dota1和dota2单人dota天梯组排或匹配是不是比多人dota天梯组排或匹配更快配到人?

dota1 天梯单排1600=dota2天梯单排多少分?_dota2吧_百度贴吧
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dota1 天梯单排1600=dota2天梯单排多少分?
求大神解答啊、本人刚玩dota2不久、目前6级玩了30局、匹配的人感觉基本都不怎么会玩、但很和谐、
2000',我第一个号就是这样,11单排过2个1600的
11分*2+600=DOTA2分
有天赋4000,没天赋2000多。来自萌萌的诺基亚Lumia 925
ti3转的 那时候 打了半年换小号4000
我还想问dota2天梯的10局定分赛、是不是也会看13级之前打的匹配赛的表现?
去dotamax看看吧,截图发来才能看出来大概多少分
2000差不多了
好一点4000多 差一点3000不到都有可能 一朋友11是0 本人1400 d2出分也就3000 后来也就打上来3 400
这是两个游戏。.
刀1和刀2是2个游戏,没法说的
说2000的真心搞不懂什么心态,楼主就算你第一个号出分不高,慢慢也能冲上去的,好好玩半年下来正常4000应该没问题,不过版本区别确实蛮大...楼主可能很要适应一段时间,有时间看看比赛,多了解版本特点。
四千,一一随机的多,没那么认真,倒塔二天梯乱随机要被喷死。我一一基本全随机,五十多盘到1550,倒塔二出分3500,最高4300,现在挣扎。
11我1000分没有打好久,就玩DOTA2了出分4700
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DOTA2天梯第一为何改ID? 我不是为了炒作
时间: 09:36编辑:小G
  在前天有一位dota2的玩家怒改了ID,一时间激起了众多的言论,这位玩家今天宣称我并不是为了炒作!
  &我打到世界第一,就是为了让全世界都知道,日日本在南京犯下了罄竹难书的罪行!&近日,一则&DOTA2 (预订)天梯第一中国籍玩家怒改ID纪念南京大屠杀死难者&的消息引发网友关注,当人们还沉浸在转发这则消息时的猎奇心情中,该名玩家通过微博帐号@摸小鸡来了发表了一篇为什么这么做的自白文章,越发引起网友的好奇:这个玩游戏玩到世界第一怒改ID纪念南京大屠杀的人到底是谁?
  我是一名85后厨师
  在和@摸小鸡来了加上DOTA账号、微信、微博验明正身之后,@摸小鸡来了回答记者的第一个问题便是&我是谁&:&我89年的,玩儿游戏玩了近10年,现在协助母亲给一些企业做午餐,算是一名厨师。打dota是我的业余爱好,我不是职业玩家。&
  记者:这样推算的话应该是从你14、15岁的时候就开始玩游戏了,这个年纪的孩子一般都有被父母和老师在网吧里抓包的经历,你有么?
  @摸小鸡来了:我很乖,不抽烟、不喝酒,除了宅和没有女朋友,基本没有什么让爸妈不满意的地方。而且因为我爸爸是警察,我从小反侦察能力比较强,所以从来没有被抓到过(笑)。
  拿第一准备了很久,改昵称是公祭日前两天想到的
  记者:这次得了第一名有什么感受?互联网上发生的事爸妈知道么?
  @摸小鸡来了:为了能够拿第一我从今年3月就开始准备冲刺榜首,目的是在dota世界顶端插上中国国旗,不过败给了美国人拿了第二。上个月我终于超越了所有玩家,向世界证明中国电子竞技玩家是最棒的。至于改昵称是公祭日前几天才想到的。那几天南京一直在做公祭日宣传,一直想做点什么事情,就想到这个上面去了。爸妈知道我玩游戏,但是不知道我修改昵称的事情。我不是专业玩家,不过的确喜欢打游戏,每天会花4&6个小时在上面,不过我没在这个上面花钱,那个没意思,但是这一年我通过倒卖装备赚过点零花钱。
  记者:所以会想到开淘宝店?
  @摸小鸡来了:因为这个事情,很多抨击我的人就抓着我开淘宝店的事情不放,说我是为了炒作搏出位。我现在已经把淘宝店关了。
  记者:之前你的昵称是id招租,可以说下原因吗
  @摸小鸡来了:这个昵称冠名的业务做了广告之后有不少人来找我。我有试过几次昵称直接改成招租广告位的,来找我的人大多是外国人或者海外留学生。一些是想在女朋友生日的时候给女生惊喜,还有一些是要换上他的ID和国旗,但我觉得不妥都拒绝了,与其给别的国家别人女朋友,我还是自己留着做一点有意义的事。
  记者:给女朋友过生日送惊喜这个业务也拒绝了么?
  @摸小鸡来了:嗯,因为我要求很高,首先我希望不被人背后嘲笑,投入了很多时间却被人骂枉拿个第一。
  记者:你怎么看王思聪?
  @摸小鸡来了:他是很有意思的一个人,他对中国电子竞技发展起到推进作用,年轻人都很喜欢他。这次alt他还没怎么样呢,第一个微博账号就被封掉了。
  记者:你觉得是什么原因第一个微博账号被封掉?
  @摸小鸡来了:可能是影响太大了吧,说不清,但在此之前我在百度贴吧的帖子也被删掉了,没有想到会有这么多玩家在帖子下面骂,挺失望的。
  记者:但百度dota2贴吧后来特地开了个纪念南京大屠杀的帖子,是因为你么?
  @摸小鸡来了:可能吧,前几天就有人发帖子纪念了。虽然很多玩家在之前我开的帖子下面骂,但是也有很多有正义感的朋友支持,不过那个时候支持的留言也被删掉了。
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经营许可证:皖ICP备号-1 公安机关备案:71 网站合作:1104747中国现在dota2玩家比dota1玩家多么?为什么dota1匹配还是比dota2快很多?
楼主dota1/2双修,限于工作关系,平常玩dota都是下午三四点。无论是工作日还是周末,11平台上dota1的匹配特别快,20秒以内吧(竞技场),而dota2我所有模式全选也得一两分钟,工作日经常匹配不到,按理说dota2玩家应该比dota1多很多呀。是不是平台的匹配机理不一样?
[&此帖被不等于什么在 10:10修改&]
这些回帖亮了
只说一点。。dota2打天梯,5000分以下的局,两边的天梯平均分能分差在3分以内。。一般是直接相等。。。
匹配机制。
我是写过匹配系统的码农,有必要科普一下steam是全球系统,v社没给完美世界什么权限。
简单说一下Dota2的匹配机制,当开始寻找一场比赛的时候 电脑需要先连接协调服务器,这个协调服务器由volvo 管理。 完美没有任何操控这个服务器的权力。
在寻找到一场比赛以后,协调服务器会把找到比赛的10个人 打包,交给当地的比赛服务器。 完美的工作是保证这个服务器的正常运行。
你可以去全世界的地区匹配,这是个世界性系统,另外更加精确的机制,这比你在11选人选好电信网通然后匹配的过程复杂多了(其实匹配算法没什么技术含量,主要是通信协调)
我这么跟你说吧
比如11匹配机制 一边平均分1500
可以匹配到对面平均分1700&能够相差好几百分而DOTA2,一边是4500,一边是4501 甚至是而DOTA2只相差个位数,这就更合理,更均衡了,只能说DOTA2匹配系统更加完善
匹配机制。
这个问题,呃~~~~~~~等我想想~~~~~~~·不好回答, 那么~~~~~应该是吧!
我觉得吧,dota2人数是比dota1多,但是你如果考虑一天两个平台开的局数,dota2比dota1应该多不了多少。理由是dota1单排体验也很好,dota2更适合开黑。
dota2下面有个rpg乱战先锋,匹配机制和11差不多,大概2000人玩就秒排了
前段时间do2还是秒排的自从更新后就有点久了 不过排到之后就不用等了啊
只说一点。。dota2打天梯,5000分以下的局,两边的天梯平均分能分差在3分以内。。一般是直接相等。。。
像什么乱战先锋,10v10,imba10v10,这种不需要双方分数相等的rpg。。。都基本上是秒排
我试过5人排人机 讲道理的话应该是秒拍 但是还是好几分钟
我只知道7.0测试版,也就是7.0更新前一天的版本,没有天梯,大家组队都是秒排的。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
我这么跟你说吧
比如11匹配机制 一边平均分1500
可以匹配到对面平均分1700&能够相差好几百分而DOTA2,一边是4500,一边是4501 甚至是而DOTA2只相差个位数,这就更合理,更均衡了,只能说DOTA2匹配系统更加完善
引用10楼 @ 发表的:我这么跟你说吧
比如11匹配机制 一边平均分1500
可以匹配到对面平均分1700&能够相差好几百分而DOTA2,一边是4500,一边是4501 甚至是而DOTA2只相差个位数,这就更合理,更均衡了,只能说DOTA2匹配系统更加完善没有这么夸张,大多时候1500还是匹配1500
引用11楼 @ 发表的:没有这么夸张,大多时候1500还是匹配1500那你自己去看看吧
我就是这么个意思
无论怎么说 DOTA2的匹配机制肯定是更加完善的
2只我要不是5000以上的局,速度都还可以
引用12楼 @ 发表的:那你自己去看看吧
我就是这么个意思
无论怎么说 DOTA2的匹配机制肯定是更加完善的我本身玩的dota1,大多时候匹配分差不超过100分,不要张口就来,好像1500每次都匹配1700一样
dota1大部分局分部从800到2000,dota2从,dota2能做到十位数字一样,11只能做到百位数字一样。
我是写过匹配系统的码农,有必要科普一下steam是全球系统,v社没给完美世界什么权限。
简单说一下Dota2的匹配机制,当开始寻找一场比赛的时候 电脑需要先连接协调服务器,这个协调服务器由volvo 管理。 完美没有任何操控这个服务器的权力。
在寻找到一场比赛以后,协调服务器会把找到比赛的10个人 打包,交给当地的比赛服务器。 完美的工作是保证这个服务器的正常运行。
你可以去全世界的地区匹配,这是个世界性系统,另外更加精确的机制,这比你在11选人选好电信网通然后匹配的过程复杂多了(其实匹配算法没什么技术含量,主要是通信协调)
引用16楼 @ 发表的:
我是写过匹配系统的码农,有必要科普一下steam是全球系统,v社没给完美世界什么权限。
简单说一下Dota2的匹配机制,当开始寻找一场比赛的时候 电脑需要先连接协调服务器,这个协调服务器由volvo 管理。 完美没有任何操控这个服务器的权力。
在寻找到一场比赛以后,协调服务器会把找到比赛的10个人 打包,交给当地的比赛服务器。 完美的工作是保证这个服务器的正常运行。
你可以去全世界的地区匹配,这是个世界性系统,另外更加精确的机制,这比你在11选人选好电信网通然后匹配的过程复杂多了(其实匹配算法没什么技术含量,主要是通信协调)是Valve吧 = =
哥们你是不是想换车了 哈哈哈
引用14楼 @ 发表的:我本身玩的dota1,大多时候匹配分差不超过100分,不要张口就来,好像1500每次都匹配1700一样我之前玩DOTA1,现在玩DOTA2,你不懂就不要多说了
引用14楼 @ 发表的:我本身玩的dota1,大多时候匹配分差不超过100分,不要张口就来,好像1500每次都匹配1700一样do2的分数跨度比1广,1的分数含金量比2高太多了,1差了100分需要多少盘的积累作为1的玩家你肯定知道,2的100分只需要四连跪。
原因很简单,dota只有一个区,所以同时匹配的人数多,是在10000个人中找2个相同的人容易还是在100个人中找容易?
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503人参加团购129.00元&469.00元DOTA2问答精读:为什么有些DOTA1玩家不接受DOTA2
& & & & 【每日科技网】&  回答此问题的是:崔鼐
  随着第五届DOTA2国际邀请赛的结束,DOTA2的影响力和知名度算是又上了一个台阶,越来越多的人开始玩DOTA2了,然而依然有很多DOTA1玩家仍然死死抱着WAR3平台不放,这到底是为什么呢?
  还是先从我自己说起吧,我入坑DOTA2大概是在14年的夏天。那时候正值TI4,初入DOTA2,懵懵懂懂的我发现有个叫做&小紫本&的东西,有这个小紫本的人升级速度飞快,不仅自己升级快,而且也能把队友的升级速度小幅提高。那时候的我才刚刚毕业,还是一个玩游戏不充钱党,学生时期玩游戏充的钱的账目我都能全部记清楚,玩梦幻西游和魔兽世界都买了一些点卡,但是等级高了之后自己就有能力用游戏币来买点卡了,其他的就只有玩泡泡堂买了一个蓝妹妹,跑跑卡丁车买了一个50不到的车子,以及LOL充了40买了个男枪。
  扯远了点,当时只知道小紫本能提升升级速度,也不知道买小紫本送东西,对于TI4也没什么概念,就是安心打游戏而已。而且当时觉得DOTA2里这些饰品对游戏毫无帮助,这玩意就是谁买谁XX啊!
  然而&&
  仅仅隔了一年我就成为了以前的自己口中的XX了。。。细细算了下来,TI5期间我一共剁了162+132+48+210=552软妹币,金本总共升到了182级,所有不朽都开出来了,三件额外奖励也都各得到一件,可惜三个纯金不朽是一个都没见到。
  然而虽然剁手剁了这么多,我却一点都没有后悔的感觉,反而感觉好爽啊!这种愉悦的剁手感肯定是和DOTA2饰品的高品质分不开的,《饰品2》名不虚传,但是更重要的是我对于这款游戏的热爱,DOTA2是我玩过最好玩的游戏,没有之一,比当初的魔兽世界还要更好玩。
  但即使是如此,我也没有在DOTA2推出的第一时间去玩它,而是拖了整整一年才回到它的怀抱中。
  DOTA2在中国运营是2013年的7月,它刚刚出来的时候我其实就已经接触到这款游戏了。DOTA2在中国测试的时候好像是需要激活码之类的东西的,刚巧我们寝室有个家伙是个STEAM用户,于是我就用他的码试玩了一下这款游戏。
  第一次玩上DOTA2的第一感觉是不错的,画面、声音做的都非常棒,记得新手教程中的英雄是龙骑,龙骑士的打击感给人一种铿锵有力的感觉。。游戏的操作感很强,而且购物的的过程也变得简化了许多,只是由于英雄还没有移植完毕,所以说玩起来有点不过瘾。总体来说,第一印象是非常不错的,然而并没有卵用,试玩完毕之后我大概一年都没有碰过这个游戏。
  原因很简单:配置、网速。
  这两点原因是DOTA2在初期大量流失玩家的重要原因。我的电脑很破,根本带不动DOTA2,所以说一开始试玩的时候也是在同学的电脑上试玩的。而且在试玩的过程中感到延迟非常高,非常非常卡,虽然说不太明白到底为什么会这么卡,但是解决方法则非常简单,不玩就是了。
  顺便说一句,目前DOTA2又一次面临着网络的危机,DOTA2的电信线路很不稳定,到了晚上之后游戏就会变得非常非常卡,根本没法玩,这种情况已经持续了很长时间了。也许网络卡的锅要扣在电信头上,但是很明显最终受到伤害更大的肯定是DOTA2和完美世界,希望完美能够重视起来。
  而关于配置的问题,可以肯定的是仍然有一部分的玩家在使用配置差到带不动DOTA2的电脑,但是这些人的数量实在太少,而且游戏品质是必然需要机器配置的支持的,V社不可能为了小霸王选手去降低游戏品质,对于这些朋友我只能说:朋友,省点钱买个好点的电脑吧,你好,他也好。
  在还没有开始玩DOTA2的时候我很早就离开了DOTA1,具体的版本记不清了,但是可以确定的是我离开DOTA1的时候还没有冰龙、神谕者和电狗这三个英雄。离开DOTA1的原因很简单,用四个词可以概括:开图、外挂、秒退、风气。
  开图的情况是从很早就开始出现的,而秒退则是自从DOTA诞生的第一天就存在的问题,风气问题则是每况愈下的情形,到11平台推出天梯系统则是整个DOTA历史上DOTA风气最差的年代。
  开图会让竞技游戏变得瞬间失去了公平,你永远抓不到一个开图的人,而隐身对于他来说也基本没用。而且在后DOTA1时代,除了开图以外出现了更多的外挂,踢人挂可以把本局游戏中的玩家踢出去,所以只要把所有敌人踢出去自己就赢了。更有甚者可以直接操控游戏,在敌人的家里种一堆防御塔,或者是更干脆点,直接用外挂把敌人的基地爆掉。
  开图可以比喻为在竞技体育中服用违禁药物,虽然说不公平,但是游戏还算能玩。而后面这些外挂则可以理解为在拳击比赛中即将失败,然后掏出一把手枪直接枪毙对手。被外挂给阴了之后的我的心情是这样的:
  秒退则会大量浪费玩家的时间,有的人会在游戏开始的一瞬间退出游戏,有的人会因为抢不到中而直接秒退,有的人会在送出一血后退出游戏,无论是哪一种都是非常让人恶心的,在DOTA1中我曾经遇到过因为被人不停的秒退而整整一个小时都没能开一把游戏,一个小时全部浪费在LOADING界面上,谁能受得了?
  风气则是更重要的问题,在早期的DOTA1中主要的风气问题顶多也就是个抢中、送人头,但是随着11平台开放天梯,它的积分机制逼走了相当一部分人,我就是其中一员。
  11平台的天梯积分并不是赢了就加分、输了就扣分的,它会根据你本局的表现来进行评分,如果说表现不够好的话,即使赢了比赛也是很有可能会扣分的。而这个表现则主要根据数据来评定,也就是说杀的人越多、打的钱越多就越容易加分,这样一来大家就都不喜欢玩辅助了,凭什么我包鸡包眼兢兢业业,打赢了却不加分?没人喜欢玩辅助则又进一步闹出了另一个笑话:谁走中谁买鸡。而更加严重的是,大家都对于人头的归属非常在意,这样就会导致谁都不想先放技能,把技能放出去了自己抢到人头的可能性就小了许多,于是11平台上每天因为想省技能抢人头却被敌人反杀/逃跑的案例多不胜数。
  上面这些问题,无论是哪一种对于一个游戏来说都是致命的,是绝对不允许出现的,但是他们竟然同时出现在了一个游戏身上,于是我放下了DOTA1,玩了两年LOL。
  我想这也是有些DOTA1玩家不肯接受DOTA2的原因,DOTA2里没法开图,无法踢人,也不能秒退,还有什么好玩的呢?我不是针对DOTA1的玩家,我只是在说那些曾经坑过我的图B、挂B和秒退者。
  如果说配置和网速是迫使玩家们留在WAR3的客观原因,那么以下这些主观原因的分量则更重一些:
  无所不在的惯性
  任何物体都要保持匀速直线运动或静止状态,直到外力迫使它改变运动状态为止。不仅物体是这样,人也是这样的。人养成了某个习惯之后你想让他改变这个习惯是需要外力的,只有外力足够大才能改变他的习惯。而那些坚持在DOTA1里的玩家则大部分都是因为惯性在留在DOTA1的。如果要说出DOTA2比1强的地方,我可以一口气说出一大堆:
  全新的游戏引擎,华丽的技能特效,炫酷的英雄模型,强大的观战系统(甚至可以直接观看职业选手的第一视角),独特的饰品机制,人性化的游戏设置,以及上面提到的无图、无挂、无秒退、风气好。
  然而对于很多人来说,这并没有卵用。有些人会觉得这些东西完全不足以让自己去花时间下载、去适应一个新游戏。很多DOTA2玩家会拉着曾经的DOTA战友一起玩,然而最常见的情况就是拉他们来打了两局,人家就会以:英雄太难看、地图不习惯、装备找不到为理由回去玩1去了。这些东西都是需要时间来适应的,适应过来之后一切都不是问题,然而很显然有的人觉得DOTA2这个游戏并不值得他们打上几局来适应,那我只能说:人各有志,不能强求,Good
  朋友的羁绊
  一个人的惯性会影响到一群人,我的大学同学就是这样的,有很多同学一开始是根本不玩DOTA的,后来不知道为什么突然就玩了起来,然后天天寝室里开黑开的飞起(打AI),我当时也是醉了。很显然要说动5个人比说动1个人要难的多,要拆开一个5人黑绝对是一件难事,很多人留在DOTA1就是因为喜欢那种和朋友一起玩的感觉,而朋友又因为无所不在的惯性或者是自己的小霸王学习机留在了DOTA1,那好基友也只能舍命陪君子了啊。
  追寻逝去的回忆
  说起来DOTA这个游戏的念头也不短了,我第一次玩DOTA1是在2008年,那个版本还是6。48,距今也有7个年头了,有很多人甚至比我玩的更早,当年的DOTAER现在不知道有多少人已经三十而立,有多少人结婚生子。忙碌的生活夺走了你我的时间,有的人每个星期也只能玩上一两把,让他们再去花时间去适应一个新游戏看起来确实是看起来有些过分了。我有一个同学也是DOTA1党,他一场DOTA2都没玩过,但是把今年的TI5一场不落的全看完了。说实话,我对于他干的这件事还是挺理解&&个鬼啊!比赛都看完了你把游戏下载下来玩两盘能死啊?
  把青春和回忆绑在DOTA1上是我最无法理解的事情,不怀念过去的人没心没肺,想回到过去的人没头没脑。DOTA2就是DOTA1的一次华丽的蜕变,可以说失去了冰娃的那张WAR3地图只剩下了一张蝉蜕,与其抱着蝉蜕回忆过去和青春,我选择活在当下,我的青春依旧在继续!
  值得欣慰的是,大多数DOTA玩家都已经转投DOTA2了,留在1的人毕竟是少数。然而一个人有一个人的想法,除了上面的原因以外,还有许多乱七八糟的原因,比如有的人觉得DOTA1的画面比DOTA2好看,关于这些光怪陆离又波诡云谲的思想我们无力无多做探究,那就由他们去吧。说不定到我死之前,也会想要打开一台旧电脑,双击WarcraftⅢ,进入一张名叫DefenseoftheAncient的地图,再听一次那声长长的号角。
  最后,不管剩下的这些DOTA1坚守着是由于什么原因选择留下的,希望DOTA2的朋友们可以和他们求同存异,不要争吵,且行且珍惜。
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11:09 广告《DOTA2》新天梯系统 奇迹哥再次成为全球天梯第一
来源:互联网
编辑:铁柱哥
《DOTA2》新天梯系统登录客户端,VG战队中单选手Ori以7103分冠绝国服,老鸡和faith_bian紧随其后。相比较国服只有1位7K选手,欧服已经有6位7K选手,奇迹哥则以7226分再次成为全球天梯第一人。
  《》新天梯系统已经登录客户端,不管是普通玩家、游戏主播还是职业选手都开始争相出分。经过一天激烈的厮杀,各路DOTA2大神都已出分,快跟着小编一起来看看吧!
  从目前的出分状况来看,以前的7000+选手在新天梯出分基本都是超凡入圣五星段位,新出的天梯分以基本不会超过7000。
  目前VG战队中单选手Ori以7103分冠绝国服,老鸡和faith_bian紧随其后。相比较国服只有1位7K选手,欧服已经有6位7K选手,奇迹哥则以7226分再次成为全球天梯第一人,不过前天梯第一人Midone由于家里有事,尚未开始冲分。东南亚服则尚未出现7K选手,或许是Abed还没出分吧。
  四大服天梯榜单:
  OB第一猛将鯛哥的出分也高达6800分,虽退役已久,但宝刀未老。不过另一边YYF的情况似乎并不好,前六局1胜5负的战绩,不知道最后能否满段位出分。
  而苏跳跳心态是爆炸的,来看看翻车现场。
  苏跳跳天梯分:
  虽然一脸的难以置信,但是Sumail 只拿到了6775分。如果你也已经出分了,不妨在评论区分享一下你的段位,也可以说说对新天梯的感受。
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游戏类型:MOBA
游戏画面:3D
游戏模式:即时
游戏题材:奇幻
入库时间:
当前状态:开放测试
游戏介绍:《DOTA2》是完美世界代理的一款竞技网游,《DotA》的正统续作。游戏由美国知名游戏开发商Valve公司研发,于...
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