英雄联盟:猴子是无脑英雄吗开团英雄总结,这些技能你都知道吗

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跟一个靠谱的好基友一起双排会降低很多上分的难度,如果能够再选择一对强势的上分组合,那上分之旅必然更加轻松,下面让我们来盘点下版本都有哪些强势组合吧。
中野组合推荐
中野双排是所有双排组合中最容易上分的。
中路路很短,换血频率高,打野容易寻觅机会。且一般来说,中单英雄都会有比其他路更高的爆发力和更脆弱的身板,击杀率更高。
而当今世界第一战队SKT最近状态之所以好转,和Blank领悟了Bengi无限蹲中保Faker的秘诀有极大的关系。
推荐英雄:
在中野组合的推荐中,笔者的建议是一方带控制,一方有爆发,较为经典的组合有卡牌+盲僧、挖掘机+狐狸、扎克+亚索,既能较快的带动前期节奏,又不会因为强行保中拖累其他路。
挖掘机狐狸
中野组合并不是说打野一直蹲中保中就行,而是要产生一种联动。
打野保中为中路提供良好的发育环境,中路也要反馈打野承担一部分GANK任务,并且还要随时和打野保持沟通做好入侵野区或保护野区,这样一来,就很容易盘活全场局面,达到带领队伍走向胜利的目的。
上野组合推荐
上野组合会把重点放在滚雪球上。
上路是最容易发生滚雪球效应的一条路,双方上单谁拥有哪怕一丢丢优势,都很容易打出极高的压制力。加上上路路线很长,打野抓起来也比较简单,所以一个死蹲上的打野会让对方上单的内心充满MMP。
现在的主流上单英雄都是以半坦甚至纯输出英雄为主,例如剑姬、凯南、杰斯、兰博。这类英雄虽然线上强势,但有一个致命缺陷就是控制不稳定,不容易和打野产生联动。
推荐打野英雄:
那么在上野组合打野英雄的选择中,一个带突进,有控制,有伤害的英雄就更容易发挥作用,那自然而然的就会想到扎克、猪女、酒桶、狮子狗等英雄。
简单来说,在上野组合中,上单英雄负责制造输出,打野英雄负责提供控制,两者结合就会提供较高的击杀效率。
兰博狮子狗
上野不同于中野,优势上单要做的就是尽全力压制对方上单的发育。单带,推塔,偶尔使用一下TP去参与团战即可,甚至连分担野区支援的责任都不多。
要知道很多等级领先装备领先的上单,都能发挥出1V2甚至1V3的威力。
包下组合推荐
其实笔者是不推荐在现在这样一个版本环境中,去通过包下来上分。现在这样一个以辅助为下路主导,ADC发育周期过长且团队地位低下的状态,包下无论打出多大优势都很难直接带领队伍走向胜利。
如果选择包下,那么要明白这样一个道理。
辅助决定了包下水准的下线,ADC决定了其上线。前期的对线,节奏带动,下路对拼,胜负手都在于辅助的技能释放和决断,ADC能做的就是跟着打伤害以及规避对方伤害,而发育期结束后,ADC的操作就直接影响了团队整体的输出多少。
所以一旦选择包下,那么赢可能和你俩没什么关系,输,你俩就很可能要背上一口大锅。
现在较为推荐的下路组合还是以两种思路为主。
一种是打线上压制,那就是高爆发ADC+先手型辅助,一种是安心发育,那就是发育型ADC+抗压型辅助,根据这两种思路笔者分别推荐以下组合。
奥巴马+布隆、婕拉、日女;
女警+璐璐、日女。
德莱文+日女、机器人。
点控为ADC提供输出环境,高爆发输出提高控制技能收益,以此达到优势换血的目的。一旦优势建立,这类组合就很容易打崩对方下路,顺利拿掉一血塔去支援其他路。
老鼠+布隆、锤石、塔姆。
大嘴+璐璐、时光、塔姆。
ADC要具备较高的后期输出能力,辅助要能为ADC提供较好发育环境和团战中的输出环境,现在能称得上后期ADC的只有老鼠和大嘴,相对应的,能保护这两个短腿ADC的辅助也就这么几个选择。
下路组合在对线上,更多的讲究操作细节,以及辅助和打野的联动。在团战上,更多的讲究AD辅助间的默契,知道关键技能在什么时间点要怎样使用,做到这些,包下还是具备一定的Carry能力。当前位置:
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英雄联盟新英雄克烈已正式登陆国服,玩家们都想知道lol新英雄克烈怎么对线打团,下面小编为大家带来lol新英雄克烈对线打团技巧介绍,一起来看下吧!
lol新英雄克烈已正式登陆国服,玩家们都想知道lol新英雄克烈怎么对线打团,下面小编为大家带来lol新英雄克烈对线打团技巧介绍,一起来看下吧!基础的连招别看这英雄两种形态,技能多,但是最核心的连招只有一套,而且任何线上英雄都扛不住你这一套连招的伤害。到了3级,克烈就已经有单杀对面英雄的能力了,一般来说是E技能起手,找到适合的位置Q向敌人,进行控制,对面想闪现已经晚了,之后接上W技能消耗,跟着平A,不要怕对面爆发比你高,你还有被动的小蜥蜴血量,反正黏着打,等到你被动没了,转换为远程形态,又一轮新技能出现,Q技能可以作为一个收割技能使用, 基本上对面不交闪现就是被你打回家!图片中克烈是Q技能起手的,不过克烈的技能CD较短,等过几秒又可以进行一段控制,这连招可以看时机吧,Q技能起手的话首先你得考虑你技能是否能够命中。对线的核心克烈虽然是一个好斗的战士,他战斗力最高的时期也就是他骑上小蜥蜴的时候,为你套上高额护盾,增加一部分伤害,而没有坐骑则会让你的伤害得到削弱,提高移速,在线上最基础,最核心的就是要注意积攒被动时机(只要你在攻击一个单位都能够回复怒气),无论什么情况,没有被动的时候就稍微猥琐一些,等到小蜥蜴降临,即使你是残血,只要操作得当,凭借W技能高爆发,两段位移高机动的特性,反杀满血不是问题,当然还有更多玩法等新英雄来临自行开发。中后期的团战克烈非常善于应对一些分推战术,比如敌方要分推的话,克烈可以轻松利用大招的抓单能力与EQ强悍的黏人单挑能力快速把敌方分推人员击杀。团战大招是不错的开团选择,但是也有缺陷,你如果直接正面带领队友冲过去,肯定会狠狠撞上对面前排,那有什么用,如果你击杀脆皮,如果不是抓落单的情况下,那么就应该由队友开团,自己绕后,或者从侧翼进攻敌方后排目标,克烈的伤害对于脆皮C位而言绝对致命,这一点要好好记牢。以上便是lol新英雄克烈对线打团技巧介绍,希望对玩家有所帮助!
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号英雄联盟:这些虽然是无脑操作的英雄,但简单粗暴容易上分啊英雄联盟:这些虽然是无脑操作的英雄,但简单粗暴容易上分啊ztl丶殇百家号1,盖伦盖伦要想单杀同等水平的敌人不是很难,除非对面不知道你的伤害,无脑和你对A,即使盖伦有一个Q技能移除制,但是没有位移技能的他还是比较容易被打野单抓,这时候怎么办呢,第一做好眼,第二叫打野爸爸帮忙反蹲,前期充分利用好E技能和W技能进行绝对优势的换血,记着不要A小兵,Q技能两作用,一个是加速,一个是移除减速,对面有制的话Q技能后手释放,对面没制的话Q技能先手为E技能加速,打出沉默效果。盖伦大招对反叛者造成真实伤害这一被动很大程度上提升了盖伦的团战能力,依靠队友浪费掉敌方的制技能然后切入到反叛者的身边,以你高额的输出一套带走敌人不是难事即使目标是一个坦克,对的,我敢这样说,这样敌方就少了一个战斗力,队友们就有了更好的机会输出。盖伦玩法上并没有什么变化,本身这个英雄也没什么操作可言,只要注意以上提到的细节处理,玩好盖伦是很轻松的。2.奥拉夫相信各位玩英雄联盟的小伙伴对奥拉夫这个英雄一定不陌生,虽然这个英雄的在中低分段的上场率不是很高,但是这个手里拿着两把板斧的英雄已经成为韩服高分路人局中胜率最高的上单英雄,奥拉夫这个英雄线上压制能力很强,也不需要很高的操作,拥有着优秀的坦度以及一定的输出能力。对于奥拉夫线上其实也没有什么好说的,就是要要在对面补兵或者不好走位的时候,用Q技能进行消耗,同时在自己血量不多的时候开启W补兵回血,奥拉夫被动的存在使得奥拉夫是一个对拼很强的英雄,所以刚正面的时候不要怂。3.石头众所周知,石头人前期战斗力不强,更多的作用体现在团战中,这里告诉你们,这是你们对他的无解,石头人在面对绝大多数AD上单都能完成轻松的压制,甚至单杀。但是作为ADC 的克星,拥有着不俗的输出以及多重限制的石头人便能无往不利。选择他,当下强势的ADC都要叫他霸霸。4.蒙多蒙多是我最喜欢的坦克之一,他没有其他坦克的那些强力制技能,但他有着超快的移动速度,超高的回复能力以及粘人技能,蒙多想去哪就去哪!现在蒙多用的人比较少,想要提升自己段位的小伙伴们,不妨尝试一下蒙多,只要稍微练一下这个操作简单粗暴的英雄,就完全可以拿出来在排位中上分了。想一想,那些自认为很强大的上单英雄被蒙多2级直接单杀,胜利离你还会远吗?5.大虫子大虫子简单暴力,完美克制所有刺客类英雄,大虫子的压制力是滚雪球式的,所以大虫子3级前并不是很强,可以直接吃两瓶药度过,6级后就无脑吃,大虫子的名字很符合,虚空恐惧,对于怕他的英雄是很好克制的。练好大虫子不仅能在对阵刺客中起到奇效,对阵一些常规手长英雄效果也非常之好,可谓上分一大偏门利器。最后祝大家排位胜利!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。ztl丶殇百家号最近更新:简介:一个人的生活,两个人的故事。相关文章当前位置:
英雄联盟新手必看教程
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刚刚接触LOL的小白玩家肯定不知道该怎样去玩好LOL这个游戏,那么我们在刚接触这个游戏时应该注意哪些呢?下面小编为大家介绍一篇LOL新手教程,希望对大家有所帮助。
所有内容说的都是很笼统,想一一的解释清楚很难,所以希望大家抱着举一反三的态度来看,详细的深入的思考下,会有百分之200的收获。所有我提到的东西,都是小弟觉得必须掌握的东西,所以大家如果有什么地方觉得写的不到位,可以去结合一下别的大神提供的讲解来结合理解。
第一章.英雄的了解与分类
其实我个人认为,想要玩好英雄联盟,就得先了解这一项,所谓英雄的了解这里不是单单指的玩过这个英雄,或者是无脑的用过多少次,我个人认为能要想称得上了解,必须把技能熟记于心。
例如每个技能的cd时间,1~5级的技能伤害,主动被动技能的加成关系,最重要的就是技能释放的循序与效果的关系。这些看似不起眼的东西,其实蕴含的非常重大的意义,我经常看录像发现。黄金以下段位 和白金以上段位在战斗上最大的不同就是技能的运用,很明显的就是在白金段位以上技能的运用都是非常合理的,反之低分段选手在小团战已爆发就会无脑的丢出若干技能,常常是吧暴力的AOE技能乱丢,打不到事半功倍的效果。
高手能用1个技能杀你绝对不用两个技能,但是低分段常常就是为了一个人头而把手上所有的技能都交掉,这就表明高手与菜鸟之间对技能的把握存在差距,把所有技能熟记于心对水平的提升有非常重要的意义。所以想练习某个英雄的时候请把英雄的技能接受详细的看几遍理解好,这就是为什么现在很多做视频的经常在视频最开始讲解英雄技能了,就是因为你太懒了,必须念给你听以后,再往下看视频才能理解个一二。所以想要玩好某个英雄这个是最基础的东西。
我不相信天才,但是我相信天赋,我玩这个游戏喜欢把英雄分类,例如国际惯例 apc adc 上单 打野 辅助。这是一种分类方式,但是我会更细致的把英雄分类,我拿apc举例,众所周知当前版本主流apc有一下:莫甘那、卡萨丁、死歌、瑞兹、凤凰、发条、安妮、妖姬、火男、卡特、寡妇等等。首先我会把他们的用途归类例如,我会把安妮、火男、小鱼这种英雄视为前期英雄。我能在4级左右2轮消耗后杀人。把莫甘那、卡萨定这种设定成中期英雄在6级以后中期游走会非常厉害, 把瑞兹、死哥、发条这种英雄定位成后期。在我无脑fm到18级的时候,一些稍差一点的朋友有时候可能只有12~15级这样,所以收割的时间到了。当然决定英雄的类型与天赋和出装有直接的关系,我只是举一个例子怎么分类。英雄的分类对于ban选人时候有重要的意义,对团队的配置与战术的执行非常重要。下面的内容我会更详细的说明。记住这个很重要。
第二章:基本功的练习
基本功的练习是建立在你已经重分的了解的你使用的英雄之后的事情,所以如果你还不了解你的英雄,请你去第一章先看看~~
个人认为,所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀 什么走位啊 意识啊我感觉不应该归类到基本功。被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼,但是反之,你懂的~
很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,我想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。
第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,我说的不是用技能无脑的补刀,哪得多少蓝啊,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重要的,所以用技能补刀的好坏是非常看水平的,就要练的形似也要神似吗。所以用技能追的时候千万看好小兵的血量,别偷懒,决定以后发展趋势的往往就在前15分钟的时候,能把这个细节做好领先对手 20刀那是很多钱啊。。据说16到就是个一血。。
第三章:对地图的初步了解与眼位的重要性
为什么战争片里面离不开地图与沙盘,就是因为他们太重要了。多看看地图,熟悉非常重要,最起码也得明白紫色与蓝色防地图的上下路的不同吧。简单的说上路是紫色方易攻难守,反之下路是紫色方易守难攻,个人理解啊小弟黄金水平说错了m我一下我改了就是了 别喷~~为什么这么说呢 就是因为开口和塔位置的问题。这里大家多看看地图,对自己的游走会非常有帮助。尤其是不会打野的朋友。{想要更多的了解地图方面的奥秘可以搜搜论坛其他大神的帖子~}
眼位这个东西,是lol非常非常有研究的一个东西。我把作眼分成三类作眼.1对线眼 2进攻眼 3防守眼第一时间段就是对线期间做的眼,比如说下路 一共有4个左眼的位置。边墙两个草 小龙河道眼 三角草丛眼。根据兵线的不同作眼可以酌情,但是前期做眼一定不要吝啬,因为一个眼可能赔掉一个甚至两个人头 很不值啊,还有就是进攻眼和防守眼,很多时候其实真的不用满地图的差眼,因为一个眼3分钟。找准查眼的时机。最简单的入门时间轴是围绕这对方红蓝刷新而定的,如1.55 7.30 12~1317~19分钟之前的1分钟把眼做到位(红蓝buff草 f4草 f4空地广告牌子等等),这需要打野英雄或者其他路英雄一起去完成,做这个眼要看自己是强势和弱势,别自己用个木木去反对方忙僧野, 那你的喝多少假酒才能赢啊。。。。团战前作眼是以你要拿小龙。反buff 还是拿大龙而定的,最好的眼是用最少的钱办最多的事。作眼的方式论坛里面有。等有空我贴一个连接供大家参考。大家也可以去找找,很受益。尤其学习一下人家在草里面作眼的位置,很奇妙 战争迷雾很奇妙真的~
第四章:关于草丛的故事
走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位&&总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死和队友的狂喷中被锻炼出来。
走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西&&草丛。
草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。
【草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都死在草丛里了】
&每个草丛里都有一个盖伦&是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女和蒙多,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV 英雄联盟新手必看教程 教你如何正确走位照一下。
不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。
第五章:出装的技巧与原则
出装这方面说简单很简单说复杂也复杂,我简要的说一下。怎样判断一个选手的水平,很大的程度是看他的出装~~新手胡乱出装 老手固定出装大神针对出装~~ 我说一下我的出装原则。
拿ap举例:我中单安妮,如果我对线妖姬这种爆发型英雄,并且对手打的非常侵略,我会在第一次回家的时候出负极斗篷然后合成深渊权杖。如果我遇见前期能让我欺负的,例如火男、小法,我就会考虑直接裸灭世者的死亡之帽。
如果我对线非常不好击杀,并且非常赖线的英雄时候,例如发条,我会先出凯奇的幸运手和幽魂面具然后上下路游走寻找机会,想办法帮助下路或者上路英雄建立优势,打好后期。
如果我遇见突进非常厉害的对手,比如刀锋、狮子武器这种英雄,我会尽快的出中娅沙漏以至于不会第一时间就被切死。
所以说我认为英雄没有神装一说,出装备要有针对性才是最合理的神装。其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有我提到几种装备深渊权杖冰霜之心 军团圣盾这些光环装备非常厉害,我见证参与过很多前期顺风后期依然输的队伍,很多时候就是输在因为前期太顺,导致上单 打野意味的去追求高伤害 忽略的防御装备的重要性,从而输掉了比赛,这样很虎!真的,这不是杀人游戏 这事推塔游戏,所以出装一定要科学。
第六章:战斗节奏的把控与游走
我简单介绍一下我理解的战斗节奏把。最容易爆发战斗的有如下
1:55 这个时间段是一级团爆发的高峰期,但是别无脑的去打一级团,要冲分的分析好自己的阵容再去,别一看自己有机器人就鼓动队友去打一级团,结果对手有牛头 瑞文 安妮 男枪 忙僧。。。结果全军覆没了。。所以这个时间段 必须做好敌我分析 是抓 是防 是偷要做好科学的选择为以后的战斗铺垫坚实的基础~
3分钟左右这个时间就是第一轮gank的高峰期了是上路 是下路是反野 这时候就能看出对手打野和自己打野的风格了,我们需要观察的是敌方中路英雄出来的位置,从而判断敌人打野英雄的打野路线,例如紫色方 打野巨魔 蓝起手。。这时候蓝色方下路就要做好充分的准备 迎接可能到来的第一轮gank 。因为巨魔拥有最早的改变地形的技能,而且减速效果非常明显 所以很可以打完蓝就来下路gank 那时候他2级配合2个1级队友 很容易拿到一血。紫色的忙僧 打完红就可以去gank 上路 所以这个时间段是地方第一轮gank 的时间段,随时注意敌方打野英雄的动向,这对你在线上的发挥有很重要的影响。
接下来7分钟左右这个时候是第二个红蓝 buff的刷新时间,这个时间短是反野的高峰期,所以大家在这个时间里面要随时关注线上英雄的走位。比如 7:30忙僧去拿红了 结果刚q了一脚 对方中单 上单都无故消失了,这个时候打野必须放下手头工作赶紧撤离 ,详细的观察下是不是敌人来抓自己了 或者是在自己buff埋伏了眼。这个时间段是一个小团战的高峰期。甚至有的时候在这个时间段小团灭一次甚至会丢掉小龙。所以这个时间段非常重要要谨慎过度。
10~13分钟这时候就要围绕第一只小龙做文章了。上单是否下来要看兵线和对线的情况。上塔与小龙的取舍一定要做出合理的判断。别到时候配合夫人又折兵。
13分钟这时候基本是第三个buff的刷新时间了
18分钟上下就要绕着大龙做文章了:真眼、假眼、400就要都到位。真正的团战就要开始了,所有人就得该集合集合了,别没事乱绕了,被抓不说还丢龙。
之后的战事,基本都定下来了,就看前20分钟大家玩的怎么样了。
再说一下游走。我玩英雄是否游走我会看一下几点。1是清兵的速度 2是英雄的定位 3是游走的效率
简单的说 我如果用金属 我清兵快 定位后期 游走效率很低(高低取决于是否有留人技能)这时候我会尽量少游走 尽量多补兵 用我的长处弥补我游走效率低的弱点。
如果我用安妮这种英雄 清兵快 定位中前期英雄 游走效率高 我会拼命的推线 然后去游走尽量把自己的优势发挥到最大
所有不是所有中单都要去拼命的游走,发挥英雄的特点 才是玩好英雄的根本。但是请大家把 游走 和支援区分开支援是重中之重,也是排位的必修课、想要做好支援就要多留意小地图。 上单英雄皆是如此。
还有要注意的就是游走的前提是控制好兵线的情况下,还有对手兵线不好的情况下去,别胡乱的游走,这样丢塔不说,还容易拿不到人头,往往这样是最伤的了。
第七章:团战的站位与技巧
团战的站位与技巧是一门学问,很多职业选手还弄不明白呢,我也不敢随便的班门弄斧- -还有就是小仓最近出了几部团战艺术什么的视频,大家可以看看挺好。我来深入浅出的介绍一下团战需要注意的东西。仅供参考
1.关于切入与保护牛头
石头、慎这些英雄团战时候是要保护我方c 还是上前控制对手 ,这个问题我相信困扰这很多人,其实这个问题真的不难回答:具体是保护还是突进 要看顺风还是逆风,要看对手的切入发育的好不好。如果顺风可以奔放点,但是如果逆风 就要多保护自己的c了,即使你牛头神一样的接住了自己石头的大,但是自己的c 全挂了,这时候真的没有意义,还是要灭团的。所以说如果顺风怎么玩都是有道理的,但是逆风一定要保护好c 们,其实他们才是战场的重点,只有你们的完美配合才能发挥出最大威力,所以别无脑的冲了。。你不是董存瑞。。。
2.adc apc的站位
如果对方有大规模杀伤性武器 记得两个c分开站,别一下都被牛q 石头r蛇女r安妮r 然后被瞬间秒之...
3.先手英雄的
先手原则我所谓的先手英雄是指 石头 木木这种英雄 详细大家都遇见过这种事情,神一样的先手,屎一样的结果。。。然后石头哥反问一句 你们怎么不上啊- - 。。。哥你的R跟喷气式飞机一样就冲上去了 我们骑车子怎的跟不上啊。。。。所以很多时候极限距离的先手控制 ,控制到对手并不一定是好事 。因为很可能你的队友不能即使的跟上,技能衔接就会出现断档,打不出最完美的配合。所以最短距离的突进团控才是最完美的。
4.突进与追杀的技巧
这个是很有学问的技巧,突进的时机不好把控,需要多多的练习与观察。我说一下追杀方面大家应该注意的东西,有很多这样的情况,就是无脑的追击敌人英雄导致团战失败,简单的说就是有的残血改放就放,别太执着把该留下的留下了,然后该推塔推塔 该清野清野 该拿龙拿龙 ,还有团战爆发之后千万不要多追少,这样最傻了 等于直接把胜利让给的对方,设想一下 你们2英雄的去追一个残血的寡妇,结果你们剩下的队友处出现 3V4的情况 这样很容易就因为一个残血 输掉这场团战。这种情况很常见 所以遇见残血一定要分析好 别无脑的追。。。。。这样真的很白痴 ,如果不追你们就是5v4 这样能拿掉4个人头但是追她肯那个是丢了3人头换来1个人头.。那个重要自己琢磨吧,我常说一句话:追人的是狗,尤其是追肉的。
5.团战技能的应用
技能的使用是很技巧的一个事。俗话说好钢用在刀刃上。用这句话就不难理解了。别总用aoe技能打一个刚突进进来的石头人了。。本来他就是进来要技能的 结果他来了你就给 不就是你中计了么。。你们的技能都交出去以后 会出现一个很被动的局面。所以一定有留好重型武器 把好技能用在改用的位置上,别一看见人就想秒,尤其是apc大招就是你们团队的最后底牌,用好了千秋万载。用臭了遗臭万年,所以团战时候技能的使用 很看功底的。
以上就是为大家带来的新手教程了~希望对刚接触LOL的新手玩家有一定的帮助。
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