秦殇世界如何退出电脑全屏按什么键全屏

导语:2016年12月20日,欧美老牌网游《阿瑟隆的召唤》(Asheron's Call)宣布将在2017年1月31日停止服务。不知道听到这个消息,同时代的《UO》和《无尽的任务》有没有感到一丝颤抖。

从一个老网游的消失说起

《阿瑟隆的召唤》我是久闻大名,也是号称最早的图形MMORPG,时代的开创者。不过这种没有国内代理的网游玩起来很麻烦,我也一直给自己找借口,错过这样一个游戏也没什么嘛。现在我如梦初醒,错过一款游戏,从来都不是游戏的损失,而是玩家的损失。

在宣布停运的同时,《阿瑟隆》的运营商也关闭了账号创建功能,我连最后缅怀的机会也没有了。不过还好,作为一款运营了近17年的网游,《阿瑟隆》有着大量忠实的粉丝,Youtube上视频非常多。就算没有亲自玩过,看看视频也能管中窥豹了。再不济还有私服嘛。

绝大多数网游没有这么幸运。他们悄然出生,悄然死亡。没有图片,没有视频,没有私服。甚至相关的代码,在公司倒闭后也永远的消失了。这个系列的目的,就是尝试记录下这些网游曾经存在的痕迹。她们的存在或许不合理,但一定有人因为她们而快乐。

天骄—秦殇世界/秦殇世界

正式上线时间:2003年4月

目标当年是一个怎么吹都不为过的单机厂商,《秦殇》永远是个怎么吹都不为过的单机游戏。所以《秦殇》火(que)遍(bu)全(zhuan)球(qian),目标推出《秦殇》的网游版本,搭上收费网游黄金时期的末班车,也是顺利成章的事情。

《秦殇》本身就带有战网功能,《天骄—秦殇世界》几乎就是《秦殇》战网的翻版。事实上,在《天骄—秦殇世界》上线没多久,《秦殇》的官方战网就停运了。我在《天骄—秦殇世界》公测的时候玩了一段时间,后来因为学业放弃了这个游戏。

这个游戏当年到底有多火,已经很难考证,至少公测的时候,是人山人海的。我至今记得有个游戏名叫China1234的人。它是我在《天骄—秦殇世界》的第一个好友。一年后我某次想上线看看,正好它在线,我就组了它。它一看我和它差了100多级,没说啥,直接离队了。

这就像甩了你的初恋,你确实很烦他,可你忘不了。

后来围绕运营权发生了很多喜闻乐见的事情,现在贴吧上还能找到相关记录。我不是亲历者,也无法判断消息的真伪,这里就不再展开。总之目标收回了游戏的运营权,并且把游戏改名为《秦殇世界》。后来《秦殇世界》也紧跟浪潮,成为了免费网游。

为了能留下些《秦殇世界》的资料,我专门下载了客户端,注册了一个新的账号。

我不清楚《秦殇世界》巅峰时期有多少服务器,现在秦殇世界只有两个大区共四台服务器。《秦殇》和《复活—秦殇前传》对于现在的显卡有着严重的兼容性问题,相同引擎的《秦殇世界》自然不会幸免。我只能强行以的分辨率全屏进行游戏。

整个游戏的界面和《秦殇》如出一辙。《秦殇》的美术设计很成功,《秦殇世界》也继承了这一优点。反例就是《刀剑封魔录》的网游版《刀剑英雄》,放弃了单机版美术风格的《刀剑英雄》真是辣眼睛。核心玩法不再赘述,玩过暗黑like的人都懂。

《秦殇》原版的文案和任务系统是三观非常正确的,加上字正腔圆的中文配音,总让我产生在看多媒体历史教材的错觉。《秦殇世界》也继承了这一风格,我们还能在《秦殇世界》秦殇世界中找到很多《秦殇》中的支线任务,比如猎户收购狼骨任务。

新手出生的阳周城一个人都没有,不过看世界频道还是有人互动的。后来去高等级高一点的衡山村,居然还碰到了一个玩家。不过它可能是怕我pk他,掉头就跑,我追了半天也没追上。只记得它叫瓜瓜来了。

世纪初的网游的诟病比如任务boss就一个还刷新得奇慢无比,交通只能靠走,练级只能反复刷怪,你在这里全能体验到。我玩了两个小时,练到27级。说实话,这种暗黑like网游已经很难带给我乐趣了。

新手阶段一个任务,还是让我看到了目标的工作人员确实用心制作了《秦殇世界》。一位NPC让我帮忙寻找“超级无敌弩矢”这件听起来就很厉害的兵刃。其实任务的完成方法很简单,你去铁匠处打造一包弩矢,命名为“超级无敌弩矢”就可以。

没有人会料到,那个半成品的《复活—秦殇前传》,是目标的单机绝唱。国产单机纷纷情怀回归的今天,目标却宣布取消《秦殇2》项目。现在,目标只是一个吃着网游残羹冷饭的游戏公司。《秦殇世界》不是一个会在网游历史上留下名字的游戏,不过因她而快乐的玩家还是会感谢她,感谢制作她的人。

我的《秦殇世界》id是夏鲤衣荷,不用来找我,我不会再玩了。

PS:《秦殇》的爱好者自建了一个《秦殇》战网,非常有趣。有兴趣的可以去秦殇贴吧寻找。

我要回帖

更多关于 电脑怎样退出全屏模式 的文章

 

随机推荐