如何看一个人是否真厉害打游戏说话正常吗 比如说妈的 真厉害什么的

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打游戏,男生真的比女生厉害吗?
游戏 娱乐 守望先锋 剑网三 无尽的任务 暴雪 性别 水平 技术
本文作者:沈粹华
大家普遍觉得男生比女生更擅长打电子游戏,但事实真是如此吗?
我和另外三位同事为此开展了一项研究, 成果最近发表在Journal of Computer Mediated Communication上 【1】。我们的出发点很简单,就是想弄清男性是否真的比女性更会打游戏。
过去研究的不足
实验设计这个问题看起来不能再简单了。找一些男女玩家来参与实验,比较一下成绩,就可以说明问题了不是吗? 事实上,以前的研究大多是这么做的:召集一帮被试(一般是大学生),每人和电脑玩一轮游戏(为什么是和电脑打?因为电脑的操作水平可以控制),然后比较一下男女玩家的积分多少,得出结论。
但是,这类实验问题多多:
第一,研究在实验室进行,时间一般很短,从几分钟到半小时不等。由于无法测量较长时间内的游戏水平,慢热的玩家就比较吃亏。
第二,为了容易操作,只能选择相对单一的游戏,比如赛车。因此,很难对全方位的游戏水准进行量度。
第三,实验室并不是打游戏的正常环境,找来的大学生被试们也不一定是真正的玩家。他们的游戏发挥很可能偏离玩家的正常水平。
要解决以上问题,需要找一个比较多元的游戏(不能只是赛车),一个真实的游戏环境(非实验室),收集真实的男女玩家们长时间的游戏技能数据,才能进行令人信服的纵向比较。
研究需要赛车游戏之外更多元的游戏数据。以及身体倾斜并不是不同之处……图片来源:giphy.com
在《无尽的任务2》、《剑网3》里实验
为了以上条件都满足,就只有找游戏公司拿服务器数据这一条路了。
很幸运,我们研究团队和中美两个大型游戏公司合作,拿到了约1万玩家的匿名服务器数据。其中包括索尼《无尽的任务2》美国区用户的数据,和金山公司的《剑侠情缘网络版三》中国区用户的数据。
这两个游戏类型都属于MMO(大型多人在线游戏)。两个游戏的规模都不小,均在十万活跃玩家以上的级别。
玩过MMO的都知道,这类游戏相当多元。玩家们可以尽情选择不同职业,不同分工,不同游戏路径。不管你是休闲玩家还是硬核玩家,不管你是喜欢跟剧情,做任务,走支线,还是打BOSS,挖宝藏,混工会,总有一款适合你。
索尼《无尽的使命2》游戏画面。图片来源: flickr.com
怎样才算打得更“好”?
那么问题来了,在这样的多元游戏里,怎样来决定谁打得更好?“好”的定义是什么?在比较了各种游戏指标之后,我们最后选定了晋级速度来衡量“好”的程度。
玩家打怪做任务会不停的赢得经验值,当经验值达到一定数量后,玩家将晋升至下一级,解锁新的技能,进入新的内容。在网游乃至绝大多数电子游戏中,级数反映了玩家的进展。其他游戏指标,比如人物的经验值,血量,打斗值,武器装备值,金钱数量,往往都和级数有密切的关系。
要特别注意的是,我们这里测量的,是晋级的速度,而不是等级数本身。因为大家打网游起点不一样,花的时间也不一样。在时间不同的情况下比等级数,无异于耍流氓(可惜以前有些研究就是这么干的)。我们比较的是男女玩家的晋级速度。两人花了同样时间,晋级越高的越厉害。或者,两人升到同样的级别,用时越少的越厉害。
在《剑网三》乃至绝大多数游戏里,“等级”都是很重要的。而“升级速度”,也许可以作为评判一个玩家是否玩的“好”的指示。图片来源:duowan.com
那么问题又来了:经常打游戏的小伙伴都知道,在游戏里面,晋级的速度是非线性的——级别越高,晋级难度越高,速度越慢。打个比方,当你从第10级升到第11级,可能只需要1000经验值,花几个小时搞定;从第50级升到第51级,说不定就需要10万经验值,打上一个星期。
这么说来,级别高的玩家,晋级速度必然就低,在我们的研究当中不就吃大亏了吗?放心,我们的研究充分考虑到了晋级速度的递减性。
为了确保公平,我们只在相同级别的玩家之间进行比较(在统计上,我们运用了一种叫做混合效应模型的分析方法, 把玩家级别作为一个随机效应)。也就是说,就像运动会根据年龄分组一样,在游戏中,十级的玩家只和十级的玩家比, 50级的玩家只和50级的玩家比。同时,因为顶级玩家已经无法继续晋级了,我们也把所有顶级玩家从模型中剔除。
除此之外,对MMO晋级速度有显著影响的恐怕就是职业和工会了。过去的研究显示,男性玩家似乎更加偏爱攻击力强的职业,女性玩家则更倾向于选择起辅助作用的角色,比如说医生,牧师等(这其实相当符合传统的性别分工,呵呵……)。
为了严格区分职业和玩家性别的影响,我们只在相同的职业之间进行比较,把玩家的职业作为一个随机效应。工会对晋级速度的影响毋庸置疑。工会多种多样,目的和职能各有不同。为了剔除工会的影响,我们也把工会作为了一个随机效应加以控制。
不同的职业当然对升级有影响,所以,不如跳舞……啊不,是只在同样职业之间比较!图片来源:youtube.com
男生还是女生玩得好?
那么打网游,到底男生是不是比女生厉害?在精确控制了游戏时间、等级、游戏人物职业和工会等等一系列相关因素之后,答案是:
我们没有观察到游戏水平在性别上有显著差异。
也就是说,男玩家和女玩家晋级的速度一样快;在某些情况下,女玩家的晋级速度甚至更快一些。这个结论在美服《无尽的任务2》,和国服《剑网三》同时成立。
你可能要问,我们是怎么知道线上人物背后玩家的真实性别的呢?我们的研究采用了服务器端储存的玩家性别资料,这是玩家在注册游戏账号时留下的真实的线下性别,而非他们在游戏中的人物角色性别。
游戏人物的性别和玩家线下的性别有什么关系?关系还不小。
研究显示,大部分的玩家倾向于选择和自己性别一致的游戏人物。但同时在网游中,由于大家的线下身份未知,玩家们也可以随心所欲的扮演全新的性别。一个比较常见的现象是“性别跨越” (gender swap),男玩家在游戏中变成妹子。女玩家扮演汉子。
性别跨越本身是个非常有意思的现象,也获得了很多研究者的关注。网游中人物的性别,是否性别跨越,会不会对游戏水平造成影响呢?这个问题,我们团队会在下一篇论文中回答,请大家拭目以待。
肯定有人选女性角色就是为了看背影……哦,这个游戏是看别人的背影……但是,这里面也包含了游戏中的“性别政治”这一话题。图片来源:《守望先锋》
游戏里的性别政治
好吧,辛辛苦苦做这个研究,到底意义何在??
往小了说,男生比女生打游戏打的好,是一个流传很广的迷思。我们用来自中美两国两个不同网游的服务器数据来检验这个迷思,发现它原来站不住脚。认识这一点,对于吸引更多女性玩家来玩游戏,创造一个更包容的游戏环境,都有意义。
尽管目前女性已在游戏玩家中占据接近半壁江山(美国娱乐软件协会 2016年最新数据显示,所有游戏玩家41%为女性【2】; 中国数据不详),但游戏社区总体上仍然对女性并不友好。比如说曾席卷欧美游戏圈的“游戏门”(GamerGate)大讨论事件,本质上反映了游戏行业长期存在的物化女性倾向和性别歧视。
大家对以下现象应该都不陌生:
游戏里女性角色很少,即使有,也多半性感浮夸;ChinaJoy的展台站满了衣着暴露的美女;网游和对战里对女玩家的公开半公开的歧视就更多了:遇到女玩家,大家默认她技术不行,是来打酱油的;如果女玩家确实玩得好,人们就会嘲笑她是作弊、开挂,或者代打。
这种固有的性别歧视往往形成死循环。游戏行业的主力设计师以男性为主,游戏为了吸引男玩家而设计,因此就更加被男玩家垂青,游戏社区对女玩家也愈发不友好。女玩家也就自然而然的对游戏望而却步了。
还是《守望先锋》。这个游戏里,来自中国的“美”这个角色设定曾经在网络上引起广泛的讨论,很多讨论内容都涉及到了“游戏中的性别政治”这个话题。
往大了说,性别政治都是互通的,不分边界。游戏里的性别政治折射了整个社会的性别歧视和物化女性倾向。这一点在当今的中国社会,可能尤为显著。
更重要的是,游戏不仅仅是个人休闲娱乐的手段,它们更是锻炼学习能力,领导能力,社交能力和团队协作的重要社会场域。当科技成为赋权手段的当今社会,打游戏也是很多学生接触科技,进入科技行业的窗口。
在这个意义上,消除游戏里的性别偏见,给予男性和女性的同等的参与机会,显得尤为重要。(编辑:Jerrusalem)
参考资料:
Shen, C., Ratan, R., Cai, Y. D., & Leavitt, A. (2016). Do men advance faster than women? Debunking the gender performance gap in two Massively Multiplayer Online Games. Journal of Computer-Mediated Communication. http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1111/jcc4.12159/abstract
2016 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry. http://essentialfacts.theesa.com/Essential-Facts-2016.pdf
引用 的话:可是科学研究的确没有发现男女在大脑上有什么差异,男的并不比女的擅长逻辑,女的以并不比男的擅长艺术,难道这个也是政治正确吗?如果你有疑问,那你是否有科学的证据可以证明 我不知道你是男的是女的,但是如果你是女的还好,是男的就要反思一下了。。。因为你第一句的逻辑就错了。。。然后顺着这个逻辑往下走,就跑偏了
生理学博士
感觉好像误入了中医黑的帖子我觉得这个西医研究有问题...因为我妈那次... 我舅那次... 我那次...
引用 的话:你把那两个“谬误”的男女对换一下,不是一样的么= =不然要统计学何用……无论是打得太烂的女玩家都不玩了或是打得太烂的男玩家都不玩了都说明这个统计并不严谨。
引用 的话:你以为没有证明,真幼稚国民体质测定标准手册国家还鼓吹女性回归家庭呢。日人民报还有亩产万斤呢。你以为国家的都是对的,这只是对男女的反应的不同要求罢了,而非科学的实验报告。体检要求不等于真的反应速度,真的反应速度只有靠严格的实验测量才能得出
引用 的话: 我不知道你是男的是女的,但是如果你是女的还好,是男的就要反思一下了。。。因为你第一句的逻辑就错了。。。然后顺着这个逻辑往下走,就跑偏了我只相信科学,事实是科学并没有证明,女性的智能、反应比男性差。如果你想证明我的逻辑是错的,你得拿出证据。科学是相信证据的,不是靠人主观臆断。我是男的,科学并没有证明我们男性比女性在思想上优越,而男权制会使人类社会损失一半的人才
引用 的话: 事实就是,大部分魔兽,剑3,dota游戏女玩家都很水,无论你找什么理由,现实结果就是她们很水。。。当然什么连连看之类的,我们男的确实比不了,我们也承认因为她们不喜欢玩魔兽,剑3,DOTA
引用 的话:国家还鼓吹女性回归家庭呢。日人民报还有亩产万斤呢。你以为国家的都是对的,这只是对男女的反应的不同要求罢了,而非科学的实验报告。体检要求不等于真的反应速度,真的反应速度只有靠严格的实验测量才能得出你去证明这是不合理的先证明不了我才不管你怎么放屁
引用 的话:你去证明这是不合理的先证明不了我才不管你怎么放屁那你又证明证明女性反应比男性慢?我需要实验数据,而不是体检指标。果壳和贴吧一样,是直男癌集中点
引用 的话:很久以前就有人转过了,在小组里当时我就说,幸存者谬误你怎么知道不是打得太烂的女玩家都不玩了,剩下的都是会玩的?或者“惨死者谬误”你怎么知道不是打得好的男玩家都满级了,剩下的都是菜鸡?而且剑网3明显借鉴...引用 的话:你去证明这是不合理的先证明不了我才不管你怎么放屁相对论、进化论都有证据证明才能让人信服,男性优于女性(除了体能)又有什么证据呢?
引用 的话:那你又证明证明女性反应比男性慢?我需要实验数据,而不是体检指标。果壳和贴吧一样,是直男癌集中点标准摆在那,和别的标准一样,是许多专家共同讨论的结果远比你想要的那个别几个不知道哪个野鸡大学出来,不知道走什么门路爬到副教授职位的人搞的研究可靠懂不懂你这货除了扣帽子还会干嘛?注册个小号,也不会说几句人话,就来果壳除了喷就是喷辣鸡一个
引用 的话:相对论、进化论都有证据证明才能让人信服,男性优于女性(除了体能)又有什么证据呢?是不是证据都你说了算,行不行?
引用 的话:标准摆在那,和别的标准一样,是许多专家共同讨论的结果远比你想要的那个别几个不知道哪个野鸡大学出来,不知道走什么门路爬到副教授职位的人搞的研究可靠懂不懂你这货除了扣帽子还会干嘛?注册个小号,也不会说几句...性别平等是人权,跟你探讨个人权问题怎么就这么难呢?还是你对人权的认识不足?
引用 的话:性别平等是人权,跟你探讨个人权问题怎么就这么难呢?还是你对人权的认识不足?觉得非要能力完全无优劣之差才能平等,你是不是蠢?
引用 的话:觉得非要能力完全无优劣之差才能平等,你是不是蠢?可惜,优劣与否也要看能否发挥出自己才能,而当今社会并没有给女性足够的平台来展现自己,例如:高考男生和女生分数线不同。既然有男性能力比女性强,那有女性比男性的能力更强不是很正常的事情吗?你难道就能保证你一定比女性厉害?大家都是人,有强有弱很正常。女性不会因为体能上的弱势而在其他方面落后(只要男性不用男权制压制女性的潜力)。
引用 的话:可惜,优劣与否也要看能否发挥出自己才能,而当今社会并没有给女性足够的平台来展现自己,例如:高考男生和女生分数线不同。既然有男性能力比女性强,那有女性比男性的能力更强不是很正常的事情吗?你难道就能保证你...反正有人就觉得某大学的副教授写了个水平低到本科生都不好意思发表的论文,是权威一群专家一起商量制定的国家标准就是扯淡平等不平等和这篇垃圾论文好意思堂而皇之摆在这里,是完全没关系的两件事没人跟你在这讨论平等问题
引用 的话:其实可以看看其它游戏例如叛乱,Quake,黑暗之魂,东方亲民船等游戏这类游戏不是判断游戏天赋了吧,是判断忍耐力了吧
引用 的话:这类游戏不是判断游戏天赋了吧,是判断忍耐力了吧我就喜欢玩魂系列,在同学的PS4上大战一星期血源诅咒叛乱和Quake玩不会东方系列手残
引用 的话:反正有人就觉得某大学的副教授写了个水平低到本科生都不好意思发表的论文,是权威一群专家一起商量制定的国家标准就是扯淡平等不平等和这篇垃圾论文好意思堂而皇之摆在这里,是完全没关系的两件事没人跟你在这讨论平...那你怎么看待加拿大总理特鲁多、美国总统奥巴马支持女权主义?人家也是政治界的权威。为何西方国家的领导人支持女权,那天朝就不能支持女权呢?
引用 的话:那你怎么看待加拿大总理特鲁多、美国总统奥巴马支持女权主义?人家也是政治界的权威。为何西方国家的领导人支持女权,那天朝就不能支持女权呢?你是不是看不懂人话谁跟你在这谈女权了?眼瞎去治,不认字回炉重上小学,知道别人说什么再来说话
引用 的话:你是不是看不懂人话谁跟你在这谈女权了?眼瞎去治,不认字回炉重上小学,知道别人说什么再来说话这篇文章的确不是专业严谨的论文,但西方科学家也承认了女性在智力、反应方面并不比男性差
引用 的话:这篇文章的确不是专业严谨的论文,但西方科学家也承认了女性在智力、反应方面并不比男性差一边是不知道打哪蹦出来的西方科学家,一边是国家制定的标准谁可信稍微动脑子就想明白了只有屁股决定脑子的才觉得前者可信度高
引用 的话:一边是不知道打哪蹦出来的西方科学家,一边是国家制定的标准谁可信稍微动脑子就想明白了只有屁股决定脑子的才觉得前者可信度高西方科学家是讲证据的,可比会为政治目的讲话的中国砖家、叫兽来的可信
引用 的话:西方科学家是讲证据的,可比会为政治目的讲话的中国砖家、叫兽来的可信讲证据?都像这篇垃圾一样的讲证据?真好笑科学家也都良莠不齐,水平业余的没有?学术不端的没有?而且制定个体质标准有什么政治目的?少扯淡了西方科学家做这类研究就是为了政治正确,这才是政治目的
引用 的话:其实可以看看其它游戏例如叛乱,Quake,黑暗之魂,东方亲民船等游戏黑魂、亲民船不是真的想玩,一下子就弃了吧来自
引用 的话:讲证据?都像这篇垃圾一样的讲证据?真好笑科学家也都良莠不齐,水平业余的没有?学术不端的没有?而且制定个体质标准有什么政治目的?少扯淡了西方科学家做这类研究就是为了政治正确,这才是政治目的这个文章感觉就像是要研究健全人和半身不遂的人谁跑得快,然后说用腿对半身不遂的人不公平,所以我们来比退轮椅吧,最后得出结论“至少在推轮椅这个项目上健全人和半身不遂的人没有明显区别”。本来以为这个研究是针对竞技性的游戏,比如星际,dota,CS之类的,结果居然是MMORPG,MMORPG也就算了,居然还没有WOW的数据就得出结论了,的确很难让人信服。我觉得比起某个游戏升级的情况还不如直接测反应速度,APM,体力等等这些硬数据来得实在。
从以前血流成河的真实战争,到现在运行在处理器上的虚拟游戏,我们男生容易吗?我们男生打了近100多万年的游戏,早就进化了。其次就是,自古女性的社会地位比较低,多数在家养育儿女,做家务;现在就不同啦,自力更生的女汉子,一抓一大把。你硬要比游戏,算了;看了攻略的和没看攻略的,职业的和业余的,根本就是两码事。你这匿名调查靠谱吗?你硬要扯到脑力上的话,不用说了,赶紧去看BBC,BBC早就有研究了。
引用 的话:看来遇到的是个波霸的确来自
1.男性玩家对于游戏热爱程度比较高自然投入更多,自然状态也更好2.实际上女性玩家的“先天优势”和所谓的游戏上的性别政治问题都会影响这个数据的准确性,而且是极大的影响,将网络游戏作为数据来引用这两点无法忽视3.男性玩家基础数量非常大,当然也就会更容易产生高端玩家所以感觉上这成了一篇利用游戏和性别话题哗众取宠的软文了。
我是比较赞同“男女没有显著差异”这种观点的。个人认为玩的好不好只受两个因素影响:1,花在这个游戏上的时间的多不多2,以往有没有游戏经验(游龄)虽然分列了两种,但本质上却都是围绕“时间与经验”而言的,如今大多数人认为男生玩游戏比较厉害,无非是男生游戏玩的多、游戏时间比较长而已。其实就是男生比女生爱玩游戏嘛= 。=
生物科学专业
玩过剑网3和wow,表示这类rpg用升级速度来衡量其实很不靠谱,因为升级的时候基本和技术关系不大,毕竟,这两款游戏都是满级以后才考研操作,意识,判断等,如果说练级对操作意识的要求是10分,那么满级以后团队副本大约是30分,英雄难度大约是45分,pvp大约是60分,魔兽世界的分时会更高因为强度更大……所以还是觉得这个研究,有个最基本的……样本本身的误差可能就超过样本本身了,例如人群平均水平在30分左右,可是你用10分作为标准衡量,那结果有什么意义……
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打游戏队友骂你的时候,你该不该对着骂?
一今天周六,我一个人对着32寸显示屏的电脑打了一下午的游戏。安安静静的一下午,楼下就是公园,住在高层我也懒得去眺望看看风景,飞机一架一架的飞过,坐在飞机里面的人从一个城市赶往另一个城市,都很忙。附近有所学校,早上七点就开始口哨不停,停不下来的“向左看齐,向后转”。大早上让不让人睡觉,这军训还能不能完?还有在公园里遛狗的狗一直叫,陶冶情操的老艺术家们吹着唢呐,练着美声,堪比一场音乐盛宴。二在这样的氛围下,我玩了一下午的游戏,打了五把英雄联盟。前四把,连跪!挂机狗,送人头,脸滚键盘,一把接着一把跪!玩了盘的伊泽瑞尔,我和奥巴马还在和平补刀的情况下,还没等我反应过来,已经0-10了,两路崩,打野去哪儿死哪儿,好累,这游戏玩不下去了。玩把星妈,一口老血加到他们身上,四个队友冲上去就是个死,花样死法让人看得不得不服。连着跪,我想好好玩,至少让我拿个首胜。最后一把,我玩的火女。“你想见见我的小熊吗?”就是这一把让我想写这篇文。三队友骂你的时候,你该不该对着骂?骂啊,往死里骂,为什么不骂?他骂你为什么让他骂?游戏的经过是这样的。和我对线的是发条,玩得很溜,我是第二次玩火女,呆在线上很少游走。发条去了两次下路,对, 下路死人了。辅助说:“我看火女就是个傻子,发条都来了两次了。”我当时一脸懵逼!又没有没打叹号警示中路不见了,我没说话,继续玩,发条拿了人头买了装备我就打不过了,所以猥琐。然后我去了一趟下路,我也手残党的把R按成了E,一只狗熊没甩出去,等了一秒反应过来再甩的大。这样,我又被骂了。辅助说:“火女你是不是智障?”我草泥马你没有按错的时候?我秉着一颗和平玩游戏的心态,看着队友骂我当他们是小学生不要一般见识。上路开始附和了:“我看也是,明摆着就是智障。”我发现不管在哪儿都有见风使舵的人,你一直呆在你上路屁股挪也没挪一下,开始瞎他妈哔哔。我忍了。四事情要开始发展到高潮了。上路玩的刀妹,我中路的一塔被推了,从家里买了装备出门,刀妹和发条,瞎子干上了,还有十分之一的血,再过两秒他就要死了,我大也没有,晕眩也没有,再过去不就是死?我就在附近补兵去了,对,他死了!然后他开始对我在的地方一直打叹号,意思是为什么不过去帮他。他一行白字就甩到了屏幕上:“火女,你会不会玩?”我二脸懵逼,你死了还要让我过去死吗?我懒得理你,自己死了赖我。“我看火女就是个智障,白金号是买的吧?你眼瞎了还是怎么了?” 我真是受不了自己死了还赖别人的这种人。“火女我看你去挂机吧。”“我要是在中路就把发条打惨了,你就是个傻逼。”我三脸懵逼。小学生?我也没见把诺手打得有多惨!还一直喊着打野一直不去帮,你不是厉害?还要帮?他继续说,辅助还跟着一起骂。我真的很善良,不想开口骂。五我终于是爆发了。我刚走过来,他又死了!想一挑三结果死在了光亮的马路上。他又开始骂我了,越来越难听。我四脸懵逼。他又在我身上一直点问号,意思一样,为什么眼睁睁的看着他死,不过去和他一起死,他的气焰越来越嚣张,而我的怒火也越来越膨胀。他们真的认为我是个傻子,不会打字。我他妈不是吃素长大的!“你有病?出门吃了屎没擦嘴巴?你全家跟你拜拜去天上了?”他好像感觉到把我激怒了,畏畏缩缩的不再多说,自己死的时候还是会带上两句。我有那么好欺负?“你今天出门是不是没吃药?还是你发现你被戴绿帽子了?”“你他妈是不是肾衰(阳)竭(痿)了?还是吃饱了撑着没事干?你是小学生吧?”“自己死了怪我?不敢承认自己傻逼的跑去死了,赖我?看我一直不说话就他妈一直哔哔?”我一顿狂轰滥炸的开骂了,打野是个好人,一直劝着好好玩。我一边骂一边把对面团灭了,有那么一秒我想去送人头可是我想拿个首胜还是算了,这种人就不适合玩游戏,应该说什么都不适合。我骂了,辅助和上单都不说话了,直到游戏结束,打野还在安慰我。最后游戏赢了,也没人骂我了。六如果我一直忍着不做声,他们就会上天。有时候就不该一直保持善良的心,太善良会被人爱慕也会被人欺负。玩游戏被骂是经常的事情,能忍就忍,不能忍了就对着骂!!!可是骂归骂,不要挂机也不要送人头,语言暴力并不可怕,最气人的是挂机送人头这种无言但是致命的暴力。这篇文不想以小见大,只是打游戏的时候会遇到很多很多的电竞毒瘤。殊不知,道高一尺,魔便会高一丈!你看,我骂他,他就不说话了!我没挂机,他也没送人头,游戏赢了。就这样挺和平也挺愉快!
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