打关于学习的智力游戏能学到什么

高三学霸打游戏还能考入南大匡亚明学院_新浪江苏_新浪网
  高分考上985高校是怎样一种体验?让南大和东大的新生来告诉你。昨天是南京大学和东南大学本科新生报到的日子,扬子晚报招考部落在两校举办了长达两个半小时的直播,带你现场直击学霸新生的开学第一天。不少学霸通过我们的直播镜头,毫无保留的传授了自己的学习经验。
  直播第一站:南京大学
  高三玩王者荣耀还能考入匡院?他说能
  昨天的直播现场,五位来自南京大学匡亚明学院的学霸面对镜头一字排开,顿时让观众们感受到了与众不同的学霸气场。一位网友给直播实时评论:“他们都长着一张学霸脸!”
  匡亚明学院是南京大学拔尖人才培养的标杆,今年的江苏考生,没有将近400分的考分,是达不到匡院的门槛的。480分的高考总分考到400分,这样的学生估计得把全部的时间都用在学习上才行吧,语数外哪一门稍有偏科都不行。
  不过,千万别拿套路的想法来给匡院新生做预设,一位来自泰州的17级本科新生就大大方方的告诉记者,自己高三时也玩王者荣耀,每个星期和小伙伴组队玩的时间大约在2—3个小时。听上去有些“反面”,但学霸纵使玩游戏都是有前提的,“我会给自己估计好时间,确定自己完成了这个星期的复习计划,然后才会玩一会儿游戏放松一下。”
  学霸们还有哪些高分秘籍呢?直播中,有的学霸说:“告诉自己一定能行。高三时给自己设立一个目标,每当考试发挥失常时,就用这个目标自我鼓励。其实就是在不断给自己树立信心啦。”还有的表示:“用好老师课上的时间。课后花的时间再多,都不及课堂上的45分钟。聚精会神充分利用好这45分钟,解题时自然事半功倍。”
  昨日,东南大学2017级本科新生开学报到。(刘莉 摄)
  直播第二站:东南大学
  工科“双胞胎学霸”:女朋友?随缘吧!
  在东大九龙湖校园里逛一圈,高大、帅气的小鲜肉真不少。美女主播、东大经管院大二学姐赵彩汐“逮”住好几个。信息科学与工程学院的迎新现场早早铺上了红毯,新生报到犹如走星光大道。红毯尽头,学长的相机早已备好,咔嚓!咔嚓!记录下激动时刻。赵彩汐在红毯一头碰到一对双胞胎兄弟。他们是来自江苏盐城的凌泰炜、凌泰炀。哥哥考上了信息科学与工程学院,弟弟被软件工程学院录取。
  两个孩子全部考上东南大学,兄弟俩的妈妈笑得合不拢嘴。学习秘诀是啥?“爱学习啊!”妈妈透露,兄弟俩上小学时没事喜欢超前写作业,喜欢到什么程度呢?“放学排队趴在墙上写作业,老师上门‘告状’,说让孩子别再多写了,其他同学都跟着学。” 彩汐学姐问:“来到东大有什么期待吗?”两位小哥诚实回答:“把专业知识学好,感觉这里学风很好!希望收获好成绩。”说到爱情,哥俩互相对望,“这个?随缘吧。”
  来自山东的男孩张凯对东大的第一印象:太美啦。彩汐学姐同样把“期待”这个问题抛给了张凯,他不假思索地回答:“收获知识!”吴健雄学院是东大拔尖创新人才培养基地。彩汐学姐遇到的李博文同学为了参加吴健雄学院的选拔考试,提前一周来到学校,通过递交材料、参加考试,他顺利入选。“喜欢学院的培养方式,到大二还有一次选择专业机会,未来出国交流的机会也比较多。”碰到“期待”这个问题时,李博文的第一反应是:先把专业知识学好。
  花絮 5对双胞胎南大报到
  今年,南大本科新生中共有5对双胞胎。名字中带着“器宇轩昂”的管宇轩管宇昂兄弟就是其中一对。除了长相一样,高考同考了389分、双A+的兄弟俩居然一个是文科生,一个是理科生。最终哥哥管宇轩被南大经管试验班录取,弟弟管宇昂录取在了南大数理试验班。
  除了来自淮安的管宇轩管宇昂兄弟俩,南大还录取了另外四对双胞胎,其中有一对浙江的双胞胎姐妹花董悦尔和董听。两姐妹一文一理,姐姐董悦尔如愿被南大人文科学试验班录取,妹妹董听则被理科试验班录取。
  “小不点”大学生也来了
  在东南大学开学第一天的迎新现场,一群“小不点”引起了大家的注意,“小不点”可不是指他们的个子小,而是年龄小,他们有个特别的名字“少年生”。今年东南大学共招收了10名少年生,其中年龄最小的14岁,最大的16岁。
  来自山东省菏泽市第一中学的罗哲年仅14周岁,是今年东大招收的年龄最小的学生,他被材料科学与工程专业录取。这10名少年生中只有一名女生,她就是来自河北的姜奕颖,今年也只有15岁。
  这群少年生能够顺利适应自己大学生活吗?吴健雄学院副院长况迎辉向记者介绍道:“学校考虑到他们可能在物理,数学和计算机等方面学起来会有一些吃力,为他们设置了一段时间的衔接教育,聘请大学老师和高中老师组成的教学团队来帮他们进行有针对性的指导。”(翟梦杰 何彩俪 宋文植 杨甜子 蔡蕴琦)
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所以,打游戏,真的能学到人生至理吗?
原标题:所以,打游戏,真的能学到人生至理吗?我小学四年级,打了个游戏。那天吃饭时,我问我爸:“爸,里斯本是葡萄牙首都吧?波尔多是在法国靠大西洋那一岸,北边就是安特卫普?里斯本往南过个角就能到西班牙,过直布罗陀海峡,就能去地中海?地中海北岸有马赛?亚平宁半岛西边有比萨跟那不勒斯?地中海东北边有伊斯坦布尔?”我爸,一个做国际商务、主要是航运这块的,停下筷子:“你怎么知道的?你怎么会对这个感兴趣?”——这个游戏是光荣公司的《大航海时代》,玩过这系列的诸位,应该都对世界海岸线了如指掌了。——这个游戏的第四代让我知道了更多的事儿。比如,马德拉产酒,西非产黄金,东非产香料和象牙,北海和波罗的海产鱼肉和乳酪,地中海产橄榄油和杏仁,波斯湾产乳香,咖啡、玉米、烟草、香草和辣椒的原产地是新大陆。比如贵霜王朝、玛雅文明、印加帝国,等等等等。——以至于我到欧洲后,旅行的第一站,就是去里斯本,看大航海纪念碑;后来又去了洛卡角、圣维森特角、塞维利亚、马赛、杜布罗夫尼克、阿姆斯特丹这些名港口。以及,当然,直布罗陀海峡。我小学时读《射雕英雄传》,到中学时玩了个游戏,才发现《射雕》里提的哲别师父、木华黎、拖雷、术赤、窝阔台、博尔忽等,确有其人,不是金庸先生瞎编的。顺便知道了成吉思汗、扎木合、源赖朝、撒麻尔罕、越南李朝、越南陈朝、狮心王、帖木尔、萨拉丁、克烈、札达懒、完颜陈和尚、李仁友、李成桂、金方庆、镰仓幕府、平泉政权、阿拔斯王朝、马默尔克王朝、哈弗斯王朝、迦牙伏曼……总而言之吧,对12世纪-15世纪的世界政治分布,大概有个印象了。——这个游戏是光荣公司的《苍狼与白鹿》。一共出过四代。在《欧陆风云》系列出现之前,这是我玩过最顺手的世界史游戏。我大学时玩一个游戏,玩下来之后,对日本的地形基本了解了。日本16世纪各色屏风名画也知道了七七八八。有名的茶器比如千鸟香炉、九十九发茄子之类也知道了。茶、酱油、味增、茜(染料)、胡麻油等的发展历史懂了一点。甚至还懂了点基本的冶铁常识,至于日本16世纪后半叶到17世纪初期的历史也基本门儿清了。这个玩过的诸位一定懂得:那就是光荣公司的《太阁立志传5》了。当然还有些其他。《荒野大镖客》玩下来,我对墨西哥1911年革命有了不少知识。P社那几个游戏玩下来,以前历史书上成行的句子开始变成图形印在脑海里。《如龙见参》玩过之后,我对京都一带也熟了。然后因为惯玩如龙系列,我初次去新宿歌舞伎町时根本不用人带路,同去的朋友大惑不解:你怎么那么熟?我有个写体育评论的朋友玩过更绝的。夏季休赛期,我们看选秀报告、跟交易动态时,他不动弹;到秋天,当年的游戏(FIFA啦实况啦NBA2K啦FM啦)出来时,他买了,玩命地玩;到开季时,最新的知识也汲取完了。但主要还是……光荣公司那堆历史游戏。我以前说过这个:在开始疯狂做无双系列之前,光荣公司是很有探索精神和情怀的。他们的文史资料细到了根本没必要的地步,里头透着这么一股劲:“你做得这么细,别人也未必能懂,何必呢?”“我自己喜欢,就让我做吧!”————————————————自然,除了个别的知识,也有感悟。我学到的最有用的教训,是这样的:《太阁立志传5》这个游戏,你可以在许多职业中择而从之:武将、商人、忍者、剑客、铁匠、茶人、海盗等等。当武将,就得定期去领命令,出去做业绩;升官做城主了,更加麻烦:得给一堆人下命令,得哄好一堆人……当商人,就得定期去领命令,拼命挣钱,琢磨商路啊、商圈啊、产品流通啊,等等。当忍者,就得生活在黑暗中。做点见不得人的事,没事跟人单挑,还要偷东西。如果成了忍者老大,还要定期去勒索其他城池。做了剑客倒是潇洒,只要不断跟人单挑踢馆,但还是缺钱,而且跟人单挑、磨炼技艺,特别费时间。做医生,做铁匠,做茶人也如此。磨炼技艺、不断提高……每条路都得走好多年。相比起来,最自在最痛快的,就是做个浪人了。什么都不管,走到哪儿算哪儿。就在世上闲游,看其他诸侯、商人、忍者、剑客到处忙碌,当然他们活得,各有各的目标与人生,但各自艰辛,实在想起来就头疼。于是我学到的,大概是这样:世上再风光的人生,都有繁琐头疼的一面。富贵则忙,闲适则穷。世事难两全。最闲适的,往往是开始时:因为还没吃苦头,且对一切满怀希望。大多数通向终极的道路,都比你想象中更枯燥、繁琐与痛苦。各人有各人的命运和路径,反正选哪条,得了其好处,都会付出相应代价的。人生就是如此。如果有谁疑似没付出任何代价就得了好处,那很可能是他的痛楚,我们没看见——所谓只见贼吃肉,没见贼挨打。
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张佳玮写字的地方为什么孩子爱玩游戏,不爱学习,你知道吗?
其实孩子能沉迷的事情很多,比如说运动,看电视,听音乐,然而我们发现从3岁到18岁的孩子最容易沉迷的就是电子游戏,过去是男孩子沉迷,现在就连女孩子也不可自拔。
别说孩子了,大家上地铁看看,多多少少成年人还不是端着手机玩得不亦乐乎?中国有几款手机游戏有几亿用户,活跃用户达到了3000万以上。
原因也简单,电子游戏能够带给孩子许多正面的心理暗示,在玩电子游戏的过程中孩子得到的是放松,刺激,还有自信,而学习与之恰恰相反,学习过程中得到的心理暗示几乎全都是压力,分数低,要追赶,分数高,要保持,能进二本的想冲一本,能进一本的想出国爬藤,没有止境。
对于孩子而言,游戏能够马上带来最直观的快乐,而学习的快乐都是从别人嘴里听来的,他们感受到的只有枯燥和痛苦。
快乐教育的可行性是?
学习是枯燥和单调的,其实学习的过程非常简单,就是“学习知识-吸收知识-运用知识”三个模块,各门科目无外乎如是。能做的事情其实也出奇地简单,说白了就两件事听课和做题。
虽然电子游戏看上去永远是点来点去那几个动作,但是电子游戏里孩子所做的事情类型是极其丰富的,比如最常见的是战斗,格斗,又比如造东西,发展,又或者是交流,等等等等。每切换一个游戏他们就等于进入了新的世界,而学习从小学一年级到高中三年级是一以贯之的相同世界,与游戏丰富多彩的世界相比,学习的世界是单调、枯燥和灰色的。
那么,我们也可以发现所谓的快乐教育,甚至是游戏教育几乎不可能,日本在这方面进行过很多尝试,推出了大量学习APP,但学习APP最有效的范围是5岁前和20岁以后,恰恰是对小学生和中学生最没用处,因为学习APP要做的仍然是让学生进入学习这件枯燥的事情中,而不能给他们开辟新的世界。
学习就是枯燥的,游戏就是快乐的,这对矛盾无法调和或是结合,父母要做的也很简单,让孩子好好学习,给他们一点时间玩游戏,就这么简单。
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16岁出来打工,在外漂泊以十多年,搬过砖,洗过碗,干过保安,换的工作也有十几个,尝尽了人情冷暖。可笑的是,我一个中学毕业就出来谋生活的文盲居然是通过电脑,通过网络,通过游戏赚钱买的房子与车子!相信有很多人和我有相同的经历,在外面飘的久了就想着找份在家能赚钱的工作,慢慢的就理所当然的走进了游戏工作室行业,而不是其他项目。不过,现如今,很多人已经不看好打游戏赚钱这个职业了,但我呢,依然信心满满,认为这还是一个充满希望与机遇的行业,谈谈在家赚钱的方法如此之多,我为什么选择玩游戏赚钱,并且对未来信心十足。1,技术含量最低,赚钱机会更多16岁出来,社会上混了几年,发现了一个事实。这个年代,没学历,没人脉,有没有社会阅历,是不可能白手起家的,现在不是几十年前,没有人能随随便便成功。认清了事实,明白了自己只不过是十几亿人当中的一位普通人,往后的路就释然了,于是开始琢磨着在家、在网络上找找机会,因为网上相对于社会上机会稍微多一点。于是,理所当然的选择了打游戏赚钱。因为,早些年的网络没有这么些七七八八的赚钱项目,那时候真是,除了游戏以外,用其他方法,赚个5毛钱都难。而游戏则不同,只要肯吃苦,搬砖一个月也能赚上几千块,并且攒够了买几台电脑的钱,就可以成立一家属于自己的游戏工作室,更有想象力。当然了,现在的话,也是一样,网上赚钱的项目看似无数,但从长久与稳定程度上来看,大多还都是一锤子买卖,还真找不出有几个能看着比游戏长久的,游戏赚钱的话,至少从目前来看,未来十年之内,不求大富大贵,糊口还是没问题的。其他项目嘛,一个是不懂点知识或有点经验不容易干,再一个就是,也许2-3个月就黄了,折腾来折腾去,还是搭了时间没赚钱。2,骨子是老实人,这钱赚的踏实开始时我也是个SB,决定不打工后,买了一台电脑开始在出租屋内修炼!百度,不停的“百度一下”!没办法,因为以我脑袋里的东西,凭空是想不出任何项目的,打工时不是工地搬砖,就是大酒店看老板们花钱如流水,上网这件事要不是以前打工时一个老铁一直拉着我去网吧,我都不会上网。百度,在家赚钱,网上赚钱,好家伙,打开任何一个网站,广告都能闪眼了我的狗眼,刺透了我的小心脏,这尼玛,赚钱的项目数都数不过来,随便一个项目就可以月赚上万,并且不用付出体力劳动,也不用付出脑力劳动,只需要听话或动动手即可!唯一遗憾的是,每个项目都是收费的,我没有钱,1000块都拿不出!于是就各种泡论坛,加QQ群,死皮赖脸的偷听偷学。最后弄明白了,这行叫网赚,大部分做的都是灰色项目,说白了就是骗人。例如拉下线搞X销,搞色情诱惑点击等等,总之,为什么个个都说是暴利项目?因为是骗人,能不暴利嘛。虽然没钱,但骨子是本本份份的人,每年回家妈妈都会含着泪跟我说,咱是穷苦人家孩子,能走出大山已经很好了,不要让外面的花花世界迷了眼,钱要赚的踏实!所以,从有了第一台电脑起,我就从来不贪心,从来没被那些所谓的暴利项目骗过。看透了许多事后,毅然决然地选择了游戏赚钱,老实人嘛,出血出汗赚钱才踏实。早8点起搬砖到晚6点赚120,搬砖到晚10点赚180,这才是我该努力的方向。3,身无分文,只有这个来钱快在家选择打游戏赚钱还有一个原因,前面说过了,买完电脑和交过房租后身上1000块都没有!我这种情况还不能管家里要,倒不是家里没有,而是我要了这钱后估计我父母这一年都不会安心了,以为我过的有多不好呢!其实很好啊,比在家里种田赚的多。虽然暂时没工作,但很快就有了啊!(我一直坚信自己,虽然没有赚大钱的命,但卖力气赚馒头的信心还是有的)怎么办?还有几百块钱,天天啃馒头咸菜最多还能坚持2个月。于是厚颜无耻的在我加的几十个群里问“谁有一天能赚10块钱的方法,求一个,不怕吃苦,饿不死就行”!世上还是好人多,一个QQ群里叫“Assassin”的老哥告诉我,DNF刷图啊,一天刷几十个号能买一堆馒头!听后,我下载了DNF,加了许多高科技群,用着玩家们提供的免费代码开始了我的DNF刷图之路,还真是,第一天就能赚到好几个馒头,后面是越赚越多!这一刷就是6年。现在想想,DNF真是个神奇的游戏,全民刷图,工作室刷,玩家刷,居然没黄,这也是我坚信游戏还能至少做十年的一个重要理由。只要有爆款,就能吃上好多年!值得一提的是这个叫“Assassin”的老哥,就是这么巧,巧的有点假,居然就是咱大NBE的老A同学。嘿嘿,不过说来也不巧,老A从那个时候就开始研究各种网上赚钱的其他方法了,难怪后来他搞了NBE游戏工作室网站,都是有因果关系的。4,靠谱不忽悠,咸鱼也翻身人如果没有梦想,和咸鱼有什么区别?打工那些年我是不认可这句话的。因为那时真是没有任何出路,每天就是辛辛苦苦的卖力气,看老板白眼,看世人丑恶嘴脸。直到开始在家打游戏赚钱后,我才看懂了点未来,人只有找对适合自己的路才能有出路与信心。例如我,DNF刷图一天赚个50-80的,很多人是看不起的,但对于我来说这已经非常非常好了,可能是我起低点,容易满足吧,哈哈!一台电脑赚80,5台电脑是不是日赚300块稳稳的(后来买到脚本配合高科技,可以半自动了!)。干上2年就可以在市里买套房立足了,终身不用回农村了。对于我来说,这是个咸鱼翻身的重要机会。这钱赚的多舒服啊,不用去忽悠人,不用看别人脸色,更不用很多钱的投资,简直就是给我这份的全无少年量身定做!6年时间,买了一套房花了15万,车去年刚买的花了8万。对于一个中学辍学就出来打工的人来说,这个转变已经很满意了。至少父母说我这个决定是对的,每年春节父亲喝大了时都会拍着我的肩膀说“孩子,你买房买车我替你高兴,但你知道我们老两口最开心的是什么吗?是你不用远游,我们不用每年才见你一次,想你啊!”,母亲还是老一套“孩子,犯法的事咱可别干”!。5,打过工,种过田,也听过老板们喝多后吐的苦水,综合评估,如果想不出门,在家赚钱(说的好听点叫创业),弄几台电脑做游戏真的是个适合的选择。对于打工的人来说,成本极低,回报挺高,少遭了很多罪,少吃了很多苦,运气好,一年来一波暴利项目,还能咸鱼翻身一把。对于有点小钱的人来说,投资游戏工作室这行,最多搭上点时间,很少有血本无归的情况。如何运营得当,运气又不错,相比于传统生意,一年最少赚百分百,还是挺暴利的。总结:关于在家打游戏赚钱,总能听到一些颓废的声音,我是十分厌恶的。要知道,360行,行行出状元,有人能从农民工干到包工头,也有太多人利用网络白手起家!网络游戏就相当于一个平台,机会给大家了,并且人人都是平等的,有能力的你就赚,赚多赚少都是你的,真金白银,天天进帐!试问,现在社会有几个这样变现快的生意?没能力的就默默的努力就对了,别说话!相关阅读:
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我也学习下,能带我吗
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关注你很六楼了很佩服你,感觉你人很好,我跟你的遭遇一样
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按现在1比53 你单机得刷31个号才能有80 五台电脑同时搬还不制裁也是超棒的
单机80 你真是超棒
踏实的孩子,能不能加我QQ,帮帮我
坚决不打工
打工,这一辈子都不可能去打工的,钱又没有,技术又没有,每天就只能像个穷光蛋一样在家里打游戏赚钱。
几开啊。5个电脑就能赚9000人民币?
能坚持住,不被各种陷阱勾引走弯路,确实不错,越是简单的事,做起来越难。
走在游戏搬砖路上,让猪去笑,让狗去吠,让钱悄悄的进入自己的口袋
也请给我一个一天赚10块钱的项目好吗
很励志的故事,不过并不建议大家跟风学习。
就是这样,人要有理想有抱负,只要踏实肯干,没有什么干不成的
16岁就打工同感,只是没有你混的好加油。
能说重点不!游戏怎么赚钱!套路说详细点!这样的文章才有人看!光讲自己经历有什么卵用哦!赚钱本来就不容易!游戏赚钱也一样!你要是愿意带我!我肯定死心塌地跟着你!
用一个现在比较红的网络语言“老铁!没毛病!”
我不会不在
老哥,能不能带我dnf搬砖,下班之余手动干。
我们这买房15万只能付个首付
我也朦朦胧胧的过日子
打工,这一辈子都不可能去打工的,钱又没有,技术又没有,每天就只能像个穷光蛋一样在家里打游戏赚钱,娶妻生子,买房买车。
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游戏是一个很“有意思”的东西,这个有意思不是指游戏本身的游戏性和游戏内容究竟有多吸引玩家,而是就游戏本身而言,电子游戏本身就是一个很“有意思”的存在。在很多人的刻板印象中,游戏本身并不是什么“好东西”。不仅容易让人沉迷,且对玩游戏的人没有任何“正面积极”的作用。对于很多抵触游戏的人,游戏的存在简直就是社会的“毒瘤”。
但是对于玩家而言,游戏所带给他们的远不仅仅是娱乐这么简单。随着游戏技术的发展,游戏的形式与内容也越来越多样化。如今的游戏,在为玩家营造一个完全不同于现实生活的世界的同时,还会融入各种像历史、地理、科技科幻等等元素。对于很多玩家来说,游戏不止于是一种娱乐方式那么简单,有时更像是一个能够挑动他们学习积极性的“老师”,通过游戏去接触生活中很难触及的知识。
前段时间,知乎上“你经历过哪些事让你认为这个世界是假的?”这个问题下的一篇回答和评论,引爆了游戏玩家的朋友圈。育碧在玩家群体中虽然算不上什么良心企业(玩家心中根本没有什么良心企业…笑!),《刺客信条》系列游戏更是有着各种各样匪夷所思的BUG,但不得不说的是,《刺客信条》系列在历史考据方面,却是有着其过人之处。
《刺客信条》作为一个历史题材的动作游戏,其整体框架可以说是一个科幻架空的历史题材。但每一作刺客信条的背景故事都是背后育碧聘请了N个历史顾问共同架设的。一代里的十字军东征,二代里的意大利文艺复兴,三代里的美国独立战争,四代里的加勒比海盗时代,以及即将发布的五代法国大革命,无不极为真实地反映了那个时代,那个社会。
同样作为历史题材的策略游戏,《文明》系列在科普历史知识方面,相比《刺客信条》系列则具有更大的贡献。如果说《刺客信条》的每一作是在为玩家讲述一段段不同时代的真实历史故事,那《文明》系列则是完善了玩家们的史观。玩家在游戏中不仅能选择四大文明古国进行游戏,还可以在游戏中了解斯基泰、马其顿、阿兹特、桑海等“小众”的人类文明。如果将《刺客信条》当作历史故事会,那《文明》系列则可以称为一部编年史。
说到历史题材的游戏,《大航海时代》系列是绝对不能落下的经典作品之一,虽然五代作品的画风突变让系列忠实玩家们大受打击,但这并不能掩盖系列前几作在电子游戏历史上所留下的卓越功勋。作为讲述人类最伟大的地理大发现时期的游戏,游戏中所涉及的历史、地理、生物、船只、洋流、风向等等内容,知识量之大,简直就像一部可以玩的“百科全书”。你甚至可以在游戏内了解不同国家,不同文化的音乐风格的差异。
国内有相当一部分玩家,是在玩过《大航海时代4》后,才燃起对大航海时代这一人类最伟大的历史时期的浓厚兴趣。甚至可以说,《大航海时代》成为了很多玩家对于历史、地理、生物等学科的“启蒙老师”,引导着他们在游戏之外探索更多游戏内未曾深入的内容。
能够让我们在游戏中有所得的远不止上面提到的这三款游戏,游戏能够为我们带来的也远不只是历史、地理方面这样的严肃内容。关于文化、生活、思维方式等方面,游戏同样能够成为一名优秀的启蒙“老师”,引导玩家在自己感兴趣的方面进行更深入的学习。游戏的世界,虽然虚拟,但也是一个现实中社会的缩影。有些时候,在游戏能带给我们的不仅仅一种娱乐方式。我们甚至能在一些游戏中,学习到我们应该了解带日常生活中很难触及的知识。
电子游戏,就是这样一个“有意思”的存在。
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