我的世界邪恶工艺 黑苹果配置 合成不了

拒绝访问 | www.mcmod.cn | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.mcmod.cn) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(44a38e-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器邪恶工艺怎么做黑苹果?【网易mc吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:151贴子:
邪恶工艺怎么做黑苹果?
按照网上合成,一个苹果一个黑暗宝石,啥都没??开了创造发现根本没有黑苹果。。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴404 Not Found
404 Not Found
The requested URL was not found on this server.
您要找的内容已被删除[1.12.2-1.6.4][EvilCraft——邪恶工艺][自带中文]已支持!&-&Mod发布&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 118726|回复: 130
[1.12.2-1.6.4][EvilCraft——邪恶工艺][自带中文]已支持!
独立Mod发布
核心Mod & 科技
1.12.2&1.12&1.11.2&1.10.2&1.10&1.9.4&1.9&1.8.9&1.8&1.7.10&1.7.2&1.6.4&
简体中文&English&
与多人游戏兼容性:
拖入mods文件夹(需要API支持)&
您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 bebacksee 于
22:58 编辑
由于 未更新,本贴特更,如果原帖楼主更新或者要求,我会删除帖子。下面是正文:
4Pe8YfI.png (31.32 KB, 下载次数: 879)
17:35 上传
前言:& & 邪恶工艺是一个魔法/科技mod。这个模组添加了新的矿物、机器、生物、附魔还有地牢,使游戏更加充满邪恶,发现邪恶以及运用从邪恶那儿得到的力量。总的来说,模组难度不大,并加入了一些方便(biantai)的工具(时运X),与其它的模组联动性很好!& &0.9.0更新:随意转换生物群系,林业的你还在为养蜂而烦恼吗?神秘的你还在担心腐地扩散吗?豆腐西施还在千米外的沙漠晒盐吗?都别犹豫了,邪恶工艺开启生物群系转换时代!一次操作,终生轻松!记得收藏哦& &1.10添加扫把制作,目前没有时间研究,和匠魂类似,使用不同的材质做部件有不同效果,然后可以用材料升级,比如速度,悬浮,加速度之类的,是比较适合前期飞行的道具。物品总览:
物品总览.jpg (247.49 KB, 下载次数: 626)
18:50 上传
游戏截图:
2.png (313.12 KB, 下载次数: 883)
17:36 上传
e15RghZ.png (381.3 KB, 下载次数: 889)
15:33 上传
kndPmzD.png (200.56 KB, 下载次数: 902)
15:33 上传
模组内容:
可以参考注意:0.8.5及以后需要forge10.13.3.1360以上!或查看备用下载地址1.8/1.9/1.9.4/1.11(和1.10同一个文件)已支持,需要安装Cyclops Core.jar(备用下载地址中有),请关注作者的twitter获得最新更新@kroesermc机器:
暗黑液体罐:16000mB容量,而且可以两两合成,容量相加,极其逆天。(话说这算机器吗?)血能箱:修复工具盔甲耐久,但可能沾染破碎效果,可以和其他管道等联动!不可升级净化器:净化破碎效果,可配合血书或空瓶使用,制造附魔书和药水!血能注入器:为物品注入血能,是模组的核心机器,可用诺言升级灵魂再生炉:把捕捉的灵魂制作成刷怪蛋,可用诺言升级灵魂炉:大型机器,使用血能获取掉落物,相当于刷怪(比如刷凋零得下界之星),可用诺言升级大型血能箱:大型机器,同时修复多个工具,同时修复数量越多,效率越高,可用诺言升级环境存储器:生成在黑暗神庙,破坏后得到环境存储核心,可以收集天气和生物群系要素血腥环境存储器:人造环境存储器!使用血液制造逆天环境要素瓶,不建议用作天气收集,可用诺言升级液体:血液:通过持有血液提取器,攻击杀死生物获取血液,后期可通过基座配合钉刺板提取血液毒液:用毒囊与水合成,用于合成药水或者附魔书世界生成:矿物:在6-66层会生成暗能宝石矿石,用铁镐及以上能挖掘到暗能宝石和暗能宝石粉,时运对暗能宝石掉落影响不大,对暗能宝石粉掉率影响大遗迹:在地下生成邪恶地牢,地牢内有四个刷怪笼!在山上会生成黑暗神庙,黑暗神庙含有环境储存器,用于制作高级物品方块:血迹方块:生物摔死的地方,可用于基座提取血液装饰方块:血石(在邪恶地牢的一种装饰方块,可以制作),血块(血液干涸形成,用打火石点燃制作干血碎片),【0.8以后便便以移除】合成方块:暗能宝石块,血能宝石块,永恒水方块(无限水源,使用天气瓶子合成),血蜡煤块,雷电炸弹(威力较小),毛玻璃,基座,钉刺板物品:紫色物品是神器!材料:针管,干血碎片,血能注入核心,深色木棍,亡灵木板,诺言接收器,暗尘,空血晶,血晶球,堕落之泪,末影人之泪黑苹果:血能宝石与苹果合成,用于制作黑暗起源黑暗起源:将黑苹果喂给动物后,在它死亡点扔书就能获得,已全汉化,推荐第一次玩的人制作一本血液提取器:前期获取血液用,可以用同种物品或暗黑液体罐提升容量!扫把:无法合成(1.7.10以前,1.8以后可以合成),只能在遗迹或奖励箱中被找到,可用于飞行痛苦之源:重要材料!无法制作,只能在遗迹和奖励箱中找到人肉:玩家死亡时一定几率掉落,吃掉得成就,推荐晚上吃别人的肉!狼人的骨头:分解为15份骨粉狼人皮:分解为5个皮革立场扭曲锤:可以将生物掀飞,并造成伤害毁灭之锤:消耗血液产生爆炸效果,地形破坏器磁场魔杖:用于吸引掉落物,对生物无效反磁场魔杖:与磁场魔杖相反,推走掉落物复仇之镐:自带时运X,使用时会吸引复仇之魂静脉剑:收集血液变多,自带抢夺II,攻击与金剑相当,复仇指环:开启加buff,但吸引复仇之魂,也用于招魂!复仇之焦:用于配合永恒的灵魂棺捕捉灵魂木制合成包、末影合成包:随身合成台,用于快捷合成死灵法师权杖:召唤僵尸攻击,召唤的僵尸有时间限制,但是在此期间杀死还是有掉落振奋吊坠:消耗血液,消除消除负面效果(对神秘4的某些效果无效)装载吊坠:消耗血液产生相应药水效果雷电权杖:使天气变为雷雨天,一次性道具迅捷指环:携带时和神秘的旅行靴一样效果,直接走上一格高,跳2格以上天气瓶子:在黑暗神庙的天气储存器上使用,收集天气雷击手榴弹:用雷雨天的天气瓶子合成,可用于制造雷击为物品充能或制造伤害红石脉冲弹:已移除合成方式,在投掷的落点制造一次红石信号坚韧的诺言:用于升级机器,开启高级合成,增加机器容量速度的诺言:加快机器速度
效率的诺言:机器使用使用血液效率增高暗尘:用于合成红石血蜡煤:普通煤的两倍效率染血骨粉:骨粉的两倍效率如果装有神秘还会有:血杖端:15%灵气减免静脉划线工具:200次使用新生物:复仇之魂:生物死后会生成(0.8.4后会3秒内不动),或者使用道具就能召唤,有的可以辨认,有的无法辨认,可用于捕捉。关键是你打不着它们!!复仇之魂的伤害可以通过携带灼烧暗能宝石块消耗饱食度代替。狼人:在白天和非月圆之夜都是普通村民,干些非法勾当,月圆之夜变身狼人下届蠹虫:和蠹虫一样,躲在方块里,掉落火药和硫磺(如果有热力膨胀)毒蜻蜓:死亡掉落毒囊新附魔:
破碎:在工具附魔或者使用血能箱修复时有几率获得,使用时消耗额外耐久,用净化器可消除保险:使快损坏的工具无法使用,附魔概率和精准相近吸血:攻击时吸血淬毒:攻击时有一定几率使生物中毒其他合成:淬毒附魔书:使用毒液桶+书合成淬毒I毒土豆:毒液+土豆毒药水:毒液+瓶子具体合成可以看游戏内NEI或者黑暗起源模组联动:NEIBaubles血魔法建筑(BC)工业2林业(通过亡灵木提取血液)等价交换3
匠魂(在1.6中无法共同使用,需修改配置文件“B:forceDuplicateFluidBlockCrash=false”)
指导书:万事不愁
1.合成一个黑苹果
1.png (14.34 KB, 下载次数: 767)
19:31 上传
2.找到一个无辜的动物
2.png (21.35 KB, 下载次数: 775)
19:33 上传
3.把黑苹果喂给它吃,等待它死亡
3.png (21.07 KB, 下载次数: 774)
19:33 上传
4.快速向它的死亡点仍一本书
4.png (20.3 KB, 下载次数: 772)
19:33 上传
5.捡起黑暗起源和掉落物
5.png (20.27 KB, 下载次数: 774)
19:33 上传
EvilCraft解说part1:
EvilCraft解说part2:待更.....
优酷源:part1:
更新日志:
请记住,更新前请备份你的世界! 0.9.5:
* Add worker capabilities to machines Fixes:
* Possible fix for crash when boxing spirits, Closes #345
* Allow Condensed Blood to be stacked in the Blood Chest, Closes #343
* Fix Exalted Crafters losing inventory when empowering in machine, Closes #342
* Rebalance Sanguinary Envir Acc blood usage. Requires config to be reset!
* Make Thaumcraft aspect registration safer, Closes #339
* Make Envir Acc disableable, Closes #336 Fixes:
* Fix machines shown as working when out of blood
* Fix Sanguinary Envir Acc incorrectly checking req fluid, Closes #341
* Fix BOEC recipe not showing up in infobook
* Fix chalice item alpha rendering issue, Closes #332
* Fix Poison Sacs not smeltable in TE's Magma Crucible, Closes #330
* Fix Werewolf init error, Closes #317
* Fix ImmutableTriple class not found crash when the Forge libs are outdated
Additions:
* Create zh_TW.lang(。。无语了,有个人直接用的我的翻译)
* Use correct sanguinary envir acc texture names
* Make Poison Fluid do poison damage when standing in it, Closes #301
* Correctly count tanks and extractors when combining, Closes #298 again
* Fix visibility of Vengeance Spirits
* Fix infobook section of the Mace of Destruction, Closes #306
* Add IC2 Macerator recipes for Dark Ore and Dark Gem
* Add EE3 EMC values
* Add Rejuvenated Flesh, food item that runs on Blood.
* Add Garmonbozia as end-game crafting element For now it can only be found in loot chests or traded with Werewolf Villagers
* Add Mace of Destruction Like the Mace of Distortion, but it creates explosions.
* Add player Vengeance Spirits They have specific drops in the Spirit Furnace as well.
* Add Sanguinary Environmental Accumulator An Environmental Accumulator that runs on Blood and doesn't produce any secondary effects.
* Add Biome Extract, can contain any biome type They are crafted in an Environmental Accumulator
* Add Purifier ability to move PotionEffects from entities to bottles
* Add Primed Pendant Insert any potion to continuously have its effect applied to you. Specific potion id multipliers and possible for balancing. By default instant health is disabled and regen consumes ten times the base amount.
* Add Colossal Blood Chest A Blood Chest that is much larger, is upgradable, and is just much better in any way.
* Make Dark Stick a temple locator when dropped on the ground.
* Add convenience Dark Tank recipe for an increased capacity.
* Make activated Dark Tanks fill fluid containers in player inventories and dropped items under it
* Make Poison return Poison Bottles when using Empty Bottles
* Use custom zombies when using Necromancer Staff It will now spawn Controlled Zombies which are a bit more flexible and can attack any target.
* Allow Blood Extractor capacity to be increased,this is done by adding other Blood Extractors or Dark Tanks in a crafting grid.
* Rebalance loot chest items
* Enhance Mace of Distortion particle effects
* Add water bubble effects and other fancyness when the Envir Acc is working
* Remove Weather Container stacksize limitation
* Add Golden String to be used in the recipe for the pendants
* Improve Dark Temples and update infobook entry Dark Temples now spawn loot chests and have vines growing on them.
* Tweak Kineticator parameters
* Make Dark Temple spawning deterministic It is now possible to determine where Dark Temples will spawn and have spawned.
* Show armor slots in Blood Chest gui
* Improve formatting of fluid amount and capacity printing
* Allow damaged anvils to be repaired inside the Blood Chest
* Increase Effortless Ring swimming speed
* Disable water particle spawning for Vengeance Spirits
* Remove debug output of Blood Chest repairing
* Fix Exalted Crafter NPE when checking item tag data
* Fix calls to null tags on NBT inventories
* Clamp values during biome color calculation
* Remove incorrect call to codechickencore-code
* Add inner blocks safety for retrieving invalid inner blockstate
* Fix Exalted Crafter NPE when checking item tag data
* Fix calls to null tags on NBT inventorie
* Clamp values during biome color calculatio
* Remove incorrect call to codechickencore-cod
* Fix mobs targetting invisible Vengeance Spirit
* Fix random bounds for Blood Extracto
* Fix command permission
* Fix Dark Tank Z-fightin
* Fix index out of bounds exception for random Blood Stained Block models
* Add safety for when version checking failed
* Use Version Checker modcompat from Cyclops Core
* Add toggle button to choose Exalted Crafter return target inv.
* This allows players to choose between the inner inventory or the player inventory to send items to when shift-clicking them from the crafting grid.
* Add blacklist for repairable Blood Chest items.
* Add new entries to the list S:bloodInfuser.itemBlacklist by item name in the config file.
* Improve efficiency of recipes using oredict items.
* Fix typo what caused part of the book not to be loaded.
* Fix missing Thaumcraft aspects
* Add specific IFluidHandler logic for the Eternal Water Bucket.
* Fix version checker freezing the game when my server is being slow
* Reduce chance of spawning a Box of Eternal Closure in a loot chest.
* Fix potion effects wrongly being removed by the Invigorating Pendant.
* Potential NPE fix #234 of the issue with Fastcraft and check spirit visibility.
* Return self section location if the book state somehow got corrupted.
* Update to Forge 10.13.3 with the required Fluid change fixes.
* fluidId was changed internally, now getFluidID() is used.
* Fix incorrectly formatted recipes inside the info book.
* Fix incorrect drops from exploded Blood Stained Blocks.
* Improve Dark Power Gem world crafting Blood detection algo. It still uses 5 source blocks but the range in which checks will be done is increased.
* Add better indication that a machine is working by filling the arrow a bit sooner.
* Update zh_CN.lang
* Add '/ignite username [duration]' command for ops.
* Add buildup period of 3 seconds for Vengeance Spirits spawned by killing. In this period they can not attack or move.
* Add /ec basecommand alias.
* Add Bowl of Empty Promises tooltip saying not used up in crafting.
* Avoid creating entity renderers twice.
* Update fr_FR.lang Fixes:
* Avoid registering Dark Tank with buggy Fluids.
* Fix werewolf transform crash when werewolf villagers are disabled.&&
* Catch zero chance arguments for Vengeance Pickaxe spirit spawning.
* Fix Blood Chest not having accessible slots for other tiles. Fixes #216
* Fix Factorization related inventory crash. Closes #217
* Correctly unstain blocks when rained upon. Fixes #215 Also improved blood stained block hardness recognition.
* Make Degraded Biome unspawnable via worldgen. Fixes #214
* Create fr_FR.lang
* Add tile update air check for incorrectly removed blocks. * Add creative tab DarkTank null fluid check.
* Update zh_CN.lang
下载地址:
支持作者:(可能需要翻墙,无法下载者可以选择:Download for MC 1.10.2:
(version 0.10.12) + CyclopsCore
(version 0.8.0)
Download for MC 1.9.4:
(version 0.10.7) + CyclopsCore
(version 0.7.5)
Download for MC 1.7.10: (version 0.9.11)
curse下载:
备用地址:
请支持作者
使用懒人包注意:必须下载基础包(差不多就是原版),然后将其他下载的文件解压进.minecraft文件夹
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
网盘挂了 1.8.9前置要翻墙
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
很棒的作品!
很棒的作品!
很棒的作品!
很棒的作品!
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖若有内容转载自其它媒体,不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
标题害我想歪了..
嗯我和我的小伙伴都想歪了&
haha{:10_492:}
请仔细阅读版规,不要灌水!
本帖最后由 135600 于
11:23 编辑
在用1.6.4中。反馈一下:
【逆天BUG?】用血盒回复装备耐久度时,按住Ctrl+左键(已确认不是MOD冲突),会在物品栏复制出同样的物品啊!(=.=)
【有人反馈过】动物在便便上面跳啊跳,跳出围栏,真蛋疼。*应该是便便自身也有高度,根据动物AI会上去跳。
【急,疑问】:如何在config里面添加语句/编辑禁用breaking这个坑爹的附魔....Orz
1.6.4中的复制物品bug是因为R键整理的原因吧,现在的0.8.2(1.7.10的版本)没有这个bug
0.8以后便便这个东西已经移除了,确实太恶心了,踩上去还有负面buff
在config文件夹evilcraft.cfg文件:
在用1.6.4中。反馈一下:
【逆天BUG?】用血盒回复装备耐久度时,按住shift+左键物品(右键?忘了),会在 ...
1.6.4中的复制物品bug是因为R键整理的原因吧,现在的0.8.2(1.7.10的版本)没有这个bug
0.8以后便便这个东西已经移除了,确实太恶心了,踩上去还有负面buff
在config文件夹evilcraft.cfg文件:
& & # If the Blood Chest should add random bad enchants with a small chance to repairing items.
& & B:bloodChest.addRandomBadEnchants=true&-这个改成false,血能箱修复就不会添加破碎效果了
我刚刚在没有R键整理等等MODs的情况下试了也可复制哦~~
然后我知道这个设置并false了。不过我指的是附魔时候的breaking,占用了咱宝贵的30级附魔啊。
比方说我苦撸到30级结果附魔换来的是breakingIII&&(摔)...config这一部分不知道是否有什么disable
的方法或语句?
enchantment {
& & I:enchantmentBreaking=101&&#&---这个坑爹货
& & I:enchantmentLifestealing=102
& & I:enchantmentPoisonTip=104
& & I:enchantmentUnusing=103
另,虽有净化器不过还没懂怎么用。但也挺浪费我的附魔的...
当然,鸡贼得找到了【附魔预览MOD】,可以预览并避免附魔breaking,不过有点作弊了,不爽。
我去,1.7.10的版本也有RCtrl+点击复制物品的问题,不过那是因为因为NEI的功能,开启作弊或者全局作弊时使用Ctrl就能复制你点击的物品&
而且作者现在在开发1.8版本的0.9了,1.6.4的问题估计没法解决了,尽量使用新版吧&
复制的问题,那最好还是换1.7.10,也可能是mod冲突(可能性不大),你可以尽量不去复制233
破碎效果我只在修复的时候得到过,还从没有附魔得到过,233
你就像净化器里装血然后把有破碎效果的工具放进去,它就自动去&
我刚刚在没有R键整理等等MODs的情况下试了也可复制哦~~
然后我知道这个设置并false了。不过我指的是附魔时 ...
复制的问题,那最好还是换1.7.10,也可能是mod冲突(可能性不大),你可以尽量不去复制233
破碎效果我只在修复的时候得到过,还从没有附魔得到过,233
你就像净化器里装血然后把有破碎效果的工具放进去,它就自动去除破碎效果的
enchantment {
& & I:enchantmentBreaking=101&-这个是不能改的,这个mod嘛,必须有破碎这个坏效果,不然血能箱就只有好处了,净化器也没用了,血书也没用了
附魔预览是个好东西,单机的话直接用nei附魔算了,也可以用我的工厂做附魔书
额。复制的话清空其他MODs依旧存在呢。
话说附魔没有出过breaking的是什么人品2333
我的附魔出breaking概率至少75% Orz,用了附魔预览测试每次重新放看预览,也是breaking
独占鳌头(真坑啊)
净化器的使用Thankyou~&
我刚刚在没有R键整理等等MODs的情况下试了也可复制哦~~
然后我知道这个设置并false了。不过我指的是附魔时 ...
而且作者现在在开发1.8版本的0.9了,1.6.4的问题估计没法解决了,尽量使用新版吧
本帖最后由 bebacksee 于
12:17 编辑
我刚刚在没有R键整理等等MODs的情况下试了也可复制哦~~
然后我知道这个设置并false了。不过我指的是附魔时 ...
我去,1.7.10的版本也有RCtrl+点击复制物品的问题,不过那是因为因为NEI的功能,开启作弊或者全局作弊时使用Ctrl就能复制你点击的物品在去除NEI以后就正常了,或者不开作弊也不要改写全局作弊....
我也隐约觉得是NEI的影响的说...另,创游戏开作弊不知道有无影响...因为我必开,因为用了另一个自定义合成表的MOD:CraftingManager,需要键入指令才能调出界面Orz,里面加了N多农业MOD,只为互换各种粮食&
复制的问题,那最好还是换1.7.10,也可能是mod冲突(可能性不大),你可以尽量不去复制233
破碎效果我只 ...
额。复制的话清空其他MODs依旧存在呢。
话说附魔没有出过breaking的是什么人品2333
我的附魔出breaking概率至少75% Orz,用了附魔预览测试每次重新放看预览,也是breaking
独占鳌头(真坑啊)
净化器的使用Thankyou~
NEI附魔太作弊了~撸怪的乐趣少了呢,当然只有在刷战斗高塔那个变态顶层怪才会用用(用完就扔)。
新版本EC貌似有鬼魂,好顶赞。论坛有搬运的说是作者个人页更新没post上论坛,不过连接挂了。
1.6.4好多好玩的MOD没更新版(超级英雄联盟MOD,跟其他的超级英雄MOD不同),比较舍不得,
暂时先留一留。(外面世界太可怕,暂时只玩单机Orz)
复制问题只需要关闭NEI的全局作弊,如果地图的设置就是允许作弊的话,就关不了了[attachimg]736854[/attachimg]&
我去,1.7.10的版本也有RCtrl+点击复制物品的问题,不过那是因为因为NEI的功能,开启作弊或者全局作弊时使 ...
我也隐约觉得是NEI的影响的说...另,创游戏开作弊不知道有无影响...因为我必开,因为用了另一个自定义合成表的MOD:CraftingManager,需要键入指令才能调出界面Orz,里面加了N多农业MOD,只为互换各种粮食。
额。复制的话清空其他MODs依旧存在呢。
话说附魔没有出过breaking的是什么人品2333
我的附魔出breaking概 ...
复制问题只需要关闭NEI的全局作弊,如果地图的设置就是允许作弊的话,就关不了了
4IWQB1HI]DI[7L~DHQ}G}0L.png (68.84 KB, 下载次数: 13)
12:28 上传
素滴素滴...
那木有办法了。复制其实挺没趣的啦~
手撸才是王道2333&
复制问题只需要关闭NEI的全局作弊,如果地图的设置就是允许作弊的话,就关不了了
素滴素滴...
那木有办法了。复制其实挺没趣的啦~
手撸才是王道2333
有时候就必须用NEI作弊了,工业里面我好不容易做出来一个依电钻,没有时运3啊!!!!!和说好的不一样啊啊啊啊啊啊,我就用nei附魔了233&
素滴素滴...
那木有办法了。复制其实挺没趣的啦~
手撸才是王道2333
有时候就必须用NEI作弊了,工业里面我好不容易做出来一个依电钻,没有时运3啊!!!!!和说好的不一样啊啊啊啊啊啊,我就用nei附魔了233
丫的工业坑死人啊...主要是太花时间了!一开始接触MC时,莫名其妙下了IC+BC+林业的大整合包,发觉怎么那么多奇怪的机器和矿物?于是问度娘看教程,弄了很久发觉丫是个巨坑...看都看不懂(Orz)还是直接撸树种田刷怪&
玩过老版的 不怎么样希望新版不会失望吧
这个邪恶工艺其实挺DIAO的啦,等同于无限装备耐久度...无法用铁砧修复的高级附魔工具有救了。&
改动不大啊,现在mod普遍1.7.10了,就用1.7.10吧&
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。

我要回帖

更多关于 黑苹果安装 的文章

 

随机推荐