假如说,王者荣耀的英雄被动有一个英雄,被动是,每损失1%生命就会增加1%最大生命值的护甲。那么这个被动如何?

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酒吧剁他300英雄联盟王者荣耀自由之战
这是一个Moba游戏满天飞的年代,酒吧里很多人也应该玩过,开开脑洞脑补下自己人设做成Moba的英雄是怎么样的,强了被削,弱了加强,上单无敌,野区小王子Balabala
模版就是个主要问题了,玩的多的还是LOL吧,就以LOL为模版好了,先拿自己的人设开刀
格式我一会儿再发
然后被动技能和qwer技能
先用自家人设开刀神罗之刃,阿拉萨德生命值460+88魔法值0攻击51+3.2法强0移动速度340攻击速度0.67+0.028护甲15+1.6魔抗30生命回复每秒14法力回复0攻击距离125
英雄生命值魔法值攻击法强移动速度攻击速度护甲魔抗生命回复法力回复攻击距离大概就这些吧,可以自加定位
被动突袭出现在敌方视野后再拔剑,造成伤害时会沉默对方1秒q:拔剑施法距离300,默认对空气使用,如果有飞行道具则抵挡飞行道具,增加攻击力10/15/20/25/30点,6秒不攻击后解除,可以在3秒内再次使用拔出第二把,拔剑目标为自己时效果翻倍,最后能同时有2层拔刀效果cd10/10/10/10/10消耗自身当前生命值的8%,对自己使用时翻倍w:破锋突刺朝目标方向冲刺,期间不可选中,到达目标地点后对面前敌人造成75/120/165/210/255(+0.8装备ad)点伤害,并拔出一把刀cd14/14/14/14/14消耗38/50/62/74/86点生命值e:限速战歌加快心跳,短时间将运动能力提高到极致,增加40%/50%/60%/70%/80%的攻击速度和一半的移动速度,持续3秒,3秒内逐渐衰减至0cd30/29/28/27/26消耗108/108/108/108/108点生命值r:六十四川奈风对目标挥出5道剑气,每道造成50/65/80(+0.15全ad)点伤害,最后一道剑气会减少目标28%的护甲,持续4秒,对剑气路径上的敌人造成一半伤害cd120/120/120消耗0
这个英雄的定位呢,我觉得很多位置都能胜任,缺点呢是只有被动的沉默一个控,抓人有e在很凶,就算出肉装只要开出q输出也不错,带了吸血装就不用担心用技能的生命消耗,大概思路就是这样
补张镇楼吧
虫师,蓝妃生命值427+60魔法值331+80法强移动速度335攻击速度0.579+0.36护甲20+1.71魔抗35生命回复20+0.5法力回复6+0.8攻击距离580被动技能:虫群环绕虫师体内存在大量寄生虫,它们是虫师力量的源泉。效果出现在200以内的敌方生物,将会受到寄生虫寄生,每秒损失生命值1%,并补充虫师损失生命值。q:腐蚀虫群释放大量飞虫笼罩被攻击者,飞虫具有腐蚀性酸液,有一定利率使被攻击单位中毒。造成70/105/140/180/210点魔法伤害,中毒状态2/5/17/35/50每秒生命值流失,中毒效果不计算法强。50/55/60/65/70法力消耗。释法距离580冷却5w:邪恶虫群释放侵略性非常强的爆炸虫群,不仅能利用爆炸对敌方造成伤害,还能减少敌方护甲值。造成90/125/160/210/275减少15%护甲释法距离58065/70/75/80/85法力消耗冷却9e:虫壳坚甲虫师召唤坚甲虫附着在皮肤表层,形成角质类甲壳,减免一定的攻击损伤。效果20/25/30/35/40%持续时间 30秒冷缩时间10消耗20r:刀锋女皇虫师召唤刀锋女王协助自己作战。刀锋女王降临会对周围200单位造成50点震荡伤害。刀锋女王自带地刺攻击(自动)5-20每秒。刀锋女王物理攻击附带流血状态叠加,每次5点伤害,最高叠加20层。刀锋女皇物理伤害60-85。刀锋女皇在虫师生命低于30%时会狂暴,全属性提升30%,当虫师生命恢复到30%以上后,狂暴状态会已2秒1%抵减。刀锋女王生命值:5000护甲/双抗:80攻度:0.8攻击距离:150移动速度:300
落尘直接把阿狸拿过来用好了
机械守卫者 修帝斯生命值 500+78魔法值(热量)攻击50法强0移动速度335攻击速度0.6护甲16魔抗30生命回复每秒14法力回复0攻击距离225大概就这些吧,可以自加定位被动技能
红色警报修帝斯每次释放技能都会增加卡特斯科技之锤的热量。热量达到50以上所有技能增加百分之五十的加成。达到100热量修帝斯进入沉默状态,普通攻击附带法抢效果。技能使用后热量会在几秒后减退。q.火焰洗礼:修帝斯将武器折叠为火焰枪,向前方进行锥形的火焰燃烧,持续三秒,每秒对敌人产生35/55/75/95/115的AOE法术伤害。冷却6/6/6/6/6每次增加热量20w.科技加强(红温状态可用):修帝斯的下三次攻击会附带20/40/80/100/120的法术加成。并附带一个40/80/120/160/200的护盾。cd 6/6/6/6/6每次增加热量20,红温状态可用e.电子科技导弹:修帝斯将武器折叠为炮筒,远程进行炮弹轰击,命中敌人将产生60/90/120/150/180的法术伤害冷却3/3/3/3/3 热量增加为10r.地狱燃烧弹修帝斯发射出终极武器,在地面留下一条燃烧炮弹,持续五秒。在这条燃烧炮弹内的敌人会产生百分之五十减速效果。每秒产生110/220/330的法术伤害。冷却120/100/80大招效果图
阿狸是女生最好选择,魔鬼身材,大秘密都是小事。关键是有九根又大又粗的尾巴
借你亚弟做个JoJo亚弟行不行啊
所以老奇葩,这个贴干啥的
英雄亚迪电动车生命值430+85怒气值100攻击50+2.8法强0移动速度350攻击速度0.66+0.024护甲11+2魔抗31生命回复1+0.1法力回复0攻击距离150
被动:白装少年装备价格低于600的装备时,额外获得50%的属性。每次攻击获得5怒气,击杀获得10怒气。q:欧拉欧拉欧拉欧拉亚迪朝面前的目标连续出拳1.5秒,每0.1秒造成5/15/25/35/45(+0.1全ad)点伤害,期间不可普通攻击,可以移动终止技能cd15/14/13/12/11消耗40怒气w:这是你的收据亚迪开启挨打模式,提高10点移动速度和5点护甲,持续10秒,期间每次收到伤害都会增加自己3/4/5/6/7点攻击力和1/2/3/4/5点生命回复,最多叠加10层cd20/18/16/14/12消耗20怒气e:亚迪喝可乐亚迪拿出一罐可乐喝下,在5秒内回复75/135/195/255/315点生命值,受到伤害会被打断,但会在剩下时间内获得5/10/15/20/25点攻击力cd35/35/35/35/35消耗10怒气r:世界亚迪将目标英雄定住3/4/5秒,无法攻击施法移动,免疫除自己外单位造成的伤害,自己获得控制免疫并且提升150/175/200点双抗,对目标的伤害提升50%+当前怒气的0.1%cd150/150/150消耗0
莱斯。被动:吊儿郎当莱斯所有能力值下降百分之5。所有被下降的数值会在每次升级的时候以一定比值转换为血量和蓝量的恢复。1技能:放逐变换!随机切换为放逐的四种形态之一。并根据形态不同获得不同的加成以及若干技能。形态1:重剑。莱斯获得一个一个最大生命值百分之(5/6/8/8/10)的护盾,并且攻击速度降低百分之50。(攻击距离215)形态2:太刀莱斯获得20%的生命偷取。(攻击距离175)形态3:短匕莱斯造成的伤害提升(20%/20%/25%/30%/30%)同时杀死一个单位会恢复最大生命值的百分之一。这个效果在杀死英雄的时候乘5(攻击距离125)形态4:长枪莱斯的普通攻击可以刺穿敌人,对目标身后一条线上的敌人也会造成伤害,但伤害量为40%
补前面冷却时间(5/4/4/4/3)2技能:随心所欲此技能随着莱斯持有武器形态的改变而改变。1:裂地重击。莱斯经过短暂的蓄力后会用重剑打破大地,造成(60/80/100/140/160+0.6Ad)的伤害,并使范围里的人减速60%1.5秒(这个减速会随时间衰减)。2:莱斯把太刀入鞘,重置普攻平且下次普攻前腰会大幅降低,获得100%生命偷取,并让地方获得重伤效果持续(0.5/0.7/0.7/1/1)秒3:莱斯接下来的(5/5/6/7/7)秒内的伤害会在五秒内每秒造成(5/6/7/8/10+0.4ap)的伤害。4:莱斯持枪跳向目标区域,获得(20/30/40/50/50%)的伤害减免。
补冷却(14/12/10/10/8)
3技能:极速果实被动效果:莱斯的速度明显快于别人,获得(5/10/15/20/30)的额外移动速度和(5/10/15/20/30%)的额外攻击速度。主动:莱斯在8秒内解除被动的debuff,并且重置12技能的冷却。冷却(24/20/16/16/15)
大招:莱斯获得所有武器加成能力,1技能变为增加移动速度30%,2技能变为增加攻速100%,持续(6/8/10)秒,在此期间每击杀一个英雄莱斯便会重置12技能的冷却。
英雄 莱斯生命值 450+80魔法值无攻击56+1.2法强0+0.2移动速度280攻击速度0.68+0.09护甲56+1.2魔抗56+1.2生命回复0法力回复0攻击距离不定大概就这些吧,可以自加定位:输出型上单。
激光龙王,卡雷洛生命值410+70魔法值400+70攻击57+2.1法强2移动速度360攻击速度0.68+0.011护甲12+1魔抗20生命回复每秒11法力回复每秒20攻击距离167被动技能:光体有50%几率在敌人攻击时候在浑身覆盖高热激光,对敌人造成10~20伤害(每秒)Q:末日爆破从手里聚集巨大的激光,随后对着敌人猛的砸下去。造成90/120/150/190/240点魔法伤害,灼烧状态1/2/13/26/40每秒生命值流失消耗法力50冷却6(激光龙王模式造成150%伤害)W:北斗七星在天空凝结七个激光阵法,随后朝着敌人发射无数光剑,对敌人造成伤害,还能消耗对方法力。造成170/320/410/560/610伤害对敌人造成每秒10的法力流失,持续6秒120法力消耗冷却12(激光龙王模式造成130%伤害)E:红莲激光舞对着对方在手里覆盖红色激光,随后对着敌人进行多层次打击。每秒造成30/50/80/90/100伤害,持续3秒。造成90法力消耗冷却7(激光龙王模式造成160%伤害)R:激光龙王/光霆毁灭枪第一次召唤变身激光龙王,在普通攻击方面会造成普通模式140%伤害。各个技能威力也有所提升。光霆毁灭枪在激光龙王模式下再次使用激光龙王触发光霆毁灭枪,在手里凝聚一个巨大的激光长矛对着敌人投掷造成巨大爆炸。造成130/260/720的伤害激光龙王和光霆毁灭枪都消耗法力200冷却20
冰结雷龙,碎空生命值350+40魔法值390+20攻击56+4.1法强移动速度350攻击速度0.58+0.41护甲18+1.1魔抗36生命回复10+5法力回复8+4攻击距离920被动技能:冰冻铠甲在敌人攻击自己一瞬间50%几率形成冰冻铠甲,顿时放慢敌人攻击速度并且造成20法力流失Q:雷龙的咆哮朝着前方敌人喷出大量雷电造成多段伤害造成每段20/60/80/100/120伤害,共三段,累计伤害巨大。消耗50法力冷却5W:冰凝剑对着敌人形成巨大的冰剑斩出,造成伤害并且减慢速度造成60/80/90/130/170伤害,造成敌人减速120,持续10秒。消耗法力80冷却8E:罚天冥雷形成巨大的雷球,瞬间朝着敌人投掷过去,可以瞄准攻击。造成120/150/200/240/260伤害并且让敌人麻痹6秒,在这6秒内敌人会每隔2秒不受控制停下来2秒。消耗法力120R:银色世界手里的玩偶全力爆发,对周围进行大范围冰冻,对周围大范围敌人造成伤害还会导致敌人减速,减速效果和冰凝剑一样。但是由于不是本体吃的果实,所以也会对自己造成伤害造成100/150/200/250/300伤害,持续3秒对自身造成100伤害。
莫名感觉好像以前干过这个
蚀刻军阀 纳西莫耶夫生命值:455+100魔法值:300+110法强:1移动速度:359攻击:55+5攻击速度:0.67+0.1护甲:30魔抗:27攻击距离:508生命回复:10+7/s魔法回复:5+6/s被动技能腐蚀性弱化相对削弱非技能物理攻击 90%的35以下的非技能型物理攻击无效化,33%的35以上非技能型物理攻击减半,如果对方为近战,亦可有40%的几率每秒扣除对方12血持续对方攻击自己时间的50%Q 舰炮支援!呼叫从地图外的战舰可以打来20(1下)/35(2下)/45(3下)颗炮弹,每发炮弹可造成100(1下)/260(2下)/550(3下)的攻击,以自己范围450-860的范围展开,对方圆200/310/420的任何敌方目标造成伤害,使用后延迟5秒生效,施发时间3-5秒冷却10秒(连按一下)/20秒(连按两下)/30秒(连按3下) 消耗0/5/20魔法W 酸性人体电池从体外变出高浓缩碳燃料腐蚀发生电解反应,从而造成强发电能力,由于自己不受控制,因此在350-508的范围展开,对周围敌人瞬间麻痹4秒,并造成40伤害,然后自己开起电系攻击加成,攻击力加强50%,附带对方4秒麻痹降低攻速和速度50% 持续15秒冷却10秒 消耗10魔法E 氧化剂火海直接召唤一堆腐蚀性气体,并以氧化剂模式熊熊燃烧,范围约350-508,对周围敌人产生燃烧效应1分钟,敌方脱离火场1分钟内将每秒遭受8点伤害,冷却时间内若击杀敌人一次时间减半,可连续减半3次,并获得火属性增幅自己33%攻击、防御和速度正常冷却1分钟,消耗30魔法R 军阀的威严单击:在身边随机350范围内,召唤30个只有战斗力的普通酸液傀儡,(生命值、护甲、魔抗只有本尊三分之一、攻击只有本尊一半无魔法不可恢复生命)傀儡落地范围30的敌人40%几率每秒扣除对方6血直到离开范围,当傀儡遭受自己Q技能攻击不受伤害,受自己的W、E 得到对应Buff,傀儡可持续10分钟,冷却从召唤即时开始,单个普通傀儡死亡后,冷却时间减半!若冷却完毕继续单击、有傀儡死亡而残存傀儡,傀儡持续时间、生命值全部刷新成完整状态,并召唤已死数量的傀儡双击:在身边召唤一只巨大的酸液傀儡(生命值、护甲、魔抗为本尊五倍、攻击力为本尊七倍、攻击距离翻倍、攻击和移动速度为本尊四分之一、无魔法,生命恢复翻三倍),持续6分钟,当巨型傀儡或本尊生命值只有33%时,冷却时间减去三分之二,当冷却完毕后继续双击,傀儡和本尊立刻补充50%血量备注:若双击后转换单击模式,收回所有傀儡正常冷却单击为10分钟,消耗240魔法 正常双击冷却为12分钟,消耗280魔法
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回复:{{util.subChineseStr(currentTie.content, 20, true)}}王者荣耀项羽被动护甲加成血量出现bug,血量忽高忽低
王者荣耀大版本更新后,基本上几个被新增加技能效果的英雄都存在bug,例如守约的暴击被动加成bug,铠的大招bug,梦奇伤害bug,有兴趣的小伙伴可以往前翻阅。
而本篇我们要说的是重做后的项羽的bug,首先我们了解下项羽比较大的改动,被动效果将原本的伤害格挡改为了更加实用的血量额外获得护甲加成。
可以看到根据护甲值可以获得比较高的额外血量,为了方便我们的测试,这里就使用了低等级高护甲的出装。
下面的测试中某喵基本是使用多件反甲的出装方式,来达到比较高的护甲加成。
从上图可以看到,项羽在被猴子与一群小兵攻击时,血量总值突然变少,血条浮动后直接减少了两千的血量。
这个bug的触发原因不明,在释放二技能后有更高的几率会触发血量的变动,表现为护甲中加成的额外血量值突然消失,然后总血量恢复正常值,但是当前血量中的加成血量会直接被扣除。
如上几个测试而言,这个bug在受到攻击时有几率触发,表现为突然血量总数变少,血量恢复满值,然后最大生命值恢复正常,而血量的比例却变低。
但是在接下来的几个测试中,某喵发现不仅是受到攻击,在升级的瞬间也会触发这个bug,也就是血量突然进行变动,然后降低。
在站立不动的情况下,直接用训练营中的升级按钮也会触发这个被动效果的bug。
为了证明不是反甲的因素,上图使用了六件极寒风暴进行测试,同样的在攻击敌人时候,项羽也会触发这个bug效果,也就是这个bug实际的触发因素比较多种。
最后我们测试了完全站立不动时候,依然会出现这个bug,目前无法确定bug的成因,只能确定是被动加成的护甲额外血量会具有一定几率消失,也就是最大生命值突然变低,而当前血量值会被扣除被动的加成。
本文由某喵原创,转载须在本文留言并于文章中另外注明作者。
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今日搜狐热点王者荣耀:最肉最黏人的5个法师,分分钟想摔手机
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  说起王者峡谷里的肉,大家一般都会想到“开大真男人”张飞和“打了就跑”程咬金,然而还有些烦的一匹的法师英雄,不仅输出如挂,还很难死掉,不是打不动,就是打不着,经常中期带节奏,后期偷家、6打5,这里给大家盘点一下,喜欢的同学可以拿来练习上分。有想开黑上分的同学也可以关注订阅我,我私下经常会抽空带水友上分哦。  TOP5.高渐离    高渐离的爆发高伤害足,又有优良的切入能力,结合良好的团战进场时机与优秀的手速,那效果肯定是毁天灭地的,如果搭配上一些半肉装,开了大招的高渐离在人群中如同“搅屎棍”般的存在。  推荐出装:    六神装:抵抗之靴,噬神之书,痛苦面具,极寒风暴,博学者之怒,贤者之书  高额的法术伤害加上双抗以及血量,高渐离这套装备估计会让敌方难受死,集火都很难秒掉一个这样有大招又有抗性血量的高渐离!  TOP4.墨子    墨子每使用一个技能自身就护盾,加上有二三技能控制,基本很难死。可以用二技能一直消耗对手或者开团!大招还可以后手保护地方刺客切自己后排,碰见阿珂这种隐身切后排的刺客,简直是“爸爸”。  推荐出装:    六神装:时之预言,冷静之靴,回响之杖,回响之杖,极寒风暴,贤者之书  解析:这套装备别看只要一件极寒风暴加血量以及物理防御,还有一件时之预言的被动最高可以增加双抗200!抵抗者之鞋为了墨子的消耗能力提供一些CD,大量提供伤害的装备,在保证伤害的前提下,充分发挥出墨子被动护盾的作用,墨子在团战中就是一个集控制,消耗,保后排于一身的角色。  TOP3.貂蝉    定位为法师/刺客,机动性比任何法师都强,不需要高额的法术伤害,利用被动打出真实伤害,加上又有位移,非常非常难死,开大站圈里对GANG,比开大真男人张飞还真男人。  推荐出装:    六神装:噬神之书,影忍之足,极寒风暴,痛苦面具,不死鸟之眼,博学者之怒  吸血书能让貂蝉的大招充分发挥出作用,护甲鞋辅之,极寒风暴黏人,痛苦面具增加伤害的同时保证血量和CD,不死鸟之眼保证法抗,博学者之怒增加秒人能力。  TOP2.芈月    做为近期上分最稳最猛的英雄之一,芈月有着生存,推线,输出,切入多种优势。每损失2%的最大生命值获得1%的法术吸血效果,技能造成的伤害都会带有轻微的减速效果。玩芈月一定不要怕死,做为峡谷里著名的搅屎棍之一,利用好被动搅进战场,情势不对就开大逃跑!怕是能让敌人气的摔手机啊~  推荐出装:    六神装:噬神之书,抵抗之靴,痛苦面具,不死鸟之眼,极寒风暴,不祥征兆  解析:出完专属吸血书立马出鞋子,能让芈月在前期就可以抓人带节奏,痛苦面具提供法穿和生命值以及强力的被动效果,不祥征兆和不死鸟之眼保证双抗和大量生命值,极寒风暴提供大量的减CD和生命值以及减速黏人能力。选择这套装备再配合着熟练的手法,芈月绝对是你最佳的上分利器。  dang~dang~dang,马上要迎来峡谷中的最肉法师了!  TOP1.东皇太一(是你心里猜的那位么)    东皇太一的技能相当变态,一技能可以召唤法球,击中敌人可以回复生命值,二技能可以将法球丢出去,造成伤害和减速,第三颗法球可以眩晕被击中的敌人,最后大招真的太恐怖了,连自己人都打,最正宗的“互相伤害”。    推荐出装:    六神装:红莲斗篷,影忍之足,不死鸟之眼,弑神之书,冰霜法杖,极寒风暴。  解析:东皇太一需要进入战场中心进行输出,因此大量的防御装是必须购买的,可以说是唯一一个几乎出全肉的法师。红莲斗篷能够在接近敌人是持续伤害敌人,非常适合东皇太一,而不死鸟之眼能够增加东皇太一的防御力和回血能力,弑神之书提供法术吸血,配合铭文可以大大增加东皇太一的续航能力,冰霜法杖能够让东皇太一拥有黏人的能力,极寒风暴增加防御力,这套装备的让东皇太一只要站在人窝里,就可以成为团战中的梦魇。  相信大家一定注意到了吧,每个英雄的出装都有极寒风暴,哈哈,这是我亲身实践出来的,这个装备为法坦提供大量的生命值以及减CD和减速功能,可谓为能打能跑黏人到老的法坦独家打造的专属装备。  欢迎大家多多关注订阅我的自媒体,有想上分的同学请联系我。  我想当大佬:一个为你解决无聊的自媒体,欢迎关注,长期解闷~ emmmm~  
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关于《王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉?
关于《王者荣耀》坦克防御装备的研究,相同经济怎么出最肉?
文/陀螺电竞 梧桐树导语对,论谁最能鸽,当属······嘿嘿嘿,抱歉抱歉,写KPL起劲了。今天回来我们继续死磕防御装备,再这之前我们先聊聊另一件事。那就是一点小八卦,最近李小璐出轨的事件应该是沸沸扬扬了,抛开真假不论,我经过广大读者提醒发现了一点点小秘密。其中,Pgone 王者荣耀的ID是:我可能是鱼,李小璐说,我是庄周,Emmmmm,多的不说了,上图!感觉我已经无法直视庄周了,嘿嘿嘿。这个事情告诉我们什么,不打王者荣耀,你连女神在说什么都不知道!还不好好学习打王者荣耀!毕竟大型在线交友平台,好好看,好好学!今天主题:防御装备的研究,相同的钱怎么出最肉?友情提示,本期的主题含有大量的计算过程,不适者直接翻到结论区,你们懂的,没有过程你们也不信结论啊。以下的计算来自芫、雨晨读者的投稿,这里我只想说,辛苦了。首先给大家科普一个概念:等效生命值,将英雄的护甲全部换算成血量,即一个英雄0护甲时的生命值,等效生命值越多,证明坦克的坦度越高。计算方法为:等效生命值=血量/(1-护甲减伤值)这个和阈值一样,都是各个大神为了表述清楚自己定义的一个概念。(比如阈值的概念——小熊de大熊、自由人体系——牵或)。等效生命值的概念是计算英雄坦度的概念值。举个例子:情况1:周庄(觉得我打错字的,证明你文章没有看仔细),血量10000,护甲减伤50%,他的等效生命值是20000(0护甲)。情况2:周庄血量8000,护甲减伤60%,他的等效生命值也是20000。证明两者此时坦度是一样的,我们来验算一下。玩家“老贾”攻击力1000,打情况1的周庄实际造成伤害500点,打死周庄需要20次攻击。玩家“老贾”攻击力1000,打情况2的周庄实际造成伤害400点,打死周庄需要20次攻击。证明情况1和情况2坦度是一模一样的,也可以说,等效生命值是衡量一个英雄坦度的数值标准。进入计算阶段,这里大家看看就行了。只需要记住当前生命为Y,当前护甲为X。C=(602-固定穿透)除以(1-穿透百分比)K=(1-固定百分比)/602设英雄的当前生命为Y,当前护甲为X。减伤公式D=X/(602+X)等效生命值H=Y/(1-D)=Y(602+X)/602H=Y/(1-D)=Y(602+(1-45%)(X-64))/602=H=Y/(1-D)=Y(1031+X)/1095则等效生命值H与Y(C+X)成正比即H=kY(C+X)其中C,k为一固定常数(由穿透百分比与固定穿透唯一确定)增加a点护甲的收益为kY(C+X+a)-kY(C+X)=kYa增加a点生命的收益为k(Y+a)(C+X)-kY(C+X)=ka(C+X)以上都是挑战自己的,反正我不看。。如何选择装备的计算坦克装备的选择:以下几种装备搭配所花费的金币大致相同。当然这里只讨论装备的防御属性,回血、减攻击速度、减血量暂时不讨论。为方便这里我们取对面百穿为前期研究对象,即C为500。前期护甲为200。在只考虑坦度的情况下记住当前生命为Y,当前护甲为X。若Y<2.1(C+X)-1500则方案③最优,这是什么概念,带入数值,当前生命要小于负数的情况下裸霸者重装才是最优解,这明显不可能。Y<3.3(C+X)-400则方案④最优,带入,当前生命要小于1910的情况下,方案④最优,这个也不太可能,但是比3好一点。若Y>3.3(C+X)-400且Y<6.7(C+X)+2200则方案①最优,即当前生命大于1910,小于6890情况下方案①最优,所以方案①是大多数情况下的最优解。若Y>6.7(C+X)+2200则方案②最优,即当前生命大于6890情况下,方案②最优。⑥方案任何时候都比①方案更差,也就是说不详征兆的收益不如红莲斗篷+布甲。这里我们可以做一个阶段性的总结,在对面无破甲弓之前:1、在只考虑防御属性的情况下,霸者重装是性价比最低的装备。2、而红莲斗篷的性价比非常高,第一件出的首选。3、不详征兆的收益如红莲斗篷+布甲,但后期格子不足,所以偏后期的时候可以不详征兆换红莲斗篷。4、反伤刺甲的防御性价比一般,但是攻击性价比极高,这个我们明天说(对,不是下期,不拖了!)在对面出了破甲弓之后,游戏也到了后期,我们以单件装备而论。因为对面出了破甲弓,C的值取1000,X取500(原因见上文,算法不贴了,反正你们也不看!!!)若Y<3(X+C)-1200,则方案②最优,即当前生命小于3300时,霸者重装的性价比最高,在后期的中后期,这是不可能的。若Y>3(X+C)-1200且Y<8(X+C)+2160则方案③最优,即当前生命大于3300,小于14160时,不详征兆最优,这也是游戏中后期的必出装备。若Y>8(X+C)+2160则方案①最优,即当前生命但与14160时,反伤刺甲最优,这个也不可能的。其实各种情况都算出来了,比起全肉的坦克,半肉的战士更需要本篇文章。半肉的战士往往只能出一到两件物理防御装,所以根据情况选择是关键。如果不考虑回复,霸者重装是性价比比较低的装备,不建议出。而反甲除了420点防御以外,还提供非常高的输出,这个具体我们明天讲,在和不详的对比中,要各位玩家取舍。最后写一种经过计算之后的比较万金油的坦克出装,我们以张飞为例。铭文:宿命,调和,虚空的纯坦克出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,接下来有两种思路:①红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,最后,救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。②反伤刺甲,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(能够在对方未作出魔抗装备及吸血装备时做出反伤刺甲,极大程度的利用了反伤刺甲的被动,推荐使用)同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),反伤刺甲换成不详征兆。铭文:异变,狩猎,鹰眼出门学识宝石,第一件做抵抗之靴,然后合成救赎之翼,然后红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲(后三件装备可交换顺序),同样,最后救赎之翼换成血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),红莲斗篷换成不详征兆。(边路):异变,狩猎,鹰眼抵抗之靴,红莲斗篷,魔女斗篷,霸者重装,暴烈之甲,血魔之怒(经济允许,可以复活甲预购血魔之怒),最后红莲斗篷换成不详征兆。生存与输出的平衡在前面的介绍中,并没有提及暴烈之甲这件装备,为什么呢,因为这件装备比较特殊,他的被动提供了15%的伤害输出率,我们不能单单看它的防御属性。那么如何比较呢,生存与输出有什么关系吗?当然是有的,战士类及坦克类英雄的总输出,可以用生存能力×输出能力来表示即生存率×输出率。这样,生存与输出便联系了起来。输出率很容易理解,那什么是生存率呢?在前面提到,等效生命值H与Y(C+X)成正比,即H=kY(C+X)生存率就是提升后的等效生命值与原等效生命值之提升a点护甲,生存率变为[kY(C+X+a)]/[kY(C+a)]=1+a/(C+X)增加的生存率为a/(C+X)提升b点生命,生存率变为[k(Y+a)(C+X)]/[kY(C+X)]=1+a/Y增加的生存率为a/Y,显然,增加的生存率是会衰减的。而对应的,增加的输出率则是不变的,即后期出防御装备收益变低,出暴烈之甲所带来的收益更高,这也是我在推荐出装讲暴烈之甲放在后面的原因。简单的说,坦克后期出一个暴烈之甲的性价比很高。以上面张飞的一个推荐出装为例:抵抗之靴,救赎之翼(提高15%生存率),红莲斗篷(提高19%生存率,其中物理生存率提高50%),魔女斗篷(提高10%生存率,其中法术生存率提高58%),霸者重装(提高14%生存率,并提供一定续航能力),暴烈之甲(提升8%生存率以及15%输出率,其中物理生存率提高23%),最后救赎之翼换成血魔之怒(提升30%生存率及少额输出率),红莲斗篷换成不详征兆(多了一个减攻速的被动,聊胜于无)。防御的研究暂时告一个段落,明天我们把反甲单独拎出来讲,因为天美既然加强射手的决心已定,反甲一定会成为制衡射手的装备,为什么,我们明天慢慢说。Emmmmmmmmmmmmm(编辑:疯狂求关注的小陀螺姐姐)各位喜欢电竞的少爷小姐姐们,欢迎关注订阅“陀螺电竞”,天天开车~
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