《与孩子一起学plc编程入门视频教程》第二章记住内存和变量之它们有多

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与孩子一起学编程
作者: 桑德(Warren Sande)
《与孩子一起学编程》:一本老少咸宜的编程入门奇书!一册在手,你完全可以带着自己的孩子,跟随Sande父子在轻松的氛围中熟悉那些编程概念。如内存、循环、输入和输出、数据结构和图形用户界面等。这些知识一点儿也不高深。听起来备感亲切。书中言语幽默风趣而不失真义。让学习过程充满乐趣。细心的作者还配上了孩子们都喜欢的可爱漫画和经过运行测试的程序示例,教你用最易编写和最易理解的Python语言。写出你梦想中的游戏程序。“Hello,world我来了!”编程乐趣无穷,起点就在脚下。请引导你的孩子走进这奇妙的世界。无论是中小学生还是其他初学者,都可以跟随《与孩子一起学编程》学习Python编程,并过渡到任何其他语言,重要的是你将学会思考问题和解决问题的方法。荣获Jolt生产效率大奖,亚马逊畅销图书,生动风趣,图文并茂。
第1章 出发吧
1.1 安装Python
1.2 从IDLE启动Python
1.3 来点指令吧
1.4 与Python交互
1.5 该编程了
1.6 运行你的第一个程序
1.7 如果出问题
1.8 你的第二个程序
第2章 记住内存和变量
2.1 输入、处理和输出
2.3 名字里是什么
2.4 数字和字符串
2.5 它们有多“可变”
2.6 全新的我
第3章 基本数学运算
3.1 四大基本运算
3.2 操作符
3.3 运算顺序
3.4 另外两个操作符
3.5 非常大和非常小
第4章 数据的类型
4.1 改变类型
4.2 得到更多信息:type()
4.3 类型转换错误
4.4 使用类型转换
第5章 输入
5.1 raw_input()
5.2 Print命令和逗号
5.3 输入数字
5.4 来自互联网的输入
第6章 GUI——图形用户界面
6.1 什么是GUI
6.2 第一个GUI
6.3 GUI输入
6.4 选择你的口味
6.5 再看猜数游戏
6.6 其他GUI组件
第7章 判断再判断
7.1 测试,测试
7.3 是不是有问题
7.4 其他类型的测试
7.5 如果测试为假会怎么样
7.6 测试多个条件
7.7 使用and
7.8 使用or
7.9 使用not
第8章 转圈圈
8.1 计数循环
8.2 使用计数循环
8.3 一条捷径——range()
8.4.风格问题——循环变量名
8.5 按步长计数
8.6 没有数字的计数
8.7 关于这个问题
8.8 跳出循环——break和continue
第9章 全都为了你——注释
9.1 增加注释
9.2 单行注释
9-3行末注释
9.4 多行注释
9.5 注释风格
9.6 注释掉
第10章 游戏时间到了
第11章 嵌囊与可变循环
11.1 嵌套循环
11.2 可变循环
11.3 可变嵌套循环
11.4 更多可变嵌套循环
11.5 使用嵌套循环
第12章 收集起来——列表
12.1 什么是列表
12.2 创建列表
12.3 向列表增加元素
12.4 这个点是什么
12.5 列表可以包含任何内容
12.6 从列表获取元素
12.7 列表“分片
12.8 修改元素
12.9 向列表增加元素的其他方法
12.10 从列表删除元素
12.11 搜索列表
12.12 循环处理列表
12.13 列表排序
12.14 可改变和不可改变
12.15 双重列表:数据表
第13章 函数
13.1 函数——积木
13.2 调用函数
13.3 向函数传递参数
13.4 有多个参数的函数
13.5 返回值的函数
13.6 变量作用域
13.7 强制为全局
13.8 关于变量命名的一点建议
第14章 对象
14.1 真实世界中的对象
14.2 Python中的对象
14.3 对象=属性+方法
14.4 这个点是什么
14.5 创建对象
14.6 一个示例类——Hot Dog
14.7 隐藏数据
14.8 多态和继承
14.9 未雨绸缪
第15章 模块
15.1 什么是模块
15.2 为什么使用模块
15.3 积木桶
15.4 如何创建模块
15.5 如何使用模块
15.6 命名空间
15.7 标准模块
第16章 图形
16.1 寻求帮助——Pygame
16.2 Pygame窗口
163在窗口中画图
16.4 单个像素
16.6 动起来
16.8 更流畅的动画
16.9 让球反弹
16.10 让球翻转
第17章 动画精灵和碰撞检测
17.1 动画精灵
17.2 嘣!碰撞检测
17.3 统计时间
第18章 一种新的输入——事件
18.2 键盘事件
18.3 鼠标事件
18.4 定时器事件
18.5 另一个游戏PyPong
第19章 声音
19.1 从Pygame寻求更多帮助——mixer
19.2 制造声音与播放声音
19.3 播放声音
19.4 控制音量
19.5 重复音乐
19.6 为PyPong增加声音
19.7 更多声音
19.8 为PyPong增加音乐
第20章 更多GUI
20.1 使用Python Card
20.3 让GUI做点事情
20.4 事件处理器的返回
20.5 移动按钮
20.6 更多有用的GUI
20.7 Temp GUI
20.8 菜单上是什么
第21章 打印格式化与字符串
21.2 水平间隔——制表符
21.3 在字符串中插入变量
21.4 数字格式化
21.5 更多字符串处理
第22章 文件输入与输出
22.1 什么是文件
22.2 文件名
22.3 文件位置
22.4 打开文件
22.5 读文件
22.6 文本文件和二进制文件
22.7 写文件
22.8 在文件中保存内容:pickle
22.9 又到了游戏时间——Hangman
第23章 碰运气——随机性
23.1 什么是随机性
23.2 掷骰子
23.3 创建一副牌
23.4 Crazy Eights
第24章 计算机仿真
24.1 真实世界建模
24.2 LHnar Lander
24.3 跟踪时间
24.4 时间对象
24.5 把时间保存到文件
24.6 电子宠物
第25章 接下来呢
25.1 一般编程
25.2 Python
25.3 游戏编程与Pygame
25.4 其他Python模块
附录 变量命名规则
自测题答案
密码:yl2gLinux系统技术交流QQ群(915246)验证问题答案:刘遄
首先,你可能想知道这本书讲些什么。这是一本编程书,它会告诉你什么是编程,什么是程序,程序有哪些方面,需要了解哪些概念……,我不想在这里列出这些深奥的术语把你吓住,你在书中可以找到,而且会发现其实这些概念一点也不深奥!最重要的是,读完这本书,你能自己编程序,甚至可以编写游戏,这可能是最 让你着迷的一点吧。
也许你觉得这没有什么特别之处,不过作为译者,我从来没有这么热切地盼望 一本书尽早出版,更确切地讲,应该说我女儿从来没有对我翻译的书表示出如此高涨的热情。因为,这本书确实与众不同!
你相信吗?这本书的作者之一Carter与你们一样,也是一个小学生,同样对计算机世界充满了好奇。也许你会惊喜地发现,你脑海中的疑问与他在书中问到的居然如出一辙。这本书不像一个糟糕的演讲者只顾自己长篇大论地说教,自以为作为听众的你已经领会他的意思;实际上,你会感觉Carter就像是你自己,你可以按自 己的思维方式轻松地掌握书中的内容,可以发现你真正想间的问题并顺利找到答案, 还可以在清晰的指导下动手编程,让大家对你刮目相看。
还等什么呢?现在就拿起书来,让它带你进入看似神秘的编程世界吧!不过不要忘了,一定要自己动手试一试,如果只是纸上谈兵,只看不做,你就无法感受到程序成功运行那一刻的快乐和成就感。
希望多年以后你在计算机领域小有成就时能这样感叹:多亏我小时候看过一本
《与孩子一起学编程》,是一个小孩子和他的爸爸写的,那本书太棒了,要不是这本书......
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Linux技术交流群D:915246
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Linux技术交流群F:1653851
Linux技术交流群G:2632018
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Linux技术交流群L:2659106
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> 这些编程书籍适合青少年学习
这些编程书籍适合青少年学习
时间: 15:59:10
来源:编程网
作者:IT培训网
适合青少年的编程书籍,看看都有哪些吧,学好少儿编程,与孩子一起编程,让孩子从小具备动手的能力!
Hello,World!
明天是世界读书日,一起来读书吧~推荐几本适合青少年的编程书籍给你。
《动手玩转Scratch2.0&STEAM创新教育指南》
这本书的目标是将Scratch 作为工具,教会读者最基本的编程概念,同时揭示Scratch 在教学上的强大能力。此书稍显专业,但难度不大,只是趣味性可能不浓,因此更适合青少年。
《Scratch少儿趣味编程》
本书由美国麻省理工大学(MIT)媒体实验室教授米切尔&瑞斯尼克作序推荐、PC之父、图灵奖得主艾伦&凯特别撰文。
此书结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 设计程序,配合各式卡通形象,通俗易懂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
《与孩子一起学编程》
豆瓣评分8.6,一本老少咸宜的编程入门奇书!一册在手,你完全可以带着自己的孩子,跟随Sande父子组合在轻松的氛围中熟悉那些编程概念,如内存、循环、输入和输出、数据结构和图形用户界面等。
细心的作者还配上了孩子们都喜欢的可爱漫画和经过运行测试的程序示例,教你用最易编写和最易理解的Python语言,写出你梦想中的游戏程序。
《父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python》
家长与孩子一起学习的编程书,作者是一对父子,他们以Python语言为例,详尽细致地介绍了Python如何安装、字符串和操作符等程序设计的基本概念,介绍了条件语句、函数、模块等进阶内容,最后讲解了用Python实现游戏编程。
本书编排了很多卡通人物及场景对话,让学习者在轻松愉快之中跨入计算机编程的大门。
《爱上arduino》
中国第一本开源硬件中文教材。全面透彻地介绍了Arduino的相关内容,它会给你带来许多项目的点子,并帮助你顺利地实现从开始策划直到完成安装的全过程。由于本书是Arduino项目合作创始人MassimoBanzi所著,其中一定融入了创始人对开源硬件的独到见解。全书内容完全考虑初学者学习兴趣,由易到难,循序渐进,精心编排,每个实验均配有电路图和具有功能注释的例子程序。
一起读书吧~
(责任编辑:IT培训网)
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