了延长游戏寿命和提高可玩性,游戏运用了大量的概率,概率中毒,概率躲闪,概率复活,概率驱散,概率进度条,概率不能行动,概率溅射等等...
  4.游戏的各种职业在没有鲜明特色或者在角色的发育期就被各种概率秒杀的死去活来,怪物一次攻击打出一连串的数字,一连串的数字中夹杂着一个普通伤害10倍的暴击伤害,偶尔出现一次闪避都让你有种吃了一块牛粪里面的牛肉的感觉。装备的主属性只是起到锦上添花的作用,装备的价值永远是看那恶心的概率特效,有限的怒气只能让你用来清除那无穷无尽的DEBUFF,你没有时间预测怪物会放什么技能,你只能手忙脚乱的点,驱散的时候坦克只能看脸抗,也就是T能不能抗住怪全靠装备上的各种概率特效防御:能抗住一次攻击的护盾+X%闪避+X%复活+X%。。。+X%。+X%。+X%。+X%..,我应该很肉了,死了。
  5.释放主动技能的时候要小心,因为怒气用完后,光环技能会消失,角色可能会猝死。
  6.红色英雄和普通英雄基本没有区别,我想红色英雄的出现仅仅是满足强迫症的需要,他既不能比白色英雄多装备一件装备也不比其多一个天赋。
  7.一个没有盾牌的骑士,一个不会偷窃通关BOSS箱子的盗贼,一个只能命令他驱散,不能命令他加血的牧师。一个不会放图腾的萨满(怪物都能放一堆)。
  8.忘了某些宝石的基础属性吧,在装备没有凑齐概率装的时候,宝石的作用几乎为0。
  9.挂机的材料除了用来打造概率特效的装备外,在打了十几个小时后,依然不会出下一级装备的图纸的时候,你发现,刷到的材料几乎是一点用处没有了。期间运气打造出的概率特效装备依然很可以让你堆出一点没有安全感的概率属性。主角的主属性被小心翼翼的控制在20000左右。很容易达到,很难提升,你需要的是不断的叠加各种特效几率。
  10.在游戏的50多个小时中,实际上我使用了30多个小时加速器,相当于玩了将近一个月的进度,在这30多个小时中,我全程都是在找游戏的玩法和游戏的精髓,然而除了一堆华丽的属性数字和看似不错的概率属性外,我真没发现好玩的地方。有限的装备格子,使我不得不打开计算器和记事本反复的优化最佳配置,然而我失败了,我被各种恼人的概率DEBUFF,和概率打败了。
  以上就是龙崖游戏优缺点介绍,游戏看起来不错哦,喜欢像素风游戏的小伙伴千万不要错过哟,赶紧嗨起来吧!
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