急求:炫舞怎么屏蔽对局喇叭时代中的多人舞蹈对局中的舞蹈判定(就是头顶上的perfect,good 等)

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《炫舞时代》闪耀启航 从XIN定义超时代舞蹈页游
1  【游戏内容介绍】  一提到舞蹈类游戏,大家一定都不陌生。有不少玩家想到音乐、画面、社交等这些关键性的诉求,而目前市面上大部分舞蹈类游戏也都满足这些。但是本次我们所试玩的《炫舞时代》却表现的与众不同。    《炫舞时代》是腾讯携手北京永航科技有限公司推出全新一款音乐舞蹈类游戏。是一款次时代3D音乐舞蹈页游,它以顶级3D画面、独特舞蹈模式,以及萌宠养成和多元化的社交为主要特色。   作为一款舞蹈页游,《炫舞时代》在画质上完全达到国内甚至国际上的顶级3D水平,拥有大量的游戏音乐库,丰富的舞蹈模式和完善的社交系统,完全满足普通玩家的需求。但是《炫舞时代》在这些基础上,还可以养萌宠,打怪兽。突破了传统舞蹈类游戏的研发思维,满足了更加广大玩家的不同层次需求。为玩家拓宽了视野,为玩家带来了不一样的闪耀体验!    《炫舞时代》一共开放了13种模式供玩家选择,分别为传统模式、斗舞模式、生存模式、心动模式、大炮模式、节奏模式、炫舞模式、DJ模式、啪啪模式、动感模式、泡泡模式、宝儿答题模式和炫跑模式。传统、啪啪模式作为基础模式较易于玩家上手,而节奏、动感、DJ模式又是一种进阶。斗舞、泡泡、宝儿答题、炫跑等特色模式更是满足了各式各样玩家的需求,丰富的模式给了玩家各种体验效果。    《炫舞时代》商城中服饰物品达上千件,让您目不暇接。不仅有漂亮的服饰还有各种各样的精美饰品充分供玩家们选择,头饰、手持、翅膀、皮肤、容貌等等,更多的高质量搭配让玩家们的形象也变得更加完美。同时还配置了各式各样的运营活动,活动参与简单,趣味性高。还会赠送给玩家非常好看的&活动非买服饰&。让玩家不需要花费,就可以拿到自己心仪的服饰!想想就有点小激动呢~    那么这样一款画面顶级、玩法丰富、内容多样的超时代页游,实际体验起来究竟是如何呢?我们针对《炫舞时代》的游戏玩法以及游戏画面进行了详细的评估。  【游戏模式体验】  1、传统模式、斗舞模式、生存模式、心动模式、大炮模式  传统模式、斗舞模式、生存模式、心动模式、大炮模式几种模式主要采用传统的上下左右按键和空格键来操控,是相对简单的操作模式。  A.传统模式  操作按键&判定:  4键:上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、B(bad)、M(miss)  2  测评:  传统模式需要玩家尽可能多地操作出Perfect判定并累计连P数,从而获得更高的分数。  传统模式的音符个数随着音乐延续将逐渐递增,最高至LV9。  炫舞时代是一款休闲类游戏,比较容易上手,在传统的判定部分也较为容易,符合其全民连P时代的定义,新手玩家可以轻松的P3、P5,然而想要达到连P30、连P50的技术也是需要玩家不断练习的。  B.斗舞模式  操作按键&判定:  4键:上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)    测评:  斗舞模式采用了传统模式的按键,将玩家分为两组,进行两两互推PK,每个人有固定的血量,玩家每三次操作会形成一次对决判定,判定差异将决定攻击伤害的多少,先获得三个回合胜利的玩家胜出,而失败的玩家则由同组后一位玩家补上,直到一组人员全部被推到,以判定胜负。  C.生存模式  操作按键&判定:  4键 :上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)    测评:  生存模式采用传统模式的按键,玩家进行个人PK。第一小节结束后,分数在最后2名的玩家会被变为小猪。第二小节结束后,分数排在最后2名的玩家,变成小猪。小猪中排名第一的玩家会变回人。直到最后一个小节中排名第一的玩家获胜。  D.真爱模式  操作按键&判定:  4键 :上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)   测评:  心动模式开始时,玩家通过数字1、2、3、4键选择自己的同伴。心动模式分为三个阶段,第一阶段使用传统操作,同组成员只需要一个人获得P(Perfect)判定则获得心动值;第二阶段随机出现两排按键,双方完成同一组按键后,获得心动值,在第二阶段结尾会出现一个问题,有两张图片,需要同组玩家选择,如果双方选择的一样,则获得心动值;第三个阶段双方根据自己的光标分别输入自己的按键,双方判定一样时获得心动值,在第三段结尾同样会出现两张图片让双方选择,双方选择一样时获得心动值。最后对局玩家心动值最高的一组获胜。  E.大炮模式  操作按键&判定:  4键 :上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)  测评:  大炮模式采用传统模式按键,将玩家分成两组,根据每组玩家P(Perfect)的数量判定输赢,当一组玩家集齐所有&P图标&时,大炮就会把对方分数最低的玩家炸飞出局。&P图标&的数量根据场上人数有关。  2、节奏模式、炫舞模式  F.节奏模式  操作按键&判定:  4键:上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)   测评:  节奏模式采用按键向右移动出现的方式,当节奏音符移动到光标圈内时,需要正确输入当前节奏音符,连续输入正确音符,可累计Combo数量,从而获得更高分数。节奏模式是炫舞时代中相对较难的模式,玩家想要获得高分,不仅需要有很好的节奏感,还需要眼疾手快,甚至需要通过长期练习,或者双控操作方可成为一代大神。  G.炫舞模式  操作按键&判定:  4键:上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)  测评:  炫舞模式是传统模式和节奏模式的结合,对局开始为传统模式,后切换成节奏模式,最后又切换回传统模式。对于想要同时练习传统模式和节奏模式的玩家,是不错的选择。3  3、 DJ模式、啪啪模式  H.DJ模式  操作按键&判定:  四键:D、F、J、K  五键:D、F、空格、J、K  判定:Wow、Normal、Ha、Miss    测评:  DJ模式的音符从上方落下,当到达底部光标区域时,玩家需按下对应键以完成输入,连续输入正确音符,可累计Combo数量,从而获得更高分数。DJ模式也是炫舞时代中较难上手的模式之一,更适合有音乐类游戏基础的玩家,如DJ-MAX等等。  I. 啪啪模式  操作按键&判定:  按键:左shift或左ctrl、右shift或右ctrl  判定:WOW、、Normal、Ha、Miss    测评:  啪啪模式的音符从远及近移动,当移动到鼓面区域时,玩家按键进行操作获得判定。啪啪模式是适合新手的模式,其按键输入画面类似DJ模式,但按键数量及困难度又远远比DJ模式简单,更适合新手玩家。  4、动感模式  J. 动感模式  操作按键&判定:  4键:上、下、左、右  8键:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下  判定:Wow、 Yeah、 Haa、Boo、 Miss    测评:  动感模式中,每小节的音乐会分为四个小分拍,每一拍对应一组按键。玩家需要顺着节拍  依次正确输入每组按键,在当前小节结束后进行综合判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。  5、泡泡模式  K. 泡泡模式  操作按键&判定:  按键:上、下、左、右  判定:P(Perfect)、G(Great)、g(good)、 b(bad)、m(miss)    测评:  泡泡模式采用音符按键在游戏人物周围随机出现,需要玩家在空圈圈与音符外圈重合的时候,按下操作键。部分特别音符需要玩家在移动光圈与第一个圈重合时按下&下&键,在移动光圈与第二个圈重合时松开&下&键。  泡泡模式是音乐类游戏的新兴模式,炫舞时代中的泡泡模式分为简单、中等、困难三个等级,适应了各类玩家的需求。同时,炫舞时代的又一主打特色即泡泡模式的歌曲舞步做到了与原曲MV神同步的效果,无论从美观和视觉上也给玩家不一样的体验效果。  6、宝儿答题模式  L. 宝儿答题模式  操作按键&判定:  判定:&、&  题目:数学,语文,地理,生物,历史,生活,娱乐,动漫,游戏,急转弯   测评:  玩家参与对局以答题的方式进行,选择答案时,可以使用鼠标左键点击答案或者是用键盘的1、2、3、4按键选择答案。答题过程中,对局分为3轮,每轮5道题目,包括4道普通题和1道惊喜题。游戏结束后,根据玩家得分进行排名并给予奖励。系统提供3个宝箱供前三名玩家抽取。4  7、炫跑模式  M. 炫跑模式  操作按键&判定:  按键:上(跳)、下(铲)、左或右(打)、长按上(滑翔)、长按下(滑铲)、连按左或右(连打)  判定:P(Perfect)、g(good)   测评:  炫舞时代中的炫跑模式以活动的形式出现,在每周五至周日的下午14:00-15:00和晚间20:00-21:00开启。炫跑模式只支持4人及以下人数对局,不支持反键、8K和团队模式。玩家通过相应的按键清楚游戏界面的障碍物,连续操作正确即可累计combo数量,达到一定的能力值就会触发加速前进,同时歌曲的播放速度也会加快。炫舞时代的炫跑模式是其特色模式,其特色的跑酷形式更获得广大玩家的喜爱。  【游戏画面评估】  《炫舞时代》是所有舞蹈类游戏中,画面最精细的游戏。但是高画面精细度也带来了高端的配置需求,本次针对炫舞时代网页版的测试,为了探究网页版对机器的需求,测试员特地选择了一款在当下已经算是超级低端的笔记本进行测评。测试端配置如下:  测试平台  神舟优雅A460笔记本(H24F架构,加装4G内存)  CPU 双核T45 系统平台 Win7 Ultimate SP1(64bit)  内存 6G 显卡驱动 英伟达官方驱动314.22  显卡 GT325M 显存 512MB DirectX 11  硬盘 西部数据5200转SATA500G *测试平台处于系统崩溃边缘,使用QQ浏览器测试  双核T4500那可怜的2.30G主频已经很难支撑当下很多游戏的要求,而GT325M这种英雄迟暮的笔记本显卡神器在面对当下的主流游戏也是完全无法支撑,512MB的显存已经无法满足大多数游戏的需求,那么在这么一台完全被淘汰的机器上,炫舞时代能够获得怎样的表现呢?  一、画面流畅度分析  *游戏帧速率采用FRAPS实时采集  《炫舞时代》网页版针对游戏画面进行了大量的优化,在不降低可视效果的前提下,相比于客户端画面的流畅程度有了较大提升。这里先说明下数据等级:  帧速率在0-15表示游戏很卡无法进行,黑色标示  帧速率在15-25之间表示游戏存在掉帧的情况,红色标示  帧速率在25-50表示流畅,浅绿标示  帧速率在50以上表示极为流畅,已经达到了真人的流畅程度,橄榄绿标示  测试数据如下:  *以全效果为第一档位,依次下降  960*600分辨率 主界面 游戏大厅 游戏房间(8人) 对局读取 对局中(8人)  档位1 120 60 24 55 25  档位2 121 62 28 54 30  档位3 123 61 27 50 29  档位4 110 57 31 49 33  档位5 107 69 34 53 36  即使是全效果,测试机在960*600的分辨率下依然能取得不错的流畅度,而笔者的客户端在改分辨率下帧数从来没超过25,就不单独列表了。   主界面 游戏大厅 游戏房间(8人) 对局读取 对局中(8人)  档位1 110 50 17 45 15  档位2 108 55 22 43 20  档位3 107 59 18 46 20  档位4 109 62 28 43 31  档位5 104 69 37 45 40  1280分辨率下游戏体验依然不错,全效果下并不太影响游戏的正常体验,偶尔的掉帧并不严重,只要不是光效太多就可以流畅游戏。   主界面 游戏大厅 游戏房间(8人) 对局读取 对局中(8人)  档位1 110 52 15 50 18  档位2 110 60 17 55 18  档位3 110 65 20 56 21  档位4 110 70 32 55 33  档位5 110 77 41 50 45  先说测试机在分辨率下大半游戏界面已经飞出屏幕了,但是游戏的流畅度还是勉强能玩的,相信现在主流配置的机器应该轻松能达到全效果25帧的流畅水准。  流畅度分析:  测试端在客户端上的表现完全没法看,在1300分辨率下所有数据就已经飘红,完全没法玩。可见网页版对游戏的优化是不错的,流畅度也提升很大,这一点可以给74个攒,但看数据的话平民玩家们可以选择在的分辨率下开着全效果随便飞,毕竟现在主流笔记本都已经是I5处理器以及1G以上显存了,没理由比这种即将崩溃的测试端卡。这一点比起新生版本来说,可以说是极大的进步,在对游戏的推广上也十分的便利。  二、画面精细程度分析  上一节中,我们清楚的看到了炫舞时代对游戏流畅度的优化,那么这个优化是否是建立在损伤游戏精细度的前提下呢?我们看下面的对比图2.1 贴图材质以及粒子效果  观察两张图片,首先看星星部分,这里我们可以看到网页端对贴图的质量进行了下调,上图的星星没有下图有光泽,但这个改版并不大,从人物的手链我们可以看出,网页端在曲线的表达上依然很给力,整个手链的光弧很完整流畅,没有断开。  而脚链上的粒子有不明显的减少,不过这一点并不影响游戏体验。  通过这两张图片,我们能清楚的发现,网页版对于整体的渲染光进行了下调,所以贴图材质会比客户端略差,同时再次观察手链,我们发现光效的粒子数量确实减少了。  2.2 阴影质量分析  接下来是阴影质量的分析,我们通过这张图可以清楚的看到,网页端对于软阴影的表达并不流畅,仔细观察宝儿的影子,明显有个边缘羽化,但是网页端的影子就相当的硬。  2.3 舞台光效分析  我们惊奇的发现,舞台倒影的效果网页端的表现要比客户端要好一些,但是这种表现是基于弱化了地板本身的材质属性换来的,但是感官效果更好,去除了冗杂的计算这很机智。而且舞台灯光没有一点下降。  画面评析总结:  总体而言,炫舞时代网页端继承了客户端版的优良画面,依然是舞蹈类游戏中的翘楚,炫舞时代网页版针对客户端版的一些问题做出了优化,这些优化的目的在于使游戏画面更加的流畅,而对于画面本身的损伤微乎其微&&这一点网页版可以说做的非常的好。  如果玩家对于网页版的体验不满意,建议您更换QQ浏览器进行体验,原汤化原食就是这个道理。笔者在使用QQ浏览器体验期间,网页版运行流畅,画面精美。光效绚丽,材质细腻,但是部分材质依然存在锯齿或者穿越的现象,增加道具边界这是现在急需处理的问题,服装的飘动参数还需要修改,但总体而言,网页版的炫舞时代的画面表现还是十分精美的,这一点值得发扬。
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参与团队:
同学加入一个舞蹈房间后点击右角的圆圈“观战”,然后等待游戏开始,你可以献花给某个人(花朵可以由抽奖或炫宝儿制作获得)送完任务要求数量的花,你就退出对局,然后就算任务完成了。对局就是房间舞蹈开始。望采纳哦谢谢
血之米迦尔知道合伙人
血之米迦尔
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就是一个房间已经开始游戏,你是在观战的角度,望采纳
QQ知道合伙人
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再一次舞蹈对局中献花一次
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新游尝鲜坊:能组队打怪的音游《炫舞时代》
【17173专稿,未经授权请勿转载】
《劲舞时代》是腾讯旗下的一款3D音乐舞蹈游戏,又名《QQ炫舞》。游戏画面比较精致,音乐大多数选自欧美、韩系舞曲,节奏感强,音质的鼓点下潜较好。游戏模式众多,集趣味性和休闲性为一体。游戏已于8月6日正式公测,下面我们就一起进入这个舞蹈世界体验一下吧。
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自己赚取饰品打造外观
第一次进入游戏之后只能选择性别,其他的外表设定全都不能改变。虽然刚出来的时候的确显得比较单调,再加上人物QQ秀似的外表和表情,可能会让部分玩家觉得有些难以接受。
其实,游戏是希望玩家自己通过比赛或闯关自己赚取不同的装饰和衣服来装扮自己。或者通过购买RMB装扮来让自己的外表更加华丽。这样对非紫钻玩家可能有点不公平,因为游戏中很多华丽的外表都是需要花钱购买的。
外表在初期不能改变,只能选择性别
人物刻画足够精致,但是人物表情的刻画度不够
商城里边有很多装饰品和衣服可以选择,有些需要RMB购买
新手容易上手,操作键位简单
新手教程很简单,操作没啥难度,只需要看着判定圈与按钮重合时,按下相对应的按键就可以了。整个游戏基本上只需要用到上下左右+空格这几个按键。
当然,既然是音乐舞蹈类游戏,剧情神马的基本上可以无视。实际上游戏的剧情要多雷就有多雷,对话基本上属于无厘头+神展开。
新手教程按键包括单键和组合键
剧情中所谓的魔化也不过是换了套衣服罢了
新手教程完毕后会让玩家选择炫宝儿,其实就相当于选择宠物
自定义的背景音乐
劲舞时代的画面还算比较精美的,但是静态的图片居多,锯齿很明显,看多了觉得很死板,人物也一直都是一个表情。好在舞蹈时的动作是比较流畅的。
背景音乐可以从QQ音乐中搜索选择自己喜欢的音乐,大家可以点开下方的音乐面板选择自己喜欢的音乐,也可以关掉背景音乐。
游戏中的NPC表情比较呆滞,并且动作也显得很不协调
地图形式的界面,一目了然,并且可以显示很多板块
打开下方的面板还进入QQ音乐选择自己喜欢的歌曲作为背景音乐
丰富的音乐配置,韩系音乐主导
游戏的音乐也很丰富,小编玩了3-4个小时基本没有一首歌是重复的,并且为了迎合时下众韩粉的需求,游戏中至70%的歌曲都是韩国流行舞曲,EXO、东方神起、G-Dragon,少女时代。各种韩国FANS听到这么多熟悉的音乐一定会兴奋到尖叫吧。
当然,虽然歌曲众多,但是小编也希望游戏应该有一些原创的或者独特风格的音乐,而不是光靠外国的歌曲做谱面。这点游戏应该学习一下如Cytus,DJMAX等音乐游戏,他们的歌曲虽然不是流行乐,却有自己的韵味和特点。
第一首任务音乐就是东方神起的歌曲
游戏过程中会在过场时切换镜头
即使是NPC都会有很多特殊效果
传统模式按键简单,判定很松
游戏中最先接触的是传统模式,就是之前在新手教程中学到的那一套。只要跟着歌曲节奏按下相对应的按键即可,传统模式和气泡模式只需要用到上下左右四个按键。初期的BPM并不算高,大多数是在70-150这样,熟悉了按键之后只要看着判定圈与屏幕上的按钮重合之后按下按键即可。
判定共有五种:MISS,BAD,GOOD,GREAT,PERFECT。游戏中的判定很松,打中GREAT和PERFECT相对比较简单。任务闯关模式下条件会有判定数的要求,只要能CLEAR基本都能够达到的。
除了任务条件,还有特殊奖励条件。通常满足一定的判定数就能达成
因为判定简单,所以得到的结果一般都会非常好看
点击右上方的退出直接获得奖励,如果已经达成所有条件可以考虑直接点击,不影响最后的成绩。
炫舞模式难度上了一台阶
除了最常见的传统模式之外,炫舞模式也是游戏中的一个主要玩法。相比传统模式,炫舞模式难度比较大,首先需要对按键非常熟悉,并且还要看准时机按下空格键。该模式下不能靠节奏来打击,考验的是玩家的反应速度和按键娴熟程度。
建议新手可以在任务模式下多练习这一模式,这样以后玩到也不会太生疏。游戏中的按键是递进的,从4按键开始一直到后边提升到6-7按键,并且还会出现反键的模式。一首歌从简单到难,想要ALL
COMBO通过是需要一定功底的。
炫舞模式的判定是由空格键决定的,小球在经过判定线时要马上按下空格
斗舞模式下分成红蓝两队进行角逐,三盘两胜
遇到这种乱键MISS的几率很高,非常考验玩家的手速
进入舞池之中
游戏到了差不多10级之后,玩家对游戏的基本操作已经有了一个大致的了解,就可以到舞蹈大厅去逛逛了。房间可以随意进入或创建。舞蹈大厅的模式有很多,每个房间固定一种游戏模式,歌曲是随机选择的,希望之后可以让玩家自由选择歌曲。
虽然模式众多,但是操作只有两种形式——就是前面介绍的传统玩法和炫舞玩法。因为判定简单键位也不多,所以大家的分数其实相差不是很大,第一名和第二名通常只相差一两千分,这样很难拉出差距,无法看出玩家的正式水平。
舞蹈大厅界面的右边是各个房间,下方有快速加入很方便
TIME时间下尽量不要MISS,可以获得更多的分数和奖励
准备房间下大家可以互相交流互动,所有人点击准备后才能开始
跑酷和音乐结合的炫跑模式
炫跑模式有点类似酷跑和音乐游戏的结合版,或者说像是QQ音速。跑酷过程中遇到不同的障碍物要按下不同的按键来躲避或者摧毁障碍物,最先到达终点的人获胜。最先开始大家的速度是差不多的,随着COMBO数量不断增加,速度也会不断提高。
把节奏和障碍物配合起来,想跑出第一是很简单的。但是炫跑模式特殊的条件却比较苛刻,如果既想要跑出一个好成绩又满足它的特殊条件,技巧和经验是必须的。
翻越栏杆时,如果按键不够及时的话就会直接摔跟头了
如果遇到这种蓝色精灵需要在一定时间内反复按左右键,这是拉开距离的好时机
连续的两个按键最容易MISS,所以把握节奏也很重要
考验队友配合的大炮模式
大炮模式操作采用之前的炫舞玩法,比赛分成红蓝两队。在规定时间内按下要求的按键并及时敲下空格即可通过,否则就是MISS。
比赛采用的是淘汰制,两队中判定最低的队员最先被大炮轰走,两队那一组全队被轰走则回合结束,剩下人的一方则获得比分。歌曲结束之后谁获得的分数最高则胜出。除了实力和熟练程度的要求之外,队员之间的配合也非常重要。
打出MISS的或判定最差的最容易被大炮给轰走
淘汰对方的所有队员还可以获得特殊积分
18:19,真是好险啊( ̄_ ̄|||)
冒险模式:RPG玩法,还能组队打怪
舞蹈大厅如果玩腻了之后,还可以和小伙伴们一起组队冒险,在冒险模式下需要大家一起配合“用音乐来打怪”。最初要选择自己的职业,战法牧的选择还借鉴了MMORPG的形式。职业确定之后即可选择或创建自己的船队进行冒险,一共有五张地图,勋爵等级的提升之后其他四张也会相继解锁。
操作还是类似气泡模式下的操作,打怪采用的是回合制,根据按键的判定好坏和职业特点来决定攻击力的大小。最后怪物的血量为0则闯关成功。
四种职业选择,职业特性完全可以参考其他MMORPG
准备阶段可以对成员进行布阵,确定战斗的队形
战斗中队员和怪物的位置是固定的,消灭所有怪物则胜利
炫舞时代的一大特点就是游戏模式的极大丰富,多种游戏模式可以给玩家以新鲜感和不同的体验。游戏中的歌曲配置也非常丰富,很少出现重复的歌曲,既加大了难度也让游戏的元素进一步丰富了。选择的歌曲大多数是韩系音乐和欧美音乐,歌曲质量很高很带感,对于年轻女性玩家是一巨大的吸引。
但是游戏很多地方还是摆脱不了收费的黑洞,RMB玩家和非RMB玩家无论是从外表还是游戏中的差距都比较大。并且游戏时间长之后会发现很多地方都换汤不换药,实际的游戏体验是比较单调的。希望今后能进一步丰富游戏操作,比如增加FEVER系统和键位的设置等。
游戏截图欣赏:
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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