奇迹时代3种族与职业如何搭配种族职业 搭配机制新手教程

奇迹时代3种族职业搭配方案_乐游网
奇迹时代3种族职业搭配方案
来源: 日期: 9:05:34 作者:乐游
游戏类型:策略模拟
发售时间:14-09-19
游戏大小:2.39G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
“黄金国度”较之前版本扩展《奇迹时代3》的建筑系统,还将引入全新的场景和剧情战役,在战役中,你要帮助半身人幸存者重建家园,同...
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来奇迹时代3种族和职业兵种总结 奇迹时代3攻略
战争:红龙系列软件最新版本  今天小编给大家带来《奇迹时代3》种族和职业兵种总结,和大家一起分享。教大家如何灵巧的运用各职业的兵种,如何成为奇迹时代3中的一位新大神!  种族兵种:  1、人类:祭司(priest):回血15点,附加精神免疫,精神免伤buff。回血15点是优秀的技能,可以有效地保证无损的成功率和大地图持续作战的能力。缺点是伤害类型对某些单位无效,比如机器单位和某些圣职单位,只带这一种兵出战会遇到麻烦。和弓兵混编是不错的选择。  2、精灵:风暴修女(stormsister):近身触摸,概率性麻痹定身(stunningtouch)。乐于赌博的兵种,一旦赌博成功,T4兵都能废掉。赌博失败,就只能呵呵了。闪电伤害是游戏中最优秀的伤害类型,免疫或高抗的天敌少,而且对金属机器类兵种有加成。  升到金牌后,远程攻击附带麻痹定身,成为游戏中最棒的远程法师之一。精灵的T3骑兵是飞行单位,相对于陆地骑兵优势巨大。飞兵组队,大地图上战略价值极高。自带先击,是游戏基础兵种中最棒的T3飞兵。常见兵种中,仅次于职业特种兵的神官鸟人和战神T4的蝎狮骑兵。  3、兽人:兽人祭司(orcpriest):概率性远程诅咒,-2抗。有些不疼不痒,属于锦上添花而不是雪中送炭的技能,改变不了战局。毒伤害,是游戏中最糟糕的伤害类型之一,免疫和高抗的单位太多,比如打不动机器类兵种。但T3的突击兵(shocktrooper)表现突出,可以无限反击,不消耗行动点。与法术配合,加上各种防护buff后,在前线的杀敌效果不比远程差。  4、地精:巫医(blightdocter):近身触摸,-40%毒抗(blight),成功率非常高。由于这个兵种的主伤害类型是毒,降抗后集体群殴,对T4兵都有很好的杀伤效果。但近身触摸是危险性行为。  5、矮人:锻造祭司(forgepreist):回血10点,+40%火抗,加火击状态。虽然比人类的祭司少回5点血,但是火抗和火击状态的增益更为显著。加5点火伤的优势巨大,相当于把1级弓手直接带上金牌。由于在战斗开始时就要加增益,回血的作用不如人类的祭司。  6.龙人:长老(elder):提高士气,+40%火抗,加火击状态。加5点火伤的优势巨大,相当于把1级弓手直接带上金牌,并附带提高暴击率。非常棒的增益技能。龙人的T3骑兵是飞行兵种,相对于陆地骑兵优势巨大。飞兵组队,大地图上战略价值极高。比精灵飞兵少个先击,但是多个快速回血。  职业兵种:  1、大德鲁依(archdruid)  猎手(hunter):T1,控制动物,各种地形的移动优势,游击战高手。精灵族+猎手的搭配最佳。为了体现地形移动上的优势,需单独组队。  萨满(shaman):T3,概率性触摸缠绕(定身)。金牌后可以回血20点,满血90点,可以肉。赌博型战术兵种,遇强不弱,没有什么不可能。缺点是毒性伤害类型(blight),天敌太多,例如对无畏技师的机器海完全无能为力。  先祖之灵(ancestralspirit):T2,攻击附带诅咒,精神免疫,60%物抗,漂浮。战斗中召唤,出现在战场上指定位置,恶心一下远程单位,对弓手和人类祭司骚扰效果好。但是CP太贵了,感觉不值这个价,如果15点的话,使用的频率会高很多。  角兽(HORNEDGOD):T4,控制动物,远程闪电群杀,精神免疫,游泳。远程群杀的射程足够远,但CD高(2),群杀范围也不理想。优势是召唤类,不用传兵,一直出现在战场最前线。缺点是步行单位,如果英雄骑飞马的话,会拖慢英雄的行进速度。这点上不如其他职业的4个T4同行,是德鲁伊这个职业比较大的遗憾。优先升级集体漂浮的地图法术,是必要的决定。  2、无畏技师(dreadnounght)  (初始远程武器是火枪,最好的远程伤害武器。无畏技师主帅和英雄都是火枪手)  工程兵(engineer):T1,快速装弹(主要配合机器类兵种如红衣大炮、陆地巡洋舰)。由于群杀的射程近,在电脑的自动战斗中非常容易阵亡,因为电脑总把这个兵派上前线。工兵的扔炸弹和龙人弓手的扔火把,是不计算距离惩罚和视野惩罚的,可以攻城时仰攻。  火枪手(musketeer):T2,30点单发远程伤害。游戏中最猛的低级远程兵种之一。根据游戏的兵种逻辑,低级兵的正常远程伤害是8点,精灵族多一点。矮人族的十字弓手的单发伤害是16点。而火枪手的单发伤害是常规设定的4倍。当然平衡性并没有被破坏,火枪手的高伤害只是提前消费了下一回合的动作而已。满队的火枪手可以一回合输出恐怖的伤害,但要注意,下一回合要阳痿,不能留活口。火枪手两回合输出30点伤害,那么精灵弓骑两回合能输出多少呢?自己算。  无人侦察机(spydrone):T1,不是飞行,只是漂浮。除了侦查以外,这个家伙还有自爆特技,死后爆炸,群杀20伤,是可以上战场的人肉炸弹型选手。非常棒的设定。  火焰坦克(flametank):T3。龙息式攻击,群杀突出。好处是高伤(比龙威高),群杀无CD,两回合群杀输出高出龙威一倍以上。有一个缺点,几只坦克互相交叉喷火容易误伤,站位需要考究。这家伙有自爆特技,近战围攻的话要防备自爆。但机器类兵种都是无法近战反击,一旦被近战围住,也只能以自爆收场了。  红衣大炮(cannon):T3,远距离25伤,附带线性群杀。可惜攻击技能有CD,后面最好跟着助理(工兵)。两回合输出25点伤害的设定,如果打不出线伤,其实并不比投石车更出色,投石车是两回合妥妥的40点伤害。官网上有一种无畏技师的另类打法,英雄不带大炮,只带投石车。  巨像(golem):T3,大肉搏,防弓箭,砸墙。  铁甲战舰(ironcladwarship):T3,陆地巡洋舰的水面版。  陆地巡洋舰(juggernault):T4,远程群杀40伤,自身环形群杀30伤,会误伤友军。一对一T4单挑,和大棺材差不多。但大棺材可以附带伤害加成,大规模作战的话,大棺材的伤害无上限,完胜陆巡。而且大棺材的环形群杀是不会误伤友军的(圣职单位)。  克制大船的办法有:  1、大德鲁伊的法术,破坏机器。  2、盗贼的法术,目盲。  3、无畏技师的法术,闪光弹。  4、精灵职业的风暴修女,电女。  5、术士职业的法师学徒,三种元素伤害,都吃。  6、近战硬砍,无反击。但小心它会环形群杀。  3、盗贼(rogue)  刺客(assasin):T2,无反击的高伤刺杀,冲刺,背刺,地形隐形,穿墙。无论是大地图上的战略价值,还是战斗中的战术价值,都是盗贼职业的明星兵种,可以作为盗贼职业的形象代言人。缺点是不扛打,伤害免疫力远远不如T3的大哥。自动战斗中很容易阵亡,难以自然成长为金牌选手。  诗人(bard):T2,魅惑(charm),团队加士气。不是主攻单位,一队有一个足够。魅惑是抓怪神技,但成功率比转化(convert)低。缺点是短腿的步行单位,下底骚扰能力不如魅魔。过渡单位,一旦有了更高级的魅魔,诗人就可以下岗了。电脑似乎从来不生产这个兵种,全是魅魔组团。  流氓(scoundrel):T1,破坏(砸墙,砸机器)。在T1兵种中,是全能冠军。  魅魔(succubus):T3,勾引(seduce),诅咒,飞行。虽然勾引只能生效三回合,不如魅惑和转化,但依然有改变战局的实力。由于是飞兵,野战中第二回合铁定下底,量产的魅魔兵团是所有对手的忌惮。盗贼职业就不是硬碰硬的材料,是通过软实力来江湖扬名。缺点是,攻防端都不出色,很容易被干掉。  利嘴乌鸦(grimbeakcrow):T1,飞行的侦察兵。先击(难道让它去打仗吗?)常见电脑AI的英雄带一整队的乌鸦集体遛鸟,这个应当看作是bug。  潜行者(shadowstalker):T3.5,近战22伤,已经是T4的水准。攻击附带疲劳(-4伤),60%物抗,背刺,漂浮。1.08中增加的冰伤害对物免型和毒免型单位有很好的效果,战役中,我的物免型英雄就很忌惮潜行者。配合盗贼英雄的加物抗,就是物免了。缺点是血少,怕某些元素伤害(虽然自带免疫两种)。盗贼职业优先推荐气系大师的初始法术,防护远程+加速。  4、术士(sorcerer)  法术学徒(apprentice):T2,偷法术增益,驱散法术,魔法类兵种的回血。彩虹式伤害类型,无天敌,初始9点伤害,精灵族的10点。彩虹伤害在爆菊时优势巨大,是每一种伤害+3点,3种就是+9点。驱散法术和偷增益,战术价值巨大。对无畏技师的金属机器海,有很好的克制效果。缺点是不能漂浮,跟不上主战部队,否则完全是从头至尾的主力。在这点上,中立的蓝精灵法师(fey族)更棒,同样是彩虹伤害,但是能漂浮,能瞬移。  小精灵(wisp):T1,低血,5点反伤附带震晕,漂浮,60%物抗,瞬移。属于略有战斗能力的侦查兵。用远程兵攻击它。  幻影武士(phantasmwarrior):T2,攻击附带减移动,60%物抗,漂浮。早期的过渡兵种。  魔法巨蛇(nodeserpent):T3,瞬移,攻击附带减移动,漂浮。瞬移爆菊,是可怕的兵种,但电脑AI似乎从来不用瞬移这个技能。中期的主力,对抗无畏的金属机器海效果突出。  惧神(eldrichhorror):T4,精神控制,扇形群杀,恐惧特技,漂浮。虽然长了个猥琐的墨斗鱼造型,但其实骨子里是龙,有龙威,有龙息,群殴中也完全对得起龙的实力。完胜大德鲁伊的T4角神,能漂浮,有控制技,有龙威。当然角神的远程攻击方式在某些情况下有奇效,这点要承认。  5、神官(theocrat)  十字军(crusader):T2,神圣攻击,精神免疫。  传道士(evangelist):T3,转化(convert),驱散亡灵(turnundead),为友军加法抗。转化是抓怪神技,遇强不弱,扭转战局。  鸟人(exalted):T3,复活(天使的招牌技),精神免疫,飞行。可以通过圣战+10伤,通过火击+5伤,在未减怪的精神抗性前,已经可以一回合输出100点伤害。减抗后,就更可怕了。极限堆伤害,差不多可以一回合打出200点原始伤害,比棺材高多了。的鸟人,配合棺材,就是神官职业的招牌式打法。所以神官职业成型后,是很难克制的,任何兵种在它们面前都是炮灰。  烈士(martyr):T1,痛苦吸收。炮灰型兵种。炮灰也是战术,T1兵种中比较有特点的。  小天使(cherub):T1,飞行侦查兵。  棺材(shrineofsmiting):T4,远程20伤+加成,环形30伤,漂浮。最好全队带的都是神职类兵种,有加成,而且不会自伤。伤害加成无上限,极限堆到100多也是有可能的。但一般情况下,攻城时3队打3队,18*4+20=92,已经宇宙第一了。缺点是远程攻击是单杀,杀敌效率不如陆巡。1.08补丁中,被取消了圣职属性,结果是环形群杀时会伤到自己,bug。  6、战神(warlord)  狂战(berzerker):T2,免疫控制。  怪物猎手(monsterhunter):T2,对多种兵种类型有伤害加成,+3伤害。  弓骑兵(mountedarcher):T2,远近通吃。游戏中最亮眼的物理远程,没有之一,搭配精灵族,实用度远胜火枪手。弓骑兵两回合可以高概率输出60伤害,而火枪手只有30伤害。  方阵兵(phalanx):T3,加强版戟兵,先击,致残打击。  战神(warbreed):T3,大号肉搏,砸墙。和矮人的T3大肉相比,血多了10点,但抗性全面落败。需要加防护类buff或锁血支持。  蝎狮骑士(manticorerider):T4,飞行,免疫控制,致残打击。唯一的飞行类T4兵种,在大地图的战略控制上,有优势。可以多城量产。本身的抗打击能力不强,一对一打不过T3的潜行者,需及时锁血止损。
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  话说《奇迹时代》这款经典回合制策略游戏已经出到第三代了,15年的游戏发展历程,《奇迹时代》系列游戏通过保留精华,不断创新,增加特色,一代更比一代强!面对《奇迹时代3》的到来,玩家准备好了吗?今天小编带来奇迹时代3新手教程,为大家详细解析游戏系统,相信本教程一定能让新手玩家更了解游戏,同时老玩家也会有所收获。
  在学习奇迹时代3游戏系统教程之前,让我们先来了解一下第三代游戏都有哪些特点吧。
  《奇迹时代3》游戏中,玩家仍然会探索充满各种魔幻怪兽、精灵的巨大地图。面对多达7个竞争对手王国,争夺资源和土地,建造城池。
  玩家可以从精灵、矮人、龙人、人类、兽人、地精这几个种族选择首发种族。并选择相应的领袖职业(类似龙与地下城,包括无畏技师、神官、战争领主、盗贼、术士、德鲁伊)。还能通过多种技能树来打造你的领袖和英雄。最后还可以吸收其他种族进入自己的国王。
  《奇迹时代3》拥有一个由山脉到岩洞到平原等各种地形组成的巨大世界。还有多种怪兽等待小伙伴们来挑战。
  在充满支线任务的主线战役中,玩家还可以从两个派系中选择其一,来开始你的伟大冒险。
  当然,游戏少不了的还有多人模式,让小伙伴们在单人模式玩腻的时候,还可以与其他玩家一决高下。
  看到这里各位是不是对奇迹时代3游戏充满期待呢,那么废话不多说了,开始我们的游戏系统新手教程解析吧。
  一、游戏基本操作及界面
  大家都知道回合制策略游戏大多需要走格子,所以本作主要采用鼠标点击为主的操作方式。
  左键选取,右键指定目标。
  同时也设置了一些快捷键方便操作。
  C:让画面以选取的人物或建筑、物品为中心
  CTRL+Enter:回合结束
  WASD:控制镜头移动
  M:继续移动
  G:切换防御模式
  TAB:打开英雄人物界面
快捷键设置
  奇迹时代3拥有两个不同的战役供玩家选择。
  可以看成是两个不同阵营的冒险故事。
  玩家可以根据自己的喜好选择任一战役开始。
两种战役选择
  主要界面
  主界面功能如图。
  提供了游戏地图的所有可操作项目。
游戏界面操作选项
  点击拥有的城市,则能进入城镇管理界面。
  该界面提供了城市的人口、资源情况以及生产水平。
  玩家可以在这里安排城市的发展。
城镇管理界面
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奇迹时代3 各职业上手心得
14:11:33 来源:奇迹时代3吧 作者:吉川きく 编辑:SkylarAK 
战争领主:
  最适合新手上手
  早期:一般,狂战士和怪物猎人用起来一般,但是近战练级免不了伤亡,还不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是唯一初期魔法没有招探路兵的职业
  中期:强,弓骑兵+方阵,用过都说好
  后期:强,蝎尾师虽然是各个4级兵里最垃圾的,但是一能量产,二还是飞兵,完全可以纯暴
  同样适合新手上手
  早期:一般,殉道者吸收伤害十字军前边砍,不过遇见强一点的怪还是得损失,个人还是更愿意用弓箭手……
  中期:很强,天使打野偷城欺负小朋友各种犀利,传教士可以拐卖人口但个人不喜欢这种拼RP的
  后期:很强:惩戒神殿不说了,精灵战役第一关吓退了多少新人。而英雄居然可以升全军战后复活……
  一击脱离,忍到最后就是胜利
  早期:弱,工程师就是个修车的,战斗力实在不行,火枪手爆发强大但属于一锤子买卖,除非能一回合全灭敌人不然第二回合就是痛苦不堪
  中期:一般,火车大炮+工程师,除了大地图移动力不行您还得躲着点高机动的和火抗高的
  后期:很强,主宰巨无霸横扫地图不是吹的
  比起兵力还是靠魔法吃饭
  早期:强,学徒可以说是魔法版的弓箭手,甚至还要更好用一点(3种属性,一次最少3点血)召唤来的幽灵战士物理抗也高
  中期:弱,中间的召唤兽一个好使的都没有
  晚期:强,恐兽技能出色但是抗性低,而且不能量产。但是成型的英雄魔法是很犀利的……著名的混乱裂隙…
  强不强看对手和野怪组成以及RP
  早期:较强,刺客虽然不是远程,但是刺客之击很犀利,加上恶棍的一点支援,不很费劲。
  中期:强,吟游诗人2级兵就能拐卖人口,魅魔暂时拐卖人口,而且还是飞兵。
  晚期:一般,潜行者是优秀的3级兵,虽然血量低但是抗性高而且能量产,但是克星也多。(不过遇见地精的战争领主和大德你就使劲欺负吧……)
  前期强势
  早期:强,猎人完全可以取代弓箭手,还能拐卖小动物和游泳,以及大量的地形移动,还有随机召唤的动物,清野打人都犀利
  中期:较强,萨满各种隐匿,金牌猎人和各种拐卖召唤的动物,但是面对高级野怪和宝箱已经开始有点吃力了
  晚期:弱,角神实力一般且不能量产,英雄没有逆天魔法而且魔法值也不够用,以前的金牌在大量高级兵面前也很脆弱……抱歉我实在找不到后期打法
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游戏制作:Triumph Studios
游戏发行:Triumph Studios
游戏平台:PC
上市时间:
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游民星空联运游戏《奇迹时代3》各职业随机地图最高难度开局心得分享
16:53:20来源:3dm编辑:猫头鹰
& &《奇迹时代3》中各职业在随机地图最高难度下该如何开局?都有哪些注意点呢?下面小编就给大家介绍各职业随机地图最高难度的开局心得,一起来看看吧。
& &一切以永恒领主最高版本为准。
& &只讨论初期和中期,后期不作评价。
& &你要记得一点,最好不要考虑自己城憋出高级兵来打天下,因为这么做最高难度的电脑的发展速度永远比你快。
& &1.亡灵巫师 &作为最新版本的新职业,很多人对他褒贬不一,有的人说很强有的说很弱。其实归根结底就是亡灵的恢复力上面,亡灵不像神官开始就5级英雄就有转化和出的很快的传教士和盗贼的吟游诗人,而且续航非常依赖治疗亡灵这个技能,没有的话亡灵掉多少血就是多少血,我玩了很多把随机亡灵,总结了几个很好的开局思路。
& &亡灵最好就是1+2组合,即是说一个治疗亡灵的单位配2个召唤出的尸体,没错,就是那个维护只需要2金币的战5渣,你可不要小看他,尸体并不是单纯的炮灰,虽然尸体每个回合会掉血,但是队伍里面只要有拥有治疗亡灵的单位存在,1个就可以支持2个尸体不掉血了。而且金牌尸体拥有复活这个技能,根本不需要担心他死了损耗,另外不知道是BUG还是本身设定如此,在已经阵亡的尸体上面直接使用召唤尸体,重生的满血尸体会完全继承死掉的尸体的经验值,也就是说金牌尸体死了以后再用召唤亡灵出来的尸体还是金牌。
& &初期打怪思路就是出少量的亡灵复生者单位,比如2个复生者或者治疗亡灵的英雄加复生者+4个尸体这样的组合,有个2队3队基本可以通吃野外,当然遗迹什么的不行,但是你炮灰多啊,派6个尸体进去打死几个接着主力部队再上也是个不错的主意。
& &一路走一路收编尸体,家里研究出支援单位也拥有治疗亡灵的技能的时候基本上你的食尸鬼诅咒也差不多了,然后可以就可以开始考虑后期转型部队了,另外,除了你的主英雄,副英雄最好每个都做一个拥有治疗亡灵的宝物丢身上。
& &2.神官和盗贼 &可以说和盗贼的开局思路没什么差的,开局就是直奔转化而去,然后一路打一路收遍野怪,碰到敌人时候杂牌军一拥而上,后期鸟人海或者魅魔海或者潜行者海一拥而上。另外魅魔算是支援单位,如果你有城边上有绑定灵魂祭坛的建筑的话专心出魅魔即可(和鸟人一样死了会复活)。
& &3.无畏者 新版本和老版本无谓开局貌似差别不是很大,傀儡从3级兵被砍到了2级兵,但是依然还是很强,变成2级兵就是说维护费低了,但是更加容易变成金牌了,刚开始就是3或4个纯火枪配英雄打天下或者憋出大炮配工程师打天下即可。后期各种战舰高科技碾压对手。
& &4.战争领主 战争领主的开局好不好完全看你的副英雄,开局副英雄是神官或者盗贼赶快练到转化魅惑收编野怪,亡灵法师的话招2个尸体炮灰肉盾其他配远程,德鲁伊就是各种收编动物炮灰,总的来说,战争领主开局不是非常好打和顺利。初期发展速度和神官盗贼各种收编完全没得比,但是全员金牌狮子海一出简直惊天地泣鬼神横扫天下神挡杀神佛挡杀佛。
& &5.德鲁伊 德鲁伊的动物进化BUG新版本已经修复,而且不和谐的一塌糊涂。怎么说?我自己玩2级3级召唤动物从来不用,只用召唤1级的,3种蜘蛛加2种蛇任意一个,自己练级进化,哪怕你召唤出来的1级蛇进化到了4级蛇,维护费依然是按照1级召唤生物的标准,蜘蛛真是个好东西,进化完到3级兵一路吐丝捆住人然后让练级的1级小怪慢慢啃了升级,一路推过去慢慢进化就是大部队成型,维护费只要1级的标准,用过的都知道好,就是练级实在有点麻烦而已,后期的话老规矩角神电人打法。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Triumph Studios
发行商:Triumph Studios
发行时间:日
游戏介绍:Triumph Studios公布了旗下经典系列策略游戏《奇迹时代》的最新作《奇迹时代3》。故事背景设定在一个幻想的魔法王国里,一场大规模的战争聚集了所有巫术师的力量,游戏中你要去为争取光明而奋斗!本作采用全新的3D图形引擎,带来更加细致的世界地图和战斗场景,将比前两部更加令人身临其境,同时还保留了以前的游戏的玩法和感觉。
另外全新的游戏方式将引入RPG风格的领袖职业,包括战争领主,神权统治者,盗贼和巫师等等。玩家可以操作各种不同的种族,并利用你的领袖独特技能引领你的人民改变命运。《奇迹时代3》为PC独占作品。
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