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包含 71 項 Steam 成就
名稱: 天命奇御 Fate Seeker
發行日期: 2018 年 8 月 7 日
購買 天命奇御
8/8上市後,我們陸續收到玩家的問題皆已經請技術加緊處理囉!而我們隨時接收大家對於天命奇御的建議,歡迎在本篇留下,我們也會隨時記錄這些建議來進行參考喔!另外我們兩大代理商『英特衛』及『鳳凰』皆有專業的客服人員快速協助各位,像是有關帳號、序號、軟體、硬體、遊戲內等相關問題或疑問皆可!以下提供相關聯繫方式:简体语系:可前往凤凰游戏↓↓↓联系客服,点它就对了↓↓↓繁體語系:可前往英特衛↓↓↓聯繫客服,點它就對了↓↓↓如有卡機,閃退,黑屏等問題,請於回報客服的時候附上以下信息:一,遊戲截圖二,遊戲日誌(output_log.txt)三,電腦配備(DxDiag.txt)(數據收集方式請參考圖片喔!)以上這樣大家的問題才會更快的被關注並獲得解決唷!
關於此遊戲
《天命奇御》是由甲山林娛樂開發的原創武俠單機遊戲,劇情敘述不羈少年柴朔風意外識破一場陰謀而引禍上身。絕處逢生的他竟成為「天命之人」,從此肩負起江湖血、天下命,開啟仗劍豪情的俠客之路。遊戲中具有高自由度任務由你探索、刺激即時戰鬥等你挑戰、豐富支線劇情更將觸發無數精采奇遇,你的抉擇將顛覆你的命運,改寫不同結局。是睥睨天下或淡入塵俗?唯有踏入江湖,劍寫天命!多線劇情多結局,不限主線發展,高自由度任務由你探索。武學心法由你任意搭配,刺激即時戰鬥讓你欲罷不能。八卦養成變化無窮,劇情、戰鬥、任務盡在其中,甚至影響你的結局。精彩豐富的支線任務與意想不到的隱藏劇情,將創造無限驚喜等你挖掘。
最低配備:作業系統: Windows 7 / 8 / 10 之 32 位元作業系統處理器: Intel Core i5 2.8HZ 同等級或以上 CPU記憶體: 4 GB 記憶體顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870DirectX: 版本:11儲存空間: 10 GB 可用空間音效卡: DirectSound 相容之音效卡
建議配備:作業系統: Windows 7 / 8 / 10 之 64 位元作業系統處理器: Intel Core i5 4690K 同等級或以上 CPU記憶體: 8 GB 記憶體顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon HD 7950DirectX: 版本:11儲存空間: 10 GB 可用空間音效卡: DirectSound 相容之音效卡
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檢視行動版網頁【图片】《天命奇御》试玩报告:武侠游戏中的“泥石流”【steam吧】_百度贴吧
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《天命奇御》试玩报告:武侠游戏中的“泥石流”
如今提到武侠这个题材,多数玩家已经提不起什么兴趣,大抵是因为见过了太多的阵仗与套路,武侠如今已经快要和“流水线”产品划上等号了。岁月加上模板化的侵袭,让武侠玩家们变得日渐麻木,玩武侠游戏也变得味同嚼蜡。  所有游戏都在进步,但唯有武侠游戏却让人感觉是在原地踏步,作为一个中国特色的题材,很多武侠游戏下功夫的地方很明显有些偏离正常的航向。顶级的声优、虚幻引擎加持下更加优质的画面,当然,这些提升无可厚非,但叙事手法、玩法横向与纵向的拓展这些反而丝毫没有长进。就在诸多武侠游戏都在不断的“进化”时,《天命奇御》却以一种“原生态”的古典式武侠游戏的姿态出现在玩家们的眼前。它看上去相当“沾老气”  从第一次接触到这款游戏,你就会产生一种莫名的亲切感,这种亲切感来源于两个方面,一个是游戏“质朴”的画面,另一个则是它有些复古的设计。老实说,《天命奇御》的画面并不在现代单机游戏的顶尖行列,甚至看上去有些“粗粝”。但这种画面却营造了一种复古的感觉,看上去亲切、自然。仿佛不经意间回到从前,回到武侠游戏朝气蓬勃的那些年。  无论是整个游戏的系统还是流程,似乎都在延续着武侠游戏最经典的模式。这款游戏中,如果你想真正完美的通关“新手村”,大概需要两个小时的流程,每一个细节都可能隐藏着一个奇遇任务。或许是走路不小心打破罐子掉出来的一个小物件,或许是路人口中念叨的几句独白,都有可能是至关重要的线索。新手村的主线流程并不长,如果速通大概只需要20分钟左右的流程,但你拿不到剑诀的最后两招,也没有龙泉剑的剑坯,和两个小时后出来的“完全体”是两个状态。  《天命奇御》依旧沿用了线性流程的制作方式,玩家们需要沿着铺设好的故事线一步步的去解读游戏。你会遇到一些选项,这些选项有些无关痛痒,但有些却足以影响后续的故事发展。游戏到最后世界线会进行收束,根据各种各样的数值判定最终的结果,你可能孑身一人,也可能妻妾成群,能影响最终结局的因素很多,很可能只是一个微小的举动,就如蝴蝶效应一般,改变整个故事走向。看似粗粝,实则精致  粗犷的“外表”之下,是《天命奇御》到处都有的精巧设计,你会在这款游戏中发现很多老游戏的影子。你可以在城镇里来回游逛,每到一个场景就去各个人家翻箱倒柜,像个土匪一样把能翻到的东西都搜刮一遍;也可以和NPC聊聊天,帮助邻居做点找猫寻狗的琐碎小人物。虽然是武侠,但游戏却在用自身为你诠释,小人物的喜悲对于故事同样重要。  与一些经典的武侠游戏一样,《天命奇御》也有属于自己的隐藏设计,或许你第一次会错过,但如果你无意中触发之后,会大呼惊喜。比如在主角与自己的师傅梁仁昊切磋的桥段中,如果能提前拿到师傅喜欢的酒,就能避免这场恶战。一些小游戏的出现也为游戏加了不少的分数,比如在酿酒时需要你玩一个类似平衡球的小游戏,考验你对平衡感的把握,而在锻刀的时候则是类似一种考验反应能力的指针游戏。这些小游戏魔性十足,能让玩家沉迷好长时间,毕竟收集材料非常困难,而小游戏有直接影响了最终成品的属性,因此使用SL大法锻刀、酿酒是家常便饭。  除了打架、收集,《天命奇御》中的解谜元素也占据了不小的篇幅。有一些剧情设计需要完全依靠解谜来推动,比如场景神机岛。这个小岛整个构成了一个大谜题,所有的村民、建筑都是谜面,他们只会不断的重复着奇怪的话,只有当你从他们的话里找到一丝丝的线索,逐渐推敲,才能解开最终的谜题,从他们口中得到答案。八卦、心法 这很武侠  武侠游戏总是很难避开一些由东方特色的内容。武功、心法、阴阳八卦这些也是武侠游戏中必然出现的,《天命奇御》自然也不例外。而《天命奇御》在利用这些元素时,下了不小的功夫,首先是八卦,游戏将八卦的卦象运用的淋漓尽致。你的名字会有先天的卦象,一个好名字直接就能给你一个好的开局属性;你的不同卦象会影响各种属性,甚至如果你的某一卦数值不够高,连隐藏的任务都触发不了。  游戏的武学绑定武器,每一种武器可以扩展出三种武学,每一种武学有自己独特的领域,有些擅长范围杀伤,有些适合防守反击,面对不同的敌人,玩家可以随时切换不同的武学。而与武学相结合的则是心法,你可以简单的把心法理解成是一种“被动技能”,他们的辅助效果能让武学的威力大幅提升,在关键时刻还能救人一命。  游戏的战斗部分比较“硬核”,大部分的战斗都不是那种能让玩家一路“莽”过去的类型,你总是在对应的等级遇到比你强一点,但是掌握技巧和打法之后能顺利干掉的敌人。《天命奇御》的战斗更讲求技能的衔接,按照正确的招式顺序释放会增强威力。但游戏中只有闪避技能可以取消技能后摇和强制中断技能,而闪避技能却存在CD,导致技能之间的衔接不顺畅,即便是后期在“CD流”的加持下,技能的衔接也有一点生硬。结语:  在这个所有人都想尽办法提升画面,努力包装的年代,颇有些复古情怀的《天命奇御》更像是武侠游戏中的“小清新”。它用更加有趣的玩法,和隐藏元素让玩家乐在其中,或许对于玩家们来说,他们想要的从来就不是多么精巧的外在,他们只想读一个有趣,有韵味的故事。
说的我都心动了
这吧只看实机视频,尤其是带国产标签的还没出过系列游戏的,如果你预告觉得比圣歌更有吸引力的话
有视频不啦
steam上8月8日发行,谢谢楼主的帖子,才知道这游戏
看到里边的轻功我笑出了声
不发个实机?
实机演示都没有?
闪避还有CD,这个设定不好。我只想自由地战斗
看这垃圾画面就吐了
收了多少钱?
被逆水寒弄怕了
说好听叫复古经典,说白了就是毫无新意落于俗套
又是武侠……
官宣还是五毛党
看实机视频,另外不要强调锅铲标签!游戏就是游戏,强调锅铲带来的更多是有色眼镜!
国内不贵就当独立游戏价格来玩
这UI好网游式啊,有点不爽,其他看起来不错,何时发售,多少钱?
看起来怎么这么像侠客风云传
心动了,30左右不知能否拿下
steam不跳票就买 再搞平台限时独占就算了
这种画面其实挺能接受的,希望能把剧情做好
感觉比起做不好追尾视角还强行做,这种固定视角更好,希望制作组可以把经费用在游戏系统中
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steam黑屏问题
我买的steam版,打完师傅去开封运镖的时候,从镖车上跳下来的动画刚一结束,就会自动进入黑屏状态,请问有和我一样情况的吗
已经试过了从安装目录用管理员身份运行,没有效果
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