红警3编辑器编辑器的这个为什么触发不了

红警2地图编辑器中几个超难的触发肿么弄(如下)
按时间排序
1.黑屏:难道是你的鼠标一下移动到了黑的区域?2.瞬间消失:没办法,或者让①触发新建一个:条件你自定,结果:摧毁关联物体。②特遣部队就是原来你要设置的,脚本:移动到路径点→装载→躲避到黑幕。3.改Rulesmd.ini,这需要一定的技术:找到秘密科技实验室的代码,把某个奇怪的代码“=”后面的箭头如果是特色单位那就说明是那个,改成巨炮。之后把从上面的[***]到下面的[***]上面的空格里面的代码都复制,然后粘贴到你要玩的任务里面,记住,上面的[***]一定要带进去,然后保存。进入游戏···
编辑时没有设定好
楼主啊,编辑器设定可能有错误,而且→_→。。共和国之辉,是私人扩展版本,制作粗糙,漏洞百出,不过因为它加入了中国,打破了实力平衡,让俺们感受到虐AI(电脑)的快感!联系自己到网站去下载,也可以在游戏文件目录下MIX文件里面提取!我就是这么干的!嘎嘎。。。爽啊!
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红警2地图编辑器触发问题
1、“流逝时间”的值多少代表一秒内部时间?例如一小时应该填多少?2、怎样显示一个倒计时器(MISSING:xx:xx这种格式也行)?3、怎样在遭遇战中设置进入战场的小队属于某一玩家(就像...
1、“流逝时间”的值多少代表一秒内部时间?例如一小时应该填多少?2、怎样显示一个倒计时器(MISSING: xx:xx这种格式也行)?3、怎样在遭遇战中设置进入战场的小队属于某一玩家(就像对某个东西用了“流逝时间为0,更改所属方为Player A”那样):例如,设置一个路径点,从地图边缘开赴战场的小队直接属于一号玩家……4、有的时候放置“爆炸在……”的单元标记不能炸毁目标,应使用什么样的触发才可以?5、如果在遭遇战中应用了“胜利者是……”触发,能否同时指向同一小队的多个玩家? (以上地图问题皆基于尤里复仇1.001) 先谢过各位了!
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红色警戒2之迷
红色警戒2之迷
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你问的所有触发恰好我都在同一张地图中使用过。。。1、流逝时间的值就是一秒,你输入1,就就流逝一秒,一小时(恰好那张地图里我设置的也是一小时)就是36002、新建触发,事件:8 任何事件 行为:103 计时器文本,选择文本的时候,不建议自定义文本,容易使地图不能读取...用自定义英文的应该没问题3、这个比较麻烦...首先新建特遣部队(这个你应该会吧...)确定好移动的位置之后(这个要用到脚本),新建两个触发,一个是小队出现(如:流逝时间500,小队出现在路径点5)另一个就是你那个更改归属的,不过事件的流逝时间建议选为501或505,有一个缓冲的时间。然后点击编辑-作战小队 然后在小队类型中选择你所建立的部队,在标签中选择你第二个触发,脚本选择你建立的部队移动的脚本,其余选项根据自己需要设置4、这个...在行为中使用63 给予100损伤在... 这个试一试5、你指的是互为敌人的双方吧...应该不可以,估计电脑就纠结的爆掉了...胜利者应该只能是一个吧...遭遇战原本的要求也是只有玩家或者电脑存在于地图上才胜利 在下网盘,里面有关于地图编辑器及触发编辑器要用到的代码和教程:
更改小队归属后弹框。注意,我这个是遭遇战。遭遇战不能额外设定胜利方?那能不能直接让某一方(例如玩家自己)自动爆掉?
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补充1pass2文本需要CSF不想多说我甚至直接用一个假的超级武器代替倒计时3……h tt p :/ / ti e &b a .bai du.co & m /p/ 3 &……空格防吞4就是这个,参数是路径点,就这玩意不行多炸几次5、表示那个是单人任务地图用的如果遭遇战有小队联盟模式的话LZ的问题我不理解
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红色警戒:在红警2宋哲伦地图编辑器中 如何用触发划定一片区域 使游戏一开始后 该区域内的所有平民建筑和单位归属
] [ 19:39:02] (<span id="tgd) (<span id="tfd) &&
你可以自选一片区域,然后摆放好你要的建筑,之后 打开触发编辑器,点击新建触发名字随便取,最好取give me所属参战方选治安,其他什么的不要动将对话框转到条件一栏,事件类型选 13,参数值为 0(如果你要过一段时间的话选n&0)将对话框转到结果一栏,行为类型选 14,参数值为 4475 player a(a代表1号位,以此类推)好了触发设置完成,之后将你所要的建筑双击然后就有一个对话框,其他不要动,点击最下栏的关联选择带有give me的触发你要的建筑要全部关联上这个触发注(以上为尤里的复仇遭遇战设置)其他:如果你想要红警2遭遇战设置的话,sorry,太复杂。红警2和尤里的复仇任务可以用“更改对象所属”
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