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风之大陆冰法师怎么加点 风之大陆冰法师技能加点攻略
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16:33:39作者:南安
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点击查看更多|版面-欧美RPG(WesternRPG)主题:Re: 有人有晶欣的《废柴也疯狂》么废材也疯狂--BG2最高难度战术补丁最低能力值solo记作者:晶欣  来自:BFClan前言:前几天用普通难度SOLO,感觉很容易,所以这次重新开贴,废材也疯狂,最高难度战术补丁下最低能力值SOLO。剧本:博德之门2安姆阴影+巴尔王座+战术补丁SOA繁体版+Bonus CD补丁+商人补丁+SOA官方补丁TOB英文版+TOB官方补丁+TOB免CD补丁+dialog.tlk(TOB繁体补丁)物品补丁(ItemUpgrade)+战术补丁(Tactics2)+颠峰补丁(Ascension)+强化战术补丁(Battles)主角:姓名:废材(o )性别:男种族:精灵相貌:抓耳挠腮职业:战士/法师/盗贼能力:全下限9、9、6、9、3、8(力、敏、体、智、慧、魅)信仰:中立邪恶规则:不偷东西、不刷钱、不骗经验值、不修改单人SOLO,善良主线,尽量完成所有的支线任务难度:战斗时最高难度。(十级以前升级时,以及学习魔法时,调回核心难度以下。为的是升级时体力上限少损失1点或2点,以及魔法学习无失败,如果不调回普通难度也行,反复LOAD也可达同样目的)初始设定:等级:5/5/6,体力36点武器技能5点:武士刀2星、链枷2星、单手武器1星盗贼技能165点:无声行动70点,侦查陷阱50点,开锁45点主角特技:吸血鬼之触2个、恐惧术2个、吸能术1个、治疗轻伤1个初始法术:彩球、吸能、恐吓、造影、召唤魔宠、飞弹、鉴识、耳聋、明了阵营、食尸鬼之触、强酸箭、蛛网、镜影、十尺隐形、吸血鬼之触、狂暴媚惑、移除魔法、骷髅陷阱初始存档:命名为“FC”最终设定:800万经验值封顶,等级18/17/22,体力85点。如有魔宠再加12点,如有体质腰带再加45点。武器技能10点:武士刀2星、链枷2星、单手武器1星、钉头槌1星、双武器3星、手仗1星特技神术20次:万能巧手、时停陷阱3次,小旋风1次,大旋风9次,坚韧6次(或减少一次坚韧,加一次暗杀)《SOA第一章》场景一:伊利奇(地牢)场景说明:目标橡实,目标人物伊利奇。BUG1:由于废材体质超低,因此体力上限有减值,但每次读档后,体力会恢复。比如废材的战士等级为6级时,体力减值6点,那么每次读档后,体力会恢复6点,直到体力上限为止。BUG2:由于废材智力超低,因为魔法记忆有惩罚,但记忆5级以上魔法(含5级魔法)时,无视任何惩罚。比如学习魔法时不受数量的限制,不受已经学过的限制。BUG3:由于废材体质超低,因此体力上限有减值,但每次吸血鬼之触后,体力减值会加回。比如废材原本51的体力,吸了敌人16点血后,体力应该是67,但实际却是100。影贼:一律隐身绕过,或者引开。腐粪怪:隐身绕过,到客厅里拿彩球术卷轴石化之。伊利奇小队之魔兽:关闭十字路口东、南、西门,由北门隐身进书房勾引过来,然后关上北门,自己从西门出走并关门。伊利奇小队之伊利奇:从西门隐身进入书房,用卧室里拿到的狂暴媚惑卷轴媚惑之,让他和其他人对打。其间,可躲入风巨灵密室隐藏、存档、避开堕落使徒等。实战中,废材直接先溜进了密室,然后才隐身出来。伊利奇小队的牧师和魔像正在密室门附近往外走,伊利奇、武僧、法师猎人正在往里走。废材趁他们错开的空挡,先去储藏室拿了2瓶强力医疗药水,然后暂停、存档、隐身、暂停、存档。然后往回走迎上伊利奇,用卷轴媚惑之,1/5的成功概率。成功后立即暂停、隐身,让伊利奇和敌人内耗。由于伊利奇挨打的时候算双倍伤害,所以很快就被打死了,废材躲回密室。休息的方法:找一个不再回来的地方,暂停,休息,隐身,离开。实战中,干掉伊利奇其实就已经算作是整个地牢任务的战略目的达成,但由于目前时间才第1天7点钟,离下次地牢的开门时间还有23小时,所以废材决定休息一下,记忆2个狂暴媚惑、2个食石鬼之触、3个彩球术、1个招宠。休息的地点就选在了储藏室。不错,越危险的地方越安全,暂停、存档、休息、隐身,取消暂停,2个影贼出现。判断影贼出现的地方离密室门较远,不可直线观察,回密室并存档。伊利奇小队之覆灭:再出密室,发现武僧正从外往密室门方向走,牧师正在从里往密室门方向走,由于武僧免役媚惑,废材迎向牧师,狂暴媚惑之。经过多次拼人品,应该是1/10的概率,终于成功。是时牧师正在召唤堕落使徒,所以他被媚惑后招出的人直接就算作是废材的队员,爽!!!废材指挥牧师和堕落使徒轻松干掉武僧、法师猎人、魔像后,牧师的媚惑时效也过,于是也和堕落使徒打起来。废材相信牧师不可能是堕落使徒的对手,得意忘形,忘了自己已经隐身失败而往下走,结果暴露在了刚才睡觉时变出的两个影贼的视线内,废材敢紧溜回密室。堕落使徒干掉牧师后顺手秒了影贼,而且由于堕落使徒算作是废材的人,所以它打死的人也算作废材的经验值,爽!!!废材再接再厉趁胜追击,又指挥它干掉了砍比翁恶魔,横扫整个书房。望着满地的武器装备和药水,载重只有50的废材用愚公移山的精神统统搬走,只有一件重达70的全身铠甲废材实在是拿不动,哭ING。风巨灵密室的蝙蝠:除了拿召唤风元素卷轴以外,其他的蝙蝠一律隐身绕过。传送门钥匙:废材此时等级7/7/8,体力51点,开锁技能65,侦察陷阱70,无声行动70,但钥匙箱地上的陷阱还是无法解除,只好召唤了魔宠增加了12点体力后硬踩之,经过反复LOAD拼人品,终于在某次以50点体力的代价活着离开。废才现在后悔,刚才休息的时候,应该记1个镜影术、3个鉴识术。蝙蝠传送门:隐身背刺第3个门,刺死后,吸引剩余的蝙蝠来到入口房间,下楼,隐身上楼,关门,蹂躏传送门。实战中,废材在房间里捡到真实视域卷轴和一件未鉴定的+3皮甲。6根法仗:站在大厅门口,对着刺客放个火球卷轴,把他和一个灰矮人一起干掉,隐身取走前三根法仗后背刺另一个灰矮人。弗南登:隐身,背刺,暂停,趁他没有变成敌人前,再隐身,再背刺。钝击束带:这里有个影贼,先引他追过来,一过拐角立刻隐身,只要成功就能把他甩掉。然后走到里间放个火球卷轴,四个敌人去了三个,还有一个队长濒死,背刺之。吸血鬼、3个强化盗贼、魔兽、其他影贼:用明猛男加混沌之剑可以轻松作掉,但废材是SOLO,而且整个地牢所有的装备都已集齐,所以还是放过他们吧。现在时间是第1天21点钟,离地牢开放还有9小时,如果抓紧时间回一楼救出明斯克和贾希拉,还可以再休息一次。于是废材喝速度药水隐身赶回去,配上相应的装备,收拾收拾物品大家一起回家。考虑良久,还是决定派明猛男喝速度药水去取那件全身铠甲。然后废材就近上二楼,再下楼。大家在一楼集体休息,废材记忆了4个鉴识、4个强酸箭、3个骷髅陷阱。醒来后看见对话框提示“影贼:武器淬毒”就再上楼,然后见见卡立德。废材独自隐身去地牢出口,存个档,命名为“fc01”,时间是第2天6点钟,等级7/8/8。在地牢出口站一小会,就出门见太阳了。场景二:丘陵巨人束带(马戏团)场景说明:把明斯克、贾希拉身上除基本装备外,全部下掉放在地上,然后开除。救出马戏团的艾黎后让她帮着鉴定一下地上的物品,然后开除。废材拿到人类魅力指环后就去卖装备,但是,不要卖隐形药水。然后买“丘陵巨人束带”花14000元,买2瓶“速度药水”花1400瓶,穿上全身铠甲。盗贼升到9级,把开锁加到75,侦察陷阱加到85,无声行动加到70,以后这三项就再也不加了。以后加阴影躲藏1次,侦察幻像4次,装设陷阱3.8次。另,即使此时买不起丘陵巨人束带也无所谓,买得2瓶速度药水去观察者堡垒,很快就会有大把的钱了。一楼:背刺二楼:绕一圈,全部勾引下楼,暂停,喝1瓶地牢里捡的隐形药水,上楼。此处有个“蛛网术卷轴”,留之待用。此外还有个巨灵,杀之有5000点经验值,考虑不想浪费魔法,所以放过。三楼:隐身上楼,背刺,一刀OVER。《SOA第二章》场景一:药剂盒军火带(观察者堡垒)场景说明:去之前把行囊清空,只带1个卷轴盒、2瓶速度药水、若干医疗药水、隐形药水。到了堡垒顶端后买宝石袋和“药剂盒”。进入后,所有敌人一律隐身绕过。只进左数第一间、第四间、右数倒数第二间房拿物品,要求拿到“无尽箭袋”、“无尽矢袋”、“军火带”。强盗小队:先放一个骷髅陷阱,然后喝1瓶隐形药水,慢慢消灭之。回铜冠酒店卖装备后,再正式出发。左数第三间房:这里的敌人是随机的,有时是5只大巨魔,有时是5只小蝙蝠。建议进入观察者堡垒前存档,如果进入此房间发现敌人不是心中期望的,读档。吸血幽魂:关上左数第四间房的南门,喝一瓶速度药水,打开东门,把两个吸血幽魂放进来,然后自己从东门出去,关门。如果摆脱不掉就等着被秒吧。场景二:保留之靴(黄龙任务)场景说明:从观察者堡垒出来后,见楼下的黄袍法师,答应他。得到一大堆装备、卷轴、药水后闪人,回阿斯卡特拉。要求得到“保留之靴”,功用是免疫背刺、免疫解除魔法、免疫解除幻像(比如,不会被真实视域解除隐身)。实战中,我的魔宠被物品挤到了地上,经过考虑,决定离开,永别了。场景三:女妖项链(黄龙任务)场景说明:回到阿斯卡特拉后,立刻再返回观察者堡垒。喝一瓶速度药水,然后与黄袍法师对话,黄袍法师一高兴,又给了废材6个“女妖项链”!废材再显忘恩负义的英雄本色,撒开丫子逃回贫民区。时间停止后看不见鼠标, 但仍然可以移动地图回去。如果此前买不起丘陵巨人束带,此时卖几条多余的项链也会有大把的钱了。配上女妖项链、保留之靴后,废材基本就已经遍观SOA无敌手了。女妖项链的功用是:免役普通武器、免役吸取等级、免役毒素、免役精神类魔法(比如控制、恐惧、昏睡)、高速再生(每秒1点?)、抗电50%、抗魔法寒冷50%。副作用是永久保持有关“疲劳”的状态(如果戴上项链前不疲劳,则永远不会再疲劳,如果戴上项链前人物已经疲劳,则永远疲劳),肉搏时有一定的概率陷入狂暴,力量加2点、敏捷加2点、体力加15点,可以狂暴累加。后来的实战中最高曾被累加到力量25、敏捷25,体力超过200。但是在最高难度下,狂暴化结束后损失的体力也按双倍计算!存档,命名为“fc02”,时间是第5天19点钟,等级8/9/9。场景四:沉睡者(铜冠酒店)场景说明:废材回到铜冠酒店,整理装备。救出韩达克后,难度调回普通级,学习高级魔法,多余的卷轴、药水、项链可以卖掉,从此不再缺钱。钻石、法术增幅器、1瓶解毒药水、1张复原术、1张防电卷轴、1张蛛网卷轴、4张高加、4张防魔武卷轴留下待用。另外,平时还要注意收集3个血玉髓、3个火玛瑙、3个安达宝石。先买一把“玫瑰之刃”。玫瑰之刃魅力+2,配合人类魅力指环的魅力18,在同等声望的情况下,达到物价便宜的极限。然后买一把“沉睡者”链枷,在得到传古链枷之前,这把链枷将一直陪伴着废材。然后接了风矛之丘任务和德阿尼斯堡任务,不准娜里娅加入。实战中,废材把暂时不用的装备和道具放在门外的木桶里,需要卖掉的或准备合成的原料放在门里的桌子上,把永远不再需要又不能卖的道具放在明斯克旁边的桌子里。卷轴盒:必须在救出韩达克之前买,否则任务完成后物品刷新,卷轴盒就没有了。同理,在物品刷新前也不要把一些比较好的东西卖给柏那德,以免后悔时找不着了。决斗:1恐惧+3强酸箭+1吸血鬼之触。实战中,废材对他的吸血鬼之触计算了双倍伤害,就这样他还没死!废材穿回了全身铠甲肉搏之。废材的体力由69一跃133!狂暴后,再升到148!牢房:建议进牢房之前存档,里面的敌人身上有很高的概率出现6、7级魔法卷轴。实战中,废材捡到了“拟像卷轴”和法术无效结界卷轴。场景五:敏捷手套(盲眼邪教)场景说明:带着玫瑰之刃去渥金商场买“反射之盾”、“御风之戒”,然后就去盲眼邪教拿“敏捷手套”,所有敌人能绕过的全部绕过。当然,实际过程是异常复杂的。实战中,废材结束铜冠酒店的战斗是在夜里22点,走夜路是会碰到强盗的,但为了节约时间废材还是出发了。废材带着玫瑰之刃和小熊娃娃来到地图边缘,隐身,一进渥金商场就碰到一支夜袭小队,绕过,买了反射之盾和御风之戒,隐身离开地图。去墓区把娃娃还给小孩,然后去神殿区,又碰到有人追杀竖琴手,救之,得到1瓶“速度药水”,1瓶“体质药水”,留之,大用!暂回铜冠酒店整理装备,然后带上攸旭摩去港口区。攸旭魔会擅自在废材的日志上留下一个要主角去接麦瓦任务的任务,无论主角是否已经接受了麦瓦任务,所以很讨厌。港口区有1个妓女、1个乞丐和1个牧师。废材用50块钱调戏了妓女,用剑赶走了乞丐,至于牧师,在其视线外放个死云法仗,然后隐身走进死云区,等牧师任意门到自己身边后,立即隐身离开。不过实战中废材可舍不得消耗仅有的一根还没鉴识的死云法仗,所以隐身绕过。接了麦瓦公会任务后,把攸旭魔开除。不过废材心肠软,开除前给他喝了瓶强力医疗药水让他的体力从70恢复到76。然后下楼去商人那买了6个淬毒投掷匕首,拾掇拾掇又卖回去一个。然后,就去接偷风暴仕女项链的任务和竖琴手的任务。由于完成神殿区风暴仕女项链的任务,在白天需要偷,在晚上则只是撬箱子,为了不违背不偷东西的原则,以及节约路程,废材决定趁着晚上连夜接受并完成这个任务。路上碰到1个吸血鬼和3个影贼在打架,废材路见不平拔刀相助,等3个影贼都死了以后,废材为他们报了仇,废材为自己的义举感动。废材再次回贫民区整理装备,时间是第6天1点钟,然后才正式去到神殿区,好耐性听完了一个影贼诗人的疯言疯语,一个影贼骗子的求爱之歌,一口气接盲目之眼任务、雕塑家任务、堕落圣武士任务,撬了塔洛斯神殿所有没陷阱的箱子,捡到1个“投影卷轴”。做完了所有这些,本场景的序幕终于完成。下水道小队:在合成强化黑蜘蛛雕像前不要招惹,看都不能看一眼。下水道斗篷:以前我都是用隐身+图根依次敲掉外围,再中心突破。这次实战我不想带图根了,进了下水道就顺墙往下走,碰到一队狗头人,直接抢了一把复合长弓来用。海巨魔:在下水道左下角有个海巨魔,是许愿任务中的一部分,现在没必要去招惹,绕过。凯东:直接赶走。他身上的那件甲在物品MOD里可以合成新物品,等废材学会了万能巧手就扒下来。不过作为交换,废材会把自己的这件全身铠甲给他。毒气室:路上的敌人都隐身绕过,但由于这两个吸血雾能看破隐形,所以只有硬拼了。为了硬拼这两个吸血雾,毒气室前的两个影魔也得先干掉。好在女妖项链在身,废材对他们的攻击免疫。下层古道:拿到珈尔钥匙,通往下层的古道被5个影魔堵住了路,只有硬拼了。虽然废材对他们的攻击免疫,但是战术MOD下不死生物的机关枪般不停扫射的“盲目术”实在是极度令人恶心!!!废材曾经被盲目累加基本零基命中超过140!被盲目后探路的方法:存挡,读档。被盲目之后的隐性:只要你看不见敌人,就可以隐形,不管敌人离你有多近。眼魔、影魔:隐身绕过。怨恨之体现:在初始设定时,废材的主角特技中有一个“治疗轻伤”,现在派上用场了。如果没有治疗轻伤,刚才有凯东的时候就不要赶走,把他带过来,喝隐形药水,然后在神殿的灯座里找到“治疗严重伤害卷轴”,使用之。魔眼已盲:拿到半截权仗就可以隐身原路返回了,下到地底,仍然是一路隐身直扑食尸鬼巢穴。敏捷手套:放敏捷手套的地方,在主角经验值达到100万左右的时候会出现一个巫妖,凭废材现在83万的经验值是永远也杀不过去。所以一进食尸鬼巢穴就立刻暂停,存档,喝速度药水,隐身,穿上全身铠甲,往里冲,成败在此一举!只要速度冲的够快,那只巫妖就可能暂时不出现,拿了敏捷手套戴着身上就撒开脚片子跑吧。实战中,废材一拿到敏捷手套就陷入狂暴杀进敌人堆里。虽然他对大部分敌人的攻击都免疫,但架不住无休无止的目盲啊……可是,战斗结束后,废材却发现地上有一幅画,上面画着一把大镰刀!!!逃亡之路:战略目的达成,隐身回家就OK了。实战中,废材趁着狂暴时的高力量高敏捷,以及速度药水的余威,和对敌人物理攻击的免疫,将食尸鬼巢穴清场。清场后,转一圈,引巫妖现身,再勾引他放了几个时间停止,凋死。废材跑的快,一堆绿色的、白色的、黄色的光球在后面追,跑出门就OK了。跑到外面以后清空路上的敌人,又捡到一个“律令镇慑”。眼魔群:隐身绕过,废材还不想死。回马枪:废材出眼魔区后,奔回盲眼邪教,撬了所有的箱子,捡到许多卷轴,调回普通难度学习后离开。出去后也顺手撬了塔洛斯神殿里有陷阱的箱子。幕后:去神庙区救维康妮娅和姚森,接乌玛丘陵任务、瓦理格任务,并继续雕塑家任务。实战中,维MM被计算双被伤害,废材只好挺身当肉盾了。事毕不忍心维MM在墓园风吹雨淋,所以把她留在了身边,然后去渥金商场继续雕塑家任务,回铜冠酒店整理装备,继续雕塑家任务,并为维MM添置一些基本装备,安排酒店住宿。现在时间是第6天11点钟。注:后期检点流程,发现反射之盾和御风之戒是多余的,从来没有用过。场景六:强化黑蜘蛛雕像(墓园区)场景说明:去墓园区顺手完成一些小剧情,接绑架案任务,然后隐身进地下墓区,拿到“黑蜘蛛雕像”和“育蛛术”、“法术免疫”后就离开,其他的物品也顺手带走。然后再加上此前已经准备好的1张蛛网卷轴、5只淬毒投掷匕首、5000块钱去港口区矮人工匠合成物品。下一场景拿传古链枷,以及以后抽空消灭下水道小队就靠它了。然后回铜冠酒店整理装备,带下水道斗篷、强化黑蜘蛛雕像、速度药水去城门区接崔米镇任务,就出发去下一站――德阿尼斯堡。墓室:地面墓区中部的一间墓室,里面的棺材上有整个地面墓区唯一的一个陷阱,在这个棺材后的箱子里有比较高的概率出拉瑞尔之泪项链,比较低的概率出高级魔法卷轴。建议进入墓室前存档。实战中,废材在此捡到一个8级的“召唤狂魔”,没啥用处。场景七:传古链枷(德阿尼斯堡)场景说明:要求准备好下水道斗篷、强化黑蜘蛛雕像、速度药水。实战中,去德阿尼斯堡的路上,废材小有耽搁,读了两次档,碰到弱敌才过关,现场积尸如山,光+1短剑就捡了八把,到达的时间是第7天11点钟。废材的身上并没有带弓箭,进入城堡后也基本不打算杀敌。一路隐身,拿了长弓、操土之戒、暴风巨人药水、星蓝宝石、匕首,就出正门打狗,背刺腐粪怪。隐身上城楼开城门,再隐身下楼。碰到楼下有人围攻大巨魔,废材也学别人的样子拿箭射,大巨魔冲着废材就冲了过来。废材穿着全身铠甲、敏捷手套,75点的体力,被它一爪子抓掉54点血,也太变态了吧。打死大巨魔,废材跑到屋里又看见一只巨魔,三爪两爪就把废材的友军抓成了粉末。废材吓的赶紧出门再进门,发现巨魔已经不见了才松口气,开始煮狗肉汤,然后隐身上二楼。废材隐身进书房,想拿书架上的钥匙,该死的分身巨魔卡住了位置。废材关上书房的门,倚在门边先敲掉门口的小巨魔,然后往外挪一点,引来分身巨魔,奋力搏斗之。零损失干掉分身巨魔后,又战蛇人法师。蛇人法师施出防魔法武器,废材抽出心爱的武士刀,法师放了两个骷髅陷阱把自己炸死了,废材也痛失经验值。放走娜里娅的舅妈,废材用沉睡者放倒了里面的几个小魔像。两个肉躯魔像都把废材打的半死,磕药跟喝水似的,两个石魔像到死还是蓝圈圈,一个粘土魔像样子好凶哦,一个加速,清烟缭绕却不曾伤到废材半根毫毛。还有一个大个子,废材想想还是算了,拿走所有的武器闪先。下到地下室,废材隐身过去,放好狗肉,站定土巨怪房间就开始准备对付超级超级变态的托尔盖了。正确的方法应该是:1、废材放下所有重装备、变身老鼠、喝暴风巨人药水、防御药水、体质药水、速度药水、放出强化蜘蛛;2、隐身进神殿,引看破隐形的托尔盖出来,而且只能引它一个人出来,然后与之绕着强化蜘蛛兜圈;3、等托尔盖狂暴化结束后虚弱的那段时间,期待黑蜘蛛能将托尔盖定住,一定要在这个时候定住,早了或晚了都不行;4、定住托尔盖就拼命砍,一定要在这定住的时间里把它砍死,否则时间一过,托尔盖就拼命的喝药水,永远也赢不了了。实战中,废材忘了带速度药水,然后实战人品非常好,亲爱的小蛛蛛接连不断的将托尔盖定住,然后一口一口咬死。看见本场景的战略目标已达成,废材指挥小蛛蛛冲进了神殿,企图干掉一个算一个,干掉一双赚一个,结果小蛛蛛残死。废材收拾好地上的装备逃离现场。然后隐身上二楼去杀格莱科斯,废材承认他很强,只可惜,废材免疫普通武器。收拾好地上的装备,废材下一楼炼出绝世神兵“传古链枷”,返身清场。不过一楼大厅里的一堆巨魔和地下室神殿的一堆巨魔,废材还是决定放弃。试过几次,进去就被秒。结束:目前时间是第7天19小时,废材等级:9/11/12,收拾好装备离开。不去见娜里娅,也不准备接收战士城堡。因为战士城堡的任务太麻烦,要两边跑,浪费时间。存档,命名为“fc03”。《SOA第三章》场景一:速度之靴、天圣怒火、忍耐之袍(神殿区)场景说明:拿到传古链枷后废材的战斗力大大提升,从德阿尼斯堡回来卖卖装备也有了钱,以后的战斗可选择性就多了,玩家可以自由发挥。我的作战计划仍然是继续以拿装备为主,完成任务为辅,先得到装备,以后等级高了装备好了,再回头清空敌人。速度之靴、天圣怒火、忍耐之袍这三件东西之所有不分开写,是因为它们取得的位置接近,本身就是交错作战。从德阿尼斯堡回来后整理并卖掉装备,然后去渥金商场拿假伊利希银,去政府区交给雕塑家,最后去神殿区完成雕塑家任务,再接新任务。然后就去抢天圣怒火。与席昂对完话,存档,向里走,一堆召唤的敌人出现。后退一步,绕过,进到右边最后一间房,等待。等外面安静了就存档,出来。通常此时就剩下了一个恶魔一个火巨灵,他们都不是废材的对手,但都对废材的伤害很高,特别是恶魔的律令镇慑简直无解,所以要小心应付。先打恶魔,只做一槌子买卖,打中一槌就退进房里存档,再出来打一槌,再进去,如此反复。打死恶魔后追杀火巨灵,不记损失,速战速决,多喝药水,与打恶魔的作战方针正好相反。消灭一楼敌人后,隐身从右边上二楼。废材穿着保留之靴,不在乎真实视域,解除陷阱后下楼。后面一定跟着一个隐身的女刺客,不理她,等着她来刺自己,穿着保留之靴不怕背刺。打死女刺客后,废材捡到9瓶隐身药水,留之,待用。然后隐身从左边上二楼,解除陷阱后就可以走了:)实战中,废材把楼上楼下所有的箱子都撬了,里面的东西通通搬走,当然,银戒指除外。回铜冠酒店整理装备卖东西,再带上几件已鉴定但没有卖的物品,和玫瑰之刃去见影贼盖兰。要点是:身上的钱不能超过14999元,但卖掉这些物品后,身上的钱能超过16990元。路上碰到两个粗鲁的家伙,打死后可以捡地上的钱,但不要让身上的钱数超过14999。进入影贼盖兰房间的二楼,开箱子拿走里面的物品和110块钱,再卖物品,买鉴识眼镜花2100元后,剩余钱数仍超过15000,就可以向盖兰交差了,游戏进入第三章。之所以这样做是因为,废材不想在自己的日志上留下一个不可能完成的任务,废材是绝对不会与那种收了废材的钱还处处想杀废材的人结盟的。然后废材回铜冠酒店后用鉴识眼镜再鉴定装备,再卖掉。时间到了第8天21点钟,废材不打算走夜路,所以身上带着黑蜘蛛雕像、下水道斗篷、鉴识眼镜,还有定身短剑,记忆几个鉴识术休息了一觉。醒来后,废材去港口区见影贼老大,得到一个+2戒指,顺便撬了雷诺血头的箱子,然后清空普雷贝克的家。然后再去撬麦瓦公会的箱子,撬完后卖掉装备又有钱了。回铜冠酒店,鉴定一直雪藏着的死云法仗,卖给柏那德再买回来6750元,又一件强力道具入手!至此,本场景序幕完成。现在去打神殿区的下水道小队。进入下水道后,先向左下走到中心圆盘附近,再往上走几步,可以离下水道小队近一点,但也不能太近。存档、放出小蛛蛛、隐身、向上走、一个与废材有心灵感应的矮人飞奔过来、后退到小蛛蛛身边、指挥小蛛蛛咬他、密切注视自己的隐身情况,一但失败就喝隐身药水。OVER后,存档、隐身、向上走,又飞奔过来两人,仍然后退,不要暴露在其他敌人的视线之内,指挥小蛛蛛咬他们、密切注视自己的隐身情况,一但失败就喝隐身药水。OVER后,存档,指挥小蛛蛛冲向敌群,自己则收集一下地上的装备,捡到一张法术陷阱和一张法术定序。不用去管小蛛蛛,它的任务是消耗敌人的召唤法术。废材穿过密门去完成海尔达利任务,答应法师去拿镜子。这里有一队蛇人法师,房间有上下两个门,废材隐身走到上门,在看不见敌人的地方向房间里放死云、隐身、再放死云、隐身,隐身不能失败。救出海尔达利后,废材乐得屁颠屁颠的,引他回铜冠酒店。废材已经积压了一大堆的未鉴定物品、未鉴定弹药了,给海尔到利看看,全部换成钱钱。忍耐之袍不要卖,虽然防御能力极低,还不如一件普通皮甲,但有物免15%,每秒1/6点再生,学会万能巧手就可以穿上了。媚惑防御头盔和防御头盔也可考虑留下,再加4个珍珠就可以合成新物品,不过既然已经有了女妖项链,它就没有存在的意义了。如果废材现在没有记忆鉴识术,就带着海尔达利去买一个“鉴识术卷轴”!然后去大桥区,这是废材第一次到大桥区,所有的支线任务不要理会,直奔五壶酒店。五壶酒店的老板会给海尔达利一颗钻石,没收之。注意,此酒店二楼,右边第一间房的箱子里有比较高的概率出高级魔法卷轴,比如凋死啊,启动啊之类的,如果想上二楼,记得上楼前存档。废材带着海尔达利下到地下室,等海尔达利他们被赏金猎人抓走后,废材在剧院里转一圈撬箱子,然后隐身进入次元监狱。进入后,暂停、存档、隐身、向右走。这里有三个敌人,废材四倍背刺中间的队长,然后再补几链枷,打死后,全力消灭法师,不能给她机会施法。剩下一个敌人也打死后,存档。废材继续隐身前进,绕过一队蛇人法师,看见一只翼龙。废材走到翼龙巢穴后面的死角,这里看不见任何敌人,存档。废材穿回全身铠甲,拿出军火带里的绯红镖,稍微往外走一点,射翼龙,把翼龙引过来链枷之,存档。废材往左继续前进,刚刚进入一只恶魔的视线就触发对话,恶魔放出两只风元素。废材急退,两只风元素追了过来,肉搏之,存档。废材继续往左前进,恶魔一碰面就放一串死亡凝视,如果被定身就读档,如果没有就揍它,废材对它的物理攻击免疫。捡起它尸体上的手仗和魔球,拿鉴识术鉴定手仗,OK,本关已过关!存档。接下来的战斗就异常简单了,手拿控风之仗,站在敌人视线外,放沉睡云,隐身、放死云、隐身……如此反复。实战中,废材隐身往回走,刚才的一堆蛇人法师不见了,就剩两个女囚奴,废材小试牛刀,一沉睡云、一死云,OVER后,存档。然后就后悔了,不该滥杀妇儒,但是原档已经被覆盖了。废材怀着沉痛的心情拨光了她们的衣物隐身往回走到门口,这里有个小矮人也是囚奴,废材不能再滥杀无辜了,挺身站了出来,对话结束才放出死云,然后喝隐身药水离开。事毕,捡起渴望已久的速度之靴。接下来还有一堆囚奴和典狱长站在一起,无论废材是救他们还是杀他们,他们都是死,所以废材还是决定救他们,让他们牺牲的壮烈一点。走到典狱长视线外,一沉睡云、二死云……世界安静了。废材带着海尔达利离开五壶酒店。大桥区有很多任务需要完成,废材不想两边跑,所以把捡来的一些物品放在海尔达利身上,让他在原地等,自己轻装出发完成了杀人皮匠任务、绑架案任务、真伊利稀银任务,继续堕落圣武士任务。然后带着海尔达利回铜冠酒店整理装备,再专门为他去买了一张鉴识卷轴,鉴定乐音锁子甲并送给他,然后开除。废材提着奈伯的人头去行政区领赏,然后返回神殿,继续堕落圣武士任务,彻底解决天圣怒火小队和下水道小队。方法有三种:1、对肉搏型敌人:穿着保留之靴背刺,刺一刀就换上速度之靴跑,跑到视线外隐身,然后再换上保留之靴回来背刺。保留之靴的功能是反真实视域的解除幻像,如果敌人没有真实视域,那么也就不用这么麻烦换靴子了。不过,还是推荐,背刺前不要穿未合成的速度之靴,影响成功率;2、对牧师法师型敌人:传古链枷打断施法。3、对没有牧师的敌人:沉睡云+死云。实战中,废材正苦陷于刚才被奈伯灵童的盲目中,但仍然选择了背刺,一刀粉碎古志。拿到天圣怒火后也不要卖掉武士刀,这把从地牢起就一直跟在废材身边的贴身小刀,以后屠龙就靠它了!过关存档,命名为“fc04”,时间第9天20点钟,经验值刚好超过225万,等级11/12/13,现金46508,存货估计也有这个数,卷轴超过80张。注:后期 检点流程,认为进次元监狱后不需要马上隐身,可以先放死云,再喝隐身药水。场景X:任意场景说明:没什么好说的了,该拿的东西都已经到手了。剩下的就是完成杂七杂八的支线任务、主线任务、NPC任务,强化碎魔钉头槌,修炼双武器技能,存钱买柏德之盾、维勒之盔、防魔卷轴、东地流亡守护者,再去拿大法师之仗、葛斯之戒,等待酸剑圣的挑战,应付夜袭小队赚钱钱。剩下的战斗我还没有打,说一下过程。1、完成支线任务,声望尽量提高,存钱买柏德之盾、维勒之盔、东地流亡守护者。最强装备是,主手酸刀副手东地流亡守护者,身穿忍耐之袍、女妖项链、葛斯之戒、合成+2庇护之戒,物免35%,再生速度每秒2点以上。2、完成主线任务,进吸血鬼巢穴拿碎魔钉头槌,然后强化。3、带着碎魔钉头槌和柏德之盾去神殿区完成盲眼邪教任务,顺便敲死那个守卫巫妖,方法是法术免疫死灵系。完成任务后,柏德之盾可以卖了。4、再去港口区清理康葛斯的外围,方法是进门、出门、隐身、背刺、逃跑、隐身、背刺。对巫妖则等待防魔武失效后直接上去用碎魔敲。5、进香格拉密室,换保留之靴,用维勒之盔拟像,拟像为两人加防魔卷轴,在入口房间地上布一个或多个时停陷阱,暂停、存档。主角去中间的房间触发对话。注意,不要触动骷髅陷阱,多试几次,尽量多留几个骷髅陷阱下来。如果主角自己记有骷髅陷阱,也可在加防魔卷轴之前布好。战斗开始后时间停止,主角喝隐身药水背刺吸血鬼、背刺魔符刺客,时停结束后,主角和拟像大旋风砍眼魔和战士,骷髅陷阱爆炸后也能消耗敌人,等肉搏系的敌人都打死后,用碎魔钉头槌敲死香格拉,用死云杀死莱茵。6、出来后,趁着防魔卷轴的时效还没过,立刻去隔壁用碎魔敲守卫巫妖,再去港口去敲康葛斯。7、对付酸剑圣的方法是:先兜圈,等待他的加速术失效,再法术免疫咒法系+死云,或法术陷阱卷轴+死云。8、对付曼卡碎石者小队,上楼,隐身,视线外放沉睡云、死云,再隐身,再放,然后走人,以后再来几遍这个程序。波奇肯定是立毙了。对曼卡碎石者用毒咒、加缓慢、小蛛蛛、沉睡云。9、波奇的父母:用反射之盾、法术反转、死云。10、对付夜袭小队:在晚上,一进入一个新地区就存档、隐身,夜袭小队出现后,背刺他的刺客,然后跑、隐身、背刺其他人。背刺中后直接攻击一通乱砍成肉酱,再离开,再隐身。11、对付蒙面法师执法者:请出执法者,隐身,骷髅连击,以后就不会再有人打扰了。也可以等4个敌人全出现后,大法师之仗隐身,跑开,隐身、背刺,要求首先刺死最右边的那个人,她通常没有加防护魔法,却是最厉害的。其他人就直接肉搏了,扔掉酸刀,用侦察幻像技能解除幻影,用大法师之仗去掉防护,再用链枷砸死,最后把酸刀捡回来。10、影龙:伪交谈法。设定每轮暂停,然后砍它,自己一轮结束后,对着影龙点一下对话,再点砍它。也可使用后文里的杀红龙的“奢侈”方式。11、影王:法术免疫咒法系,杀祭坛,下楼存档、杀小兵、下楼存档、杀魔影崔克、下楼存档、杀影王、不用再下楼了。12、红龙:身穿忍耐之袍,左手东地流亡守卫者,右手酸刀传古链枷轮流换,维勒之盔拟像,两人法术护盾、拟像为两人加防魔卷轴,两人强韧,大旋风。13、二次红龙:红龙打跑后,立即存档,脚穿速度之靴,喝速度药水,飞奔出地洞,出去后存档。然后满地图乱跑,要在防魔卷轴和速度药水失效前碰到红龙,地点是随机的。一看见对话框显示“费尔克拉格:任意门 废材”,立刻暂停、存档、时停陷阱。红龙出现后,大旋风砍,红龙加防魔武后,对自己使用法术护盾卷轴,换武士刀大旋风砍。时停过后,飞跑,再在空地摆个时停陷阱,再大旋风砍。不清楚龙是不是免疫背刺,现在考虑,如果不免疫,也可以在第一个时停时,使用暗杀特技背刺红龙。14、黄龙:忆一个意外术,选择见到敌人触发“法术护盾”,然后站在贫民区的地图边缘,手持大法师之仗,穿惯性壁障腰带。进入观察者堡垒后,喝速度药水穿速度之靴。时停过后,换力量腰带,迅速跑上堡垒的楼梯。注意是楼梯,不是楼顶。然后存档,然后跑下楼梯,勾引4个沙魔像上来追,砍死。中途接触地面时,会被传送到火蜥蜴那里,对完话出来,再次跑上楼梯存档。一定要等这个剧情发生完后,才开始重复杀红龙的过程:身穿忍耐之袍,左手东地流亡守卫者,右手酸刀传古链枷轮流换,维勒之盔拟像,两人法术护盾、拟像为两人加防魔卷轴,两人强韧,大旋风。打完这些,废材的经验值早已突破800万封顶了,可以进入第四章了。结束语:这篇文章,我考虑不再更新了。因为,在第三章场景一结束后,作为一个低能力值的废材,需要拿的装备已经全拿了,再打下去和普通的SOLO早已没有区别了。本次SOLO旅程,基本没有发挥法师职业太大的作用,因为暂时用不着。整个拿装备的流程进展非常快,我不想把时间花在休息上。法术免疫、法术护盾、操纵死尸、骷髅三连击、意外术、有限许愿、自己记忆的拟像在以后会用到。比如观察者堡垒与火蜥蜴的遭遇战,我的计划就是意外术记忆防护魔武,下地之前给自己加个防护魔法能量,一见面就两个骷髅三连击,放倒其中的四个,第五个靠肉搏。我的这个存档是在第9天20点钟结束第三章场景一,经验值225万,第10天10点达到300万第10天20点得到酸刀第11天1点达到450万然后去了一趟崔米镇,第13天21点拿到大法师之仗、葛斯之戒,经验值快到600万,这期间没有休息过,然后也没有再继续了。这篇文章可以考虑作为一个BG2的上手指南。【 在 stevenfisher (卖鱼) 的大作中提到: 】: 好,多谢~--FROM 124.193.174.*废材也疯狂II--BG2最高难度战术补丁2.2版全10属性solo记作者:晶欣  去年我曾写过一个《废材也疯狂——BG2最高难度战术补丁最低能力值solo记》,只到了500万经验值就没有再继续了。过了近一年时间,战术补丁从1.7版升级到了2.2版,我这个废材solo记也升级补完吧,写个《废材也疯狂II——BG2最高难度战术补丁2.2版全10属性solo记》,权做战报,也当是MOD介绍。  作战进度是——“第2天7点”出地牢       ——“第4天3点”经验值320万       ——“第4天18点”经验值487万,出地牢后第一次休息       ——“第5天9点”第一次出城       ——“第11天21点”,等级封顶,完成城内城外全部任务,出海       ——“第22天21点”,海外归来       ——“第28天16点”,结束观察者堡垒       ——“第32天0点”,艾瑞尼卡斯被血毒+5钉成碎片。总经验值1781万,杀敌经验值1002万  剧本:  SOA+TOB  升级补丁26498+FixPack修复1.12版+邪神霸权汉化  战术补丁2.2版+强化战斗补丁6版+颠峰补丁1.4.19版+物品升级补丁3.2版+盗贼平衡补丁3.11版  精灵战法盗,属性全10  最高难度solo  编剧:  Black Isle(名字上打一个黑框)  改编:  Weimer's BG2 Mods()  Moonfruit's BG2 Mods()  avenger's Realm()  翻译:  邪神霸权论坛()  亚联论坛博德之门版,kalabaka、FC等网友()  校对:  Baldurdash()  Bfclan论坛()  道具:  骷髅柱()  化妆:  肖像天地()  导演:  晶欣  主演:  废材,男性精灵,战法盗职业,经验值8.9万,等级5/5/6,中立善良  全10属性(10、10、10、10、10、10)  开锁、找寻陷阱、阴影躲藏(50、50、70)  武器特长(双手武器2星、手仗1星、双手剑2星)  一级法术(魔宠、盲术、飞弹、鉴识术、彩球等)  二级法术(力量术、隐形、镜影、强酸箭等)  三级法术(不死怪物定身、微流星、骷髅陷阱等)序幕一:剧本下载  BG2,全名BUG2,一直以BUG众多著称于世,因此,作为一个决心从BG2菜鸟升级为老鸟的专业玩家,拥有一套足够标准的行头必不可少。(一)剧本:  Shadows of Amn 安姆的阴影(简称SOA)任意版本4CD  Throne of Bhaal 巴尔王座(简称TOB)任意版本1CD(二)校对:  TOB v26498升级补丁——官方升级补丁,更新日期日  ()  FixPack v1.12——Baldurdash的BUG修复补丁,更新日期日  ()  TOB免cd补丁——就是免CD啦,更新日期日  ()(三)翻译:  TOB简体汉化补丁——邪神霸权汉化,Bfclan修正,更新日期日  ()  TOB配置程序简体汉化补丁——配置文件汉化,更新日期日  ()  简体中文字体文件——如果游戏显示乱码,就安装这个字库  ()(四)改编:  aPack——盗贼平衡补丁3.11版,更新日期日——修改了吟游诗人和盗贼的某些设置,并且大大缩短了第二章和第三章的过场动画。  ()  中文介绍:()  汉化MOD,请直接联系亚联单机游戏博德之门版主。  Item Upgrade Mod——物品升级补丁3.2版,更新日期日——矮人工匠、小恶魔管家可以合成更多强力物品。  ()  中文介绍:()  汉化MOD,请直接联系亚联单机游戏博德之门版主。  Tactics Mod——战术补丁2.2版,更新日期日——专为通关十数遍寻求新刺激的玩家准备。  ()  中文介绍:()  Improved Battles Mod Version 5——强化战术补丁5版,更新日期日——没有最BT,只有更BT,强化战术补丁让玩家不得不重新评估每一个曾经的跑龙套角色。  ()  中文介绍:()  汉化MOD,及强化战术补丁6版,请直接联系亚联单机游戏博德之门版主。  ar0406.bcs——修复了强化战术补丁中铜冠酒店神秘商人消失的Bug。  ()  Ascension Mod——颠峰补丁1.4.19版,更新日期日——游戏的设计者根据玩家建议编制的MOD,极大提高了TOB最终封神战的难度,一定能满足玩家的受虐欲望。  ()  中文介绍:()(五)化妆和道具:  主角头像下载——嫌BG2自带的头像不能满足你的自恋需求吗,请来这里。  ()  BG2修改器-shadow keeper 2.1.4版——功能强大的必杀器,可以查询各种代码,一定能满足您虐待电脑的癖好。  ()  (汉化版地址:)序幕二:剧本安装(一)剧本安装:  1、Shadows of Amn 安姆的阴影任意版本4CD——安装目录不要用汉字。尽量选择完整安装,容量为2G。  2、Throne fo Bhaal 巴尔王座任意版本1CD——选择完整安装。  3、TOB v26498升级补丁  4、FixPack v1.12  5、TOB免cd补丁——可复制到游戏目录下安装。安装后可删除安装文件。(二)翻译安装:  6、TOB简体汉化补丁——解压缩,复制到游戏安装目录,覆盖同名文件。  7、TOB配置程序简体汉化补丁——解压缩,复制到游戏安装目录,覆盖同名文件。  8、简体中文字体文件——解压缩,复制到游戏安装目录下override目录。有同名文件则覆盖。  9、编辑游戏安装目录下的baldur.ini文件。  [Program Options]中应有以下字句,如果没有则添加:  Double Byte Character Support=1  F STONEBIG=REALMS  F STONESML=NORMAL  F TOOLFONT=NORMAL  F FLOATTXT=NORMAL(三)改编安装:  10、aPack——盗贼平衡补丁3.11版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,英文版,安装选项全选“Y”。安装后可删除安装文件。  11、Item Upgrade Mod——物品升级补丁3.2版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“0”,英文版,安装选项全选“Y”。安装后可删除安装文件。  12、Tactics Mod——战术补丁2.2版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“6”,中文版,安装选项“I”全部安装。安装后可删除安装文件。  13、Improved Battles Mod Version 5——强化战术补丁5版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“0”,英文版,安装选项“I”全部安装。安装后可删除安装文件。  14、ar0406.bcs——解压缩,复制到游戏安装目录下override目录。覆盖同名文件。  15、Ascension Mod——颠峰补丁1.4.19版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“4”,中文版,安装选项“I”全部安装。安装后可删除安装文件。(四)化妆和道具安装:  16、主角头像安装——下载解压缩,一式两张,一大一小,复制到游戏安装目录下portraits目录里。开始新游戏时头像选择“自定”,挑选相匹配的大头照和小头照即可。  17、shadow keeper 存盘修改器2.1.4版——解压到任意目录,无须安装,执行exe文件,启动修改器。序幕三:舞台搭建  有很多玩家抱怨BG2场景太黑……其实,看这里,看这里……(一)秘籍:  编辑游戏安装目录下的baldur.ini文件,在[Program Options]中添加以下字句:  Debug Mode=1  常用秘籍:  CTRL+8新建人物时属性最大化  CTRL+Q任意人物加入队伍  CTRL+Y任意人物直接杀死  CTRL+J将人物传送到鼠标指定地点(二)游戏困难度:  第一次启动游戏时,自动进入设置界面。  在2版规则里,人物10级以前升级时生命值的增加,根据职业和体质的不同在1—12的范围内波动,抄写法术卷轴的成功率也取决于人物的智力高低,但如果把BG2的难度设置调到核心难度以下,人物升级时的体力将最大化,学习魔法也将100%成功。  所以我建议玩家在新建人物、10级以前升级时、抄写法术卷轴时,将难度降到足够低,以赚取最大利益,过后再把难度提回到你喜欢的难度。否则就象我以前一样,为了抄到卷轴,反复的S/L。  在solo记里,我将在平时采用“最高难度”。(三)其他设置:  进入游戏,选择“安姆疑云”,看完片头动画后进入“功能选项”。  1、画面选单:明亮度向右调亮到40%的位置、对比度向右调亮到40%的位置。你就不会再抱怨BG2场景伸手不见五指了。  2、游戏选单:辅助说明延迟时间向左调到40%或20%的位置。  3、一定要关掉“休息直到治疗完毕”。不然睡一觉可能长达一年。  4、自动暂停:一定要选上“发现敌人”,便于应付突发情况。推荐再选上“施展法术”。另还可取消“以队员为中心”。  此外,空格键也有暂停的功能……这个,也有人问到。(四)Q  DND游戏不是跑团或网游,Save/Load是完成战术封神之旅的必杀技,以后要养成随时按“Q”的习惯。  另外,BUG2里BUG多如牛毛,为防天灾人祸,还要养成每隔一个场景,每隔几天另存一个新档的习惯,切记切记。序幕四:禁用战法:  很多作战技巧通常被认为是作弊,所以本SOLO记只提供方法,决不采用。  (1)偷窃:在BG2里,偷人或半神巫妖身上的物品,只要偷窃术超过60就能成功,超过100就很少失败。而偷商店里的东西,对偷窃术的要求就高的多了,越接近255越好。不过一定不能超过255,否则视为负数。  比如偷窃术30最低级小贼,喝5瓶盗贼王子药水,再戴偷窃手套,偷窃术达到250,就可以洗劫各地的商人了,然后把脏物拿到各种黑市商人处出售。  (2)刷钱:找个收脏物的黑市商人,先把他身上不值钱的东西统统偷光扔地上,减少商品数目节省翻页的时间,然后把值钱的东西卖给他再偷出来,再卖再偷,再卖再偷……  (3)刷经验——偷柏那德的虹光喷射卷轴学习,再擦去,再偷再学再擦去……  如果嫌麻烦,建个智力超低的法师,就可以省去擦法术的步骤,直接学、学、学、学。  或者,更有甚者,使用有限许愿术招出巨灵后,让魔宠与之对话变身灵吸怪,对着自己的法师吸智力,吸到10就可以了……  总之呢,玩家的智慧是无穷的,本solo记只是传播大众智慧而已,如果以后有玩家刷钱刷经验被人BS,可千万别说是我教的哦。  (4)其他各种利用游戏BUG赚无限经验的方法,废材SOLO都禁用,也不买已经学会的法术的卷轴抄写赚经验。  (5)伪交谈法:在敌人变为敌对前假装与敌人对话,不让敌人变红圈,自己则乘机狂扁。  (6)次元袋恢复法:把使用次数以天计算的物品,用过之后放进次元袋再拿出来,恢复其使用次数。宝石袋对戒指项链也有同样恢复功能。  (7)许愿术睡觉:除了颠峰之战连打5场被逼无奈外,其他的战斗的场次都不足以必须在战时使用许愿术恢复魔法,所以,除颠峰战外,其他时候禁用许愿术。序幕五:MOD修改一览表战术补丁2.2版+强化战斗补丁6版+盗贼平衡补丁3.11版修改一览表新增的职业:战术补丁——  #26 // 战士弓箭手  #27 // 反圣骑士强化战斗补丁——  #23 // 奥术复仇者  #24 // 刀锋战士  #25 // 恶魔武士  #26 // 私生子修改的职业:盗贼平衡补丁——  #0 // 双武器格斗修正  #1 // 盗贼装备及高阶能力修正  #2 // 诗人装备及高阶能力修正  #5 // 精灵族对魅惑/睡眠抗性修正新加的任务:战术补丁——  #1 // 中断仪式(观察者堡垒)  #8 // 酸剑圣(使用天圣怒火48小时后)  #9 // 下毒蜥蜴(观察者堡垒地面,300万经验值以后)强化战斗补丁——  #20 // 恶名武士(15级以后回到阿斯卡特拉或崔米镇)  #21 // 波奇的父母(打死七谷之巢小队的波奇24小时后)  #22 // 波奇的家族(打死波奇父母5天后)盗贼平衡补丁——  #3 // 席瑞克选民(打死巴荻之后)新加的敌人:战术补丁——  #11 // 巫妖(影贼总部旁边的民房里)  #13 // 康葛斯房间敌人(康葛斯家里)  #14 // 瓦里格房间敌人(码头区瓦里格家里)  #17 // 夜袭小队(阿斯卡特拉城晚上)被强化的战斗:战术补丁——  #0 // 强化的依利奇小队(地牢)  #2 // 强化的托盖尔(德阿尼斯堡)  #4 // 强化的巴荻(吸血鬼巢穴)  #5 // 强化的艾瑞尼卡斯(SOA地狱战)  #6 // 强化的古志小队(神殿区)  #7 // 强化的香格拉小队(大桥区)  #10 // 强化的麦瓦(麦瓦公会)  #15 // 强化的墓穴之王(墓园区)  #29 // 强化的铜冠旅店(贫民区)  #30 // 强化的绿洲(TOB)  #31 // 强化的锐齿小径(海外归来的路上)  #32 // 强化的北方森林(海外归来的路上)  #33 // 强化的步进式山岗(TOB)  #35 // 强化的德鲁伊森林(崔米镇附近)强化战斗补丁——  #1 // 强化的崔斯特小队(海外归来的路上)  #2 // 强化的七谷之巢小队(商场区)  #3 // 强化的疯牧师(码头区)  #4 // 强化的贾拉特家族(黑暗精灵城)  #5 // 强化的罗瑞尔爵士(战士城堡)  #6 // 强化的灵吸怪主脑(幽暗地域)  #7 // 强化的沙洛弗克(最终试炼)  #8 // 强化寇瓦尔,布里格、阿拉玛斯(贫民区)  #9 // 强化的红龙(风矛之丘)  #11 // 强化的暗影之王(神庙遗址)  #12 // 强化的崔米镇陵墓(崔米镇)  #13 // 强化的地牢最后三个刺客(地牢)  #14 // 强化的神殿区下水道小队(神殿区)  #15 // 强化的凯瑟·贾力(TOB) (*** Under construction ***)  #16 // 强化的法拉赫(大桥区)  #17 // 强化的黑暗精灵竞技场 (黑暗精灵城)  #18 // 强化的五彩魔(观察者堡垒)被通用修改强化的生物:战术补丁——  #3 // 强化的鲨化鱼人  #12 // 强化的恶魔骑士  #16 // 永远出最强的地下城随机敌人(以前是根据主角经验值不同而出现不同难度的敌人)  #18 // 强化的城外遭遇战  #19 // 强化的不死生物(不包括吸血鬼和巫妖)  #20 // 强化的魔像  #21 // 强化的灵吸怪  #22 // 强化的SOA的龙  #23 // 强化的眼魔  #24 // 强化的吸血鬼  #25 // 强化的法师和巫妖  #28 // 强化的水妖精(对玩家有利的强化)  #34 // 强化的恶魔  #36 // 强化的火巨人强化战斗补丁——  #10 // 强化的火巨人  #19 // 强化的巨魔盗贼平衡补丁——  #4 // 影贼改进其他修改:盗贼平衡补丁——  #4 // 影贼总部商人处增加了一些新装备  #6 // 第二章、第三章的过场动画被大大缩短了强化战斗补丁——  #27 // 部分BUG修复颠峰MOD主要是修改了TOB里爱蒙与沙洛弗克的对话,以及TOB颠峰封神战。序幕六:物品升级补丁一览表游戏前选好自己看中的武器,在游戏中注意收集相关物品。@1、保护之戒+1:防御豁免+1,+1再生每轮。原料:守护之戒+1、再生戒指、钻石、10000GP。(城内可得)@2、★★保护之戒+2:防御豁免+2,+1再生每轮。原料:守护之戒+2、再生戒指、钻石、10000GP。(城内可得)@3、★元素掌握之戒:防御豁免+1,抗火抗电50%,每天高隐1次10轮,召唤元素1次50轮,媚惑元素1次10轮(无豁免)。原料:控风之戒、操土之戒、控火之戒、石化防护卷轴、火焰防护卷轴、闪电防护卷轴、20000GP。(海外归来)@4、★★元素掌握之杖+5:伤害力1D6+5,每击摧毁元素(无豁免),每天召唤元素1次(50轮),睡云2次(昏睡3轮有豁免)、火焰护盾2次13轮。原料:操土之仗、控风之仗、控火之杖、20000GP。(海外归来)@5、充竭箭袋+3、无尽矢袋+3、无尽弹袋+3原料:充竭箭袋+2、无尽矢袋+2、无尽弹袋+2、40个+3的远程武器弹药、40000GP。(TOB物品)@6、潜行加速靴、抗寒加速靴、闪避加速靴、抗电加速靴原料:潜行、抗寒、闪避、抗电靴、加速靴、盗匪石、10000GP。(城内可得)@7、黑寡妇棍棒+5:伤害力1D6+5,+5酸伤害,+2每轮额外伤害持续四轮,抗酸25%。原料:黑血棍、撕咬之棍、15000GP。(崔米镇物品)@8、★碎颅者钉头锤+5:伤害力1D6+6,+6对类人生物伤害,+2每击降低最大生命值10轮。原料:碎颅者钉头锤、死亡一指卷轴、被诅咒的治疗药水、15,000GP。(海外归来)@9、泰雷欧摩迪斯长弓+4:伤害力1d6+4,5%困惑6轮,无需弹药。原料:觅心者、葛森弓弦或高德弓弦、4个拉瑞尔之泪项链、威力药水。(TOB物品)@10、★★强化寇萨拉家传护甲:防御+10,抗火抗酸抗魔法能量50%,免疫媚惑,无法侦测。原料:寇萨拉家传护甲、影龙甲、魔法防护卷轴、10000GP。(乌玛丘陵物品)@11、★强化善良、中立、邪恶大法师袍:防御+7,豁免+2,魔法抗力10%,1-4级奥术位各加一。原料:善良、中立、邪恶大法师袍、守护之戒+1或防御斗篷+1、魂甲卷轴、意外术卷轴、20000GP(城内可得)@12、堡垒之盔:豁免+1,抗火抗电抗寒20%,免疫媚惑。原料:防御之盔、魅惑防御头盔、4颗珍珠、10000GP。(城内可得)@13、钢铁意志之盔:免疫魅惑和心灵异能。原料:魅惑防御头盔,2瓶盐卤药剂、10000GP。(海外归来)@14、强化艾格之皮:防御+9,抗火抗寒抗酸25%,免疫困惑。原料:艾格之皮,元素防护卷轴、15000GP。(城内可得)@15、强化人皮魔甲:防御+10,豁免+4,魔法抗力20%,敏捷+1,体质+1,免疫中毒,防护善良。原料:人皮魔甲、玛拉的灵魂石、魔法防护卷轴、20000GP。(TOB物品)@16、强化费尔康全身铠甲:防御+12,豁免+2,自由行动, 免疫恐惧。原料:费尔康全身铠甲、哈特之铠、20000GP。(海外归来)@17、强化掘地虫铠甲:防御+11,抗酸50%,每天强酸箭3次。原料: 掘地虫铠甲、酸性防护卷轴(绿色的)、防护强酸卷轴(法术卷轴)、5000GP。(城内可得)@18、★强化和谐之盾:防御+4,免疫魅惑、心灵异能、困惑、控制和人类定身术。原料:和谐之盾、2瓶盐卤药剂,夺心魔控制环、贝裘里宝石、10000个。(海外归来)@19、★标枪+3:伤害力1D6+3,投掷,每轮攻击次数+1。原料:长矛+3、盗匪石、10000GP。(城内可得)@20、独角兽标枪+3:伤害力1D6+3,+2火伤害,投掷,每轮攻击次数+1,免疫魅惑和人类定身术,死亡豁免+3。原料:独角兽之矛、盗匪石、10000GP。(崔米镇物品)@21、★穿刺者标枪+4:伤害力1D6+4, +10穿刺伤害,投掷,每轮攻击次数+1。原料:穿刺者、盗匪石、15000GP。(海外归来)@22、强化林地之杖+5:防御+3,伤害力1D6+5,5%漫天虫蚀,每天召唤蔓生藤6次17轮,迷惑动物6次50轮(无豁免)。原料:林地之杖、守护之戒+1、动物友善之戒、20000GP。(崔米镇物品)@23、强化白昼之星+4:伤害力1D8+4,+8对邪恶生物额外伤害,加倍对不死怪物伤害,防护邪恶,每天阳炎2次。原料:白昼之星、4张防护不死生物卷轴、2瓶精灵圣水、2颗星蓝宝石、15000个金币。(海外归来)@24、强化天圣怒火+5:伤害力1D10+5,+20电伤害5%,每击震慑(有豁免)。原料:天圣怒火、闪电法杖、恶魔之心、20000个金币。(城内可得)@25、强化阿尔孚琳之剑+5:伤害力1D6+5,每击缓慢8轮(有豁免),自由行动,力量+1/75。原料:阿尔孚琳之剑、声望20、15000 Gold。(乌玛丘陵物品)@26、强化圣之救赎+5:伤害力1D12+5,每击解除魔法、每击沉默2轮,+5魔法伤害反弹。原料:圣之救赎、声望20、5张解除魔法卷轴、恶魔之心、15000GP。(城内可得)@27、强化德尔林家传护盾:防御+5,抗火抗寒+30%,每天防护远程3次50轮。原料:德尔林家传护盾、救赎之恩、15000GP。(城内可得)@28、强化利拉寇尔+5:伤害力1d12+5,免疫魅惑、困惑、吸取智力,不能交谈。原料:利拉寇尔、夺心魔控制环、15000GP。(海外归来)@29、★★★强化勾魂者+6:伤害力1d12+6,+1d6魔法伤害,每击解除魔法(无豁免),每击-2零级命中20轮(无豁免),魔法抗力50%。原料:卡索弥尔、勾魂者、神遣之心、20000GP。(TOB物品)@30、★★★支点棍棒+4:伤害力1D6+4, +4对非中立人物额外伤害(可累计),+2额外伤害4轮,附送宗师级棍棒专长。原料:骨棒、撕咬之棍、15000GP。(海外归来)@31、★灭亡匕首+4:伤害力2D3+4,每击目盲或昏睡2轮(有豁免),背刺倍数+1。原料:骨刃匕首、妖精之刺、4瓶盗贼之王药水、15,000。(海外归来)@32、阿曼纳塔圣盾:防御+3,每天异常曙光2次,免疫吸取等级。原料:阿曼纳塔圣徽、小圆盾+1、5颗日长石、10000GP。(乌玛丘陵物品)@33、盗贼之王手套:防御+3,豁免+1,开锁找寻陷阱偷窃+25%。原料: 扒窃手套、防御护腕+4、危险感知戒指、开锁戒指、2个守护之戒+1、5000GP。(邪恶路线)@34、★伊尔玛特护身符:防御+1,豁免+3,每天痊愈1次,免疫中毒。原料:2个防御护符+1、抗毒护符、形态稳定项链、法术防御护符、10000GP。(海外归来)@35、★★水爪(弯刀、武士刀)+4:伤害力1D8+4,+2毒伤害(可累积),每击增加使用者最大生命值30轮,免疫魅惑控制,免疫凋死术,双手武器的攻击距离。原料:水刃、拉夏之爪、亚德加萨吸血剑、15000GP。(海外归来)@36、强化碧蓝圣斧+4:伤害力1d6+4,+4对不死生物额外伤害,每击摧毁亡灵(有豁免),免疫吸取等级。原料:碧蓝圣斧、伊利希银、20000GP。(城内可得)@37、★★★术士之戒:防御豁免+1,1-7级奥术位各加一。原料:巫术之戒、锐法之戒、法术增幅器、守护之戒+1、20000GP。(次元球体物品)@38、辉煌腰带:防御+3。原料:钝击束带、穿刺束带、黄金束带、3个血玉髓、10000GP。(法师城堡物品)@39、★★★强化黑蜘蛛雕像:每天召唤强化黑蜘蛛1次400轮。强化黑蜘蛛瞬间移动,每击中毒(有豁免),每击蛛网(有豁免)。原料:黑蜘蛛雕像、育蛛术卷轴、蛛网术卷轴、5把喂毒投掷匕首、5000GP。(城内可得)@40、强化乱熵之刃+3:伤害力1D6+3,+1每秒毒伤害,5%毒咒。@41、强化混沌之刃+3:伤害力1D6+3,5%混乱8轮(有豁免),+2每击吸取敏捷持续5轮(无视防御)。原料:乱熵之刃、混沌之刃、混乱卷轴、毒咒卷轴、伊尔布雷萨镜影剑、亚斑之剑、盗匪石、25000GP。(乌玛丘陵物品)序幕七:主角设计  solo的意思是独奏,独自的。虽然各种职业都能完成BG2的SOLO之旅(不加战术MOD时),但无一不通无一能精的万金油职业战法盗,无疑是战术手段最丰富的!所以本次solo之旅就选择精灵种族战法盗职业吧。  现在进入“单人游戏”——“开新游戏”进行主角设计。  (注意:在“开新游戏”前将游戏难度降低到核心难度以下,可以让新建人物生命值最大化。以后战斗的时候再调回最高难度即可。同理,在10级以前升级时,以及抄写法术卷轴时,我也会将游戏难度降低到核心难度以下,以便人物生命值最大化,抄写卷轴不失败,以后不再赘述。)  1、阵营:BG2里阵营选择在游戏过程中主要有以下区别:  (1)主角不同的阵营,决定不同的初始特技奖励。守序善良者的特技是2疗伤、2解毒、2圣力,混乱邪恶者的特技是2吸能、2恐惧、2吸血。其他阵营的特技随机居于两者之间。考虑到后面完成盲眼邪教任务需要给一只“憎恨之体现”疗伤,所以SOLO的主角最好能有至少1个疗伤特技。再考虑到其他一些初始战斗的方便,还能再有吸血就最好不过了。  (2)主角阵营不同,起始声望不同,善良阵营声望更高。  (3)牧师阵营不同,驱散亡灵的方式不同,善良阵营的牧师直接超度省时省力,邪恶阵营的牧师为我所用借力打力。  (4)高阶牧师阵营不同,召唤的使徒和堕落使徒的神术不同,堕落使徒记的是攻击类神术,使徒记的是治疗类神术,一对一堕落使徒更厉害,一群对一群,嗯,召唤堕落使徒的玩家想不死都难。  (5)观察者堡垒(简称WK)二楼,有把净化者巨剑只有守序善良者才能拿到,另有两群魔鬼碰到善良者直接开打,碰到不善良的人送一顶很不错的盗贼专用帽子。  (6)TOB最终战前,善良人更容易说服巴萨扎加入自己,从而减轻最终战的难度。  考虑到第(6)条,我觉得装好人稍许划算,阵营就选中立善良吧。  2、属性:BG2里18/00的力量大于18/99远大于18/01,但如果想用蛮力撬门扭锁纯属做梦。BG2里16的体质足够满足非战士职业的需求,19体质的矮人能降低豁免。智力决定法师学习法术的数量,同时也不那么容易被灵吸怪吸光智力。智慧决定牧师记忆神术的数量和法师有限许愿的成功率。魅力决定买卖物品的折扣。  六大属性中前三项力、敏、体是肉搏类职业必须的能力,越高越好,后三项对战斗没有影响,对任何职业来说都不重要。如果开启了秘籍,按下CTRL+8可以直接把人物属性加满。  我在这里就匹配本人的平庸设定为(10、10、10、10、10、10)吧。  (在《废材也疯狂I》里,我曾经创建过属性值全下限的主角,但由于存在BUG,比如体质太低导致每次读档生命值都自动回复,所以全下限属性角色的游戏难度并不比全10属性角色难。)  3、武器特长:“双手武器”的特长只对双手使用的肉搏武器有效,对远程无效。  TOB里800万经验值封顶,战法盗职业前后一共可获得10个武器专长。考虑到变态的“卡索弥尔”、“强化勾魂者+6”、法师双璧之一的“大法师之仗”、亡灵必杀的“碎魔钉头锤+2”、命中即吸取敏捷的“混沌之刃”的存在,我设计的武器组合是对杂兵用双手剑,或者双手短剑(左手拿昆丹之剑),对BOSS用右手强化混沌之刃+3、左手克伦斐尔+5、大旋风。  相对应的武器特长分配就是——双手武器2点、手仗1点、双手巨剑2点、短剑1点、钉头锤1点、短剑在1点、双武器2点。  (但实战中,感觉用到手杖的情况是最普遍的,也许应该把钉头锤的1点改加在手仗上)  4、盗贼技能:盗贼技能的最终分配目标是除偷窃外,全部不低于100。优先度为:  (1)开锁55、找寻陷阱70。可以应付地牢里几乎全部锁和陷阱,除了卧室地上的两个陷阱。  (2)无声行动、阴影躲藏中的某一个加到60以上。这两个项目的效果完全一样,随便加哪个到60以上都可以保证一定的隐身成功率。  (3)开锁达到100。整个SOA里只有两处不需要开的陷阱解不开,TOB里也只有少数不需要开的陷阱解不开。  (4)找寻陷阱达到100。所有的陷阱都能发现。  (5)无声行动和阴影躲藏中的一个继续加到100。  (6)无声行动和阴影躲藏中的另一个加到100。或把原来那一个继续加到200。  (7)装设陷阱加到100。  (8)侦测幻像加到100。这个技能可以在战斗时解除法师的幻影和隐形,并且反侦测斗篷、法术免疫预言系无法抵抗。使用方法同找寻陷阱。  (9)剩下的技能点建议加在装设陷阱上,因为游戏中可能会需要用拟像摆陷阱,而拟像的陷阱技能只有主角的一半,所以主角的技能点必须很高,才能保证拟像摆陷阱的成功率。  由于废材的敏捷只有10,所以盗贼基础技能很低,但以后装备了敏捷手套,人物敏捷直接设定为18,基础盗贼技能又会大幅提高,所以我现在设计时就算好提前量,保证将来戴了敏捷手套能升到100就足够了。  敏捷10的人“开锁、找寻陷阱、无声行动、阴影躲藏、侦测幻像、装设陷阱”6项技能只要分别加到80、85、75、85、100、85,戴上敏捷手套后就能升到全100了。  我这里就先把开锁、找寻陷阱、阴影躲藏分别加到(50、50、70)。以后升级时再依次加到(55、70、70)、(80、70、70)、(80、85、80)等。  5、300万经验值奖励:战法盗800万经验值封顶将会得到20个奖励。  我的设计是——万能巧手1次、法术位3次、时停陷阱1次、尖钉陷阱3次、小旋风1次、强力旋风9次、必杀1次、强力必杀1次(排序不分先后)。  其中,参考别人的战术,“必杀或强力必杀+微流星+高等加速”的组合技,专用于对付眼魔、巨魔、灵吸怪等不吃死云的低级特殊敌人,效果非常好。  另,我本来曾设计学3个爆裂陷阱,杀伤是尖钉陷阱的一半,范围是群体,但实际发现爆裂陷阱能被魔抗挡住,完全是垃圾技能。  6、初始法术选择:  一级法术(魔宠、盲术、飞弹、鉴识术、彩球等)  二级法术(力量术、隐形、镜影、强酸箭等)  三级法术(不死怪物定身、微流星、骷髅陷阱等)  7、姓名:可以先在别的地方写好汉字名字,然后复制,然后ctrl+V粘贴到游戏中。  我还是起原来的名字好了,就叫“废材”。  (好象从来没有人提醒过我,真正的“Feichai”应该是“废柴”两字,看来我真是废柴啦。)  8、看完片头动画,被妹妹救出,等待系统自动存盘,首先空格暂停。  调整法术记忆,一级魔宠1、盲术1、飞弹2。二级力量术1、隐形1。三级不死怪物定身1。  取消暂停,魔法全恢复!  时间:“第1天0点”,等级5/5/6,体力38/41。  兄妹分别。序幕结束,演出才正式开始了!SOA第一章·场景一:地牢目标物品:橡实。目标人物:依利奇小队。  1、游戏一开始,玩家就能注意战术MOD2.X版为我们带来的新变化——地牢一楼所有的门打开后就无法再关上。  在战术MOD1.X版玩家可以通过开门关门分割瓦解依利奇小队,所以在2.X版,MOD制作者为玩家量身订做了无法关上的门。  2、废材进休息室,招魔宠,解陷阱,拿取木棍、皮甲、头盔就可以出发了。细心的你也能注意这里有战术MOD为我们带来的变化——箱子里已经装满各式轻重远近武器。  3、如果你想在地牢休息,请注意战术MOD为我们带来的重大变化——除了第一次休息,以后每次在地牢里休息,将会立即招来一组新敌人!  4、如果你不想在地牢休息,请注意战术MOD为我们带来的重大变化——从12点开始,每隔6小时出现一组新敌人!  5、蝙蝠:地牢一层和巨灵密室有16只以上蝙蝠,体力在15—30点之间。能隐身绕过的全部绕过,不能绕过的只有1只或2只而已,先背刺,再肉搏。  6、魔像:两个次级守卫魔像,体力30点,用手仗+1隐身背刺,要拼RP,最好能出致命一击。2个守牢魔像,体力50点,用手仗+1刺。  7、6地精小队——请注意战术MOD为我们带来的重大变化——所有地牢一层原有6地精小队的地方,在战术补丁1.X版里全被换成了1影贼+3小狗,而在战术补丁2.X版被换成了4矮人小队,少数时候是3矮人+5小狗。  4矮人小队中,有2-3个矮人为7级狂战士,体力85点,设定为紧盯看见的第一个敌人,所以很容易对付。让爱蒙、贾希拉拿远程、明斯克拿双手剑布成口袋阵,主角一次引一个出来,围着明斯克跑圈就可清松干掉。  如果SOLO,可以用魔宠一次诱一个出来,魔宠围着主角绕圈,让主角砍。不过如果地形有利,最好的办法则是主角与魔宠中的一个去引他们,另一个卡住一扇小门,然后主角隔门砍他们。但是,不要一次引两个以上。  另1-2个矮人为7级咒法师,防护出众,攻击魔法强大,不可小视,好在体力只有27点。可以用飞弹、骷髅陷阱轰杀,也可以大伙一起冲上去猛砍。  但本废材是SOLO,而且力量孱弱,所以不屑力敌,隐身绕过即可  还要注意,如果你碰到的不是4矮人,而是3矮人+5小狗,走廊有可能被它们堵死,这时就只能S/L了。  8、同时,你在这里还能注意到战术MOD为我们带来另一个极其重要的改变——本游戏的通用修改——绝大部分法师都自带超多防护,遇见主角立即瞬加石肤、镜影、红蓝火盾、法术护盾、法术反转或陷阱、防魔武或超级金钟罩、防远程、(防火、防冰、防酸、防电)4选2或选3  ——在原版BG2中屡试不爽的背刺、火球三连击、骷髅三连击之类的偷袭法师的战术,现在已经不可能了。  除非……且看第二章·场景二对策。  9、卧室:地上有两个陷阱非要开锁技能100才能解开。废材暂时不理,等以后又升了级,带着像实找水妖精要巨灵魔瓶时,再回来喝书架上的盗贼之王药水解陷阱。  在这里捡到的一张狂暴媚惑卷轴,对付依利奇小队专用;一张三级召唤卷轴,对付二楼法师刺客专用。  10、此处还有个BUG,如果在卧室里S/L,前面被打死的次级守卫魔像会复活,但体力只有0点,用手仗+1或弓箭接触,可以再得一次经验值。也可以再次L,魔像直接倒地。  11、食腐怪:去卧室路上的那只食腐怪已经被战术MOD强化了——体力82点,法术豁免10,再生,免疫远程、看见玩家就施放缓慢+悲苦衰败+中毒,还会召唤食腐虫,死了以后还自爆疫病虫群。  本来在战术MOD1.X版里,玩家可以用客厅里捡到的彩球术卷轴直接石化了事,但在2.X版,MOD制作者为玩家量身订做了一只免疫石化的食腐怪——并且这也成了本游戏的通用修改,所有的食腐怪都免疫石化了。  废材去卧室的时候隐身绕过,回来的时候带上了博德安之盔,命中伤害都增加了,就不能再放过它了——废材隐身走到走廊门口,远远对其施放目盲术,成功率45%,马上转身往回走。如果目盲失败就S/L,成功则隐身往返背刺它。食腐怪的体力是82点,但是还会再生,当你打掉它80+的体力后,就撤退,远远的放飞弹将它杀死。等几秒,它的“虫体炸弹”失效后,再回去收拾尸体开箱子拿速度药水。  12、接下来,铛铛铛铛铛铛,本次地牢之旅的目标人物,被战术MOD强化过的,被无数玩家唾骂的——依利奇小队,终于登场了。作为BG2长篇电脑连续剧第一集的过关BOSS,他们的平均等级是令玩家HIGH到死的。  让我们首先把聚光灯打在队长依利奇身上,现在的他已经脱胎换骨晋升为12级野蛮人了,体力135,法术豁免5,右手冰锤+3,左手棍棒+3,身穿亡者之甲AC3,特技狂暴,携带3瓶药水,看见玩家即施放:“标准错误:亚洲战队”!  没错!就是这个名字,效果是群体疲劳+群体缓慢。  接下来介绍的卡拉马则夫小姐,一个同样强壮的12级法师猎人,体力135,法术豁免5,善使一把重型十字弓+2,配备弩矢+2,身穿全身铠甲AC1,携带3瓶药水,没有特技。  接下来是依利奇的两个得力部下,拉斯普丁和施瓦格。  拉斯普丁乃12级和尚,体力91,法术豁免3,身穿防护斗篷+1,携带3瓶药水,拳脚+2,特技震慑,免疫媚惑。  施瓦格乃邪恶牧师,居然高达22级,这个超变态的!体力90点,法术豁免3,单手链枷+1,身穿全身铠甲AC-1,携带3瓶药水,玩家隐身靠近即释放真实视域,看见敌人就召唤堕落使徒。而堕落使徒一旦召唤成功对废材来说就是绝杀,好在有召唤时效限制。  接下来是依利奇小队的另两名成员,新人格雷布兹,一只幼年魔兽,体力80点,能看破隐形,免疫+1及普通武器,并有25的魔法抗力,对现在的玩家来说是刀枪不入。还有一个守牢魔像,体力50点。  然而如此强大的小队却有着致命的AI缺陷,正如依利奇先生自己介绍的:“我们的经验比你丰富多了,如果不是我们的战术素养不好,你完全没有机会。”  依利奇小队的战术是没有敌情时沿着书房到囚室之间的道路巡逻。一人发现敌情立即通知全队在最短的时间内赶来。如果敌人脱离视线,则不再追击,返回岗位继续巡逻。(召唤出的堕落使徒不受此条影响)  这第三条战术就是玩家保命的根本。  综合各种版本( sherlockye 和 小菠萝 )的作战方案,我觉得最好的战术应该是:  12.1、第1步:媚惑施瓦格。  施瓦

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