switch联网玩的游戏下完了游戏也联网了,还提示这个,让我去商店看相关信息

真让人担心:Switch那些你还不知道的隐忧
只有 Switch 能做什么?
  当你入手了 Switch,但没有买游戏,回家开了箱,猜猜自己都能做些什么?答案是几乎什么都不能。  或许是为了更加强调自己作为纯粹的游戏机,服务核心玩家的定位,Switch 界面设计真可谓是简化到了极致 —— 除了必要的信息和菜单外,屏幕中间就只有大大的游戏图标栏。  让我们回想一下 Wii、Wii U 和 3DS,它们的系统中都自带有些有趣的小游戏或其他体验内容。Wii 有《Wii 运动》,Wii U 有《任天堂大陆》,3DS 有一些 AR 游戏和裸眼 3D 演示。总之,即使没有购买游戏,你仍然可以体验到那款设备特有的乐趣。  Switch 则不同,在没有购买游戏的情况下玩家除了浏览菜单、更换主题、偏好设置、创建 Mii 人物外什么都不能做。这让我们仿佛又回到了那个只有插入卡带/光盘,游戏机才是游戏机的过去。  当然了,我们也难说这不是任天堂在刻意摆脱自己“益智学习机”的诨名,让玩家能更加关注自己那些核心向的游戏。但是,难得 Switch 上有那么多的创意亮点,就不能让玩家先体验体验?
没有向下兼容
  即使主机更新换代,玩家们依然怀念自己以前玩过的那些经典游戏。在这个大作越来越套路化的年代,“经典”是绝对安全的选项。所以微软和索尼一开始都坚定表示 Xbox One 和 PS4 不会搞向下兼容,最后还是想办法实现了在新主机上游玩 Xbox 360 和 PS2 游戏。  这样的历史会不会在任天堂身上重演呢?我们现在只知道任天堂已经确认 Switch 不会向下兼容,意味着它不支持 Wii U 或 Wii 的游戏。大家之所以惊讶,是因为 Switch 事实上是任天堂从 NGC 开始第一部不支持上一代游戏的新主机。想用 Switch 回味 Wii U 时代的经典,甚至玩玩 Wii 上的体感游戏的玩家可要失望了。  另外,我们知道 Switch 内置 FC(红白八位机)和 SNES(超任)的模拟器,然而任天堂表示这个功能不会包含在新机发售之初的固件中,它也没有透露新功能究竟什么时候到来,这让人们不禁加深了 Switch 发售仓促的怀疑。好在老任承诺说即使是老游戏也能有新亮点,比如网络联机之类的。
空间不够!
  随着网络越来越发达,很多玩家也已经不再去购买实体游戏,转而拥抱数字下载版本了。数字下载游戏购买后不怕丢失,游玩时免去插卡换卡的麻烦,特别是在国内购买数字版还不受商家炒价的影响,除了不能卖二手外好处多多。  Switch 时代你当然也可以购买数字版游戏,但是接下来就可能会面临一个尴尬的问题 —— 空间不足。随着机能的上升,游戏的大小也不再是 3DS(考虑到 Switch 的特殊定位,我们暂且先算它是掌机)那会儿可比了。  根据一份不久前曝光的消息,《塞尔达传说:荒野之息》体积 13.4GB,《马里奥赛车 8》豪华版为 7GB,而《勇者斗恶龙:英雄》则达到 32GB。Switch 仅内置 32GB 的空间,大作一多,怎么想都是不够用的。  当然了,你可以购买存储卡来存放这些游戏,但就目前的市场价来说,我们能用相对低廉的价格买到存储卡的最多只到 128GB ,从 256GB 开始售价会有一个飙升。随着 Switch 性能逐渐被吃透,游戏技术发展,游戏的体积也会变得居高不下。难不成我们得为了多放点游戏买好几块存储卡?
收起你的蓝牙耳机
  随着任天堂将 Switch 评测用机发放给各个媒体,它的许多“秘密”也逐渐被挖掘了出来。其中最让人震惊的一点是,Switch 不支持蓝牙连接!  没错,这意味着你没法使用蓝牙耳机来游玩 Switch,蓝牙音箱当然更是不可能了。掌机模式下,玩家要么老老实实使用有线耳机,要么就用设备自带的外放。  Switch 的这个缺失还可能导致一个让人困扰的问题,那就是玩家几乎不能够在它的主机模式下使用耳机,除非耳机线长得可以从电视前一直延伸到沙发上。如果想在夜深人静的时候游玩 Switch 的主机模式,那可就麻烦了。  你可能会想,Joy-Con 手柄上可能会有 3.5mm 音频插孔,这样玩家可以直接让耳机和它连接。可惜的是,Joy-Con 上并没有这种东西。
配件实在不便宜
  任天堂为 Switch 推出了许多官方配件,未来想必种类还会更多。可惜的是,这些配件未免也太贵了。  根据目前已经公开的情报,一对 Joy-Con 的售价达到 80 美元,而单买一只也需要足足 50 美元。Switch 的主机底座只提供电视信号输出和供电,但也要卖到 90 美元。  值得一提的是,任天堂还为 Switch 设计了所谓的 Pro 手柄。Pro 手柄造型传统,主要是为了迎合那些喜欢用传统的方式玩游戏的玩家。它售价 70 美元,比 PS4 和 Xbox One 手柄的 60 美元价位更高。  为什么要单说 Pro 手柄呢?因为根据多个评测者的反馈,Joy-Con 手柄出现了非常普遍的连接信号丢失的问题,测试发现它和 Switch 本体的连接非常容易受到周围环境的干扰。如果任天堂没法通过软件手段修复这个问题,那么最好的解决方案就只有使用 Pro 手柄了 —— 意味着你必须得买。  说了这么多,其实大家都希望 Switch 的发售能够一帆风顺。毕竟在 PS4 和 Xbox One 同质化程度已经很高了的今天,任天堂是唯一能够带来差异化的希望。Switch 有着这些不足,但真正至关重要的还是游戏阵容。如果任天堂能够让 Switch 这个平台和 PS4、Xbox One 都完全不同,差异大到一些缺陷也无法让玩家们动摇的地步,那么它就真的有了成功的希望。
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外媒评Switch平台最佳游戏 好玩的基本都在这了
发布时间:17-09-19 11:27
来源:腾讯游戏
作者:Kotaku
任天堂新主机Switch推出已经数月时间了,近日国外统计网站VGchartz的数据显示Switch的全球销量已经达520万台,但是该设备的供货量依然无法满足玩家的需求,很多商店经常都一机难求,因此现在能买到Switch的玩家运气绝对杠杠的,值得恭喜。
Switch刚推出时因为第三方大作稀缺、游戏阵容偏弱而饱受诟病,不过随着更多传统游戏开发商将目光转向Switch,该主机的游戏阵容已经逐渐丰满起来,大批优秀的作品也令买到Switch的玩家们欣喜不已。
著名游戏媒体Kotaku向来以特立独行著称,对各种最佳榜单的评选也往往令人意外。该网站日前盘点了12款最佳的Switch游戏榜,算是中规中矩,值得刚上手的Switch用户参考一下。
《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
《塞尔达传说:荒野之息》是一款史诗级的艺术作品,充满着无数创意和各种惊喜,必将成为游戏业界持续数年的一大谈资。以往的塞尔达游戏总是充斥着各种&No&:你现在不能去这个地方;除非你拿到正确的物品,否认你无法解决这个谜题等等。而《塞尔达传说:荒野之息》通过将&No&变成&Yes&的自由玩法重新定义了《塞尔达》系列,却保持着所有精华元素,用迷人的过程和经典人物让巨型开放世界栩栩如生,还增加了全新的功能,使之成为了有史以来最伟大的电子游戏之一。
适合:喜欢自由探索寻找独特乐趣的玩家,以及骑马爱好者
不适合:偏爱其他近期塞尔达系列游戏中严谨结构的玩家
《你剪我我剪你》(Snipperclips: Cut It Out Together!)
玩家们在这款游戏中要扮演成两个剪纸小人儿,通过将对方剪成不同的形状来完成关卡中的谜题。该作整体风格清新诙谐,有基础模式和进阶模式,可以单人解谜、双人解谜,同时还能支持最多四人游玩。
适合:喜欢和朋友一起聚会玩游戏的人,解谜爱好者
不适合:只喜欢纯粹单人游戏的玩家
《重击者》(Thumper)
独立游戏团队Drool的这款暴力节奏游戏集音乐、动作和竞速等元素于一身,玩家在游戏中将控制金属甲虫在迷幻的轨道随着电子音乐节拍极速前进。游戏要求玩家根据节奏强劲的音乐,精确控制按键和转向,还要在不同轨道间连续切换、躲避。这个黑暗、扭曲的世界偶尔会让人发怒,可偏偏就是那么梦幻。游戏中无拘无束的快节奏体验、炫丽无比的画面、循序渐进的关卡设计经常令人沉浸其中无法自拔。
适合:喜欢节奏游戏、特别是难度超大的节奏游戏的玩家
不适合:不想戴耳机玩Switch游戏的人,容易受挫而泄气的玩家
《噗哟噗哟俄罗斯方块》(Puyo Puyo Tetris)
本作是《噗哟噗哟》和《俄罗斯方块》的梦幻联动,将这两款经典的人气大作的优点和规则集于一身。该游戏充分利用了Switch的游玩风格,在家里也好在外面也好都能和家人以及朋友进行多达4人的对战,也可以和世界各国的玩家进行网络对战。
适合:当然是《噗哟噗哟》和《俄罗斯方块》的粉丝,还有喜欢和朋友一起玩欢乐的益智竞技游戏的人
不适合:只喜欢纯粹单机游戏以及钟爱无时限解谜游戏的玩家
《以撒的结合:胎衣+》((The Binding of Isaac: Afterbirth+)
《胎衣+》很好地继承了&结合重生&的游戏体验,并且进行了大胆的创新,而且在这二者之间拿捏的相对到位,游戏的流程很难,但又十分平衡,随机生成的敌人和物品让游戏充满了未知,无法预料的战斗让本作重复游玩的体验大幅度增加,也让玩家充满了一种无法预料的新鲜感。
适合:喜欢roguelike挑战的玩家
不适合:神经比较敏感或只是追求在游戏中放松的玩家
《我的世界》(Minecraft)
《我的世界》人尽皆知,不用我们过多解释什么:可以破坏、可以建设,可以打怪,可以采集,自己玩、与朋友玩都可以,这个游戏中充满了无限可能。Switch版本的《我的世界》拥有一块尺寸为的虚拟地图,作为一款可以随身/随时/随地开玩的版本,Switch从最基础的部分就拥有了远超其他移动版本的优势。
适合:《我的世界》的粉丝
不适合:不喜欢玩《我的世界》的人
《马里奥+疯狂兔子:王国之战》(Mario + Rabbids: Kingdom Battle)
《马里奥》和《疯狂兔子》尽管在内容上看似并没有什么交集,但本作通过一系列&传统又不乏新奇&的方式将两款作品巧妙地合并在一起。本作游戏玩法类似《幽浮》系列,但与相对科幻严肃的《幽浮》不同的是,本作在内容上增加了《马里奥》系列的创新和《疯狂兔子》系列的搞怪要素。游戏主要战斗方式以回合制射击为主,随着游戏的推进玩家也会逐步解锁一些近战攻击和特殊技能。5到10分钟的战斗以及令人上瘾的&再来一场&也令这款游戏成为Switch的最佳搭配。
适合:幽浮粉丝、期待能有一款好的Switch策略游戏的玩家、喜欢幽浮风格但又觉得其玩法太复杂的人
不适合:受不了《疯狂兔子》的人
《马里奥赛车8:豪华版》(Mario Kart 8Deluxe)
《马里奥赛车8:豪华版》是任天堂整合了原版游戏所有DLC基础上,增加了新模式、新玩法之后的Switch版《马里奥赛车8》。任天堂不仅在其中增加了新的角色和玩法,还修改了很多游戏细节,让作品更加流畅,更加易于上手,即便没玩过前作的玩家也绝对值得一试。
适合:喜欢竞速游戏的玩家
不适合:不喜欢马里奥赛车的人,不过有这种人存在吗?
《杰克盒子的派对游戏包3》(Jackbox Party Pack 3)
Jackbox Games以制作搞笑好玩的派对游戏著称,《杰克盒子的派对游戏包3》是其派对游戏的最新合集,几乎适用于所有的派对场合,将Switch联网之后,每个人都可以通过手机加入游戏中,恶搞式的美式幽默绝对令人笑翻天,相当适合Switch用户体验。
适合:参加朋友聚会、想和朋友们一起玩游戏的人
不适合:不怎么参加派对的人
《喷射战士2》(Splatoon 2)
在Wii U一代作品的基础上,登陆Switch的《喷射战士2》增加了更为新鲜丰富的单人战役模式以及令人上瘾的全新合作模式。这是一款不论在风格和玩法上都独树一帜的第三人称射击游戏。玩家要在对战中展开4v4的队伍战,使用各种各样的武器把对战场地的地面涂上我方队伍的颜色,占色面积多的队伍即可获得胜利。
适合:喜欢别具一格的射击游戏的玩家,喜欢游戏风格五颜六色充满时尚感的玩家
不适合:钟爱与朋友一起玩传统在线射击游戏的群体
《铲子骑士:无主珍宝》(Shovel Knight:Treasure Trove)
《铲子骑士:无主珍宝》是一款经典横版动作冒险游戏,有着超高的游戏性、令人难忘的故事角色和8-bit风格的复古画面。游戏中包含了两个资料片&瘟疫阴影&(Plague of Shadows)和&幽灵的折磨&(Specter of Torment),还有一个免费的资料片也即将发布,玩家在前两个资料片将分别扮演&瘟疫骑士&(Plague Knight)和&幽灵骑士&(Specter Knight)。本作拥有独具一格的美术设计、难以忘怀的音乐、疯狂强大的boss、幽默轻松但又真实完美的风格,将创新和怀旧巧妙融合,绝对是Switch用户不容错过的首选。
适合:老平台游戏玩家、喜欢有点挑战并可以在游戏中欣赏到好音乐的玩家
不适合:追求现代画面游戏的玩家,或者不喜欢有挑战性的2D游戏的人
《神臂斗士》(Arms)
作为任天堂企划制作本部开发的3D格斗游戏,《神臂斗士》是一款借助&神臂&在中远距离进行丰富技巧性打击的拳击对战游戏。本作采用了清新明快的卡通画风,游戏主界面和专门配色Joy-con手柄也都是鲜艳的明黄色。除了不同的角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级的拳套来在游戏时获得不同的特殊能力。目前游戏中有10名可操作角色,任天堂也承诺日后会陆续免费增加角色、道具和场景。
适合:喜欢竞技、正在寻找一款合适的格斗游戏的玩家
不适合:追求实实在在的单人游戏的玩家&
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擅长:暂未定制
switch可以用加速器的,联网的时候还是用加速器比较稳定。其他我不知道,我个人用的是网易uu加速器,就是把电脑跟switch用网线连接路由器,或者直接连路由器的WiFi,然后用设置好switch里的网络地址就行。之后可以在网络设置那里测试一下
擅长:暂未定制
可以的兄弟,uu加速器早就可以加速ns了好吧,开uu的电脑跟switch都连同一个路由器,然后再设置好地址就行,我挂好uu网络类型直接就从C变成A了,很6
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。任天堂 Switch 想让人把游戏随身带走,那我干嘛不买个 iPad + 俩手柄?
保密严格的新款游戏机,一次次的曝光与辟谣,每场游戏大展的万众期待与迟迟不肯露面,就在三天前,任天堂终于公布了自家代号 NX 游戏机的视频,发布了这款掌机与主机结合的任天堂 Switch。
如果你还没看到这个游戏机究竟是什么样子,不如先花三分钟时间看看上方这个视频,如果你已经看过,跳过视频即可。
距离 Switch 主机发布已经过了三天,又有更多关于这款游戏机的细节被曝光了出来,抛开炫酷的视频情节,来一起理性地看看 Switch 究竟怎么样。
Switch 的定位究竟是什么?掌机?主机?
合并、分离、随手带走。
任天堂用三分多钟的时间展示了 Switch 游戏机最主要的特性:这是一款主机和掌机融合的产品。它还能将你和朋友联系起来,让你不仅仅是坐在电视前单调地玩游戏。
虽然视频中展示了各种灵活的游戏形态,但这样的产品形态所可能引发的问题中,最让人担忧的其实还是电池的续航。根据游戏公司育碧的开发人员透露,掌机模式的电池续航仅有 3 个小时左右。而这短暂的续航时间,意味着当你取消屏幕连上手柄进行游戏,机身电量将以肉眼可见的速度快速下滑,虽然谈不上尿崩但也着实让人有些焦虑。
另外一个受人关注的点是 Switch 是否支持触屏。抛开主机形式不说,如果 Switch 能够触屏操作,掌机模式下的游戏将会多出一种操作交互,游戏趣味也会增加不少。但目前没有确切的消息称任天堂将会为 Switch 配备一块触控屏幕。
至于任天堂对于这款主机的定位究竟如何,可以说,Switch 主机肩负着任天堂下一代主机的重任。身处更新周期比较长的游戏主机领域,Switch 的生命周期至少会达到 3-5 年左右。单就产品形态来看,我们可以把它看做为一款高性能游戏平板,接上手柄就变掌机,接上 Dock 就变主机。不过,这样的全能产品,任天堂也没有计划让它完全取代现有的主力掌机 3DS。
原因就在于,3DS 代表的是轻量级掌机,而 Switch 即使产品形态可以化身主机,但仍是个有大尺寸屏幕的大设备,放进口袋随身携带的机会有限。任天堂官方也确认 Switch 不会取代 3DS。
这样就进入了一个怪圈,你不会把这样一个 iPad 大小的设备长时间随身携带,但这样形态的产品也势必意味着:即使接上 Dock,整机机能也不会很高到能带动高画质大作。比起另外两家不断更新配置的次时代主机,任天堂保持神秘很久才露面的 Switch,还是以游戏性和创意为发展重心。
看似最黑科技的可拆卸手柄,可能会最早让你感到无趣
三分多钟的视频,Swtich 的那对可拆卸手柄成了最大亮点。这对手柄的名称叫做 Joy – Con,总共有三种游戏模式:
两边都连在 Joy – Con Grip 连接器上类似于普通手柄的模式。
插在屏幕两边变身掌机的掌机手柄模式。
两边分开给两个玩家,各自独立成为手柄的共享模式。
不得不佩服任天堂,这样的模式设计是极具想象力的。不过增强了功能后,手柄在游戏时的舒适度就没办法完全保证了。在连接了 Joy – Con Grip 后,整机的布局类似于传统的手柄,只不过由于手柄原本的方形外观设计,手柄的重心会往下偏移而非处于按键的位置,这样长时间游戏后手就会比较容易疲劳。
从视频中可以看出,Joy – Con 两块手柄都是比较薄的,在插上屏幕变身掌机形态后,握持起来会像是握一个平板,手柄背面没有人体工程学起伏会让掌机游戏过程手指更难发力,想象一下握着这样一个大平板搓怪物猎人,满手是汗时肯定很容易滑落。
最后再来看看很让人惊喜的 “分享模式”。从视频上来看,把手柄分发给两个人直接通过屏幕对战的方式确实十分有趣。不过尺寸如此之小的手柄手感实在是让人不敢恭维。初次上手时候找朋友玩玩确实不错,时间长了,谁会愿意总拿着布局如此紧凑狭窄的手柄玩游戏?
即使抛开硬件上的体验,这样的设计对于游戏软件的要求也比传统手柄的开发难度更高。开发者必须对三种模式操作下的按键功能进行合理适配,才能充分体现 Switch 的游戏性,如果游戏开发商不能开发出相应玩法的游戏,原本三种模式的模块化手柄,只能发挥传统手柄的作用,手感还没有传统手柄好,趣味性也将骤减。
对比 PS4、Xbox,Switch 的竞争力在哪儿?
Switch 的产品形态虽然让人很感兴趣,但形态对于机能和游戏体验的限制又如此让人担忧。而 PS4 和 Xbox One 已经在市面上流行多年,后发制人的 Switch 看起来很难占得更多的市场。如果单就性能而言,使用 NVIDIA 的定制版 Tegra 移动芯片的 Switch 也很难战胜 PS4 和 Xbox。此外,游戏内容的覆盖恐怕也并不乐观。
在发布了 Switch 的视频之后,任天堂放出了一部分的第三方合作厂商。从合作厂商的清单中,可以看到动视、T2、Bethesda、EA 等欧美大厂,还有 SE、卡普空、光荣、万代南梦宫、Level5 等知名日厂。看似与大厂的合作会让 Switch 的游戏丰富度不至于让人失望,但其实事情可能并没有我们想象的那么美好。
最让人尴尬的是,尽管《上古卷轴 5:天际》的画面出现在 Switch 的视频中,而且被玩家们发现时还引来了一片好评的欢呼,但之后开发商 Bethesda 的发言人表示,Bethesda 和任天堂合作制作了相关的视频,但目前还不能确定本作会有 Switch 版。
发出类似声明的还有 2K Sports。2K Sports 表示,尽管很高兴宣布将会和任天堂合作,提供对 Switch 的支持,但是还不能确定《NBA 2K17》能否开发 Switch 版本。
显然这些游戏大厂对于 Switch 仍存在顾虑。尽管作为游戏开发商,当然是希望自家开发出的 3A 大作能够覆盖尽量多的平台(独占大作除外)以实现更多的销量,但摆在眼前的问题是,PS4 和 Xbox One 作为现在主流的次时代主机,无论从玩法还是从机能上都差别不大,跨平台配适的难度不大。
但如果要将自己的大作配置 Switch,要做的工作便多了不少,又要从机能、手柄配适的方面去考虑,还要兼顾掌机模式对游戏的运行可能。理性想一下,尽管 Switch 的性能绝对够摆脱 3DS 类似的 “马赛克游戏性”,但想要在掌机上体验 PS4 和 Xbox 的高画质大作还是可能性不大。
当然说到独占游戏任天堂最受人欢迎的还是 “三套马车”——《精灵宝可梦》系列、《超级马里奥》系列、《塞尔达传说》系列,它们也将被移植到 Switch 上。视频画面中《超级马里奥》系列和《塞尔达传说》系列操作画面已经曝光,移植难度最大的《精灵宝可梦》也有希望出现在 Switch 中。这里就不多说了,三套马车的死忠粉估计都会直接购买 Switch 的。
尽管机能受限游戏内容堪忧,看似留给 Switch 吊打索尼微软两大厂商的领域已经不多了,但仍有两个领域是任天堂的强项:碎片化时间的使用和家庭朋友娱乐的趣味。
我自己拥有一台 PS4,也断断续续积攒了数十张游戏盘,但工作后的疲劳让我真的很难有时间踏实坐下来玩上一段时间游戏。各种 3A 大作大多有着宏大的场景和小说般的剧情设定,没个十多个小时很难体会到游戏的魅力。而这也让 Switch 这种能够让玩家完美利用碎片时间的产品形态打入微软索尼暂时不擅长的领域。
试想一下,如果我购买了一台 Switch 主机,在家里和办公室分别都放上了一个底座,上下班的路上就可以在地铁上以掌机形态游戏,到了办公室午休时候也可以在大尺寸屏幕上玩上两把,回家继续游戏也不会割裂剧情。这是 PS4 和 Xbox One 难以实现的。
对于家庭和朋友娱乐方面,近几年索尼和微软把主要精力放在了沙盘和射击游戏上,能让朋友们坐在一起畅快游戏的高趣味性小游戏越来越少。
而 Switch 可拆卸的手柄让玩家在不增加硬件购买成本的前提下,随时随地就能和朋友来上一把,再加上任天堂选择的 17 年 3 月刚好是欧美游戏市场的淡季,Switch 很有可能会成为家长选择送给孩子们的礼物。
其实市场对于任天堂 Switch 游戏的第一印象,可以从当天任天堂的股价略见一斑。在任天堂发布了全新的 Switch 游戏机视频后,任天堂的股票坐上了过山车,先上涨后出现下滑,最后股价跌幅达到了 6%。
不过,至于 Switch 主机的体验究竟如何,还是要等到 2017 年 3 月正式开售之后才能见分晓了。
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今日搜狐热点Switch港区商店终于要来了!然而。。。
导语:说来也好笑,Switch的首发是有港版的,不过到现在过了一年了,系统都还没有中文,前段时间更新的后是出现了中文选项,但语言中English/简体中文的选项只是让你在部分支持中文的游戏中是中文而已,系统还是英文。不过这并不重要,系统也就那几个字,不影响,最好笑的是,Switch港版发售了一年之久,却始终没有自家的商店。。。。,Switch发行一周年零三天的日子,任天堂香港官方公布了一则消息:&對應香港Nintendo Account(任天堂账号)的Nintendo eShop預定於4月3日開始。但是,有部分功能受到限制,詳情請參照以下指引。&这是人原文,我是参照原文起的标题,可不是我标题党。原文链接:当时我看到这则消息,准确的说是看到前半句的时候,好家伙,差点没蹦起来把天花板给撞破了(不要问我为什么那么兴奋,我也不知道)。抑制住兴奋的心情,紧了紧颤抖的手,咽了一下口水,我又接着往下看。然后,我就看到了后半句。。。当时我还安慰自己:不就部分功能限制吗,只要能愉快的剁手,其他都无所谓啦。好吧算我嘴贱,我是真的万万没想到,以下为任天堂香港的原文:● 關於Nintendo eShop香港Nintendo eShop可以透過兌換在任天堂(香港)指定的網上商店購買的各種下載版遊戲軟體及新增內容的下載序號,從而使用各種遊戲軟體及新增內容。*可以在香港Nintendo eShop上進行的事? 使用下載序號來兌換各種遊戲軟體及新增內容? 重新下載兌換遊戲軟體&*不可以在香港Nintendo eShop上進行的事? 瀏覽商品資訊及使用餘額支付各種新增內容? 對戰及協力等透過網路進行的網路遊戲※透過網路通訊進行的網路遊戲,以及使用整體Nintendo eShop的日期現階段為未定。简而言之就是,Switch的港区商店不能买游戏,只能用激活码来进行兑换。。。目前任天堂香港并没有透露更多的信息,具体港区商店什么时候才可以解锁完全体还不得而知,我预计应该会是在任天堂开通付费会员之前。不过反正Switch也是不锁区的,看哪个区的商店游戏便宜就可以去哪买。总之,还是静候任天堂佳音吧。
然而我还没有NS
决定下次回台湾搬一台来XDD
学生党表示买不起
emmmmm没钱
继荒野之息重新定义开放世界后,ns中文系统重新定义中文。eshop重新定义商店。
从别的网站购买然后去港服兑换= =?这波操作。。。。看来后续可能有壁纸头像之类的。。许愿一个米法老婆的
反正能用八个账号,一个港服观望,一个美服免税区,再来一个墨西哥服,嘿嘿嘿
笑容完全消失
等我有钱了,一定买个来耍。(买了几个ps4游戏没得钱了)
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