想玩MHW这种大作,用什么哪个牌子的显卡比较好好?

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【讨论】不是好多人為了MHW不買MHXX 的嗎?
怎麼香港玩家還是為了避開MHXX的一波熱潮紛紛現在購機,實體店價格都飛天了從三星期前能原價購機到現在強迫連兩個遊戲賣、淨機價格上漲有JS淨機3600一台還有人買,說好的不買XX呢?香港索尼不停的減價促銷也沒人趁現在炒PS4,不怕MHW出來買不到嗎?好多想正價購機的玩家表示說好的熱潮減退和價格回落呢?昨天看到一台二手刮花了的NS賣價跟港任新機的定價一樣都能秒出到底是貼吧環境不一樣還是我生活的香港是假的明明吧裡好多有了W不買XX的帖子我工作地點就在著名的電玩商場旁
根本就不是一个游戏。。。xx感觉更成熟更好玩
xx和w没啥冲突吧
反正都要买 而且ns入的首发一点不虚他
没人说是为了xx才购机的 这么多更好的大作被你选择性无视价格贵是因为供货不足才造成的 实体店这种地方再贵都卖的出去的例子也不少了 毕竟人傻钱多
中国的猎人其实也就不到10万
3ds版一直没买 坚信有ns版
也许是为了奥德赛提前购置一波呢
看了小黑屋视频感觉和传统作品风格不同,尤其在难度方面,感觉和可口可乐当年的营销案例类似,老口味反而有更多玩家拥护
ns大卖和mhxx一毛钱关系都没有。另外看日本预约量mhxx爆死的命
华强旗舰是华强集团旗下的一站式电子元器件交易平台,ns型号齐全,海量现货任你选择, 大小批量均可交易, 这里总能找到你想要的!
MHW要2018才出来,XX依然是你能玩到的第一款正统高清猎人。没毛病。
你这说得跟mhxx沾不到边,买ns是因为要玩xx?
难道不是因为arms和喷射2?
公布XX前曾經熱潮回落能原價買公布後大家都怕了它趁沒發售先買機子稍微用心注意JS和買家的對話都能了解是為了迴避八月那個炒賣高峰
mhw真的越看越不好玩
反正我是要买,不为高清化只为舒服的右摇杆
说实话虽然xx是冷饭,卡表活该暴死,但mhw依然是个饼啊,万一跳票,而且还隔半年,至少xx能摸得到
先观望,早期xx的画面不能接受,那个w看得我一脸懵逼,开放世界能有那样的地形互动我不相信
我看到更多是先玩mhxx坐等mhw
又不冲突,真猎人当然是都买
怪物猎人世界画面真**!我选择NS的XX和塞尔达的dlc,没毛病!
真猎人:也许是香港玩家无知吧
下半年那么多大作,你咋就只看到了一个mhxx
暑假涨价不是年年都一样吗
我准备买ns的xx唯一原因就是:洗眼,3ds玩到4和4g还好还好,x和xx太黑了,我得来个ns版洗洗眼
NS猎人应该还是有不少的
中文没有 英文都不给 对我这种感兴趣的小白相当不友好
我觉得MHW挺不错啊。看那个战斗演示没啥大的毛病啊。最关键是生态圈构建的挺有意思的。这让我对NS的下一部MH有很大信心啊。我不信卡婊下一部作品会和MHW毫无关联,哪怕是不同的两个分支,至少技术上应该是有所共通的吧,我感觉NS的下一部MH应该会有革命性的变化来着。
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WeGame《怪物猎人:世界》配置要求与详情:价格有优势
20:22:11& &来源:
Q 我们什么时候能玩到?多少钱?  当前我们正在积极筹备MHW的正式上线工作,争取能让中国的玩家能和全球玩家同步享受到在PC上狩猎的乐趣。Q WEGAME版本有什么优势吗?  1.WeGame版本在原始定价上就会有优势,同时还会有WeGame专门提供给玩家们优惠,届时会有全平台的优惠活动,具体优惠形式,请关注之后的详细信息。  2.WeGame本次为MHW提供了专门的联机加速支持,保证猎人们在WeGame上可以享受到更加顺畅的联机狩猎体验。WeGame通过覆盖全国范围的桥接服务器部署,为网络状况不好的玩家提供桥接加速服务器,提升联机体验。  3.WeGame本身与QQ帐号以及微信帐号体系打通,更方便猎人们安利身边好友一起加入MHW一起开黑。  4.WeGame正在积极为MHW开发专属的平台功能,配装器、攻略资料、更完善的猎人数据统计功能等,能够给到一站式专属MHW服务。Q 和主机版相比内容有什么区别吗?要知道主机版已经更新到4.01版了。  PC版本会先以1.1版本状态进行发售,随后会和PS4版本一样,定期有节奏的更新新的内容。WeGame版本的《怪物猎人 世界》会保证原汁原味的狩猎体验,不会有任何违背MHW玩法本身的改动。Q 支持手柄吗!!!???  当然支持手柄!Q 汉化翻译水平怎么样?我们不太放心啊。能给我们看几个例子吗?截图什么的。  本次的简体中文汉化由卡普空倾力制作,同时WeGame的汉化团队,基于中国怪猎玩家的习惯对简体中文的汉化进行了校验并提出了优化建议。Q WEGAME版本的容量有多大?会不会下载很久啊?有预载功能吗?  WeGame正式发售的版本容量大概在17G-20G左右,这次我们为《怪物猎人 世界》准备了大量的服务器以确保下载体验;同时,我们进行了技术更新并取得了突破,使用了Tinysetup技术,免去了玩家下载完成后的安装过程,给用户带来下载即玩的体验。  WeGame本身就具备预下载功能,MHW的预下载时间敬请期待之后的详细时间。Q PC的推荐配置是什么样的?以下是MHW的基本配置:最低配置要求:  内存:8 GB  显卡:NVIDIA GeForce GTX 760  硬盘:25GB  CPU:Intel(R)Core(TM)i5-4460PU @ 3.20GHz  系统:Windows 7,8,8.1,10推荐配置:  内存:8 GB  显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060  硬盘:25GB  CPU:Intel(R)Core(TM)i7-3770PU @ 3.40GHz  系统:Windows 7,8,8.1,10·最基本的配置(如上文,GTX760显卡 8G内存)当前可以达到1080P 30帧的画面效果。
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mhwPC公测的时候新显卡会出吗
靠核显撸到了现在& &昨天准备体验下dota2丛林乱斗最低画质卡成ppt还打算和朋友联机mhw的我这样问道
听说好像是8月30号1180公版,9月30号非公,不保证准确
公测什么鬼
就算出了 你想原价马上买到吗
公测什么鬼
就算出了 你想原价马上买到吗
我要玩的是wegame版& & 公测√
顺便借楼出个1080ti今年6月买的
公测什么鬼
就算出了 你想原价马上买到吗
凌晨12点jd抢首发只要手速不慢都能抢到的
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的
v2.0.2-play
用新显卡你其他东西完全不用换吗,有点好奇……
顺便借楼出个1080ti今年6月买的
啥牌子、什么价格?排个队
用新显卡你其他东西完全不用换吗,有点好奇……
今年刚配的电脑& &就是没舍得买显卡
顺便借楼出个1080ti今年6月买的
大佬有1070ti吗& &&&80ti太奢侈了
大佬有1070ti吗& &&&80ti太奢侈了
木有,我有张1070前两周刚出...
啥牌子、什么价格?排个队
4400有人要吗
NGA有猜ti前三名roll索泰1060的活动了解一下?
你买什么档次的?1060等级的就不用等了,预算3K以上的可以再忍忍
我还在用660ti带2717d,快了快了,8月20号
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面对让PS4涨价千元的MHW,卡普空作何感想?
MHW发售后,国内游戏市场的PS4Pro近日从之前的2900元坐火箭涨到了4000元——还从来没有一款PS4游戏能给我国PS4市场带来如此之大的波动。国外更不必说,高清主机化的怪物猎人在全球引起了轰动。让人不禁要问此前卡普空坚持十年不动摇的“低清独占”究竟是图个啥…
活动投稿,作者 铁士代诺201,未经授权请勿转载3天500万——目前还在继续上升。这是自2009年Wii版《MH3(tri)》之后怪物猎人系列新作重返家用机平台的销售成绩。这也让该系列成为了有史以来唯一一个从家用机登录到掌机后获得巨大成功,然后从掌机回到家用机又再次取得巨大成功的游戏。考虑到传统掌机事业渐行渐远,MH的此项记录应该是前无古人,恐怕也后无来者了。如今当CAPCOM终于看到这款游戏通过实质进步所带来的巨大收益时,会对当年转投任天堂的决定感到些许后悔吗?想到了MHW会火,但是没有想到竟然会这么火世界,只用3天就证明了自己无需在“出货量”500万而“实际销量”未必有这么多这件事情上较真。首先,MHW在日本市场实体版+数字版约200万的销量证明其完全有能力成为《DQ11》,《喷射乌贼娘2》级别的国民游戏新番;其次,欧美猎人反响异常热烈,“日本国民游戏海外销量遇冷”的传统至此被打破;接着,中国玩家的购买力度“果然”大大出乎CAPCOM的意料,实际上去年CAPCOM和SIE从PSN港服的预定情况应该就已经感受到了中国玩家的热情,所以才快马加鞭赶在首发当天发布了中文补丁,而且随着春节临近,港版销量应该还会迎来一波新的爆发(切换到JS模式提供个行业信息:目前国内市场上MHW供不应求,香港代理的首发版已经清仓,下一批货要等到2月7日发且无特典装备,而这一天开始快递业四天王也将陆续放假,想买首发实体版的朋友稍微抓点紧);最后,MHW本身作为一款多人共斗游戏,又有持续的内容更新,依然具有不俗的销售潜力。总之,无论欧美,日本还是我国,MHW皆占据了天时地利人和,见此情况,金融机构那群IQ180的钱串子脑袋也都对MHW大卖表示肯定,高盛股票研究部门专门发表报告称首批出货消化迅速,并大幅调高CAPCOM年度盈利预期,并且认为MHW今次对于CAPCOM的意义甚至要比当年的《街头霸王2》和《生化危机2》还要来得强势,艾露猫至此也终于成为了CAPCOM真正意义上的招财猫(猫这个说法是我瞎编的,和高盛无关)。游戏大卖,CAPCOM赶紧送出奖励,结果居然出现了当天不能领取的BUG转向玩家角度出发,MHW的大卖得益于以下三个因素:1.虽然游戏发售前曾被怀疑能否将掌机时代的人气继承到家用机,但实际上却是昔日回归者(具体到我国就是“真·猎人”众),常年追随者(我这样的),以及萌新小可爱三路大军会师第五科考团,呈现出众人拾柴火焰高之势。2.尽管只是“精神独占”,不过SIE连携CAPCOM长达半年之久的全球化宣传攻势(同步欧美,首发官中)确实让PS4主机尝足了甜头,但凡最近想买PS4PRO港版主机而被价格吓得倒吸冷气的朋友,对此一定都深感有苦难言。3.去年E3开始,PS4连同XBOXONE除了画饼外缺乏硬货,年末EA还跳出来添堵毁士气,反观任天堂却得吃得喝,MHW总算给了另外两家主机的拥趸一个花钱乐呵的绝佳机会。就这样,MHW创造了意料之外,情理之中的梦幻开局,让人不禁想问问CAPCOM,以后您还要搞独占吗?MH3曾轮番登录任系三台主机,销量依然不甚理想有一种独占叫做卡婊式独占粗略算下来,“卡婊”这个称呼已经叫了有些年头了,然而MH系列却愣是坚持贯彻在两大主机厂商间邪恶守序但是不中立原则——有他没你,有你没他。PSP当年之所以能成为历史上第一台(也是唯一一台)面对任系霸权还能全身而退的掌机,除了PS家族在家用机市场上奠定的群众基础和SONY牌电子产品的优良口碑,软件方面最仰仗两款游戏:GTA和MH。前者PSP平台游戏累计销量第一,在PSP欧美战场立下头功;后者则是销量总榜单第二,日本市场自不用说,假如计算进去当年咱们贡献的“怪物猎人CN.iso”,不知我大MH和GTA能否一战?当年PSP记忆棒常驻游戏之一对于NDS时期畅游蓝海的任天堂来说,《MHP》系列就像是一颗重磅深水炸弹,无论机能表现力,共斗游戏影响力,还是CAPCOM祖传的ACT手感,NDS皆力所不能及,所以那个时候NDS玩家想玩MHP的最好方法就是去买一台PSP。最终,任天堂找到CAPCOM商量一个大胆的提议:独占。机能受限,所以3DS时代MH把精力更多放在了角色动作上客观来看,Wii版《MHG》是从PS2移植而来,而任系平台首款独占作,Wii版《MH3(tri)》虽然获得了系列唯一一次FAMI通满分评价,但是在家用机上的相对水土不服还是没能凭借一己之力扭转Wii“三坟机”的命运,在PSP最后推出了《MHP3rd》之后,任天堂为了应对气势汹汹的PSV,正式开启了MH的3DS独占时代。损人利己,这大概是对3DS独占MH最客观的评价了,一方面,MH自带百万猎人众的号召力、依然过硬的游戏素质为3DS撑过了“裸眼3D有毛用?”和“大海啸来了,快去买聪哥牌救生圈”的困难期,到3DSLL上市,一切渐渐走上正轨之后,取消海战并且加入新武器新打法的《MH4》隆重登场。另一方面,SIE为了弥补失去MH的损失(PSV版的《前线》就不提了吧),专为PSV打造了一系列共斗计划,然而这其中除了《讨鬼传》和《噬神者》依靠PSP时代的积累和多媒体联动勉强撑到现在以外,《自由战争》、《灵魂献祭》(当年曾大力宣传并发行了限量版主机)各掀起片刻话题后便偃旗息鼓,拉来充壮丁的《梦幻之星》和《三国无双:联合突袭》也没有达到他们在PSP时期的僚机效应。作为同类型游戏甚至对标产品,共斗群雄之所以和MH会有这样大的差距(这还是在3DS版MH“大阪烧”的前提下),是因为在共斗游戏这个细分市场里,玩家需求指向异常明确,所有同类游戏分为两种,MH是一种,其他游戏是一种,结果导致PSV几个同质化游戏间互相抢生意,MH却根本不为所动。当年打肿脸充胖子的《灵魂献祭》任天堂和SIE,谁更需要MH?从去年NS发售并强势至今,SIE大多数时候只有MHW这一件宣传武器予以对应,直到游戏发售才终于从任天堂手中暂时夺回了软硬件销量桂冠,所以尽管从一开始NS就定位独特,但是并不意味着PS4和NS之间真的会没有火药味儿。尤其是从2018年开始,双方都展示出了更强的针对性,整个1月NS无一款大作,按理说所有的话题本应属于MHW,结果任天堂却用一场事先张扬的直面会将奇兵Labo空降舞台中央,瞬间引爆了巨大话题性,然后随着MHW“度日如年”行动正式进入倒计时,趋势似乎又回到了PS4一边(不好意思了X1,这里暂时没你什么事儿),与此同时,对于中国NS玩家来说同样“度日如年”,也同样进入倒计时的《旷野之息》中文版再次将比分扳平,最后SIE干脆做出正面应对,直接把PS4版的《战神》发售日选在了Labo上市的同一天,摆明了我不管你们玩家是不是同时拥有两部主机,反正到那天决不允许再让任天堂刷屏社交媒体了。没有大作上市的一月,任天堂依然不缺乏话题性在MHW之前,MH系列的销售冠军是PSP版的《MHP3rd》,卖了490万(该作只有日版),而3DS独占时期的的几部作品中销量最高的是《MH4》的410万(含美版),一头一尾的3DS版《MH3G》和《MHXX》因为装机量和购买惯性减弱的关系只取得了190万和170万的销量。而现阶段虽然NS风调雨顺,第一方神作+WiiU时期你不应错过的10大佳作+高价精品独立游戏自助餐也是人见人爱,但“三坟”的老大难问题依然得不到根本解决,如今刚刚回到PS平台的MHW瞬间就爆发出惊人能量,这让《MHXXHD》之后就立刻投入开发的NS版MH新作被赋予了不同的期待度,MHW全球热销也间接帮助任天堂平台的MH做了一次非常成功的欧美市场宣传工作,MH在海外市场含金量的提升会更进一步促使任天堂加大全面推广的力度,3DS时期美版晚大半年,中文版压根没有的情况预计不会再出现了。此番欧美玩家贡献巨大,当然天朝玩家买了也不少另一方面,SIE在先吃过PSV时代的亏,后尝到PS4版的甜头之后,也绝对不愿意MH再次离开,MHW虽然打着全平台的旗号,但实际上目前在日本市场就是PS4版在独吃100多万份的销量。而我国市场上自从MHW发售以来各种型号的PS4主机瞬间进入缺货涨价状态,港版PS4Pro更是从之前的2900元坐火箭涨到了4000元,连带Slim版也上涨了300元左右,要知道在MHW之前,还从来没有过一款PS4游戏能给我国PS4市场带来如此之大的波动。国内奸商MH出新作炒一波的传统终结于MHXXHD,复活于MHW总的来看,任天堂因为NS的硬件原因难以获得欧美第三方大作的直接助力,也就更加不能缺少MH这种对机能要求没有那么高,但是销量和话题性却有着很高保证的本土第三方游戏,而对于SIE来说,只要像现在这样打破任天堂对MH的独占,就等于已经率先立于不败之地了。大卖之后,猛汉路在何方?3DS时期的MH充满了玩家的怨念,如今MHW虽然相对掌机十分惊艳,但使用的还是基于曾开发了《生化危机6》的capcom自研引擎,与时代主流妥妥落后一个身位。3DS与PS4团队兵分两路并结合CAPCOM一贯精打细算的结果就是3DS版技术投入停滞不前,而且作为资料片的G和XX比之PSP时期也明显缺乏诚意,MHW虽然历时5年开发时间,但实际内容却也并不如期待中那般足量丰富。MHW发售前capcom就组织起各种武器征稿活动,等着日后配信各种古怪有趣的创意“面基”曾是MH玩家文化的重要组成部分,对于主机销量也有着不俗的带动作用,包括在NS相关信息还不甚明朗时,国外一些媒体也纷纷推测新主机会提供便携模式以供MH继续留守。然而MHW的畅销打破了上述“传统”,事实证明只要技术上可以提供合理的多人联网机制和良好的服务器运营,携带型与“面基”将不再是阻碍游戏推广的决定因素。事实上,以NS版的《马里奥赛车8DX》为例,即便几名玩家拿着主机约出来面基,游戏的连接方式也不是3DS时期那样的本地主机间信号传输,而是几个人先连接官方服务器,然后再进入匹配的房间进行联机,如果网络状况不佳,依然会影响到联机质量。如今MHW的惊艳效果已经渐渐趋于稳定,主打的“生态”概念在玩家当中没有带来实质上的肯定,对于MH来说下一步又回到当年MHP2G发售后面临的情况——双平台双系列同时制作交替发售并互取短长。因为NS版已经处于开发中,所以不会出现画面再次大幅进化的盛况(更何况CAPCOM也没什么拿得出手的技术,高清素材方面倒是肯定会有颇多沿用之处)。PS4方面《MHW》势必会升级到《MHWG》,如果到时候能一次性解决目前玩家的种种不满意,比如怪物的种类,任务引导的方式,地图的结构,怪物互相伤害的机制,以及最为重要的一点——全新武器的登场,那么喜欢《MHW》的玩家应该不会介意再掏一份钱,有了如今的销量基础,这对于《生化7》都要叫嚣着卖1000万(实际目前为止全球480万)的CAPCOM来说注定是一个扩大战果的预案。MHW对于怪物创新不足的问题依然没有很好解决,老家伙还要拿出来继续征战而NS版新作的情况就十分微妙了,此前《MHW》公布后间接冷却了玩家们购买NS版《MHXXHD》的热情,NS版接下来的新作光是标题就够CAPCOM动一番脑筋,敢叫MH5的话,恐怕PS4玩家会直播烧MHW游戏盘;叫MHX2,倒是不用再苦等《鬼泣5》了;叫MHWG?危机公关了解一下。站在系列本身发展的角度来看,MH经历了主机硬派小众--掌机扬名大众--主机陷入短暂低谷--掌机革新系统重振销量--最后终成家用机一线大作的一连串曲折经历(前线和OL也是建立在PSP时代的人气之上),老玩家渐渐深入MHW后会感觉到游戏试图在用眼前的各种惊喜弥补创新方面的刻意隐藏,给新玩家提供足够的进步空间以保证转换平台后可能出现的销量风险。如今风调雨顺,接下的古龙考察团无论被派往哪一台主机,想必一定都会带着巨大的变化而来,希望这一次不要像MHW一样再让我们等上千百年了。游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者铁士代诺201
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