开了一把,确实好玩,银河之战战甲会成为年度爆款游戏吗

就是这样,TGA 把年度游戏的提名给了一个半成品_游戏_好奇心日报
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游戏就是这样,TGA 把年度游戏的提名给了一个半成品
不要在意,看看就好
一年一度的“游戏界奥斯卡” The Game Awards(TGA)公布了 51 家媒体和业内有影响刊物选出的提名名单。年度游戏的提名者中出现了一个异类。
五部获得大奖提名的分别是传统主机游戏《地平线:黎明时分》、日式 RPG 代表《女神异闻录 5》、任天堂两部口碑绝赞的红帽子和绿帽子:《超级马里奥:奥德赛》与《塞尔达:荒野之息》,以及年度爆款《绝地求生:大逃杀》(PUBG)——一款处于 EA 状态的半成品游戏。
人们的第一反应是觉得不公平:能获得这个提名的,难道不该都是完整版的游戏吗?而且和其他耗费心血制作游戏的提名者相比,PUBG 更像是完全凭借其在玩家社区的影响力挤进了名单。
在被问及 PUBG 是否有资格获得年度游戏时,,“绝对不要啊!像马里奥、塞尔达这样的游戏,那么美丽,是不可思议的成就。应该把奖给它们啊。”
其实玩家社区可以先冷静一下。首先这只是一份提名名单,并不是最终结果;其次,TGA 的提名由媒体选出,这些媒体并不能代表最权威的评论人(在公信度上可能不及英国学院奖 BAFTA),他们的决定多少会迎合大部分玩家,或者说自己的目标读者;而本届 TGA 最终由媒体加上网络用户票选出赢家的投票机制,也意味着获胜者可能只是“最受欢迎的那一个”。从这点上来说,称其为游戏界奥斯卡有失妥当,因为学院不会迎合大众,金像奖得主往往不是因为受欢迎才拿奖。
真正的优质游戏并不缺 TGA 为自己加冕。其实不少媒体每年都会评选出自己的“年度游戏”,对于这些好游戏来说,只是身上又多了个头衔而已,它们的品质不会因为没有得到某些奖项就下降。玩家也应该拥有自己的判断力,不用过于迷信权威——况且这些评委也并非权威。
本届其他亮眼的游戏,除了各拿 6 提名的任天堂两作之外,还有收获 5 项提名的《地狱之刃:苏纽尔的献祭》、各拿 4 提名的《重返德军总部 2:新巨像》、《女神异闻录 5》和《茶杯头》。PUBG 拥有 3 项提名。任天堂是发行商中的大赢家,一举拿走 23 个提名。
现在玩家们可以通过 Twitter、Facebook Messenger、、Google Search 进行投票,投票将占据一定权重计入结果。最终结果将于 12 月 7 日在各大视频网站直播。
完整提名如下:
地平线:黎明时分
女神异闻录 5
绝地求生:大逃杀
超级马里奥:奥德赛
塞尔达传说:荒野之息
最佳游戏指导
地平线:黎明时分
生化危机 7
超级马里奥:奥德赛
塞尔达传说:荒野之息
重返德军总部 2:新巨像
最佳故事叙述
地狱之刃:苏纽尔的献祭
地平线:黎明时分
尼尔:机械纪元
艾迪芬奇的记忆
重返德军总部2:新巨像
最佳艺术指导
地平线:黎明时分
女神异闻录 5
塞尔达传说:荒野之息
尼尔:机械纪元
女神异闻录 5
超级马里奥:奥德赛
塞尔达传说:荒野之息
最佳音效设计
地狱之刃:苏纽尔的献祭
超级马里奥:奥德赛
塞尔达传说:荒野之息
Ashly Burch(地平线:黎明时分,Aloy)
Brian Bloom(重返德军总部2:新巨像,BJ Blazkowicz)
Claudia Black(神秘海域:失落的遗产,Chloe Frazer)
Laura Bailey(神秘海域:失落的遗产,Nadine Ross)
Melina Juergens, (地狱之刃:苏纽尔的献祭,Senua)
最具社会冲击力的游戏
埋葬我,我的爱
地狱之刃:苏纽尔的献祭
奇异人生:暴风前夕
请敲我的门
艾迪芬奇的记忆
最佳运营中游戏
侠盗猎车手 Online
绝地求生:大逃杀
彩虹六号:围攻
最佳独立游戏
地狱之刃:苏纽尔的献祭
艾迪芬奇的记忆
火焰纹章:英雄
纪念碑谷 2
超级马里奥 Run
最佳掌机游戏
火焰纹章回声
银河战士:萨姆斯归来
怪物猎人物语
波奇与耀西的毛线世界
最佳 VR/AR 游戏
生化危机 7
星际迷航:舰桥成员
Superhot VR
最佳动作游戏
重返德军总部2:新巨像
最佳动作/冒险游戏
刺客信条:起源
地平线:黎明时分
超级马里奥:奥德赛
塞尔达传说:荒野之息
神秘海域:失落的遗产
最佳角色扮演游戏
神界:原罪 2
最终幻想 15
尼尔:机械纪元
女神异闻录 5
南方公园:完整破碎
最佳格斗游戏
漫威英雄对卡普空:无限
尼德霍格 2
最佳家庭游戏
马里奥赛车 8 豪华版
马里奥与疯兔:王国之战
索尼克狂热
超级马里奥:奥德赛
最佳策略游戏
马里奥与疯兔:王国之战
全面战争:战锤2
牙齿和尾巴
幽浮2:天选之战
最佳运动/竞速游戏
实况足球 2018
赛车计划 2
最佳多人游戏
使命召唤:二战
马里奥赛车 8 豪华版
绝地求生:大逃杀
喷射战士 2
最受期待游戏
怪物猎人世界
荒野大镖客2
最后生还者2
Andrea Rene (What’s Good Games)
Clint Lexa (“Halfcoordinated”)
Guy Beahm (“Dr. Disrespect”)
Mike Grzesiek (“Shroud”)
Steven Spohn (AbleGamers)
最佳电竞游戏
反恐精英:全球攻势
最佳电竞玩家
Lee Sang-hyeok “Faker” (SK Telecom 1, 英雄联盟)
Marcelo “coldzera” David (SK Gaming, 反恐精英:全球攻势)
Nikola ‘NiKo’ Kovac (FaZe Clan, 反恐精英:全球攻势)
Je-hong “ryujehong” Ryu (Seoul Dynasty, 守望先锋)
Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi (Team Liquid, DOTA 2)
中国粉丝游戏奖(腾讯投票)
不思议迷宫
剑网 3 重制版
纪念碑谷 2
题图来自《塞尔达:荒野之息》
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好奇心微信公众号开了一把,确实好玩!银河战甲会成为年度爆款游戏吗?开了一把,确实好玩!银河战甲会成为年度爆款游戏吗?科技财说百家号生活在进步,时代在发展。孩子们不再钟爱洋娃娃、积木、变形金刚,小小年纪抱着手机看来看去确实不怎么好。今天就介绍一个入门并不需要花多少钱,就能体验到竞速、对弈、益智、健康的高品质玩具,银河战甲。听这名字是不是充满科技感?套装一共有两辆小坦克,适合八岁以上儿童玩,如果父母有时间也可以陪孩子一起玩。目前根据属性不同,战甲分成:击型、速度型、防御型和平衡性四种,分别对应的是LEO雷欧、GONDAR钢弹、RAZOR镭射、PUCK庞铠。本篇只介绍红色的LEO(平衡型战甲),蓝色的GONDAR(攻击型战甲)。★快速开箱:收到产品的时候真的很感动,包装精美,如果拿去送小朋友一定很受欢迎。绿色的可循环标志说明此包装采用可再生的材料制作。文字和图示标注了所含物品,内外一致,一目了然。色彩丰富,让人有种跃跃欲试。每一套产品里有两辆坦克,每辆的属性和技能都不一样。配件包含:充电器、充电线、充电舱、说明书、贴纸,另附送轮毂1组4个,颜色为酷酷的银灰色,用于更换。来自战甲机修部车间主任的欢迎信件,将你引入银河战甲的世界。两个茶色的车库,既是保护仓,也是充电底座。车库内部带有卡扣,也就是说放进去不会乱晃,每次我带出去放包里都很放心。战甲底部的金属接点与充电极点相对应,旁边微小凸起是开关:轻按开机,长按关机,一段时间无操作也会关机,保证续航。车库尾部预留Micro usb接口(充电口)。充电线也很有意思,一拖二,意味着可以同时为俩战甲充电。1.5小时充电,可以续航连续2.5小时。总之,我对这个车库的设计很满意。★战甲赏析:战甲外壳为PCABS塑料,具有较好的机械性、冲击强度和耐温性能。不同款的战甲,尺寸和主要结构基本相同。比如:车头电磁炮、车尾喷气引擎、四轮、防滑履带、底盘,都是标准配置。但是形状、性能又有细微差别。比较明显的,是尾翼部分。可以看到红色战甲是闭合的流线型,而蓝色战甲分为四片。顶部接收器用于接收确认来自对手的攻击,接收器旁边的5盏指示灯灯显示血量,满血为5盏全亮,每受一次攻击减少一颗,直至GAME OVER。★玩法概论:战甲不需要大面积组装,只是四个轮子和履带可以简单的拆装(非必须)。同时,也可以用附送的贴纸为其装饰,想弄好还是要花一番心思的。所以这套玩具很培养动手能力。手机是操控战甲的唯一装置,需要先安装APP。我试了说明书上的扫码,但是打不开,不知道是否暂时的。最后去官网下载到了安卓端。使用微信或者QQ直接登录,为我分配专属账号,以后一切游戏数据都随之同步。银河战甲和一般的遥控车有很大不同,它的精髓在于对战。开始我会在单人模式下训练自己,熟练之后联机对战。最多可以支持4人对战(混战或分组)。每一局结束后都会获得金币和经验增长,金币可用来购买道具,道具能增加属性(进攻、防御、速度),经验达到一定水平又可以解锁新的技能,比如:蛇形躲避、无敌状态…所以这游戏真的很有前途:多人联网,可以和QQ或微信好友竞速、对弈,包含游戏成长系统, 有没有王者荣耀的影子?但是它又不是紧盯手机屏幕,对战实体确实是战甲本身,属于虚拟和现实相结合的益智类玩具。我试了,熟练之后完全盲控。★深度体验:操作看似非常简单,就是前后进退,左右转向,电磁炮攻击。一上手就会了,但精通还得花功夫。特别是倒车结合转向会迷糊,被敌方击中后变成反向操作。你别看练习时很6,真正对战起来一紧张就不听使唤了。游戏全程配有背景音乐和仿真音效,让你身临其境,还原战斗现场。虚拟技能和实体反馈结合, 比如发射攻击的时候,战甲会有一个前冲动作,同时前车灯亮起。如果敌方被打中,就会转动360度,出现1秒钟失控状态,并发出“啊,好疼啊”。可以看出来,胜利的关键在于快速把车头指向对手。逃脱的关键也是避免自身被敌方车头锁定。平时在家里飘窗简单布置下,晒晒太阳顺便玩会儿。等玩熟练了后,就不满足于平地上的对弈。搭建场地成为最大了乐趣之一。我在自家院子里就折腾了块,也没有什么标准,怎么高兴怎么来。我用砖头、花盆制造障碍物,战甲川流于其中。或利用地形掩护自己, 或瞅准机会大胆出击,总之玩法多多。当然,银河战甲也提供了战场模块和X-base作为选配。每换一块经典战场,就多了几份新鲜感,土豪更可以全都买来拼成更大的场景。X-base同样也是一款智能型设备,支持自定义设置道具方块,比如:加血、加速、加攻击等,战甲行驶到X-base上方瞬间提升自身属性,为游戏增加了偶然性。也就是说想体验完整乐趣还得花钱。后期升级靠刷金币实在是太慢了,充值则是硬道理。目前价格:两台战甲698,1套战场698元,1块X-base要198元。想当高端玩家吗?就得买买买!。总结:在目前的玩具中,银河战甲给我眼前一亮。正是它的多人互动方式赋予了它生命力。入门易,精通难,再加上成长系统像小钩子一样牵动着你,注定成为一款耐玩度高的游戏。区别于农药,不存在长时间低头看手机,不对眼睛产生负担。如果厂家能多多推广线下赛事,增加健康系统控制游戏时间,我觉得会被家长接受。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。科技财说百家号最近更新:简介:别让时间悄悄溜走,也别让生活像赶火车。作者最新文章相关文章

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