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你刚刚阅读到这里《我的世界》初阶建筑指南,成为大触?迈好第一步
17:54:18来源:游迅网编辑:坂本
& &自网易被授权代理《我的世界》国服之后,玩家们已经摩拳擦掌期待了大半个年头,距离原定的2017年上半年开启的玩家测试越来越近,你是否已经磨练好生存技艺信心满满了呢?
&&&前段时间在下传授了一波&中式建筑&的基础知识,然而萌新们却在看完之后依然只是照葫芦画瓢般的模仿出来,要达到独立设计创作还有着不小的难度,所以这次在下决定本着&授人以鱼不如授人以渔&的核心,传授一些基础建筑设计理论,希望能够帮助大家顺利走上建筑之路。
对于建筑结构的理解
&&&之前我们提到过如果想要自然的表达出一栋建筑内在的感觉,那么对于结构的理解自然是必不可少的一项基本要素,那么在&MC(Minecraft)&当中,大触建筑师口中经常提到的&结构&&比例&&墙面&到底是什么呢?在下用几张图告诉你。
&&&受现代建筑的影响,萌新通常所犯的错误就是把所有的房子都建成&火柴盒&一般的长方体建筑,虽然无论是什么形状都能满足玩家在&MC&当中的居住需求,但论其美观度确实大大不如那些既漂亮又实用的民居。
&&&如上图所示,一栋看起来稍微漂亮的建筑通常情况下都拥有5到6个结构,在上图当中除了在下指出的五种不同颜色的结构外,在&结构2&下还隐藏着一个长方体,即&结构6&,所以整栋房子实际上是拥有6个结构的。
&&&其实所谓结构,就是指建筑拥有的空间,也可以理解成建筑的外形,外形框架设计的自然美观,那么建筑出的房子自然也不会太差,所以萌新们在选择建筑之前,最好先规划一下建筑本身的空间构成,再依次添加墙面屋顶等细节。
对于建筑比例的理解
&&&说完了结构,我们再来讲讲比例,那么在&MC&当中,比例是个什么样的概念呢?
&&&其实在&MC&当中,建筑的比例概念与现实中的比例概念基本上是一致的,所谓比例,就是建筑整体或者它的某个局部构建本身的长宽高之间的大小关系,比例正确的建筑大多看起来自然美观,比例错误自然看起来就违和感满满。
&&&比例本身需要摸索才能掌握其中的一点规律,但最高效的熟悉方法就是通过还原现实中存在的建筑进而掌握结构之间的比例关系,需要注意的是动手之前先做好建筑的框架,通过观察框架查看比例是否自然,后期修改也更容易。
对于建筑层次的理解
&&&那么最后的&墙面&是萌新最容易犯错的一个地方,一栋建筑如果想要表达良好的层次感,那么在墙面上加深细节是最有效地方法。萌新在建筑时最容易犯的一个错误就是只做单层的墙面,虽然在特定建筑风格下单层墙面确实是很好的选择,但如同&中世纪、巴洛克、哥特、朋克&等风格的建筑,如果依然采用单层墙面既会显得建筑死板,不够恢弘或者不够稳重。
&&&墙面的建造一般需要体现建筑本身的层次感,用通俗的话讲就是堆叠多层的墙面做出凹凸不平的层次,大触们亲切的称这个过程为&糊墙&。
&&&如图所示,一栋看起来层次感分明的建筑通常情况下墙面都是由多层堆叠起来的,相比于单层墙面来说,这类建筑有更好的空间表现力,但由于比例不大,所以图片上的墙面层次显得过于拥挤,但这并不影响我们学习层次的表达。
&&&可以看到除了红色的基本面以外,该墙面分别向蓝色方向凹进一层,绿色方向凸出一层,构成了一个基本的三层墙面,再通过简单的修饰便成为了一个多层次的完整体,萌新们只要多多练习多层墙面的表达手法和技巧,在生存模式做出如上图般的建筑最多也不过一天时间而已。
屋顶的表现手法
&&&对于大多数建筑来说,屋顶是无论如何都必不可少的一个重要结构,露天的房子也没多少对吧,所以屋顶的表现手法就也顺势成了建筑中重要的组成部分,一个弧度自然的屋顶能给建筑带来很大的美感提升,相反的,屋顶比例失调弧度不自然就会让整个建筑违和感爆棚。
&&&如图,错误的屋顶结构让整个钟楼看起来十分违和,与底层的建筑结构形成了鲜明的对比,仿佛是从另外一个建筑上直接抠下来接上去的。
&&&自然的屋顶弧度对新人来说较难掌握,但大多数情况下在确定建筑长宽后多试验几次就能找到一个相对来说完美的弧度,依据此弧度来对建筑上所有的屋顶等比例扩大或缩小就能让建筑整体风格化,不会出现杂乱不堪的现象。
&&&&MC建筑&说难不难,说简单也不简单,那些在论坛或视频站发布自己作品的大触虽然表面看起来光鲜无比、令人敬畏,但这些建筑者无一不是忍受过建筑之路上漫长的探索和学习,最后才苦尽甘来、功成名就,一个大型工程少则一月,多则几年,大家要记住,建筑之路没有捷径可走,唯有刻苦的磨练才能让自己的技艺更加娴熟,最后如果各位玩家有建筑上的问题可以在文章评论区留言,在下会抽时间一一解答。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Microsoft
发行商:Microsoft
发行时间:日
游戏介绍:《我的世界:教育版(Minecraft: Education)》将可以允许教育工作者管控世界设置,与学生交流,在我的世界游戏中向学生传递项目和指示。它将展示我的世界中所有学生的视图、世界管理设置及聊天窗口列表等。甚至还有一个我的世界时钟将会展示世界各地的时间。教室模式为教育工作者提供了与学生互动及从一个中心用户界面进行管控设置的机会。游迅网我的世界玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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48小时热评资讯中国风建筑,其实大部分都是雷同的。只是将各个样式的屋顶组合,组合成一个多样性的屋顶。建造屋顶离不开弧线。虽然以前的经验,略有提及弧线。不过只是只言片语,大家可能会看不明白。所以、这里讲专门讲解下弧线。
半砖屋顶弧度
前言半砖优点: 通用,大小建筑都可以使用。缺点: 「我的世界」的半砖有一些限制, 同一格内,只能用相同的半砖。弧度特性: 下缓上陡弧度起始通常铺设屋顶,是从下往上,而弧度的特性是下缓上陡。所以先建好延伸出屋身的部分,和屋身边缘部分。注意 ↓延伸的时候注意规律,屋身内侧的部分,不可以比外部长。向内侧延伸时要缓缩,切勿延伸3格,内部1格,就开始缓升。如图,外部我延伸了3格,内部2格。 弧度缓升现实中弧度可能分4个上升阶段。但在游戏中,通常用的是3个阶段,大型建筑可以使用4个阶段。缓升的高度是半格。 弧线结束结束的时候,要增加上升的高度。这里是上升1格。
整砖屋顶弧度
前言优点: 可供搭建屋顶的方块较多,色彩丰富。缺点: 大部分用于大型建筑,否则屋顶会比屋身厚。弧度特性: 下缓上陡弧度起始与半砖类似,先搭建缓的部分。注意 ↓外缓内缩,如图,外面4格缓,内部3格缓缩,再2格缓缩。 弧度缓缩以1格高度,开始缓升。 弧度结束以2格高度,结束弧度。
下缓上陡延伸部分注意收缩
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