王者荣耀打猴子的英雄,猴子不是后期英雄么?为何我觉得他中期厉害,后期并不厉害,后期总是被秒

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本视频是入江闪闪的《王者荣耀》日常直播回顾,小乔各种骚操作碾压敌方猴子,后期他三棒竟然杀不死我~
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王者荣耀猴子削弱之后怎么样?希望这篇王者荣耀孙悟空一周削2次玩家看法,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。几天前,体验服猴子被削弱,大鱼兄发文吐槽,也引起了不少小伙伴吐槽猴子被削的命运。当然,也有一些好事者呵呵着猴子被加强。这下好了,你不是说猴子加强了么,那就再削一次!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com猴子是王者荣耀中的爆发英雄,中后期属于猴子的强势时期。加之猴子特有的暴击属性,上次的改版应该是一次削后期强前期,总体削弱猴子的改动。如果说上次的改动还给猴子前期留了些希望的话,那么18号此次的改动,猴子前期的希望也消失了。这两次改动放到一起,很有意思。一次削后期,一次削前期,而且发生在一周之内,你说,这不是天美铁了心的要削猴子么?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com王者荣耀的猴子党们,你们能忍么?虽说这是体验服的改动,但是王者荣耀的数次改动来看,体验服透露的信息往往与正服并无二致。看来,削猴子势在必行,猴子逃不掉被削弱的命运了。多说一句,阿星昨天吐槽了一下体验服的上次改版,不想体验服又出幺蛾子。上次改版中,许多法师英雄得到加强,不过好景不长,高渐离,王昭君,张良又被削弱回来了。老实讲,这些改动单从数值上就可以看出增强的幅度,完全不必改动后再去测试,稍稍增强后再削弱,或者稍稍削弱后再增强(虽然这种情况几乎很少出现),不得不说这一切都是套路。明明可以靠数值看出,非要故弄玄虚实战一下再平衡,真有意思。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另外,新英雄杨戬与女娲继续调整,钟无艳再次被削,早已让人见怪不怪。值得一提的是,钟无艳的削弱同猴子很像,钟无艳先削防御,小幅增强伤害,而后再削伤害,最终面板与伤害均被削,这同猴子先削后期再削前期,完全是相同的套路。欢迎加入搞趣网王者荣耀群(点击即可加入):7群:群:群:群:群:1群:3群:2群:5群:9群:13群:获取最新游戏资讯,一起交流开黑~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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  在正式的职业比赛中,许多打野位置的选手都不会去选择猴子和阿珂,而是更喜欢娜可露露这类的打野英雄。但是在大部分的休闲玩家中阿珂和猴子却大受欢迎,那位为什么这三个英雄职业选手不会和大众一样去选择阿珂和猴子呢?让我们一起来看看他们是怎么说的吧!
  先说阿珂
  提问:作为一个没有无敌技能以及控制的刺客(大招隐身并非无敌),而且还是单体伤害,贴脸输出的时候最怕什么?
  回答:控制
  恰恰这个版本几乎人手都是至少一个稳控不能惹的战士和打不死的坦克就不说了,现在的强势C位,射手:狄仁杰,虞姬,李元芳(射手定位,打野作用),孙尚香,守约。法师:扁鹊,嬴政,诸葛亮,火舞,芈月(暂且算是个C位,其实她更多的作为边路或者抗压的)仔细看看,能让阿珂摸到然后瞬间击杀的屈指可数,甚至这个里面我觉得阿珂能按住欺负的也就嬴政一个,阿珂现在最尴尬的问题是:伤害削弱之后一套连招并不能保证瞬间击杀对方,而本身脆的跟纸糊一样的身板打个团一旦入场有一个失误,直接GG。她的进场时机要求我个人觉得是所有刺客里最苛刻的一个大招隐身上去接技能,被控了,一个2技能,别人跑了,一套下来没打死想上不敢上,犹豫不决,对面好多控制,我上去怎么躲对面射手和法师被保护的太好,我怎么切对面输出太爆炸,我能不能一套秒...有太多需要考虑的东西了。
  背后必爆正面必定无法暴击的技能设定很多人早已摸透,残血看到阿珂过来,知道不好跑直接和你正面刚,你的2技能一旦不能成功绕背或侧面,输出能力简直堪忧,难道你要和输出跟你一样爆炸的射手比平A?跟法师估计别人半套就能送你上天。
  至于猴子
  倒不是因为身板和输出的问题。实际上因为有1技能和大招的硬控,猴子的强切能力还算不错,并且装备成型之后的输出有多暴力大家也都见识过,之所以无论路人排位偏高分段以及职业赛场上猴子的出场率不高,最主要还是成型太慢,无法在前期带好节奏。
  提问:说实话,这个游戏,在大多数对局中,一般偏中前期就结束了,而这个时间段,猴子在干什么?
  回答:发育
  没错,当游戏都快进行到结束的时候他还在发育,你在前期没有足够的威慑力,别人可以轻松反掉你的野。不出到至少三件套,你别想秒人。但是,等你在四处找机会发育的时候,你家的野区,别人在养猪,你家的队友,别人想欺负就欺负。
  一个不能在前期带节奏的打野对于另外四个队友来说是奔溃的,因为你吃了最多的经济,却很难把经济转化为优势甚至胜势
  反而被对面无限拉开经济,人头,防御塔的差距,虽然很多时候并不是你打野送了太多所导致,但是总得找个背锅的吧?
  那么作为本该是一个队伍节奏带领者的打野位,不让你背锅谁背锅
  最后说娜可露露,我个人从上个赛季开始经常玩的打野
  个人觉得,对比上面两位有以下优点:装备成型快,不拖节奏,实际上,在出到黑切+破军的时候,露露已经有了秒对方后排的资本。黑切+破军+破甲弓,可以一套将经济一般最低的坦克/辅助打到半血
  当然,梦奇除外更灵活可能很多人认为阿珂比露露要灵活,其实不然。露露的大招持续时间更长,阿珂的2技能我们更多的是要去用来绕背找侧面,而露露却可以当做一个位移来躲控制,不要小看这个区别,真的能救命,2技能命中敌人也可回血,丝血反杀更有保障爆发能力更强。
  三个英雄,都有着超高的爆发。但是露露有一个优势,可以无脑在瞬间打完一套,而这一套,没有任何一个后排能够活下来,辅助要想保的住,治疗+盾才有希望。而且成功率也很高,基本不存在阿珂的绕背失败,猴子大招没控住人这种情况,因为她的技能范围够大够远没有弱势期。
  打野最怕什么?强势的时期没有把对方摁死,拖到弱势期,好点能来个1换1,差的就是个只能当看客甚至快递员。阿珂后期不好进场,猴子前期没用。但是露露不一样,露露不论前期,中期还是大后期,都足够强势。
  所以,你对比一下,很明显露露要比猴子和阿珂更适合职业赛场和排位,操作简单,伤害爆炸,发育也不慢,任何时期都可以发挥不小的作用。
  当然,俗话说得好,没有无敌的英雄,只有无敌的人,虽然英雄确有强弱之分,但是不代表不能玩。也推荐大家试试露露,一个强势打野,短时间内也不会被削弱,完全可以拿来上分。符文是鹰眼+异变+狩猎(隐匿)。
  出装有两套:一套是适合刚玩的,容错率高点:肉打野刀+抵抗鞋+黑切+破军+魔女+不详(复活甲)。这套出装有一定的硬度,万一被集火也不至于瞬间躺,但是对面后排出防装的时候不容易秒掉。
  另一套是极限爆发流,追求的就是秒人:肉打野刀+抵抗鞋+黑切+破军+破甲弓(宗师)+名刀(复活甲)。
  完整技能顺序为:大招起飞+1技能标记你想秒的人(标记之后其他伤害可以触发印记造成额外的超高伤害)+大招落地砸人(减速,降低其输出)+普攻(露露每一次技能释放之后都会强化普攻,所以穿插普攻可以保证伤害打满)+2技能+普攻+1技能+普攻。
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王者荣耀国服第一猴蓝烟 意识最强的猴子蹲谁谁死
  王者荣耀猴子是一个非常强势的刺客英雄,后期基本三棒一个,伤害非常的高,而蓝烟又是被称为国服第一猴的人,那么我们就一起来看看蓝烟的猴子是怎么玩游戏的吧。
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类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号王者荣耀: 重做孙悟空的三种出装方式 猴三棒不厉害? 不存在的
稿源:电竞之队友
猴子重做已经上线了,相比较过去1技能有着分身攻击效果,此次猴子技能整体重做后,可谓是加强了不少,从过去的脆脆猴成为了现在的肉肉猴,更新后猴子的出场率大增,那么关于重做归来的猴子几种不同流派的出装应该改如何选择!定位:猴子的战场定位主要是战士,不过官方也给出了刺客的定位,大多数情况下,猴子玩的还是战士,新改动后的猴子1技能形成的护盾效果惊人,抵挡伤害在中前期比较使用,同时大招得到了强化,被动技能的攻击效果没有变动,总之重做后的猴子超级厉害!关于猴子重做归来后出装,当前主要是三种,一种是纯攻装,主要以无尽战刃作为核心装备,破甲弓和破军辅助,用猴子全局打输出,进攻。一种是全肉装的坦克猴,主要以魔女斗篷和霸者重装为主。前期打输出,后期团战抗线。还有一种罪骚气的打法就是半肉半输出装。核心为无尽战刃的暴击和霸者重装快速回血。这种刚出装难度最大,但是打的最稳,中前期时输出,后期与英雄单挑不怕!纯攻装:无尽战刃-疾步之靴-宗师之力-泣血之刃-破甲弓-破军前期无尽战刃-疾步之靴。首装的无尽战刃配合被动技能的暴击和1技能的护盾使得猴子在前期单路或者组合时有着极强的压制能力!疾步之靴同时加强猴子在脱离战斗时机动性能,走位更加灵活!中期宗师之力-泣血之刃。中期宗师之力同样是加强了暴击,并且被动效果配合技能的使用使得猴子的下一次攻击更强劲!泣血之刃是猴子在中后期时候稳定进攻的保障,如果被打的失血很多,去野区混迹一下就能快速回血!后期破甲弓-破军。后期破甲弓和破军的双重组合对于猴子来说最重要,破甲弓和破军能够直接提升猴子的攻击力,使得猴子在后期,一击便能打残对面英雄。也是收割人头大好时机。纯肉装:冰痕之握-反伤刺甲-不详征兆-魔女斗篷-霸者重装-贤者的庇护前期冰痕之握-反伤刺甲。前期冰握能够为猴子在4级时带来小幅度的优势,但是输出力仍然不够,反甲出了之后,猴子可以组织团战在前方抗线。中期不详征兆-魔女斗篷。中期的不想征兆加强了物理防御和血量,魔女斗篷形成的护盾正好配合1技能的护盾,中期之后的猴子去打团时候,基本可以起到抗线作用,辅助输出。后期霸者重装-贤者的庇护。后期猴子出了霸者重装之后,血量逆天,抗线基本不成问题,与一些非控的法师硬刚不用怕,最主要的是霸装的被动快速回血让猴子不用返场。最后的复活甲是所有坦克的标配。半输出半肉装:暗影战斧-无尽战刃-破甲弓-魔女斗篷-霸者重装-贤者的庇护前期暗影战斧-无尽战刃。前期暗影战斧的作用主要是加强攻击和技能CD,然后带上小暴击冲击拳套后就能去收割人头了,无尽战刃出成功后,还要配合队友一起打最佳。中期破甲弓-魔女斗篷。中期破甲弓出成功后,猴子在同时期输出能力成为巅峰。不过这时候猴子容易被控住很难脱身,因此,半肉装开始出魔女斗篷,来加强法抗。后期霸者重装-贤者的庇护。肉盾的标配最后2件带上贤者的庇护和霸者重装。总结:重做之后猴子主流的三种出装打法,普通PVP的纯攻装虽然前期收割强劲,但是中后期随着对面远程射手的成长,近攻的猴子无法在团战中快速收割人头,后期虽然攻击惊人,但是表现出疲软的态势。坦克猴在前期无力收割,但是己方逆风局的情况下,坦克猴还是能够为队友提供辅助效果。半肉半输出装的猴子属于稳健型出装,前期攻装配合猴子前期收割人头的强劲,快速发育,中期有了魔女偶尔可以小浪一把,后期血量提升后,偶尔也可以打打输出,也不会被对面直接压制。
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