《大话西游2苍狼星阵》苍狼阵怎么玩

对问题的补充
他的金牛阵是10级地星符,我的苍狼是8级的
补充时间: 09:34:44
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加1.5E换你的···········苍狼阵的适用范围比金牛阵的适用范围要大好多!感觉你亏了········具体还是要看属性的!
擅长:任务玩法
官阶:郡王
其它高悬赏问题
网易通行证谈一些见解:关于平秒狂暴炮的打造思路_《大话西游2经典版》官方网站—中国风情义网游官网
谈一些见解:关于平秒狂暴炮的打造思路
  小弟号里有魔有仙有秒鬼有回血罩子鬼,今天给大家分享一下玩仙的心得,仙装备其实就那几个影响因素,谁也搭配不出花来,以我自己的仙为例,分享一下自己对仙的见解。
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  标题给出平秒狂暴炮,平秒就平秒,狂暴就狂暴,哪那么多有的没的。其实就是兼顾平秒的忽视和强法和狂暴玩法的几率。
  总的来说就是:武器和项链降低克或者舍弃克,然后尽可能的找忽视和狂暴,然后其他的部件鞋子,宝石,衣服帽子,护身符,套装属性来尽可能的完善克的套路。
  仙伤害就那几个因素:强法,忽视,克(仙是无属性,套装属性洗不出无属性感觉是对神兵仙的不公平),狂暴几率(狂暴程度是建立在几率的基础上的,如果没有几率程度是没有任何作用的,暂且不说,没有极品4介或者变态16级,或者5介以上是玩不了程度的)还有部分套装的影响(万古有灵性的影响,生生不息有回合数的影响)
  仙的核心装备就那么几个:武器,项链,护身符,衣服帽子,鞋子,星卡。
  看一下我自己的武器和项链,为了忽视,我已经丧心病狂了,直接武器上没有1点克,全部追的忽视还有狂暴,链子也选择了高狂暴,带那么十几点克。
  护身符用了3属性的,忽视,狂暴,克的,我也想用标准3属性忽视,强法,狂暴的,但是买不起。
  衣服帽子才是最无脑的搭配,强法越高越好,克越高越好,因为衣服帽子除了强法和克,弄不出其他玩意来(仙器衣服帽子上的狂暴几率除外。
  鞋子如果只考虑pve,只要克高就可以,如果兼顾pvp的话,敏灵属性和克要兼顾的。
  星卡没什么好讲的,平秒炮必备忽视+强法一张,中端狂暴备忽视+强法一张和双程度一张
  土豪5介以上程度炮可以天谴不断,必备双程度一张,忽视+强法可有可无。
  星卡没什么好讲的,平秒炮必备忽视+强法一张,中端狂暴备忽视+强法一张和双程度一张。
  土豪5介以上程度炮可以天谴不断,必备双程度一张,忽视+强法可有可无。
  其实我的双程度星卡就是专用,魔王窟有20的几率加成,还有杀一些不抗或者负抗的单位用的。
  平时日常不用,因为72.5几率不够玩程度。
  下面是一些配饰上的套装属性,也尽可能的洗出数值高一点的克。
  这样一套下来效果是什么样子的呢。不能说伤害极高,但是相对来说伤害还是比较可观的。
  这是不变卡不吃符没有buff的属性和变山妖卡的站街属性。
  这是变卡吃个天谴进入战斗修正以后加上苍狼阵的属性。整体强110,忽视70,克270,几率72.5无程度。
  加上帮派buff还有孩子buff灵暴以后风情和五倍基本可以打出60w以上的狂暴伤害。
  这是卓越覆海,较低,不需要孩子buff,在魔不抽的情况下,出灵爆小怪是可以直接一炮秒掉的,它只有84w血。
  72.5几率有没有只狂暴1个或者1个不爆的时候?有!但是非常少,狂暴2个也有,但是即使不爆,保证忽视和强法,伤害也不低。经常狂暴3-5个,这就是中端狂暴吃符比平秒炮稳定的地方。
  正所谓又不是土豪一身6介,不管平秒还是中端狂暴还是高狂暴,都有短板,有短板就去从别的地方找补,这样的套路短板就是强法低,克低,那我就用苍狼阵还有套装属性宝石等需要细节做到的克来弥补。
  主要出克的武器和链子我基本是舍弃了,那么从衣服帽子上就一定要克19以上的,克宝石用7级的,因为7级的克有30以上,护身符增加强克效果和强力克,关键是套装部件上的套装属性也都洗出个差不多的数值来,而且肯定会有朋友拿说事,就算是,在保证忽视强法还有一部分狂暴的前提下,克150左右也不算低的不能玩。这样的套路一样可以玩其他克。
  其实大家看一下,这个套路就是平秒炮变了一下,把武器换成炼化忽视加克,忽视再加一点点狂暴,项链换成双克加单狂暴(即克50左右,狂暴6左右),护身符换成忽视加强法加克的,这样总体高忽视高强高克,加上天赋3点狂暴共计13-14点狂暴,这就是一个比较极品的平秒炮了。
  其实一个合格的平秒炮并不是一点狂暴没有,毕竟项链上即使克58满了,还是可以有最多9点狂暴的位置,站街有10点以上的狂暴,吃个天谴将近一半的几率,爱爆不爆,有时候有奇效,谁玩谁知道。我是不爱吃克符的,因为掉血。
  走这样的套路是因为,我觉得这样比极品的平秒炮吃符以后伤害更稳定一些。有人问我套装无价品质可以不可以,答案是当然不可以,套装品质影响的不光是伤害,还有下面套装属性的多与少,一个炮如果没有追求,那和咸鱼有什么区别?细节一定要好,因为每一个过程都好,最终结果一定不会太差。可以先打贴身来过度,贴身也花不了多少钱,追求传世的道路也许远,但是可以慢,却不能没有目标。
  自己玩仙的一点小小的思路,说得不好请包涵,请喜欢玩炮的小伙伴参考!
  以上内容仅代表玩家观点,仅供大家参考与讨论。大话西游2苍狼星阵好吗_百度知道
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睢访文1999
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炼星符的属性时有几率会开启星阵,又有几个呢,不管是星符的等级,还是星符的五行,都是随机获得的,没有说达到什么要求才有。而星符的五行,你要是洗2000次就一定得星阵,是有几率!你说你2000多次没出星阵,这不奇怪,这才奇怪。有人玩了大话上十年,炼化过的武器上万次,能出双项忽视混的?这是就是几率,这就是命运。在洗炼星符过程中
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格子上有个你搜下14级苍狼星阵的双雷爆程度的 我也是无聊搜到的,真心喜欢
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保存至快速回贴大话西游2:绝不迁就的狂暴玩法 最精髓仙族干货大话西游2:绝不迁就的狂暴玩法 最精髓仙族干货游戏研究百家号大约是前年,开始兴起了狂暴程度的玩法,一度引发了平秒流和狂暴流之间优劣之分的争执,而且我是站在平秒流立场的。之后这一年多的时间里,越来越多的仙都转型成了狂暴流,而且晒出来的伤害截图是一山更比一山高,不可否认的是,狂暴程度的伤害整体提升了一个层次,是平秒流望尘莫及的差距。通过我长期的比对计算,发现狂暴流和平秒流之间各有千秋,相比之下,平秒流才是根正苗红的基础阶段。平秒流的稳定和低廉成本以及蕴含强大爆发力是狂暴流难以企及的,但是当装备水平达到一定程度之后狂暴流带来的整体伤害水平的提升,是平秒流难以望其项背的。但是狂暴程度玩法,虽然整体上比平秒玩法伤害提升一个台阶,但是对装备的要求更是苛刻了很多很多。首先是狂暴几率的堆叠,其次是基础伤害属性的兼顾。因为狂暴几率的来源,只有5个装备部件。1、武器。一个底子优秀,炼化狂暴足够而且还要兼顾强克(忽视强法)的武器是不可多得的,从炼化规则的角度出发,炼化难度就比平秒武器高出一项数值。平秒玩法的武器炼化,第一追求就是克。然而58也就是两项炼化强克叠加,当然外带一点忽视或者强法或者狂暴当然是更好,但是平秒玩法不会强制性限制这些数值,多一点更好,少一点虽然会影响最终伤害,但是不至于关系重大。但是狂暴玩法就不同了,最起码炼化3项,而且数值不能低。一项强克,两项狂暴叠加。克低了不行,狂暴不够更不行。这是强制性要求的。因为最终伤害是建立在狂暴上的,不狂暴了等于没有了。这是炼化部分。炼器部分,平秒玩法在炼器上是缺什么补什么,忽视强法强克狂暴来者不拒,任意一个属性都是好的。但是狂暴玩法就不同了,炼器上必须是狂暴为主的。想一下,一把底子炼化都不错的狂暴武器,炼器的时候来个忽视5克15,那感觉真的是……所以,狂暴玩法对武器的要求是非常非常高的。所以,入门的门槛也就相对平秒玩法更高了。这是我的武器,很是寒酸,炼化和炼器各项数值都只是勉强及格。。PS:本文仅涉及平民级别的14-15-16级武器的PVE玩法,部分观点不适用于仙器4-5-6阶PVP。以前也发过很多光宇狂暴程度玩法的帖子,但那些都是理论计算,可能有些吧友觉得我是纸上谈兵,实践才是检验真理的唯一标准,所以我也打造了一套狂暴程度的装备,星符的培养过程很漫长,直到前几天才圆满。2、项链。狂暴的另一个主力来源,是项链。最近有一个据说介绍费5000RMB的项链成交价10WRMB,还是公示期直接点的。对项链的数值要求,和武器的炼化部分是一样。项链历来都是一件非常重要的部件,而且价格也是触目惊心。狂暴玩法的项链以上图的属性为标杆,最起码的是克和狂暴一定一定要达标。下图是我的项链:3、护身符。护身符绿字属性可以有狂暴。一般有绿字忽视+狂暴+强克的。还有一些选用强法+强克+狂暴的。我自己用忽视+强法+强克的。至于护身符选用带狂暴的,要看狂暴的最终数据来决定。我的理念是,把狂暴集中在武器和项链两个部件,其他地方专攻基础伤害因素。只有基础伤害高了,狂暴伤害才能有保障。下面接着来看!4、星符。星符方面,双程度,双程度,双程度。星符两项属性,虽然可以有狂暴几率属性,但是只选双程度。我有忽视+强法星符,和叠加狂暴程度星符,双程度的最后加成是一定一定比其他属性星符更要高的。所以,程度仙不是空穴来风,这是有理有据的。为了保障伤害,所以我选择了带苍狼星阵的。最终效益是战斗修正强法可以到10.9(我队友星符都没有14的,4个13一个12,队伍修正10.8,一个人单独去杀五环的修正是10.9)。其实这些方面和以前的平秒玩法是一样的追求,每一项属性都是多多益善,集点滴以汇江海。5、天谴符文。作为加狂暴几率33的符文,吃符状态下不掉血。不解释。狂暴几率多少才够用。这个是没有定论的,只有到100,才能保障每一个都狂暴。但是在无法保障100的时候,选多少呢?纯属个人看法:我认为80是一个分界线。为什么,因为我经常需要去魔王窟。魔王窟里面有一个仙法狂暴几率20的加成,加起来刚好100。80的狂暴几率,玩的就是心跳玩的就是几率。该爆的没爆死,只剩残血不爆也死的却爆了。据我的长期观察,狂暴2-3-4-5(-6)是很平常的,2个情况比较少,但不是没有。有时候不吃符48的几率,狂暴4-5个。有时候吃了狂暴符81的几率,狂暴2-3个。真是琢磨不透。但是呢,从常态的伤害提升上来看,狂暴程度的伤害提升空间是要比平秒玩法更大的。比如,我之前最佳状态下吃个克符去扫荡域外风情貌似最多伤害31W多不到32W。但是现在狂暴程度下,可以扫荡40W。比如五环,现在狂暴50W,按之前平秒玩法吃克符不狂暴是不可能秒到50W的。所以,平秒和狂暴各有所长,偏重点不一样,从常态伤害上来看狂暴程度的伤害要比平秒高,但是装备水平的要求也比平秒玩法更为苛刻,投资水平也会更高。就是上图这个属性,吃克符可以扫域外32W+现在的狂暴程度战斗属性:装备方面除了上面列图的武器、项链和星符,其他的装备其实基本上都没怎么变,只是有两个PS因为项链的抗性以及细节做了调整。鞋子上的宝石升到了7级:再有就是狂暴前提下,究竟是狂暴程度星符加的伤害多呢还是忽视强法星符加的伤害多呢?答案是狂暴程度:下面是忽视强法星符。因为狂暴程度星符有苍狼星阵的加成,所以我特意买了一张强火10的符文。属性如下,右上角有吃强火10的符文的状态:吃了符都经常不狂暴。不吃符好像还经常狂暴。但是狂暴了的伤害确实要比平秒方式要更高。好了,今天就分享到这里了,希望对各位仙族玩家有所帮助,感谢骨灰妖精的倾力出品!更多新鲜资讯、比赛录像、游戏攻略、实用工具等内容,敬请关注叶子猪大话西游专区。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏研究百家号最近更新:简介:一个讲道德、送福利、有情怀的订阅号作者最新文章相关文章

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