手游坦克世界中自行火炮怎么用

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坦克知识讲座 教新手如何玩好自行火炮
15:42:12 条|来源:百度贴吧|作者:popkartpiayer|
今天给大家带来关于火炮的教程,我大小号一共玩了4000场火炮,加上测试服就要5000多场了,谈一谈火炮的使用心得。
  二、火炮通用技法
  话说看到不少人跟我说美国炮老抽风,su8瞄不准云云。实际上,教大家一些小妙招乃们就能做到很高的命中率,我15550,40%命中率,场均1400,(这水炮杀伤真心低)我随便找了一张图不要喷我。
  火炮的鹰眼瞄准具分为4部分:
  1、炮线,就是图片右侧的长长的直线,这条直线代表炮弹的行进路线,绿色代表炮弹能够通过,红色代表受到阻挡,灰色代表超出最大射程。
  2、十字准星,这个代表你的鼠标的位置,也很有用。
  3、理想炮弹落点,就是图片正中央有个圆点,在目标左边,这个代表在不受到任何干扰的理想情况下(仅计算空气阻力 重力 重力加速度),这一发炮弹的落点(本帖以后没有特殊说明,理想落点就是指理想炮弹落点)。
  4、瞄准圈,代表这一发炮弹可能的落点的集合 圈越小打中的几率越大,也叫做散布圆。
  火炮在瞄准的时候注意:
  苏联火炮和法国火炮要把落弹点拉过车身一点点才能击中目标,如上图所示。
  美国火炮和德国火炮要用瞄准圈去套目标车体就行,拉过了容易打到炮塔,注意,也要稍微往后一点点,大概1\4个车身宽即可。
  注意,火炮经常会出现所谓抽风的情况(就是咋瞄都不中,全是溅射),实际上那不是抽风,是因为地形不好。
  我们在matlab中建立模型,其中变量为重力,重力加速度,空气阻力,距离,随机散布。
  平地开炮散布为椭圆形,越靠近最大射程,纵向变短横向变长,散布圆减小,反而利于火炮瞄准(打昨天那个傻x的脸)。
  缓上坡开炮,纵向减小,横向拉长,利于火炮瞄准,所以尽量找缓上坡,但是会减小最小射程。
  缓下坡开炮,纵向拉长,横向减小,不利于火炮瞄准,而其减小实际最大射程,尽量不要选择缓下坡。
  如果地形不平整,火炮会前后晃动,不明显但是还是有的,距离越远对精度影响越大,所以无缘无故抽风就稍微挪动一下,10M20m的。
  火炮瞄准目标时,要记住摁x锁住射界(xx155当我没说),这样可以保证你鼠标手滑什么的或者目标突然跑出射界很快又回来的情况不会使你的瞄准圈突然扩大导致前功尽弃(玩92 和e炮的可以参考)。
  而且,射界再小的火炮都要给目标留出一定移动空间,避免目标离开射界进行小范围规避移动的时候无法瞄准,当目标卡在射界边上的时候,瞄准好了就开炮,没瞄准好或者正在装弹就转动射界,给对方留出空间移动。
  还有就是打目标的时候恩t 可以避免如果队友挡住炮线误伤队友,一般火炮恩t就是瞄准好猎物等待发射的信号,队友(国服素质问题这里不讨论)。
  一般就会为你让开炮线,如果人家是在抽不开身那就有一个办法(德国高富帅不适用)。
  把炮线往后拉,用瞄准圈后半部分去套对方,往后拉的程度看你自己的手感和炮,这样一炮下去要么有惊喜要么就是溅射,反正不会伤害到队友(92金币弹当我没说)。
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