“区块链”技术在传统行业中的应用游戏会替换掉传统游戏吗?

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区块链加持下游戏如何颠覆传统?DGames 糖果盒子分享会记录(上)
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近年来,区块链项目落地是大家所关心的重点,而游戏项目的落地是各方都看好的一块区块链应用场景。此前的文章当中,我们提到过区块链游戏的应用场景,此次借着糖果俱乐部大咖分享会的举办,我们来深入了解区块链游戏生态&DGames。首先,DGames(decentralized autonomous organization games)是一个旨在构建去中心化的自治游戏区块链体系,建立一套全新的游戏开发及运行模式。一、游戏性:玩家拥有很多有趣的选择,并能带来很多有趣的结果。游戏及游戏性的发展轨迹:1、单机游戏时代:这个时代所有的游戏,它的游戏性是用户唯一去买单的理由。2、网络游戏:加入社交和玩家之间的互动这一属性,使得网游用户爆发非常迅速。魔兽:可以通过一套拍卖行系统进行游戏,道具资源相互之间可以进行转移,并通过点卡计费,游戏公司让用户在游戏世界中消耗时间作为盈利的核心模式。征途:免费游戏。对于网络游戏来说,免费可以玩儿,但是付费以后玩的更爽,成为一种新的打开方式。3、戏以及手游时代:所有的道具和相应的资源,还有装备,越来越多的出现在了游戏开发者和运营者的掌握之中。玩家之间的相互交易,基本上已经荡然无存。用户的痛点:用户的所有权益归运营商,游戏开发者专注于游戏的营收,而忽略用户的感受,对于游戏性的优化有限。游戏开发商及运营商属于强势一方,用户属于弱势群体。说一个当年很出名的段子:出自 NGA 发布的魔兽世界小说《结果,抬》“苦苦等待了 20 多个小时,点击进入游戏,又冒出了一堆用户协定,满屏的英文看的头痛,草草瞄了几眼后,我发现它们基本可以被简化成一句话“亲爱的用户,我是你爹。”点击接受,从此在这个世界上我多了个干爹。二、引入第二个概念:核心角色——游戏渠道1、顶层链条:游戏渠道商这些渠道商拥有海量的游戏用户。我们比如 app store、微信、腾讯的应用宝等等。2、游戏开发者因游戏渠道商的强势态度,导致游戏开发者想让自己的在用户之间获取更多的用户,那么就一定要遵从游戏渠道商的要求。游戏渠道商,作为一个中心化的商业机构,唯一要求就是利润最大化,在这种情况下他们给到游戏开发商的所有的指标,核心就是两项:一项是付费转化率,另外一项是平均用户付费金额。因为游戏开发商的开发行为是一件极为耗资的事情,那么对于游戏开发商来说相对比较保险的操作方案,就是利用一套现成的,已经被证实了很成功,用户吸金能力很强的数值模型进行换皮。这样一来,游戏的乐趣本身没有任何变化,这就导致用户思考整个游戏时,就感觉越来越不好玩,每款看起来都和有可能某一款老游戏看上去很像,的用户的留存率也就越来越低。虽然现在游戏行业收入数据上看起来现在越来越好,但是行业创新动力不足是个潜在的隐患,即将到达爆发的边缘。三、传统游戏领域核心问题:资产所有权用户对自己的游戏资产只有使用权,没有所有权是这个行业约定俗成的规则导致的。因为玩家只拥有游戏资产的使用权,没有所有权,那么游戏公司是可以根据自己的运营意愿随意调整游戏的运营方案、数据体系,以及虚拟道具销售价格,或者增发强力道具等,这些都无需通过游戏用户的同意。四、解决的核心方案:给玩家的游戏虚拟资产进行确权。拥有了游戏资产的所属权,就可以通过任何手段去跟运营者进行博弈,探讨是不是要发放和什么时候发放更强力的道具。只要有一个较真儿的用户跟开发者进行了博弈,最终达成了一个比较令他们满意的结果的时候,这种情况就会被约定俗成的形成一种案例效应,此后的所有的案例都会以此类推,以此形成游戏行业生态的一种整体改变。这个就是 DGames 现在想要做的事情。我们要做的就是给游戏用户的虚拟资产进行确权,让游戏开发者和整个游戏行业生态变得更加健康。 DGames 这个项目我们从 2017 年三月份已经正式启动,它是一套全新的区块链游戏生态体系。这个游戏生态核心就是一句广告词,叫做:没有中间商赚差价。我们去除了作为中间商的游戏渠道商的角色,把用户和游戏开发者直接拉在一起,整合成全新的游戏生态。用户是整个游戏体系里面最终的环节。对于玩家,我们把他们组织成玩家用户社区。这个社区像我们传统行业里的公会。当然这个公会不是这个公家的公,是工人的工。在西方国家是代表工人阶级去跟资本家谈待遇的一种机构,它代表了工人阶级的利益。我们在此也引入这个概念,我们的玩家社区是通过玩家之间组织成一个社区形式,然后玩家之间拧成一股绳,共同和游戏开发者进行博奔的一个完全去中心化的组织。游戏开发者发布了一个之后,其实他是在运营过程中可以跟游戏社区共同去讨论,遇到的问题、数据的调整、以及在运营过程中出现的更加长线或者更加平稳的运营方案来进行调整。这样一来,游戏的生命周期将会被大幅度的延长,对于游戏开发者和游戏用户而言,本身就是一件好事。DGomes 是作为整个全新的游戏行业生态,给玩家社区和开发者提供底层的技术支持以及生态培养,对于开发者我们主要是提供:技术支持、运营思路支持、产品设计调整、以及区块链技术的接入支持。对于游戏社区方面我们提供生态层面支持,我们希望有更多这种游戏行业的意见领袖。我们希望这些意见领袖能够成为社区的领头者,然后通过这些社区领袖者组成大大的小小的社区,我们都支持这个社区的分叉和社区的整合以及游戏内和整个社区平台的活动。然后我们将开发者和游戏用户社区这两端直接连接在一起,让开发者直接面对游戏用户。那么他们可以非常有针对性的去不同社区,宣传或者推广自己的游戏产品,那么社区也可以直接通过社群的方式和开发者进行博弈,以保证整个游戏行业的活跃性,以期待整个游戏,包括单品游戏的生命周期的延长。五、关于 DGamesDGames 是由新加坡 DGames 基金会发起的,韩国手机游戏行业协会和中国区创始合作伙伴共同创建的一个游戏区块链体系。投资人团队也比较豪华,比如我们大家都知道的雄岸基金,硬币资本,云币、tnb,msc 等技术轮的投资人。DGames 用了主链加子链的模式,来解决整个全新的生态架构。另外对 Token 的增发给予一定建议,井对开发者子链(每个游戏一个子链)更多的权限,没有过多的限制,不过设置有一个终极权限约束。我们认为区块链不能被狭义的理解为是单纯的去中心化的技术,它其实是更多的是一种运营理念。DGames 是在这个运营理念调整的基础上,为开发者和玩家社区去构建一个去中心化游戏的框架服务和子链以及分布式的加密传输协议,然后包括一些智能合约编器,以及整个全行业生态的一个技术和运营的生态体系支持。我们主要还是利用整套主链加子链的架构,为这个游戏开发者提供两项服务:首先是支持复杂的游戏形式,其次是降低区块链游戏的开发难度,形成一个全新的游戏行业分发模式。我们本身并不做分发,而是直接交给开发者和玩家社区共同自行打造一套全新的游戏行业生态玩法,这是 Dgames 的核心。以上只是我们节选的一部分,下期文章中,我们将分享嘉宾精彩问答,内容包括针对现在市场及监管情况下游戏行业应该如何应对等,敬请期待。
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区块链游戏与传统游戏相比,优势在哪里?
在 4 月 23 日举行的 UP2018 腾讯新文创生态大会(简称 UP 大会)上,腾讯曝光了 2018 年手游与端游的发布计划,一共展示了 26 款游戏作品,其中有 3D、AR、区块链游戏。腾讯的加入,让区块链游戏领域顿时热闹起来,这让传统游戏公司也想跃跃欲试区块链技术了。
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一直以来,典型的游戏资产都处于封闭体系中,缺乏共通性。像暴雪战网点数、腾讯 Q 币等虚拟资产尽管具备一定的通用性,不过都仅限于自家产品矩阵内,玩家间交易行为也相对受限。而外部的游戏资产交易平台又存在不少漏洞,不时出现“卖家道具追溯”或“买家黑卡付款”等手段的欺诈。
此外,虽然多数国家的法律都保护游戏中的虚拟资产,但游戏资产依然严重依赖于产品的存续。遇到特殊情况(比如网游关服),用户的虚拟资产很可能变得一文不值。
区块链技术的出现,则有望改变玩家虚拟资产流通、交易受限的局面。通过区块链将数字道具转换为加密资产,能降低玩家交易门槛和交易风险,同时玩家的交易不再仅限于单一游戏/平台内。
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游戏与区块链技术的融合也是新趋势之一。有需求就有市场,2017 年末,一款虚拟养猫游戏 CryptoKitties 上市;紧接着 2018 年 2 月,国内上市了首家面向华人的“以太马”区块链宠物;3 月底,国内最具创新的宠物养成游戏“玩客宠”开启零代猫宠预售。区块链养成游戏应势而出,重新掀起了一场技术性革命风潮,2018 年可谓是区块链游戏元年。
它们都基于养成游戏的基础,利用以太币/链克等虚拟货币购买虚拟宠物。而区块链技术赋予了游戏更高的自由度:每一只小猫小马,都是由不同的“代码”组成,因此,每只宠物都是唯一不可替代的,品种稀少的宠物往往可以卖出一个高价。
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区块链技术的应用之所以举步维艰,一方面区块链技术与各行各业业务操作流程存在大量磨合过程;另一方面区块链技术自身存在处理效率不高、信息隐私保护“个性化”解决方案不够完善,部署成本较高等问题,某种程度也制约了区块链技术的应用前景。而“区块链+游戏”的新鲜尝试,使得游戏行业成为区块链技术最先落地的应用也不无可能。
via:加密游戏区块链是游戏吗?_百度知道
区块链是游戏吗?
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不是,但是也和游戏可以有密切的关系,比如最近上线的BlockGame平台,就完美的利用了区块链新技术,打造了一个对玩家和厂商双利的游戏平台社区
不是游戏。区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。求采纳
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区块链游戏自问世以来,其“投机性”一直都是屡遭传统游戏诟病和抨击的端口。虽然在“元链星系”、“蜂巢星球”等游戏突破“投机”重围,玩起正儿八经的数字资产服务后,势头有所减弱,但这仍然是当下区块链游戏经历泡沫潮必须要攻克的关卡。但是,传统游戏就可以“一清二白”地指责区块链游戏,而把自身丝毫不顾玩家利益一味吸取用户流量的弊病全面遮掩吗?况且,“投机赌场”并不是区块链游戏一人的独唱。近日,杭州西湖公安分局通报了一起利用《传奇》私服,开设赌场的案子,共抓获涉嫌开设赌场的犯罪嫌疑人52名,涉案金额至少达数千万元。通过初步侦查,西湖公安发现这是一款名为“傲龙合击”的传奇游戏私服,玩家点击这个游戏角色,就可进入赌博界面,进行骰宝赌博,也就是简单粗暴的赌大小。50秒的时间,就可能输几百元到几千元不等。然而这样的例子却不在少数,上个月,比利时bc监管委员会认定《守望先锋》、《FIFA18》、《CS:GO》等游戏中的开箱行为构成赌博,当地政府也将其视作违法行为并进行严厉监管。和区块链游戏“养宠”、“挖矿”、“坐等升值”的“赌法”相比,传统游戏真实的赌场更为让游戏玩家心寒,极具赌博性质的游戏或者蕴藏赌博场景的游戏严重损害了游戏口碑形象,危害玩家身心,摧毁游戏行业价值观。不可否认,无论是传统游戏的种种劣迹还是区块链游戏投机的势头,凡是发展势头对行业健康生态造成威胁,就该被禁止。好在区块链游戏的发展愈来愈朝打造健康生态的行业价值观发展。前有“公信宝”利用区块链技术进行“一元夺宝”,维护当下流行的“夺宝竞猜”玩法机制的公开、透明、公正性。后有元链星系经过维护升级,除ACNC外,又上线CTC和RBC两大币种,慢慢跳出区块链游戏“为宣传品牌币种而进驻游戏领域”的套路,平衡游戏中数字货币的存在状态,由玩家自由选择。无论是传统游戏还是区块链游戏,游戏界的赌场并不少见,国家监控和严管的力度也不曾削弱。只是扼制“投机”、“赌博”现状还要依靠游戏行业的自省以及用户玩家的自律。这样才能真正将“赌场”变成不法分子的“独唱”。
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摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?
作者:刘旷
近期互联网科技圈的焦点主要分为两种,一种是区块链,另一种是其他行业。区块链这一概念并非刚刚产生,却在近期才开始引发大规模关注。在3点钟微信群突然火爆之后,这一原理复杂的技术瞬间被各个行业的大佬奉为神明,仿佛区块链这辆开往美好未来的大车正在疾速向我们驶来,上车与不上车,这是个问题。
短短时间内,在技术还未真正广泛应用到各个场景领域之时,产业界却都在纷纷加大投入力度,连一些城市也开始扶植区块链产业,生怕错过这一风口。区块链技术可应用的场景领域可以说是较为丰富的,其中包括物联网、供应链、数字资产交易和游戏等。
基于当前网上的文章多围绕区块链原理进行解析以及评判其价值所在,今天我们就来分析区块链其中一个具体的应用场景,即游戏行业。
资本豪赌引发众多人群涌入,但区块链游戏暗含风险
虽说目前区块链还未真正开始大规模应用到实际场景中去,但其在游戏上的应用已经雏形初显。我们可以对市场上的区块链游戏案例进行分析,来看这些区块链游戏目前的特征表现。
国外著名的区块链游戏《Crypto Kitties》就是在以太坊上诞生的,这款游戏中的虚拟宠物猫由区块链技术生成,每隔15分钟,官方就会释放出一只新的宠物猫,玩家购买者之后还可以与其他宠物猫配对,生成新的宠物猫,新生成的猫咪可以进行公开交易。
每只宠物猫都有独一无二的基因密码,这也意味着,基因越独特的宠物猫往往价格更高,一只宠物猫的价格甚至可以达到70万元人民币以上。诱人的交易额使得该款游戏受到众多人群的追捧,其于2017年11月份上线后迅速蹿红,短短3个月时间内共卖出28万只虚拟宠物猫,均价达69.47美元,交易量蹭蹭上涨。
但游戏的火爆,曾经也一度造成以太坊网络的拥堵,占据以太坊网络16%以上的交易流量,为此,交易流程无端被拉长,结果导致交易延迟到账等情况的出现,交易费用也因此上涨。
巨大利益的背后总是不缺乏一些忠实的跟风者。继《Crypto Kitties》爆红之后,国内外不少公司很快推出了类似的游戏。这些游戏的玩法与《CryptoKitties》类似,都是通过养宠物进行交易获取数字货币,代表游戏有《加密狗》、《莱次狗》等。
《加密狗》由国内公司蓝港互动与美国一家游戏工作室合作推出,在Achain公链上开发而成。其本质与以太坊的《Crypto Kitties》相同,玩法同样是养狗、卖狗的宠物养成循环过程。《加密狗》上线之后也迅速蹿红,上线不到一周收入超500万美元。
但收益高的区块链游戏也暗藏着极大风险。以《Crypto Kitties》中交易的以太币为例,以太币作为一种数字货币,其涨跌是难以预料甚至是不受控制的。这就让入局玩家的收益产生了很高的不确定性,还可能面临着极大的风险。对于玩家来说,入局区块链游戏或许更像一场赌博,不仅具有稀缺基因的宠物难以养成,其价值高低也是难以预判。
从这方面来看,区块链游戏中的宠物更像虚拟财产的代表,并非普通游戏中单纯的游戏形象。可以这么说,如果这些宠物跟区块链无关,如果跟利益挂不上钩,恐怕白送都没人会要。
区块链与游戏具有数据化共性,获利属性成唯一入局理由
区块链游戏的出现,着实引起了链圈和游戏界不小的骚动。但同时还有另一个令人疑惑的地方,当前的网络游戏行业已经是欣欣向荣的局面,况且前头已经有腾讯和网易等巨头几乎形成行业垄断局面,为何区块链游戏还会受到如此多的玩家追捧?
这得从区块链与游戏之间的联系说起。
首先,区块链作为一种具备分布式数据传输功能以及加密算法的技术,同时这种技术带有共识机制。这些特性也决定了区块链适用的场景范围,其适合应用在那些与大量数据交互相关,并且需要信任机制或者说是契约关系进行约束的行业中。
而游戏恰好具备了这种特性,其具有高度的数据化特征,并且游戏过程中所产生的交易行为同样对契约关系有着高度诉求。这也不难理解,因为游戏玩家在游戏过程中产生的行为是以数据形式记录的,游戏中的虚拟资产更是数据化的存在。
其次,既然游戏过程中会产生资产交易,那么对交易中的安全、透明度等要求也更高。而区块链技术的主要特点就是去中心化,这一特性能够对游戏玩家的交易过程进行全程保护,最大程度保护和提升游戏交易的安全性。有了区块链这一去中心化的安全保障,玩家自然就能放心参与其中。
最后,是区块链游戏的获利属性。众所周知,游戏公司具有合法发行虚拟货币的资质,而所发行的虚拟货币多与人民币挂钩,这也是游戏公司有别于其他互联网企业的独特优势。有了这一优势,游戏被区块链盯上也没那么意外了,搭上游戏虚拟货币的合法渠道之后,就能顺理成章吸引玩家入局。
不过从游戏中获取金钱收益也并非区块链游戏的专属,许多网络游戏中的虚拟货币也能进行兑现,只是区块链游戏所含有的金钱利益属性,要比这些普通的网络游戏强上数十倍不止。为短时间内吸引大量玩家关注,部分区块链游戏甚至标榜自己“玩着玩着就把钱挣了”。而这,也成了众多玩家入局的唯一理由。
可是区块链游戏的钱真那么好挣吗?它与游戏的搭档还存在哪些不足之处?
区块链游戏技术还未成熟,缺乏游戏的娱乐属性
我们从当前的区块链技术水平进行分析,看区块链游戏是否真如开发者所说的那般神。
一个很现实的问题,区块链游戏并非想法不够成熟,只是碍于当前的技术水平的有限性,“区块链+游戏”的成熟落地期还远远未到。就如国内许多复制《Crypto Kitties》的区块链游戏一样,虽然玩法相似,但缺乏底层系统的支持。再说,就连支撑《Crypto Kitties》的以太坊都没能逃过网络拥堵的下场。
由此也可以得出结论,区块链游戏跟区块链一样,是一个强行被催熟的市场,技术还未真正落地就被鼓吹前景诱人、利益可观,带有较大忽悠性质。但同时也引发了一个奇怪现象,即使从中获利的是少数人群,但在巨大的利益诱惑面前,还是有许多人跟风入局,最终失望而归。不排除这类人群抱着赌一把的心态入局,毕竟一不小心还可以“小富”一把。
最后再来谈一谈所谓的区块链游戏,到底跟游戏有多大联系。
也许要令许多人失望了,这个打着游戏幌子的“游戏”其实并没有多大的娱乐属性。试想,作为一款网络游戏,其基本的套路应该是为玩家提供不间断的娱乐趣味,让玩家为之停留的时间更长。
而作为游戏界新手的区块链游戏却不同,其当前的形态显然无法提供持续的娱乐趣味,玩法内容过于单一,缺乏所谓的游戏性。而随着入局的玩家越来越少,宠物的数量却越来越多,最后可能会变成这样,那就是先入局的玩家变现离场,后来的玩家持续观望,最终可能面临宠物“失宠”、交易贬值的结局。
从中也可看出此类区块链游戏的另一属性,即投机性。试想,游戏内容如此单一和无趣,再加上挣不到钱,继续待下去真的只是为了玩游戏么,还不都是抱着投机取巧的心态,实现“一夜暴富”的梦想。而从这方面来看,区块链游戏跟游戏就更加挂不上勾了,其更像一个金融产品,深深牵引着玩家们的心脏。
行业机遇下,区块链游戏未来依然变数颇多
总的来说,区块链游戏因区块链而生,其往后的发展将会面临什么局面,自然也会跟随区块链的主要步伐走。
不过有一点值得肯定,既然网络游戏在资产交易上存在不透明性与安全隐患,而区块链的参与能够帮忙解决这些用户痛点,有了区块链强大的记录能力,玩家所拥有的虚拟财产就得到了权威技术保障。这就是区块链所能发挥的功效,也是区块链为游戏行业所带来的机遇。只是这样的机遇也存在很大的不确定性,步伐正确能够获得收益,步伐错误则容易入不敷出。
但结合前面的分析还需要注意的是,区块链与游戏的结合还处在前期探索阶段,许多入局者也都在摸着石头过河,要完善这些不足之处,除了需要对区块链的本质有一个成熟的把握外,还需要对游戏行业的发展模式了解透彻,待到技术和想法都成熟之时,便是区块链游戏真正到来的时候。
综合来看,区块链游戏就如同区块链一样,催生了行业中的两种普遍现象。前景看好者使劲鼓吹它的好,行动谨慎者使劲诟病它的不好,但最终区块链游戏会走向何种境地,是真正与游戏高度融合为人们的生活带来财富和快乐,还是在风口过后悄然离场,相信这个验证的过程会比较漫长,而无论结果如何,都是市场能给出的最好答案。
文/刘旷公众号,ID:liukuang110
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