战争雷霆m1艾布拉姆斯-6目前版本如何,优缺点在哪 怎么用

请问坦克苏 德优缺点在哪?好像德系很脆??苏联很硬
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请问坦克苏 德优缺点在哪?好像德系很脆??苏联很硬
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穿透地方少?
苏系魔法多 德系智商低 英系打孔机 美系多馒头 法系全铁坨 日系仅空军
这是整体来说,苏速度快装甲好火炮穿深低后效变态被击穿后存活率低,德速度中装甲中火炮穿深强后效足被击中后存活率高
输系坦克成员拥挤,铁坨没加强前也可以被铁坨秒德系特点……你发个帖子说3485和虎豹哪个性能更好就知道德系特点了
各系4.7之前都可以玩 4.7之后 都没法玩的很愉快
苏系驾驶舱盖好,德系观察窗好
德系强在炮穿深高后效好,苏系虽然挺硬但四号除了打kv需要细瞄其他都能正面一炮带走(但遇见会摆角度摇头的kv1四号打不动正面的)德系还有大麦克斯的105mm众生平等炮专治丘吉尔7巨无霸kv这些铁东西德系4.3以下算最强势的阶段了,到了5.7以上动物园环境极其恶劣玩得更难受
苏系和德系表示最恨英系
昨天上t44 对面虎王看到我都随便一炮然后丢烟雾弹的 一脸懵逼 apcr打脸右一发炮手 左一发炮闩等对面j3
早期玩四号,遇到几个敌人要小心:炮盾很厚的馒头(酱爆,正面硬的发指),丘吉尔7(可以看正面有没有附加装甲,有就是7没有就是3,如果有副炮就是1)这两个都要绕着走,如果有大侧面就可以打,正面就不要对峙,打烟雾撤退。kv1基本稳穿四号,遇到了要慢慢瞄,一定要打首上垂直部分或炮塔和车体的连接,如果是侧面就打炮的最底下
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战争雷霆金币机推荐及价格 五系全金币机优缺点解析
作者:sssnowfox
来源:战争雷霆吧
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德系主要金币机的讨论
5.1 权重2.0-4.0
  不得不说在德系初期,所有的飞机,包括一些老玩家所推崇的飞机,都对新手不是很友好。这是因为,德系飞机从头到尾都必须依赖BZ战术或能量战术,新手玩家本能的TB战术在德系飞机身上完全发挥不出来。再者,这一阶段的飞机,除了Bf-110和Fw-190A-1有相对良好的前射火力外,其余不是载弹量少(Bf-109F-1)就是机动太差(Do-217J),根本无法进行有效击杀,从而导致升级缓慢。德系早期的MG-FF20mm火炮虽然毁伤能力不错,但它的弹道非常不好掌握。新手玩家经常会在打完60发炮弹后仍未能击落一架敌机,被迫用7.92mm继续追踪射击。在重装填20mm炮的时间内,玩家很容易被目标飞机拖带至敌军机群中,或直接被目标飞机的自卫火力击落。
  德系在这一阶段可供选择的轰炸机很多,众多权重接近且性能不差的He111系列和SM79食雀鹰系列。Fw-200在II级房里有时候可以一次性收掉对方的基地。Ju-87司徒卡系列首推Ju-87D-5,3枚500kg/250kg炸弹可以一次性轻松带走3辆敌方载具。不过比起对地攻击,很多玩家喜欢用Ju-87D-5进行拦截作战,因为它具有德系唯二的最强大的前射火力6门MG151
20mm机炮。Ju-87G出镜率没有Ju-87D-5高,不过也算是对地攻击机里不错的选择了,双37mm炮,虽然不善空战,但可以在低空直接击穿轻型载具正面装甲,中型载具的侧后装甲。这对于不熟悉安排飞行路线的新手来说无疑是一个福音。
5.1.1 惠灵顿 Mk.IC轰炸机(价格:1000金币)
  图30 惠灵顿 Mk.IC轰炸机
  优点:载弹量大
  9X500lb的载弹量在3.0权重里算比较高的了。如果没有干扰的话,金惠灵顿可以一波收走5-7个地面目标,这对于己方胜利是很有帮助的。虽然同权重的德系8X250kg能做得更好。
  缺点:缺少4000lb炸弹
  比起英系原版惠灵顿轰炸机,德系惠灵顿缺少一颗4000lb炸弹。虽然4000lb炸战区效果不佳,但在机场控制图炸集群坦克的效果却是出类拔萃。4000lb扔在中型坦克堆中,可以收5-7个,扔在防空车中可以全收。然而这根这架金币机毫无关系,因为它只有9X500lb。
5.1.2 雅克1B战斗机(价格:1000金币)
  图31 雅克1B战斗机
  优点:综合性能好
  这架飞机除了不能挂载2X50kg炸弹以外,性能和苏系雅克1B差不多。另外,一门20mm施瓦克机炮(备弹120发)在这个权重级别相比德系有不少优势。首先,弹道与备弹强于Bf-109F-1的MGFF20mm炮,其次毁伤能力强于Bf-109F-2的MG151/15的15mm炮。
  缺点:等级低
  身为II级飞机,既没有能在高级房生存的资本,也没有为高级飞机提供研发加成的能力。只能放在3.3权重里面增加一个战斗机出击机会。
5.1.3 P-47D雷电战斗机(价格:1300)
  图32 P-47D雷电战斗机
  优点:高空性能好
  性能和美系雷电是一样的,备弹量大,装甲可以抗住大多数机枪子弹。历史模式里面P-47优势更明显。
  缺点:对地能力弱化
  德系的P-47没有了美系P-47的火箭弹,连苏系P-47的炸弹也没有了,沦为了纯而又纯的对空飞机。然而这对新手反而是个优点,不会三心二意。
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战争雷霆德系飞机特点玩法全攻略 德系全飞机优缺点解析
作者:哇嗲话我都
来源:战争雷霆吧
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  火力:优(虽说没有151那般强劲,但对于初级机来说薄壳弹基本擦到就死)
  机动:良(看在滚转和指向不错的份上来个良)
  防御:优
  作为第一款190,FW190系列的强火力,高速度、爬升,以及巨砖的特色,也在A1上开始体现。火力还不错,基本上擦到就是死,就是注意武器的备弹,最好不要少于40发。水枪的威力可以无视,主要还是靠20mm机炮。弹链的话水枪通用,机炮对空就行。打法只能BZ,反正对于敌机来说你的火力基本擦到就死。还有就是要小心喷火和蛋战。总的来说这款飞机也是不错的。
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战争雷霆金币机推荐及价格 五系全金币机优缺点解析
作者:sssnowfox
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英系主要金币机的讨论
3.1 权重2.0-4.0
  英系虽然总共只有4条飞机研发线路(1.49版后会添加1条海军航空兵路线),但是可供选择的优秀飞机还是不少。在权重2.0-4.0这个范围,玩家可以轻松找到合适的飞机来卡权重。3.0以下的英系战斗机以机枪多备弹多而著称,虽然缺乏秒杀对手的能力却也无伤大雅。这是因为如果卡好权重,可以一直在“轻型载具”房间里愉快地玩耍。只要不做死打空战,舔地所带来的收益和经验都能让新手玩家愉快地度过这一阶段。到了3.0以后,战争雷霆中的最强20mm炮“西斯帕诺”系列就要和玩家见面了。喷火Mk.IIB(喷2B)的西斯帕诺Mk.I型20炮除了备弹略少以外,毁伤和弹道都对新手非常友好。英俊战士Mk.VIC(切糕6)的4门20mm炮在3.0权重的房间可以说无愧于“切糕战士”这一称号,可以胜任除狗斗外的任何战场职能。而英系向来被人诟病的轰炸能力的缺乏,在这一阶段表现的不那么明显。头三架惠灵顿在舔地过程中(该架飞机只能舔地,不要炸战区),难免会被敌机发现,这个时候由于分房低的关系,敌机不至于一个回合就能击落惠灵顿。玩家可以利用惠灵顿的低速机动性来和敌机周旋并呼叫队友支援。
3.1.1回旋镖战斗机(价格:1700金币)
  图23 回旋镖Mk.I战斗机
  图24 回旋镖Mk.II战斗机
  优点:防护好,低空机动好
  3.0权重使其生存能力不错,遇到美德战机就水平机动,遇到日系水战就BZ。2门20mm炮也保证了咬尾或者BZ时的收益。
  缺点:速度慢
  速度慢导致回旋镖不能上高空进行拦截作战,因为回旋镖很有可能追不上炸逼,或者更危险的”缓慢接近炸逼”。
3.1.2 F6F地狱猫Mk.I战斗机(价格:1300金币)
  图25 地狱猫Mk.I战斗机
  优点:用途广泛
  相比美系银币地狱猫,英系的金地狱猫在街机有一个非常大的优势,那就是炸弹的装填速度。普通的战斗机,即使能挂炸弹,也需要3~5分钟来重装填。但是金地狱猫的炸弹装填速度是30秒,这使得3.3权重的它能凭借其速度,在5.0甚至更高的房间里胜任对地攻击的任务。
  缺点:高速指向性
  地狱猫在高速时的指向性并不好,需要捎带一下偏航键和滚转键来辅助。然而,英系并不缺好的战斗机,所以金地狱猫在英系的存在感主要是靠攻击地面目标保证胜利来获得的。
3.1.3 台风Mk.IB战斗机(价格:礼包赠送)
  图26 台风Mk.IB战斗机
  优点:火力强劲,动力澎湃
  在3.7权重下,美苏德日能用上一门20mm炮已经能算成神机了。而台风Mk.IB拥有4门顶级的西斯帕诺20mm机炮,外加高毁伤高点火率的对空弹链,台风可以消灭任何出现在瞄准框内的敌军飞机。充足的备弹也使得台风打法变得多样,可拉弹幕,可点射。即使在5.0房间也可以从容应对各型敌机,研发效率也很不错,可以对从双翼机到顶级螺旋桨保有100%研发效率。
  缺点:滚转能力不足
  台风Mk.IB的滚转能力固然不足,但其强劲的动力,优秀的爬升在被追尾时可以分情况选择俯冲脱离或爬升脱离。
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