固态硬盘怎么重新分区分区

ssd固态硬盘分区经验分享
如果您正在使用或者准备购买固态硬盘(SSD),肯定会其已经有了一定的了解。由于固态硬盘的结构和机械硬盘有本质的不同,固态硬盘要实现真正的性能发挥需要TRIM指令等一些特殊的手段。不过大多数人并不知道,或者并没有注意的是,除了某些较新的固态硬盘以外,分区以及格式化对于固态硬盘也有着极其重要的影响。如果您只是简单地用XP或者其他一些较老的工具对固态硬盘进行分区和格式化的话,得到的性能可能会只有几分之一!
注:Intel的固态硬盘在控制器层面上对这个问题进行了自动补偿,因此如果您使用的是Intel的固态硬盘的话,可以跳过本文了。
一. 问题的根源
问题的根源要从固态硬盘的组成部分,闪存说起。目前的绝大多数闪存的组织结构是划分成很多个512KB的块(Block),而每个块又由很多以4KB为单位的页(Page)组成。这就好像我国的行政组织是划分成众多个省,每个省又划分成很多个市一样。闪存的工作原理决定了它的擦除操作是以块(Block)为单位,而写入操作则是以页(Page)为最小单位。本站的固态硬盘技术专题可以让您更多地了解固态硬盘以及闪存。
另一方面,我们的操作系统在管理硬盘时也有一个最小分配单元。NTFS的默认的最小分配单元的大小恰好也是4KB,这很不错。不过问题在于,在进行分区时通常并不是从头开始的,而是有一个偏移值。比如使用Windows XP的分区工具的话,这个偏移值会让分区从一页的中部开始。也就是说,操作系统的最小分配单元和固态硬盘的页之间错位了。这样导致的结果就是,操作系统每次写一个4KB的数据,在实际运行时都有会两次写操作。理想的情况应该是,操作系统的每个最小分配单元都恰好和闪存的一个页对应起来,这样操作系统每次写一个4KB的数据,只需要实际的一次写操作就可以完成。两者之间的性能差距最多可能可以达到两倍!
如果分区时没有对齐,而且格式化时又没有使用4KB作为最小分配单元的话,性能损失可能更大。在国外著名网站Anandtech的测试中,对某顶级固态硬盘使用FAT进行格式话,而且分区时也没有对齐,结果4KB文件的写入性能极其糟糕。换成对齐分区以及4KB的最小分配单元以后,4KB文件的写入性能几乎达到了之前的10倍!
二. 如何正确地分区和格式化
这个问题的解决方法其实简单得很,那就是使用Windows7的分区工具来对您的固态硬盘进行分区,然后在格式化时使用4KB(4096B)作为分配单位大小即可。微软早已认识到固态硬盘需要操作系统的良好支持,所以在Windows7中加入了TRIM指令和分区对齐等针对固态硬盘的优化。使用固态硬盘的话,Windows7是目前最佳的操作系统选择。
但是如果没有Windows7怎么办呢?在XP和Vista下面,当然还是有办法的,而且并不算复杂。当然,这涉及到重新分区,所以如果您的固态硬盘里面已经有数据的话,会全部丢失,所以需要做好备份。另外,您还需要准备好一个装好系统的电脑。当然,这很简单,先把系统装在另一个硬盘即可,大多数使用固态硬盘的朋友应该都有不只一个硬盘吧?
这个操作可以通过一个免费的工具软件Diskpar.exe来完成,您可以通过微软的官方网站下载到这个软件
把固态硬盘连接到这个PC上,然后进入控制面板,在管理工具-&计算机管理-&磁盘管理中,找到您的固态硬盘当前是几号盘。比如当前您的电脑中有两块硬盘的话,固态硬盘可能是1号盘。记下这个号码。另外,把所有分区都删除,进行之前请备份好数据。
在开始-&运行中,键入CMD。在跳出来的命令行窗口中,来到您放置diskpar.exe的文件夹。首先您可以通过diskpar来再次判断一下这个号码是不是正确的。键入diskpar -i 1。(注:这里面的1应根据您在前面看到的数值来输入。),回车后diskpar会输出类似下面的信息:
---- Drive 1 Geometry Infomation ----
Cylinders = 4139
TracksPerCylinder = 240
SectorsPerTrack = 63
BytesPerSector = 512
DiskSize =
(Bytes) = 30557 (MB)
最后一行显示的是硬盘的大小,比如例子中的30557(MB)是个30G的硬盘。如果您的结果算出来和您的硬盘大小不同,请再次到控制面板中确认硬盘号。如果无法确认硬盘号的话,最好就此打住,不然您可能会擦除掉电脑中其他硬盘的数据。
键入diskpar -s 1,这时会有如下显示:
Set partition can only be done on a raw drive.
You can use Disk Manager to delete all existing partitions
Are you sure drive 1 is a raw device without any partition? (Y/N)
请确认您之前已经删除这个固态硬盘上的所有分区,按下Y。
---- Drive 1 Geometry Infomation ---- Cylinders = 4139
TracksPerCylinder = 240
SectorsPerTrack = 63
BytesPerSector = 512
DiskSize =
(Bytes) = 30557 (MB)
We are going to set the new disk partition.
All data on this drive will be lost. continue (Y/N)?
Diskpar会显示出硬盘信息以后,警告说硬盘上所有数据将会丢失,再次按下Y。
Please specify starting offset (in sectors):
这里让您可以设置前面提到的偏移值,请输入128,然后回车。
Please specify partition length (in MB) (Max = 30557):
这里让您指定分区大小,假如您就分一个区的话,就直接输入硬盘的容量。
Done setting partition.
---- New Partition information ----
StatringOffset = 65536
PartitionLength =
HiddenSectors = 128
PartitionNumber = 1
PartitionType = 7
You now should use Disk Manager to format this partition
到这里,分区就完成了!您只需要到前面提到的控制面板中的磁盘管理中对分区进行格式化就可以了。记得分配单位大小选择4096!
如果您手里的固态硬盘已经使用了一段时间,只是想知道是不是对齐了,或者您按照上述方法进行了操作,但是对操作过程不够放心,怕出什么错,有一个简便的方法让您验证您的固态硬盘的分区是不是对齐了。
在开始-&运行中,键入msinfo32。回车后跳出一个系统信息的窗口,选择组件-&存储-&磁盘,这里会列出您的电脑中的所有硬盘的信息。找到固态硬盘,然后看它的分区起始偏移的值是不是4096的整数倍。如果不是的话,您的固态硬盘的性能还有很大的提升余地哦!
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ssd固态硬盘分区有什么作用?ssd固态硬盘怎么分区
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【导读】计算机已经是我们最为熟悉的电子设备了,就目前来看,不管我们是上网购物,或者是进行各类的工作或者是学习等等都会选择这样的设备。计算机的启动速度和运行速度是我们所关注的,它的影响因素,主要有两个方面,其中之一就是硬盘,另一个就是cpu。时下硬盘有了一个新的突破,那就是固态硬盘。那么如何给ssd固态硬盘分区?相信这是大家都非常关注的问题,下面小编就来详细的介绍一下ssd固态硬盘分区好吗?时下我们可以了解到ssd固态硬盘的使用越来越多,在这样的一个情况下,有不少的朋友都会提到这样的一个问题,那就是ssd固态硬盘分区好吗?其实对于不少的朋友们来说,都比较在意这个问题。大多数的情况下,固态硬盘都是跟一般硬盘进行混合使用的,因此大多是不需要分区的。但是有的时候,也会分区,这样可以盛放一些比较大的应用程序。因此我们可以知道ssd固态硬盘分区还是比较不错的。那么我们如何的给ssd固态硬盘分区?如何给ssd固态硬盘分区?第一步我们需要打开浏览器,然后在网上下载一个diskgenius分区工具的软件,我们可以使用这个软件来进行分区。第二步就是解压并安装这个分区软件,然后再执行这个软件。第三步就是在这个软件的界面中我们可以打开左边的一个硬盘盘符。第四步就是点击相应的菜单栏里面的快速分区,然后我们可以打开快速分区的页面。第五步就是打开相应的快速分区页面,把里面的属性进行设置一下。一般来讲,相应的分区数目以及高级设置等相关信息的调整大小都是依照分区整数倍来进行的。第六步就是完成并确定。注意事项当我们在进行DiskGenius一键分区的时候,一般都会应用它自带的4K对齐功能。经过上面的简单介绍,相信大家对于如何给ssd固态硬盘分区都有了一定的了解。简单的说,对于这样的固态硬盘来说,它的运行速度和读取速度可以说是非常快的。当我们在进行运行软件或者是启动某些程序的时候,这样的固态硬盘还算是最快的。
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固态硬盘需要分区吗?
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M币1679专家5
&&&& 有很多人认为分区会影响性能,真的假的?&&&& 另外 如果某个分区过于满了而另一个分区几乎用不到 会不会影响对颗粒进行磨损均衡处理的这种操作 也就是会不会出现一个区的寿命先用完的情况呢?&&&& 128GB及128以下的就不要讨论了,那么小根本就不需要分区了吧?以下描述正确吗 磨损平衡机制与分区无关,包括HDD在内,分区只是一种针对LBA的逻辑操作。而磨损平衡、GC垃圾回收等则是主控在PBA层面上,面向全盘的操作。所以主控完全不理会SSD有多少分区,每个分区有多少空间,它只会看成一个盘,在全部闪存颗粒之间进行数据优化并更新FTL,这样一来,逻辑分区的实际物理地址也会随时变动。所以,大胆地分区吧。 “我不知道是不是真的但机械盘上有种做法叫动态磁盘 我自己的理解 就是这个做法只在逻辑层面上给用户一个图形界面 实际上文件是均匀分布在磁盘上的 不会像基础盘那样 分区后 某个在分区内的文件就只在这个分区内分布如果SSD也采用了这种动态磁盘的做法 估计分区是完全没问题的 磨损均衡不会受分区与否的影响[ 此帖被款款问伊在 10:09重新编辑 ]
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M币3390专家0
一般都是全盘磨损均衡,分不分随意
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M币1679专家5
回 kp_wu 的帖子
:一般都是全盘磨损均衡,分不分随意 ( 09:28) 比如240g的分了C D两个区,c盘肯定经常磨损了,d盘存上文件不怎么动,系统会自动挪动D盘的存储文件方便C盘系统自动挪动均衡磨损吗?如果单独是服务器一样存储文件读写还好办,毕竟这带着系统呢,不好挪动吧?
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M币8773专家3
Re:固态盘需要分区吗?
分不分无所谓。磨损均衡是全局的。但其实一般应用下C盘写入量并不很大。
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M币1679专家5
以下描述正确吗 磨损平衡机制与分区无关,包括HDD在内,分区只是一种针对LBA的逻辑操作。而磨损平衡、GC垃圾回收等则是主控在PBA层面上,面向全盘的操作。所以主控完全不理会SSD有多少分区,每个分区有多少空间,它只会看成一个盘,在全部闪存颗粒之间进行数据优化并更新FTL,这样一来,逻辑分区的实际物理地址也会随时变动。所以,大胆地分区吧。 “我不知道是不是真的但机械盘上有种做法叫动态磁盘 我自己的理解 就是这个做法只在逻辑层面上给用户一个图形界面 实际上文件是均匀分布在磁盘上的 不会像基础盘那样 分区后 某个在分区内的文件就只在这个分区内分布如果SSD也采用了这种动态磁盘的做法 估计分区是完全没问题的 磨损均衡不会受分区与否的影响
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M币1679专家5
作者:知乎用户链接:来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。对于关闭虚拟内存的“正确”言论再次做出完整说明.删除原某回答下的评论,将评论重新整理作为独立回答发表------原评论整理如下————————————————————&& 概括说问题隐患范围所指不单是游戏, 对于这类言论问题,大多数人没有深厚的知识经验基础 (包括我和答主).&& 所以我们只能以公开知识综合信息去判断,在鉴别已有信息前提下我们只能问多问几个尽可能有实质性意义的问题.比如说:冒这样的风险暂时表象上能给我带来哪些好处? 我为什么要这么做?值不值得冒险 等....而答案是显而易见的. 接收到赞同后再次回看这个问题,还是感触很多.主流论点以及官方论点都在那摆着而且权衡利弊后发现很明显没必要冒这点风险. 你差那点所谓的磁盘空间和性能?&&&&&& “反正我怎么怎么样没有出现问题“&&这样的语气心态还固执的不去思索与自身认知相反的的言论,哪个更有说服力读者心里清楚........&&&& 这类思维思想是很多伪科学和不科学方法论得以顽强的存活和传播的主因.这个计算机技术问题也只是一个典型的谬误体现而已.比如说有些中国家长喜欢“把”小孩辅助其排粪便.或者嚼碎食物再喂又或者送早教班.真的没有出问题么?呵呵呵呵呵....PS:纵观历史,看待未知,把控问题的方式。 我觉得是值得人们反思的。要有对专业和未知尊重和敬惧的同时对自己所说的话负责.我觉得这是最基本的.——————————链接固态硬盘做系统盘,要不要开启虚拟内存? - 知乎 在物理内存充足的情况下,是否需要禁用虚拟内存? - 知乎内存管理(常见问题 – 适用于Windows Vista之后的版本)(微软官方.建议有相关技术基础与兴趣的读者验证与阅读)只可惜没能找到来自微软官方社区的某问答,官方的系统分析解答同时也不难理解.应该没有比它更有说服力的资料.&&另外毕竟是挖坟且出于尊重我就不点名是哪位答主了.编辑于
UID:796528
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M币1679专家5
肖斌肖斌全面转向爱燃烧机构账号659 人赞同了该回答先来一堆废话:这是一个很棒的问题!可能是我在知乎计算机类看到的最棒的问题之一!还没看到一个足够棒的解答(包括@冯东的),那么我来试试能不能写一个够棒的答案:再来一个简单的回答:如果硬盘速度足够快,内存这东西在一些计算设备上就会消失了,但在更多的计算设备上依然存在内存、硬盘的分级存储架构。最后是一个前计算机体系机构爱好者写过最长的答案:为什么要有内存,为什么要有硬盘?还得从计算机体系架构的基本理论讲起。目前我们用的各种计算机,基本上都是冯诺依曼架构,它的 CPU在运行过程中都要从存储系统中读取指令,读写数据。CPU的运行速度远远大于外部存储器--硬盘的读写速度。举个例子,假设硬盘的读取时间为10ms,CPU为1GHZ,硬盘找到CPU需要的一个32bit/64bit数据,CPU至少已经空等了个周期,很浪费时间啊。在计算机发展的早期,还没有硬盘, CPU也不是很快,因此上面那种CPU空等情况并不太多。但是著名的摩尔定律让 CPU速度18个月就翻一番,内存速度提高的没这么快,硬盘提速就更慢了, CPU的速度与存储器读写速度的鸿沟越来越大,怎么办呢?幸好地球人找到了一个基本原理:1.局部性原理程序运行过程中,CPU对内存的访问在一段时间内常常集中在一小块连续区域内。只要这一小块数据的访问时间足够快,CPU就不太会碰到空等的情况。见:另外一个是比较显而易见的现实:2.越快的存储器越贵,越慢的存储器越便宜。2012年7月的数据:2G DDR3 内存99元,合50元/G500G 硬盘 400元,合0.8元/G缓存都不单卖,没法拿出来说,反正比内存贵的多就是了。还有一个:3.快速的存储通常断电后数据就丢失,断电不丢数据存储器一般速度比较慢。这个也好理解,保证断电不丢数据通常得多做一点点事情么,自然就慢了。多少人写的东西没来得及存盘,电脑断电后就找不到了有没有!(感谢Word的自动保存功能!知乎也有了!)基于以上几点,现代计算机大都采用多级存储架构:最高的一级是 CPU内的寄存器,跟 CPU的速度一样快。然后是多级Cache(中文:高速缓存),每一级速度略慢。接着是前面提到的内存。以上统称为一级存储,通常断电后数据丢失。再往下就是硬盘。也就是二级存储,我们的数据大都放在这里,断电也不会丢。SSD或者Flash也在这一级。另外还有比硬盘更慢的算是三级存储,比如大部分人没见过的磁带啊,光盘柜啊,现在时髦的云存储也可以算是三级存储(高级的SAN其实算是第二级了)。下表来自:The memory hierarchy in most computers is:Processor registers – the fastest possible access (usually 1 CPU cycle), only hundreds of bytes in sizeLevel 1 (L1) cache – often accessed in just a few cycles, usually tens of kilobytesLevel 2 (L2) cache – higher latency than L1 by 2× to 10×, usually has 512 KiB or moreLevel 3 (L3) cache – higher latency than L2, usually has 2048 KiB or moreMain memory – may take hundreds of cycles, but can be multiple gigabytes. Access times may not be uniform, in the case of a NUMA machine.Disk storage – millions of cycles latency if not cached, but can be multiple terabytesTertiary storage – several seconds latency, can be huge上面讲了这么多,还没讲到正题,假如硬盘速度足够快,内存是不是就会取消呢?请再抬头看看2、3,自己考虑一下,如果硬盘像现在的内存这么快了,内存、Cache还有CPU会不会同步发展,是不是也会相应的比现在的内存快很多呢?在这种情况下好像上面表里的架构不需要怎么改变,只是把延迟大小改改就够了。是不是有点小失望?稍等一下,别走,Stay tuned!咱们还有One more thing!其实我们现在有很多计算设备中是没有硬盘的,只是用Flash存储程序和数据,再载入内存中运行,比如我们用的手机、GPS导航仪等等。这里的Flash我认为跟问题中的硬盘是一回事情,就是第二级存储器。在运行过程中内存需要一直供电,包括你按下开关锁定屏幕以后。维持内存刷新所消耗的电流,占智能手机待机电流中相当的大的比重。假如硬盘像现在的内存一样快,还断电不丢数据的话……就可以把内存丢掉,程序直接在硬盘上运行!一方面省去的程序和数据载入内存的时间,另外一方面,待机时就不需要耗电来维持内存刷新了,待机时间会大大延长。也许你的下下下下下下个手机就没有内存了,程序都在Flash上直接执行。但是这样的架构就把上表中的Memory这一层拿掉了,至少操作系统这个层面需要做很大的改变,像Unix、iOS、Linux、Windows这些主流的操作系统,都是没法直接支持这样的架构的。(修正: linux可以通过RAMDISK的形式来支持这个架构的,但是其实还是在第二层存储上来模拟第三层,感谢@狼大人 的提醒。)不过,其实有一个 OS是针对这样的架构设计的,只不过它的假设是内存永远不断电,而不是没有内存。很可惜的是这个奇葩的 OS已经死亡了,它就是Palm OS。(不是 webOS哦,虽然webOS也是Palm开发的,那是基于Linux的)关于Palm系统的内存使用方式,可以看看中国palm界著名乌鸦嘴、巨硬拼音开发者UGLee的文章 《不间断的运行》,虽然是快10年前的文章,但是依然值得一读。另外一些链接:推荐阅读:Computer Architecture, Fifth Edition编辑于
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