为啥LOL比赛中选手看到LOL真眼是什么或者蓝色饰品不排呢?比如今天WE vs VG皇子ALOL真眼是什么A了三下

&p&-1.长文预警(更新放最后)&/p&&p&0.虽然提问里是个决赛的标题,但是翻了一下没有太多关于比赛本身的干货。我们铁粉不但输了支持,赢了狂吹,还要继续总结,也希望官方君和队员们继续努力,问鼎Ti8。看到这个“如何评价”,我就想来吹,但是我要争取做到有理有据,不尬吹,吹出风格,吹出水平。&/p&&p&&b&以下观点,各队的教练/分析师和职业选手看的肯定比我透彻,应该不屑一顾,但是万分弹幕大神其实大部分是不了解的,在此仅做参考,边吹变聊。&/b&&/p&&p&1.亮身份,LGD粉丝,常年看好LGD,3月份起的认为LGD新配置很强,打法应该向激进的线优方向靠拢,效仿VP,解决此问题后理应崛起。请参见以下回答,当时还给觉得VP是LGD最适合的模板。&/p&&p&如何评价 PGL 决赛 VP 3:0 VGJ ? - 知乎&/p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& class=&internal&&如何评价 PGL 决赛 VP 3:0 VGJ ?&/a&&p&现在看LGD不但完成了风格的转变,还在版本变革中成功抢到了先手,除了高地无敌防守、线上强力之外,又多了一波带走的新技能。现在大概LGD才是其他队伍的模仿目标了。&/p&&p&2.既然是干货,我想先讨论一下版本更新,和三幻神(VP/Liquid/Secret,Ti8积分榜top3,Ti8必然会遇到的三个对手)本届比赛的表现。算是帮助新粉丝看懂比赛,欢迎理性讨论。&/p&&p&2.1首先,本届比赛强力炸弹都没有参赛(比如说职业选手里最先开始练习的Zai),有理由相信北美dota队伍后面可能会开发出来其他的炸弹打法。zfreek这种表演赛(回家局都打完了,确定上飞机之前的最后一个BO3)拿出来的炸弹虽然看上去有准备,但是比赛里确实效果很差,被xNova基本上完美破解,以下展开。总之,这个版本的潜力还没有挖尽,也许下个比赛围绕炸弹、老鹿、船长的BP思路又要有变化。这是100+英雄可以出场的均衡版本,后面的比赛发挥,还要靠队伍们继续努力提升。&/p&&p&2.2仔细分析一下COL-LGD G1(小组赛),可以说,LGD在一场看似娱乐的比赛里依然贯彻执行了自己目前的战术体系。没错,这场无关小组赛名次的比赛LGD居然做到了全程针对COL,我就从这里吹起好了。&/p&&p&COL在1轮ban没有排雷王先知的情况下(先知是版本imba+COL上个系列赛放出来的绝活,有理由相信即使LGD不ban,COL也会自己拿),一轮pick炸弹,然后ban了排雷小能手小娜迦和TB,中单针对ban了魔抗逆天的毒龙(远程+高血量+高魔抗是非幻象排雷英雄的标准模板)。然而LGD不管是早有准备,还是临场针对,居然选出了一个完克炸弹的阵容。(没错这里是吹光头教练357的,顺便吹一下LGD的英雄池)。虽然很多公众号和所谓的热评都在说LGD这场瞎玩、互换英雄、x秀飞什么的,我却觉得LGD的BP完虐了,玩的也是一贯的套路。&/p&&p&炸弹很克制近战物理英雄,同时对低魔抗、缺召唤物的英雄可以做到各种偷袭。对应的,炸弹人对高魔抗、高血量、远射程、多个可控制的召唤物、还有高空视野是比较反感的。COL的一轮pick炸弹,让LGD有了完美的针对空间。&/p&&p&LGD这场拿了4远程+兽王。&/p&&p&其中兽王是5号位,血多,有召唤,有高空视野,适合出死灵书(适合是指英雄常规出装就有这个装备,而不是队友什么控制都没有非得中单lina ts帮忙补个羊刀当先手开团技能用)&/p&&p&比赛里Xnova的兽王加点放弃了光环,很早满级召唤,出装绿鞋大魔棒后直奔死灵书,线上保人时没事就去踩踩雷,防止小雷积攒起来。辅点了飞斧,虽然耗不到多少血量,但是可以开树,让线上的小雷无所遁形(下路兵线和下路赏金神符间的树林很早就被xnova打开)。&/p&&p&中单没有毒龙的情况下,maybe用了中单拉比克,后期也是一个高魔抗远程英雄(注意这不是别人说的和fy chalice互换英雄,这是5手的拉比克,col对应位置的ban是毒龙,说明对方也觉得5手pick是maybe的英雄),完美替代了毒龙的作用。甚至说拉比克的光环在有召唤物的阵容里比毒龙自身的魔抗能顶掉更多的炸弹伤害。&/p&&p&水人作为比炸弹早点出来的英雄,只能靠自身的操作细节弥补,AME在对线期结束后把血量控到1100+,防秒工作做得还不错。走位躲树林骗lina光击阵,波浪形态顶lina大招,杀炸弹之后转力量跑路的操作已经上了集锦,打到后期经济优势无限大集体围观对面高地的时候才开始乱玩钩子,也没什么问题。&/p&&p&黑鸟+天怒的劣势路组合是本场比赛的重点,看起来黑鸟不是个常规劣势路英雄,但是新版本有人早就开始练了,(弹幕里有人提过老11,zhou近期排路人的时候遇到fy+chalice双排chalice就在打黑鸟,虽然不是劣势路)。黑鸟肉厚,远程,有救人,后期勉强能算个高仇恨点。光这些特点还不足以变成劣势路solo英雄,配上一个天怒就不一样了:黑鸟主光环其实线上的前几级很难过,毕竟法球前期性价比不高,不用芒果的话跟不上消耗。但是天怒的奥法鹰隼加上黑鸟光环的性价比就是另一个档次了,fy的天怒扔完技能直接回家补给,再回线上时对面就是崩盘状态了。这套打法让col的虚空基本前期处于被爆破状态。可以说lgd算准了不论是屠夫还是炸弹在下路一个人都根本混不了,上路一定是2v2的情况下,排出的双远程无限消耗的配置,面对任何常规的2人路都是优均势,遇到虚空这种对线残疾就是奔着打爆去的。后来屠夫不得已来帮忙,不管结果如何其实col线上的计划已经流产,说线上被完虐了一点都不过分。&/p&&p&中后期其实完全没有看点,COL的阵容可以说全队没一个打得过带着魔抗光环的死灵书,还是五号位兽王出的死灵书,LGD的BP优势巨大,队员发挥不俗。&/p&&p&先评论这届比赛里对LGD最不重要的一场比赛(对手瞎选两场零发挥屠夫,自己胜负都不影响出线名次,小组赛最后一天需要藏一下绝活英雄不能暴露淘汰赛大招,比如小鱼人),是因为即使比赛不重要,LGD依然能贯彻自己的风格,说明LGD现在的纪律性非常好。&/p&&p&2.3LGD的风格转变&/p&&p&AME和Maybe看似稳定,其实风格随着BP还是有转变的,从偶尔互换位置,到现在AME专注打大核,Maybe按照对手配置选针对性的大哥,这里就先从BP来讲起。&/p&&p&2.3.1 BP&/p&&p&DAC前其实LGD的BP风格是先给AME抢imba(TB,TB还有TB等)偶尔还会先给Maybe先拿英雄,藏一下FY的绝活或者让五手的三号位针对对方大哥。到了Epicenter(震中杯)可以说进化成完全围绕Maybe来进行BP和线上博弈。或者说,先抢(也是先露)三兄弟,看对面的线上配置给AME拿一个能配合阵容输出的核心保证优势,最后看对面的至少一个大哥,这样比较容易给Maybe拿一个不会被压的中单。可以说是完全为了保Maybe对线优势的。这是在DAC前,一线队伍里的标杆VP的选人模式--在BP阶段死保Noone线优。可以回顾一下LGD淘汰赛的所有比赛(2:1VP,2:0Liquid,3:1Liquid),9场里Maybe的英雄7个最后一手出,例外的两场分别是对VP的时候2手的船长,最后一手是Lion,由于船长也是FY的常规Pick,可以说这一场中单也藏到了第五手;另一场是胜者组半决赛的4手蓝猫,藏的是AME的狼人,从结果看只能说这个狼人的拆家让Liquid输得莫名其妙,藏得很有价值。&/p&&p&选人5手的英雄放弃大招、绝活,选择让Maybe发挥实力,保证线优的打法,这套BP策略,就是VP前一段称霸的关键,这种风格可以说也是LGD取胜的主要方式:(A怕是狗).&b&不断战斗,团战优势,找对面团灭的机会上高或者一波带走&/b&,这也正是VP一直以来的思路&b&。相对的,原先的风格更类似于4保1或者3保2,属于(B来高地).刷大后期,通过实力碾压正面击溃,甚至优势无限大时平推上高。&/b&LGD现在的风格转变非常令人欣喜,DAC的试探、Epicenter的成型,只用了两个比赛就完成转型可以说非常完美。当然,目前也还有&b&(C大巴黎)&/b&.&b&推线转带球,打不过就换/偷家&/b&的第三种赢法,LGD也作为大招秀的飞起,不过只做奇兵使用,并非常用的体系。新的A体系是VP带给世界dota的重要变革,也是LGD现在最重要的获胜保证,可以说是线优队伍容错率最高的选项,毕竟赢团带走,输团经常可以等下一波。估计其他战队的教练们早就发现了这一点,之所以只能用B或者C来针对,恐怕是因为面对VP和LGD能稳定打出线优,可以在BP时就开始准备的上高队伍目前还不存在,这两个队6个大哥全都有优势英雄单挑打爆一路的能力(别看chalice和9pasha名气不如12号位,chalice的亚巴顿/发条,9pasha的小鹿/骨法,还有都很厉害的末日PL等等,都属于一对一能力极强的常规选择,看起来送的多,其实结果是把对面的辅助钉在优势路,辅助走了根本就不让对面大哥补刀,让Noone/Maybe公平1v1或者2v2,这点其实三冰做的更好,绝活更多,奈何队伍风格从这里收益不大)。&/p&&p&2.3.2MVP不等于最佳辅助&/p&&p&和之前某Boys粉丝居然可以有十几种不同的成分,最后单飞的时候大部分粉丝叫好的情况类似,现在LGD,或者国内任何队伍的粉丝队伍都混进了很多莫名其妙的同学。国内的黑粉和喷子以带节奏为己任,在大部分的时间里都是捧x踩(5-x),举个例子,某车老师DAC后的捧3踩2行为被光头教练怒斥,可见队伍本身也很讨厌这种行为。比如说,FY吹的大本营早就不在国内了,纵观比赛,即使是Reddit上的FY吹(一般来说这些英语圈的观众更懂18岁的chalice的远超年龄的执行力和前WGU队长xNova的经验和大局观对队伍的价值,和国内理性观众水平差不多,至少讨论BP的很多,看上去都是有客户端的),大部分也客观承认AME才是这个比赛里表现远超对位选手,进步最大的选手。&/p&&p&而FY拿到的无限手套,除了常规的大赛MVP给队长的传统外,我觉得更多的是表彰LGD在版本变动频繁的情况下表现出来的战术创新。&/p&&p&FY在震中杯的表现,与其说是最佳辅助,不如说是完善了双3号位的打法。&/p&&p&所谓的双3号位,其实最早源自于VP.lil的采访(老dk的4号位尸王剑圣也可以算第一批,不过那时基本是另一个游戏)。当年的VP,双辅助从来都是不存在的,Lil一般选一些蚂蚁、大鱼、天怒之类的又缺等级,又缺关键装备的英雄打4,在出到关键装前(比如大鱼跳刀,蚂蚁天鹰勋章,天怒秘法鞋)跟3号位共同占线,偶尔还要补几个刀,前十分钟哪里死人了T哪里,强势收兵,可谓前期瘤遍全场,换来的是对线期一过这个4号位就可以带队追着对面发育不好的大哥提款,到处搞事情(像不像震中杯的fy?)。这个战术首先对5号位要求极高,毕竟是拿一个人的工资拼对面两个人的视野,稍微丢一点节奏都可能引起全面崩盘(所以solo的奔驰/MVP拿的我觉得也是实至名归,毕竟5.5号位),其次是出山稍微慢一点都容易让其他路被传统的游走型四号位打崩(gh kaka等土猫王为代表当时经常让Noone发挥不了全部水平),也就是说前期吸队友的血,中期放对面的血。&/p&&p&Lil换到Navi之后其实世界上基本不存在这种配置的队伍了,毕竟就算Lil还是很瘤,Navi的对线能力可并不是世界顶尖水准,所以他也在转变风格。现在对线顶尖水准的代表是VP和LGD,最多加上老11不迷路的VG,这三个队我觉得其他四个人的实力有让4号位瘤的潜力(心疼Solo和芬妮儿,经常要在纯5和双辅助的模式切换,这点上其实xNova难度低一点,不太需要切换模式,每局的经济分配在LGD是固定的),最近Midone/Mindcontrol/Sccc都有那么几局迷的不行的时候,Yapzor/GH/kaka即使技术无可挑剔也确实瘤的经验不丰富,还在点金手的时代,达不到FY的高度,毕竟FY专门在大赛环境里练了几个月的3,还是能拿Ti积分水平的3。&/p&&p&震中杯LGD已经把双3的模式开发到了极致。官方数据把FY的纯输出和输出/经济比在所有辅助选手的排名(这两个指标一般是评价23号位)作为MVP的重要参考指标也说明官方也意识到了LGD的风格变化。毕竟团战多了一个有点控的输出点,队伍在经济落后的时候更有希望打出秒关键英雄的操作。具体来说,FY的海民、天怒、小强挂线时间比传统的4(GH、Rodjer、卡卡)更长,游走时间更晚,在大哥进野时占线补6的时间更早,视情况在集合推塔之前尽量少买团队物品。每局无论优劣都是这个趋势。这几个英雄到6的时候爆发都可以配合任何一个己方大哥在3秒内杀人,不给对方TP反应时间,对赖线无解肥的中单(noone,miracle)提供远超以往的压力。和旧VP的打法相比,启动更早,为了能在对线期末期就开始给压力,牺牲了前几分钟3号位的经验和大哥进野区的时候5号位补经济的空间。对应的,Fy就需要在开始的几分钟让3号位混得更舒服(比如天怒先biubiu对方大哥到空蓝,海民或者小强主动吃对面五号位的技能等),在大哥到6进野的时候补经济不离大哥太远(通常在优势路补,而不是常规的中路,这个不绝对,看直播切到的场次不多)。有经济之后LGD体系的好处就是FY的毒瘤4可以让LGD比对面多一个输出装(比如大骨灰,跳刀之类的),有了这个目的,LGD极强的个人线上能力转变成中期战斗力的方式就非常固定,可以稳定的迎接中期的大乱斗。&/p&&p&2.3.4没错现在不光是VP,LGD的中期节奏也是大乱斗,三兄弟(甚至有时候xnova经济等级太差需要补线只有34号位)就近找大哥集合,经常只有2-4个人就组织一波节奏。集合5人才打架是后期的事情,有了关键等级和装备全都给我去突破或者支援。(这里需要吹一下chalice)这种节奏下潮汐谜团之类的英雄是天生的不合格,chalice整个震中杯只在第一天玩了一局潮汐,其他时候都是超级强力的节奏英雄(斧王、末日、发条、兽王、sk,甚至一局略丑陋的夜魔)。注意Chalice的英雄在整个比赛里基本都是BP前三手,就是说英雄优势基本上不存在的,基本都是bp弃子,甚至在决赛里看不懂对面前三手阵容的情况下4手选了一个chalice20天没碰过的夜魔(对面的前三手sk bane 萨尔)。一局是这样的战术可以归为个人能力和应变能力,盘盘都打出这样的战术就只能归结为体系优秀和队员执行能力强了。(这里开始吹LGD全队)Reddit(或者海外非云玩家)吹爆的不是fy输出多高(毕竟没有大哥高)Maybe对线多强(奇迹主场,noone都没人吹的),而是LGD的战术执行力远胜于成军时间一线队最长的液体。决赛G4Chalice末日跳刀先手时每次空降液体全队中间,即使旁边就是满技能的船长也毫不犹豫就大斧王,为小鱼人扫清障碍;G3关键团FY在4打5+盾奶的情况下坚决先手框住开了BKB的末日给另一侧的兽王秒卡尔创造条件;Ame小鱼人在隐刀之后刻意的晚露线,团战绕路晚露头等等,都是绝对的纪律性带来的只有在这种级别的比赛中才产生效果的细节,不是简单的“听指挥”、“能力强”就做得到的。&/p&&p&2.3.5这里想在说一下觉得xNova需要提高的朋友们。我觉得xNova的5号位不说独一档,也可以说是现象级了。Maybe Ame强吗?强的惊人,从建队开始就从来没人说过双子星是二线的大哥配置吧?Ame的水人小鱼猴子决赛之前表现亮吧?亮的不行,场场carry,对线细节爆炸,DAC的猴子估计已经把Mindcontrol打出阴影了,水人王小鱼王的称号也是在决赛日前被就被弹幕颁给AME了。甚至于AME在进淘汰赛之后路人练习就只玩了这三个英雄,手感火热应该没跑了吧?液体看AME的记录也看得到,然后AME决赛4场玩了哪些英雄呢?水人小鱼猴子,没错就这三个。液体为啥不Ban?因为液体的Banlist上一轮只有3个英雄位,xNova的赏金和Chen,Fy的小强,偶尔加一个vs。最后一盘意识模糊了先ban了有毒的天怒,发现不稳之后还是在第二轮把chen Ban了,就算加上胜者组决赛的两场一轮Ban里也就多了一个船长,结果是这场LGD一轮抢了小强之后FY团战疯狂搅屎,为狼人拆三路创造条件,后面液体根本就不敢放。没错,xNova+Fy吃了液体决赛100%的一轮ban位,其中大部分都是xNova一个人吃的。换一个5号位,不管是kuroky,solo还是faith,我觉得AME的选人都不会这么舒服。看上去xNova玩的英雄少,可是选出来的赏金/VS/Chen玩到液体一场都不放,萨满巫医团战核心经常吃到对面关键技能还能有控有输出(印象深刻的几个空插),比赛间隙还去天梯练炸弹扩充英雄池(震中杯期间至少五场),然后第二天拿着兽王把col的炸弹虐成了渣渣。这5号位还能用“偶尔表现不好”“跟不上大哥节奏”“需要继续进步”来形容。对不起本资深LGD粉只承认最后一句(Chalice可以多一个偶尔表现不好,确实有的时候线上情况不复杂的时候走位应该更细致一点,少死一两次也是提升空间,团战表现在放弃潮汐之后整个震中杯表现优秀,思路清晰,反而没什么可评论的),毕竟CNdota永无止境,说需要进步的可以顶一下。其他观点有料再来表达,请不要随意代表我,谢谢。&/p&&p&2.3.6一波带走,直接基地:以上所有的优势都是为了这个最霸气的比赛终结方式服务的。看似有来有回的比赛经常被LGD一波带走,说明团战输了的时候对手通常是带不走LGD的。我觉得执行力和多肥的体系是主要原因,比如液体的阵容经常发现Miracle团战1换5,打成对手团灭的情况,然而剩的四个人既没大招又没物理输出,对面读秒的时间里打不了盾上不了高,而LGD的体系经常是AME/Maybe读秒的时候剩下的人就把对面团灭了。看似是LGD残局强拆是走钢丝亡命一波,实质上LGD通常拆的速度都特别快,总结一下就会发现液体的阵容大部分时间345号位拆塔都没什么贡献的只能远远望望风,就算能上高也不会和LGD一样有一波带走的空间。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.3.6.LGD的采访(请出门转Max)里明确说了大部分体系都是赛前准备好的。因此以上关于体系的说法成立。临场应变应该不是一天两天就练得出来的,Miracle船长线上补刀再强,团战定位也和Maybe不是一个风格,效果也千差万别。前半段赛程给Fy选船长,后半段船长给Maybe应该也是有预谋的BP陷阱。Ame的水人小鱼如果是临时决定用的那估计给A皇的评价要再上升一档,毕竟送的比以前少(很奇怪送的时候还是偶尔会有,不过这次大家都很宽容,可能之前几个月巨魔迷路得太多?),团战切人也非常准。&/p&&p&&br&&/p&&p&3.液体/VP/Secret&/p&&p&毕竟是已经Ti出线的队伍,Ti8夺冠热门,关注一下(Secret仅有理论的可能不出线,任何非积分榜前十的队伍,加上VP液体LGD,还有秘密本身,这些队伍里任何一支拿到一个Major冠军水平的成绩Secret都出线了,没错Ti8榜单里基本任何再拿一个Major冠军都能保Secret和LGD出线,这个意义上讲LGD正式加入四皇行列,可以开始备战Ti了)。&/p&&p&3.1VP&/p&&p&震中杯小组赛的统治力还在,输给LGD属于有来有回,情理之中,输给FTM只能说活该,变化太慢,版本脱节。但是纸面实力VP还是魔王级别的,目前AME的英雄池对666还说根本没有难度。Rodjer和FY的风格差异是VP和LGD对战时的明显体系区别体现,但是两个4号位在对战时都不能完全发挥(风格不同但英雄池上差不多是重合的,互相也会比较到位的针对)。之前说过VP和LGD为了线优都是给中路公平1v1和2v2保Noone和Maybe能发挥个人能力的。这个比赛上Noone的状态明显不如Maybe(劣势时被单杀,优势对刷时拉不开经济差),可以说LGD稍有优势。结果上是AME和Maybe分别爆破成功带领LGD赢下VP。从系列赛上看VP的表现可圈可点,只是没有打出主场观众期待的胜利,还需要多适应下版本。作为连续两个Major拿分的战队(另一个是LGD),Ti最大的敌人大概只有临场发挥和运气了(你以为我要说赔率?不,那是热评不是知乎)。VP的取胜方式一般是疯狂干架,一波带走,没错和LGD是一模一样的。之前可以说是LGD参考VP在完成自己的体系,之后可能反过来也说不定。&/p&&p&3.2Liquid&/p&&p&什么都会玩就是不会玩隐身系的液体:操作很强但是关键时刻纪律性远差于AME的奇迹,一线中单马桶,吃Ban比Xnova更甚的GH,和Chalice一样吃不到资源但是总体表现还是略强于Chalice的MC,BP很迷的KKY。没错要是真有分锅部解散部针对液体,按照“亚军解散最菜的踢掉”原则大概先踢门面再踢队长。其实液体BP的问题是,液体不敢,也不能放中国队伍的隐身系。CN天梯顶分局环境被某著名玩家的赏金先知洗礼过之后,杀鸡/反杀鸡的意识深入骨髓,FY和xNova的杀鸡简直是令人发指的强,(先等你消费2700再杀鸡这种操作说智商碾压也好,灵光一现也好,APM炸裂也好,可能都会成为未来的标准操作),液体从NB夺冠Minor的时候就处理不了kaka的赏金(当时不得不放了3局小娜迦,被kaka爆破阵型,被Reddit扣锅,被解散部喷菜,没错,和现在放AME小鱼水人一个样子,英文论坛的喷子对Liquid也很严格的,带着脑子喷也还是喷)。赏金和偏多点发育,酱油在gank时必须有输出的液体风格相当不搭,露信息太多也会影响刷危险线的队友所以又不敢放,液体再不改进赏金的问题估计要被LGD为代表的CN队伍一路非ban即选到Ti8。&/p&&p&但是液体的BP并不落下风,这才有决赛前期线上无限接近的焦灼局面。因为LGD也不敢放液体的先知精灵...没错LGD双3也只是多了一个先手/控制,本质上是两个3.5,GH的精灵可是能让一个大哥打出两个的效果。GH操作虽然有迷的时候,决赛里兽王的吼之后本来GH有机会推Miracle保奇迹吃出奶酪的(有可能是旅途劳累所致,顶级队伍都会有这样的问题,看液体的体型大概也是没有什么健康教练在管理队员饮食健康的,LGD这样的基地集中制才是CN的根本优势),但是顶级四号位还是当之无愧。Liquid打FTM放蓝猫选敌法有可能就是在试探能不能破解LGD的蓝猫小强核弹定位体系,结果发现练iceberg的蓝猫都处理不了,决定还是不给LGD隐身定位的机会了。之后Liquid还是走回了最稳的一套4保Miracle,把赏金小强通通关死的方式来面对决赛的LGD。总之看结果这个办法被证明效果一般,五五开上限,被小鱼打爆下限,实在没什么继续研究的必要。Liquid最强的地方我觉得是有很多别人不玩的绝活体系,决赛我们就看到了劣单Bane狂压大哥补刀,功能性小黑大哥卡尔,独家剧毒这三套,考虑到LGD没敢放的大哥先知,精灵王,还有版本原因被关,但是任何一个小更新都可能解封的狼王熊王蜘蛛王,世界第一光法这些压箱底的绝活不知道什么时候就能拿一个出来,基本功不扎实的队伍很容易就被单点爆破打崩了。数一数这些绝活,基本功和英雄池一般的队伍(这里以有机会问鼎Major,至少打进决赛作为标准,积分榜前8外的全部队伍都算非顶级,前8内的vgj也很危险,不知道闭关怎么样了)遇到一个都很容易懵逼,全拿出来秀一圈足够任何一个Major打到前四混分。液体目前的问题就是顶级对抗中绝活拿不到优势,常规套路由于比赛多练习少,起点也不是很高,并不如VP和LGD积累深厚,亚军也算实至名归。&/p&&p&3.3 Secret&/p&&p&妖路最多的Secret在BO1的回家局放了mski最有统治力的BP核心点-石鳞剑士,没错LGD打Liquid不敢放精灵先知,Liquid打LGD不敢放赏金小强,积分榜第三的Secret打积分榜第四(赛前)的Mski就是要放三冰的滚滚,DAC LGD翻车的主要原因石鳞剑士。之后还要再顺手拿一个有毒的巨魔。三冰没有感受到尊重,一轮选了滚滚。Secret淘汰赛第一轮直接回家。不管是不是有准备(LGD在DAC上的大鱼PA还是赢了一局滚滚的,不过三冰吃过亏之后震中杯滚滚看到菜刀英雄出装直奔赤红甲,根本不给巨魔解毒机会)结果已经注定。&/p&&p&说秘密在玩也好,需要休息也罢,总之这个系列赛秘密迷的不行,表现并不比Newbee好。顺便说一下,本LGD粉丝绝对不喷NB,NB夺冠或者出线我也要吹,Ti亚军,阵容稳定,看现在的状态综合能力世界前10不能再低了。NB Ti前是要调整一下状态了。巨魔很强,但是也很容易被针对,这个版本的赤红甲大勋章大推推绿杖免死牌对于拍拍和巨魔来说太不友好了。NB Secret VP接连死于巨魔,可能对于这个英雄大家要重新定位一下比较好,毕竟对手放弃猴子TB,转打小鱼蓝猫的时候,巨魔拍拍们的发挥空间就小太多了。&/p&&p&&br&&/p&&p&总结:以上总结(有技巧的吹)完毕,请各位看官点赞。视情况可以补充一些内容。&/p&&p&欢迎理性讨论,欢迎有观点和干货的批评。&/p&&p&拒绝捧1踩1,拒绝尬吹尬黑,拒绝盲目带节奏。&/p&&p&&br&&/p&&p&谢谢。&/p&&p&&br&&/p&&p&更新:关于fy和gh的毒瘤水平我的看法&/p&&p&gh的瘤和fy其实是两种风格,但是这两个队的体系还不能说到了紫禁之巅独孤求败的程度,所以暂时没有展开研究(如果有独孤求败的体系我只认rotk当年的肉核带队绞肉机式推进,在体系里即使是sylar和fy这样的顶级英雄操作者都很难发光,别人学起来只要一个bo3就够了,以至于靠这个体系拿Ti冠军的都不是rotk的vg),毕竟战术还处于版本初期螺旋上升期。&/p&&p&我觉得Fy能独树一帜的地方关键在于,lgd是每一场的其他队员都是要配合fy的。每一局到了中期总会给fy消失一段时间的机会飞速补经济,甚至fy用和gh、rodjer一样的英雄也能打高一截的输出(吃高一截的资源),即使选了个天怒这样前期收不到钱的英雄,我们也能比较有把握这局优势均势的话fy一定是无解肥,这就是体系。&/p&&p&gh只有特定英雄特定局势(比如今年著名的三号位光法大破33无解肥蜘蛛)下能吃大哥位的资源,前提是三大哥有一个能用很少的资源就带得起节奏(vs、剧毒、遗忘、蝙蝠),也就是说对手看到gh的选人就知道液体的资源分配是不是需要gh瘤起来,这和lgd是不同的,fy拿着拉比克需要的话都能摸出很多装备。体系很容易学习(举例:rotk),绝活不容易(举例:gh小精灵)。这也是文中说液体绝活是最大的优势的原因。&/p&&p&当然,fy厉害的地方是传统的四号位的节奏也都能打,有一个关键装之后反哺团队的思路也能玩得很顺畅,所以偶尔需要出大招换战术的时候(狼人)LGD也是没在怕的。&/p&&p&不过未来几个比赛这种风格会很快进入战术池,这两天的GESC我们已经看到DJ和Crit的装备越出越多,可以说是版本趋势了,Crit的天怒挂件挂件护腕护腕的出装说不定要成为标配。(只看这两个人绝对的顶尖四号位,目前表现略逊于fy和Rodjer,队伍输比赛我觉得和他们的个人能力关系不大,对,我就是EE和fear的黑粉)。&/p&
-1.长文预警(更新放最后)0.虽然提问里是个决赛的标题,但是翻了一下没有太多关于比赛本身的干货。我们铁粉不但输了支持,赢了狂吹,还要继续总结,也希望官方君和队员们继续努力,问鼎Ti8。看到这个“如何评价”,我就想来吹,但是我要争取做到有理有据,…
&p&我原来有个答案里好像说过,总有一天要认认真真分析一下PIS的。&/p&&p&一转眼,过去一年了。&/p&&p&emmmm那看来就是今天了。&/p&&p&&br&&/p&&p&我开始关注PIS应该是几年前了,那时候DOTA2还不够火,还是DOTA1的天下。&/p&&p&提到DOTA1,那无论如何也绕不开90016了。&/p&&p&这个某种意义上DOTA的“&b&黄埔军校&/b&”。&/p&&p&我查了下资料,各位感受一下。&/p&&p&当初90016的人员名单:&b&Maybe 天使焦 浅浅 冷了个冷 牛蛙 阿川 LongDD 少男乖 Zippo宝哥 霸气 两仪落 大球等。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&PIS,不仅仅是全DOTA最灵性跟霸气的英雄——影魔的冠名者,同时还是90016的会长兼创立者。&/p&&p&在这两个头衔的加成下,真可谓意气风发,风头一时无二。&/p&&p&&br&&/p&&p&经历过那个时期的人应该知道,PIS直播的时候,人气有多爆炸。&/p&&p&满屏幕的“老公”(当然都是大老爷们刷的),人数动辄几万。(人数,不是人气)&/p&&p&如果PIS顺顺利利一路走来不出各种事故,那么未尝不能跟胖头鱼一较高下。&/p&&p&当然这是后话了,毕竟人生没有如果。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&先说性格吧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&PIS,是一个非常典型的回避型人格的人。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&回避型人格障碍又称回避型人格或逃避型人格,是病态人格的一种。其特征是行为退缩、心理自卑,面对挑战多采取回避态度或无能应付,总希望被他人所承认和接纳,但又害怕做错事而遭谴责,内心冲突不安,适应困难。&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&刚才说到了那时候PIS的人气爆棚,这爆棚到什么地步呢,基本上只要PIS开播,所有当时90016的其他主播的人数都要起码跑个六成。&/p&&p&PIS呢,做了一些让我现在想起来都会觉得很有好感的举动——他跟这些主播玩,但是他不开播。&/p&&p&一来呢,不会分走别的主播们的人气,二来呢,不少自己的粉丝为了看自己,也会跑到这些主播的直播间,顺便也会点下关注。&/p&&p&这件事呢,龙神也曾经提起过,我也见过,是实锤。&/p&&p&从这方面来看呢,他并不是一个自私的人。&/p&&p&&br&&/p&&p&可接下来,就又发生了狗川事件,跟ZSMJ事件。(自己百度去)&/p&&p&狗川那件事,他弃了自己多年的兄弟不顾(狗川为PIS跟校长刚过正面),仅仅为了一场比赛。&/p&&p&甚至连T掉狗川的时候,都不是亲自去说的,而是采用了人间蒸发的方式。&/p&&p&ZSMJ那件事,一样,先是人间消失,然后微博发照片就说不打了。&/p&&p&虽然说战队成绩差,但是这也并不是把别人做宝搞的理由。&/p&&p&&br&&/p&&p&PIS并不是一个十恶不赦的坏人,他只是下意识的会选择逃避来面对眼前的困难,不会采取正面回应的方式去处理。&/p&&p&细数PIS的黑点,其实归根结底都是源于——没担当。&/p&&p&有点像鸵鸟吧。&/p&&p&把脑袋插入土里,指望风暴会平息。&/p&&p&殊不知他这么做,反而会让他的伙伴无所适从,甚至心生怨念。&/p&&p&我们本来应该并肩作战啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&再来说说技术。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&DOTA里面,其实也分着很多类型的选手。&/p&&p&用简单点的说法。&/p&&p&有的呢,是帅才。如:zhou,ROTK,xiao8,09,820。&/p&&p&有的呢,是将才。如:mu,YYF,longdd,burning。&/p&&p&有的呢,是打手。如:sylar,ZSMJ,hao。&/p&&p&有的呢,是福将。如:zippo。&/p&&p&有的呢,是啦啦队。如:雕哥,胖头鱼,宝哥,龙怼怼,奶子D,566。&/p&&p&轮盘→漂亮!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&能领兵者,谓之将也;能将将者,谓之帅也。&/b&&/p&&p&PIS呢,跟这两点都不沾。&/p&&p&你们无论是看PIS第一视角,还是看在别的直播间看到的PIS,大概率都是沉默寡言的。&/p&&p&他不擅长战略指挥,也不擅长组织小范围团战的组织,甚至呢,他对形势的估计也略显不足。&/p&&p&他只擅长一点,操作。&/p&&p&换句话说,秀他妈的。&/p&&p&&br&&/p&&p&他能通过走位去引诱敌人反杀。&/p&&p&他能秒跳躲技能反杀。&/p&&p&他能秒BKB反杀。&/p&&p&他能卡阴影反杀。&/p&&p&就像是一个技巧高超又心高气傲的剑客。&/p&&p&我不懂什么权谋也不懂什么战局。&/p&&p&我就是要刀尖舔血的杀掉你。&/p&&p&因为我的剑比你的快。&/p&&p&&br&&/p&&p&这种打法好看吗,当然好看。&/p&&p&不然你以为他又没有我龙怼怼会吹比,还没有maybe唱歌好听。&/p&&p&放着午夜DJ歌曲duangduangduang的,还不说话,观众们都在看什么?&/p&&p&就是去看那些自己望尘莫及的骚操作啊。&/p&&p&&br&&/p&&p&好看是好看,可这就意味着,他连当个合格的打手的资格都没有。&/p&&p&你看那么多江湖高手,被朝廷收编的,也没几个不是。&/p&&p&&br&&/p&&p&DOTA这个游戏,想玩好,我感觉可能要分三个方面吧。&/p&&p&大局观,经验,操作。&/p&&p&大局观跟经验,某种程度上都是可以锻炼出来的。&/p&&p&而操作,是天生的。&/p&&p&&b&&i&反应速度的影响因素&/i&&/b&&/p&&p&&b&&i&反应速度主要取决于人的感受器(视觉、听觉)和其它分析器的特征以及中枢神经系统与神经肌肉之间的协调关系。反应速度素质受遗传效应影响较大。如,没有从事专门训练的人的反应时间通常在0.2~0.3秒之间,而一个训练有素的运动员也只能达到0.1~0.2秒。因此,在训练过程中,反应速度提高的幅度是很小的。&/i&&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&很多差距,就在这么0.1秒之间产生了。&/p&&p&他就是能反应过来,你就是不能。&/p&&p&在PIS因为种种负面消息人气下滑之后,很多人都说,PIS哪有那么屌,都是吹出来的。&/p&&p&“活在集锦里的男人。”&/p&&p&可事实上,即使现在,PIS骚操作出现的频率应该依旧比很多主播要高的多。&/p&&p&这是天赋,要认。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&答这个问题的时候我在想。&/p&&p&如果PIS投身到了LOL中,会怎么样。&/p&&p&骚操作,走位,躲技能,反应速度,基本上所有LOL着重强化的地方他都擅长。&/p&&p&如果PIS投身到了FPS中,又会怎么样。&/p&&p&反应快,想必也会是一把好手。(参考DOTA选手中操作擅长的haoB,大mu,430)&/p&&p&他的天赋啊,在别的游戏上能体现的酣畅淋漓的多。&/p&&p&&br&&/p&&p&可他玩的是DOTA啊。&/p&&p&在DOTA的世界里,操作,只是其中的一个点。&/p&&p&&b&这游戏啊,秀不代表赢啊。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&是DOTA成就了PIS,还是DOTA阻碍了PIS。&/b&&/p&&p&&b&谁也说不清。&/b&&/p&&p&&b&不过还是很庆幸,在我们关于DOTA的记忆中,有这么一位灵性而又霸气十足的影魔使用者。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&落幕或许不够完美,但是出场已足够精彩。&/b&&/p&
我原来有个答案里好像说过,总有一天要认认真真分析一下PIS的。一转眼,过去一年了。emmmm那看来就是今天了。 我开始关注PIS应该是几年前了,那时候DOTA2还不够火,还是DOTA1的天下。提到DOTA1,那无论如何也绕不开90016了。这个某种意义上DOTA的“黄埔军校…
&p&2000年诞生的一部游戏,是我们这代人的英语启蒙&/p&&p&来,跟我一起念&/p&&p&Yes sir&/p&&p&new construction options&/p&&p&building&/p&&p&construction complete&/p&&p&new construction options&/p&&p&training&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&unit ready&/p&&p&our base is under attack&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit lost&/p&&p&unit promoted&/p&&br&&p&warning, nuclear silo detected&/p&&p&warning, nuclear missle launched&/p&&p&unit lost&/p&&p&you have lost&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-843bc1ac03a54edb200d30_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-843bc1ac03a54edb200d30_r.jpg&&&/figure&&p&———————————————————————————————————&/p&&p&(6月12日更新)&/p&&p&看到题目里的“ 勿沦为单纯的怀旧帖,却忘了对维护者和圈子现状的叙述。 ”,我有些惭愧,感觉到我这个回答确实德不配位。我这两天会稍微补充一下红警圈子的现状。&/p&&p&———————————————————————————————————&/p&&p&(6月14日更新)&/p&&p&沉迷碧蓝航线无法自拔…请恕我再过两天再来回答&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&怎么突然这么多赞,受宠若惊啊&/p&&p&来来来,考大家一道题目:&/p&&p&红色警戒2——尤里的复仇中,有4个不同的作战单位都有“yes commander”这句台词,请说出至少三个。&/p&&br&&br&&p&既然有人答出来了,那就公布答案:间谍,苏军工程师,超时空军团兵,无畏级战舰。&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&第二题:红色警戒2、尤里的复仇中出现过多少种动物?&/p&&p&稍微数了数,至少有十种,不过有一个经常被遗忘的&/p&&br&&p&答案:奶牛、鳄鱼、猴子、骆驼、北极熊、狗、海豚、乌贼、暴龙&/p&&p&和这个玩意 ↓ &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a1de366d4d952d_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&br&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&虽说好像没人看了,不过我姑且再出个第三题:&/p&&p&心灵信标这东西,在红警2和尤里的复仇中一共出现在了几张不同的地图里?&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&貌似很多人不知道这个旁白到底是什么情况&/p&&p&正版的红警的任务模式是有过场cg的,其中我们扮演盟军或者苏军指挥官会各自有一个战场情报员(解说员,旁白)&/p&&p&分别是伊娃和苏菲亚&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-babd53e472a43eda468a1c_b.jpg& data-rawwidth=&724& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&724& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-babd53e472a43eda468a1c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ede0a25ab7facd85ae2edc_b.jpg& data-rawwidth=&721& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&721& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-ede0a25ab7facd85ae2edc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&战役的任务解说以及遭遇战中的旁白(unit lost, unit lost, unit lost, unit lost, unit lost, unit lost)就是她们配的音&/p&
2000年诞生的一部游戏,是我们这代人的英语启蒙来,跟我一起念Yes sirnew construction optionsbuildingconstruction completenew construction optionstrainingunit readyunit readyunit readyunit readyour base is under attackunit lostunit lostunit l…
&p&&i&「小时候,父亲是无所不能的,力大无穷的。&/i&&/p&&p&&i& 「少年时期,会觉得父亲就是个老顽固,根本不理解自己的需求。 &/i&&/p&&p&&i&「工作之后,突然就发现,父亲的臂膀不再有力;眼神不再清澈;他已变成个普通的老人了。」&/i&&/p&&p&——所以有的人就是认为暴雪应该是爸爸,这么期待暴雪变成一个平凡的老人咯?&/p&
「小时候,父亲是无所不能的,力大无穷的。 「少年时期,会觉得父亲就是个老顽固,根本不理解自己的需求。 「工作之后,突然就发现,父亲的臂膀不再有力;眼神不再清澈;他已变成个普通的老人了。」——所以有的人就是认为暴雪应该是爸爸,这么期待暴雪变成…
&p&最新文章:&/p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c48fbd443d3664ba3bbdcf12ca8e23e_180x120.jpg& data-image-width=&1280& data-image-height=&720& class=&internal&&刘洞宇:勒布朗-詹姆斯,血肉之躯,狮王的意志&/a&&p&&br&&/p&&p&17年7月的文章:&/p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& data-draft-node=&block& data-draft-type=&link-card& data-image=&https://pic2.zhimg.com/v2-f9b845d3a54c293ea3d8ab5_180x120.jpg& data-image-width=&640& data-image-height=&518& class=&internal&&詹姆斯这个人争议怎么这么大?&/a&&p&&br&&/p&&hr&&p&&br&&/p&&p&&b&逆天改命勒布朗 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c6aee8bea05_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c6aee8bea05_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&文 | 刘洞宇&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&就在刚刚。我们正在见证「伟大」二字的全部含义。勒布朗-詹姆斯,带领他的骑士军团,在奥克兰的地盘,屠杀了金州人。勒布朗,正如我们之前说,即使他全场一分不得,也是赢球即封神的一年。因为他是绝对的KING,绝对的领袖,绝对的比赛决定者。一个眼神,一句话,一个手势,在每一个细微的、你看得见或看不见的地方,他捍卫着骑士的尊严。谢谢你,冷血的凯里-欧文,你杀死了比赛,你是当之无愧的伟大杀手。谢谢你,闭着眼in your face的JR-史密斯,社会主义让对手胆寒。谢谢你,前板狂魔特里斯坦-汤普森,你是铁人。谢谢你,乐福,我们看到你的牺牲和挣扎。谢谢你们,理查德-杰弗森、小莫、邓台琼斯们,所有的板凳末端们,没有你们所做的一切,就没有21世纪迄今为止最伟大一冠。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&人挡杀人,神挡杀神,你是勒布朗。即使G7的你无比谨慎,即使人们研究你每次选择的合理性和坚决度,但这定义不了你。你没有了神奇的手感,但我们都知道,你是当之无愧的天下第一,当之无愧的one of the GREATEST。&br&等你的职业生涯谢幕,我们可以昂着头说,你配得上总统山的一员。&br&YOU DESERVE IT.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&现在我们冷静下来吧。好好看看这二十来天到底孕育了怎样的疯狂,用端详一段伟大历史的姿态。&/p&&p&&br&&/p&&p&前两场,在金州的魔鬼主场,勒布朗和他的骑士们疲于应对。&br&6月3号,第一场,89-104。库里15投4中只得11分,克莱-汤普森9分,气愤的科尔还徒手锤碎了一块战术板。然而勇士众将(利文斯顿、伊戈达拉们)却在水花低迷之际站了出来,骑勇的替补得分定格在了惊人的10-45,直接带走了比赛。&br&勒布朗的23+12+9和欧文的26分只能黯然无光。&/p&&p&6月6号,第二场,77-110。被吊打了。水花兄弟在低分态(库里18分,克莱17分)下仍然轻松收割比赛。勒布朗34分钟里19+8+9+4的平淡表现再次成了背景,欧文更是14中5仅有10分入账。人们开始议论西决和总决谁更精彩,第三场票价降幅超过了30%,伺机而动者开始叫嚣着横扫。残酷的数据显示:在总决赛历史上,当一只球队0-2落后时,现代篮球中逆转成功的唯有06韦德。&br&克利夫兰命悬一线。&/p&&p&赛后,勒布朗直言不讳:我们承受不了0-3。下场,是生死战。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&接下来的事,各位都见证了。6月9号,骑士在速贷中心,干劲利落、以牙还牙地血洗了前来做客的勇士。120-90。几天之内,大起大落,老天没有彻底覆灭勒布朗和骑士的冠军梦。勒布朗交出了32+11+6这一标准的季后赛詹币数据(Reddit网友戏称「a LeBron」)。欧文30分8助攻;JR三分10中5砍下20分;TT14分13板。上场砍下12分、被评论员称为「骑士少数两三个想赢的球员」、这场顶替脑震荡的乐福首发登场的老将杰弗森再次贡献9分8板2抢断。——反观勇士,库里的19分,克莱10分和巴恩斯的18+8成了火力见长的勇士仅有的三个上双。&/p&&p&赛后,ESPN名记Stephen A Smith(全世界都知道他的「头号身份」)罕见发推质疑库里:&br&「给大伙出个问题,如果换成勒布朗是MVP和一冠在手,不过他半场只得2分,我们会怎么说?我就这么一问!」 &br&美国网友只好实诚回答:&br&「LeBron is held to a GOAT stanard, Curry isn't. That's the difference. Lebron has to perform, but with Curry it's only a bonus if he does. In terms of being judged, Lebron is on another level by himself. He's the only dude who can put up 22-5-5(more like 27-7-7) and people call him trash.」 &br&库里啊,还记得你13年6月某场对勒布朗的隔空挑衅吗? &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然而,谁又能料到,当命运似乎向你倾斜的时候,它又玩弄起了绝情的把戏。&br&6月11号,主场97-108,最后一节命中率暴跌被勇士一波流。勒布朗几乎打满全场空砍25+13+9,欧文34分。库里3分球13中7罚球10中9揽下38分,以压倒性的FMVP赔率重新被所有人看好,冠军和荣耀简直咫尺之距。 &/p&&p&五十二年无冠的Cleveland。&br&信念之城,诅咒之城,绝境之城。&/p&&p&比赛最后时刻,一向镇定的勒布朗甚至情绪上身,燃起了怒火。格林说了什么,我们无从得知,但全世界都看到了后面几乎失控的场面:倒地,跨人,偷袭报复,理论和辱骂,垃圾话,愤慨,然后被拉开。格林因为击打勒布朗腹股沟被追加一级恶犯,累计到数,停赛一场。勒布朗吃到技犯。某种意义上讲,勒布朗不仅因为冲动本身受到议论,也背了「因联盟前后判罚一致性存疑(对比头两轮和西决中裁判们对格林匪夷所思的宽容)而引发的球迷情绪」这个锅。总之,人们向来不惮以最坏的恶意来揣测这个长相原始的男人。征战联盟十三载、总上场时间超过46600分钟的他,又一次,被推到风口浪尖,又一次孤独地站在世界口诛笔伐的对立面。&/p&&p&「反正我应付不了他所承受的东西。」理查德对记者说。 &/p&&p&赛后。JR-史密斯坐在场边盯着手机发了好几分钟呆。勒布朗绝望地拥抱欧文。各路专家坦言,骑士翻盘只余下纸面上的、理论上的可能。(是的。3%。ESPN的BPI概率机器几乎判了骑士死刑的3%。20年后,我们或许还会都记得那个数据。)博彩公司和庄家们索性放弃了骑士。 &br&冷冰冰的统计数据,过往一切叙事中惊人一致的残忍,历史灼辣而悲壮,刺痛着这座城市的每一个人。勒布朗和他的骑士面前只剩万丈深渊。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&那几天,就是勒布朗-詹姆斯整个职业生涯的绝妙缩影。无论什么选择,怎样的一举一动,都会被置于放大镜下,反复解读,不断刁难。没有理解,因为不需要;没有了解,因为不需要,没有谅解,因为同样没有任何必要。谁叫你天下第一,谁叫你要登基为皇。
&/p&&p&即使全世界都明白你几乎凭一己之力把一只乐透球队带入总决赛意味着什么。即使你在去年总决赛如困斗的野兽,场均轰下了全场最高的35.8分、抓下全场最高的13.3个篮板并送出全场最高的8.8次助攻。即使不断有人祭出前辈:「7进总决赛,除了他自己,没有人有资格说他是loser。」 &br&但人们不听。他们边磕瓜子边喝啤酒,等着看好戏。&br&英雄的血是无聊消遣者寻欢作乐的番茄酱。&br&输掉总决赛即失败的男人。 &/p&&p&——是的,难以置信吧。即使去年那样史诗级别的征战,也被丧心病狂者找到了所谓的「黑点」:命中率不够好看。他们不会知道,这40%也是全队最高。他们更不会知道:没有欧文和乐福,勒布朗第一场46分钟、第二场50分钟、第三场46分钟、第四场41分钟(勇士大胜,他提前5分钟被换下场)、第五场45分钟、第六场打满全场(最后提前1分钟下场和科尔拥抱致意),除开垃圾时间,六场休息了不到18分钟,平均每节歇45秒。这只够喝口水。而在他下场休息的这短短十多分钟,队友一度21投0中,每百回合输39.2分,命中率18.2%。——真是印了先生那句话:有缺点的战士终究是战士,完美的苍蝇终究不过是苍蝇。
&br&不过没事。&br&就像你在G5空砍40+14+11后说的,你很自信自己仍是世界上最好的球员。我们也很自信。我们陪你东山再起。2016年卷土从来,只为了拿回本属于你的东西。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&6月14号,第五场,奥克兰。 &br&库里夫人三番质问。斯贝茨发奶瓶图。征战于80年代克莱父亲对那个所谓的皇帝不屑一顾。主场球迷挑衅滔天,嘘声震耳,高举侮辱性标语,混着现场DJ粗犷狂躁的声线和压抑灼烈得让人窒息的空气。仿佛某种古老的宗教仪式一样,他们齐心合力,究竟召唤出了最强勒布朗。 &br&我们都看到了。勒布朗目光如炬,手起刀落,用半场25分全场41分16篮板8助攻(是的,官方统计算漏了第一节给欧文的那次三分助攻)3抢断3盖帽的离奇表演,和疯狂的德鲁大叔(41分、24中17、三分7中5!)一起,亲手埋葬了克莱神奇的37分,也彻底断送了奥克兰人五场解决战斗的虚妄好梦。&/p&&p&历史的相似总让人不寒而栗。赛前路上再次出现了金州人极尽羞辱之能事的F**K LBJ。像极了12年东决G6前的波士顿。再一次,不苟言笑的勒布朗-詹姆斯,用一场夸张的屠杀表演,碾碎了场内数万人不切实际的侥幸。一些人可能已经忘了:四年前,这个男人,顶着历史峰值的压力,在最噪杂可怖的北岸花园球馆,用毁天灭地的45分15篮板5助攻,一己之力,三节时间,生生打垮了志在必得的铁血绿军。&br&但历史记得。 &/p&&p&对了。这里还必须要对凯里-欧文——这位饱受伤病的11年状元后卫——不吝赞美之词。他是决胜功臣。他有让对手胆寒的求胜心。他证明了自己是大场面球员。这样或那样的批评声,阻碍不了他天生杀手的本色。我们可能永远忘怀不了,欧文在最艰难客场的第四节,用几个演绎极致天赋的杂耍式进球,奠定了胜势。——干拔,后仰,拉杆,晃瞎人眼的crossover,急停,追身三分,风骚的运球,失去平衡,出手,灯亮球进。knock it down! &br&「你们说我只适合打街球,那我就把甲骨文球馆变成野球场。」&/p&&p&——最后,人们都记住了:这是NBA总决赛历史上第一次两队友同砍40+。但没多少人提起,勒布朗和欧文Answer Ball得分是20和18。这不起眼,但绝对致命。每一次起势苗头,都被哥俩无情泼灭。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&G5死里逃生后,理查德-杰弗森写了一封公开信给球迷,里面讲道:「勒布朗身上有我从未见到过的东西。他是那种能发动你责任心和承担意识的领袖。我觉得自己确确实实受其恩惠,我们所有人,都多多少少,亏欠他一句谢谢。」&/p&&p&没有一字陈词滥调,没有一句怨天尤人。只有感激和坚决。十几年征战的五味杂陈,冠军的渴望,在这个团队真切感受到的全部,你问我哪里有真实,我以为真实不过老将的几句肺腑之言。&/p&&blockquote&勒布朗在多伦多系列赛后给予了我鼓励。我们在第六场结束后的球队包机上,斜对角坐着。我呆呆地望着窗外,不住地摇头。都没注意到勒布朗看到了我。他站起身,坐到我旁边。我还是在摇头,不知道说什么好,情绪也有些激动。&br&「还剩四场,来吧,」他说,「理查德,我明白。」&br&我还在摇头。&br&「理查德,我明白的。」&br&摇头,无言,激动。 &br&「再来四场,来吧。」他说。
&br&我可能会在整个赛季结束后告诉他这对我有多大的意义。&/blockquote&&p&是的,我们终于明白了为什么35岁行将退役的杰弗森能在前几场如此硬气而搏命。&br&这是一个铁血老将在真正地倾其所有。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&时间来到了6月17号,仍然是生死战,仍然没有退路。最后一个主场。克利夫兰,defend the land!格林回归了,不怀好意的阴谋论者们等着看勒布朗的笑话:你有种再来场41分啊。&br&这个男人做到了。&br&一分不多,一分不少,用干净利落的41分再次血洗了勇士。准确说,全场他27投16中交出了41分8篮板11助攻4抢断3盖帽的恐怖数据,在欧文扭脚难以发挥的关键时刻,他连得18分,统治了攻防两端,旋即又送出极具创造力的三次助攻(一个「我的三分剑,是地狱的火焰!」,两个「你是我们的罗德曼!」)。扼杀了克莱的反扑。 &/p&&p&整晚的鏖战,除了第一节压倒性的31-11,其他时候场面都极其混乱:追分和压制;漏吹和找补;25犯对25犯,半场3人三犯对2人三犯;巴恩斯的低迷,邓台琼斯的奇效;乐福的体毛哨,库里终末时段的六犯毕业;欧文的脚,伊戈达拉的背——而勒布朗就在这场混战里镇定地举起了屠刀:&br&杀人诛心,伏尸百万,没有怜悯。&/p&&p&「雄狮出笼了!」前队友米勒如此惊呼。&/p&&p&还记得勒布朗再次大帽库里后的王之蔑视吗?那像极了在说:&br&我不给的,你不能抢。 &br&——这里是NBA。狼王可以怒吼。科比可以撕衣。穆大叔可以摇起他标志性的手指。1992年的乔丹可以耸肩摊手,用最极致的方法羞辱对手。勒布朗也可以。就像G2乐福脑震荡痛苦倒地后勇士不会停止进攻一样。这个舞台没有怜悯。 &/p&&p&勒布朗投中让第七场注定到来的三分后,显示屏上他的分数定格在了41这个数字。下场时,全场球迷高呼那个最动听的词。Game 7! Game 7!Game 7!&br&而甲骨文的Watch Party一片死寂。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&据报道,总决赛期间,勒布朗不看新闻,不关心体育媒体怎么浓墨重彩,社交网络更是早已停用。每天训练完,他靠看电影消遣和解压。有趣的是,最近他看了至少四五遍《教父》。&/p&&p&「不要去憎恨你的对手,那会影响你的判断。」&br&不知道老教父柯里昂的这句话给了勒布朗怎样的启示。我们只是看到,勒布朗再没有被激将。G6胜负失去悬念,库里扔出牙套被驱逐离场,临走前对着勒布朗吼了句I'm coming。他没有理会。在接下来那个回合,格林上来就给勒布朗回应了强硬的身体对抗。他再不为所动。 &/p&&p&神经刀JR赛后透露了一个细节: &br&「第三节末端的那个暂停,勒布朗叫我们做好防守,他说他要接管比赛了。」&br&——顺便,大家可以猜猜,除了那个说「为爸爸没被球队踢掉感到骄傲」的萌萌哒女儿,还有什么让这个往日逍遥不羁是非不断的纽约浪子回头了。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&沧海桑田,你不再是被所有人看好的天子骄子。你不再是必须附上「地球人谁能阻挡」这一修饰的詹姆斯。你不再能像06年第一次进季后赛那会儿那样每场上46.5分钟,每分钟都飞天遁地、以一敌五、执行布朗教练的「勒布朗战术」。你体力或许已经比不上25岁的铁人特里斯坦-汤普森。你虽然不在乎,但你甚至几乎不可能在生涯中有一次全票MVP——因为在你绝对统治联盟的那些年都不曾拥有这一殊荣。除了日臻成熟的大局观和独霸江湖的传球绝技,你被认为在不少方面都有衰退之象(所谓「Le-cline」)——无论是运动能力,亦或中远投(还记得不以射术见长的勒布朗那些年......不可思议的超远射程吗)。批评家都以为你气数已尽。&br&而你却在悬崖边起死回生。&/p&&p&没错。你不是神,不是《Kill Bill》里的黑曼巴,不是《The Prestige》里的魔术&br&师,你甚至不是这个时代最神鬼莫测的得分天才。 &br&但你是绝境之王。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&年龄渐长,我们明白你是壮士暮年。从小皇帝到三旬老汉,该来的还是来了:你大口喘着粗气,有些力不从心了。常年东征西伐,数不清的恶犯(我真不忍心放集锦),你纵使钢铁之躯,又怎么和岁月作对。于是我们看到了你的养生篮球,看到你的酱油和划水。于是你在大部分时间里只是运筹帷幄,决胜于千里之外。 &br&可这次不行了。面前可是打破公牛记录的73胜勇士。你只能披甲上阵,博至最后一刻。&br&你WIN OR GO HOME的生死战得分历史第一(第五场过后,场均32.3分),我们相信你。&br&孤注一掷的勒布朗,嗜血的勒布朗,赌徒式搏命的勒布朗。要死,也站着死。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&「我会倾其所有。」&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&然后,你出征了。&br&最后一次飞往奥克兰。毅然决然,头也不回。&br&满座衣冠似雪。我们送别。 &br&God bless you. God bless Cleveland. &/p&&p&等你凯旋。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&号,这一天注定青史留名。&br&勒布朗,你离封神只差一战。勒布朗,你离兑现那个诺言只差48分钟。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第一个12分钟。&br&比分焦灼,你来我往。&br&勒布朗串联全队,极快速出球,转换进攻。只恨三分太失准。&br&往里打,往里打,骑士们,现在还是你们的节奏。&/p&&p&&br&&/p&&p&库里说,希望骑士更衣室还有去年香槟的味道。&br&胜利游行上酩酊大醉的格林说,Cleveland Sucks。(无需避讳,不少人都知道他恨透了勒布朗,但在进入联盟后删掉了推特对勒布朗的辱骂,转而说些场面话。)&br&克莱-汤普森说,最强球队有最好球员。&br&连那位只要老公投进5个三分晚上就可以为所欲为的库里夫人,都把你君临天下的G6之战当做一个笑话。她推特道:这是一场被操纵的比赛。——聒噪的她似乎没看过全部的季后赛,对自己老公所得到的一切,take it for granted。&/p&&p&不过这些口舌纷争都不重要了。我们只要冠军。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第二个12分钟。&br&格林爆炸,5中5的三分球,半场20+,感觉势不可挡。落后7分,尴尬的分数,岌岌可危了。犹豫,停球,思考,比分似乎慢慢被拉开,这就是绝顶压力下勒布朗的残酷写照。队里没有人站出来。勒布朗失误,勒布朗得分不力,欧文JR没有三分,解说员一遍一遍说着这些话。中场,勒布朗低着头,走回了更衣室。&br&没人知道他在想什么。&/p&&p&&br&&/p&&p&黑子们又来了。&br&他们开始攻击,辱骂,嘲笑。第五次黄了总决赛的慕斯啊,你哪里是水花的对手。我们甚至瞥见了露骨的人身攻击,在微博,在虎扑,在贴吧,在知乎。&br&否定你的人品和人格,这是终极手段;打倒搞臭,这是终极目的。一切只为让你永世不得翻身,顺便羞辱你的粉丝。&br&所有人忘了你全明星赛上对库里那句「watch out Stephen」。忘了你单手撑地只为保护隆多。忘了你无数的慈善和谦逊。忘了你为了不伤害猛龙主场球迷情绪把队友叫到Locker Room庆祝第六个东部冠军。忘了在远离聚光灯那些下榻酒店的服务生都说你人很nice。忘了你球场的无私。忘了你的妻儿和兄弟。忘了你的团结力。忘了你对你母亲最义无反顾的回馈。&br&苏群在近来一篇文章讲:媒体本能的聚焦和公关团队们对詹姆斯的形象绘图有时候适得其反,甚至让他不那么接地气和真实;但抛开这些商业的和新闻业的需要,我们从偶尔透露的只言片语可以发现,詹姆斯在家是个好父亲,陪孩子玩H-O-R-S-E游戏,重视友情,在私密环境里非常顽皮,充满孩子气。——我知道的,这么多年,你是个好人,你的球品和人格毋容置疑。&br&但黑子不听。他们只差最后一步了。&br&欲加之罪又何患无辞。这是良妇失节不如老妓从良的时代,这是屁股决定脑袋的时代,这是最坏的时代。人人举着相机,连着WiFi,谁又经得起饥渴媒体和躲在暗处伺机而动者的文字狱和想象力。&br&——勒布朗不完美。我们不过是他喜欢他的优点,并包容和理解他的缺点。&/p&&p&不过这些澄清辩解都不重要了。我们只要冠军。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第三个12分钟。&br&「来啊,互相伤害啊。」&br&举世闻名的挡拆,使出来吧。凶恶的防守,使出来吧。浮夸的表演,使出来吧。&br&史上无双的三分射手,把BGM调成铺天盖地的骄傲的谩骂和嘲笑,全部使出来吧。&br&——然后我们看到了:&br&开场,8比0小高潮,然后被回敬一个5比0。局势继续扑朔迷离。欧文高打板,勒布朗助攻,各种抢篮板,欧文突破罚球,库里不中和失误,欧文极速推进,2+1。这段时间,德鲁大叔又回来了,就像他一贯的无理和风骚。但是很快,死亡五小也来了。格林继续爆炸,造了一个勒布朗的3分犯规,又飚中三分。等等此类。&br&然后是撕咬和焦灼,互相领先和控制。&br&最后,时间到,落后一分进入第四节。&/p&&p&&br&&/p&&p&「如果你需要靠二当家来力挽狂澜避免出局,如果你受到了任何可疑的明星哨,如果你半场只能得2分或某晚上只有11分进账,如果你的Win Share在球队只能排第四,那你会被喷成什么样子,我不敢想象。」有人这样评论。&br&我不喜欢这样挑拨性的言论。&br&你问我那我喜欢什么?&br&我喜欢勒布朗绝少让人失望。&/p&&p&不过这些个人喜恶都不重要了。我们只要冠军。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&第四个12分钟。&br&决战。&br&焦灼。交替。窒息。&br&勒布朗没有了神奇手感,库里休息,欧文打,乐福打,领先3分,暂停。水花上场。9分钟决战,对攻,你有你的办法,我走我的路,勒布朗还在找队友。&br&一个库里式的三分,一个克莱式的远距离失去平衡两分,打停骑士。然后又是混乱。勒布朗三分中,接着两分不中。接着突破被伊戈达拉打手盖下,没吹。接着勒布朗抢到最致命的篮板。长暂停,骑士球权。最后,89平,决一死战。&/p&&p&&br&&/p&&p&「我最爱勒布朗的一点不是那些扣篮、美妙的no look pass、球场视野或追身血帽,而是看着他像扯牵线木偶一样控制着比赛。有句名言说得好:勒布朗在玩国际象棋,而其他人只是在玩西洋棋而已。」一个美国网友如此留言。&br&詹姆斯正在控制着整个球场。解说曾在第五场说。&br&Game 7,在最窒息的last few minutes,我们又看到了疲惫勒布朗标志性的控场。只是这次踉踉跄跄,险象环生。但我们看出来了,这就是ALL IN。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&最后两分钟。 &/p&&p&往事如烟。过往一幕幕浮光掠影涌上脑海。 &br&13年前,帕克森摆烂(02-03赛季骑士战绩17胜65负),只为乒乓球滚向它该去的地方。&br&你是ESPN全美直播的高中生。你是万众瞩目的状元。你是阿克伦之子。&br&可是骑士1.0,你身边是伤病不断的拉里-休斯、38岁的鲨鱼,底薪新秀吉布森、过气的本-华莱士、惹事的韦斯特、大Z小莫吉米森们。 &br&人们嘲笑你是强壮版的马龙,会终生无冠。你这里在扛着,消耗着,你的青春和热血。&br&07年,活塞五虎,铜墙铁壁。你豪取球队最后30分里的29分,连得25分,双绝杀。到头来,只换来一句:未来是你的。09年你1秒绝杀魔术,可他们有神奇的特科格鲁和皮特鲁斯。全世界都期待23vs24,你违约了。两届MVP后,10年夏天,对绿军三巨头谜一样的第五场,我们大概意识到了你的心灰意冷。你有伤,也有自己的想法。这时候,球评家们也开始了大规模的控告和冷嘲。&br&管理层的眼光和决断力,几乎为零。打出滑稽的感情牌,家乡成了他们唯一的筹码。动作少得可怜,承诺少得可怜,却要你做出承诺。你很聪明,你明白,忠诚会害了你。你做了决定,远走迈阿密。用最残忍的方法离开了你奉献了整个青春的俄亥俄。他们诅咒,烧你球衣,不明白为什么阿克伦之子如此决绝,要弃他们而去。你体会到人情冷暖无处诉说,人类悲喜也不交通,他们只是咒你。 &br&然后,11年在洛维茨基的小牛面前低迷之后,你终于走出了心魔,你开始不理会咒骂,因为那定义不了你。你和你的韦德,成就了霸业。抽筋后回场命中致命3分;对马刺G7砍下37分+决定比赛走势的跳投;还有14年上篮绝杀步行者——可惜了阵容的老化。2连MVP,2连冠,2个FMVP。12年季后赛WS值5.8历史第二,13年季后赛WS值5.2历史第四,无与伦比的含金量。最老辣的韦德遇到了最巅峰的你。&br&15年,你回家了,底角绝杀公牛,横扫老鹰,你连续第五年站上了总决赛的舞台。打老鹰,抽筋,赢球后跪倒在地。打勇士,G2后你的怒吼,直到拼至G6,到最后一颗子弹。弹尽粮绝。&/p&&p&然后就是眼前。&br&连胜进东决,三分破纪录,你闲庭信步,吊打多伦多。东决第六场后,你季后赛WS值超越了MJ,登顶历史。总决赛你们是下对上的挑战者,没有人看好你们,从0-2,1-3,直到3-3。然后就是跟前了。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后两分钟,是两个时代的对决。篮球的本质,竞技体育的本质。&br&勒布朗头平框的钉板大帽。&br&欧文不中。&br&库里三分不中。&br&欧文博命三分,勇士没有,勒布朗发球,欧文持球,攻击,三分颜射库里,GOT IT。——这一定是欧文职业生涯最重要的命中,那个对马刺狂砍57分的欧文,在比赛最后时刻,决定了比赛的走向,打碎了一切质疑。&br&然后,勇士继续不中,勒布朗抢到篮板。&br&然后欧文强硬突破,把球往空中一仍,随即勒布朗搏命起飞,仿佛是使出了一辈子的力气,用最勒布朗的手臂姿态想把那该死的篮球砸进篮筐。——然后最让人焦虑的一幕发生了:勒布朗被犯规,痛苦倒地,队友和队医上前查看。&br&然后,缓了缓,勒布朗坚定地站起来执行罚球,两罚一中,终结了比赛。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&终场哨响,一切都结束了。你和你的骑士们,赢了。&/p&&p&那么多关键时刻。那么多跌宕起伏。你是收起微笑的刺客,你是23号特工,你是疲劳的坦克车,你是关键先生,你是救赎者。今天,你用你独创的暴力美学扼杀了勇士加时再战的美好幻想。你说过了,你讨厌虽败犹荣这个词。在你的王国里,没有兵败如山倒,只有奇迹和荣耀。&br&你是王。&/p&&p&&br&&/p&&p&「我们不在你巅峰时慕名而来,也不在你低谷时黯然离去。」&br&我们只是默默的伟大见证者。 &br&还在疯狂质疑含金量的人们,即使你们几近扭曲的仇恨已经剥夺了正常的欣赏篮球得到的乐趣,我们不想做任何扭转你们仇恨和诋毁的尝试。阻隔了理性的仇恨,就是最摧枯拉朽的报应本身。&br&我们只想告诉你们:为什么我们把勒布朗这三个字作为信仰。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&他们以旷古绝今的标准对你吹毛求疵。他们的意思,在你身上,outstanding performance不是红利,是基准和标配。他们逼出了最强的你。&br&——历史级的控场。铁血的防守(人们往往忽视你的防守,你赛前半开玩笑说很奇怪自己为什么一直没有DPOY)。旷古绝今的传球。控制住了的失误。配上必要时候君临天下的杀戮和冲击。冠绝两队所有人的数据。六场后PER已经到了统治性的35.0,超越06D-Wade的33.8,绝尘而去。全力詹,总决詹,绝境詹,无缝切换,说到,做到。ATTACK MODE IS ON。&br&「我想给的,可以给。不想给的,你不能抢。」&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&没有人怀疑,整个东部都在等着詹姆斯变老。&br&可是还有人不满意:有种在总决赛证明自己呀,有种击败73胜勇士呀,你有种和历史无双的射手组合一较高下呀。输了,你还是个一无是处的懦夫。&br&结局我们都看到了。&br&勒布朗、欧文、JR、TT们,品尝到了奥克兰的香槟。&br&历史没有如果,这个男人也没有余地。打满全场并奉献27分11篮板11助攻2抢断和遮天蔽日的3次关键封盖。历史定格在89-93。扛着一座城,顶着漫天的嘲弄、污蔑和轻视,一声不吭,你完成了伟业,证明了一切。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&吾皇不死,尔等终究是臣。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2e545bd5fb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2e545bd5fb_r.jpg&&&/figure&
最新文章: 17年7月的文章: 逆天改命勒布朗
文 | 刘洞宇 就在刚刚。我们正在见证「伟大」二字的全部含义。勒布朗-詹姆斯,带领他的骑士军团,在奥克兰的地盘,屠杀了金州人。勒…
一&br&&br&你在知乎上问“25岁的男生依然在DOTA2上花很多时间是不是虚度光阴?”&br&&br&知友告诉你&br&“除了DOTA2还有很多游戏好玩儿”&br&“你现在努力工作的状态已经很棒了”&br&“千金难买爷乐意”&br&……&br&&br&你看了大家的答案,于是原来DOTA2时的负罪感一扫而空,心安理得的等待每一个技能的冷却时间。&br&&br&二&br&&br&你又问了一个问题“25岁男生在下班后应该做什么?”&br&知友告诉你&br&“健身!健身的好处有blabla”&br&“看书可以给你带来blabla的改变”&br&“同龄人中优秀的都在努力奔跑,你千万不要沉迷在游戏/网文/A片中虚度光阴了”&br&……&br&&br&你吓得赶紧把这一页面叉了。&br&&br&三&br&&br&记得有知友说过这样一段类似的话:&br&你在知乎上问“三十岁学编程晚了吗?”&br&大家说“不晚,某某大牛三十岁还没开始编程”;&br&你在知乎上问“高二开始学编程晚了吗?”&br&大家说“晚了,还有机会,但很难成为顶尖高手了”&br&&br&四&br&&br&明白了吗?这只不过是知乎式的政治正确而已。兼听则明,偏信则暗。你迷信知乎就傻了。
一 你在知乎上问“25岁的男生依然在DOTA2上花很多时间是不是虚度光阴?” 知友告诉你 “除了DOTA2还有很多游戏好玩儿” “你现在努力工作的状态已经很棒了” “千金难买爷乐意” …… 你看了大家的答案,于是原来DOTA2时的负罪感一扫而空,心安理得的等待每…
1.在dota中,信使的模型就是一只小鸡,所以这个说法就一直沿用下来了。&br&&br&2.在早期的魔兽中,法师的变形术可以变出任何小动物,羊是被变出来最多的,久而久之就把这类技能叫做“变羊”了(具体来历已经无从考证,大概推测是这样来的)。所以在dota中这个道具也就自然而然的被称为羊刀了,到了dota2亦如此。该道具在dota中的名字叫做“Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse)”,道具介绍上写的是“把一个敌方单位变成小羊”,是冰蛙为了纪念上一代地图制作者Guinsoo,所以这位作者在中国也就被称为“羊刀”了。同时在dota中还有一个道具叫做“Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)”,同样是为了纪念前面的地图制作者Eul。&br&Guinsoo后来去制作了LOL,在LOL中有一个道具叫做“Guinsoo's Rageblade”,即鬼索的狂暴之刃,简称鬼索,鬼索就是Guinsoo的中文音译,但有时候LOL玩家也会把这个道具叫做“羊刀”,就是因为Guinsoo这个名字在中国习惯被称为羊刀了,当然在LOL中鬼索这个道具的功能和羊没有任何关系。&br&到了dota2中,这把道具的英文名字被改成了“Scythe of vyse”,中文名字也被直接翻译成了邪恶镰刀,为什么没有了前面的Guinsoo,原因大家都明白。而且在dota2中有一个非常有趣的地方,如果你做游戏测试,想要通过指令给你制造出来的英雄一把羊刀,并不是输入-givebots item_scythe_of_vyse,而是需要输入-givebots item_sheepstick,stick就是棍棒的意思,从这一点也可以看出,V社和冰蛙也默认这个道具叫做羊刀了。&br&=========================可耻的分割线=========================&br&再补充一点,在dota2中有很多非常有意思的地方。比如Zeus,想要在游戏中创造一个宙斯,需要输入-createhero zuus,居然不是-createhero zeus,你敢信?在早期可以扒出来的后台文件中(不知道现在还是不是这样),宙斯语音文件夹的名字就是zuus,不知道V社是出于什么原因,把宙斯命名为了zuus。&br&&br&在dota2中,绝大多数说法都是从dota中流传下来的,即使英雄、装备、技能的名字固定化了。当然这些习惯叫法也已经都是dota游戏文化中的一部分了。&br&&br&&b&欢迎关注我们的新浪微博和官方微信公众号“EHOME电子竞技俱乐部”&/b&
1.在dota中,信使的模型就是一只小鸡,所以这个说法就一直沿用下来了。 2.在早期的魔兽中,法师的变形术可以变出任何小动物,羊是被变出来最多的,久而久之就把这类技能叫做“变羊”了(具体来历已经无从考证,大概推测是这样来的)。所以在dota中这个道具…
&b&更新:前几天做了图文版 微博上更新了 想起来这边也更新一下 记得看原图&/b&&br&@阿呆_今天嫁给卡尔了吗:&br&1.现在肉山从二代就开始掉落奶酪了。&br& 2.最后一段有两个错别字。&br& 3.账号和界面有问题的可以去看官方网站的视频 视频直观一点 &br&4.新的教材还在编排,会更翔实并且配合视频一起 &br&5.一起为安利这个游戏努力吧,它不应该更为没有新鲜血液的dead game 而应该成为战斗至死的dead game&b&&br&&/b&&br&&figure&&img data-rawwidth=&738& data-rawheight=&2048& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8b9c40aa188fbc9ddefa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-8b9c40aa188fbc9ddefa_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&443& data-rawheight=&2048& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8baaa44248eea4f823c4cfbc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-8baaa44248eea4f823c4cfbc_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&443& data-rawheight=&2048& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d95ffec9ca42_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&443& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d95ffec9ca42_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&492& data-rawheight=&2048& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-57ac8b20bb4dbaead238_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-57ac8b20bb4dbaead238_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&492& data-rawheight=&2048& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8c300dc462e838bda317650_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-8c300dc462e838bda317650_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&br&&br&很长,多图。&/b&虽然里面掺杂了一些主观感情~如果开始看 请认真看完。&br&&br&&b&11.1纠错&/b&:(就是修改了一下狼王?狼人)谢谢评论的纠正qwq&br&&br&&b&11.2纠错&/b& 先知的小树人~这两个绿绿的英雄我经常混~谢谢评论纠正 看得好仔细( ̄▽ ̄&br&&br&首先这个游戏对新手比较不友好,找一个老玩家带着你是最好的选择,很多东西新手摸索起来是很费力的。贴吧的那些老人们只会对你们说,&u&女留id男自强&/u&。&br&我接触这个游戏时间也不算很长,一年多吧。所幸我开始玩的时候有朋友带着入门。如果以下内容有什么错误请指出。&br&&br&--------------------------------------我是正文开始的分割线----------------------------------------&br&&p&&b&1.账号注册与绑定&/b&&/p&&p&首先你需要一个完美账号(官网注册)和一个steam账号(steam是个游戏平台,更方便下载其他游戏和与好友进行交流,没有也可以直接注册完美账号玩国服,如果嫌麻烦可以先玩国服熟悉游戏)&/p&&p&然后进行绑定。&/p&&p&绑定流程百度一下随便就有- -关键词①steam识别dota2 ②dota2绑定完美账号&/p&&br&&p&&b&2.键位设置&/b&&/p&&p&进入客户端,按照提示绑定完美账号后,在开始游戏之前先按照你的习惯设置键位(左上角设置)&b&7.0更新后可以直接在游戏内更改设置,不用弹出&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&35& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-d469d26610dcd87fd496aa_b.jpg& data-rawwidth=&108& class=&content_image& width=&108&&&/figure&&br&&p&弹出/设置/记分板&/p&&p&设置键位的时候请注意,现在新手玩家初始键位应该是QWER,而DotA的键位和这个区别非常大,许多老玩家是沿用原本的键位的,他的键位和你不同,在游戏中请不要说什么“你Q他啊!”之类的,大多数人可能反应不过来,因为在他们眼里,你说的Q应该是C/F/D等其他键位。同样,在熟悉英雄之后,你可以在日常游戏中了解一下这个英雄的原始键位,以免和队友交流出现障碍,在不了解之前,请称呼你的技能为&u&&b&一技能二技能三技能和大招&/b&&/u&。&/p&&br&&p&&b&3.英雄属性介绍和入门英雄推荐&/b&&/p&&p&&u&不要想了,我不会一个一个挨着给你们介绍的&/u&&/p&&p&Dota2的英雄具有三种基本属性:&u&力量、智力、敏捷&/u&,每个英雄都有一个&b&主属性&/b&,属性对应如下:&/p&&p&&i&力量:生命值&/i&&i&&&/i&&i&生命恢复&/i&&/p&&p&&i&敏捷:攻速、护甲&/i&&/p&&p&&i&智力:蓝量&/i&&i&&&/i&&i&回蓝速度,技能伤害&/i&&/p&&p&其中主属性的增加对应&b&攻击力&/b&的增加&/p&&p&可以在进入游戏后在下方看具体数据和成长属性~&/p&&p&此外,英雄技能的伤害类型有明确的区分,分为&u&物理、魔法和纯粹&/u&。英雄技能会明确标注技能是否魔法免疫。因为游戏中有很多魔法免疫/物理免疫的技能or装备,所以请认真阅读技能说明~&/p&&b&7.0更新:天赋树&/b&&br&&b&英雄可以在10、15、20、25级时从两条天赋路线种选择一个,通常有增加生命值、攻速、攻击、增加移动速度、增加属性、减少复活时间、增加金钱等以及与英雄技能相关的天赋。&/b&&br&&br&&br&每个英雄的天赋树都不尽相同,天赋选择要根据局势,有的英雄天赋相当出色,而有的英雄天赋平平,自身属性却很好。&br&&p&&b&新手英雄推荐&/b&&/p&&p&这是很多人开始玩dota都会问的问题,而大家通常会回复你:米波sf蓝猫卡尔。&/p&&p&不要理他们-.-&/p&&p&新手推荐蓝胖(食人魔法师)、白牛(他叫啥来着?)、宙斯火女什么的,打大哥的话可以试试剑圣(主宰),其实没有什么真正意义上的新手英雄,只要避开那些比较难的英雄就可以。除了米波sf蓝猫卡尔之外,像TA(跳刀隐匿破隐什么的!啊,我的手!)、火猫、艾欧,还有很多多操英雄(电狗、兽王、狼人小鹿等等)尽量避开&/p&&br&&p&新手推荐打4号或1号位,23号位要求节奏感很好,而辅助,反正个人觉得不太适合新手,如果新手打个5号位,不会做眼什么的,买鸟买鸡之后,买眼别人插买雾别人开买粉别人撒,那也没什么意思= =。1号位的话和朋友一起的话可以试试,主要是练练补刀,选偏刷的,让认识的人保你,然后顺便学习怎么保人。&/p&&br&&p&&b&4.如何熟悉英雄/装备?&/b&&/p&&p&接触新的游戏,最重要的就是熟悉英雄和装备,英雄可以通过试玩和人机模式进行了解。&/p&&p&试玩模式无限金币,我们可以在试玩模式中购买不同装备(&b&也可以在自定义房间中使用作弊代码,常用代码可以百度&/b&,建房时记得勾选允许使用作弊代码),尝试效果和记住使用装备时的特效,推荐大家先去熟悉一些主动装备,如黑皇杖、闪烁匕首、原力法杖、幻影斧、净蚀之刃、紫怨、血精石等,不要玩游戏的时候别人开了BKB(黑皇杖)你还在一脸懵逼:我怎么不能对他放技能?&/p&&p&一定要仔细阅读装备的说明并且自己体会,比如,影刀的隐身和微光的隐身有什么区别?BKB的CD时间如何变化?跳刀的位移和推推的位移哪个会因为受到攻击而进入CD?散失对什么样的buff/debuff有效?细节决定成败,可以慢慢了解,但绝不能不求甚解。&/p&&br&&p&&b&5.如果你是从lol转dota的,可能会有如下体验(本部分可跳过- -):&/b&&/p&&p&玩游戏时对英雄的直观感受应该有以下较大的区别:(这部分可以不看,算是一个提醒吧,进入新游戏,尤其是这样一个对新手不友好的游戏面对下面的情况不要气馁,&b&不要因为开始的不习惯错过这样一款好游戏&/b&)&/p&&p&1.技能,dota2当中英雄的技能强度比较大,所谓的技能强度大,可以理解为许多小技能放在lol都是可以成为终极技能的存在,技能效果强,持续时间长,控制技能较多,&b&蓝耗也很大&/b&。比如我玩lol的兄长看到我玩小牛放F的时候说,哇这个技能好厉害啊可以改地形!无敌啊!但实际上这只是一个比较普通的控制技能,新手玩家要慢慢习惯。&/p&&p&2.装备,装备效果强。Dota2的装备主动效果非常多,对于在lol中一个闪现都无比珍贵的玩家们来说,dota2中层出不穷的位移技能和装备,隐身技能和装备,各种效果的团队装,都需要很多时间去习惯。&/p&&p&3.补刀,dota2中大多数远程英雄要么初始攻击低,要么弹道不好,要么抬手很慢,近战英雄初始攻击也大都不高,但抬手快一些,并且补刀过程有时要兼顾反补,这需要很强的基本功,建议大家专门花时间去练习。&/p&&p&4.多操,dota2中有许多多操英雄,有控制野怪的(如小鹿、陈还有支配头盔效果),有控制召唤物的(兽王、狼王、卡尔的小火人。先知的小树人还有死灵书之类)还有控制幻象或分身的(米波、电狗、酒仙、幻影斧,还有毒狗的技能之类),对于lol玩家应该是比较难的(对于dota2的许多玩家,比如我,也都是很难的。)(恩以后看见推荐你玩米波的请一个大嘴巴拍过去)&/p&&p&5.单位的体积,dota当中存在很多的卡位,通俗点说就是英雄的存在感比较强,会被卡在树里什么的,可以卡走位,影响对方英雄逃跑,可以卡小兵,推迟小兵上线时间,lol中也存在卡位,毕竟是3D游戏,但是lol中卡位不会影响小兵的上线时间,草丛也没有体积,只是一个进入会隐身的区域,和dota的树林区别还是很大的。&/p&&br&&p&&b&6.英雄选择&/b&&/p&&p&&b&7.0更新:英雄选择界面更改为英雄选择/策略/饰品。可以预览英雄技能/天赋树,可以预测敌方分路、安排开局眼位,可以提前购买常用出门装,取消载入界面&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&514& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f881dceb7d812ad6cd0b_b.jpg& data-rawwidth=&1202& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1202& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-f881dceb7d812ad6cd0b_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawheight=&547& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc8ad48301a3baad04baf21_b.jpg& data-rawwidth=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc8ad48301a3baad04baf21_r.jpg&&&/figure&&br&&p&多嘴的说一句右键或双击购买物品!hhh&/p&&p&可以在刚开局的时候和队友交换英雄(刚开始玩一般用不到,需要交换你让队友跟你交换就可以)。&/p&&br&&p&&b&7.分路&/b&&/p&&p&Dota2的分路,上中下三路,&u&天辉(左下)的下路&/u&和&u&夜魇(右上)的上路&/u&为各自的优势路,对应的另外一条边路为劣势路。&/p&&p&位置就是1(大哥)2(中单)3(节奏)45(酱油),不要新手训练玩露娜觉得他是ADC应该走下路,没有那么清晰的界定和分路,通常情况下大哥走优势路,酱油和大哥一路保证大哥发育,劣势路&u&刚三也可以,劣单也可以,俩人也可以&/u&,有时候也会有打野,中路都不一定是一个人- -(比如精灵小小体系,当然了通常是一个人......)不一定哪个位置去打野,自己慢慢感受,不要拿死的东西束缚自己对英雄和分路的理解。Dota2的魅力在英雄定位上有很好地体现,我拿一个英雄可能不到最后一手你都不知道我要干嘛。&/p&&br&&p&&b&8.出门装和商店&/b&&/p&&p&出门一般带一组吃树(有时候中单会要吃树,点一下吃树点一下他就可以),两个树枝撑属性,看情况带消耗品(大药、仙灵之火和小蓝/芒果),然后按照英雄的主属性买一些基础属性装,刚开始可以按推荐装备买。&/p&&p&关于商店:商店分为泉水商店、边路商店(上下路各一),神秘商店(双方野区各一),可以自己看看每个商店都卖什么。很多装备需要神秘商店才能合成,不要傻不愣登的问为什么这个装备我买不了= =边路商店在线上,可以买鞋子啥的,除了静谧之关于快捷购买:一件装备需要很多小件,去商店找好麻烦啊!&/p&&p&&b&7.0更新:商店界面优化(就是不太习惯),部分装备合成路线更改,神秘商店可以tp祭坛直接赶到~&/b&&/p&&figure&&img data-rawheight=&588& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-cc4dcf925d3e0ce5465734_b.jpg& data-rawwidth=&385& class=&content_image& width=&385&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&467& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-165c8a9c5dfa51e785a2d89f0aa1d7e2_b.jpg& data-rawwidth=&229& class=&content_image& width=&229&&&/figure&&br&&br&关于信使:运送装备,点右下角,在外边可以买了装备让信使给你送过来,可以让信使去神秘商店啥的,信使可以被对方击杀,杀了之后上面的装备在信使复活之前你就拿不到了,对面还有钱拿- -初始信使叫鸡,升级之后叫鸟,跑得快,必要时候可以加速飞~(CD:90s)&p&右下角&/p&&figure&&img data-rawheight=&227& src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-29480eff1e2cd83db267_b.jpg& data-rawwidth=&208& class=&content_image& width=&208&&&/figure&&br&&p&鞋子图标对应加速,右边对应运送物品&/p&&b&7.0更新:鸟上有其他人装备时可以右键运动按钮帮别人拉鸟(这个改动真是太棒了不过好像很多人不知道,真的超实用)&/b&&br&&br&&p&关于限量装备:其实就是指不是什么时候都有的装备,有数量上限,被买走之后商店隔一段时间就会增加一个,比如假眼的上限是四个,而真眼没有限制(学会插假眼很重要)。&/p&&figure&&img data-rawheight=&128& src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-c861cd33c86b0df55b36e2_b.jpg& data-rawwidth=&385& class=&content_image& width=&385&&&/figure&&p&关于死亡和买活:死了是会掉钱的!把鼠标放在现在的金钱数上会显示可靠金钱数和能否买活,如果没打算留买活,临死之前记得买遗产,把损失降到最低。买活之后会进入买活惩罚时间,买活死死亡时间会延长,自己权衡。&/p&&p&&b&7.0更新:死亡惩罚略微减少&/b&&/p&&br&&p&&b&9.河道符&/b&&/p&7.0大改&br&

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