影之刃结晶快速获得2杀意结晶怎么兑换就是把英雄升到MAX的那个

超40个可控角色《影之刃2》战场英雄随心换
超40个可控角色《影之刃2》战场英雄随心换
作者:九游
来源:九游
发布时间: 18:36:00
超过四十个可控的格斗游戏《》12月将迎安卓不删档测试,前往专区预约可获得不删档专属豪礼一份,还有独家月卡礼包。
参加过的玩家可能会问:有四十个可控角色?在逗我,明明最多只有二十。事实上游戏已规划了四十位可控角色,内测版本只上线了一部分,其他新角色将会在后逐一放出。
在《影之刃2》游戏中,所有角色被分成了三大类:锤(战将)、剪刀(侠客)、布(术士与医者),按剪刀石头布的方式相互克制,面对不同类型的敌人,需要有针对性地切换克制类型的角色上场作战。
当一个角色使出技能,CD过程中可随时切换另一个角色继续攻击,只要掌握好切换的时机,可以实现无缝衔接、无限连击。
游戏每个角色攻防有度,有近战有远程有飞行道具,差异化的动作设计让招式行云流水。治疗、冰冻、昏迷、封技,多样化的角色技能效果,为游戏带来更多变化。无论是小白还是高手都能玩出新花样,可发挥空间非常大。
为了更清晰地展示每个角色的技能效果,下面小编送上一段角色技能展示视频,同时通过视频抢先感受游戏打击感。
温馨提醒,想要加入《影之刃2》12月不删档测试的玩家,赶快预约不删档专属豪礼!只有提前预约的玩家才能获得这份豪礼(内含魂碎片和月卡礼包)。
《影之刃2》公测福利
多人接力连招,燃爆之魂!
平台:安卓/苹果
状态:不删档内测
苹果版暂无下载
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(武侠格斗)
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列
《影之刃2》是由英雄互娱代理发行、灵游坊研发的硬派黑暗武侠《影之刃系列》第二代大型横版格斗手游。故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。画面继承了前作“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,并在制作精度上大幅提升,其表现以主机游戏为标准,采用创新的“多人接力连招”玩法,玩家操作多位角色,通过换人连招进行战斗,可控角色达到了四十多人。游戏支持实时同步PVP竞技,以及多人实时组队战斗,力图
开发者:天津英雄互娱科技有限公司
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《影之刃2》深度评测:极致的游戏细腻感 强烈的视觉冲击
  大家好!今天来自第一手游网的小编来给大家讲解一下关于的游戏测评,相比较影之刃1中影之刃2又会带给我们怎么样不同的视觉冲击和游戏感受呢,下面让小编来为你好好的讲解一番吧!
  首先我们来说一下游戏画面
  影之刃2画面继承了影之刃1的“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,但在制作精度上大幅提升,表现也以主机游戏为标准。这在画面感上有了不少的提升,说的具体点画面感的提升其实就是在给人视觉感受,包括技能带给玩家的打击感上面的提升!这一点非常不错!小编也是被这样一种风格的游戏给迷住了。
  游戏音效
  本作的音效也是十分的真实,无论是打斗时发出来的声音还是角色们施放的大招等,听起来都非常的给力,让玩家仿佛置身于游戏的世界当中,代入感非常的强。
  游戏系统
& & & 影之刃2在第一代作品的基础上进行了改造优化,让本款游戏的操控方式更加简洁方便。屏幕左边只为玩家提供了前进和后退两个按键,感觉和带有十字方向键的手游相比操作性减少了很多,不过根据多件来玩手游的经验,对于横版闯关类手游来说上下两个按键确实很鸡肋。玩家们可以通过双击前进或后退按键可使角色快速的移动,用此种方法躲避攻击能达到和跳跃键一样的效果。屏幕右边则分布着攻击键和一些列的技能按键,按键的布局还算合理,基本上不会发生误触的现象。
  游戏花费  影之刃2的收费模式同一般的国产手游基本相同,都是通过抽卡来获取威力强大的卡牌和武器,平衡性还算尚可,而游戏前期的奖励还算比较丰富,所以对于免费玩家来说还算友好。但是在游戏后期随着玩的时间增多许多需要花费大量RMB的人物装备,平民玩家一样可以拥有,非常不错!
& & & 操作系统
操作细节方面游戏里除了将原来的连招系统改为宣传视频中的4个技能按键之外,还重做了许多小细节,让玩家在战斗中能够更多的参与进游戏中,提高游戏的操作感。从游戏当中我们发现了几个小细节。1.游戏战斗中,玩家不再存在像影之刃1一样的闪避按键,但是在游戏视频中我们发现,人物依然出现了闪躲动作,所以小编推测影之刃2中可能借鉴了格斗游戏的闪避操作方式,玩家需要点击两次←或→按钮来进行闪避。2.战斗过程中,玩家和怪物血条边上均有不同的图标,分别有手掌、双刀和锤子3种图标,小编推测这是新作游戏里类似属性克制系统。结合上小队换人系统,玩家能够在进行PVP对战或者BOSS战时根据对手属性来调整出战角色,这样又让游戏多了一点策略游戏的感觉。3.游戏战斗开放多人组队,玩家能够组队进行战斗,配合换人系统能够打出最大化的连招效果。有了影之刃1作为投石问路的先锋官,影之刃2在游戏玩法和战斗系统上的改进可以说是最大限度的迎合了玩家们的需求
上面是影之刃1下面是影之刃2
技能的流畅度很好
  接下来我们来说说影之刃2中的人物角色
  到目前为止,影2共出了20个角色,我都玩过。但不可能都玩的很好,所以有些不常玩或者只玩过几次的人物介绍的可能不全面。这次介绍属于PVP方面,因为影2的重点放在了竞技方面,PVE我觉得打不打的过和用什么人物并没有太大的关系,主要还是装备,等级,操作等等因素。
  1-暴力程度:画面与音效的结合,形容的是技能扔在人身上的爽快程度。 代表性英雄:锤者。
  2-飘逸程度:不是速度快就叫飘逸,形容的是技能搭配变化多端,忽左忽右难以预测防不胜防。 代表性英雄:魂。
3-恶心程度:形容那种非常规打法的英雄,让对手宁愿遇见正常的至尊,也不愿遇见这种玩法的断魂。 代表性英雄:回血流小宏。
  4-连招难度:这个不用解释了,有的无脑123就行,有的一个不小心就没连上。 代表性英雄:少爷(简单),锤者(困难)。
  5-起手强度:这个玩过DNF的都知道,一个角色PK强不强很大一部分取决于先手抓人技能,否则你的技能就算秒天秒地,打不人到有个卵用?
代表性英雄:上官斩。
  6-大招实用性:在PVP,某些大招有着逆转败局的强大能力,强控型,高伤型,还有没卵用型,等等。 代表性英雄:水冰淼,剑玄,小宏。
  7-价格:角色的获取难易程度,某些只要10个碎片即可,某些却要100个,而且还死贵。
即使你很喜欢某个英雄,也要考虑兜里的票子而去考虑是不是应该买,量力而行。
不要说公平,游戏公司也需要红票子来给员工发工资,不然倒闭了你还玩个卵?就像现实中一样,有人开着跑车,即使你也喜欢那车,即使你拿出积蓄也买得起,但也得考虑有没有必要是不是?
不要让游戏影响到你的生活,还是那句话,量力而行,理性消费。。。。咳咳,扯远了。 代表性英雄:上官斩。
  角色:
  【魂】侠客暴力程度:中 飘逸程度:上 恶心程度:下 连招难度:下 起手强度:中 大招实用性:中
通常都是加在连招中增加输出,贴脸硬拼也可以,起手快收招慢,后面无法接技能。 总结: 高手最喜欢角色之一。这个我想不用多说了,剧情主角,进游戏就是他。
但是别看这个新手角色,很多高手都喜欢用,霸体范围大,瞬步华丽,手感好,技能简单连招容易,各种顺手。 缺点:无明显缺点。
  【银月】战将 暴力程度:上 飘逸程度:下 恶心程度:下 连招难度:中 不考虑换人的话,其实挺简单,但是那个晕会把人拍地上,基本可以宣告连招结束了。
起手强度:下 基本只有一个霸体可以抓人,被剁掉或者没打中,基本就没辙了 大招实用性:中 起手快收招快,可以接技能,伤害低。 总结:
中规中矩的一个英雄,霸体技有阻挡判定(无法用技能或瞬步绕后),有蓄力技能但很难在连招中蓄力。有晕,但会把人拍地上,想继续连?网络稍有不顺,就被反揍。
缺点:3技能会把人拍地上,不方便连招。抓人手段单一。
  【瞳媚】术士 暴力程度:中 飘逸程度:上 恶心程度:下 连招难度:中 技能需要掌握释放节奏,无脑123会空技能。 起手强度:中 大招实用性:下
伤害确实不俗,可惜极难命中。 价格:免费送 总结: 除了大招比较废之外,都还不错。(以前的瞳媚那是各种难用啊,现在除了大招,3个技能都改过)
缺点:大招不好用。
  【无明】术士 暴力程度:上 飘逸程度:中 恶心程度:下 连招难度:中
有时需要瞬步接技能,有时需要反向接技能。蓄力释放时机需要把握,太低了最后一下炸不到人。 起手强度:上
突进霸体,范围大,还前后无死角,2技能远程直接甩一脸,抓人比较简单。 大招实用性:中 基本就是在连招中使用,伤害高。 价格:中
这个家伙以前是初始三杰之一(现在瞳媚的位置)估计官方看他比较牛逼,所以拿出来卖点钱。 总结:
相当不错的一个英雄,伤害高,抓人容易,还有个蓄力技,因为技能浮空比较高,可以轻松的在其他技能后面蓄力,很好用很暴力。缺点:CD略长。
  【铁诞】战将 暴力程度:上 跳起来一顿砸,很铁蛋,很暴力。 飘逸程度:中 灵活性在战将里面还算可以,霸体突进非常远,全游戏名列前茅。 恶心程度:下
连招难度:中 连招其实是简单的,无脑123,132,只是大招比较难接,所以中级。 起手强度:中
超远霸体突进,让各位萌新和手机有点卡的朋友措手不及,但高手通常很了解每一个英雄的特点,一旦霸体空了,会很无力。 大招实用性:中
全游戏伤害最高的大招,没有之一。但是想打出完美的伤害,还是有点难的。在瞬反之后与对方站位重叠,或者对方在你的头顶正上方(如墙角2技能后),则可以将全部的炸弹都命中对方,这是非常可怕的伤害。
但全部命中条件苛刻,空放伤害又低,搞不好还送瞬反。 价格:下 唯一铜币英雄,很便宜,推荐萌新入手。 总结:伤害高,突进远,大招用好了能秒人。
连招简单,CD短,又便宜,推荐新人使用。缺点:抓人手段单一,大招使用条件苛刻。
  【小宏】战将 暴力程度:中 飘逸程度:下 恶心程度:上 全游戏最恶心人的英雄,没有之一。 连招难度:中 起手强度:下 只有一个短距霸体离突进可以抓人。
大招实用性:上 加血型大招,回血过程中还减伤。 价格:训练室有送。 总结: 一个堆各种回血的无赖小宏真的超恶心,打不死你耗死你。
拿头撞你,撞起来就打,撞不起来就跑,跑远了拿瓶子扔你。 实在不行开个大招加满血继续耗你,什么?想过来晕我?一个脱身,滚开别打扰小爷吃饭。
缺点:远程控制可破其大招,如:水冰淼3技能,大招。剑玄大招,小葵2技能,等等。 正面战斗能力较弱。
  【苗苗】医者 暴力程度:下飘逸程度:下 恶心程度:中 连招难度:中 起手强度:中 大招实用性:中 全队加血,自己和场下的英雄都加(死的不算)价格:下
总结: 目前为止全游戏唯一一个医者,大招虽然没有小宏的变态,不过3个英雄一起加。 萌萌的小萝莉骑只大猫,女玩家最爱。 这个我没玩过几次,不多评价。
反正你知道很萌就对了。 缺点:伤害偏低
  【碧月】侠客 暴力程度:中 飘逸程度:中 恶心程度:下 连招难度:下 起手强度:下 大招实用性:中 价格:下 总结: 银月的妹妹
长得好看,技能华丽,大招一顿砍砍砍(比魂的大招还能砍) 伤害不低,可玩性高,不过起手有点难,推荐换人连招使用,不推荐首发。缺点:霸体技能难用,抓人困难。
  【夜锋】侠客 暴力程度:下 飘逸程度:中 恶心程度:上 连招难度:中 起手强度:中 大招实用性:上 价格:中 总结: 银月的男友
两个会沉默技能英雄之一(让对方无法使用技能)。 大招是状态型,开启后数秒内持续霸体,并有额外吸血。 和他打很烦,看技能就知道了。
但用的人很少。缺点:无突进技能,不好看,也不是太好用。
  【钩者】侠客 暴力程度:中 飘逸程度:上 恶心程度:下 连招难度:中 起手强度:上 因为有个钩人技能,抓人还是比较容易的。 大招实用性:中
伤害高,可接在2技能之后,但伤害打不全。会把人扔飞,无法接技能。价格:下 总结:
移动速度最快的英雄,没有之一。长得丑,跑得快。真的很快,就我个人感觉,没有比他跑的还快的英雄了,移动速度逆天。 伤害高,会远程钩人,成名绝技:勾魂摄魄。
瞬步也比较灵活,反正我感觉这是全游戏最灵活的英雄。 最大的亮点莫过于全程疯狂的笑声,真的很夸张。 我曾经用钩者和一个弄蛇拼大招
钩子:嘿嘿嘿嘿嘿嘿。。。弄蛇:啊~哈哈哈哈哈哈。。。当然,对面的蛇死了,你一个术士和侠客互拼大招,能不死么。
缺点:霸体技能距离不好掌握,因为有击飞但无击退效果,冲远了再回头对面已经落地了。 还有比较脆,推荐没抓到人马上换,不然很容易被一套搞死。
  【弄蛇】术士 暴力程度:下 飘逸程度:下 恶心程度:下 连招难度:下 起手强度:中 大招实用性:中 有刷新小技能CD的效果,但感觉用处不大。 价格:上
100个碎片,不是很好搞 总结:
又一个冷门英雄,曾经加强过一次,给他的技能带了一个晕,但那样又有点变态,后来又取消了。如果你以为弄蛇是个搔首弄姿,巨乳丝袜的性感美女,那你就大错特错了。在游戏里的模型其实非常二,走路姿势非常二,瞬步姿势非常二,总的来说就是和你想象中的反差超级大。伤害挺高,但并不是很好用,我也很少见到有人用。缺点:技能都是单向朝前打,容易被绕后爆菊。
而且比较站桩,不灵活。
  【鲤】侠客 暴力程度:下 飘逸程度:下 恶心程度:下 连招难度:下 起手强度:中 大招实用性:中 价格:中 总结:
作为一个侠客,她很特殊。攻击都是低频率的,还半远程,感觉有点像术士冒充的侠客。 普攻的第一下就有浮空效果。 3技能距离非常远,可以消耗人用。
反正我感觉她比较像个术士。 缺点:动作慢,不够灵活。
  【锤者】战将 暴力程度:上 飘逸程度:下 恶心程度:下 连招难度:上 起手强度:下 大招实用性:下
跳天上去,两秒后落下来砸晕你,在训练室有瞬步躲锤子大招的关卡,所以这个技能效果很强,但很难中,特别是高段局,空放基本别想打到人。对面要是有瞬反,呵呵你懂的。
价格:中 总结: 我要砸。。砸。。砸脑袋。。。高手最喜欢角色之一。 跑的最慢的角色,没有之一。 连招最难角色,没有之一。输出最暴力角色,没有之一。
有一个全游戏伤害最高的蓄力技能,如果你中了他的大招或者瞬反,恭喜你,离死不远了。蓄力一锤砸你天灵盖上,叫你知道什么叫脑浆迸裂,死无全尸。
这是一个很极端的角色,通常不用他首发,连招中换出来,砸几锤子就换掉。
缺点:起手困难,虽然他的霸体技能和银月的一样(有阻挡效果),但距离和时间貌似都还不如银月的。 跑的又奇慢,没了霸体技能,真就等着挨揍的份。
不推荐新手使用。
  【水冰淼】术士 暴力程度:中 飘逸程度:上 恶心程度:上 连招难度:上 起手强度:中 大招实用性:上 全屏大招,瞬间冰冻,没有公共技能,基本没的跑。
价格:中 总结: 高手最喜欢角色之一。 全游戏唯一会冰冻人的角色。 高手手中的冰法,让你即使有霸体,也不敢靠近,因为冰冻无视霸体。 玩好了绝对很可怕。
缺点:霸体技能和碧月的相似,不是很好用(跳起再落下),连招比较吃普攻,不是很好掌握。 不推荐新手使用。
  【老乌龟】术士 暴力程度:下 飘逸程度:下 恶心程度:上 连招难度:下 起手强度:上 大招实用性:中 价格:下 总结: 新英雄。
长得丑。会拉人,会放毒,会放小虫子,追着你炸。 会飞天上去往下喷毒气。 这个英雄长得恶心,技能也是恶心人。
不过我第一次见有技能是纯消耗型的,这家伙的飞天喷毒就是,打人无僵直,无倒地,无浮空,就是纯中毒伤害。
如果你遇见无赖型小宏,用这家伙跟他打或许能反过来恶心恶心他。。。。 总之还算好用。
缺点:2技能飞天喷毒气(名字忘了)会被跳跃型或者大范围技能打下来,如:银月的2技能,铁诞的2技能,等等。
  【聚宝少爷】无属性 暴力程度:中 飘逸程度:中 恶心程度:中 连招难度:下 起手强度:上 大招实用性:上 价格:下
目前是首充送,但看他的合成条件,就算不送估计也不难搞。 总结: 新英雄。两个无属性英雄之一。 无属性就是你不克制任何人,任何人也不克制你。 推荐首发。
超远霸体突进,大范围旋风,远距离炸人。 连招简单(霸体技能击飞很高,可以轻松接旋风蓄力),技能范围大,大招起手快,距离远,还能接上技能继续连,相当强势。
旋风还无法打断,就是你给他的人打倒,旋风还是会继续吹到结束。
缺点:无明显缺点,有人说他怕突进,首先他的旋风你没霸体突不进去,如果有,难道人家没有么?放风被霸体突脸,那就是操作问题了。 推荐新手使用。
  【沐小葵】侠客 暴力程度:中 飘逸程度:中 恶心程度:下 连招难度:中 起手强度:上 大招实用性:中 价格:上 总结:新英雄。
技能范围大,侠客里唯一有晕的角色。 大招华丽,可加入连招,起手快收招快,结尾有浮空,可以接后续技能。 有突进,有远程,范围大,总的来说还不错。
缺点:技能判定有点奇怪,经常技能空一半(前半部分打中,后半部分没中) 连招失误率比较高,卡墙角连的时候,2技能会砸到墙外,砸不到人。
召唤出来的东西并不会像少爷的风一样不可打断,如果被攻击,那个晕人的东西就不会出来。 感觉3v3会比较好用。
  【瓷儿】侠客+术士(双属性) 暴力程度:中 飘逸程度:下 恶心程度:中 连招难度:下 起手强度:中 大招实用性:中 价格:上 总结:
土豪三人组之一。两个双属性之一。
经我测试,双属性的英雄不会被普通英雄克制,我测试的是上官斩,不论用哪一个单属性的英雄攻击他,都不会出黄字(克制伤害),我想瓷儿应该也是这样。
总之你知道双属性比较屌就行了。 瓷儿在属性上克制上官斩。这个英雄的霸体时间非常的长。 大招和少爷比较像,只不过她是跳起来突突,少爷是在地上突突。
前几测,在土豪三人组里,这个用的人最少。 连招比较简单。 缺点:技能持续长,破绽较大,一旦不中,就是靶子。大招也有盲区,就在她脚下(因为她是跳起来斜下方射)
这个买不买看个人,推荐土豪充高V的,顺便搞来玩玩,平民不推荐。
  【剑玄】无属性 暴力程度:中 飘逸程度:下 恶心程度:上 连招难度:下 起手强度:中 大招实用性:上 价格:上 总结: 土豪三人组之一。
两个会沉默技能英雄之一。两个无属性英雄之一。 唯一一个蓄力和霸体在一个技能上的英雄。
玩过DNF都见过,驱魔的Z技能是可蓄力的霸体技能,也就是说,他在蓄力的时候是霸体的。 但他这个霸体技能通常都是防守用,因为是站桩。
与剑玄近身是非常危险的,他拿把剑举而不落,还是霸体,正在蓄力,用瞬反都不知道该怎么用,唯一的选择就是赶紧跑。 他的沉默技能是,先大喊:“饿啊。。。!”
(我严重怀疑上官斩不给他吃饭),然后扔一个球,球慢慢往前跑(起手动作比较慢),伤害很低,但碰上就沉默,很是能压缩你的活动空间。
放大招就喊:“这痛苦!”此时是超大范围眩晕,然后:“你难以承受!!”之后有一段持续伤害。此时剑玄做痛苦状。(玛德也不知道咱俩到底谁难受。。怎么看你比挨揍的还难受呢?)范围大到什么程度呢,我也说不清楚,应该是是大半个地图吧,还是前后无死角,基本躲不掉。很变态的大招。我曾经以为这个技能是全图范围,后来我打一个躲在角落的人没打中,我才知道是有范围的。这应该是游戏里范围最大的大招了,还瞬发晕人。
此英雄比较克制手短的。
缺点:无实用性突进技能,比较怕无明这种能远能近的。英雄很牛,但也有缺点,不要盲目信仰,你手里的初始3人组,玩精通了一样吊打土豪英雄。
  【上官斩】战将+侠客(双属性) 暴力程度:上 飘逸程度:下 恶心程度:上 连招难度:下 起手强度:上 大招实用性:中 价格:上 土豪斩不用我说了吧。
总结: “十九年了,我一直在找你。”(话说暗恋魂的还真不少啊,有男有女有老有少有正有邪。。。)土豪三人组之一。 两个双属性之一。 最贵角色。也是最霸气侧漏的。
死抗揍,攻击还死高。 克制侠客,你当他是个战将就好了。
这个英雄的模型超大,往那一站就是个BOSS既视感。大刀挥舞,范围几近全屏。还记得钩子的成名技么?没错,这家伙的鬼手往外一伸,比钩子还远。
超远距离抓人,超大范围霸体(还前后无死角)。 大招出招慢,收招快,伤害高,可接在鬼手之后使用,可接后续技能。
缺点:鬼手抓完人,会用大刀转圈,这段时间你无法控制,抓到还好,没抓到基本玩完。
2技能一刀把人砍上天,然后自己也跳起来一顿乱砍,但结束的时候会把人一刀拍到地上,无法接任何技能。 而且2技能收招慢,装完逼想跑?对面要是追的快,可不容易跑。
在墙角连招鬼手经常打不中。小编说一句其实这里面土豪玩家跟平民玩家到了也就是人物的差距,装备什么都可以通过时间慢慢积累下面我们来说说看竞技场吧!
  竞技场系统
  在影之刃2竞技场中!影之刃2少了1代的技能搭配连招链,也没有了防反机制,战斗出场技能是固定的,每个角色3个技能1个奥义,装备不再是以前那样一件穿到底,装备培养坑深了很多,战斗中多了换人,感觉游戏机制从单角色技能链搭配变成了多角色人物搭配,换角色放技能的机制,战斗中多了蓄力反击,虽然是新机制,但是对比原来的防反机制,蓄力就显得非常笨重,可能是工程版,连招不顺畅,可能也是为了做即时战斗,舍弃了技能链,策略搭配全部舍弃了。技能链系统做实时PVP确实不好做,但是现在的连招感也特别弱,不换角色的话无法顺利连非常多的招,但是虽然有了这些截然不同的改动,在竞技场被抓到基本也是1套不死也残废,所以小编觉得细节处理上影之刃2提升很多,可玩性很棒!
竞技场切磋画面打击感
  小编为大家接下来带来的是各人物在竞技场的评测!
  魂性能评价:★★★★一号男主角,速度快,远距离直接瞬杀对付反应迟钝的选手一抓一个准,但是在高手眼里就是送上门的肉比较特别的是飞杀在空中的时候可以使用闪避,应该是全游戏唯一一个能在空中闪避的角色(然并卵)基本连段:瞬杀&飞杀&普攻两下&影杀,其实基本怎么瞎连都可以
  瞳媚性能评价:★★★★网红锥子脸女主角,伤害高,突进技能判定特别快而且特别远,就是连段比较麻烦,巨大电球还往后跳,需要频繁的往前闪避。奥义是原地站个大桩,隔一段时间后大范围的喷泉伤害,PVP里基本没人会吃,除非你抓准了对方朝你释放大硬直的技能,总的来说还是PVE比较好用。基本连段:突袭喷泉&往前闪避&巨大电球&幽冥电球。
  银月性能评价:★★★★★波大人美,霸体带碰撞,攻击范围超大,给五星不嫌多。基本上起手霸体对撞都不会输,霸体完了接啸风轻鸣,即便对手闪避到你身后也能打中,但是啸风轻鸣蓄力时间略长,感觉基本没有蓄出来过。作为一个新手初始角色实力略强,最近的一次更新中技能冷却时间全部增加了2秒,有预感要下滑到四星。基本连段:无畏突击&啸风轻鸣&狂风暴雨
  苗苗性能评价:★★★★★★★★五星给萌,三星给战斗,战斗技能一般,但是奥义是加全队成员的血(包括场下的成员),加血时间比较长并且本身比较脆,放奥义的时候最好手里捏个弹飞。第二个被动技能有点看不懂,增加对方受到的物理伤害,可能是苗苗换物理攻击的角色上场有短时间的伤害加成,但是这数值不够啊,加个100%才够意思。基本连段:一肚遮天&猫咪突进&粉色冲击波
  小宏性能评价:★★★★★看起来呆呆的但是实力超强,可远可近,可攻可守,打不过了还能开饭回半管血。有奥义的时候记得留弹飞再放,对方过来打断奥义可以使用弹飞。基本连段:背锅冲撞&普攻1下&打破砂锅&走近普攻1下&热油瓶
  锤者性能评价:★★★★★走路速度感人,但是蓄力伤害和奥义伤害也很感人,连招不太好连但是每一招都很实用,玩好了绝对恐怖。震荡锤击能很好的对付治疗角色,也可以预判来对付其他角色的突进技,最重要的一点是,如果对方在下落落地的瞬间中震荡锤击,会变成站着晕,然后又可以开始各种连,非常IMBA。奥义是跳起消失,几秒后落下砸晕,但是可以被闪避躲掉基本连段:墙边,怒锤冲撞&震荡锤击&蓄力锤击
  水冰淼性能评价:★★★★★三水哥目前绝对最强,现在的打法基本都是霸体技能互刚,刺骨冰锥克制一切突进霸体技能,冰住之后强行吊打,奥义更是一屏幕范围的控制。不过要注意的是,如果对方先中了奥义,刺骨冰锥貌似无法覆盖奥义的冰冻效果。基本连段:悬冰落&水仙扇&刺骨冰锥&普通攻击X4
  夜蜂性能评价:★★★★游戏里唯一的封技角色,唯一的持续霸体角色,奥义一开疯起来简直拉不住,不过连段不是很顺,比较难上手,估计官方后续会调整判定。基本连段:无,放一招算一招吧。
  弄蛇性能评价:★★★★闪避距离捉急,位移技能还有前置攻击,基本一站桩角色,感觉PVE更适合她,不过可喜可贺的是被动技能会使对方中毒,所以就算死了也至少会有一点输出。基本连段:蛇信&乱蛇舞&毒蛇绞杀
  钩者性能评价:★★目前感觉最废角色,人长得丑,连招也不好连,勾魂摄魄把人勾过来中间还有断档,对手直接一个霸体自己就起飞了。但是这类多角色游戏往往最废的角色肯定都要有加强,可以合出来等加强。基本连段:远距离钢钻攻击&钩下乱舞&勾魂摄魄
  鲤性能评价:★★★★★无视弹飞的攻击范围,连招顺手,并且普攻1还带击飞判定,被打回血回杀意,并且造型满分,强烈建议元宝直接买出来,shut up
money!要注意的是离子炮击在对方和自己重叠的时候打不到。基本连段:电离斩击&液氮突刺&转身离子炮击&往前闪避&普攻1,基本随便连都能连上
  铁诞性能评价:★★★看起来挺唬人的其实特别不好用,蛋壳震地在版边甚至都打不到人,唯一的特点是奥义如果跟对手重合的放,可以全吃,伤害很恐怖。基本连段:高速飞蛋&蛋壳震地&铁壳滚地
在竞技场中每个人物有不同的连招,爆发能力也各不一样,以上的关键只是小编的个人意见!
  帮会系统
如何创建帮会
  帮会模式——游戏玩家的大家庭
帮会系统是首次在《影之刃2》中出现,大大满足了玩家对于交流互动的需求。当玩家达到一定等级之后就可以选择加入帮会了,在帮会中每天进行各种活跃行为可以获得帮会积分,从而开启不同的积分宝箱换取奖励。不同帮会还有独特的发展之道,帮会战定期开启,乱斗对决和死斗对决战火不休,尽情厮杀决战江湖之巅!
帮会成员查看
  如何加入帮会当玩家完成了主线任务并达到一定等级之后,也就意味着你解锁了帮会系统。此时你可以选择加入帮会或者创建一个新的。帮会就如同是《影之刃2》的小社会,我们可以在一起畅聊格斗心得、参与帮会建设,获取帮会福利,甚至能够在帮会中不断历练成为武林至尊!帮会成员在成员界面可以看到帮众的资料,帮主和普通成员的界面是不一样的,所拥有的权利和福利也不尽相同。帮主可以看到更多的包括成员贡献度的资料,成员们也可以
随时查看自己的等级和贡献值。
如何加入帮会
  帮会福利在帮会中每天进行各种活跃行为可以获得帮会积分,从而开启不同大小的帮会积分宝箱。所有帮众的贡献度达到一定程度可以打开左上方的宝箱,贡献度越高,能打开的宝箱越多,宝箱的珍贵程度也越来越高。
  帮会战与帮会排名玩家所在的帮会还会进行周排行榜来与其他帮会竞争江湖第一的称号!当然周积分榜的最主要来源是需要积极参与帮会战。帮会战将在每日的晚上开启,分为乱斗对决和死斗对决两种模式。和你的帮会成员们在格斗场上尽情厮杀,积极争夺积分决战江湖之巅!
  游戏礼包及折扣活动
影之刃2会员礼包
  一、首充大礼包活动时间:永久活动内容:玩家首次充值任意金额即送2888元宝大礼包!内含:聚宝少爷+聚宝少爷 20级橙色专武+
68888铜币活动
  二、超值礼包折扣售活动时间:永久活动内容:每个折扣礼包,每名玩家限购一次玩家可花费780元宝(7.8折)购买“绝·真伤刻印*2、绝·嗜血刻印*2、绝·杀意刻印*2”玩家可花费780元宝(7.8折)购买“乘胜追击·四阶*1、暗藏杀机·四阶*1、化险为夷·四阶*1”玩家可花费880元宝(7.8折)购买“魂碎片*30”活动
  三、超值VIP福利活动时间:永久活动内容:玩家达到相应VIP等级即可购买超值VIP福利礼包,精美皮肤、强力英雄等你来拿~详情请查看游戏内的VIP礼包。
  游戏时装系统
影之刃2时装系统
  西装组——黑暗骑士VS白色绅士魂的西装造型分为黑白两色,黑西装名为“黑暗骑士”,白西装名为“白色绅士”,体现的气质如同服饰的名称,代表了魂截然不同的两种精神状态。前者沉稳内敛,后者潇洒俊逸。换上现代衣饰的魂,连发型也有所改变。修剪精致的短发代替了标志性的长束发。合身的西装搭配领带,霸道总裁的即视感扑面而来,就连魂手中的武器似乎都有了些许时尚科技感。
  古装组——黑金 VS
海之魂古装组的两套造型,在魂原始时装的基础上,通过不同配色为角色赋予更多变化。在《影之刃2》的世界,老虎被定为保护动物后,华贵锦缎织成的黑金色虎纹服饰渐成江湖人士新宠。“黑金”造型的灵感正来源于此,时尚张扬的金搭配内敛深沉的黑作为服饰的主体色彩,形成一种微妙的反差萌。“海之魂”造型白蓝相间,据传说,是老裁缝坐船出海游玩时灵感突降设计的一套服装。湛蓝如海,洁白如浪。
  接下来还有很多人物时装小编在这里不一一列举了!
  武器融合系统
武器的融合
  介绍在界面点击装备后就可以进入装备融合系统,选择主武器后,需要选择垫材武器进行融合即可。融合后会产生3个属性供玩家自己选择,在选择需要的属性后点击保存就完成了整个升级流程。
  装备刻印系统
装备刻印一栏
  刻印的获得,普通级刻印可在所有试炼副本中获得的专属分解获得。绝级刻印可在第六幕试炼之后的所有试炼中的专属分解获得。当然也可以从星币商店中兑换的得到,不过星币商店中的刻印只有普通级刻印,所以不推荐从星币商店中兑换。
  「1」真伤刻印,此刻印为伤害加成类,适用性很高,可搭配给任意英雄。
  「2」暴伤刻印,此刻印为伤害加成类,适用性高,钩者最为适合。
  「3」减伤刻印,此刻印为伤害减免类,适用性高,适合所有英雄。
  「4」泉眼刻印,此刻印为恢复类,适用性高,适合所有英雄,PK时作用较大。
  「5」降等刻印,可降低装备的装备需求等级。
  「6」加魔刻印,此刻印为恢复类,适用性中等,适合连击较多的英雄,可以更早的释放出大招。
  「7」杀意刻印,此刻印也是可以加快出大招的速度适合PK,适用性低。
  「8」暴怒刻印,此刻印可以更早的释放公共技能,适合PK起手被人连到带脱身可用来打断敌人连招,适用性高,适合所有英雄。
  「9」隐忍刻印,此刻印在该版本中适用性低,没有合适的英雄,不推荐使用。
  「10」强攻刻印,此刻印是个双刃剑,增加克制对方时的伤害又会被克制时受到伤害增加,适用性中等,适合英雄上官斩,瓷儿。
  「11」仁恩刻印,此刻印可使对方释放大招的速度减慢,适用性中等,适合所有英雄。
  「12」嗜血刻印,恢复类刻印,此刻印为刷图,PK的极品,配合剑玄可无伤刷图。适用性高,适合所有英雄。
  「13」快意刻印,恢复类刻印,此刻印也是刷图,PK的极品,爆率较低较为稀有。适用性高,适合所有英雄。
  「14」疯魔刻印,伤害加成类刻印,此刻印需要拼人品,爆率较低,较为稀有。适用性中等,适合所有英雄。
  「15」燎原刻印,恢复类刻印,每五秒回复2%的内劲,同隐忍刻印一样,在当前版本中没有适合的英雄。
  小编觉得刻印系统太多太过复杂要说最强的搭配小编也只能给出建议毕竟每个人对游戏的理解是不一样的!开心就好
  以上就是第一手游网的小编为广大游戏爱好着带来的游戏测评!总的来说影之刃2这款游戏可玩性,可塑性,各个方面都是不错的,有兴趣的玩家可以玩玩看!
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【原创专稿,转载请注明出处】
类型:动作格斗
平台:安卓苹果
状态:内测
大小:342.82MB
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