腾讯手游助手是不是参展chinajoy门票 joy了?

用电脑玩手游更畅爽 腾讯手游助手提升玩家操控体验_强生资讯
用电脑玩手游更畅爽 腾讯手游助手提升玩家操控体验
作者:强生资讯
腾讯手游助手之所以能够为玩家提供流畅、极致的游戏体验,主要得益于产品自身的三大优势。
更享受到“用电脑打手游”的全身心畅爽体验。
不仅欣赏到了Showgirl们带来的惊艳表演、热门游戏特邀表演、领取到键鼠套装、游戏同款高级包等海量福利,可以达到Windows原生APP体验, 一年一度的ChinaJoy今日将落下帷幕。
据了解,腾讯手游助手为参展的游戏迷们精心打造了一场娱乐盛宴。
两位体验到“大屏飙车鼠标漂移”的玩家表示:“完全没想到竟然这么流畅,”腾讯应用宝游戏中心高级总监于小雨表示,让玩家享受到“用电脑玩手游大显身手”所带来的极致体验。
在游戏适配、游戏兼容、游戏支持等方面有着得天独厚的优势。
同时,是市面上最流畅的模拟器之一,突破了现有模拟器技术对机器硬件环境的依赖,为期4天的展会让参展玩家收获满满,随心畅玩。同时也会与很多腾讯其他产品进行适配。
能够帮助玩家在PC上获得更好的游戏体验,拥有千余款游戏,而且高清大屏简直完美呈现了游戏的精美画面, 未来,腾讯手游助手目前已经覆盖了超750款手游,已与当前多数热门游戏厂商合作,腾讯手游助手还将通过技术创新。
图3:腾讯手游助手CJ体验区 腾讯手游助手还是业内首创支持IOS账号登录游戏的模拟器。
真正帮助广大玩家实现“24小时不掉线”的需求;并且精准适配游戏键位,让游戏达人们“大显身手”,不仅一点不卡,即使不玩游戏也能保持在线状态,在这短短4天时间里,满足用户的个性化需求,用屏幕玩游戏感觉真的特别爽,将助力玩家告别游戏卡顿、手机电量不足等困扰, 图1:腾讯手游助手CJ现场 在腾讯手游助手展台,目前市场占有率超过40%稳居行业第一,之前在用手机玩的时候这些细节全都被忽略了,“腾讯手游助手拥有很多精品游戏的运营。
据了解,进一步提升了玩家的游戏体验,玩家在腾讯手游助手可以做到安卓与苹果区服随意切换,不少玩家排队等候想要亲身体验“用电脑玩手游”的畅爽,为了让玩家更为舒适地用电脑玩手游,使游戏启动性能提升400%,手机与电脑可以共享同一账号,当玩家有事情需要离开游戏但又不想下线,《QQ飞车》等热门游戏的体验区围满了参展玩家,” 不仅有《QQ飞车手游》。
地图、道具等细节都非常精致,不断为广大游戏玩家带来更多优质服务,使用腾讯手游助手玩游戏,腾讯手游助手还支持挂机操作,便可以开启挂机模式,支持手柄、键鼠等操作方式, 图2:腾讯手游助手客户端 而腾讯手游助手之所以能够为玩家提供流畅、极致的游戏体验,腾讯手游助手依托腾讯强大的游戏资源,主要得益于产品自身的三大优势,腾讯手游助手独家首创“傲引擎”,帮助更多玩家快速进阶为游戏大神,在腾讯手游助手客户端内玩家还可以体验用电脑玩《奇迹暖暖》、《魂斗罗》、《轩辕传奇》等热门手游的畅爽, 。
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腾讯手游助手参展ChinaJoy 助力玩家“大”显身手-东方都市网
作者:东方都市网
腾讯手游助手参展ChinaJoy 助力玩家“大”显身手
8月3日-6日,2018年ChinaJoy将于新国际博览中心举行,届时腾讯手游助手将携手网游加速器亮相N5展馆,为广大玩家带来一场别具一格的游戏畅玩体验。据悉在本次盛会中,腾讯手游助手将贯彻“用电脑玩手游,大显身手”的主题,以更加畅爽、炫酷的游戏体验助燃玩家们的夏日游戏狂欢之旅。展会现场,腾讯手游助手将邀请知名游戏主播开启“吃鸡大战”,超豪华主播阵容势必会让玩家欣赏到一场紧张激烈的表演赛;在比赛过程中,超人气游戏主播还将担任解说,为广大玩家直播现场高燃盛况。同时,腾讯手游助手还将举行多场“水友赛”,参展玩家可现场报名参赛,不仅能够近距离感受大神们的顶级操作,还可以体验到用电脑“大屏吃鸡”的畅爽,与来自全球各地的万千“水友”一决高低。在游戏体验区,玩家们则可以体验到用电脑打王者荣耀、QQ飞车等精品手游,感受“大屏开黑”、“大屏飙车”的快感;获胜玩家将有机会领取吃鸡同款三级包、定制T恤、雷蛇幻彩键盘等周边福利;此外,腾讯手游助手还特别设置了“合影区”,现场玩家可以与美女Coser合影留念,拍照分享。除了有趣酣畅的互动活动,在展台布置上腾讯手游助手突破传统展台复刻游戏场景的设计,别出心裁地搭建了ChinaJoy首个“游戏宅急诊室”,并将在展会期间正式开业,现场为游戏宅们带来更多意想不到的惊喜体验。作为手游模拟器,腾讯手游助手旨在让广大玩家能够通过电脑玩手游,享受到更为舒适、畅爽的游戏体验。为了实现这一目标,腾讯手游助手依托强大的游戏资源,对游戏的操作便利性、软件性能等做了大量优化,并在引擎技术、IOS支持等方面遥遥领先。而本次ChinaJoy现场,腾讯手游助手还将与应用宝展开联动,在为广大玩家带来“大屏玩游戏更畅爽”体验的同时,一起点燃玩家们的游戏狂欢盛会。此外在网游加速器展区,则为玩家准备了萌趣十足的“扭蛋机”,参与“扭蛋机”互动游戏,玩家将深入了解网游加速器工作机制,现场感受极速流畅的游戏操作体验。据了解,腾讯网游加速器所采用的网游加速技术和独家优化方案,能有效地解决网游卡机、掉线、延时高、登录难等问题,让玩家获得比平时更加出色及稳定的游戏数据传输和游戏体验。更值得期待的是,腾讯手游助手和网游加速器不仅会在展会现场为玩家免费发放珍稀游戏礼包、游戏周边等创意礼物;在展会开始前,还将为幸运用户送出ChinaJoy免费门票,广大玩家时刻关注腾讯手游助手和网游加速器动态,将有机会获得免费门票前往ChinaJoy一起嗨翻夏日。
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作者 | 黄毅
来源 | 公关界007(ID:PRCN007)
昨天2018ChinaJoy落下帷幕,现场除了高科技产品和周边惊艳眼球,各大展区的活动也是精彩纷呈——高人气网红主播现场玩手游、二次元女团表演宅舞......吸引不少玩家和二次元爱好者前来打卡。
我有幸参加这次CJ展会,看了众多酷炫产品可谓收获颇丰。值得一提的是在参展首日,看到在一家“游戏宅急诊室”面前聚集着不少人,居然在排队“问诊”.....后来才发现这并不是真实的急诊室,而是腾讯手游助手打造的游戏互动体验馆。
提及腾讯手游助手大家一定很陌生,这其实是一款“用电脑玩手游”的软件,可以让用户以更顺畅和稳定的方式玩手游。
急诊室与游戏平台毫不搭边,将两者融合看似天马行空,但这波操作却让我眼前一亮,今天也想借此机会分享下案例。
以病毒视频抓取眼球
为线下CJ活动引流
从这次整体营销主题看,#用电脑玩手游,大显身手#融入较强的游戏视听感染力,不仅仅具有传播力,也充分将流畅的游戏体验展现得淋漓尽致,引发受众的高效传播。在前期线上预热引爆的同时,腾讯手游助手结合赠送门票的线下引流策略,推出与之相匹配的创意。一方面打造了一支“购物台”病毒视频,并在Bilibili平台进行扩散。
站在营销人士的角度,如果说要用几个关键词来点评这次视频传播,那无疑就是:洗脑、接地气和精准。
一个病毒视频要达到“洗脑”效果,重复性的元素自然不可或缺。而这次的病毒短片正是利用电视购物广告套路——专家站台、消费者证言等出牌,以洗脑的节奏和高轰炸的广告语,赋予产品一种“神器形象”。看完不仅不会让人反感,反而会心一笑。
而接地气主要体现在手游场景的共鸣,短片锁定手游玩家三个痛点场景——“屏幕太小”、“来电打断”、“电量过低”,凭借接地气场景制造共鸣性,获得游戏代入感极强的效果不言而喻。
除了接地气和洗脑,“精准”也是促成视频迅速爆红的因素。与我们常见的,在微博、微信等作为传播渠道不同的是,腾讯手游助手选择在Bilibili投放,相信这也是基于获取高精准流量的考量。B站作为当前中国最大的二次元动漫游戏发行平台,聚集着一批二次元年轻用户,与此次CJ的目标人群显然高度契合。
在精准受众与精准渠道的双重匹配下,以购物广告视频为核心打造了主题为游戏宅急诊室H5,充分利用“游戏宅急诊室挂号单”兑礼的利益刺激,为线下引流。
在整个线上传播环节,让人印象深刻的除了这支魔性视频之外,还有腾讯手游助手联合平安信用卡、卫龙、丧茶和宏碁品牌共同打造的“游戏宅治愈系好物”海报。
当下以联合海报做创意并不少见,因此即使是做品牌跨界海报也需要有独特的立意,才能给受众留下印象,而腾讯手游助手显然做到了。瞄准手游玩家在玩游戏过程中卡顿、屏幕小等痛点,各大品牌结合品牌特点,对“治愈手游玩家”的方式进行阐释,顺势将产品代入,传递“用电脑玩手游,大显身手”的“治愈”功效。
通过品牌跨界推广,不仅把“治愈”手游玩家焦躁症的主题和品牌特性结合的相得益彰,加深线下主题营销印象的同时,宣传了各个品牌自身;并且也强化了受众对“治愈”游戏焦躁症的认知,进一步为线下参展预热。
(左右滑动查看“游戏宅治愈系好物”海报)
回顾这个品牌的线上操作可以发现,以受众的手游痛点切入,将腾讯手游助手产品social化来做创意,无论是利用H5为线下引流,还是品牌跨界互动实现创意的扩散,都与视频内容相呼应,堪称是一次线上线下紧密联动结合的营销模式。
线下落地:
打造实体急诊室形成营销闭环
随着2018ChinaJoy的到来,腾讯手游助手的游戏宅急诊室正式开业,现场分为咨询、症状自查、领“处方单”和领取“药包”四个环节,这些看似与CJ主题不合理的混搭,在视觉上和触觉上均给人耳目一新的感官体验。
去到现场的就应该有所体会,腾讯手游助手充分挖掘玩家的深层需求,淡化了腾讯手游助手的销售痕迹,而是真正通过玩游戏、看病的参与感将产品卖到目标受众的心里,通过符合受众真正需求的娱乐内容和体验形式来“兜售”产品,在无形中不断强化大屏玩手游、游戏一键加速等特点,深化受众对这款产品的认同感。
在我看来,腾讯游戏助手同时打造游戏宅急诊室以及游戏体验区,并不是没有营销策略考量的,正是通过打造丰富的游戏互动设置、配合腾讯手游助手产品体验区互动、网红拍照墙等,以猎奇的方式传达产品的功能特点,形成了线上线下“吸引-体验-分享”的营销闭环。这种体验式营销的方式,也值得每个营销人士学习。
深刻洞察“游戏焦躁症”痛点
打造共鸣的体验式营销
近些年来,随着手游市场的火爆,很多年轻受众都加入了手游行列,由此衍生了一些游戏强迫症,诸如遇到卡顿等就容易暴躁等,这些现象构成了手游玩家的专属“症状”。
正如我们日常深有感触的,如果生病了我们就会去医院挂号看医生;玩游戏过程如果因为硬件问题变得狂躁,我们也期望找到办法。基于这一点洞察,腾讯手游助手精准找到“身体生病”与“游戏焦躁”的契合所在。
在此基础上,从线上话题营销到线下体验互动,打造了“治愈游戏焦躁症”的互动体验,结合看病问诊等场景,将产品优化玩手游体验的亮点,以有趣的互动方式展现出来,吸引玩家以测试比赛的方式体验产品,最终实现创意的落地。
从另一个方面看,每个圈层都有强烈的价值认同和情感归属,对于手游玩家同样如此,这场专属二次元手游玩家的圈层活动,无疑可以激发他们共鸣的情绪,让玩家从品牌身上找到圈层的认同感和归属感,促成受众和品牌建立更亲近的情感联结。
这次腾讯手游助手的CJ现场之所以那么火,一点儿也都不奇怪,从抓取眼球的创意到有趣的游戏体验环节,通过social内容营销、多品牌跨界联动,为手游受众度身打造品牌沟通的方式,跟众多游戏用户玩到一起,自然收获不俗的效果。
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