英雄联盟第一个英雄中制作最失败的几个英雄,第一个删掉也无妨

沙皇一己之力复兴恕瑞玛!
《英雄联盟》的创世之秘
& & 随着狼人重做归来,灰霾中的祖安城区也揭开了神秘面纱。而在刚刚上线的《英雄联盟:宇宙》专题站中,玩家们才发现,英雄联盟的世界居然非常宏大,远不止几个城邦。17173独家专访了拳头游戏的背景故事团队,为玩家揭秘这个幕后团队如何打造一个真实而完整的《英雄联盟》世界。
打造城邦:德玛西亚重视荣誉,诺克萨斯崇尚力量
&2014年9月,《英雄联盟》发布了一段新的剧情:战争女神希维尔接到任务,前去恕瑞玛寻找失落的宝藏。而在探险中,她遭到背叛,正当她奄奄一息时,她的血引起了沙漠皇帝阿兹尔的复活。
&恕瑞玛,你们的皇帝回来了!&
随着沙皇阿兹尔的登场,恕瑞玛的背景故事也陆续推出,古老的恕瑞玛也从黄沙中升起,清晰地浮现在玩家们的面前&&皇室血脉、飞升仪式、太阳圆盘&&种种极具特色的设定让玩家大开眼界。而城邦剧情和英雄的紧密结合,令玩家大呼新鲜。
塑造英雄:盖伦与美国队长有几分相似
& & 那么设计师在制作时,遇到最困难的内容是什么呢?&你肯定想不到,最难的任务其实是确定要先说哪个故事。&设计师笑称,&我们的故事多得说不完,但是如果将其他英雄的故事揉进盖伦的传记里肯定很糟糕。因此,确定哪个英雄优先获得背景故事就是最难的问题了。&我保证,我们绝对不会太监!我们只是在优先照顾最需要获得故事的英雄,最终我们会给所有英雄都带来后续故事的。&
用故事将英雄和城邦串联起来 展现一个鲜活的世界
例如在&焰浪之潮&事件之后的&噬魂夜&中,比尔吉沃特又迎来了新的麻烦:呼啸而来的暗影岛亡灵们。面对无穷无尽的不死生物们,厄运小姐和奥拉夫、卢锡安等结识,一起团结起来,才守住了比尔吉沃特,击退了锤石等亡灵的侵袭。
此外,在祖安的&铁玻璃城&故事中,我们看到了灰霾下祖安的勃勃生机;在皮尔特沃夫的&进化日&里,我们了解到了皮城这座进步之城背后的故事。在未来,设计师还将为我们带来德玛西亚的故事。各个城邦和英雄们都在故事中逐渐串联了起来,整个世界的关联也会越来越紧密。
动画、漫画、CG 剧情宣传方式不止一样
冰霜女巫丽桑卓的推出,正是设计团队三个部门的联动合作的效果:相关皮肤和弗雷尔卓德冰霜三姐妹争斗的故事也陆续推出,还推出了嚎哭深渊地图。设计师们会在新英雄推出前就将之后的内容都规划好,从而将相关的内容整合起来,构建一个完整的世界观。
然而,这并不是设计师们的终极大招:虽然目前看来,这类联动效果很好,但是设计师也许会采用其他更有效的方式。他们不会盲目地满足人们的要求,而是尝试找到更好的剧情描述方式。
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点击查看更多大家玩LOL的目的本来就是为了放松与开心,可是你说说,偏偏就有那么一些英雄反其道而行之,这些英雄的存在就是恶心人的,恶心对手就算了,偏偏非常难杀死对线还猥琐。下面就让小编来为大家盘点一下英雄联盟里最让玩家恶心的五大英雄。
河流之王看看这家伙的颜值,估计你们就知道他为啥会上榜了,这简直就是只恶心大鲶鱼啊。而相比于他的外形,他技能的恶心程度有过之而无不及,平A是用舌头进行攻击,Q技能是把舌头吐出去远程攻击,W是将单位吃到自己的肚子里,搭配上恶心的技能音效,简直是精神污染啊好不好。而且塔姆本身具有超强的队友保护能力,在你马上就要击杀对手的时候,塔姆可以吃掉对手而让你眼睁睁地看着对手溜掉(别想着击杀塔姆了,除非是三个人以上,否则塔姆E技能的存在就完全可以让你打消这个想法)。塔姆本身还具有充足的控制,可以一直粘着你进行输出,你感受过那种打也打不动,跑也跑不掉的那种绝望吗?
剑姬:无双剑姬在改版之后成为了联盟中单挑能力最强的英雄之一,Q技能强大的百分比伤害加位移,让她可以轻易切割任何英雄。剑姬和亚索都属于爆发性的英雄,在1V1对线中双方英雄主要依靠的就是吸血和爆发伤害,相较于亚索要R起风之后才能打出后续伤害来说,剑姬打出爆发更加容易,同时剑姬的被动拥有真实伤害,而大招R在增加真实伤害的同时还能触发回血阵效果。强大的回血能力,真实的百分比伤害让剑姬在与亚索的对线中可以取得先天优势,最关键的是剑姬的W可以挡住亚索的击飞效果,在两个选手实力相差不大的情况下,相当于亚索少了个大招。
小法。在后期完全发育起来的小法。法强是很高的,在后期,秒一个脆皮是很简单的事,就算是坦克也不一定能够抗下他的一套技能。不过在前期就比较弱了,在前期,他本身的技能基础伤害不怎么高,只能还发育起来才会很强势的。
石头人就不用多解释了,克制很多吃攻速的英雄,像亚索E到他的面前消耗,他拍下地板亚索基本就A不出来了,主E副W的石头人,跟亚索对A一点也不虚,6级也杀不死他,搞不好他还可以杀死亚索。
第一不用猜就是属于提莫。作为英雄联盟中最可爱(遭人恨)的英雄,提莫的恶心程度无人能出其右。什么&团战可以输,提莫必须死。&&防御塔可以掉,提莫必须死&等经典名言全部是出自于提莫。通过这么一张图,你们就能感受到各位召唤师对于提莫这个英雄的滔天恨意了。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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http://dingyue.nosdn.127.net/gESKaoApsXOsANkxcsnYA9LKvfKJMy2LOVewkVjedjUp=0.jpeg英雄联盟寒冰射手第一个大件是先出黑切好,还是无尽好?要有具体分析_百度知道
英雄联盟寒冰射手第一个大件是先出黑切好,还是无尽好?要有具体分析
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又是这个问题,这里要说明一下并不是所有AD英雄都适合出黑切的,没错即便是黑切削弱属性的性价比也是挺高的,但是也要看英雄的,什么英雄适合出黑切,拥有技能触发黑切效果优势的AD英雄适合出黑切,比如潘森,盖伦,泰隆,ADC中包括女枪,因为女枪的大招每一发都是物理伤害并附带黑切破甲效果一轮下来就能破光输出。什么英雄不适合出黑切,依赖平A输出的AD英雄不适合出黑切,比如大嘴,VN,冰弓,女警,原因是黑切并不能提供攻速效果,比赛前期乃至中期装备不成形的前提下ADC能A出的伤害并不高次数也不高的,当你用平A把一个或几个敌方英雄黑切效果叠上来以后早就已经被干掉了,所以黑切自然就无法发挥其效果了,比起出黑切,多兰,小吸血镰刀过度出无尽补红叉,然后破甲弓任然是冰弓的主流出发,不需要纠结的。当然你说要不走寻常路出黑切也行,只是这样太拖节奏了。
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顺序有点错了
无尽后最好红叉我出装顺序 前期
攻速或三速
攻速或三速多兰
轻语或黑切
吸血鬼节仗
春哥甲或红叉(这里注明一下1红叉不要卖鞋 2红叉后可以考虑)最后在解释一下为什么我把轻语放到黑切前面
黑切用来切后排可以说相当不错 但是
你是ADC 一般都是别人切你
说以轻语的10%穿甲就比黑切的45破甲来的实惠 更主要一点便宜 楼主的这套装备 输出没的说 但是欠考虑 你要这装备
后期有刀锋那样移位切入的英雄
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擅长:暂未定制
必须无尽啊,黑切不适合ADC啊
看情况出吧!人杀的多了就无尽!一般般就出黑切!
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