艾尔之光英雄联盟改变的效果有方法改变吗

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自由之战艾尔之光希蒂设定 英雄背景故事
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15:20:37& &来源:互联网
  艾尔之光希蒂公主,因为预言之子的身份被所罗门帝国派出刺客劫走,海难后沦落至冰原十年。本性善良的希蒂公主在冰原修行有成重归艾尔帝国,性格变得如寒冰一般,寒霜之箭带领艾尔大军直捣所罗门王城!
  所罗门帝国与艾尔帝国的战争绵延数千年,不仅没有因为时间的流逝渐趋平静,反而因为两国死伤惨重,这份国仇家恨愈演愈烈,无论国家还是平民都互相仇视,不死不休!
  战争从来都不是光明正大的,政治的孪生兄弟就叫“阴谋”。
  本来艾尔帝国与所罗门帝国的战争,在亚瑟王的介入下,舒缓了一段时间,但是期间发生了一件事情,让两国的战火重新熊熊,再也没有熄灭的迹象!
  纪元2099年,亚瑟联邦正式宣布成立,地域北至亚述之河,东临遗迹高原,南抵萨达尔河与遗迹之湖,西面滨海。亚瑟王强大的圆桌骑士团,让艾尔帝国与所罗门帝国吃尽了苦头,都不想再与亚瑟王开战,毕竟也没什么欺师灭祖的仇恨,毕竟亚瑟联邦所占领的地方之前也是被两国用作战场,并非富饶之地。但非常尴尬的是,亚瑟联邦的版图竟然直接把两国原本接壤的地方全部覆盖,这倒真的让两国一南一北,无法再战!
  两国持续了数千年的战争,竟然因为亚瑟联邦的正式成立,停止了!
  只因为没有地方打仗,谁也够不着谁!
  纪元2100年,所罗门帝国预言家道格拉斯阁下通过占星术占卜了四句话——“寒霜之翼将崛起,冰封遗迹高原;艾尔之光会闪耀,整个所罗门的王城!”这一段预言让所罗门十世当场昏厥,第二天就把王位传给了自己的独子——所罗门十一世,而自己退居幕后,原因不为人知。
  所罗门十一世登记的第一件决策,就是一件彻头彻尾的“阴谋”!
  艾尔帝国的小公主一诞生,就成为整个艾尔帝国的宝贝,甚至直接把她称呼为艾尔之光,用希蒂这一上古女神的名字作为她的名字。希蒂公主从小的善良与天真,都让她在全国臣民心中拥有极高的人气。
  然而,在希蒂公主8岁生日的前夜,艾尔帝国皇宫内竟然出现了盗贼,直接掳走了希蒂公主。震怒的艾尔国王下了死命令,王城禁卫军全部出击,必须追上盗贼,把希蒂公主解救回来,否则王城禁卫军就地罢免!
  盗贼带着希蒂公主一路向北奔逃,去南方的路已经彻底被封锁。艾尔帝国的北面隔海相望的就是冰原,冰原海峡只有不到10千米宽,而奔逃了三天三夜的盗贼们根本没有时间休息,逃到海边直接从那红树林中找出了早已准备好的舢板,仓皇入海。
  这些王城禁卫军傻眼了,连续追了三天三夜后竟然被阻挠在了冰原海峡边缘,他们作为禁卫军只有胯下的战马,哪里有船可用?
  临近冰原海峡的城邦霍比特城也在第三天接到了艾尔帝国全国通告,他们最爱的小公主希蒂竟然被盗贼掳走,于是霍比特城有战斗力的人全部跟着追到了冰原海峡。作为人类的王城禁卫军对这片海峡一点办法没有,但是并不代表霍比特城里的人不行!
  霍比特是矮人族最后的王城,在艾尔帝国类似于自治领地,但行政上隶属于艾尔帝国,这里全大陆所有非人类种族几乎都可以见得到。而霍比特城的矮人们,最擅长的技艺中就有游泳这一条。几乎在禁卫军勒马海边的时候,霍比特的矮人们根本没有减速,一个个冲入冰冷的海水中,直接激起了一道水浪,游泳的速度并不慢,几乎是几个呼吸的时间内就逼近了盗贼的舢板,而且呈包围趋势。舢板上的盗贼傻眼了,本来以为只要逃到冰原海峡的海上,就一定可以通过海路辗转撤退,但目前看来是没有戏了,这些矮人们游泳的速度实在是出乎他们的意料。毕竟他们在所罗门帝国可从来没有见到过的人,所罗门是一个不接受任何非人种族的国度!围上来的矮人们也不上舢板,就在海水中游荡,有一个矮人瞅准机会一把拉下一个盗贼,直接按在水里任他挣扎也不松手,一会儿就有一串气泡飘起,盗贼沉入深深的海水。这一幕让舢板上剩下四名盗贼心中一颤,就在这愣神的瞬间,又是四名身手敏捷的矮人窜了过去,把剩下的四个盗贼都拉下了海,整个海面挣扎起大片水花,可惜这水花并没有持续多久,均归于平静,只剩希蒂小公主依然昏迷在舢板上。
  岸边的王城禁卫军目睹这一切也不禁动容:“霍比特城的矮人兄弟们干得漂亮!”所有禁卫军大声欢呼起来!
  矮人们在海水里用双手拍打着水面,用这种矮人族专有的方式表达自己的兴奋,围着希蒂小公主的舢板游着,用水流轻轻把舢板推向岸边。
  就在舢板距离岸边仅有百余米的时候,冰原海峡东方海面忽然缓缓起了波澜,一个个肉眼可见的漩涡从水中成型,然后汇聚成一个巨大的漩涡,天空中的乌云也仿佛被漩涡引入海平面以下,转瞬之间就形成了一场风暴!
  “是禁忌之海的深渊漩涡!”“深渊漩涡!”“传说被吸引进去另一边连接着无尽深渊!”
  矮人作为霍比特城的居民,对这禁忌之海里的传说尽皆熟知。
  “快点把希蒂公主送上岸!”“快啊!”
  王城禁卫军眼看着这漩涡越来越大,海面也变得狰狞起来,纷纷下马奔入海水中,都要接应舢板。
  然而,深渊漩涡的力量远远超出了所有人的想想,不到两个呼吸的时间,便横扫了这一片海岸,海边的红树林直接被狂风连根卷起,整个漩涡上的龙卷风也变成暗绿色,不知道多少红树林的枝叶在这里被碾成碎末。漩涡靠近岸边的一瞬间,里面伸出一只巨大的墨绿色手臂,拿着一个漆黑黝亮的巨大铁锚迎风拍下,希蒂公主所在的舢板被这一巴掌彻底拍散,希蒂公主瘦小的身影瞬间消失在风暴之中,无踪无影。
  漩涡中的怪物似乎对希蒂公主的消失十分愤怒,从漩涡中露出一个狰狞的脑袋,仰天长啸高呼了数声“昆卡!昆卡!”后又沉入海底,漩涡也携卷着无比的威势重归冰原海峡,逐渐向着禁忌之海方向而去。
  希蒂公主葬身于海难,数千王城禁卫军在海难后还剩不足十五人,而矮人族的那些勇士则只剩一个还活着,这个矮人少年脆弱地躺在风暴过后狼藉的岸边,眼中满是悲哀,不只是为了希蒂公主的葬身还是那么多族人的牺牲。
  后来,从海岸边发现了所罗门帝国军方的军牌,每一个所罗门帝国士兵都会配发单独编号的军牌,不到战死军牌不落这是所罗门帝国的军令!
  艾尔帝国国王震怒,显然这次掳走希蒂公主的计划是所罗门帝国有预谋的行为!而王城禁卫军只留下一个少年回艾尔城汇报,剩下者全部自裁于冰原海峡岸边,愧对王命以死谢罪!
  显然震怒的不止艾尔王,还有一个就是艾尔帝国的海军上将:昆卡!唯一存活的王城禁卫军汇报的消息中,那深渊漩涡中出现巨大的凶兽正是他这辈子的宿敌——禁忌之海潮汐猎人!谁能想到这个让昆卡上将征讨禁忌之海数次都失败的凶兽,竟然会在这个时候插上一手!
  所罗门帝国得知具体消息的时候,整个皇族摆宴欢庆三天,破了预言,所罗门帝国的王城不再会出现预言中的情景,所罗门十一世的这一“政治阴谋”目的已达到,怎能不庆!
  悲痛的艾尔帝国军民再也忍不住满腔的义愤,用矮人族天生擅长探险和刺探情报的斥候历经千辛万苦,发掘出了亚瑟联邦和遗迹高原之间的一段数千里纵深的峡谷,在打穿几个关键的谷底之后,竟然可以直接行军到所罗门帝国境内!
  于是,战争又开始了,这次的战场——遗迹峡谷战场!
  十年后,遥远的冰原上一道炫丽璀璨的寒冰之箭从冰原射到了自由之战大陆,寒冰之箭经历过的海面,尽皆结冰,直接在海面之上用寒冰搭建起了一道桥梁!而一个手持冰晶圣弓的女射手一步步走回了自由之战大陆,走回了她出生的艾尔帝国!
  “我希蒂又回来了,所罗门帝国,我的寒冰之箭注定将射入所罗门王城的城门,艾尔帝国的耻辱,我要让你们一分一分偿还干净!”希蒂踏上艾尔帝国国土的时候,用寒冰之箭横击长空,立下誓言!
  艾尔之光回来了!十年前失踪于海难的希蒂公主没有死!希蒂公主漂流到冰原修炼了十年寒冰魔法,能够用冰晶圣弓冰封千里!
  艾尔之光的回归让整个艾尔帝国彻底恢复了士气,人们纷纷奔走相告,而艾尔王十三世,这位希蒂的父亲,也在不久前正好战死于亲征,希蒂的回归无疑给所有艾尔臣民注入了强大的希望,整个艾尔大军迎接了希蒂公主,不,现在应该叫希蒂女王,在寒冰箭的指引下,大军直捣遗迹峡谷战场,目标所罗门王城!
  所罗门预言师道格拉斯浑身颤抖地看着面前碎裂的占星水晶球,对着所罗门王城方向耗尽所有力气叹道:预言竟然是无法逆转的,竟然是无法逆转的,我愧对所罗门大帝啊!
  道格拉斯的声音并不大,但声音仿佛海啸一般滚过所罗门王城每一个人的耳边。所罗门十一世听到这声音,手中卷轴一颤跌落地上,也深深叹了一口气:“这场战争,愈发艰难了,预言,呵呵,早就知道预言每一次都会实现,我竟然还想要改写预言。。。。。。”
  滚落地上的卷轴散开,上面一行字:“所罗门大帝预言十一,艾尔之光箭指王城,倾国之险!”
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Musa Hafal?r 提问:
艾尔之光-热血新英雄
请问艾尔之光-热血新英雄的宣传广告歌曲是哪一首歌??是哪一个歌手唱的?? 更多: 麻烦告诉我一下!!谢谢!!
Matthew Manela 回答:
热血新英雄?是有艾索德、爱莎跟蕾娜出现的那个广告吧很多人都在问可是没有找到那首歌 只有找到跟那首很相似的歌高桥瞳 - 青空のナミダ希望有帮到你:))
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进去肯定是为了完成任务,一般的英雄本就算了。如果遇上难的,你可以先问下队里有没高强或者神触,你死了不要复活,把石头给队里的高强或者神触。这样更可能过。放心吧,过了你死也是能完成任务的。什么你说你要刷碎片?那我还不如去买票刷非洲森林呢。
新职业街霸C位登场,3倍速升级,点燃夏季!初心不改,快乐冒险!
顺便说下优先给远程职业,他们更容易活下来
但我为毛我乃子被风酋长摸一下就死了?
可以,顶顶
要是把12个复活币都集中在一个人身上会不会更容易全灭啊?
我决定了以后复活给你!_(:3」∠?)_
彩笔打什么英雄本
我觉得英雄模式是艾尔一大败笔 这模式不该出现= =国服不是所有人都套9 套8
所以复活币千万不要给IS
那啥 问下笔记本怎么办 。。
我的bm活到了最后,蜘蛛里队友全跪
说得好,我选择等工作室
is全程划水
昨天组到一只lk,一图死一次,第4个图强退,我他么的替他难过
找个cn或者ip,ip罩子加防,cn罩子80%(而且现在罩子没血了,配合cn被动还是可以做到无缝连接)大部分英雄本都可以肛(除了某些太变态的)
队友也重要 我RF carry只要不吃异常被秒上碎武全队生存率up
ws:什么?英雄本?
我(is)连黑暗森林都打不过
红毛一家是跪了,反正低强的不要来英雄本好不好,见红毛直接退,尤其是只会xxx,zzz的
它说道具等级不符要求是什么意思?
卖PY跑大腿的节奏
一个打击30W伤害我是吃不消
IS笑而不语。看我砍英雄本,来回砍了三天三夜,剑都顿了
98888难道不是国服低保?
我aa表示鬼压暗球轮着来还是能玩的
吓得我赶紧练了只ga
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《艾尔之光》职业特化篇详解与英雄装备
  又是开篇一点都不废话的忠告,我的科普文章并不是面向所有人,每每都是大量的数据让人炸脑,所以有身体不适者和觉得字太多的还是请关闭页面吧。基于大量的数据和分析,所以你想让自己的角色更上一层楼,又有耐心阅读和理解的,那么请继续阅读下去。  职业特化  2年前我已经简单地写过关于职业特化的文章,当然那时候测试和用于计算的数据还不够多,所以总体上来还是有那么0.1%的误差,虽然我内心是拒绝有误差的,但是为了科普也只能这样,当然这次测试了众多数据,从理论上来说应该是0误差了。  职业特化,简单来说就是同一件装备穿在不同职业身上时,攻击、防御、HP都会显示不同数值,比如同样一把+10的橙色火龙武器,DW的魔法攻击显示为17012,而EM的魔法攻击会显示为18257,从魔法攻击上来说就是EM的魔法攻击特化比DW高。  职业特化仅针对2转职业,同一件装备穿在0转和1转职业身上时显示的攻击、防御、HP是完全相同的。不过从数学角度上来说其实0转和1转也是用同一套职业特化公式计算的,出现这个情况完全是因为职业特化的公式所导致的。  我们来看是如何计算出装备上各项数值的,为了方便说明我就用实际例子来说明。  首先是设定每个职业的5个基础参数:物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、HP,KOG在设定上0转和1转用同一套数据(我们叫做基础职业数据),2转用另一套数据(我们叫做2转职业数据)。我们看来下图0转1转爱莎和DW的数据:  其次是通过上面的数据来计算出另外9个参数:基础物理攻击力、物理攻击倍率、基础魔法攻击力、魔法攻击倍率、基础物理防御力、物理防御倍率、基础魔法防御力、魔法防御倍率、HP修正率。公式如下:  当前职业的基础物理魔法攻击防御=0.85×当前职业的物理魔法攻击防御-0.7775×基础职业物理魔法攻击防御  当前职业的物理魔法攻击防御倍率=0.15×当前职业的物理魔法攻击防御-0.0225×基础职业物理魔法攻击防御  当前职业的HP修正率=0.005×当前职业的HP-0.005×基础职业HP  这里的基础职业就是指0转1转的数据,当前职业就是需要计算的职业,当然当前职业也可以是0转1转职业。  于是我们来实际计算一下0转1转爱莎的特化和DW的特化:  Aisha的基础物理攻击力=0.85×360-0..1  DW的基础物理攻击力=0.85×430-0..6  Aisha的物理攻击倍率=0.15×360-0..9  DW的物理攻击倍率=0.15×430-0..4  Aisha的HP修正率=0.005××9500=0  DW的HP修正率=0.005××  通过计算我们就可以得到0转1转爱莎和DW的9项参数,如下图所示:  再次是所需计算数值的装备的参数,这里参数分为两部分,一个是装备各部位的修正率参数,一个是装备的等级参数,这里就继续举实际例子来说明  装备各部位的修正率参数,这些参数是完全固定的,如果是超越职业,那么计算武器的时候就用第2行参数,否则就用第一行,防具的参数和超越职业无关  装备的等级参数,每个装备都分为6个参数:装备等级、物理攻击等级、魔法攻击等级、物理防御等级、魔法防御等级、HP等级,一般来说后面5个参数的数值是一样的,不过也有一些特例。  最后就是如何计算出装备的具体数值了,公式如下:  攻击防御=INT[装备部位修正率×基础攻击防御+装备部位修正率×攻击防御倍率×(装备等级+攻击防御等级+鉴定的攻击防御等级+英雄等级)+0.5]  HP=INT[职业HP修正率×装备HP修正率×(17+3×装备等级) ×HP等级+0.5]  这里INT[…]表示取整,并不是四舍五入,比如1.9取整就是1,而不是2  我们来计算下非超越职业的DW+12的橙色火龙武器(武器自带双攻击等级+10,鉴定物理攻击等级+3,魔法攻击等级+3),首先计算+0状态:  物理攻击=1×85.6+1×56.4×(85+28+10+3)+0.5=92  魔法攻击=1×44.025+1×63.975×(85+28+10+3)+0.5=05  物理防御=0×16..6375×(85+28)+0.5=0.5≈0  魔法防御=0×9.53+0×14.07×(85+28)+0.5=0.5≈0  HP=7.5×0.1×(17+3×85)×28+0.5=12  若是超越职业,那么防御项就不是0了:  物理防御=0.08×16.×12.6375×(85+28)+0.5=116.052≈116  魔法防御=0.08×9.53+0.08×14.07×(85+28)+0.5=128.  计算+12后的数值,因为+12的倍率是2.95倍:  物理攻击==216  魔法攻击==909  HP= =850  物理防御=116×2.95=342.2≈342  魔法防御=128×2.95=377.6≈377  最后和游戏中实际的武器来对比下,攻击防御HP和图中验证的完全相同,误差为0。这里我也给出全职业的装备数值计算器,不过我只添加了70级以上的主流装备数据,低于70级的我觉得没什么必要。具体用法也是很简单的,Excel表格里有说明,请用2007(含)版本以上的Excel或者WPS打开,否则公式上会有问题,表格里需要选择和需要填入数据的单元格都有背景色,其余单元格我都锁定了,防止误伤公式。表格是让大家以后按自身条件选择装备用的,而不是让你装逼用的。  90级英雄装备  英雄难度地狱版本也快开了,我不是来泼冷水的,很多人觉得以后火龙或者高达橙色武器搭配英雄2+2很完美,当然确实不错,但是实际很多因素请自己想清楚,至于英雄装备属性什么的大家自己去翻阅资料,这里我给大家做了一个英雄装备RP测试玩具,表格中第2个工作簿就是RP测试玩具,请按顺序从上到下选择参数,最后按F9来测试自己的RP,想要得到一件好的装备有多难大家自己玩了就知道了,而且表格里已经让你选择紫色米色了,实际游戏中可是先要随机3套英雄装备和紫色米色中的一种,然后再鉴定橙色字体的固定效果的,所以好装备是难上加难的,晒晒RP测试图也是可以的。  表格上与实际装备数值有出入的话请告诉我,我会去修正的。表格里火龙和高达武器是算上固定的攻击等级了,所以和格雷夫那里看到的并不相同。  最后请大家其乐融融地游戏吧?
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