这大学生体育游戏大全怎么玩???谁给我解释一下翻译一下

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段段0102知道合伙人
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wenicq知道合伙人
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色情、暴力
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刚玩游戏就自己百度翻译了一下对大家都有帮助
人物属性什么的
人物页面offense
攻击力defense
防御力ranged ability
远程能力(攻击范围)avoidance
闪避mobility
移动速度elements
下面使用的元素属性singleplayer
单人游戏multiplayer
多人游戏(貌似只有本地吧)options
帮助update notes
更新记录credits
第1页health
physical damage
物理伤害mana
fire damage
火焰伤害damage
(武器)伤害
frost damage
冰系伤害attack speed
攻击速度 100%
lightning damage
critical strike chance 爆击几率
poison damage
critical strike damage 暴击伤害
holy damage
神圣伤害 movement speed
shadow damage
第2页thorns
physical resistance
物理抗性health per second
健康每秒回复
fire resistance
火焰抗性mana per second
法力每秒回复
frost resistance
冰系抗性health on hit
生命击中回复
lightning resistance 闪电抗性 mana on hit
法力击中回复
poison resistance
毒药抗性potion effectiveness药水效果提升
holy resistance
神圣抗性knock back chance
(震退)几率
shadow resistance
第3页cooldown reduction
冷却时间减少
light radius
mana cost reduction 法力消耗减少
experience gained
经验buff duration
状态持续时间buff
companion health
同伴生命加成(宝宝)pickup strength
(拾取强度)
companion damage
同伴伤害加成(宝宝)pickup radius
(拾取半径)crystals found
增加金币掉落数量magic find
第4页burn damage
燃烧伤害bleed damage
流血伤害chill damage
寒冷损伤poison dot damage
毒点伤害chain lightning damage 闪电链伤害
鸡饭不解释,起码比没有要好,基本游戏入坑属性,擦不多装备的话自己去百度码字翻译
()表示我也看不懂
最后把装备对照属性的字母帖出来,特效太麻烦。A字attack speed
攻击速度 100%B字buff duration
状态持续时间buffburn damage
燃烧伤害bleed damage
流血伤害C字critical strike chance 爆击几率critical strike damage 暴击伤害cooldown reduction
冷却时间减少crystals found
增加金币掉落数量 companion health
同伴生命加成(宝宝)companion damage
同伴伤害加成(宝宝)chill damage
寒冷损伤chain lightning damage 闪电链伤害D字damage
(武器)伤害E字experience gained
经验F字frost damage
冰系伤害fire damage
火焰伤害fire resistance
火焰抗性frost resistance
生命health per second
健康每秒回复
health on hit
生命击中回复holy damage
神圣伤害holy resistance
神圣抗性K字knock back chance
(震退)几率L字lightning damage
lightning resistance 闪电抗性light radius
法力 movement speed
移动速度mana per second
法力每秒回复 mana on hit
法力击中回复mana cost reduction 法力消耗减少magic find
物品掉率P字poison damage
physical damage
物理伤害 potion effectiveness药水效果提升
100%physical resistance
物理抗性poison resistance
毒药抗性pickup strength
(拾取强度)pickup radius
(拾取半径)poison dot damage
毒点伤害S字shadow damage
暗影伤害 shadow resistance
暗影抗性T字thorns
按字母顺序排列可以对比装备
支持一下,因为没有汉化都没买,但看着不错
可惜迟迟没有汉化大神爱上这款游戏……
来群里,各路大神都有,不懂就问
大神问下手柄震动在哪关 看不懂啊
暖,玩过这游戏,我感觉自己英文水平都提升了。话说,我有道翻译就在旁边。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DearGirl~Stories~118话翻译:游戏化决定
声明:本篇翻译禁任何形式(复制截图等等)的转载。日语初学者,听DGS纯为提高日语水平,翻译内容一定有无数不准确甚至错误,因此拒绝转载以避免不必要的误解。
同时欢迎讨论以及指出任何错误~
DGS 118「おしゃれエンペラーあらわる!」(出现了一个时尚皇帝!)
C:那么8月将要在chara hobby举办的我们DGS的公开录音……
C:不知道为什么呢,这次chara hobby和DGS联动发售了套票
C:让我们印上去了
D:呜哇是呢……
C:感觉这时候说我们也没什么问题
D:为什么要和这个节目联动呢……
C:是啊,虽然我也不知道是为什么,chara
hobby两天的门票,附带了DGS特制手绢两枚,DGS联动手绢套票,从7月22日开始在Animate各店开始发售
D:哦联动套票!
C:然后价格呢,是3400charin!
(charin的音效= = 爆笑)
D:你这个单位是什么鬼w
C:换算成日元的话大概是3400日元我觉得
D:啊!哈哈哈相同价值呢,3400charin!
C:3400charin!就是这样,顺说数量不是无限的!
D:呜哇好可怕
C:似乎是数量限定的
D:哇……现实很残酷啊
D:然后设计也已经到我们手里了,我们一起check一下吧
D:从哪个开始呢?首先这个吧!
C:哦!这个感觉不是挺好的嘛,有点积极的感觉呢,我本来想着设计可能有点简单呢
D:文字上?
C:写着CCP呢……上面还有猫咪,在上面还有花之类的东西,看上去就是耳目一新
D:啊!这个女孩子拿着也很……
C:嗯!而且还是分开了四个部分画的,看过去一瞬间到底画的什么其实不会知道的,但是好好看的话,就能看见DGS,CCP,猫咪,这种感觉
C:我觉得是个很棒的设计呢,这个能用
D:这个好!另一个……
C:不想看!一点都不想看!
D:比想象中要更加的……
C:这个已经决定了??就这样了?这个已经是最终制品了??不要啊!
C:这个好过分的哦!
D:我们自己写的……各种……
C:各种什么呢
D:番组里的各种……句子!挤在这个小小的地方,还是黑底
C:只有字儿是白的呢
C:虽然还有一些字儿是用红色的写的,怎么说呢……这东西不就是EVA风的嘛!!!!
D:哈哈哈哈
C:刚才内p虽然露出了一种“请饶了我吧”的表情ww那个不是EVA风的吧!(爆笑)跟手帕(ハンカチ)的ハ被扯破了一样ww
D:这不是baka嘛
C:我们不是本来打算夸的吗!
C:这样感觉跟被诅咒了一样
C:就是这样感觉的手帕两个!呀呀真是吓死我了呢
D:一种正负相抵等于零的感觉啊……
C:那么今天在节目中,不会再说公录和番组联动票,当然节目也没完结
C:还有一个重大发表!
D:是什么!
C:就是这样,我和你的故事
D:第118话:出现了一个时尚皇帝!
C:哈哈哈哈
D:要怎么办!
C:要怎么办?
D:要怎么办
C:那个……放上网站吧!
D:不要!绝对不要!
C:(爆笑)
C:再次问好我是神谷浩史
D:摸死!我是小野大辅!摸死
C:那么来介绍听众给我们寄来的普通sto
D:这里是……啊没有写名字呢!“神谷桑,1st mini Album发售决定,恭喜!”
C:……哈……
D:“然后小野桑也是,3rd single发售决定,恭喜!”
D:吼!“从发售日来看这次是秋摸死了吧!”
D:不不!“DGS主持人的两位,作为Artist活跃着,不管作为听众还是粉丝都十分开心!”就是这样一封邮件
C:原来如此啊……怎么说,突然被叫做Artist了总有点坐立不安的感觉啊
D:是呢……总觉得不能被这么叫……
D:这种打算……或者说心情基本没有呢……
C:嘛……假设接受了这个身份再看的话……果然唱歌的人可能就会给人一种Artist桑的印象吧
C:这次我能出这张专辑吧……唱片公司是kiramune,这么一个
C:嘛有岩田光央桑还有铃的CONNECT
D:哦!CONNECT
C:还有入野自由君什么的
C:基本概念就是声优来做的……唱声优唱的歌这么一个概念,要说是哪一边呢……其实概念里并没有Artist这么一个……
C:嘛……是从Lantis桑那里来的,嘛可能有点混乱
D:啊!这样啊
C:Lantis桑要说是哪边的话Artist感觉是很强的,是那种……特别好看的感觉,小野君就是这样的吧!如果听CD的话,很有艺术感的感觉不是嘛
D:啊……这样啊!!
C:哎???
C:你这家伙毫无自觉!
D:毫!无!自!觉!
C:哈哈哈哈
C:啊……嘛所以说跟Lantis桑的唱片公司不同的,是不一样的公司,所以那边的概念也可能是不一样的。嘛……不过就先接受了去看的话!
D:嘛……就是从CD出道这个意义上来看
C:嘛是唱了歌的,服装的话……可能也有这种印象呢
C&D:嗯……………………
D:那!歌词呢!!已经决定了吗!
C:已经……嗯……大体上……大体上已经差不多了这种感觉吧……
D:吼吼吼……大体上?
D:还没决定?
C:还有一首吧大概……
D:还有一首??
D:还没写?还是让人去写了?
C:写……嘛是正在选啦
D:是还正在选?是说曲子?那歌词呢?歌词呢?
C:歌词当然……嘛都在这个时候了如果还不决定的话不行的吧!
D:吼吼吼吼吼吼吼……(←这人是拐弯抹角想给对面写歌词吧= =)
C:啊嘞?小野君呢!
C:小野君呢?
D:还……啥……都没干呢!啊!糟糕了这里有作家老师的!
C:嗯,猫人类老师也在的哦
D:啊!猫人类老师啊,在黑蔷薇那边……
C:全力以赴地发挥才能啊!
D:全力以赴发挥才能呢,就让人很安心啊
C:猫老师也在的哦!(←指他自己www)
Suwa:哈哈哈哈
D:猫人类老师和猫老师是不一样,猫老师啊
D:(爆笑)猫老师啊……
C:猫喵老师倒是会写
D:猫老师的词风啊,我倒是虽然还没有拜读过
D:就我听说的啊
D:会写点什么钻头啊导弹啊之类的歌词进去
D:这种词用的比较多,给我这么个印象
D:这种词果然我想着这次可能还会写进去的吧!
D:因为不是秋天发售(あきはつばい)吗,想要点秋天风格的……
C:啊!红薯!(サツマイモ)
D:红……红薯??
C:嗯!红薯!
D:(爆笑)给我住手!你说红薯吗?
D:哦……薯类(いも)
C:薯类……够了!(もういい)
D:够了哈哈哈哈哈
C:“够了够了单相思!”(もーいいもーいい片思い)
D:还好痛苦的感觉啊!
C:这个不错吧!咋样!
D:哈哈哈哈呜哇,如果按照我的脑内第一反应来说的话……意外地……很有趣……嘶………………拜托了!
D:不行了不行了,虽然说不行了但是offer可能真的会有啊!
C:啊……那就这么写写吧!
C:怎么说呢……就这种跟试音一样的先写写吧!
C:跟设计比赛似的写写吧,猫人类老师和,猫喵老师w
D:……只有这俩??
D:那再加上来梦来人老师还有……畑亚贵!
D:这四个人
C:那就试试
D:这有一个人肯定会赢啊
C:糟糕啊,那是个大强豪啊
D:是很糟糕,啊不过我觉得挺有趣的
C:那就这么干吧
D:啊!那我也,给那个神谷浩史?
D:出道的mini Album?
D:这种东西里面?
D:写个歌词儿啥的?(←终于憋出来了=
D:因为你看!万年……我不是收到万年笔了嘛!
D:诶嘿嘿你现在不要摆出一副“不要”的表情!
C:哈哈哈……不是,跟歌词有关系的事情我刚才也说了已经结束啦……很遗憾
D:噫………………那你!就把已经决定了的歌词上面!写个作词小野大辅!
C:啊!这种失礼的事情不能干啊
C:果然这种失礼的事情是不能干的啊!
D:嘛……算啦,可恶……
C:嘛嘛,跟这件事情有关系的东西我们也稍微说说吧
C:嘛……发售这件事情基本上是已经定了
D:虽然发售日还没决定
C:是呢,现在只是确定了关于这件事情还是要说点啥
D:嗯嗯,嘛声优唱歌的意义还是有的
C:是,这次是满满地做了一张专辑,嘛虽然就放进去了五首歌,但是制作过程却是花了一番功夫,也有很多的想法,关于这些呢,在以后的节目里也是,想要跟大家说一说
(关于乙女游戏「リトルアンカー」和它的主题曲,略)
Sylph谈话室
C:那么……差不多也该发表了吧!
D:嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯!
C:我们不是一直——————都憋着呢吗!
D:嗯嗯嗯嗯!
C:到底忍到了什么程度啊!
D:快点!快点!
C:那么……就在这里发表了!
C:现在在Sylph连载中,这个节目的衍生漫画作品,Dear Girl~Stories~響!
C:游戏化决定!
D:哦吼!!!!
C:呀游戏化这事儿不是之前就在说了嘛!
C:你看,卡牌游戏什么的
D:啊那个也是游戏啊!
C:桌面游戏什么的
C:不是有过吗
D:啊是说那些吗
D:那是说那些吗?
C:虽然如此这次!
D:嘶……任天堂DS平台发售!
C:就是这样哦
D:真的假的!
C:我们还说这是什么声音用上去了吗
D:DS是呢!最近录了不少w
C:呐!然后呢,实际上关于游戏的话题,今年大概四月份的时候
C:我们实际上就已经听说了
C:真的挺早的!
D:真的很早
C:当时我们就听说了,虽然当时的反应就是“哎???”
C:嘛正经说要出游戏的话还有很多事情要做
C:顺说发售日完全未定w
D:这个没定!游戏就会是这样的呢
C:这个游戏发售日未定w嘛整成来说对于游戏的话,从立企划到发售要经历很长的时间啦
D:嗯嗯确实
C:这里呢,实际上我们在听见这件事情的那个时候,已经跟游戏制作商开过企划会议了
D:嗯!!哈哈哈确实做过呢
C:因此今天晚上呢,给大家放送相当早之前录音的这个会议的样子ww
D:是啊!说了啥我都想不起来了!
D:完全胡来w
D:顺说,制作游戏的会社就是
C:这个超牙白哦!
D:和Vitamin X一样的Hunex!
C:这个超牙白吧!
D:Hunex!
D:Hunex!
C:然后,尤其是,担当游戏导演的人是,这个真的不是开玩笑哦,不是骗人的,是同为Vitamin系列的导演,岩崎大介桑!
C:是岩崎D
D:岩崎D!牙白……牙白牙白牙白!
D:这个好牙白哦
C:这个好像是真的哦!
D:真的……真的是要做个Vitamin X出来呢
D:这是要做个Vitamin 響出来啊!完全
C:啊……呀呀这个真是吓死了啊
D:呀这可是个大热系列啊
C:嗯这个可真是认真了
D:好厉害,真的,这个是来真的,所以就是这样,这位岩崎桑,岩崎D,和我们在四月进行的交流的游戏会议的样子,这个留下了音源的样子,就在这里放一下,请听!有请
(以下为录音)
C:岩崎大介桑,通称“岩崎D”今天到我们这里来了!
Y:大家早上好!
C:请多指教!
Y:请多指教我是岩崎D!
Y:话说为什么是岩崎D啊!
D:因为是大介(Daisuke)啊!
C:对于这个世界来说叫Daisuke就会被叫做D,嗯,没办法对于这个节目来说就是会变成这样哦
C:顺说在现在这个时点是想做一个怎样的游戏呢
Y:这个啊,计划是一个养成小野桑,神谷桑的养成游戏
C&D:哦……
Y:女孩子有委托了,然后就渐渐养成起来这种感觉,然后解决一些事件啊什么的
D:Princess Maker的男人版?
Y:那个大概不一样嗯
D:哦不一样啊
C:嘛基本上就是Dear Girl~Storeis~響的角色
C:OnoD和HiroC是这么一回事
C:养成这两个人……
D:具体要怎么养成呢?
Y:基本上就是通过一些小游戏来养成,是这种感觉的
Y:然后各项数值上升,是这种感觉的。然后那些小游戏的主意还请两位……
C:那个这次的平台是任天堂DS吧!
C:所以就是说有触摸屏,还可以用麦克哦小野君
Y:嗯可以“呼——呼——”也可以“哼哼”
C:可以干好多“哼哼”的事情哦!
Y:是好危险
C:你们都在想什么ww在想什么ww来“呼呼”和“哼哼”吧
D:我觉得这是现在能戳中人萌点的东西哦,所以啊,那啥,我啊,我用舞空术飞起来!
【注:以前就玩过的龙珠梗,孙悟空的招式】
C:你刚才www你刚才是在说这个社会上会戳到大多数人的舞空术吗ww
Y:这个好玩
D:果然还是想试试这个嘛!这种东西
C:啊!这是小野君想试试的!
D:想打出龟派气功波!
【注:龟仙人的招式】
C:啊,想做呢
C:这种事情可能吗?
Y:可能……吗?
Y:这个……可能……吗?那就要想这一招要怎么打出来这个问题了,命令怎么下,这就成了格斗游戏了
D:格斗游戏的命令……
Y:在格斗游戏里……
C:啊我们是要做格斗游戏吗?
D:多边形(polygon)!!
Y:3D那样的?
C:啊……做成3D的啊
D:对对对,那个……做的超级real那种!
C:real??
Y:啊……那就那个程度的,Virtua Fighter那样的
D:4那种程度的就行!
C:(爆笑)
Y:5不行吗!结果并不是最新作
D:做成4那样的流畅度
C:就一个人的多边形要做多久啊ww简直困难啊
D:如果跟这个挂上钩的话,我们不管多少motion capture都会做的!
【注:mocap的意思是把现实中人物啊物体啊之类的动作转换成数据记录下来用于做一些游戏的开发中人体动作的再现,我猜小野说出这个词儿是因为他最近可能正在收录最终幻想13,FF13中人物的口型就是根据声优录音时候的口型做了mocap然后用到了人物上】
C:mocap……啊不过mocap都能做得到啊!
C:啊可以呀!
Y:所以请一定穿上模型的服装,然后让我们录下来
Suwa:哈哈哈
C:我们的动作!
Y:对动作,请一定穿上人物的服装
D:人物服装也要穿的
Y:然后我们这边开录
D:再见了天桑!这一幕也能做出来的!
【注:还是龙珠梗= =】
C:天桑什么的也能做的!
C:啊……魔贯光杀炮也能做的!
【注:龙珠悟空的招式】
C:啊……请一定!
D:mamamamama!这样的
C:啊……果然……说起響就是猫咪了
C:让猫出场吧!
D:猫的迷你小游戏……是什么呢……啊!是那个!nintendogs那样的东西!
【注:全称nintendogs+cats】
C:……噗类似的东西啊!
D:nintencats!nintencats怎么样!
D:那个能做的!
C:怎么用猫
D:抚摸猫,对着猫“呼呼”这样的,或者对着猫说话
Y:这是要上升哪方面的参数啊!猫度?
C:嗯,猫度
C:然后说起小野君喜欢的东西啊
C:你不是喜欢大佛之类的东西吗
Suwa:哈哈哈哈
C:如果雕刻大佛呢!
C:可以有个雕刻大佛的游戏!
D:kurikuri!
C:呐!用笔稍微削掉那么点
D:然后用气息“呼——呼”吹?因为会有残屑
C:啊是呢……
Y:这个可能可以
D:能做的呀
C:然后还有啥呢……我们以前做过的事情里面……
C:还有什么能做成小游戏呢……啊!是那个!我们不是做过T吗!
C:谁做多少件这个不是决定过吗
D:做过做过
C:来玩这个吧!
Y:飞镖……可能也可以做
D:掉落游戏什么的
C:啊掉落游戏!这个好啊,猫什么的可以掉落
D:偶尔,chankochanko酱
C:接住掉落然后击垮障碍!然后造成了多少伤害什么的
C:这个不错啊
D:作为一个特殊物品,内p掉下来
D:把他横着放倒然后一口气把那些障碍全都扫除!
C:就跟俄罗斯方块里面的那个竖条棒一样的效果?
D:对对对跟棒子似的哈哈哈哈
D:然后就是……嘛!アマガミ那样的东西!
Y:哈哈哈这是要干什么ww游戏不是那种东西啊!
C:这是你最近在玩的东西好吧!
D:哎?这不是提出最近自己在玩什么游戏的环节吗?
Y:当然不是啊,这是考虑小游戏都要玩些什么的时候啊
C:DearGirl无双咋样!
Y:到底要打倒什么我都不懂了ww敌人是谁啊
D:是啊敌人谁啊w对于我们来说的敌人
C:wwww我不知道啊ww但是……中村君什么的,安元君什么的w
C:那个DG5都叫过来不是挺好的w
D:还能选择武将
C:嗯嗯,杉田君什么的
D:大典来不来不知道ww
C:对对对,大典是敌人了!
D:(爆笑)
C:DearGirl无双不错!
D:可以的!
C:那就这样吧!
Y:是啊……
C:那就拜托您了!
Y:请多指教
(录音结束)
C:嗯!就是这种感觉的,是一次完全没有重点的聊天
C:这里面说到的可能多多少少也会有采用吧……是啥呢!然后呢,今天,7月11日的现在,游戏的方向性基本!定下来了
D:哦!啊是这样吗!
C:嗯,嘛不用问,HiroC和OnoD会登场
D:嘛嘛嘛这个肯定……
C:然后呢,游佐桑饰演的,超级无敌帅哥司令官会登场
C:噗说是游佐桑演,这就是确定了啊ww
D:是说游佐桑已经接受了offer的意思呢w
C:是接受了呢,然后,这个地方值得关注哦!
C:響的作画担当いわさき砂也老师重新作画的新角色!有五人会登场
D:哇哦~~~
C:你这个反应是什么鬼ww
D:好在意哦!好了!本周就到这里了!
C:啊!居然只能到这里!只能到这里!
D:是嘛……
C:嗯!然后关于这些新角色的画像,关于游戏的内容的一部分情报,在7月22日发售的Sylph
Vol.8上附带的附录小杂志,Dear Girl~Stories~響,The Game Preview
Book,极秘指令书里面,揭载!
D:这啥???这啥ww
C:这个啊,现在的样品其实已经送到我们手里了!
D:嗯!看看w
C:这个啊,有一种奇怪的气场呢w
C:一种收了钱的感觉
D:令人震惊的粉色!
C:抖Pink呢……
D:这里呢,有我和神谷桑的Interview
C:嗯!会预定刊载呢……还有?主人公的女生角色呢,这个可爱啊!
C:然后是HiroC和OnoD的人物设计,然后这里有,哇!!哇!!
D:哇哦!!
C:后面括号写着cv的!
D:骗人的吧!
C:虽然如此!这个有点想让大家看看!被猫盖着!现在大家看不见
D:是谁呢!
C:然后就是超级无敌帅哥司令官cv游佐浩二呢!
D:真的啊!
C:然后,这之后呢,(爆笑)
D:是呢,这之后是?
C:这个这个!这个真的想让大家看看哦!这个请大家一定看看哦!我都不想说出来了!心情低落的时候就看看这个!绝对看看!
D:现在神谷桑说的超级开心的事情啊,就是这个,游戏监督岩崎桑,和響的原作者,节目的构成作家诹访桑的,交叉talk
and?完全没化妆的特写照片!
C:(爆笑)
D:这什么鬼ww这要干啥w,然后还有いわさき砂也老师的直击采访!这个好像也刊登了的样子
C:呀……这个吓了一跳呢
D:嗯!这个……
C:嘛现在能说的游戏关系者,全部都在这本小杂志上了的样子
C:但是到底说到了啥程度我俩现在完全不知道啊
D:但是这个采访的内容简直感觉要起飞了啊
C:真的,这张照片啊,简直就是完全意味不明的两个池面……嘛与其说池面不如说会成为池面的好材料
C:这个我绝对要在我心情低落的时候看啊
【注:照一下我自己的那本,大概是这样】
D:这是要干啥w
C:呀最棒的帅呆了啊
D:很帅,这个真的很帅
C:这个能发挥作用啊……
D:只有这样才会起作用啊!
C:完全就是时尚皇帝啊!(←终于解释了题目= =)
D:皇帝啊!哈哈哈
C:呀完全能起作用啊,最棒了
C:不过我们是从广播开始的哦,有了漫画有了DramaCD终于到了游戏了
D:Media Mix来了!
C:小野君啊,真的,当初说的都是意味不明的玩笑话
D:玩笑话w
C:现在真的在一样一样实现啊
D:剧场版!(Vシネ)
C:哎?剧场版?你等等啊!
D:(爆笑)
C:从现在开始呢可能就要进入制作范围了
D:哦!是这样的吗!
C:嗯!所以情报肯定也是源源不断的!
C:总之!任天堂DS游戏Dear Girl~Stories~響
C:由ASCII Media Works发售!
C:哈………………
C:游戏的最新进度,本节目以及Sylph那边会跟大家汇报,现在请大家稍等~
Dear Voice
C:那么来发表本周的下载Voice,本周是小野君的配信周
C:わかな桑,りお桑还有其他人寄来的要求,是这一句
D:体目当てじゃ、ないんだぜ(勾引你了?才没有吧)
C:一看就是骗人的~~
C:DGS今天晚上也到了结束的时候啦!
C:呀这一回真是情报满载的放送啊
D:好厉害啊
C:呀……终于能说关于游戏化的事情了
C:是件大事呢
D:是呢,感觉都是重新听到的样子
C:嘛全貌呢对于我们来说其实我们也不知道的
C:只不过这个附录上的,这个……极秘指令书?
D:嘛抖Pink
C:嗯,关于这个的感想我们超期待啊!这个啊……真是太棒了,尤其是这个照片
C:呀这个照片真是最棒了,呀这个我心情低落的时候一定要看,真的想让大家赶紧看到啊,请一定看看!
D:请一定看!绝对要看!
(固定台词)
C:那么下周的DGS呢
C:将会发表八月份将要举办的公录的参加方法!
D:哦!发表发表又是发表!
C:请不要错过哦!
D:剧场版!发表!
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。就是一打开原来的外文就变成中文了。原来的那个南极星是不是啊。装上了之后不大管用。还有,要是游戏中出现的都是些像汉字但是完全看不懂的东东是怎么回事啊?该怎么解决呢?谢了先。
一般外文游戏需要汉化补丁来完成汉化。至于你所提到的南极星的确是翻译软件,但是在游戏中的翻译却往往不成功。所以还是下载游戏的汉化包吧。
另外你所说的像汉字的那些乱码,基本上在盗版游戏或者非法游戏中才会经常出现。
其他答案(共2个回答)
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B.20世纪上半叶,人类经历了两次世界大战,大量的青壮年人口死于战争;而20世纪下半叶,世界基本处于和平发展时期。
“癌症的发病率”我认为这句话指的是:癌症患者占总人数口的比例。
而B选项说是死亡人数多,即总体人数下降了,但“癌症的发病率”是根据总体人总来衡量的,所以B项不能削弱上述论证
根本就没有正式的国际驾照,如果到国外开车,正式的程序:
1、到公证处办理驾照的公证书,可以要求英文或者法文译本(看看到哪个国家而定);
2、拿公证书到外交部的领事司指定的地点办理“领事认证”,可以登录外交部网站查询,北京有4、5家代办的,在外交部南街的京华豪园2楼或者中旅都可以。
3、认证后在公证书上面贴一个大标志;
4、有的国家还要到大使馆或者领事馆盖章一下。
偶前几天刚刚办过。
无锡至少有两所正规大学:
1、江南大学
2、南京农业大学无锡渔业学院。由于它不直接在无锡召本科生,所以许多人不知道这个学校:它位于山水东[西?]路九号,拥有约20位正教授/研究员,80位副教授/副研究员,和多位首席科学家。去年还有中国工程院的院士一名。
1、江南大学坐落于太湖之滨的江南名城——江苏省无锡市,是教育部直属的国家“211工程”重点建设高校。
  享有“轻工高等教育明珠”美誉的江南大学,有着久远的历史渊源和深厚的文化底蕴。在1902年创建的三江师范学堂基础上发展起来的中央大学(现南京大学)是江南大学办学的前身。1952年全国高校院系调整时,南京大学食品工业系、浙江大学农化系、江南大学食品工业系以及复旦大学、武汉大学的有关系科合并组建成南京工学院(现东南大学)食品工业系。1958年该系整建制东迁无锡,成立无锡轻工业学院,1995年更名为无锡轻工大学,1998年由隶属中国轻工总会划转直属教育部。2001年1月,经教育部批准,无锡轻工大学、江南学院、无锡教育学院合并组建江南大学。
  学校学科涉及经济学、法学、教育学、文学、理学、工学、农学、医学、管理学等九大门类,设有生物工程学院、食品学院、纺织服装学院、化学与材料工程学院、设计学院、机械工程学院、通信与控制工程学院、信息工程学院、商学院、法政学院、文学院、师范学院、理学院、外国语学院、土木工程系、医学系、艺术系、体育系等18个院(系),共56个本科专业,全日制在校本科学生18500余人。成人学历教育在籍学生5000余人,网络学历教育在籍学生1万余人。还有经教育部批准的中外合作办学的莱姆顿学院及与社会力量合作办学的江南大学太湖学院。
  学校设有轻工技术与工程、食品科学与工程等2个博士后流动站和10个博士点,覆盖发酵工程等16个二级博士学科专业和39个硕士学科专业,基本包涵了轻工、纺织、食品的全部领域。现有在校各类硕士研究生、博士研究生2500余人。学校拥有4个国家级和部省级重点学科,建有教育部、国家计委批准的“国家生命科学与技术人才培养基地”,培养本硕连读、本硕博连读的高层次人才。食品科学、发酵工程等2个国家重点学科在国内同类学科中具有独特优势,实力雄厚,处于领先地位,在国际上有较大影响。经近50年的建设与发展,江南大学已成为一所规模结构较为合理,教学质量优异,科研水平上乘,社会服务盛誉,各方面均得到社会公认,在国内外具有较高知名度的多科性大学。
  学校师资力量雄厚,现有专任教师1519名,其中中国工程院院士3名(2名为双聘院士),教授160名,副教授456名。由300多名博士生导师、硕士生导师组成的学术带头群体,为高层次人才培养、科技创新和社会服务奠定了厚实的基础。学校始终坚持社会主义办学方向,坚持以育人为本,把为经济建设和社会发展培养高质量的人才作为学校的根本任务。经过多年努力,形成了具有自身特点的人才培养体系和教学质量保障体系,做到人才培养与市场需求紧密结合,培养高素质创新型的专门人才。学校注重学生综合素质、基础知识和实践能力的培养,如在本科教学中,将相对狭窄的专业对口教育转到本科通识加特色教育;推进多样化的人才培养方式,学生通过辅修、第二专业、第二学位等途径培养复合型人才;让学生早期介入科研活动,从科研实践中感受和理解知识产生和发展过程,培养学生科学素养、科学精神、创新能力。学校十分重视校园精神文明建设。一年一度的江南之春文化艺术节、科技节、金秋体育节等活动精彩纷呈,暑期社会实践、校园文化生活丰富多彩。在大学生数学建模竞赛、数学竞赛、电子制作竞赛、机器人竞赛、艺术设计竞赛等全国性比赛中,学生连年获得大奖。建校以来,学校已为国家输送了数万名毕业生,许多毕业生已成为各条战线的科技精英和领导骨干。
  作为我国轻工、食品、生物技术高科技的摇篮与依托单位之一,“九五”期间,学校承担并完成了大批国家重大科技攻关项目及省部级应用基础研究课题,其中有70多项研究成果填补了国内空白,并达到了国际先进水平,30多项科研成果荣获国家和省级科技进步奖。“十五”以来,学校科研实力进一步增强,科技项目和科技成果逐年增多。2003年取得国家、部省级以上科技成果奖励20项,其中有国家科学技术发明二等奖(一等奖空缺)一项,中国石油和化学工业科学技术一等奖一项等。2004年,科技总经费9000多万元,获准立项的纵向科研项目97项,横向科研270多项;鉴定或验收科技成果86项,其中30%以上成果达到国际领先或国际先进水平。全校教职工共发表各类论文2700多篇,出版专著130多部,被国际三大检索收录论文143篇。学校承担的国家“十五”科技攻关“农产品深加工”、“发酵工程关键技术”课题全面通过结题验收并进入后期滚动;国家自然科学基金项目获资助13项;获部省级以上科技成果奖励8项,其中1项科研成果获得江苏省科技进步一等奖;全年申请专利356项,学校专利申请量位居全国高校第7名、江苏省第1名;人文社科领域承担的项目、层次、经费等方面都有较大增长。
  学校重视面向经济建设主战场,加快科技创新,推进科技成果产业化,建有科技部、国家计委批准的“发酵技术国家工程研究中心”等10个国家级、省部级研究中心、实验室。建立了由海尔集团、茅台酒集团、青岛啤酒集团、北京燕京啤酒集团、绍兴黄酒集团、江苏小天鹅集团等100多家企事业单位加盟的董事会,注重学校与企业、社会之间的联系,促进了产学研的结合和为社会各方面的服务。各院(系)还建有二级董事会,共有400余家企事业单位参加。学校十分重视发挥在轻工、食品、艺术设计、纺织、环境、化工、生物医药等方面的科技优势,积极为全国轻工纺织行业的科技进步、产品开发、人才知识更新服务,积极参与国家西部大开发和为江苏省沿江发展战略、苏北发展战略及海上苏东发展战略服务,积极适应无锡市支柱产业的创新发展、科技和人才需求,在科研开发、技术服务、人才培养等方面与企业开展全面合作,推动企业的技术改造和产品更新换代。与地方政府合资建立的省级大学科技园,成为高科技研究项目的重要孵化基地,为国民经济和社会发展作出贡献。由于学校的优质服务,中国电信、丹尼斯克(中国)有限公司、嘉里粮油(深圳)商务拓展有限公司、东海粮油工业(张家港)有限公司、国民淀粉上海化学有限公司、三得利(中国)投资有限公司、青岛啤酒集团、重庆啤酒集团、杰能科生物工程有限公司、广州天赐高新材料科技有限公司、国际特品(ISP)(香港)有限公司、东洋之花化妆品有限公司等大型企业都在学校设立各类奖学、奖教金,每年发放的奖学金总额达600多万元。
  学校与国内外的教学科研交流合作频繁,是教育部批准的首批接受外国留学生和港澳台学生的高校。自六十年代开始,就接受和培养来自世界各国的留学生,现有本科、硕士、博士等各级各类留学生260余人。学校已与20多个国家和地区的44所大学建立了紧密的校际交流关系,并与美国、加拿大、日本等近20个国家的高校、机构开展办学、科研等方面的合作。目前正在执行的校际合作与交流项目有17个,其中与澳大利亚、英国一流大学之间的“2+2”学分互认合作项目受到学生的欢迎。学校聘请了50多位国外著名的学者和教授担任学校的名誉教授或客座教授,每年举办国际及双边学术交流会,已逐步成为轻纺、食品、艺术设计等领域的国际交流中心。
  学校图书馆现有藏书152.76万余册、电子图书37.40万册,中外文期刊3100余种,建有教育部科技查新工作站。学校编辑出版自然科学、人文社会科学、食品与生物技术、教育科学等4种学报及《冷饮与速冻食品工业》和《电池工业》杂志,向国内外公开发行。
  在教育部、省、市政府的大力支持下,地处无锡蠡湖新城、太湖之畔,占地3100多亩的学校新校区已建成面积36万平方米。新校区以“生态校园•曲水流觞”为设计理念,融青瓦白墙的江南建筑风格与小溪、树林、草坪的多层次园林空间为一体,展现绿色、水乡、文化韵味。设施先进、功能齐全、环境优美的现代化校园,为莘莘学子学习研究提供了良好的条件。
  钟灵毓秀的江南山水,造就了江南校园开拓进取的学术氛围;蕴涵深厚的人文传统,赋予了江南学子锐意求新的创造精神。迈入新世纪,学校迎来了改革、发展的良好机遇,“211工程”将重点建设和发展工业生物技术、食品科学工程和安全、工业设计创新系统、纤维制品现代加工技术、中小企业管理与发展、轻工过程信息化科学与工程等6个优势和特色明显的学科群,进一步提升学校在轻纺、食品等学科领域的优势地位,使学校的整体办学水平和人才培养质量得到全方位的提高。
  积百载跬步,创世纪辉煌。江南大学提出的发展总体目标是,经过五至十年时间的努力,把学校建成以工为主、理工结合、工理文交融,科技教育与人文教育协调发展,具有鲜明特色、先进水平,在国内有较大影响的教学研究型开放式多科性大学;通过不断创特色、上水平、求发展、增实力,力争在本世纪中叶,把学校建成国内一流、国际有影响、部分学科达到国际先进水平的综合性大学。
2、南京农业大学无锡渔业学院是南京农业大学与中国水产科学研究院淡水渔业研究中心,在多年联合办学的基础上于1993年7月成立的,她依托南京农业大学雄厚的基础教学条件,和淡水渔业研究中心优越的专业教学条件,为我国及国际水产事业的发展培养了一大批优秀的专业技术人员和管理人才。
学院的宗旨是以推进我国和发展中国家的渔业科学和渔业生产,使渔业产品在当今人类改革食物结构,提高营养水平,创造经济财富方面起重要作用。通过努力,使该院成为一个国际性的渔业科学教育和研究中心。
学院座落在风景秀丽的太湖之滨,中国著名的旅游城市--无锡的西南角上,与中央电视台太湖影视基地相邻,离市区仅10公里之遥,依山傍水,环境十分幽美,交通便利,有1路和820路公交车直达。学院占地面积26公顷,建筑面积达35000多平方米。
南京农业大学从1984年开始和淡水渔业研究中心联合办学,设淡水渔业专业(专科)。学院于1994年新开设了“淡水渔业”本科专业。现设水产养殖本、专科专业,水产养殖博士点和硕士点,每年招收博士生、硕士、本科、专科各种层次。
该院长期招收外国留学生,为亚太地区名国培养淡水渔业的技术人才,今后还将进一步提高留学生的办学层次,招收硕士研究生,在招收留学生方面曾受到联合国FAO和UNDP、亚洲水产养殖中心网(NACA)的大力支持。
设有以中国工程院院士夏德全研究员为主的淡水鱼类遗传育种生物技术研究室、营养与饲料、特种水产养殖室、水产品病害研究室、渔业环境保护、渔业经济与信息中心、内陆水域增养殖等7个教研室。学院现有教职员工340名,其中具中高级职称的教师有80名。有突出贡献的农业部中青年专家和享受政府特殊津贴的18人。现有博士3人,硕士25人。
在科学研究方面,先后承担和圆满完成了国家自然科学基金、“八六三”、国家攻关和省、部级课题190多项,获得各类奖励成果85项,其中国家科技进步二等奖1项,国家科技进步三等奖4项。92年获农业部农业机构综合科研能力奖。
在多年的联合办学的实践中,南京农业大学无锡渔业学院的领导非常重视提高学院的教学质量,办学条件逐年得到改善,教学管理趋于完善,教风好、学风正,经过多年的努力,学院的各项办学条件已得到改善,教学手段已基本实现了现代化,配备了语音室、电脑房和先进的电教中心。
学院非常重视发展工作。依托淡水渔业研究中心,综合利用经贸部TCDC培训项目的人力、财力、物力。扎实提高教学质量,改善教学条件,学院领导在经费许可的情况下,投入大量的资金,进行教学设施的改造和教学仪器、设备的添置,积极改善学院的办学备件。建院六年来,学院不断改进教学设施,提高教学质量,目前已拥有教学楼、实验室、图书馆、学生宿舍楼、语音室、电脑房、活动健身房、学生食堂、足球场、蓝球场、大客车、教学实习基地等设施,为国家培养水产专业人才创造了较好的条件。
嫌麻烦就把你洗衣机的型号或断皮带,拿到维修点去买1个,自己装上就可以了(要有个小扳手把螺丝放松,装上皮带,拉紧再紧固螺丝)。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
第二步:转移注意力
比起严厉指责、打骂,转移注意力是一种明智的做法。比如,多让孩子进行动手游戏,让他双手都不得闲,或者用其他的玩具吸引他,还可以多带孩子出去游玩,让他在五彩缤纷的世界里获得知识,增长见识,逐渐忘记原来的坏习惯。对于小婴儿,还可以做个小布手套,或者用纱布缠住手指,直接防止他吃手。但是,不主张给孩子手指上“涂味”,比如黄连水、辣椒水等,以免影响孩子的胃口,黄连有清热解毒的功效,吃多了还可导致腹泻、呕吐。
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楼主,龙德教育就挺好的,你可以去试试,我们家孩子一直在龙德教育补习的,我觉得还不错。
成人可以学爵士舞。不过对柔软度的拒绝比较大。  不论跳什么舞,如果要跳得美,身体的柔软度必须要好,否则无法充分发挥出理应的线条美感,爵士舞也不值得注意。在展开暖身的弯曲动作必须注意,不适合在身体肌肉未几乎和暖前用弹振形式来做弯曲,否则更容易弄巧反拙,骨折肌肉。用静态方式弯曲较安全,不过也较必须耐性。柔软度的锻炼动作之幅度更不该超过疼痛的地步,肌肉有向上的感觉即可,动作(角度)保持的时间可由10馀秒至30-40秒平均,时间愈长对肌肉及关节附近的联结的组织之负荷也愈高。
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